おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [キャラクタープリセット] Female preset 2 Download ID:1252 Author:saltmaxwellpshk 2020-05-04 16:11 Version:Ver1
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RATE: ★=5 G=2

Female preset 2
女性キャラクターのプリセットです。
1.ダウンロードしたファイルを展開し、txtファイルの中身全文をコピーします。
2.キャラクターエディター画面を開きます。
ゲーム中、Vキーで開く事ができます。またはキャンペーン開始時。
3.コピーしたテキストを貼り付けます。Ctrl+VキーMount & Blade II: Bannerlord Nexus, saltmaxwellpshk. 4 May 2020. Female preset 2. 4 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1252>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器・盾] Guts' Dragon Slayer (Berserk) Download ID:749 Author:CarnifeX - aka an0nym0uz 2020-05-13 00:50 Version:1.0.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ベルセルク] [武器]

Guts' Dragon Slayer (Berserk)
漫画『ベルセルク』でガッツが使用する「ドラゴン殺し」を追加します。
片手、両手の切り替え可能です。
これはドラゴン殺しをゲーム内で再現するための"試み"です。
ゲーム内の制限のため、ブレードの幅、ガード、ブレード底のテクスチャなどいくつか課題があります。作者さんは楽しい事を優先に作成しており、非現実的でアンバランスなMODとの事です。詳細はDescriptionをご確認ください。
ドラゴン殺し性能
Weight: 0.1
Weapon tier: 4
Swing speed: 79
Swing damage: 551
Thrust Speed: 104
Thrust Damage: 518
Length: 219
Handling: 64
入手方法 Version:1.0.0
C:\Users\(ユーザー)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\engine_config.txt
上記をエディタで開き、cheat_modeの行を cheat_mode=1 に変更します。
ゲームを起動し、インベントリを開き、左のリストからGuts_Dragon_Slayerを入手して下さい。
入手後、cheat_mode=0に戻します。
導入後にセーブしたデータはMODを外すとクラッシュします。
導入前のセーブバックアップを推奨しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CarnifeX - aka an0nym0uz. 13 May 2020. Guts' Dragon Slayer (Berserk). 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/749>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Combat AI Download ID:449 Author:LiZhenhuan1019 2026-07-01 23:53 Version:v3.2.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]

Improved Combat AI
戦闘AIの改善、効率化を目指したMOD。
戦闘レベルの調整によってユニットの能力を強化しているのが特徴です。
前提として
RTS Camera (War Sails Compatible)
が必要。command systemではなくカメラモードだけでOK。
戦闘マップで「Lキー」の長押しで設定画面が開きます。
●戦闘レベルとは?
兵士の戦闘能力を決定する内部データの数値です。
近接攻撃系(片手、両手、長柄)のレベルが高い - より器用で素早く、激しく攻撃します
遠隔攻撃系(弓、クロスボウ、投擲)のレベルが高い - 正確に命中させます
デフォルトでは、戦闘AIレベルは兵士の武器スキルによって決定されます。戦闘レベルは、ユニットの武器スキルを3.5で割ったものに等しいです。つまり、武器スキルが350の兵士は、対応する武器を使用した場合、最高の100の戦闘AIレベルを持ちます。
このMODはその計算式に「x」を挿入し、近接AIで「1 - x/100」という計算をさせています。
例として片手武器のスキルが100の兵士が片手武器を使用する場合、近接AIレベルはデフォルトで
100 / 350 * 100 = 28.57
となります。もし「Melee AI Difficulty」が50に設定されていれば、近接AIレベルは
28.57 / (1 - 50/100) = 57.14
となり、つまり2倍になります。
MODの項目で「Directly Set Melee Al Level」にチェックを入れると、計算式を無視して戦闘レベルを直接設定できます。
●遠隔攻撃について
近接攻撃とはやや異なり、遠距離AIの設定は動く標的を狙う偏差射撃に関係します。ModderさんのDescriptionによると0.2〜0.3(20~30?)が最適らしい、とのことです。
●Realistic blocking
この項目にチェックを入れると、防御時に現実的な挙動でブロックするようになります。
プレイヤーキャラクターは(特に戦闘難易度で自動防御に設定していると)、防御した瞬間にその方向に武器を構えてブロックします。が、これを有効にしていると、右手に持った武器で左側を守ろうとしてもやや遅れることになります。
デフォルトではプレイヤー以外のユニットがこの設定になっていますが、チェックを入れることで自分も現実的な動きになります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 1 Jul 2026. Improved Combat AI. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Full Body Sliders Download ID:197 Adult-Only Author:Dinoicy 2020-04-06 11:30 Version:1.7
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [キャラクターエディット]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dinoicy. 6 Apr 2020. Full Body Sliders. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/197>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Smith Forever (Example Mod Module) Download ID:41 Author:CalSev 2020-04-07 14:45 Version:v1.0.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [鍛冶]

Smith Forever (Example Mod Module)
鍛冶のスタミナを無制限に変更するシンプルなMOD。
材料、原料がある限り作業できるようになります。
ソースも公開されています。
https://github.com/calsev/bannerlord_…Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CalSev. 7 Apr 2020. Smith Forever (Example Mod Module). 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/41>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Swadian armoury Download ID:2349 Author:ADamnSexyName 2023-11-29 08:06 Version:1.1.6
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RATE: ★=6 TAG: [防具] [プレートアーマー]

Swadian armoury
前作のスワディア騎士のような装備をウランジアに多数追加します。
入手はチートモードか鎧クラフトmodを使用します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ADamnSexyName. 29 Nov 2023. Swadian armoury. 1 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2349>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bannerlord Cheats Ultimate Download ID:14029 Author:Vibraniumshell 2026-10-20 16:27 Update! Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [チート] [部隊] [スキル] [鍛冶] [領地] [王国] [MCM対応] [Harmony] [前提MOD] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Cheats Ultimate
Bannerlord向けの全部入りチート&スポーナーMOD。ショートカットキーで各種チートの実行や兄弟・仲間・貴族クラン・精鋭部隊の出現を行う
▼ 特徴
・Ctrl+Alt+Shift+0〜9のショートカットキーで即時実行(毎フレーム処理を使わない)
・MCM v5から切り替えられる60以上のリアルタイムチート
・Slice Through Everyone: 1回の斬撃で10〜25体の敵を連続攻撃
・ブロック不可の攻撃と盾破壊攻撃、経験値・報酬・税収などの倍率調整
▼ スポーナー
・兄弟・仲間・存命の両親を全スキル300、全能力10の状態で出現
・全員最強ステータスの貴族10人からなる富裕な王国クランを出現
・精鋭部隊2,000人を即時追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5
・Native / SandBoxCore / Sandbox / StoryModeMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vibraniumshell. 20 Oct 2026. Bannerlord Cheats Ultimate. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14029>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Peasants for 1.4.7 Download ID:13781 Author:wepron 2026-10-18 04:07 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Peasants for 1.4.7
村で雇用可能な農民コンパニオンと結婚相手を追加するMOD。Bannerlord 1.4.7専用。
▼ 機能
・村メニューから農民コンパニオンを雇用可能(クラン上限まで)
・未婚のクラン員と農民候補者(10名)の結婚を仲介
・MCM設定で年齢範囲をカスタマイズ可能
・候補者の年齢は個別にロール。文化は村の文化に統一
・スキルと属性ポイントが未配分の低レベルキャラクター
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord MCM v5 (Bannerlord.MBOptionScreen) Peasants
▼ 導入方法
・Bannerlord MCM v5をインストール
・Peasants147フォルダを .../Modules/ に配置
・ランチャーで有効化(MCMも必須)
・キャンペーン開始で村メニューに新オプション表示
▼ 注意
・1.4.7専用。他バージョンでの動作は未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wepron. 18 Oct 2026. Peasants for 1.4.7. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13781>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vivid World - A Life of Their Own Download ID:13395 Author:BaiBaiBoi 2026-10-20 18:03 Update! Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [NPC] [NPC変更] [QOL] [ゲームプレイ] [会話] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Vivid World - A Life of Their Own
カルラディアの人々に生命を吹き込み、彼らの間で独立した出来事が起こり、噂が広がり、関係が変わるシステム。
▼ 主な機能
・6種類のシーン(宴での席争い、若き領主の相談、酒の席での言葉、勝利の功績争い、市場での小競り合い、狩りでの賭け)が領主たちの間で自動的に展開
・9種類のニュース(殺人、処刑、戦闘、自然死、捕虜、解放、脱獄、結婚、出産)がゲーム内イベントから生成
・NPCが記憶から情報を選び周囲に伝え、伝言の度に詳細が失われていく
・大きなニュースほど遠くまで伝わり、悪いニュースは良いニュースより広がりやすい
・聞いた情報がNPC間の関係に影響し、深い恨みは一族間の確執に発展
▼ プレイヤーの関わり方
・領主に「最近の道中での噂は?」と聞いて情報を得られる(相手の好感度と性格に依存)
・領主から自発的に情報を聞かされることもある
・Ctrl+Lで「聞いた情報」を確認でき、伝言の段数と情報源を追跡可能
・プレイヤーの行動も同じネットワークに入り、訪れたことのない場所にも噂が広がる
▼ 導入方法
・VividWorldフォルダをModules\ディレクトリに配置
・Mod Configuration Menu(MCM)を先に導入
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの後に有効化
・Harmonyは別途インストール不要
▼ 互換性・注意
・NaN、Lowbornなど平民が貴族に話しかけられないMODに対応(クラン階級1以上に制限)
・領主の最初の台詞を上書きするMODとも互換(「何か言いたそうだったね?」で対応)
・ゲーム本体のAI決定は変更せず、ネイティブファイルを上書きしない
・MOD設定はセーブファイルに保存されず、別フォルダに保存されるため、MOD削除後もセーブが有効
・MCMまたはconfig.jsonで24項目の設定が可能
・生成AI(Claude)を使用して開発Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BaiBaiBoi. 20 Oct 2026. Vivid World - A Life of Their Own. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13395>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Ice and Fire - Armoury Download ID:13327 Author:Ramsay 2026-09-17 08:26 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [防具] [武器] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Ice and Fire - Armoury
『氷と炎の歌』の世界観に基づいた武器・防具セットを追加するMOD。モジュール式の装備システムで頭・胴・腕・脚を自由に組み合わせ可能。
▼ 内容
・武器106種、盾9種
・頭部装備326種、マント6種
・胴部装備173種、腕部装備192種、脚部装備72種
・半剣術(halfswording)の追加
▼ 特徴
・書籍の描写と実在の歴史的デザインに基づいた装備
・モジュール式で最大限のカスタマイズが可能
・全バージョン対応、War Sailsとも互換
▼ 導入方法
・モジュールフォルダに解凍して配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ramsay. 17 Sep 2026. Ice and Fire - Armoury. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13327>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heraldry Studio - Religious Pack Download ID:12957 Author:chill1227 2026-09-28 00:00 Version:V1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Heraldry Studio - Religious Pack
Heraldry Studioの拡張パック。700以上の新しい二色紋章背景とパターンをバナーエディタに追加。
▼ 特徴
・550以上の追加バナーシンボル
・Heraldry Studioの主色とアウトライン色による二色カスタマイズ
・伝統的な紋章十字、星、その他パターンを収録
・盾とフラグ編集ビューに対応
▼ 前提・必須MOD
・Heraldry Studio が必須
・本パックはスタンドアロンでは動作しない
▼ 注意
バナーの種類(旗・盾・クラン紋章・マップマーカーなど)によって、同じデザインが異なる表示になる場合あり。パターンが伸縮・トリミング・位置ずれする可能性あり。Bannerlordのネイティブバナーレンダリングシステムの制限。バナー作成時は盾とフラグの両方のビューで確認推奨。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 28 Sep 2026. Heraldry Studio - Religious Pack. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12957>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heraldry Studio - Decorations Pack Download ID:12959 Author:chill1227 2026-09-27 23:46 Version:V1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [バナー] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Heraldry Studio - Decorations Pack
Heraldry Studioの拡張パック。250以上の紋章シンボルを追加し、盾や旗のデザイン作成に対応。
▼ 必須MOD
・Heraldry Studio が必須。このパックは単体では動作しない
▼ 特徴
・250以上の追加バナーシンボル
・Heraldry Studioの基本色とアウトライン色で2色カスタマイズ可能
・伝統的な紋章装飾とデザインを収録
・盾と旗の編集ビューに対応
▼ 注意
・同じデザインでも盾・旗・クラン紋章など表示箇所により見た目が異なる場合あり
・パターンが伸縮・クロップされることがある
・盾と旗の両方のビューで確認推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 27 Sep 2026. Heraldry Studio - Decorations Pack. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12959>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Be Governor Download ID:12832 Author:Charly30 2026-09-30 02:46 Version:1.5.1.1
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RATE: ★=5 TAG: [内政] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Be Governor
プレイヤーが王国内の町や城の知事職に就任できるMOD。
▼ 機能
・自領地:バニラインターフェースから自分を知事に任命・辞任可能
・同盟領地:町メニューから知事職に立候補し、名士(商人・職人・ギャング指導者)の投票で決定
・1度に1つの任期のみ、1年間(ゲーム内84日間)継続
・知事を務める領地は王国領地メニューと世界地図に★マークで表示
▼ 任期システム
・同盟領地の任期を途中で辞める場合:領主との関係-10、影響力-100、町と関連村の名士との関係-10、忠誠度-10、1年間その領地の知事に就任不可
・自領地の任期を途中で辞める場合:影響力-100、関連村の名士との関係-10、忠誠度-10、1年間その領地の知事に就任不可
・領地の所有者が変わるか王国を離れた場合、任期はペナルティなしで終了
▼ 知事ボーナス
・クラン階級に等しい影響力を毎日獲得(最小+1、最大+6)
・領地内に物理的に存在する場合のみ適用
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・単一ファイルMODでHarmonyパッチのみ使用、XMLやアセットのオーバーライドなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 30 Sep 2026. Be Governor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12832>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ultimate Cheat menu Download ID:12829 Author:Jyrxzo 2026-09-26 18:06 Version:2
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RATE: ★=5 TAG: [チート] [システム変更] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Cheat menu
ゲーム内からアクセス可能なオールインワンチートメニュー。キャラクター編集、金銭・影響力・資源の操作、クラン・キャンペーン制御、関係値編集、採用ツール、結婚関連オプション、コンパニオン・部隊管理など多数の機能を搭載。
▼ 主な機能
・キャラクターとスキル編集
・金銭、影響力、資源のチート
・クランとキャンペーン制御
・関係値編集
・採用ツール(通常は参加不可のキャラクターも採用可能)
・結婚関連オプション
・コンパニオンと部隊管理
・領主と貴族のインタラクション
・高速進行と利便性ツール
▼ 採用機能
・敗北・捕虜キャラクターの採用
・領主と貴族の採用
・捕虜の敵領主との連携
・マイナー勢力からのキャラクター採用
・通常の制限を超えたクラン拡張
・関係値の迅速な変更
▼ 関係値と結婚
・関係値の増加または変更
・重要なキャンペーン関係の管理
・結婚関連のキャンペーンインタラクション支援
・貴族との好意獲得の手間削減
▼ 導入方法
・F8キーでメニューを開く
・BannerlordUltimateInGameフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化してからゲーム起動
・重要なセーブはバックアップ推奨
▼ 互換性・注意
・ヒーロー、領主、クラン、採用、関係値、結婚、スキル、キャンペーン動作を大幅に変更するMODと競合の可能性
・大規模な関係値変更や異常な採用はゲーム想定外の状況を生成する可能性
・v1.4.8およびWar Sails v1.2.8向けビルドMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jyrxzo. 26 Sep 2026. Ultimate Cheat menu. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12829>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CollectiveWisdom Download ID:12812 Author:ormuszeus 2026-08-20 22:13 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

CollectiveWisdom
医療・工程・偵察スキルの効果を、最高の5人の英雄の加重累計で計算するMOD
▼ 機能
・医療、工程、偵察スキルの効果が上位5人の英雄から自動的に適用される
・重み付け:1位100% / 2位80% / 3位60% / 4位40% / 5位20%
・軍医・工程師・斥候への任命が不要
・プレイヤーとAI両方の部隊に適用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 20 Aug 2026. CollectiveWisdom. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12812>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] FixUIscrollbar Download ID:12799 Author:Cg1739344030 2026-08-20 09:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

FixUIscrollbar
ゲーム本体UIの選択ボックスとスクロールバー機能の不具合を修正するMOD。XMLのみで実装。
▼ 修正内容
・家族インターフェース内の主角部隊職位選択ボックス(長すぎる場合の上部メニュー遮蔽をスクロールバー化)
・鍛造インターフェース内の選択ボックス(スクロールバー非動作を修正)
▼ 導入方法
・UIExtenderEx との併用推奨
・併用しない場合、Modules\SandBox\GUI\Prefabs\内の対応XMLを手動置換可能(バックアップ必須)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cg1739344030. 20 Aug 2026. FixUIscrollbar. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12799>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DailyTroopXP Download ID:12757 Author:isaackey 2026-08-18 18:53 Version:1.0.3.1
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RATE: ★=5 TAG: [MCM対応] [部隊] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

DailyTroopXP
毎日部隊にXPを付与するMOD。プレイヤーレベルが部隊レベルより高い必要がなく、リーダーシップと現在のレベルに応じたXPが自動で配分される。
▼ 特徴
・毎日自動的に部隊にXPを付与
・プレイヤーレベルが部隊レベルより低くても機能
・リーダーシップと現在レベルに応じたXP値を計算
・MCMで設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu (MCM)
・ButterLib
・Harmony
・UIExtenderEx
▼ 導入方法
・手動: DailyTroopXPフォルダをModulesフォルダに配置。bin、Modulus Data、SubModule.xmlファイルが含まれていることを確認。ランチャーでDailyTroopXPをチェック
・自動: Vortexを使用
▼ 対応バージョン
・v1.4.8で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, isaackey. 18 Aug 2026. DailyTroopXP. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Policy Expansion Download ID:12674 Author:Kasius 2026-08-18 23:26 Version:1.1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Policy Expansion
60個のランダムポリシーを段階的に追加し、各ポリシーが平民・職人・商人・兵士・貴族・王族の支持度を変動させるシステム。
▼ 機能
・初期10個のポリシーをランダム選択、毎年5個ずつ追加
・相互排他的なポリシーが存在
・支持度10点ごとに村落生産・工房生産・キャラバン利益・部隊経験値・影響力などにボーナス
・支持度30点で追加効果(村落人口増加・工房商品価格・商人訪問確率など)
・支持度50点で追加効果が2倍に
▼ ポリシー内容
・食糧生産・流通・価格統制に関する政策
・労働・税制・経済に関する政策
・衛生・防災・村落復興に関する政策
・軍事・防衛・兵種編成に関する政策
・自治・宗教・文化統一に関する政策Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 18 Aug 2026. Policy Expansion. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12674>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Siege AI Fix Download ID:11728 Author:Kasius9 2026-10-10 15:08 Version:1.9.1
-
RATE: ★=5 TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Siege AI Fix
攻城戦のAI動作を改善し、無限ループ状態を解消して戦役をより動的で現実的にするMOD。
▼ 防御側の改善
・弓兵が壁に到達する際の戦闘ロジックを修正
・2回目の再配置時、兵士を内側の砦前の撤退地点に生成
・攻城塔の接続地点と破壊された壁内に破壊可能なカバーを配置
▼ 攻撃側の改善
・破城槌が破壊されても手動でゲート破壊を継続
・損失率に基づく撤退オプション(設定可能)
・損失率に基づく軍の自動解散オプション(設定可能)
・攻城失敗時の結束力低下(カスタマイズ可能)
・連続失敗の上限設定(設定可能)
・攻城塔破壊時にはしごを配置
▼ 弓兵の調整
・射撃後に一時的にしゃがむ動作を追加し、生存性を向上Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 10 Oct 2026. Siege AI Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11728>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Configurable Leveling (RBM compatible) Download ID:11037 Author:lordcaim 2026-08-10 00:30 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [レベリング] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Custom Configurable Leveling (RBM compatible)
人物の水準の上がり方を、作り替えるMOD。
▼ 内容
・作品側では、習熟の速さが人物の経験値に効かない
・そのため、最大の水準には届かなかった
・このMODは、必要な経験値を動的に調整する
・平均の習熟の速さを、追い続けて反映する
・上限は初期値で100まで届く
▼ 注記
・速く覚える能力を伸ばすと、水準も速く上がる
・必要な経験値の表示は、上下に揺れる
・負の値が出ることもあるが、正常だとしている
・NPCも、同じ速さで上がる
・戦闘MODと衝突しない作りになっている
・能力の経験値には、一切触れない
・属性と集中の伸び方も、設定できる
・能力の上限も、倍率で押し上げられる
・途中のセーブで、入れ外しできる
・入れると水準が一気に上がる場合がある
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lordcaim. 10 Aug 2026. Custom Configurable Leveling (RBM compatible). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11037>.[コメントを書く] -
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