Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [BGM・音声] Larmantine's Cultural Voice Overhaul Download ID:13154 Author:Larmantine 2026-09-10 06:31 Version:0.2.0
TAG: [ボイス] [ゲームプレイ] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Larmantine's Cultural Voice Overhaul Title画像

Larmantine's Cultural Voice Overhaul

各勢力に文化的な戦闘音声を追加するボイスオーバーホール。アセライは独特のアラビア系アクセント、スタージアは東欧系など、7つの文化それぞれに合わせた兵士の掛け声や命令応答を実装。

▼ 特徴
・Empire(ギリシャ/ローマ)、Vlandia(ドイツ/フランス)、Battania(スコットランド)、Sturgia(東欧)、Khuzait(モンゴル)、Aserai(アラビア)、Nord(蛮族)の7文化に対応
・各文化の兵士の約40%は元のBannerlordボイスを保持し、戦闘の多様性を維持(設定で変更可能)
・階級別の時代的な呼び方を実装(Dekarches、Naqib、Noker等)
・キャラメイク時に選択した文化のボイスセットがフィルタリングされる
・未録音だった命令は音声合成、その他の効果音は既存ゲーム音声を使用

▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8が必須
・Harmony(このMODより上に読み込む)が必須
・Modules\フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・MCMはオプション

▼ 注意
・初期版のため不具合の可能性あり
・ロード時間が増加する可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Larmantine. 10 Sep 2026. Larmantine's Cultural Voice Overhaul. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13154>.

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☆ [ゲームプレイ] Notable Recruitment Control Download ID:13153 Author:lineo31 2026-09-11 08:58 Version:1.0.2
TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵種] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Notable Recruitment Control Title画像

Notable Recruitment Control

領地の名士の兵種募集をコントロール。平民兵と貴族兵の切り替え、募集文化の変更、MCMで細かく設定可能。

▼ 主な機能
・名士と会話して募集兵種を平民兵・貴族兵・デフォルトから選択
・既存の志願兵は変更されず、以降の新規募集に反映
・名士の文化を変えずに募集文化のみ変更可能(例:バッタニア名士がヴランディア貴族兵を募集)

▼ 要件
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord 1.4.8以上

▼ 設定
・Balanced(推奨)・Strict・Sandbox・Recruitment Type Onlyの4プリセット
・クラン階級・関係値・影響力・デナル・改革時間・クールタイムなど詳細調整可能
・変更は領地に紐付けられ、他勢力が占領後も効果が継続

生成AI(ChatGPT)を使用して開発
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lineo31. 11 Sep 2026. Notable Recruitment Control. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13153>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Redux Download ID:13132 Author:draknic72 2026-09-18 23:50 Version:3
TAG: [城] [MCM対応] [NPC] [内政] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Castle Redux Title画像

Castle Redux

城塞に募兵・市場・スキル訓練NPC・地域食料などの機能を追加するMOD。

▼ 主な機能
・城塞での兵士募兵
・四分の一将校(市場)による物資の売買
・武術訓練士による戦闘スキル訓練(有料)
・学匠による非戦闘スキル訓練(工学・医学・統治など、有料)
・18種類の地域食料を導入
・町や城塞を占領時の所有権優先設定

▼ 前提・必須MOD
Harmony、ButterlibLib、UIExtender、MCM対応

▼ 導入方法
バージョン1.4.8対応。modulesフォルダにダウンロード後、DLLファイルのブロック解除が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 18 Sep 2026. Castle Redux. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13132>.
☆ [ゲームプレイ] Wanderer Powers Realm of Thrones Download ID:13127 Author:asylumx1 2026-09-07 01:34 Version:1.0
TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Wanderer Powers Realm of Thrones Title画像

Wanderer Powers Realm of Thrones

傭兵と仲間が戦闘中にランダムな永続能力を獲得し、レベルアップで新しい能力を習得。Realm of Thrones版では竜・象・マンモス・戦車に乗って戦える。

▼ 主な特徴
・25種類のユニークな能力(ダメージ、防御、オーラ、ユーティリティ)を搭載
・仲間との会話で乗騎を選択可能(竜、象、マンモス、戦車、軍馬)
・レベルアップで能力スロットが解放され、習得する能力を選択
・乗騎は戦闘中のみ適用、キャンペーンマップでは表示されない
・MCMで全て設定可能

▼ 乗騎
・竜(Drogon):飛行、野戦と海戦で使用可能
・象:重装甲で無敵、野戦のみ
・マンモス:北方の獣、野戦のみ
・戦車:突撃時に破壊的、野戦のみ
・軍馬:信頼できる乗騎、全ての戦闘で使用可能

▼ 導入方法
・Realm of Thrones 8.1、Harmony、MCMを先にインストール
・WandererPowersフォルダをModulesディレクトリに展開
・ランチャーで有効化し、Harmony・MCM・全Realm of Thronesモジュール後に読み込み
・ゲーム内のOptions - Mod Options - Wanderer Powers: Realm of Thronesで設定

▼ 前提MOD
・Realm of Thrones 8.1
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・War Sails DLC
・ゲームバージョン e1.4.8以上
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, asylumx1. 7 Sep 2026. Wanderer Powers Realm of Thrones. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13127>.
☆ [ゲームプレイ] Auto-Equip Companions Download ID:13114 Author:WafflesaurusSupreme 2026-09-06 11:46 Version:1
TAG: [Harmony] [MCM対応] [コンパニオン] [装備] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Auto-Equip Companions Title画像

Auto-Equip Companions

プレイヤーのパーティ在庫から装備を配分し、クラン員と仲間を常に戦闘準備万端に保つMOD。

▼ 主な機能
・仲間の防具、馬、ハーネス、盾、遠距離武器、弾薬、投擲武器、旗スロットを自動アップグレード
・交換した装備をインベントリに返却して後の配分に活用
・新規加入の仲間を優先し、設定可能な全体アップグレードサイクルを実行
・MCMでカテゴリ制御、タイミング設定、バッチ処理、CPU調整が可能
・英雄をアルファベット順、レベル順、総防具値でソート可能
・総防具値の内訳と騎乗時の騎乗スキル要件表示を追加

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5

▼ 導入方法
・AutoEquipCompanionsフォルダを\Modules\に展開
・\Modules\AutoEquipCompanions\SubModule.xmlの配置を確認
・Novus LauncherまたはBannerlordランチャーで有効化
・前提MODの後に読み込み、シングルプレイで起動
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 6 Sep 2026. Auto-Equip Companions. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13114>.
☆ [ゲームプレイ] WPS Wanderer Relationships Download ID:13106 Author:The Wasted Potential Team 2026-09-06 05:32 Version:1.0.1
TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [妊娠] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
WPS Wanderer Relationships Title画像

WPS Wanderer Relationships

Wanderer Controlの拡張MOD。クランの成人女性ワンダラーコンパニオンとの合意に基づく関係を構築し、妊娠システムで子供を持つことができる。

▼ 機能
・直接会話で提案し、家政婦関係を確立可能
・現在の関係を家政婦登録簿で確認・終了可能
・自由で活動中のコンパニオンとの私的な時間で関係値獲得
・妊娠確率を設定でき、実の父親が記録される
・百科事典とクラン画面に関係ラベルを表示

▼ 前提・必須MOD
・WPS Wanderer Control
・Bannerlord.Harmony 2.4.2.248
・Mod Configuration Menu 5.12.3
・Bannerlord 1.5.2(Native、SandBoxCore、Sandbox含む)

▼ MCM設定
・有効化と通知表示(デフォルト有効)
・最大コンパニオン数:1~50(デフォルト10)
・受け入れ最小関係値:-100~100(デフォルト0)
・既婚者を許可するオプション
・関係値変化量の調整
・私的な時間の有効/無効
・妊娠確率:0~100%(デフォルト30%)
・最大妊娠年齢:18~60(デフォルト45)

▼ 注意
・プレイヤーが確立した関係は後継者に引き継がれない
・コンパニオンがクランを離れると関係が無効になる可能性
・他MODの妊娠・コンパニオン・百科事典変更と非互換の可能性
・削除前にゲーム終了が必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Wasted Potential Team. 6 Sep 2026. WPS Wanderer Relationships. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13106>.
☆ [ゲームプレイ] Mercenary Hiring Realism Download ID:13788 Author:gtilly99 2026-10-04 15:39 Version:1.0
TAG: [MCM対応] [傭兵] [バランス調整] [システム変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Mercenary Hiring Realism Title画像

Mercenary Hiring Realism

傭兵雇用システムを現実的に再設計し、派閥の財力・外交関係・文化・距離・評判に基づいて傭兵会社が契約を評価するようにするMOD。

▼ 主な機能
・動的契約評価システム:外交関係、王国規模、文化的適合性、戦争圧力、地域兵力を加味して傭兵指導者が雇用者を分析
・地理的距離ペナルティ:遠距離の契約には高額な危険手当を要求するか拒否
・評判と名誉制約:不名誉な主君には契約を拒否。高い評判で優遇レート獲得
・財務流動性チェック:派閥の実際の金庫を確認してから交渉。最低資金閾値を設定可能
・AI経済制限:破産したAI領主が高級傭兵をスパム雇用できないように制限
・騎兵ユニット高額化:戦馬維持費と装備費を反映した高額な費用倍率
・MCM対応:ゲーム内で全ての重み、費用倍率、ペナルティ、閾値をリアルタイム調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony (v2.2.2以上)
・Mod Configuration Menu (MCM) (v5.0.0以上)
・ButterLib
・UIExtenderEx

▼ 導入方法
・手動:zipを解凍してModulesフォルダに配置。DLLのロック解除が必要な場合あり
・Vortex:Nexus ModsのVortexダウンロードボタンから自動導入可能
・ロードオーダー:HarmonyとMCMの下に配置

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの導入・削除ともに安全。Harmonyパッチのみ使用しセーブデータを改変しない
・RBO、De Re Militari、Calradia Expandedなど他のオーバーホールMODと完全互換
・v1.5.3 Beta対応。v1.2.x以上推奨

作者がAIコーディング支援を使用して制作
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gtilly99. 4 Oct 2026. Mercenary Hiring Realism. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13788>.
☆ [ゲームプレイ] Capable Companions and Quartermaster Download ID:13077 Author:ProtonFoil 2026-09-04 18:30 Version:1
TAG: [QOL] [MCM対応] [コンパニオン] [兵士] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Capable Companions and Quartermaster Title画像

Capable Companions and Quartermaster

コンパニオンを派遣して兵士募集や食料購入を行わせ、四分儀官に食料管理を自動化させるMOD。

▼ 主な機能
・コンパニオンを独立した部隊として派遣し、放浪者や特定文化の兵士を募集させる
・四分儀官を指定すると自動的に食料を購入し、町での食料在庫を多様に保つ
・派遣部隊は実際にマップ上を移動して任務を遂行し、完了後に帰還

▼ 四分儀官の食料管理
・町や村に到着時に自動購入(目標日数は設定可能)
・穀物だけでなく多様な食料を購入して士気ボーナスを維持
・富が増えると余剰食料を売却し、より良い食料を購入
・食料不足時に警告と購入部隊の派遣提案

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (v2.4.2)
・Mod Configuration Menu v5 (Bannerlord.MBOptionScreen)

▼ 注意
・MCMで設定可能(MCMは必須)
・Warsails DLCがあれば海上移動に対応
・四分儀官はコンパニオンに指定する必要がある(プレイヤー自身では機能しない)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ProtonFoil. 4 Sep 2026. Capable Companions and Quartermaster. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13077>.
☆ [インターフェイス] Choose Your Troops for BL and WS Download ID:13071 Author:FieldMarshalSaxe 2026-09-04 10:03 Version:2.1.6
TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL] [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Choose Your Troops for BL and WS Title画像

Choose Your Troops for BL and WS

戦闘時の初期配置部隊を自由に選択できるUI改善MOD。Bannerlord 1.5.2とWar Sails 1.3.2対応版。

▼ 主な機能
・部隊をFollowers/Family、歩兵、弓兵、騎兵、弓騎兵に分類
・一度に1カテゴリのみ表示し、大規模部隊での負荷を軽減
・選択数/配置数をグローバル表示
・よく使う部隊構成をテンプレート保存・復元可能
・テンプレートは利用不可部隊に自動対応
・陸戦・海戦の両方に対応
・部隊選択と戦闘遷移のパフォーマンス向上

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・War Sails (海戦機能を使う場合)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FieldMarshalSaxe. 4 Sep 2026. Choose Your Troops for BL and WS. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13071>.
☆ [ゲームプレイ] Just Doing It (Progression Overhaul) Download ID:13068 Author:ImAlexanderYT 2026-09-26 06:01 Version:1.4
TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [MCM対応] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Just Doing It (Progression Overhaul) Title画像

Just Doing It (Progression Overhaul)

ゲームの進行システムを簡潔にし、スキルを使うことで直接的に上達する仕組みに変更するMOD。フォーカスポイントと属性ポイントの割り当てを廃止し、プレイヤーの行動がそのままキャラクタービルドになるように設計。

▼ 主な変更点
・フォーカスポイント・属性ポイントの割り当てをUI上から削除
・スキルレベルに応じてパークが自動的に習得される
・学習速度と上限をMCMで自由に調整可能
・槍と鈍器の戦闘性能を改善するオプション機能

▼ 槍と鈍器の改善
・槍:突き攻撃のダメージスケーリング、勢いの活用、装甲貫通を強化
・鈍器:スキルベースのダメージ、装甲への効果、スタン強度を改善
・両方のリワークはMCMで無効化可能

▼ 互換性・注意
・キャラクター開発UI、スキル進行、学習速度、パークシステムを大幅に変更するMODとの競合の可能性あり
・Advanced Starting Optionsに対応
・AI開発ツールを使用して開発されたMOD
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 26 Sep 2026. Just Doing It (Progression Overhaul). 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13068>.
☆ [ゲームプレイ] Pike Wall NO RBM Download ID:13063 Author:theFFFF 2026-10-13 02:32 Version:1
TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整] [槍] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Pike Wall NO RBM Title画像

Pike Wall NO RBM

盾陣形で槍兵が槍を構え、前方を向いて陣形を保つ。騎兵の突撃を槍で撃退し、側面・背後は脆弱。37個のMCMスライダーで細かく調整可能。

▼ 特徴
・盾陣形で槍兵が槍を水平に構え、陣形を保持
・前5列が槍を構え、後列は立てた状態で段状の槍の壁を形成
・騎兵が槍に突撃すると落馬し、槍は耐久度を消費
・前面からのダメージ60%軽減、側面1.5倍、背後2.5倍
・槍が破損すると後列の無傷な槍兵と交代
・槍兵は敵が2m以内に接近すると剣を抜く
・槍の耐久度は使用で低下し、スキルで軽減

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony(BLSE)
・Mod Configuration Menu(MCM v5)

▼ 対応範囲
・野戦とサリー出撃のみ対応
・槍を持たない兵士はバニラと同じ動作
・陣形の50%以上が槍兵で槍陣形と判定(設定で変更可)
・安全に進行中のキャンペーンに追加可能
・全機能がトグル切り替え可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theFFFF. 13 Oct 2026. Pike Wall NO RBM. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13063>.
☆ [ゲームプレイ] Houses And Heirs Download ID:13050 Author:Maaarloone 2026-09-03 19:46 Version:1
TAG: [MCM対応] [結婚] [子供] [内政] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Houses And Heirs Title画像

Houses And Heirs

一族と家臣の結婚を仲介し、子孫を増やすシステムを追加するMOD。

▼ 機能
・一族や家臣の結婚相手を自分で選ぶか、自動マッチメイキングで探索可能
・即座検索、遅延検索、候補リストから選択の3つのマッチメイキングモード
・一族の指導者に相対の未婚者の結婚を命じることが可能
・既婚の部下に子作りを促すことができ、妊娠・出産はゲーム本体の仕様に従う
・結婚、妊娠、出産などの履歴を記録可能(カテゴリごとに有効/無効を設定可)
・結婚・妊娠・出産メッセージはピンク色で表示
・13言語対応(日本語含む)

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・Mod Configuration Menu v5 (MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMの依存MOD(Harmony、ButlerLib、UIExtenderEx )

▼ 導入方法
・セーブをバックアップ
・必須MODを先にインストール
・ZIPをBannerlordゲームフォルダに展開
・ランチャーでMCM、Native、SandBoxCore、Sandboxの後に有効化
・ゲーム起動後、Mod Options → Houses & Heirsで設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maaarloone. 3 Sep 2026. Houses And Heirs. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13050>.
☆ [ゲームプレイ] Prisoner Construction Download ID:13048 Author:RiniChelios 2026-09-03 17:04 Version:v1.0.0
TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Prisoner Construction Title画像

Prisoner Construction

城塞と町に寄贈された捕虜が建築に協力するMOD。

▼ 機能
・デフォルトでは10人の捕虜につき建築1を生産
・MCMで捕虜数と建築生産量の比率をカスタマイズ可能
・全ての居住地に適用(プレイヤー領地に限定されない)
・パーティ内の捕虜は対象外。寄贈された定住捕虜のみ有効

▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロードするか、手動でBannerlord\Modulesフォルダに展開
・フォルダ構成: ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PrisonerConstruction
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RiniChelios. 3 Sep 2026. Prisoner Construction. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13048>.
☆ [ゲームプレイ] Prime Bank - Ultimate Banking System Download ID:13039 Author:PrimeModeStudios 2026-09-15 21:52 Version:0.9.4
TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Prime Bank - Ultimate Banking System Title画像

Prime Bank - Ultimate Banking System

カルラディアの町に完全な銀行システムを追加。預金・出金・日利息・リーグ進行・定期投資・ローン・MCM設定に対応。

▼ 主な機能
・デナル即座預金・出金
・設定可能な日利息(デフォルト0.30%)
・ブロンズからダイヤモンドまで5段階リーグ進行
・定期投資は10日(+5%)・30日(+20%)・50日(+40%)から選択
・投資上限はリーグで増加(シルバー10,000~ダイヤ1,000,000)
・ローン申請・返済は随時可能
・ローン利息は日次クラン経費として計上

▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2.248
・ButterLib 2.12.0
・UIExtenderEx 2.13.3
・Mod Configuration Menu 5.12.3
・Native、SandBox Core、Sandbox

▼ 設定
・日利息パーセンテージ
・最小投資額
・利息・ローン料金通知の有無
Mod Options > Prime Bankで変更可能。

▼ 互換性・注意
・クラン財務モデルを置き換えるMODとは非互換の可能性あり
・v1.4.8対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 15 Sep 2026. Prime Bank - Ultimate Banking System. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13039>.
☆ [ゲームプレイ] MarryIntoWifesFamily Download ID:13016 Author:ndfjnndfji 2026-09-01 22:18 Version:1
TAG: [MCM対応] [結婚] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
MarryIntoWifesFamily Title画像

MarryIntoWifesFamily

一族の女性が結婚する時に、夫の方をこちらの一族に迎える婿入り婚(「入赘婚姻」)を提案できるようにするMOD。娘や姉妹が他の一族へ嫁いでいかずに済む。

▼ 主な機能
・NPCが一族の女性に求婚してきた時に「婿入りを提案」の選択肢が出る。相手が受ければ夫がこちらの一族に入り、娘は家に残る
・相手の一族は、一族の力(名声、影響力、領地、財産)と関係(当主どうしと一族どうし)で受けるか決める。関係の影響には上限があり、力が主な判断の材料
・AIの一族も、最後の女性の跡継ぎしか残らず断絶しそうな時は、婿入り婚で家を続ける。こちらの一族の男性を求める時は先に許可を聞いてくる
・難しさ、名声などの重み、関係の重み、断絶を防ぐかどうかなど、すべての設定をMCMで変えられる

▼ 前提MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・MCM Mod Configuration Menu (MCM)
・ゲームはv1.2.x以上(v1.4.xで確認)

▼ 導入と互換
・「Mount & Blade II Bannerlord\Modules」に展開し、ランチャーでHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMの後に読み込む
・Keep Our Womenとは同じ処理を書き換えるので一緒に使えない(このMODが同じ機能を持つ)
・ほかのMODとは大体共存でき、途中で入れたり外したりしても安全
・作者によると、AI(DeepSeek)の助けを借りて作ったMOD
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ndfjnndfji. 1 Sep 2026. MarryIntoWifesFamily. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13016>.
☆ [部隊・ユニット] Automatic Recruitment Download ID:12985 Author:Nocey39 2026-10-03 13:40 Version:1
TAG: [MCM対応] [QOL] [兵士] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Automatic Recruitment Title画像

Automatic Recruitment

兵士の自動補充と段階的な昇進を管理するMOD。MCMで最大8つの編制計画を作成し、各計画で終点兵種と目標人数(0~500)を設定。兵線の人数が目標を下回ると自動的に低級兵を募集。傷兵も計数対象となり、募集費用はバニラの低級兵価格のみ。1ゲーム日後に主部隊へ配置される。

▼ 機能
・最大8つの編制計画をMCMで設定可能
・終点兵種と目標人数を指定して自動募集
・傷兵を含めた兵線全体を計数
・バニラの経験値・昇進費用・装備・Perk条件に準拠
・戦闘後は即座に損失を確認、その他は毎ゲーム時間ごとに確認

▼ 自動昇進機能
・計画ごとに自動昇進を有効化可能
・終点兵種の正しい分岐に沿って昇進
・高級兵を無料生成しない
・昇進エラー時は該当計画のみ一時停止

▼ 重要な仕様
・終点兵種変更時は未配置の募集費用を返金
・計画を無効化すると配置待ちの募集を一時停止
・同じ兵線を共有する計画は同時実行不可
・4階級以上の終点兵に対応

▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM(これらより前に読み込む必要あり)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 3 Oct 2026. Automatic Recruitment. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12985>.
☆ [ゲームプレイ] Happy's Muster and Supply Download ID:12981 Author:LordHappyCats 2026-09-04 13:58 Version:1.0.4
TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵士] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Happy's Muster and Supply Title画像

Happy's Muster and Supply

村と城の徴募・補給システムを再設計。村の兵士は領主の城でのみ徴募でき、城は領地内の全村から兵を集める。城は村の物資を町へ運ぶ補給隊を派遣。

▼ 主な変更
・村では誰も徴募できず、城の領主のみが「Muster the levy」で村の兵を徴募可能
・町は同じ王国の全氏族が徴募可能
・城の徴募兵は40%が貴族系統、町は20%(MCM調整可)
・志願兵生成は50%に低下するが、村を守ることがより重要に
・城は村の物資を守衛付き補給隊で町へ運送。マップ上の実在パーティとして略奪可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)

▼ 互換性・注意
・徴募・志願兵システムを改変するため、同様の改変MODとの競合あり
・既存セーブへの追加・削除は安全。削除時は道中の補給隊は通常の村人パーティとして残留
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LordHappyCats. 4 Sep 2026. Happy's Muster and Supply. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12981>.
☆ [ゲームプレイ] PlayerTroopCombatBoost Download ID:12948 Author:Nocey39 2026-09-27 14:50 Version:1
TAG: [MCM対応] [QOL] [スキル] [バランス調整] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
PlayerTroopCombatBoost Title画像

PlayerTroopCombatBoost

プレイヤーの部隊の非英雄兵士に対して、各種スキルに個別のボーナスを付与するMOD。

▼ 機能
・単手武器、両手武器、長柄武器、弓、弩、投擲、走力、騎術の8種類のスキルに個別にボーナスを設定可能
・各ボーナスは+0から+1024の範囲でスライダーまたは直接入力で調整
・プレイヤーの現在の部隊に属する非英雄兵士のみに適用
・プレイヤー、同伴者、領主、駐屯兵、友軍、敵軍、捕虜には影響しない
・戦闘中の有効スキルとして機能し、兵士が部隊を離れると自動的に解除

▼ 特徴
・兵種XMLファイルを改変せず、セーブデータの兵種情報を永続的に変更しない
・ゲーム本体のパークと隊長ボーナスを先に計算した後、このMODのボーナスを加算

▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 27 Sep 2026. PlayerTroopCombatBoost. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12948>.
☆ [ゲームプレイ] WPS Smart Garrison Download ID:12927 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-27 11:17 Version:1.0.3
TAG: [QOL] [システム変更] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
WPS Smart Garrison Title画像

WPS Smart Garrison

AI統治下の町が食糧経済を破綻させずに防衛力を再構築するよう支援するMOD。市場在庫を恒久的な駐屯地能力と誤認識しない仕組みで、構造的食糧供給量・備蓄・一族の財政を尊重した安全な駐屯地規模を計算。

▼ 主な機能
・構造的食糧容量を計算し、市場在庫を除外した食糧変化で安全な駐屯地上限を設定
・穀倉備蓄が40%以上かつ食糧ランウェイが14日以上の場合のみ加速成長を許可
・食糧供給が健全な場合のみ日次徴募を強化、不健全な町は通常値を維持
・文化に適した民兵を週最大20人まで補充、ただし繁栄度目標と食糧上限を超過しない
・備蓄またはランウェイが危機的な場合、実際の構造的赤字に基づいて非英雄兵を解放

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8 stable
・Harmony v2.4.2.225
・https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=1933 v5.11.4

▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・プレイヤー統治下の町は対象外
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能
・日次駐屯地徴募やAI駐屯地転送を変更する他MODと数値的に相互作用する可能性あり。その場合はAuto-Recruit Rate Boostを1.0xに設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 27 Aug 2026. WPS Smart Garrison. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12927>.
☆ [ゲームプレイ] Reserved Provisions Download ID:12916 Author:Judgement Majima 2026-08-27 00:18 Version:1
TAG: [QOL] [MCM対応] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Reserved Provisions Title画像

Reserved Provisions

食料をインベントリから予約して、パーティが消費するのを防ぐMOD。

▼ 機能
・インベントリ画面の「R」ボタンで食料を予約可能
・予約した食料はパーティが食べない
・予約した食料は売却・譲渡は通常通り可能
・予約は食料の種類単位で適用
・予約した食料は食料総量と残日数計算から除外
・キャンペーンごとに予約内容を保存
・MCM設定で、予約食料を最後の手段として使用可能に変更可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 27 Aug 2026. Reserved Provisions. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12916>.

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