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- ☆ [鎧・アーマー・服] Bannerlord - Culture Market Mod Download ID:14045 Author:Suayb19 2026-10-16 21:53 Version:1
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TAG: [文化] [商売] [街] [武器] [防具] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord - Culture Market Mod
各文化圏の街の市場に、その文化らしい装備を出現させ、バニラの武器・防具・馬を消さずに残すMOD。
▼ 特徴
・各勢力・文化の街の市場を、その文化のアイデンティティに合ったアイテムで動的に構成
・バニラの武器・防具・馬を経済と商店に復元し、アイテムMODで上書きされて消えるのを防ぐ
・オーバーホールやアイテムMODと共存できるよう、バニラ装備を残す設計
・領主・NPC・街が地域色を保ち、取引や装備の調達が文化に沿ったものになる
▼ 導入方法
・Nexus Modsから最新版をダウンロードし、Modulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化する
・バニラモジュールや標準アイテムパッチより後ろに来るよう読み込み順を調整
▼ 前提・互換性
・対応バージョン: v1.3.15
・Harmony、ButterLib、UIExtenderExが必要になる場合あり(原文は該当時のみと記載)
・アイテムMOD・オーバーホールMODと併用可能。競合や欠落アイテムはBugsで報告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Suayb19. 16 Oct 2026. Bannerlord - Culture Market Mod. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14045>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls Download ID:14011 Author:NotLooky 2026-10-17 06:01 Version:2
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TAG: [戦闘] [武器] [弓] [投擲] [インターフェイス] [グラフィック] [ゲームプレイ] [馬] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls
Mount & Blade II: BannerlordをPCVRでプレイできるVR化MOD。トラッキングした手で剣や盾を振り、弓を引くなど物理的な操作に対応
▼ 特徴
・6DoFヘッドトラッキングとトラッキングされた手・武器による操作
・剣・槍の物理的な近接戦闘、盾での防御、両手持ちに対応
・背中の矢筒からの矢取り、弓の引き絞り、クロスボウの装填、投擲武器の投げ
・馬の手綱、鞍への騎乗、はしご登り、攻城兵器の操作などの物理的な操作
・VRインターフェイス(コントローラーでのポインティング、手首HUD、キャンペーンマップ操作、ヘッドセット内設定パネル)
・描画設定: AFR、ネイティブステレオ、実験的な深度リプロジェクション、DLSS対応、NVIDIA可変レートシェーディング(任意)
▼ 前提・必須MOD・動作環境
・必須MOD: Harmony(ランチャーで有効化し、Bannerlord VRより上に配置)
・対応ゲームバージョン: v1.4.8 または v1.5.5 Beta(他バージョンは未検証)。Steam版で検証
・Windows 10/11 64bit、PCVR対応の高性能PC、VRヘッドセット、トラッキングモーションコントローラー、有効なOpenXRランタイム
・シングルプレイのみ。マルチプレイはモジュール内で無効化
▼ 導入方法・注意
・Modules/BannerlordVR 内に bin フォルダを配置し、二重のBannerlordVRフォルダを作らないこと
・ヘッドセットとコントローラーを接続後、VDXRまたはSteamVRをアクティブなOpenXRランタイムに設定
・グラフィック設定でモーションブラー、フィルムグレイン、被写界深度を無効化
・Meta/Oculus OpenXRは非対応。武器・盾の位置ずれ、ホルスターの不正確さ、キャンペーンマップUIの不具合、戦闘前の陣形の不安定さあり
・アルファ版のため不具合・クラッシュが起きやすい
・作者はClaude Codeの支援を受けて製作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NotLooky. 17 Oct 2026. Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14011>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] Bigger Horses 1.4.8 Download ID:13981 Author:thefreitas 2026-10-13 10:18 Version:1
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TAG: [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Bigger Horses 1.4.8
馬の体格を約10%拡大し、現代の馬に近い大きさにするMOD。
▼ 特徴
・中世の馬は小さかったという考えに基づき、大きめの人体に合わせて馬を拡大
・設定値を変えれば大小を調整できるが、自己責任
▼ 前提・必須MOD
・ベースゲームとWar Sails DLCが必要(War Sails無しでの動作は未検証)
・RealHorses RealHorses to 1.7.0 by Drumerskape の1.4.8修正版
▼ 導入方法・注意
・通常のMODと同様に導入する
・作者は生成AI(Chat GPT)の支援で作成したと申告し、更新予定はなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, thefreitas. 13 Oct 2026. Bigger Horses 1.4.8. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13981>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Yigu DLC Retinues Add-on Download ID:13947 Author:NewWorld2999 2026-10-12 02:26 Version:1
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TAG: [兵士] [装備] [武器] [防具] [クラン] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Yigu DLC Retinues Add-on
YiGu Three KingdomsとRetinuesを連携させ、三国志風の文化・装備で親衛隊を編成できる互換・拡張アドオン。
▼ 特徴
・文化制限を解除し、三国の武器・防具・軍馬などを親衛隊に装備可能
・三国の陣営で教義・兵種テンプレート・文化装備を検索する際のクラッシュを防止
・バニラのカルラディア文化を除外し、三国の地域文化(SpiderF準拠)のみ表示
・親衛隊の文化を所属氏族の文化へ自動同期
・メニュー・教義説明・Retinues UIをタイ語に翻訳
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM(Bannerlord v1.2.12以降)
・YiGu Three Kingdoms
・Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops (v1.2向け)
▼ 導入順序
・推奨ロード順はRetinuesの直下、最下段に本MODを配置
・Bannerlord.Harmony→Bannerlord.ButterLib→Bannerlord.UIExtenderEx→Bannerlord.MBOptionScreen→公式モジュール→YiGuThreeKingdoms→YiGU DLC + AI Support Yigu→Retinues→本MODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, NewWorld2999. 12 Oct 2026. Yigu DLC Retinues Add-on. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Town Horse Fix Patch Download ID:13902 Author:Charly30 2026-10-09 19:48 Version:1
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TAG: [馬] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Town Horse Fix Patch
Town Horse Fixで屋内に残る馬を削除するパッチMOD。
▼ 特徴
・Town Horse Fixの作者は屋内(酒場・大広間など)に馬を残す方針
・Aragas氏の元MODと同様に屋内の騎乗動物を取り除く
▼ 前提・必須MOD
・Town Horse Fix (Ride in Settlements) が必要
・本MODはパッチのみのため両方を導入する
▼ 互換性
・Bannerlord v1.4.8、v1.5.4、warsailsに対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 9 Oct 2026. Town Horse Fix Patch. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13902>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Noble Camel Download ID:13160 Author:Lingaraja 2026-09-08 17:53 Version:1
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TAG: [馬] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Noble Camel
砂漠戦闘に適した高性能なラクダを追加するMOD。通常のラクダより速く敏捷だが、馬ほどではない性能。砂漠での運用に最適な乗騎。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 8 Sep 2026. Noble Camel. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible Download ID:13138 Author:Yampel 2026-09-20 15:55 Version:2
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TAG: [ゲームプレイ] [馬] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible
キャンペーンマップでの馬の選択を戦略的に重要にするMOD。馬の品質、種類、地形を考慮して移動速度に影響を与え、盗賊の追跡や敵からの逃走が馬の性能に左右されるようになる。
▼ 特徴
・馬の品質と種類により移動速度が−15%から+18%の範囲で変動
・サドルホース、ロンセイ、パルフレイ、デストリエなど異なる馬の役割を区別
・地形適性が馬の効果に影響し、場所に応じた馬選択が重要に
・荷馬は輸送能力を保持しつつ、乗用馬として使用時は速度ペナルティ
▼ 対応・互換性
・Realm of Thrones 8.1.xで設計・テスト済み
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8対応
・Better Economy、Harmonyと互換
・既存のPartySpeedModelを置き換えず保持Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yampel. 20 Sep 2026. Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13138>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Saddlebags Download ID:13001 Author:ormuszeus 2026-08-31 23:06 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Real Saddlebags
馬鎧を、騎手の弾薬の予備に変えるMOD。戦闘の開始時に騎手の装備から最も強い矢弾と投擲武器を選び、馬鎧の仮想の予備枠にまるごと複製する。乗っている間は馬の予備から先に使い、尽きてから騎手自身の弾薬を使う。
▼ 主な機能
・馬鎧のティアで枠の数が決まる(ティア1〜2は2枠、3〜4は3枠、5〜6は4枠)
・矢、ボルト、ジャベリン、投げ斧、投げナイフ、近接と投擲の両用の武器に対応
・投射のダメージ、アイテムのティア、スタック数の順で最も強い物を選ぶ
・矢弾と投擲武器の両方があれば、2枠は1+1、3枠は2+1、4枠は2+2に分ける。片方だけなら全部の枠がその種類
・予備はインベントリの物を減らさず、バニラの武器枠も使わない。中身は戦闘に入った時に固定
・馬から下りると使用は止まり、同じ馬に乗り直すと残りから続ける
▼ 画面と見た目
・装備の画面で、馬鎧の横に2×2の確認用の表示(アイコンと数)
・戦闘のHUDに、持っている武器に合う予備の「残り/最初」を表示
・馬の背の見た目はバニラの矢筒と投擲武器のホルスターを使う。プレイヤー、領主、仲間など英雄の馬にだけ付け、普通の兵には付けず大規模な戦闘の負荷を抑える
▼ 予備の決まり
・予備は騎手ではなく馬のもの。騎手が替わっても補充されず、新しい騎手はアイテムと品質の修飾が完全に同じ物しか使えない
・馬が死ぬと、残りの予備も失われる
▼ 対応範囲
・キャンペーンとサンドボックスの、実際の3Dの戦闘だけ。マルチプレイ、カスタムバトル、闘技場、トーナメント、チュートリアル、スクリプトの任務、自動解決は対象外
・予備も見た目も戦闘中のメモリだけにあり、セーブに何も書かないので、途中で入れても外しても新しいキャンペーンは要らない
・特殊な形の馬や馬鎧では、少しめり込むことがある。MODのアイテムでホルスターのモデルが無い物は、効果はあっても見た目が出ないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 31 Aug 2026. Real Saddlebags. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13001>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] KoH Armoury Download ID:12447 Author:3emo41 2026-08-01 07:02 Version:1
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TAG: [装備] [防具] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

KoH Armoury
十字軍テーマの鎧と馬具セットをBannerlordに追加するMOD。
▼ 特徴
・十字軍テーマのカスタム鎧、サーコート、タバードを追加
・十字軍テーマに合わせた馬用バーディング(馬具)を実装
・PBRテクスチャを使用した独自のビジュアル
・ショップでの入手またはインベントリチートメニューで取得可能
▼ 導入方法
・MODアーカイブをダウンロード
・ファイルをBannerlordのModulesフォルダに展開
・ゲームランチャーでSingleplayer > Modsタブから有効化
・ネイティブゲームモジュールの後に読み込まれることを確認
▼ 前提・推奨
・Mount & Blade II: Bannerlord(最新版対応)
・Harmony(カスタムアイテムモジュールの安定性向上のため推奨)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 3emo41. 1 Aug 2026. KoH Armoury. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12447>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HorseFarm Download ID:12354 Author:TheMBNoobModder 2026-07-29 02:46 Version:1
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TAG: [馬] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

HorseFarm
馬を、注文して届けさせるMOD。
▼ 注記
・馬を産する村の画面から、注文できる
・乗用と軍用の頭数を、それぞれ指定する
・総額と、届くまでの日数が示される
・払うと、数日後に持ち物へ直接届く
・進行中の注文も、同じ画面で確かめられる
・経済の支援を有効にすると、値が下がるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMBNoobModder. 29 Jul 2026. HorseFarm. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12354>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] Big Horse Download ID:12083 Author:MSTZ1 2026-07-14 19:38 Version:1
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TAG: [馬] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Big Horse
非常に大きな馬を、1頭追加するMOD。
▼ 注記
・体格は135で、極めて大きい部類
・体力は750
・機動62、速度52、突撃の威力69
・作者の女性兵MOD向けに、作られたもの
・単体で動き、どのMODとも併用できるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MSTZ1. 14 Jul 2026. Big Horse. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remove Horses from Tournaments Download ID:12051 Author:Kolagosik 2026-07-13 03:21 Version:1.0
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TAG: [闘技場] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Remove Horses from Tournaments
闘技会から、騎乗の試合を無くすMOD。
▼ 注記
・街の闘技会だけが、対象になる
・徒歩の試合だけが、行われるようになる
・野戦や部隊、隊商の馬には影響しない
・設定も鍵も不要で、入れるだけで効く
・新規開始も、要らない
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kolagosik. 13 Jul 2026. Remove Horses from Tournaments. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12051>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] ROT Dragon Flight Map Animation and fire breath SFX Download ID:11847 Author:ondik55 2026-06-30 02:14 Version:1
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TAG: [グラフィック] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

ROT Dragon Flight Map Animation and fire breath SFX
特定の大型MODの、竜の見た目を整える差分。
▼ 注記
・地図の上での動きが、飛ぶ動きに差し替わる
・空を行く存在として、振る舞うようになる
・炎を吐く効果音も、新しく足される
・能力や釣り合いには、一切触れない
・移動中、乗り手が竜の下にずれて見える不備が残る
・音の不具合が出た時の、手順も案内されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ondik55. 30 Jun 2026. ROT Dragon Flight Map Animation and fire breath SFX. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Settlement Mounts Download ID:11810 Author:samC00Lkid 2026-07-30 04:13 Version:1
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TAG: [馬] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Settlement Mounts
街や城の中で、馬に乗れるようにするMOD。
▼ 注記
・平時の装備に、馬と鞍を入れておく
・作品側では、乗れなかった場所が対象
・仲間も、同じように乗れる
・会話から、乗り降りを指示できる
・口笛で、馬を呼び寄せる仕組みも付く
・その動きには、別のMODが要る
・供を連れ歩くMODも、自動で見分ける
・作者は、他者が直せるよう原本も公開しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, samC00Lkid. 30 Jul 2026. Settlement Mounts. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11810>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] Real Horses Stats Download ID:11364 Author:TommyArashikage 2026-05-25 18:09 Version:1.0.0
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TAG: [馬] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Real Horses Stats
「Realistic Battle Mod」の馬の性能を、階級に見合う形へ均し直すMOD。重量、速度、突撃の威力、体力を計算し直します。
▼ 作者の問題意識
・上質な軍馬が、下位の貴族用の馬より高い性能を持つ場合がある
・最遅の馬と最速の馬の差が大きすぎ、速い馬が疲れも見せずマップを駆け抜ける
・突撃の威力と体力の値に根拠が無く、制作側が好きな数字を置けてしまう
▼ 調整の内容
・重量の幅をおよそ半分に圧縮。仮に400kgから500kgの幅なら425kgから475kgへ
・軍馬は最低450kg、貴族用の馬は最低500kg。貴族用の馬が最重量の軍馬より100kgも軽い、といった逆転が無くなる
・速度の幅も半分に圧縮。最遅の馬はそのままで、速い側ほど差が縮まる
・機動の値にも同じ処理を適用
・軍馬には速度の上限を設定。最良の軍馬が最低の貴族用の馬を大きく上回らないようにするため
・突撃の威力は重量に0.02を掛けた値。重量50kgごとに1増える計算
・体力は基礎の200に、重量と速度を掛けて係数を乗じた分を加算。係数は荷駄の0.010から貴族用の馬の0.013まで
・数値はXSLTのファイルから調整可
▼ 前提
・「Realistic Battle Mod」を前提に設計。強制はしていないため単体でも使えるが、結果が不自然になる場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 25 May 2026. Real Horses Stats. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11364>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MovingDismount Download ID:11106 Author:CUKServers 2026-05-15 00:30 Version:1
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TAG: [馬] [騎兵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

MovingDismount
走っている馬から降りられるようにするMOD。速度が乗った状態で鞍を離れると、その分の着地の衝撃を受けます。
▼ 内容
・降りると、動いている馬の脇に降り立つ
・馬の勢いはそのまま。このMODが馬を止めることはない
・速度に応じて、よろめきや落下のダメージが発生
・着地には短い効果音
・強制的に降ろされた後の移動の制限も解除
▼ 操作と前提
・騎乗中に「F」を押すか、短く長押し
・ゲーム第1.3.4以降のシングルプレイ用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 15 May 2026. MovingDismount. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11106>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marches Remember Download ID:10757 Author:R7Swain 2026-10-11 15:20 Version:1.1.0
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TAG: [村] [内政] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Marches Remember
村、街道、拠点、巡邏を描き込んで、キャンペーンマップに手応えを足すMOD。作者は全面的な作り替えではないとしています。
▼ 内容
・国境の巡邏と、治安に関するやり取り
・村と分配の報告
・街道の制圧に関わる繋がり
・補給と地方の統治の文章、厩番や村の長老との会話
・すぐ買える馬の在庫、特別な注文、注文専用の馬、新しい馬の特性
・馬の毛色の変化は本体へ統合済みで、別モジュールだった「HorseCoatVariants」は不要になった
▼ 1.0.0での変更
・試験版の扱いを終了
・表示と文章の不具合を修正。トルコ語の文字化けも解消し、ロシア語やウクライナ語などの言語ファイルも見直し
・馬の在庫、注文の文章、都市の統治、村の報告、長老の会話、助言、巡邏の文章を点検
・利用者の声を受けて、巡邏の釣り合いを微調整
▼ 注記
・作者は今後も修正と追加を続けるとしている
・「War Sails」の水路や沿岸の襲撃に関わる挙動は、今後の様子見
・説明はトルコ語で書かれているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, R7Swain. 11 Oct 2026. Marches Remember. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NoRearedUp Download ID:10529 Author:chlgurwns135 2026-03-28 21:44 Version:1.3.15
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TAG: [馬] [戦闘] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

NoRearedUp
馬鎧を着けている馬が、正面からの攻撃で棹立ちにならなくなるMOD。
▼ 内容
・馬鎧を装備している限り、正面からの攻撃で前脚を上げなくなる
・第1.4でも問題なく動くとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 28 Mar 2026. NoRearedUp. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10529>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] Mounts Stamina And Fear (MSAF) Download ID:10485 Author:Goliath310798 2026-03-25 07:17 Version:1.0.0
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TAG: [馬] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Mounts Stamina And Fear (MSAF)
馬やラクダ、ラバに「スタミナ」と「恐怖」の値を足すMOD。走り続ければ息が上がり、傷を負わせすぎると暴れて騎手を振り落とすこともあります。
▼ 2つの値
・スタミナは戦闘中の余力。休ませずに走り続けると消耗し、回復するまで最高速度が大きく下がる
・恐怖は戦闘中の怯え。ダメージを受けすぎると取り乱して戦場から逃げ出し、落ち着くまで操作不能
・スタミナは速度に応じて減り、速度を落とすと回復。回復までの遅延も設定可
・「騎乗」スキルで消耗を抑えられる
・恐怖は乗騎が被弾すると溜まり、落ち着いた時間が続くと減衰。周囲に敵や味方がいない場合の追加の減衰、味方による緩和、敵が近い間は減衰を止める、といった設定あり
・恐怖が満ちると、設定した最小値と最大値の間の乱数で決まる時間だけ恐慌状態
・恐慌の開始時に騎手を振り落とす確率もあり。任意でシングルプレイ向け
・AIの騎手も消耗の閾値を下回るよう速度を緩め、スタミナを回復
▼ 表示と適用範囲
・戦闘中は乗騎のスタミナと恐怖を人物の状態バーに表示
・所持品とキャンペーンのアイテムの説明文にも、このMODが割り当てた値を表示
・プレイヤーの乗騎だけでなく、ゲーム内の全てのAIの乗騎にも適用
・バニラの乗騎は全て値を割り当て済み。乗騎を足すMODを入れている場合も、同じように値を割り当てて挙動を変える
・設定は全て「MCM」から。切り替え、消耗と回復、恐怖と恐慌、AI、開発者向けの項目まで
▼ 前提と導入
・「Harmony」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu (MCM)」第5、「ButterLib」が必須
・ZIPの中身を「Modules」へ展開
・「Realistic Battle Mod」と「Horses」とは併用可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Goliath310798. 25 Mar 2026. Mounts Stamina And Fear (MSAF). 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10485>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merchant Buy Orders Download ID:10492 Author:Witchardd 2026-05-27 03:27 Version:v1.2.1
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TAG: [交易] [商売] [商品] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Merchant Buy Orders
隊商に品物の注文を出せるようにするMOD。指定した品や馬を、週ごとに町の市場へ運び込ませます。
▼ 内容
・隊商を立ち上げた町に、品物を集めさせるためのメニューが追加
・注文した品は週ごとの処理で集められ、町の交易の在庫へ納入
・集めるには手数料が掛かり、額はその時点での品の価値と同じ
・納入された品は、改めて町から買う必要がある。均衡を取るための仕組みとしている
・作者は、部隊の規模を広げるMODを使ってヴランディアの騎兵だけで進めたい時に、軍馬が一度に1頭から3頭しか手に入らないのが動機だとしている
▼ 前提と導入
・フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・作者の検証はゲーム第1.3.15Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 27 May 2026. Merchant Buy Orders. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10492>.[コメントを書く] -
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