日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Serve as soldier Download ID:3242 Author:LL Muse 2024-01-09 07:23 Version:1.2.8
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RATE: ★=43 G=7 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応] [Harmony]
Serve as soldier
Freelancerの開発停止後、別作者が独自に開発した同機能を持つMOD。
Freelancerのコードは流用しておらず、また独自の発想で開発をすすめており、パクリではないとMOD作者は主張しています。
出来ること:
貴族の軍団に一兵士として参加。手柄を立てて軍団内でのTier向上を目指す。
軍務期間が終了する際は、支給の装備を保持したまま名誉除隊可能。
たくさん手柄を立てると、領地やお金を与えられ臣下として取り立てられる。
賃金やTierのXPは、戦場でのキル数ではなく倒した相手の質に基づく。
貴族の部隊を去りたい場合は、契約満了まで待つ、金を払って抜ける、脱走する。
機能:
・従軍中に発生する7つのランダムイベント
・軍団内Tier6以上でコンパニオン、家族を従卒として参加させることが可能
・軍団内Tier6以上で陣形指揮をするオプションが使える。
・放浪中のコンパニオンも貴族の部隊に参加
(プレイヤーによるコンパニオン雇用に影響しないように配慮されている)
・勢力の名声20000で臣下へ取り立て
・貴族の部隊に参加していると回復が早くなる
・アリーナでの戦闘訓練ミッション
・山賊待ち伏せミッション
・騎兵隊で敵対民間人を襲撃できる
・勢力や貴族に仕えて評判を得ると、次に同勢力に使える時にTierやXPが有利になる。
・パーティ離脱せずにトーナメント参加可能
■前提MOD
Harmony
■互換
Bandit Militias Updated セーブ破損リスクがあります、詳細は該当記事
■関連MOD
Serve as soldier Japanese translation 日本語化MOD
Serve As Soldier Fix バグフィックスといくつかの機能調整、※削除されました
No Bandit Ambush Event for Serve as Soldier CTD要因になっていたイベントの削除、本体v1.2.11~対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 9 Jan 2024. Serve as soldier. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3242>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] Calradia at War (Custom Spawns) Download ID:411 Author:CustomSpawns Development Team 2024-10-21 06:39 Version:2.0.1
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RATE: ★=48 TAG: [勢力] [敵追加] [盗賊] [山賊] [装備] [武器] [イベント] [前提MOD] [日本語化対応]
Calradia at War (Custom Spawns)
新しい盗賊、部隊の種類、部隊ツリー、レアな大規模部隊、新たなスポーン、カスタムイベントや武器などを追加し、ゲームの序盤から中盤にスパイスを与えます。
農民の反乱、奴隷、脱走兵、異端者、狂人など戦争の悲惨さを体験しましょう。
歴史では英雄や貴族などの話ばかりですが、現実の戦争は整然としたものとは程遠く、混沌としたものです。カルラディアのように長引く戦争では人々は普通では無い手段で生きる事を意味します。数種の盗賊ではこれらを反映出来ていません。
混乱はキャラバンや村人が略奪され経済的管理を難しくします。安定した国は無く、荒廃した土地で名を上げるのがどのような事なのか体験してもらうためのものです。他にも名をあげようとする者、生計をたてる者、別の目的を持った者がいます、例えば盗賊や追加された敵対部隊は略奪するたび強化されます。
このMODの目的は2つあり、バニラのデータに干渉せず、異なる敵対的な部隊と部隊ツリーを追加します。
もう一つはModderがこのMODを使って新しい部隊MODを作れるようにする事です。
初期設定はバランスが取れるよう調整しています。
領主や軍隊は追加される敵対部隊よりはるかに強いですが、一部のレアな追加部隊(毎日1%以上の確率でスポーン)は軍隊よりは弱いですが個々の領主より強い場合があります。Version 1.0.2 現在27種のスポーン/部隊が追加され、22ユニットが系統ツリーに統合されます。
既存セーブにも導入可能です。
ゲーム内で数日プレイする事でこのMODの部隊がスポーンされます。
→現在は途中導入不可、派閥を変更したり、新しい派閥を追加したりするMOD は、途中のセーブと互換性がありません。古いセーブデータを使用してCalradia at War を実行すると、ゲームがクラッシュします。
◆互換性
部隊速度を変更するMODとは競合する可能性があります。configファイルで部隊(Party)速度を無効にする事で他のMODを使用可能になりますが、このMODで追加される大きな部隊の速度が遅くなってしまう場合があります。
◆推奨ロード順
- Realistic Battle Mod
- Open Source Armory
- その他の MOD
- Calradia at War
- CaW互換性パッチ
- CaWサブMOD
◆Modder向け
チュートリアルを作成予定ですが、XMLを見ればイメージを掴めるとの事。もし利用した場合はクレジットとNexusのこのMODページへのリンクをお願いしています。
https://youtu.be/IhPKqii0Kc0 動画によるチュートリアル
上記は抜粋及び意訳したものです詳細はDescriptionをご確認ください。
■関連MOD
Scum and Villainy Fix for e(1.8.0-1.8.1) v(1.0.X - 1.2.9)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CustomSpawns Development Team. 21 Oct 2024. Calradia at War (Custom Spawns). 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/411>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bloodlust Download ID:5823 Author:jianghe 2025-05-05 00:34 Version:1.2.18
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RATE: ★=43 G=4 TAG: [レベリング] [戦闘] [日本語化対応]
Bloodlust
敵を倒した数によってさまざまな特典を受けられるMOD。
戦闘で敵を倒す数に応じて、プレイヤー、コンパニオン、クランメンバーのステータスにボーナスが付与されていきます。
※属性とフォーカスはポイントを多く得られる関係上、バニラの上限を突破できるようになっています。
※Ctrl+Vで操作キャラを変更可能に。(on/off可能)
・適用される項目
最大体力
キルするたびに体力回復
キルすると若返る
部隊の人数
コンパニオンの雇用上限
囚人許容量
クラン部隊の上限
歩行速度
馬の速度
武器の振りの速さ
ランスチャージの速度
ワールドマップ上の速度
属性ポイントの付与
フォーカスポイントの付与
弓で敵を倒すことで矢の上限が+1
クロスボウで敵を倒すことでボルトの上限が+1
投擲武器で敵を倒すことで所持の上限が+1
マルチショットの設定
名声
影響力
馬の突撃で乗騎の最大体力増加
馬の突撃で乗騎の体力回復
馬の突撃で突撃の攻撃力が上がる
1キルごとにゴールドが得られる
…等々
※更新ごとに対応項目の増減があるため詳細についてはNexusまたはMCMの設定項目を参照
以上をMod Configuration Menuで有効/無効、ボーナスが得られるキル数の閾値などを制御できます。また「自分よりレベルの高い敵だけをキル対象と見なす」という制限もあります。(on/off可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, jianghe. 5 May 2025. Bloodlust. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5823>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Smithing Continued Download ID:4318 Author:SkaLoLaz 2024-01-03 15:09 Version:1.2.8.9
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [インターフェイス] [鍛治] [生産] [武器] [システム変更] [パフォーマンス] [日本語化対応]
鍛冶メニューの問題点を改善し、武器デザインを保存する機能や一括して精錬(溶解)/精製できる機能、鍛冶スタミナの設定機能などが追加され、鍛冶全般を快適にしてくれるMOD。
【主な特徴】
①保存可能な武器のデザイン
作成した武器のデザインを保存/ロード/編集/削除することが出来ます。
②精錬(溶解)画面の最適化
精錬(溶解)画面アイテムリストのアルゴリズムを改良して、パフォーマンスを大幅に向上させました。バニラでは、インベントリに 300 以上の異なる武器を持ち始めたとき、パフォーマンスの問題は非常に顕著でしたが、それが改善されます。
③精錬(溶解)リストのフィルター
精錬(溶解)画面に次の切り替え可能なフィルターを追加しました。
- ロックされた武器の表示/非表示。
- プレイヤーが作成した武器の表示/非表示。
- 非プレイヤー作成武器の表示/非表示。
- 入手できる材料によるフィルター。
④作成した武器をグループ化
作成した同一の武器がすべて一緒にスタックされます。
⑤ホットキー操作
ControlキーやShiftキー同時押しで、X回まで精錬(溶解)/精製などが設定できます。
⑥鍛冶スタミナ設定
鍛冶スタミナの回復量を街の内外で設定することが可能です。(無限にすることも出来ます。)
他にも様々な点が改善/追加されているので、詳しくはネクサスDESCRIPTIONをご覧ください。
このmodは、保存に影響を与えることなく、安全にアンインストール/無効化できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkaLoLaz. 3 Jan 2024. Better Smithing Continued. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4318>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2025-03-20 09:21 Version:1.2.22
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RATE: ★=44 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Art of War
AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD
AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。
兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。
・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。
■前提
Mod Configuration Menu
■日本語化
Art of War - Japanese Translation
■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 20 Mar 2025. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Resolve Rebalanced Download ID:3453 Author:Cimo 2024-05-18 14:19 Version:1.29.0
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [戦闘] [自動戦闘] [日本語化対応]
Auto Resolve Rebalanced
自動戦闘にて、もうあなたのカタフラクトが追いはぎに簡単に殺されることはありません。
このMODは自動戦闘が実際の戦闘のように各個人のHPとダメージをシミュレートするように変更を加えます。
バニラでは、各部隊のTierに基づいてダメージを決定し、そのダメージが大きいほど死亡する確率が高いという、ランダムな計算によって各部隊の生死が決められています。
つまり、Looterが何らかのエリート部隊に与えるダメージが限りなく小さかったとしても、数パーセントの確率で死亡してしまうということです。
このMODでは、この計算を変更し、各部隊個人のHPをシミュレーションすることにより、エリート部隊が簡単に死ぬことを抑制しています。
HPに与えるダメージが、部隊のTierだけでなく、部隊の鎧や武器の相性に基づいて上下するように変更します。
Mod Configuration Menuをインストールしていれば、MODの機能を調整することが可能です。
(MCMのオプションは最初から日本語化されています)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cimo. 18 May 2024. Auto Resolve Rebalanced. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3453>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fourberie (Cunning) Download ID:2969 Author:Spinozart1 2025-03-27 19:35 Version:v1.2.12.1
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [日本語化対応] [盗賊] [犯罪] [会話] [隠れ家] [システム変更]
Fourberie (Cunning)
悪事に関連するアクションを多数追加するMOD。
街で犯罪を行ったり、ギャングリーダーとの関係性やその他の条件に応じて、詐欺、賊を組織、妨害工作や陰謀を企てることが可能になる。
◆セーフハウス
盗賊の隠れ家に拠点を1つ作ることができる。
若者を残して奴隷の監視や周辺での略奪行為を命令できる。
奴隷は鉱山で働かせたり、召使いにできる。
鉱山奴隷は金を稼ぎ盗賊派閥の強さを強化するが死亡率が高い。
召使いがいると拠点で休んでる時に治療率が高くなる。
◆スニーキング
敵対する町では衛兵が攻撃的になる。
衛兵には視界があり見つかると攻撃してくるようになる。
夜間や変装時は見つかりにくくなり
見つかっていないときは背後から一撃で倒すことができる。
◆伏兵
マップ上で森に隠れることができるようになる。
一時間当たり悪行ポイント1つ消費。
◆スリ
街、村、居酒屋でスリを行い金銭や食べ物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆窃盗
街で物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆ギャング関係
・詐欺
簡単にお金を稼ぐことができるが衛兵にぶちのめされる危険性もある。ギャングとの関係性を深めることができる。
(町ごとに5日に1回試行)
・徴収
ギャングリーダーへの上納金の徴収を手助けする。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が8必要)
・名士(Notable)への恐喝
近隣の村の名士(Notable)に対して上納金を納めるよう恐喝する。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が12必要)
・強盗
ランダムな町で強盗を行う。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が16必要)
・強盗団
日暮れに町を襲撃する。
町のギャングリーダーとパートナーになることで、傭兵を雇うコストを大幅に削減できる。
(町ごとに30日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が20必要)
・ギャングとの決闘
関係性が高まるとギャングリーダーと決闘できる。
決闘に勝った場合、次のいずれかを選択できる:
→パートナーになる(選択時に+5悪行ポイント、毎週+5)
適度に安定した収入を得られる。良好な関係を保つことができる。
→上納金を受け取る(選択時に+10悪行ポイント、毎週+5)
パートナーになるよりも2倍多くのお金を受け取れる。
しかし関係は悪くなり犯罪を行うことは不可能になる。
毎週お金を得るには、町に仲間を残す必要がある。
◆悪行ポイント
(非道な)戦略は、悪行ポイントを使用することで利用できる。
ギャングとパートナーになることや賊の隠れ家で囚人を交換することによって、あなたは悪行ポイントを獲得可能。
・盗賊の募集
悪行ポイントを使用して賊の隠れ家で賊の系統に関連する兵隊を募集できる。
。マイナークラン部隊の募集
町でマイナークランの兵隊を募集できる、軍隊のタイプは町の文化に依存する。
・極悪な取引
隠れ家で囚人をいくつかの悪行ポイントと交換できる。(5人の囚人に対して1ポイント)
◆(非道な)戦略
■妨害
対象の町と城に所属する村との間にキャンプを置き、いくつかの妨害行為を計画できる。
→食料倉庫を破壊する
対象の食料倉庫を破壊することができる。このアクションを所属する村への襲撃と組み合わせると効果的とのこと。悪行ポイント5消費。
→壁を壊す
対象の壁に対して破壊工作を仕掛け防御力を下げる。悪行ポイント10消費。
→水に毒を流す
防衛側の兵士を大幅に減らすことができる。町の住民も影響を受ける(繁栄の低下)。悪行ポイント10消費。
→賊を送る(ver1.6.1以降のみ)
キャンプの近くの村を襲撃するために賊の一団を野雇うことができる。悪行ポイント5消費。
襲撃は3時間のみ。
■陰謀を企図する
2段階の行動が必要。
第一段階は、町の忠誠心、兵力、治安が成功を左右する。
第二段階は、実際に暴動を起こし、暴動に参加して暴動参加者を支援する。勝利すると暴動の可能性がさらに高まる。
敵国の町→悪行ポイント5消費、町の忠誠度45以下であること。
中立の町→悪行ポイント50消費、有力なギャングリーダーの関係が20必要、忠誠度45以下。
■スキャンダルを計画する
城に潜入し、不都合な証拠を探す。成功すれば、町の統治者はその影響力を喪失する。
悪行ポイント5消費
◆策謀
賄賂、スキャンダル、脅迫、暗殺を計画することができる。
tier2以上で実行可能。
マップ上でAlt + fで策謀ウィンドウを開く
・賄賂
賄賂の提案を送ります。ターゲットがその提案を受け入れると、特定の金額のディナールを要求してくる。
親密度を上げたいときに有効です。
コスト10ポイント + ディナール
・スキャンダル
戦略のスキャンダルに似ている。
成功した場合、対象のクランはその影響力を全て失い、所有する全ての町で忠誠度-10のペナルティを受ける。
コスト20ポイント
・恐喝
領主や藩主を弱体化させたい場合に有効な手段。
コスト35ポイント
・兵糧への毒の混入
強力。対象のパーティーの兵士が負傷し(全ヘルスの50%)、食料が50%破壊される。
コスト35ポイント
・暗殺
文字通り。
※各用語は便宜上当てはめたものなのでもっとしっくりくる表現があれば修正お願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spinozart1. 27 Mar 2025. Fourberie (Cunning). 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated v1.2.12 Download ID:7649 Author:JungleDruid 2025-02-27 11:05 Version:v4.1.5
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [盗賊] [バランス調整] [日本語化対応]
盗賊の部隊にヒーローが率いる部隊が出現するようになります。
ヒーローが率いる部隊は、周囲の盗賊の部隊を吸収したり兵士のアップグレードを行ったりしてより強力になっていきます。
構成要件はMCMで細かく設定できます。
割と頻繁にアップデートが行われているMODなので、機能やチェンジログは随時確認することを推奨します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JungleDruid. 27 Feb 2025. Bandit Militias Updated v1.2.12. 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hideout Plus Download ID:3668 Author:kutilla 2024-03-24 03:30 Version:1.2.4
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [隠れ家] [盗賊] [日本語化対応]
Hideout Plus
このMODは、隠れ家に機能を追加するものです。
機能
・昼間の襲撃
・隠れ家に兵隊を送る(※隠れ家に到着後プレイヤー以外の部隊メンバーを向かわせる)
・隠れ家襲撃の最大兵力数を変更
・(プレイヤー以外の)部隊が隠れ家を襲撃できる
・(プレイヤー以外の)部隊が隠れ家を発見できる
インストール方法
以下の依存関係が必要です。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
・Mod Configuration Menu: 4.3.17以上
推奨されるインストール方法は、Vortexからのインストールです。Vortexを通してMODをダウンロードし、有効化するだけです。依存関係がロード順で最初にロードされていることを確認してください。
手動のインストール
アーカイブを右クリックし、プロパティを選択し、「Unblock」にチェックを入れ、「OK」をクリックしてください。 アーカイブから「HideoutPlus」ディレクトリを解凍し、「Mount & Blade II BannerlordModules」ディレクトリに移動してください。
アーカイブを解凍する前にブロックを解除しなかった場合、インストール後にdllのブロックを解除する必要があります。
設定方法
ゲームのメインメニューにあるMODオプションで確認してください。
ランチャーに問題がある場合は、固定ランチャーを使用してください。Fixed Launcher(Fixed Launcher
===================
(編集者注)
※ Fixed Launcherは古いままのためMCMなどで推奨されていません。バニラのランチャーで問題ないと思います。
後継:Hideout Plus 1.2.9 …ただし現時点(2024.3.24)では本家のほうも本体v1.2.9に対応しています2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kutilla. 24 Mar 2024. Hideout Plus. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3668>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded Download ID:1389 Author:Drezavelt 2024-03-14 00:16 Version:a2.0.5
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RATE: ★=33 G=5 TAG: [国家] [勢力] [クラン] [街] [村] [城] [マップ] [日本語化対応]
Calradia Expanded
カルラディアを拡張します。
フィールドマップに14の町、8つの城、77の村を追加します。
また、バニラのほとんどの町、城、村を再配置し、より意味のあるものにします。
例えば、意味ない箇所に配置されていた城は峠を守る要所などに変更されます。
村の資源を地理的に適切な場所に移動します。
Version:a1.0.6
これは初期リリースの早期アクセス版です。
多くの既知の問題がある事に注意して下さい。
これはプロジェクトの第一段階で、カルラディアでの体験をより素晴らしい場所にリメイクし、拡張することを目的としています。次の段階は、計14の王国にする事です。独自の文化と軍隊ツリーを持たせます。例えば、北には北欧人、南西にはギリシャ人など。
現段階では、まだ何もない領域がバニラのまま残っています。
経験値を稼げる盗賊のホットスポットになるかもしれません。
追加居住地。
北帝国バニラ - 6の町 - 9の城 - 32の村
北帝国導入後 - 6の町 - 9の城 - 37の村
南帝国バニラ - 7の町 - 8の城 - 34の村
南帝国導入後 - 8の町 - 8の城 - 39の村
西帝国バニラ - 6の町 - 8の城 - 31の村
西帝国導入後 - 6の町 - 8の城 - 33の村
スタルジアバニラ - 7の町 - 8の城 - 32の村
スタルジア導入後 - 9の町 - 11の城 - 43の村
バタニアバニラ - 5の町 - 8の城 - 33の村
バタニア導入後 - 6の町 - 8の城 - 37の村
ウランジアバニラ - 8の町 - 8の城 - 36の村
ウランジア導入後 - 10の町 - 8の城 - 45の村
アセライバニラ - 8の町 - 9の城 - 40の村
アセライ導入後 - 14の町 - 12の城 - 68の村
フーザイトバニラ - 6の町 - 9の城 - 35の村
フーザイト導入後 - 8の町 - 11の城 - 49の村
既知の問題
盗賊の隠れ家 - いくつかの隠れ家は居住地に近すぎます。
町や城の「ヒットボックス」 - 通常は峠や山などは見えない壁がありますが、一部はこれらが残って通る事ができません、また同様にこのMODで追加された町や城の一部はこれらを無視して移動出来てしまいます。
攻城中のアイコン - 攻城中に表示されるアイコンの多くは、地形との位置関係によって表示されない場合があります。見えなくてもクリックは可能ですのでご安心ください。
地形配置 - 配置の問題、主に町と城です。地形の配置はテキストエディタで編集するのは非常に時間が掛かります、MODエディタが出るか、またはゆっくりと修正されていきます。
Daily Tick - 1日の終わり(報酬計算を行う時間)には、少しラグが起こります。これはゲームがバックグラウンドで計算処理しなければならない町が増えたのが原因である可能性が高いです。これを改善する方法は今の所考えていないそうです。申し訳ありません。
Ground Splodges - 地面に奇妙な色の点がありますか?ほとんどの場合、元々村がそこにあった場合に起こります。現行のテキストエディタの編集ではそれらを取り除くのは難しいようです。MODエディタがリリースされたら修正予定との事。
町中のシーン - バニラでは、村の内部と外部の位置を大まかに一致させようとしており、丘の上にある村は丘陵地帯にあることになっています。このMODは、場所のすべてを混乱させてしまいますが、これは修正可能であり、後のリリースで修正します。町と城についても同様です。
考えられる問題
AI - AIは何がどこに近いのか混乱するかもしれません。作者さんのテストプレイでは問題になっていませんが、Party AI Overhaul and CommandsのようないくつかのMODは、遠くに移動された城などがAIが近いと判断し、城を取ろうとするかもしれません。AIに関しては不明な事が多く、時間とテストが恐らく解決するとの事です。
文化 - 居住地が相互作用を起こすDynaCultureのようなModは問題があるかもしれません。
バランス - 現状バランスが取れていない可能性が高いです。例えばアセライが持っている町の量を見てください。しかし領主の人数は変更されていません。
取引/交易 - 村の資源の多くを変更した為、経済的なバランスに影響を与えるでしょう。
インストール
Vortexでの導入を推奨。
互換性
作者さんは多くのMODを導入しており(画像のModリスト参照)それらとは互換性があります。
居住地の追加や移動など行うMODは競合する可能性があります。
また、settlements.xmlを変更するMODも同様です。
Stable Branchでテストされており、Beta版で動作するかどうかはわかりません。
セーブデータと非互換
途中導入、削除に対応していません。ニューゲームで動作し、
導入後は削除を行うと、そのセーブは動作しなくなります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
■関連MOD
Very Simple Divider2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drezavelt. 14 Mar 2024. Calradia Expanded. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1389>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-01-08 22:18 Version:25.01.07.1
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [システム変更] [家] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]
Windwhistle's Collection
※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。
MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。
有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core
Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads
Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children
Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod
Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses
Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends
Concubines 側室
旧MOD:Concubines
War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)
各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ
前提MOD
Harmony
MCM
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 8 Jan 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heroes Must Die Download ID:1164 Author:Cheyron 2025-03-30 07:31 Version:1.11.3
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RATE: ★=36 TAG: [ハードコア] [戦闘] [子供] [コンパニオン] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [設定]
Heroes Must Die
プレイヤーが死亡した際に、後継者としてプレイする人を選択出来ます (MCMで無効にすることができます)。
特徴:
- プレイヤーキャラが死亡しても、選択した後継者としてプレイを継続します。
- バニラの死亡に対する死亡通知の改善。これで、キャラクター画像とともに表示されるバナーを MCM で有効にすることができます。バニラでは、画面の左下に小さなテキストが表示されるだけですが、見落としがちです。
- 死亡確率の設定: さまざまなタイプのヒーローが戦闘で死亡する確率を設定し、ゲームの確率をオーバーライドできます。すべての設定は MCM にあります。
MODオプションメニューにある関係修飾子は、他の軍を攻撃した軍のリーダーに適用されます。
攻撃者が死亡した場合、防御側のリーダーは関係ペナルティを受けません。これらは少しバグがあるので、独自の考えを持っているように見えるため、値を下げることをお勧めします。
リレーションペナルティを適用するためにコードを徹底的にレビューしましたが、コードは私が予測できない方法で動作します。これは既知の問題であり、現時点では優先度が低いです...
TWか私が解決するまで、当面はデフォルトよりも低い関係ペナルティを使用してください。これらの関係修飾子は、バニラ死亡モードが無効になっており、代わりに確率モードが使用されている場合にのみ適用されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 30 Mar 2025. Heroes Must Die. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Expanded Elite Troops Download ID:581 Author:KataPUMB 2024-10-25 06:05 Version:1.3.0
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [部隊] [兵士] [バランス調整] [防具] [武器] [日本語化対応]
各文化のエリート兵を拡充し、兵種を増やします。
これにより例えば帝国文化ではカタフラクト一辺倒だった貴族兵の派生が増え、歩兵や弓兵へも派生することが可能になり部隊のバランスが良くなります。
一部、武器や防具も追加されますが数は多くありません。
割とこまめにアップデートが行われているので、詳細は随時Nexusの説明を参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KataPUMB. 25 Oct 2024. Expanded Elite Troops. 16 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/581>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shadow Tweaks Download ID:7259 Author:ShadowCrazzy 2025-03-30 13:24 Version:0.8.8
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [Harmony] [mcm] [日本語化対応]
Shadow Tweaks
様々な項目の調整ができるようになるMOD。
Kaoses Tweaksを参考にして作られているとのことです。
アップデートごとに項目が追加されていくので、Nexusの説明を要チェック。
設定できる大項目例(2025/2/17時点)
・AIの調整
・軍隊の調整
・戦闘の調整
・クランの調整
・部隊の調整
・領地の調整
・鍛冶の調整
・スキルの調整
・競技会の調整
・兵士による建設力向上の設定
・工房の調整と修正
・経験値の調整
・その他2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowCrazzy. 30 Mar 2025. Shadow Tweaks. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7259>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Attribute Points Download ID:6269 Author:Shadow32055 2025-01-02 01:12 Version:25.01.01.1
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
属性(Attribute)ポイントに関するさまざまなオプションをカスタマイズできます。
すべてMCMでカスタマイズできます。
・属性ポイントごとのレベルの数
・レベルごとの追加の属性ポイント
・最大属性レベル
フォーカスポイントのカスタマイズ
Better Focus Points
前提MOD
Better Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 2 Jan 2025. Better Attribute Points. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Agriculture Estate Updated Download ID:4535 Author:kz14365 2025-04-11 14:37 Version:1.2.12.1
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [居住地] [村] [内政] [奴隷] [商売] [日本語化対応]
Agriculture Estate Updated
村で土地を購入して家賃を集めて受動的収入を得たり、捕らえられた山賊を奴隷労働として使用して商品を生産し、保管または販売したりします
Agriculture EstateのV1.0.0版対応版
■前提
Mod Configuration Menu
■日本語化
Agriculture Estate Updated - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kz14365. 11 Apr 2025. Agriculture Estate Updated. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4535>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul Download ID:3477 Author:artifixer 2024-10-16 02:24 Version:v1.5.7
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [戦闘] [トーナメント] [訓練] [経験値] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]
Arena Overhaul
闘技場で行われるトーナメントと戦闘訓練を拡張してくれるmod。
トーナメントはどこで開催されるかと賞品は何かを一覧で表示できるようになり、チーム戦も選択できる。
戦闘訓練は装備を選択して臨むこともでき、より難易度が高い戦闘訓練(Max150人抜き)を選ぶことも可能。
その他modオプションから、バニラでは恐ろしく低い戦闘訓練の経験値や、トーナメントの賞金や賭け金などを自分好みに細かく設定可能。
日本語化mod
Arena Overhaul Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 16 Oct 2024. Arena Overhaul. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3477>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Bandit Variety Download ID:3041 Author:SwordCoast247 2024-05-21 07:25 Version:1.9.0
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RATE: ★=34 TAG: [盗賊] [部隊] [兵士] [装備] [性別] [日本語化対応]
Bandit Variety
盗賊の種類ごとにアップグレードツリーを追加し、Tier6まで成長させられるMOD。
既存の盗賊とは別に男女のユニットを追加し、それらは高ランクに育てることが可能です。通常、盗賊をアップグレードするには統率系統のPerk「熟練者の敬意」を求められますが、追加ユニットには必要ありません。
基本となる盗賊によって成長ツリーの傾向が異なります。
◆略奪者系
Refugees/Vagabonds
汎用性の高い平均的な性能をしています。カルラディアでは最もよく見られる野盗です。
◆森の盗賊系
Followers/Initiates
片手、両手、長柄などの兵器を持ちますが品質はそこそこ。また騎兵はいません。投げナイフを所持しているユニットが多いようです。
◆山の盗賊系
Cave Dwellers/Hill Women
優れた体格を活かした両手武器やクロスボウ、中・重装甲の歩兵を持ちます。衝撃力を発揮する近接騎兵を有します。
◆海の盗賊系
Dishonored/Exiles
丸い盾を装備した強力な歩兵と、クロスボウを持つ弓兵が揃っています。騎兵の一部は弓を持っていますが、フーザイト程に軽快な動きは期待しない方がいいでしょう。
◆草原の盗賊系
Nachaghan Remnants/Nachaghan Runaways
フーザイト文化に属しているため、優秀な軽騎兵に成長します。逆に歩兵はそこそこの性能しか持ちません。高ランクユニットは貴族の扱う弓を装備しています(盗賊なのに)。
◆砂漠の盗賊系
Escaped Servants/Escaped Slaves
歩兵は長い槍と投槍。騎兵はランス、短い槍、剣などバランスが良い半面、装甲は中程度以下です。多くのユニットが2スタックの投槍を持っているため、中距離での攻撃力は高いでしょう。
XMLが追加されるだけの簡単な構造をしています。盗賊の規模を調整したい場合はbanditvariety_parties.xmlの最小、最大値を変更するだけで変更できます。
ただし、すべてのMODに言えることですが、使用前にすべてのセーブのバックアップを取っておきましょう。
※実質的な必須MOD
Designer225's Miscellaneous Patches
バニラではpartyTemplates.xmlなどに多種混合の山賊系のパーティを追加しても、生成される部隊には3種類のtroopしか認識されません。一部隊に「略奪者、山の盗賊、海の盗賊、草原の盗賊」という混成部隊を作ろうとしても、4番以降の草原の盗賊は生成されないのです。
上記MODはそのスポーンを改善する機能を持ちます。他にもいくつかの小さな改善が適用され、MCMによって必要なパッチを選択できます。
導入せずともCTDなどは起きませんが、小規模で低ランクの盗賊しかスポーンしなくなります。多種の盗賊を追加するこのMODでは必須と言えるでしょう。
■作者推奨MOD
Fourberie (Cunning)
盗賊に関係する悪行を色々と追加するMOD。隠れ家では貯めた悪行ポイントで盗賊を雇用できますが、このMODと併用すれば上記の追加ユニットが雇えます。
■日本語化
Bandit Variety - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SwordCoast247. 21 May 2024. Bandit Variety. 14 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3041>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (Reloaded) Download ID:4526 Author:carbon198 2025-01-12 22:03 Version:1.1.0.4
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [バランス調整] [クエスト] [報酬] [内政] [居住地] [日本語化対応]
Governors Handle Issues (Reloaded)
領内で発生したクエストを、領主に任命したコンパニオンが自動で解決してくれるようになるMODです。
ただしコンパニオンの能力や駐屯兵の状態によってはクエストに失敗することもあります。
解決するクエストはMCMのオプション画面から選ぶこともできるので、成功しても失敗しても名士との関係が損なわれるようなクエストは対象から外しておくことも手でしょう。
上記のクエスト成功率や自動応答の頻度、報酬の割合など、かなり細かな項目をMCMで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 12 Jan 2025. Governors Handle Issues (Reloaded). 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Weather Download ID:4367 Author:OrderWOPower 2025-01-25 20:02 Version:1.5.4
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [戦闘] [天候] [システム変更] [移動速度] [士気] [日本語化対応]
Realistic Weather
移動速度や士気等に影響を与える雨、雪、霧、砂嵐の天候を追加します。MCMで各種設定を変更可能です。
バニラでは、雨や霧はありません。
雪は降りますが、密度が変化しないので戦闘には影響しません。
このMODは、キャンペーンとカスタムバトルのミッションに、雨、雪、霧を可変密度で追加します。雨と雪は移動速度、投射速度、士気を低下させます。霧はAIの射撃頻度と士気を低下させます。砂嵐は移動速度、投射速度、AIの射撃頻度、士気を低下させます。
キャンペーンでは、雨、雪、霧の発生確率はデフォルトで10%となっており、濃さはランダムとなります。森林では雨、雪の発生確率がデフォルトで20%になります。川の近くでは霧が発生する確率がデフォルトで20%になります。草原で雨、雪、霧の発生確率はデフォルトで5%になります。砂漠で砂嵐が発生する確率はデフォルトで10%、雨の発生確率はデフォルトで1%になります。砂漠の雨は非常に強くなります。
Realistic Battle Modを使用している場合、雨、雪、砂嵐は姿勢の消耗率も増加させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 25 Jan 2025. Realistic Weather. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4367>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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