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- ☆ [ゲームプレイ] RTS Camera (War Sail Compatible) Download ID:355 Author:LiZhenhuan1019 and Lkoinw and Norbivar 2026-06-17 10:59 Update! Version:v5.4.3
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RATE: ★=43 G=7 TAG: [戦闘] [カメラ] [日本語化対応]

RTS Camera (War Sail Compatible)
旧名:EnhancedMission、Enhanced Mission RTS Camera
【特徴】
いつでも切り替え可能なフリーカメラ(俯瞰視点)モード。
特定の敵を攻撃するよう部隊に命じてください。例えば、騎兵隊に敵の射手だけを攻撃させることができます。こうすることで、他の敵に気を取られたり戦場に広がったりすることがなくなります。
戦闘でプレイヤーキャラクターが倒された後も、部隊メンバーの1人に操作が切り替わり、戦闘/指揮を続けられます。
オプションでプレイヤーチーム内の任意のユニットを操作できます。
戦闘の時間速度を変更したり、戦闘を一時停止できます。
【保存の互換性】
このmodは、ゲームのセーブデータを読み書きしません。このmodをインストールまたは削除しても、ゲームの保存には影響しません。
【注意点】
グラフィック設定でDLSSを使用していると、ハイライト表示(青色や赤色や緑色のアウトライン)の位置が大幅にズレてしまいます。DLSSをオフにすればズレなくなります。ちなみにこれは本modの不具合ではなくバニラ、すなわちゲーム自体の不具合です。
【使い方】
プレイヤーの場合:(F10)を押してフリーカメラに切り替え、もう一度押すと元に戻すことができます。フリーカメラに切り替えると、プレイヤーキャラクターはAIによって制御されます。
(L)を押して、[デフォルトでフリーカメラを使用する]をオンにすると、戦闘時に自動的にフリーカメラに切り替わります。
ゲームを一時停止([)するか、時間速度を調整できます(')。
(L)を押して[Config Key]をクリックすると、ホットキーを再バインドできます。
(])を押してHUDを切り替えます。キーを再バインドし、HUDを切り替えるために設定されたキーを忘れた場合は、いつでも(HOME)を押してHUDを有効にできます。
※現在のバージョンではホットキーが異なる可能性もあるので
導入後一通りのキーの動作確認を推奨(記事編集者はスロー(:)/一時停止(@)/HUD切り替え([)になっていました)
modderの場合:このmoddingは2つの部分で構成されます。1つはカメラ関連のすべての機能を提供する「RTS Camera」と呼ばれ、もう1つはより多くのコマンドを提供して兵士の行動を変更する「RTS Camera Command System」と呼ばれます。あなたがmodderであり、2番目のものがmodに干渉したくない場合は、最初のものだけを有効にすることができます。
■類似MOD
Battle Order Tweaks 命令を出すときだけRTS視点になる、併用可能
RTS CAMERA 1.2.8 - 1.2.10 元々後継MODでしたがこっちが更新されたため現在旧版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019 and Lkoinw and Norbivar. 17 Jun 2026. RTS Camera (War Sail Compatible). 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/355>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2025-01-27 04:39 Version:1.4.0.2
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RATE: ★=42 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]

Banner Kings
Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。
安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。
◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。
・奴隷キャラバン:
町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。
◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。
◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。
◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。
◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。
◆後継者選定法(法律)
・世襲君主制:
王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。
・選挙君主制:
氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。
・帝国制:
新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。
・共和制:
派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。
◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。
◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。
◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。
◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、
・衛兵として働く:
王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。
・衛兵を訓練する;
指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。
・狩りに行く:
森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。
・貴族に会う:
集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。
◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。
【今後予定している機能】
・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。
Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 27 Jan 2025. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Telepathy Download ID:1203 Author:SK 2025-12-01 01:29 Version:1.3.8
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RATE: ★=42 G=4 TAG: [NPC] [会話] [百科事典] [インターフェイス] [日本語化対応]

Telepathy
百科事典の英雄とすぐに対話が可能となるボタンを追加します。
導入後、百科事典の人物の欄に"Call to Talk"のボタンが追加されています。
ボタンを押し、マップ画面に戻り、ほんの少し時間を進めると、
ボタンを押した人物と対話が可能になります。
領主・貴族と話すのにマップを歩き回るのは退屈な時もある為、作成に至ったようです。
Version:0.1.0
ゲームバージョンでファイルが別れています。
ご自身の環境にあわせどちらか一つを導入して下さい。
※前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 1 Dec 2025. Telepathy. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1203>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] NPC_bika Download ID:8471 Author:Suteki-Shinshi2025 2025-06-22 00:15 Version:1.40
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [キャラクター] [美化] [NPC] [NPC変更] [キャラクタープリセット] [キャラメイク] [顔] [日本語化対応]

NPC_bika
キャラクターの容姿を変更する美化MOD
v1.50 119人 美化
ロード順は必ず Native フォルダより上に配置してください。
新規ゲームを開始してください。 途中導入では反映されません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Suteki-Shinshi2025. 22 Jun 2025. NPC_bika. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8471>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lord's Gear Download ID:8299 Author:MFive 2026-03-13 09:39 Version:1.1.5
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [貴族] [傭兵] [NPC] [日本語化対応]

Lord's Gear
その名の通り領主(貴族)や傭兵といったバニラでは装備を変更しないNPCが、ゲームプレイ中に動的に装備を更新するようになるMOD。
同じような内容のMODは他にもあるが、本MODの特徴の一つとして各NPCが自分のスキルやパーク等に基づいて自分でお金(デナール)を消費して街の市場から装備を購入するという点がある。
文化の選択も可能で、そのNPCの文化にするかクランの文化にするかの選択も可能。
また、この手の装備更新MODには珍しく自分のクランを対象外とすることも可能。
設定はMCMで変更可能で、いくつかの項目で排他的な選択肢もある。
その他詳細な説明や更新部分についてはNesusのDescriptionを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 13 Mar 2026. Lord's Gear. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8299>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Companion Expanded Download ID:6736 Author:AxelCawe 2025-12-26 16:02 Version:v1.3.13
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [コンパニオン] [子供] [パーティ] [クラン] [日本語化対応]
過去に作者が投稿した複数のMODを統合するBannerlord Expandedシリーズのコンパニオン編
MODv1.2.10.1時点では統合されているMODと機能は以下
・Spawn Wanderers AT Taverns (統合元:More Companions For My Tavern)
酒場での放浪者のスポーン数をMCMで調整可能にする
現在のメンバーが気に入らない場合はリフレッシュボタンもある
・Wanderers In Town (統合元:Companions In Town)
コンパニオンが集落の中をぶらつくようになる
・Wanderers Request To Join Your Party (統合元:More Hero Interactions)
集落に入った際にそこにいる放浪者が話しかけてくることがある
MCMで頻度調整可能
・Recruit Your Companions To Your Family (統合元:More Hero Interactions)
自クランのコンパニオンを兄弟姉妹/養子にできるようになる
・Disown Your Children (統合元:More Hero Interactions)
自分の子供を勘当して単なるコンパニオンにできるようになる
・Give Gifts (統合元:More Hero Interactions)
コンパニオンにプレゼントができるようになる、MCMでクールタイム調整可能
・More Followers (統合元:More Followers In Town)
集落の中で一緒に行動するコンパニオンの数を調整できるようになる
・Configurable Companion Limits
クランTierごとのコンパニオン数の調整機能
日本語化:BE Spouses Expanded - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 26 Dec 2025. Bannerlord Expanded - Companion Expanded. 25 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6736>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dramalord Download ID:6682 Adult-Only Author:stevenblaster 2026-03-15 18:37 Version:5.0.40
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RATE: ★=40 G=2 TAG: [子供] [外交] [友好度] [略奪] [妊娠] [政治] [貴族] [説得] [アダルト] [夜] [日本語化対応]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stevenblaster. 15 Mar 2026. Dramalord. 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6682>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-11-24 23:42 Version:1.8.0
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Surrender Tweaks
バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)
■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。
降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。
■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。
なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。
バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。
■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 25 Nov 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2026-03-17 05:58 Version:1.4.4
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]

Art of War
AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD
AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。
兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。
・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Art of War - Japanese Translation
■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Trainer Plus Download ID:2278 Author:Cheyron 2026-05-10 02:48 Version:2.8.2
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [チート] [結婚] [NPC変更] [バグフィックス] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]

Bannerlord Trainer Plus
ありとあらゆるチート機能を設けます。
金銭やアイテムチートのほか、領地を持つクランが即王国を設立して群雄割拠するようにする、誰とでも多重結婚できる(同性婚、コンパニオン、領主たち)ようにする機能もあります。
また一部のAIの挙動がおかしくなったときのAIリセットや戦闘命令の拡張(Army Formations Made Easyから移植)などチート以外の機能もあります。
必須MOD
BannerLib Input Library
Mod Configuration Menu (MCM)
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 10 May 2026. Bannerlord Trainer Plus. 15 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2278>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Attribute Points Download ID:6269 Author:Shadow32055 2025-12-11 09:30 Version:25.01.01.1
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
属性(Attribute)ポイントに関するさまざまなオプションをカスタマイズできます。
すべてMCMでカスタマイズできます。
・属性ポイントごとのレベルの数
・レベルごとの追加の属性ポイント
・最大属性レベル
フォーカスポイントのカスタマイズ
Better Focus Points
前提MOD
Better Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 11 Dec 2025. Better Attribute Points. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul Download ID:3477 Author:artifixer 2024-10-16 02:24 Version:v1.5.7
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [戦闘] [トーナメント] [訓練] [経験値] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]

Arena Overhaul
闘技場で行われるトーナメントと戦闘訓練を拡張してくれるmod。
トーナメントはどこで開催されるかと賞品は何かを一覧で表示できるようになり、チーム戦も選択できる。
戦闘訓練は装備を選択して臨むこともでき、より難易度が高い戦闘訓練(Max150人抜き)を選ぶことも可能。
その他modオプションから、バニラでは恐ろしく低い戦闘訓練の経験値や、トーナメントの賞金や賭け金などを自分好みに細かく設定可能。
日本語化mod
Arena Overhaul Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 16 Oct 2024. Arena Overhaul. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3477>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Black Hole Download ID:7433 Author:ShutUpMalfoy 2026-06-11 21:30 Version:V1.1.0
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RATE: ★=35 G=3 TAG: [盗賊] [システム変更] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Bandit Black Hole
周囲にいる盗賊をまとめて吸い込んで戦闘に巻き込めるようになります、
盗賊との会話時にこのMODの効果が発動する選択肢が追加されます。
v1.0.2から有効範囲を設定できる設定ファイルが追加されました
■互換
Shokuho 対応版
┗Shokuho - Bandit Black Hole (standalone patch)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 11 Jun 2026. Bandit Black Hole. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7433>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-12-19 21:42 Version:25.12.07.1
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [システム変更] [家] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]

Windwhistle's Collection
※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。
MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。
有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core
Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads
Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children
Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod
Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses
Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends
Concubines 側室
旧MOD:Concubines
War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)
各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ
前提MOD
Harmony
MCM
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 19 Dec 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Calradia at War (Custom Spawns) Download ID:411 Author:CustomSpawns Development Team 2026-01-04 20:00 Version:2.0.1
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RATE: ★=35 TAG: [勢力] [敵追加] [盗賊] [山賊] [装備] [武器] [イベント] [前提MOD] [日本語化対応]

Calradia at War (Custom Spawns)
新しい盗賊、部隊の種類、部隊ツリー、レアな大規模部隊、新たなスポーン、カスタムイベントや武器などを追加し、ゲームの序盤から中盤にスパイスを与えます。
農民の反乱、奴隷、脱走兵、異端者、狂人など戦争の悲惨さを体験しましょう。
歴史では英雄や貴族などの話ばかりですが、現実の戦争は整然としたものとは程遠く、混沌としたものです。カルラディアのように長引く戦争では人々は普通では無い手段で生きる事を意味します。数種の盗賊ではこれらを反映出来ていません。
混乱はキャラバンや村人が略奪され経済的管理を難しくします。安定した国は無く、荒廃した土地で名を上げるのがどのような事なのか体験してもらうためのものです。他にも名をあげようとする者、生計をたてる者、別の目的を持った者がいます、例えば盗賊や追加された敵対部隊は略奪するたび強化されます。
このMODの目的は2つあり、バニラのデータに干渉せず、異なる敵対的な部隊と部隊ツリーを追加します。
もう一つはModderがこのMODを使って新しい部隊MODを作れるようにする事です。
初期設定はバランスが取れるよう調整しています。
領主や軍隊は追加される敵対部隊よりはるかに強いですが、一部のレアな追加部隊(毎日1%以上の確率でスポーン)は軍隊よりは弱いですが個々の領主より強い場合があります。Version 1.0.2 現在27種のスポーン/部隊が追加され、22ユニットが系統ツリーに統合されます。
既存セーブにも導入可能です。
ゲーム内で数日プレイする事でこのMODの部隊がスポーンされます。
→現在は途中導入不可、派閥を変更したり、新しい派閥を追加したりするMOD は、途中のセーブと互換性がありません。古いセーブデータを使用してCalradia at War を実行すると、ゲームがクラッシュします。
◆互換性
部隊速度を変更するMODとは競合する可能性があります。configファイルで部隊(Party)速度を無効にする事で他のMODを使用可能になりますが、このMODで追加される大きな部隊の速度が遅くなってしまう場合があります。
◆推奨ロード順
- Realistic Battle Mod
- Open Source Armory
- その他の MOD
- Calradia at War
- CaW互換性パッチ
- CaWサブMOD
◆Modder向け
チュートリアルを作成予定ですが、XMLを見ればイメージを掴めるとの事。もし利用した場合はクレジットとNexusのこのMODページへのリンクをお願いしています。
https://youtu.be/IhPKqii0Kc0 動画によるチュートリアル
上記は抜粋及び意訳したものです詳細はDescriptionをご確認ください。
■関連MOD
Scum and Villainy Fix for e(1.8.0-1.8.1) v(1.0.X - 1.2.9)
◆日本語化
Calradia at War - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CustomSpawns Development Team. 4 Jan 2026. Calradia at War (Custom Spawns). 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/411>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Focus Points Download ID:6273 Author:Shadow32055 2025-12-11 09:30 Version:25.12.06.1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
フォーカスポイントに関するさまざまなオプションをカスタマイズできます。
すべてMCMでカスタマイズできます。
・レベルごとのフォーカスポイント数
・最大フォーカスレベル
属性(Attribute)のカスタマイズ
Better Attribute Points
前提MOD
Better Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 11 Dec 2025. Better Focus Points. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-12-19 12:16 Version:1.2.7
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RATE: ★=33 G=5 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [子供] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [会話] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。
このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。
「クランメンバーにギフトを贈る」
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。
「クランメンバーと結婚する」
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。
「放浪者が仲間になりたがる」
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]
「仲間を家族にしよう」
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。
「子供を勘当して仲間にする」
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)
「捕虜の領主の装備」
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。
設定のためにMod Configuration Menu (MCM)が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Captivity Events Download ID:1226 Adult-Only Author:BadListener 2026-01-06 16:26 Version:1313
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RATE: ★=33 G=13 TAG: [捕虜] [囚人] [会話] [仕事] [商売] [イベント] [アダルト] [システム変更] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BadListener. 6 Jan 2026. Captivity Events. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1226>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Party AI Controls Download ID:6218 Author:carbon 2025-11-28 21:12 Version:1.2.12.10
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [システム変更] [Harmony] [部隊] [パーティー] [日本語化対応]

Party AI Controls
自クランの部隊や王である場合の臣下の部隊の編成や行動の制御を可能とするMODです。
部隊構成の他にも、守備隊への兵力提供や村への襲撃/軍隊への参加/領主捕縛の可否等、幅広く制御できます。
また特定地域への巡回命令も可能です。
画像の専用のメニューの表示はCtrl+P
■前提
Harmony
UIExtenderEx
■関連MOD
Party AI Controls - Japanese Translation …Nexusに日本語での機能解説有り
■類似MOD
Command Faction Parties
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD …現在は古いMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon. 28 Nov 2025. Party AI Controls. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6218>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fourberie (Cunning) Download ID:2969 Author:Spinozart1 2026-06-10 01:29 Version:v1.4.5.5
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RATE: ★=32 G=3 TAG: [日本語化対応] [盗賊] [犯罪] [会話] [隠れ家] [システム変更]

Fourberie (Cunning)
悪事に関連するアクションを多数追加するMOD。
街で犯罪を行ったり、ギャングリーダーとの関係性やその他の条件に応じて、詐欺、賊を組織、妨害工作や陰謀を企てることが可能になる。
◆セーフハウス
盗賊の隠れ家に拠点を1つ作ることができる。
若者を残して奴隷の監視や周辺での略奪行為を命令できる。
奴隷は鉱山で働かせたり、召使いにできる。
鉱山奴隷は金を稼ぎ盗賊派閥の強さを強化するが死亡率が高い。
召使いがいると拠点で休んでる時に治療率が高くなる。
◆スニーキング
敵対する町では衛兵が攻撃的になる。
衛兵には視界があり見つかると攻撃してくるようになる。
夜間や変装時は見つかりにくくなり
見つかっていないときは背後から一撃で倒すことができる。
◆伏兵
マップ上で森に隠れることができるようになる。
一時間当たり悪行ポイント1つ消費。
◆スリ
街、村、居酒屋でスリを行い金銭や食べ物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆窃盗
街で物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆ギャング関係
・詐欺
簡単にお金を稼ぐことができるが衛兵にぶちのめされる危険性もある。ギャングとの関係性を深めることができる。
(町ごとに5日に1回試行)
・徴収
ギャングリーダーへの上納金の徴収を手助けする。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が8必要)
・名士(Notable)への恐喝
近隣の村の名士(Notable)に対して上納金を納めるよう恐喝する。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が12必要)
・強盗
ランダムな町で強盗を行う。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が16必要)
・強盗団
日暮れに町を襲撃する。
町のギャングリーダーとパートナーになることで、傭兵を雇うコストを大幅に削減できる。
(町ごとに30日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が20必要)
・ギャングとの決闘
関係性が高まるとギャングリーダーと決闘できる。
決闘に勝った場合、次のいずれかを選択できる:
→パートナーになる(選択時に+5悪行ポイント、毎週+5)
適度に安定した収入を得られる。良好な関係を保つことができる。
→上納金を受け取る(選択時に+10悪行ポイント、毎週+5)
パートナーになるよりも2倍多くのお金を受け取れる。
しかし関係は悪くなり犯罪を行うことは不可能になる。
毎週お金を得るには、町に仲間を残す必要がある。
◆悪行ポイント
(非道な)戦略は、悪行ポイントを使用することで利用できる。
ギャングとパートナーになることや賊の隠れ家で囚人を交換することによって、あなたは悪行ポイントを獲得可能。
・盗賊の募集
悪行ポイントを使用して賊の隠れ家で賊の系統に関連する兵隊を募集できる。
。マイナークラン部隊の募集
町でマイナークランの兵隊を募集できる、軍隊のタイプは町の文化に依存する。
・極悪な取引
隠れ家で囚人をいくつかの悪行ポイントと交換できる。(5人の囚人に対して1ポイント)
◆(非道な)戦略
■妨害
対象の町と城に所属する村との間にキャンプを置き、いくつかの妨害行為を計画できる。
→食料倉庫を破壊する
対象の食料倉庫を破壊することができる。このアクションを所属する村への襲撃と組み合わせると効果的とのこと。悪行ポイント5消費。
→壁を壊す
対象の壁に対して破壊工作を仕掛け防御力を下げる。悪行ポイント10消費。
→水に毒を流す
防衛側の兵士を大幅に減らすことができる。町の住民も影響を受ける(繁栄の低下)。悪行ポイント10消費。
→賊を送る(ver1.6.1以降のみ)
キャンプの近くの村を襲撃するために賊の一団を野雇うことができる。悪行ポイント5消費。
襲撃は3時間のみ。
■陰謀を企図する
2段階の行動が必要。
第一段階は、町の忠誠心、兵力、治安が成功を左右する。
第二段階は、実際に暴動を起こし、暴動に参加して暴動参加者を支援する。勝利すると暴動の可能性がさらに高まる。
敵国の町→悪行ポイント5消費、町の忠誠度45以下であること。
中立の町→悪行ポイント50消費、有力なギャングリーダーの関係が20必要、忠誠度45以下。
■スキャンダルを計画する
城に潜入し、不都合な証拠を探す。成功すれば、町の統治者はその影響力を喪失する。
悪行ポイント5消費
◆策謀
賄賂、スキャンダル、脅迫、暗殺を計画することができる。
tier2以上で実行可能。
マップ上でAlt + fで策謀ウィンドウを開く
・賄賂
賄賂の提案を送ります。ターゲットがその提案を受け入れると、特定の金額のディナールを要求してくる。
親密度を上げたいときに有効です。
コスト10ポイント + ディナール
・スキャンダル
戦略のスキャンダルに似ている。
成功した場合、対象のクランはその影響力を全て失い、所有する全ての町で忠誠度-10のペナルティを受ける。
コスト20ポイント
・恐喝
領主や藩主を弱体化させたい場合に有効な手段。
コスト35ポイント
・兵糧への毒の混入
強力。対象のパーティーの兵士が負傷し(全ヘルスの50%)、食料が50%破壊される。
コスト35ポイント
・暗殺
文字通り。
※各用語は便宜上当てはめたものなのでもっとしっくりくる表現があれば修正お願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spinozart1. 10 Jun 2026. Fourberie (Cunning). 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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