Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [部隊・ユニット] Greek City-State Armies (Tier 6 Minor Faction) Download ID:5449 Author:Lanceor or asamaraijin 2023-11-03 21:23 Version:1.1.5
RATE: ★=1 TAG: [勢力] [兵士]
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Greek City-State Armies (Tier 6 Minor Faction) Title画像

Greek City-State Armies (Tier 6 Minor Faction)

古代の4つの都市国家を、小勢力として追加するMOD。

▼ 入手
・下位から上位まで、酒場で確率で雇える
・隊商や村人の護衛として現れるため、捕らえることもできる
・小勢力の指揮官を倒して捕らえる方法もある
・コンソールからも入手できる

▼ 注記
・史実の都市国家を、下敷きにしている
・釣り合いを取る差分の対象だった防具MODは、既に公開停止
・そのため、以前から持っていないと遊べないと断っている
・新規開始が必要
・独自の文化を持つ大型の改変MODや、募兵を変更するMODとは併用できない
・鍛冶で停止する可能性が高いと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lanceor or asamaraijin. 3 Nov 2023. Greek City-State Armies (Tier 6 Minor Faction). 26 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5449>.

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☆ [部隊・ユニット] Golden Order of Erdtree (Tier 6 Minor Faction) Download ID:5361 Author:Lanceor or asamaraijin 2023-11-03 20:35 Version:1.1.5
RATE: G=1 TAG: [勢力] [兵士]
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Golden Order of Erdtree (Tier 6 Minor Faction) Title画像

Golden Order of Erdtree (Tier 6 Minor Faction)

他作品の騎士団を、小勢力として追加するMOD。

▼ 内容
・階級6の兵が、40種類以上加わる
・騎士、槍騎兵、弓兵、暗殺者などが揃う
・下位から上位まで、酒場で確率で雇える
・隊商や村人の護衛として現れるため、捕らえることもできる
・コンソールからも入手できる

▼ 注記
・装備の釣り合いを取る、別の防具MOD向けの差分も用意されている
・新規開始が必要
・独自の文化を持つ大型の改変MODや、募兵を変更するMODとは併用できない
・自分の王国に雇うには、最初の指揮官を倒す必要がある
・鍛冶で停止する可能性が高いと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lanceor or asamaraijin. 3 Nov 2023. Golden Order of Erdtree (Tier 6 Minor Faction). 4 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5361>.
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☆ [ゲームプレイ] Join Houses Download ID:4637 Author:Windwhistle 2023-03-18 09:30 Version:V1.5
RATE: ★=1 TAG: [結婚] [勢力] [システム追加変更]
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Join Houses Title画像

Join Houses

クラン指導者と結婚して両家を統合できるシステム。

▼ 機能
・未婚の異性クラン指導者と「We should join our houses」で交渉可能
・十分な関係値があれば承認される
・別のハウスを自分の家に統合できる
・王と女王が結婚すれば王国全体の統合も可能
・config.txtで細かい調整が可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 18 Mar 2023. Join Houses. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4637>.
☆ [コンバージョン] Fantasy Calradia Download ID:14091 Author:r1ckrck 2026-10-19 23:59 New! Version:1
TAG: [オーバーホール] [国家] [部隊] [勢力] [戦争] [NPC変更]
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Fantasy Calradia Title画像

Fantasy Calradia

九つの種族が覇権を争う、Bannerlord用の全面改変MOD。War Sailsを基に、オーレリアン帝国分裂後のカラディア世界を作り直す。

▼ 特徴
・エルフ、悪魔、ドワーフ、リザードフォークなど九種族がそれぞれ国家・部隊・艦隊・魔法を持つ
・部隊・装備・造船は種族ごとに再設定され、外見や武器も種族に合わせて変更
・海戦は種族の特性が反映され、Sskharは衝角、Askvariは接舷白兵を得意とする
・領主・英雄・コンパニオンを再構成し、各種族の生い立ちや魔法を追加

▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8とWar Sailsが必要。新規キャンペーンでのみ使用でき、既存セーブは不可
・サンドボックスとして遊ぶ。ストーリーモードは無効

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・New Race
・Spells of the Old Realms
・New Armor
・Open Source Armory
・Hairstyles DLX Extra
・推奨: Diplomacy

▼ 互換性・注意
・Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.4.5) は機能が重なるため、必要な場合のみ導入
・Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops は機能が重なるため、必要な場合のみ導入
・Overfleet は任意で動作確認済み
・Docks は任意で動作確認済み
・Field Fortifications は任意で動作確認済み
・作者申告: コードはAI製、アートと音声もAI生成
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, r1ckrck. 19 Oct 2026. Fantasy Calradia. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14091>.
☆ [ユーティリティ] Culture Creator Download ID:14118 Author:RayNavBro 2026-10-20 07:17 New! Version:2
TAG: [王国] [勢力] [兵士] [領地] [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Culture Creator Title画像

Culture Creator

Bannerlordで独自の文化・王国・氏族を、メインメニューからゲーム内で作成できるユーティリティ。

▼ 特徴
・文化名・王国名・軍名、王国の色(カラーホイール)、文化特性と文化戦術を設定
・兵種ツリーを装備込みで作成、またはランダム生成
・氏族(貴族・傭兵・小勢力)の身分・名声・金貨を設定、メンバーは最大10人
・バナーを本体エディタまたはレイヤーエディタで編集、ランダム生成も可能
・マップ上で首都と領地を選択、他王国との開戦・和平を初期設定
・1ページで文化を素早く作成するクイック作成

▼ 導入・遊び方
・メインメニューで文化を作成し、新規サンドボックスで有効化して開始
・キャラクター作成時にも文化の色でバナーを描ける

▼ 互換性・注意
・多くのMODと非互換の可能性が高いため、アイテム系MODとの併用を推奨
・動作確認済み: War Sails、XIIIcArmory

▼ 開発状況
・Bannerlord v1.4.8・v1.5.5対応のベータ版。種族選択は作業中
・今後「Cult Campaign」(秘密の山の神殿の高位神官の教えを広める)を追加予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RayNavBro. 20 Oct 2026. Culture Creator. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14118>.
☆ [ゲームプレイ] The Pirate Bay Download ID:14081 Author:lasnamees 2026-10-20 04:23 Update! Version:0.2.0
TAG: [海戦] [船] [略奪] [奴隷] [勢力] [クラン] [兵種] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
The Pirate Bay Title画像

The Pirate Bay

War Sailsの北の海に浮かぶ海賊の島と海賊王国「パイレーツ・ベイ」を追加するMOD。乗組員として海賊船に乗り、海賊王を目指せる。

▼ 特徴
・パイレーツ・ベイの港町、漁村Booty Bay、ラム酒の蒸留所Dead Man's Still
・モーガン王と船長たちが率いる海賊王国。独自の文化・兵種ツリー・装備を持つ
・商船団や漁船を襲撃。勢力ごとに海賊の悪名を管理し、朝貢を求めるか襲撃シーズンを仕掛ける
・乗組員から仕えて位階を上げ、海賊王に決闘で挑むことも可能
・ブラックマーケットで伝説の武具の情報を購入。奴隷商人に捕虜を売却可能

▼ 導入方法
・前提MODのHarmony を先に読み込む
・新規Sandboxキャンペーンで開始する

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x とWar Sails DLCが必要
・1.4.8とWar Sails 1.2.8向けのファイルもあるが未テスト

▼ 互換性・注意
・ベータ版(v0.2.0)のためバランスやAIは調整中。更新時に新規キャンペーンが必要になる場合あり
・独自の世界地図を使うため、世界地図を置き換えるMODとは非互換
・Diplomacyの有無どちらでも動作
・MODの途中削除は非対応
・領主が島の岸で一時停止する既知の不具合あり(2ゲーム時間以内に解消)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lasnamees. 20 Oct 2026. The Pirate Bay. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14081>.
☆ [ゲームプレイ] Xytel Culture and Bandits Download ID:13118 Author:Arronax1901 2026-10-16 06:17 Version:1.01
TAG: [兵種] [盗賊] [勢力] [王国] [貴族] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Xytel Culture and Bandits Title画像

Xytel Culture and Bandits

独立したXytel文化・勢力・兵種ツリーと、捕らえた盗賊を強化する仕組みを追加するMOD。バニラ文化は上書きしない。

▼ 特徴
・独立した文化「Xytel」を追加(文化特性・都市建築・放浪者・領主テンプレートを含む)
・専用の貴族家と王国を追加(領主、紋章、バナー、英雄装備)
・キャラクター作成時にXytel文化を選択可能(背景画像・初期ボーナス・専用装備)
・村や町でXytel文化の物資・募兵・工房産品が生産される

▼ 兵種
・歩兵: Xytel民兵・新兵(盾とカスカラ)、Xytel突撃歩兵(両手用スパタ)
・遠距離: Xytel弓兵・弩兵、Xytel散兵(投げ槍)
・騎兵: Xytel重装槍騎兵(貴族騎兵)
・特殊: Xytel隊商護衛・居住地守備兵

▼ 盗賊システム
・カスタムC#サブモジュール(Xytels_Bandit_Upgrade_Main.dll)でキャンペーンイベントに干渉、セーブデータを汚さない
・捕らえた盗賊を募集し、傭兵・叛徒の系統へ強化可能
・上位の盗賊リーダーは専用装備で出現

▼ 互換性
・既存セーブデータ、キャンペーン系MODに対応
・Bannerlord v1.2.9〜v1.2.11以降に対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arronax1901. 16 Oct 2026. Xytel Culture and Bandits. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13118>.
☆ [ゲームプレイ] BUJ4A WildCats Reborn Download ID:14046 Author:BUJ4A 2026-10-16 03:42 Version:1
TAG: [傭兵] [勢力] [兵種] [武器] [投擲] [クロスボウ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
BUJ4A WildCats Reborn Title画像

BUJ4A WildCats Reborn

Wild Catsを再構築し、獣人の血を引く女性戦士集団「Lynxborn」を傭兵の小勢力として追加するMOD。

▼ 特徴
・キャンペーンマップに傭兵の小勢力「Wild Cats」を追加
・Lynxbornの兵種ツリーを追加(Tier 3 Scout、Tier 4 Stalker、Tier 5 Reaper)
・全ユニットが両手用グレイヴ、投げ槍、クロスボウを装備
・Tier 3のLynxbornは、Khuzaitの街や村の募兵候補に5%の確率で出現

▼ 前提・必須MOD
・KOTK または KOTK Armoury
・SoA
・HSA
・ATC
・記載のMODは全て必須

▼ 互換性・注意
・兵士募集、小勢力、装備、キャンペーンの挙動を変更する他MODとは競合する可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 16 Oct 2026. BUJ4A WildCats Reborn. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14046>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of thrones - Bellum Civile patch Download ID:14034 Author:uAnu 2026-10-15 22:25 Version:1
TAG: [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Realm of thrones - Bellum Civile patch Title画像

Realm of thrones - Bellum Civile patch

Realm of Thrones と Bellum Civile を併用するためのパッチMOD。

▼ 内容
・Bellum Civile と Realm of Thrones の完全パッチ
・役職名と勢力を含む

▼ 導入方法
・ダウンロードしたファイルを Mount & Blade II Bannerlord\Modules フォルダに入れる

▼ 注意
・作者は生成AI(Claude)を使用して制作したと申告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, uAnu. 15 Oct 2026. Realm of thrones - Bellum Civile patch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14034>.
☆ [部隊・ユニット] Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259 Download ID:13991 Author:MountBladeKnightYu 2026-10-18 15:06 Version:V4.0.0
TAG: [部隊] [傭兵] [兵士] [盗賊] [領地] [勢力] [文化] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259 Title画像

Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259

RMCCをAD1259に対応させ、AD1259の兵種システムを再構築するMOD。兵種を6区分に分けて管理する。

▼ 主な変更点
・33文化の兵種ツリーを史実に近づけて再構築
・傭兵を追加し、史実に合わない部隊は削除
・小勢力の微調整と、大規模盗賊勢力の拡張
・兵種は領地兵・傭兵・盗賊・私兵・護衛・駐屯兵の6区分に再編

▼ 兵種区分
・領地兵: 領地の繁栄・戸数を消費して徴募。4段階の階級
・傭兵: 酒場で雇用。序盤の主な兵力源で、契約制
・盗賊: 1〜4階級。制限超過で窃盗・脱走・反乱を起こす
・私兵: 自領の訓練場で種類・階級・文化・装備を設計して育成
・護衛: 貴族階級の領地兵に随行。所属主以外には従わない
・駐屯兵: 名前が(Garrison)で始まる、都市付属の民兵が中心

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Anno Domini 1259 continued
・AD1259が要求する各種MODおよびArmory

▼ 互換性・関連MOD
・対応バージョンは1.4.6〜1.4.8。陸戦版のみ対応、海戦版は非対応
・原作RMCC Realistic Military - Coin and Contract
・各種パラメータはMCMで調整可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MountBladeKnightYu. 18 Oct 2026. Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13991>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5 Download ID:13958 Author:DeltaFrost222 2026-10-15 23:55 Version:2.0
TAG: [会話] [イベント] [政治] [NPC] [勢力] [Harmony] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5 Title画像

Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5

Bellum Civileの政治イベントをAI Influenceのキャラクター会話と動的イベント生成に連携させるブリッジMOD。

▼ 特徴
・Bellum Civileの反乱・任命・政治ニュースをキャラクター会話のプロンプトに供給
・動的イベント生成のリクエストにもBellum Civileの報告を追加
・保持件数と期間は設定可能(既定は160件・ゲーム内30日)
・国を問わず捕獲した外国ニュースをキャラクターと同行者が利用可能
・話者の氏族所属と関連する反乱勢力の情報を提供
・「News is spreading amongst notables.」等の注入通知を表示

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.5向け(1.4.8は未検証)
・Bellum Civile 1.2.7
・AI Influence 6.0.2
・Bannerlord Harmony(両親MODの依存関係も必要)

▼ 導入方法
・ModulesフォルダのBellumAIEventBridgeフォルダのみを導入(Sourceフォルダは任意)
・ランチャーでBellum CivileとAI Influenceより下、Harmonyより後に配置
・イベント生成連携にはAI Influenceの動的イベント機能を有効にする必要あり

▼ 互換性・注意
・AI Influenceの外交設定を有効にすると動作しない
・プレイヤー向けの非公開情報を含む通知も共有される可能性あり
・プロンプトへの情報提供のみで、NPCの恒久的な記憶は直接編集しない
・作者は生成AIを使用して制作したと申告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaFrost222. 15 Oct 2026. Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13958>.
☆ [ゲームプレイ] Max Parties Download ID:13950 Author:Shaddawen 2026-10-12 05:36 Version:1.0.1
TAG: [部隊] [クラン] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Max Parties Title画像

Max Parties

AIクランが3部隊で編成を止めず、指揮官と資金が足りる限り戦争部隊を増やし続けるようにするMOD。

▼ 特徴
・1日に1部隊ずつ追加編成し、4部隊目以降もキャンペーン中に出現
・小規模勢力も恩恵を受ける
・新規部隊の指揮官は既存のクラン員で、統率・執事・戦術の高い者を優先
・資金が足りる場合のみ追加編成し、財政を超えた拡大を防ぐ
・全クラン(プレイヤー含む)の部隊上限を階層に関係なく1,000部隊まで引き上げ
・プレイヤーは従来どおり手動で部隊を作成
・既存のキャンペーンにも対応

▼ 前提・必須MOD
・Pryst Base(必須。有効化し、読み込み順はPryst Baseの後)

▼ 導入方法
・Pryst Baseを導入・有効化
・MaxPartiesフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでMax Partiesを有効化し、Pryst Baseの後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 12 Oct 2026. Max Parties. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13950>.
☆ [ゲームプレイ] Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined Download ID:13889 Author:Anani9898 2026-10-11 05:19 Version:1.6.14
TAG: [マップ] [戦争] [戦闘] [内政] [交易] [攻城戦] [勢力] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined Title画像

Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined

マルチプレイ向けの常時稼働キャンペーンと、戦闘の自動マッチングを備えたMOD。Warband時代のStrategusを再構築。

▼ 特徴
・ブラウザで操作する常時稼働のキャンペーンマップで、軍の進軍・交易・領地経営を行う
・キャンペーン上の戦闘や攻城が自動システムを介しBannerlordのマルチプレイ戦へ接続
・戦闘での兵士・装備の損失や占領地の結果がキャンペーンマップに反映

▼ 戦闘の流れ
・攻撃開始後、戦闘は24時間ロック。両指揮官の合意で別時刻に変更も可能
・攻城戦の城や街のマップは、シングルプレイのシーンを改変して使用
・兵数がスポーン枠、装備在庫が着用・使用できる武器・防具を決める

▼ 導入・注意
・単独MODで依存なし。modulesフォルダに配置するだけで導入可能
・現在はアルファキャンペーン運用中で、ほぼ毎日更新
・Bannerlord Warlords MODとの連携は開発中で未完成
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anani9898. 11 Oct 2026. Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13889>.
☆ [ゲームプレイ] Golden Horror Download ID:13399 Author:emrekalyon903 2026-09-30 02:15 Version:1
TAG: [戦争] [敵追加] [勢力] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Golden Horror Title画像

Golden Horror

ゲーム後期に東方から大規模な騎兵侵攻をもたらす、アルタン・ハーン率いる黄金帝国の侵略MOD。

▼ 特徴
・アルタン・ハーン指揮下の新しい侵略勢力を追加
・6つの貴族クランと19の司令官部隊で構成
・初期戦力は約28,500人のエリート兵士
・黄金騎馬弓兵と黄金装甲騎兵の2種類のカスタムユニット
・3段階の警告通知と到着時の演出
・占領都市に恐怖忠誠度ボーナス+3を付与

▼ 侵攻開始条件
・デフォルト設定では、キャンペーン開始から10年経過、または所属王国が全都市城塞の60%以上を支配した時点で最初の警告が発生
・その後6ヶ月で第2警告、9ヶ月で第3警告、1年後にダナラ近郊で侵攻開始

▼ 導入方法
・TheGoldenHorrorフォルダをModulesディレクトリに展開
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandboxの下に有効化
・新規キャンペーン推奨。既存セーブに追加する場合はバックアップ必須
・設定はinvasion-settings.xmlで調整可能

▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュール
・追加MOD不要。シングルプレイ向け
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, emrekalyon903. 30 Sep 2026. Golden Horror. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13399>.
☆ [ゲームプレイ] Blood And Banner -- A New Blade Download ID:13140 Author:destroyer67263 2026-09-08 00:44 Version:1
TAG: [オーバーホール] [勢力] [戦争] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Blood And Banner -- A New Blade Title画像

Blood And Banner -- A New Blade

カルラディアが変わらない世界から脱却するため、血讐・新興勢力・海侵攻・文化浸透など複数の動的システムを追加する大型オーバーホール。

▼ 主な機能
・処刑による血讐システム。敵領主を処刑すると一族間の永続的な対立が発生
・傭兵団が王国を建国したり、反乱勢力が領土を保有すると独立国家化
・6つの新勢力(ウルフィング、カルトリア、カシミド、ウラッハイ、オストランド、自由傭兵団)による海侵攻。125~300日ごとに1,500~3,000人規模で上陸
・領土の文化が支配者の文化に徐々に変化。兵士や住民も影響を受ける
・領主が血讐や過去の出来事を記憶し、会話で言及

▼ プレイヤー向けツール
・クラン画面から文化を変更可能。新勢力の文化も選択可能
・部隊に「Follow me」コマンドで従軍させ、独立した軍団を編成
・随伴者・パーティ・工房の上限拡張オプション
・戦闘規模上限を1,000以上に設定可能(テスト機能)

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.5.2 with War Sails
・Harmony、UIExtenderEx必須
・Mod Configuration Menu(MCM v5)推奨

▼ 注意
・早期リリース版。全機能・数値・デフォルト設定は変更予定
・バグ報告時はModules/BloodAndBanners/logs/bnb.logの添付を推奨
・既存セーブでも動作
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, destroyer67263. 8 Sep 2026. Blood And Banner -- A New Blade. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13140>.
☆ [ゲームプレイ] Burning Empires - Bellum Civile Patch Download ID:13038 Author:uAnu 2026-09-03 18:48 Version:1
TAG: [政治] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Burning Empires - Bellum Civile Patch Title画像

Burning Empires - Bellum Civile Patch

Bellum Civile の封建的爵位体系を Burning Empires に統合するパッチファイル。

▼ 対応勢力
・西ローマ帝国、東ローマ帝国、サーサーン朝帝国など複数の歴史的勢力に対応
・各勢力ごとに独自の爵位体系、評議会、派閥、官職を実装

▼ 爵位体系
・帝国、公爵領、伯爵領、男爵領の階級構造
・各階級に歴史的な爵位名と官職名を設定
・例:西ローマ帝国の皇帝は Augustus/Augusta、伯爵は Comes

▼ 導入方法
・bellum_feudal_titles_patch.xml を Bellum Civile の ModuleData ディレクトリに配置
・既存ファイルの上書きを確認して完了
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, uAnu. 3 Sep 2026. Burning Empires - Bellum Civile Patch. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13038>.
☆ [ゲームプレイ] Alley Interactions Download ID:12665 Author:Scolate 2026-08-14 09:08 Version:0.0.3
TAG: [クエスト] [会話] [処刑] [勢力] [士気] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Alley Interactions Title画像

Alley Interactions

ギャング団の首領と対峙し、処刑できるようになるMOD。町の恐怖度を上昇させ、犯罪活動を長期間抑制。

▼ 主な機能
・ギャング団の首領と対話で直接処刑可能
・町の恐怖度が上昇し、新しい首領の出現を最大3年間遅延
・町の警備兵を従者として雇用し、路地裏の戦闘で援護

▼ 恐怖度システム
・首領処刑で恐怖度が増加
・慈悲の特性で恐怖度の減衰が加速
・残酷な特性で恐怖度の減衰が減速
・町の治安が高いほど恐怖度が長く持続

▼ 警備兵の雇用
・王国の統治者または集落の所有者のみ可能
・性別・爵位・王国に応じた会話バリエーション
・酒場や領主の館への随行も可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scolate. 14 Aug 2026. Alley Interactions. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12665>.
☆ [ゲームプレイ] Super Powers (Combined Kingdoms) Download ID:12631 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-08-11 12:21 Version:1.0.0
TAG: [勢力] [オーバーホール] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Super Powers (Combined Kingdoms) Title画像

Super Powers (Combined Kingdoms)

バニラの王国を統合して4つの超大国に再編成するMOD。領主・氏族・文化・兵士は変更されない。

▼ 統合される王国
・Dabarah Caliphate(アセライ+フザイト)
・Imperium Calradium(北帝国+南帝国+西帝国)
・Great Kingdom of Svadia(ヴランディア+バッタニア)
・Sturgo-Nordic Principalities(スタージア+ノルドヴィグ)

▼ 互換性・注意
・Base 1.2.x~1.4.x: 部分的に互換
・Warsails 1.3.x・1.4.x: 完全互換
・新規セーブへの追加は可能だが、既存セーブへの追加・削除は不可
・XMLファイルのみで構成されているため将来のバージョンでも互換性が高い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 11 Aug 2026. Super Powers (Combined Kingdoms). 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12631>.
☆ [ゲームプレイ] Warband Invades Bannerlord Download ID:12503 Author:Guslap 2026-08-04 02:50 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [イベント] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
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Warband Invades Bannerlord

Warband時代の5つの王国がカルラディアに潜伏し、キャンペーン250日目に一斉に侵攻するイベントMOD。

▼ 特徴
・ロドック、スワディア、ヴェジア、ケルギット・ハン国、サランド・スルタン国の5王国が登場
・キャンペーン開始時から存在するが、250日間は完全に休止状態
・250日目に各王国が首都を奪取し、同時に宣戦布告して完全なAI王国に
・各王国は独自の文化、旗、約14氏族を保有
・統治者と上位家臣は最大ティア6にブースト、精鋭部隊で構成

▼ 導入方法
・WarbandInvadesフォルダをBannerlordのModulesディレクトリに展開
・ランチャーのMODリストで有効化(Native、SandBoxCore、Sandbox、Bannerlord.Harmonyの後に読み込み)
・新規キャンペーン開始推奨

▼ 前提・必須
・Bannerlord.Harmony必須
・Warsails DLC必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 4 Aug 2026. Warband Invades Bannerlord. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12503>.
☆ [ゲームプレイ] Pirates of Calradia Download ID:12359 Author:Guslap 2026-07-31 22:58 Version:1
TAG: [海戦] [勢力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
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Pirates of Calradia

海賊の独立した新勢力をゲーム世界に追加。既存の海賊勢力と異なり、全海域をパトロールし、複数の重い旗艦を率いた大規模な艦隊で活動。

▼ 特徴
・独立した海賊クランで、既存の海賊勢力とは別の旗、兵種、編成を持つ
・全海域をパトロール対象とし、時間経過で異なる地域へ移動
・複数の中型船に護衛された重い旗艦を常に保有
・数百人規模の大規模な兵力で、略奪者より強力
・独自の兵種ツリーで、弓兵と歩兵の2系統から上位兵種へ分岐
・既存の海賊勢力と敵対し、自動的に戦闘が発生
・船の速度を制限し、商人隊や斥候が逃げられるバランス

▼ 前提・必須MOD
・NavalDLC(必須。海戦システムの基盤)
・Bannerlord.Harmony

▼ 導入方法
・Pirates フォルダを Modules ディレクトリに配置
・公式ランチャーから有効化
・NavalDLC と Bannerlord.Harmony を Pirates より上に配置
・既存セーブに追加する場合は、ロード後1~2日待つ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 31 Jul 2026. Pirates of Calradia. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12359>.

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