ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 48search
- ☆ [ゲームプレイ] Village Intel Download ID:14024 Author:DarkJeffrey 2026-10-15 05:05 Version:1
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TAG: [会話] [説得] [盗賊] [山賊] [MCM対応] [村]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Village Intel
村の有力者に周辺の敵軍・街道の盗賊・盗賊の隠れ家を尋ねられるMOD。情報は嘘や拒否もあり、金品か説得が必要。
▼ 特徴
・村の有力者に「周辺の物騒な話はあるか」と尋ねると、敵軍・街道の盗賊・盗賊の隠れ家の3種類を質問できる
・敵軍は規模の目安が分かり、続けて質問すると所属・出没場所・目的地を確認できる
・有力者は関係度や名誉により情報を隠したり嘘をついたりする
・同じ有力者へ同じ質問を1日以内に繰り返すと同じ答えになり、リロールできない
▼ 情報の入手
・金貨や物資を払うか、魅力・統率・詐術による説得で情報を引き出す
・好意的な相手は無料で教え、敵対する相手は一切話さない
・嘘を見抜くには魅力・斥候・詐術が相手より高い必要がある
・嘘を追及すると真実を話すこともあるが、誤ると関係度が下がる
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・読み込み順は Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、Village Intel の順
▼ 導入・互換性
・VillageIntelフォルダを Mount & Blade II Bannerlord\Modules に展開し、ランチャーで有効化
・MCMで価格・嘘の確率・探索範囲などを設定可能
・バニラの会話を置き換えず追加のみのため、多くのMODと併用可能(大規模な総合改変では未検証)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 15 Oct 2026. Village Intel. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14024>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls Download ID:14011 Author:NotLooky 2026-11-12 01:32 Version:0.3.1
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TAG: [戦闘] [武器] [弓] [投擲] [インターフェイス] [グラフィック] [ゲームプレイ] [馬] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls
Mount & Blade II: BannerlordをPCVRでプレイできるVR化MOD。トラッキングした手で剣や盾を振り、弓を引くなど物理的な操作に対応
▼ 特徴
・6DoFヘッドトラッキングとトラッキングされた手・武器による操作
・剣・槍の物理的な近接戦闘、盾での防御、両手持ちに対応
・背中の矢筒からの矢取り、弓の引き絞り、クロスボウの装填、投擲武器の投げ
・馬の手綱、鞍への騎乗、はしご登り、攻城兵器の操作などの物理的な操作
・VRインターフェイス(コントローラーでのポインティング、手首HUD、キャンペーンマップ操作、ヘッドセット内設定パネル)
・描画設定: AFR、ネイティブステレオ、実験的な深度リプロジェクション、DLSS対応、NVIDIA可変レートシェーディング(任意)
▼ 前提・必須MOD・動作環境
・必須MOD: Harmony(ランチャーで有効化し、Bannerlord VRより上に配置)
・対応ゲームバージョン: v1.4.8 または v1.5.5 Beta(他バージョンは未検証)。Steam版で検証
・Windows 10/11 64bit、PCVR対応の高性能PC、VRヘッドセット、トラッキングモーションコントローラー、有効なOpenXRランタイム
・シングルプレイのみ。マルチプレイはモジュール内で無効化
▼ 導入方法・注意
・Modules/BannerlordVR 内に bin フォルダを配置し、二重のBannerlordVRフォルダを作らないこと
・ヘッドセットとコントローラーを接続後、VDXRまたはSteamVRをアクティブなOpenXRランタイムに設定
・グラフィック設定でモーションブラー、フィルムグレイン、被写界深度を無効化
・Meta/Oculus OpenXRは非対応。武器・盾の位置ずれ、ホルスターの不正確さ、キャンペーンマップUIの不具合、戦闘前の陣形の不安定さあり
・アルファ版のため不具合・クラッシュが起きやすい
・作者はClaude Codeの支援を受けて製作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NotLooky. 12 Nov 2026. Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14011>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TAOM BLOOD OVERHAUL Download ID:13982 Author:Theb0yys 2026-10-16 11:40 Version:1
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TAG: [グラフィック] [戦闘] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

TAOM BLOOD OVERHAUL
Tales from the Age of Men向けに、戦闘時の血液エフェクトを全面刷新するMOD。
▼ 特徴
・攻撃の種類や強さに応じて反応が変わる12種のカスタム血液エフェクトを追加
・斬撃、矢、鈍器、頭部への命中、ゴア、動脈噴出、血霧、血しぶき、血痕、地面の飛び散りに対応
・血の量や表現は与ダメージと命中の種類によって変化
▼ 導入方法
・TAOM_BloodOverhaulフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでTAOM Blood Overhaulを有効化
▼ 動作環境・性能
・対応バージョンはMount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・同時に表示されるエフェクト数に上限があり、距離制限と寿命で血液粒子を管理
・Tales from the Age of Men向けに設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 16 Oct 2026. TAOM BLOOD OVERHAUL. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence Immersion Plus Download ID:14006 Author:nilliks 2026-10-19 07:27 Version:1
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TAG: [会話] [NPC] [街] [村] [兵士] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

AI Influence Immersion Plus
AI Influenceの拡張MODで、町民・村人・衛兵・商人・物乞いなど一般人とAIで会話できるようにする。
▼ 特徴
・街・村・酒場・店・路地などの会話メニューに会話選択肢を追加
・音声入力と、AI Influenceの音声合成によるリップシンク付きの応答に対応
・名前・職業・気分・懸念などを各人物にその場で生成
・周辺状況や噂など、一般人が知り得る情報のみを把握
・コインの受け渡し、会話の終了、拒否に対応
▼ 兵士との交流
・Ship Command と Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column 併用時、兵士と会話・命令・昇進が可能
・Alt+Bの戦闘命令欄に「come here」と入力して兵士を呼び寄せ
・兵士の名前と会話の記憶は、戦死するまで保持
・仲間への昇進と、雇用時の名前付けに対応
▼ 前提・互換性
・AI Influence(v6.0.2で検証)とBannerlord.Harmonyが必要
・Training Battlesにも対応。未導入の関連MODは自動的にスキップ
・Bannerlord v1.4.8向けMount & Blade II: Bannerlord Nexus, nilliks. 19 Oct 2026. AI Influence Immersion Plus. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14006>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Command Download ID:14004 Author:nilliks 2026-10-18 17:51 Version:1
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TAG: [海戦] [船] [訓練] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Ship Command
海上で船団を指揮できる、相手のいない練習用の海戦を行うMOD。
▼ 特徴
・航海中に自分の船をクリックし「Inspect ships」を選ぶと練習海戦が始まる
・配置フェーズ、指揮官と船の編成、船の命令・操船を実際の海戦画面で行える
・戦場はマップ上の位置で決まり、季節・天候・風・波・時刻はキャンペーンに準じる(時刻と天候は設定で変更可)
・敵はおらず勝敗もない。Tabキーで終了し、損害・戦利品・経験値は本編に反映されない
▼ 導入方法・前提
・ShipCommandフォルダをModulesフォルダにコピーし、ランチャーで有効化
・要件: Bannerlord v1.4.8、Naval DLC、Bannerlord.Harmony(先に読み込み)
・任意: MCM対応の設定画面(なければconfig.jsonで設定)
▼ 互換性・注意
・Camp Menu(陸上のクリック処理)と併用可能。本MODは海上のクリックのみ扱う
・マップのクリック処理と戦闘初期化の判定をHarmonyでパッチし、練習中のみ有効。置き換えるMODとは競合の恐れあり
▼ 関連MOD
・Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column (陸上版の練習。併用推奨)
・AI Influence Immersion Plus (AI Influence必須。艦隊訓練中に水夫と会話できる)
・Training Battles とも併用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nilliks. 18 Oct 2026. Ship Command. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14004>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column Download ID:14005 Author:nilliks 2026-10-19 07:37 Version:1
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TAG: [訓練] [陣形] [部隊] [MCM対応] [Harmony] [戦闘] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column
Bannerlordで、敵のいない練習戦闘により陸上の軍を訓練できるMOD。通常の戦闘画面で実際の兵とコンパニオンを使い、布陣や戦術を練習できる。
▼ 特徴
・キャンペーンマップで自軍パーティをクリックし、兵士の訓練メニューを開く
・配置フェーズ、布陣(陣形・指揮官)、コマンドホイールを通常どおり利用可能
・マップ位置・季節・天候・時刻はキャンペーンから決定。時刻と天候(雪を含む)は設定で変更可能
・健康な兵とコンパニオンが配置され、負傷兵は除外。敵はいない
・すべて複製で行われ、損害・戦利品・経験値はキャンペーンに反映されない
・Tabキーで終了しマップに戻る
・陸上かつ集落・戦闘・攻城戦の外のみ。健康な兵が自分以外に1人以上必要(条件外は灰色表示)
▼ 前提・互換性
・前提: Bannerlord.Harmony(先に読み込む)、Bannerlord v1.4.8(1.4.8.119303で検証)
・任意: Camp Menu(無い場合はパーティクリックで開く)、MCM(設定画面。無い場合はconfig.jsonで設定)
・Camp Menuおよび姉妹MODのShip Command(海上)と併用可能
・AI Influence Immersion Plus(AI Influence必要)、Training Battlesと併用可能
・マップのクリック処理と戦闘初期化の判定をHarmonyでパッチ。演習中のみ有効。これらを置き換えるMODとは競合の恐れ
▼ 関連MOD
・Ship Command(海上版の同系統MOD)、AI Influence Immersion Plus(兵と会話、名前付与、仲間化などを追加)との併用推奨。単独でも動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nilliks. 19 Oct 2026. Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14005>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mind Your Purse - Street Mugging Download ID:14002 Author:DarkJeffrey 2026-10-15 01:57 Version:1.0.2
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TAG: [盗賊] [街] [MCM対応] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Mind Your Purse - Street Mugging
Mind Your Purse - Street Mugging: Warbandの街での夜道の襲撃を復活させ、交易・酒場街・街の散策中に盗賊団に襲われる強盗イベントを追加するMOD。
▼ 発生条件
・交易、酒場街への立ち入り、夜の街中散策で発生することがある
・初期設定は夜間のみ(設定で昼間の交易・酒場街も可能)
・近くに警備兵が少ないほど発生しやすく、多いほど発生しにくい
▼ 対処と結果
・金を払って盗賊を立ち去らせる、または戦って撃退する
・勝利すると盗賊の所持金を得て、街の治安が少し向上する
・敗北すると気絶し、所持金の15〜50%を奪われる
▼ 特徴
・治安が低く繁栄した街ほど発生率と盗賊の規模・装備が上がる
・襲われた際、近くの警備兵が加勢する
・ギャング首領との関係により狙われやすさが変化する
・棍棒・ハンマー・メイスで武装し、地域に合った頭巾を着用
・1日1回まで。変装中・攻城戦中・所持金がほぼ無い時は発生しない
・MCMで各種設定をゲーム内から即時変更可能
▼ 前提・導入・互換性
・前提MOD: Harmony
・前提MOD: ButterLib
・前提MOD: UIExtenderEx
・前提MOD: Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord v1.4.8向け、シングルプレイ用。既存セーブに追加可能
・StreetMugging フォルダをModulesに展開し、前提MODの後に読み込む
・街メニューの交易・酒場街・街の散策の選択肢のみ変更するため多くのMODと併用可能
・街の散策や酒場街のメニューを置き換えるMODとは発動しない場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 15 Oct 2026. Mind Your Purse - Street Mugging. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14002>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Best Doctor Download ID:14001 Author:lozaholy 2026-10-17 05:17 Version:1.2
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TAG: [ゲームプレイ] [キャラクター] [システム追加変更] [NPC] [回復] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Best Doctor
Mount & Blade II: BannerlordのCalradiaに最高の医者を追加するMOD。主人公の不治の病の治療、若返り、クラン英雄の老衰死防止を提供する。
▼ 特徴
・不治の病: 酒場の主人から医者に相談可能。初回治療25,000デナール、以降1回ごとに50%増(上限1,000,000デナール)
・治療費35万デナール以上では1 Silk・1 Spice・1 Furも必要
・若返り(秘密の施術): 主人公の年齢を1回10歳若返らせる。1回目100万デナール、以降1回ごとに100万デナールずつ増加。18歳未満になる施術は拒否される
・クラン英雄の老衰死防止: 55歳以上の成人英雄に50万デナールで1年間付与。英雄ごとに購入が必要。実年齢は変わらず、老衰死以外の死は防げない
▼ 対応言語・動作条件
・対応言語はロシア語、英語、トルコ語、ウクライナ語
・シングルプレイのキャンペーン専用
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュールが必要
・治療回数、若返り回数、英雄ごとの保護期間はセーブデータに保存されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, lozaholy. 17 Oct 2026. Best Doctor. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14001>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CUSTOM BATTLE REFORGED Download ID:13989 Author:Theb0yys 2026-10-17 13:47 Version:1
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TAG: [戦闘] [兵種] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

CUSTOM BATTLE REFORGED
Bannerlordのカスタムバトルを改良し、TAOMの勢力とカスタム兵種を選べるようにして、大規模な軍勢を組めるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラの文化(勢力)選択を削除し、TAOMの勢力を選択可能にする
・TAOMのカスタム兵種を各勢力の兵種ツリーから自動で選択して追加
・異なる階級と兵種系統の兵士が含まれ、兵種の種類は部隊への配置数に応じて変化
・不要な兵種は個別に削除可能
・軍勢人数の入力欄の不具合を修正し、1陣営あたり1〜9,999人まで指定可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Tales from the Age of Men 2.0.29.5
・TAOM.Dependencies
▼ 導入方法
・CustomBattleReforgedフォルダを「Mount & Blade II Bannerlord\Modules」内に配置
・ランチャーでCustom Battle Reforgedを有効化
・読み込み順は CustomBattle、TAOM.Dependencies、Tales from the Age of Men の後Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 17 Oct 2026. CUSTOM BATTLE REFORGED. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Joined Battle Deployment Download ID:13985 Author:WhyVee 2026-10-13 10:43 Version:1.0.1
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TAG: [戦闘] [陣形] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Joined Battle Deployment
進行中のキャンペーン戦闘に途中参加した際も、通常の布陣(Order of Battle)配置画面を表示するMOD。
▼ 特徴
・戦闘参加時、陣形の確認と隊長の割り当てを行ってから兵が戦場に入る
・出撃(sally-out)ではない戦闘で、制御可能な兵が20人以上いる場合に適用
・新規の戦闘で既に配置が可能な場合は変更なし
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord
・Bannerlord.Harmony
▼ 導入方法
・JoinedBattleDeployment フォルダをModulesフォルダに展開し、ランチャーでMODを有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WhyVee. 13 Oct 2026. Joined Battle Deployment. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Back to the Banner Download ID:13996 Author:l2klucas 2026-10-19 01:55 Version:1.2.4
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TAG: [MCM対応] [Harmony] [部隊] [スキル] [捕虜] [戦闘] [兵士] [回復]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Back to the Banner
敗北後に散り散りになった兵士が、脱出や解放後に主君の旗のもとへ戻ってくる部隊回復MOD。
▼ 特徴
・解放後の数日間にかけて兵士が少しずつ帰還する
・帰還兵は元の兵種とティアを維持する
・Leadershipが高いほど回復確率が上がる(基礎5%、初期上限60%)
・捕虜は Roguery の効果で脱出して戻ることがある
・Medicine の効果で戦死扱いの兵士が生存する場合がある
・捕虜中は回復が止まり、部隊定員に空きができるまで待機する
・回復確率などはMCMで調整可能(任意)
▼ 導入方法
・Harmonyを導入し、Modulesフォルダに展開する
・Modules/BackToTheBanner/SubModule.xml の構成を確認する
・ランチャーで有効化し、Harmonyを先に読み込ませる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)
・Mount & Blade II: Bannerlord の対応バージョン
・MCM(任意、なしでも既定値で動作)
▼ 互換性・注意
・バージョン1.4.8で動作確認済み。他バージョンは未検証
・戦死者・捕虜・負傷の処理を大きく変えるMODとは競合の可能性
・影響はプレイヤーのパーティのみ
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能(新規ゲーム不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, l2klucas. 19 Oct 2026. Back to the Banner. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Command and Control Download ID:14014 Author:FBI doro 2026-10-15 15:34 Version:1.0.1
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TAG: [部隊] [王国] [貴族] [攻城戦] [友好度] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Command and Control
自クランや他クランの部隊に攻城・防衛・巡回などの命令を出し、道中の無用な戦闘を抑えるMOD。王となれば他クランの領主に軍の招集も命じられる。
▼ 特徴
・Ctrl+Oで命令ウィンドウを開き、攻撃・防衛・迎撃・待機・巡回・移動・護衛の7種の命令を部隊に出す
・命令中の部隊は目的地までの道中で自発的に戦闘を始めない
・部隊の到着時や敵に追われた時に、選択を求める質問が出る
▼ 王として
・友好度30以上の他クランの領主に、自分の名義で軍を集めさせる「王令」を出せる
・領主、軍の行動(攻城・略奪・防衛・巡回)、参加部隊、目的地を選択する
・費用は影響力とデナールで、影響力は自クランと相手で50対50に分担する
▼ 費用・戦闘
・自クランの部隊への命令は無料。他クランの部隊への命令は影響力とデナールが必要
・命令部隊の戦闘の勝敗で、デナールと影響力が増減する。引き分けと撤退は増減なし
・設定で全体を無効化したり、命令料金をゼロにできる
▼ 前提・注意
・Bannerlord v1.4.8、Harmony、MCMが必要
・削除前にMCMで無効化し、マップに戻ってから保存する必要がある
・敵による迎撃では戦闘が開始される。地図上の任意地点は指定できないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FBI doro. 15 Oct 2026. Command and Control. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SaS AI Aware Download ID:14037 Author:Bhelogan 2026-11-15 10:23 Update! Version:1.0.4
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TAG: [兵士] [会話] [部隊] [NPC] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

SaS AI Aware
Serve as Soldierの兵士としての従軍経歴をAI対話MODに渡し、NPCが指揮官・階級・戦歴を踏まえて話すようにする。
▼ 特徴
・指揮官の領主・氏族・王国、階級、従軍期間、役割、野営任務などをNPCに提供
・昇進、戦闘、攻城戦、海戦などの従軍記録を保存し、指揮官や元指揮官の会話に反映
・野営での防衛、密猟者・脱走兵への対処などの出来事も記録の対象
・General Career機能(任官、階級、任務など)に対応するビルドでは、それらの情報も共有
▼ 対応AI対話MOD
・AI Influence、ChatAi、Calradia Remembersに対応(使うバックエンドのみ導入すればよい)
・AI Influenceの NPCイニシアチブに対応し、護衛依頼の待機防止や同行者との会話の振り分けを行う
▼ 前提・導入
・前提: Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension 、Harmony
・SaSAIAwareフォルダをModulesフォルダへ展開し、必要ならdllのブロックを解除してランチャーで有効化
・SaSおよび使用するAI対話MODより後に読み込む
・既存セーブへの追加可能。追加時点以降の記録のみ。sasai.resyncScopeで手動更新
▼ 注意
・SaSの昇進条件、給与、装備、バランスは変更しない
・AIの応答はバックエンドMOD、モデル、設定に依存し、保証はされない
・SaSやAIバックエンドのバージョンにより互換性が変わる。直接会話の振り分けは新しく、特に海上での検証が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 15 Nov 2026. SaS AI Aware. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14037>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Militia Enlistment Download ID:14016 Author:RAB130 2026-10-16 00:12 Version:1.0.0-Beta
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TAG: [部隊] [兵士] [戦争] [募兵] [MCM対応] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Militia Enlistment
Militia Enlistmentは、都市・城・村の民兵を自分の部隊に徴集できるMOD。戦時にはAI領主も同様に民兵を徴兵する。
▼ 特徴
・「Manage militia」ボタンから民兵を徴集(即時・無料。日給は他の兵と同様に発生)
・都市・城では「民兵を帰還」で徴集した民兵を元の居住地へ送り返す(勢力が変わった居住地の兵は現在地へ)
・戦死した徴集民兵の損失は元の居住地に無作為に分配され、生存者のみ帰還する
・徴集中は居住地の民兵数が減るのみで、自然回復・繁栄・食料・忠誠度・治安・人口は変更しない
▼ 戦時・AI領主
・デフォルトでは勢力が1国家以上と交戦中のみ徴集可能(MCM設定で無効化可能)
・AI領主は自勢力の居住地で戦時に徴兵し、平時には民兵を元の居住地へ帰還させる
・AI部隊の民兵は部隊最大規模の槍兵40%・弓兵/弩兵15%まで(最下級から徴兵)、民兵の25%は居住地に残す
・MCM設定で平時の徴集、同国家全居住地の民兵管理も可能(傭兵クランは対象外)
▼ 前提・互換性
・必須: Mod Configuration Menu(MCM) v5、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx
・対応: Bannerlord 1.4.7・1.4.8(テスト済み)。MCM・他の戦闘/兵種MODより後に読み込む
・Improved Garrisons 4.3.0.3、Realm of Thrones 8.1.2と併用テスト済み。Banner Kings、Party Screen Enhancementsは未検証
▼ 注意
・初回公開版で、数年規模の長期キャンペーンは未検証
・守備隊に民兵型の兵が残ることがある(原因は未確定)。守備隊に残した兵は追跡対象外
・昇進・喪失した兵は民兵として追跡されない。軍勢に同行中の領主は徴兵しない
・既存キャンペーンへの追加は動作する見込み、削除は未検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RAB130. 16 Oct 2026. Militia Enlistment. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14016>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Alive Download ID:13973 Author:genesis099 2026-10-16 00:19 Version:0.1.1
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TAG: [会話] [外交] [クエスト] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Calradia Alive
Bannerlordのシングルプレイ戦役にAI対応の会話と手紙機能を追加するMOD。
▼ 特徴
・自分の言葉でNPCと会話し、キャンペーンの話題や政治的提案も可能
・信頼・尊敬・好意・恨みからなる関係が保存され、以降の会話に影響
・重要な出来事が記憶として残り、後の会話に反映
・百科事典ページから手紙を送信。返信は移動時間を経て届く
・AI生成の会話で依頼を受けられ、受諾したクエストはクエストジャーナルに表示
・条件を満たすと外交の提案が可能(結果は立場・関係・政治状況による)
▼ 導入方法
・Harmony、UIExtenderEx、MCM、Diplomacyを別途導入(依存MODも必要)
・セーブをバックアップし、Modulesフォルダに展開(フォルダ名は変更しない)
・ランチャーで必須MODの後に有効化
・Mod Settings > Calradia Alive でAIプロバイダを選択しAPIキーまたはOAuth接続
▼ AI設定
・Gemini(APIキー最大3つ)、GPT・Grok(OAuth接続。各公式クライアントを別途導入)
・インターネット接続が必要。料金や利用制限はプロバイダのアカウントによる
▼ 注意
・アルファ版のため、導入・更新前にセーブのバックアップ推奨
・MOD構成や大型改変MODとの互換性は未検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, genesis099. 16 Oct 2026. Calradia Alive. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13973>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Independent Armies Download ID:14644 Author:ygt1535 2026-11-12 04:06 Version:1
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TAG: [Harmony] [部隊] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Independent Armies
王国に所属していなくても軍を編成できるようにするMOD。
▼ 特徴
・王国に所属せずとも軍(部隊)を編成可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必須
▼ 互換性・動作確認
・バージョン1.4.8・1.5.7で動作確認済み、問題なし
・他バージョンでも問題は想定されないが、全MODとの互換性は保証されない
・非互換のMODや不具合の報告歓迎Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ygt1535. 12 Nov 2026. Independent Armies. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14644>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Alive Download ID:13969 Author:99genesis 2026-10-13 00:57 Version:0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 99genesis. 13 Oct 2026. Calradia Alive. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13969>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ARMIES OF MIDDLE EARTH Download ID:13876 Author:Theb0yys 2026-10-30 12:22 Version:1
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TAG: [部隊] [戦闘] [募兵] [攻城戦] [陣形] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

ARMIES OF MIDDLE EARTH
ロード・オブ・ザ・リングの世界観で、軍の募兵・陣形・戦闘・損耗からの回復を大幅に作り変えるMOD
▼ 特徴
・23の文化ごとに固有の兵種構成と募兵方針を設定
・募兵スタイルは原作準拠・封建的・シネマティック・Customなど7種類
・野戦の戦術87種を文化ごとに用意し、戦闘中も陣形を再編
・攻城戦は攻城側と防御側でそれぞれ専用の戦術を使用
▼ 損耗・回復
・戦闘による損耗が軍の構成と練度に長期的に影響
・勝利は一時的な回復補正、敗北や大損害は回復を遅らせる
・野営地設置、役割訓練、再編などの回復行動を拠点メニューから実行
▼ 導入方法
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8が必要
・必須: TAOM.Dependencies、Tales from the Age of Men
・読み込み順は TAOM.Dependencies → Tales from the Age of Men → 本MOD の順
▼ 設定
・MCMで戦闘・募兵・陣形・攻城戦などを個別に調整可能
・戦術のタイミングを4段階(Deliberate・Controlled・Dangerous・Chaotic)で設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 30 Oct 2026. ARMIES OF MIDDLE EARTH. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13876>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BEO_EconomyRework Turkish Translation by syvarioN Download ID:13966 Author:syvarioN 2026-10-12 21:28 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, syvarioN. 12 Oct 2026. BEO_EconomyRework Turkish Translation by syvarioN. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13966>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PEOPLE OF MIDDLE-EARTH Download ID:13963 Author:Theb0yys 2026-10-25 23:05 Version:1
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TAG: [NPC変更] [兵士] [盗賊] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

PEOPLE OF MIDDLE-EARTH
中つ国の兵士・守衛・市民・軍勢・盗賊団に個別の名前を付与するMOD
▼ 特徴
・TAOMの兵士、守衛、市民、軍勢、軍事部隊、盗賊団・盗賊部隊に個別の名前を付与
・文化圏ごとに名前を分けて割り当て(ゴンドール、ローハン、ダール、モルドール など23の文化・無所属の無法者)
・名前の総数は10,304(キャラクター3,680、軍勢・軍事部隊・盗賊団・盗賊部隊 各1,656)
▼ 前提・必須MOD
・Tales from the Age of Men(TAOM)
・TAOM Map より後に読み込む
▼ 導入方法
・PeopleOfMiddleEarth フォルダを Mount & Blade II Bannerlord\Modules に配置
・ランチャーでPeople of Middle-earthを有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 25 Oct 2026. PEOPLE OF MIDDLE-EARTH. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13963>.[コメントを書く] -
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