ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [ゲームプレイ] Days of Food RU Download ID:14155 Author:Lingaraja 2026-10-21 04:10 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 21 Oct 2026. Days of Food RU. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14155>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Bloodlust - Kill-BasedGrowth and SoldierPromotion Download ID:14168 Author:JianghHe 2026-10-21 19:59 Version:1.3.12
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JianghHe. 21 Oct 2026. Bloodlust - Kill-BasedGrowth and SoldierPromotion. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14168>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HCA-HRBH Event Mod Download ID:14153 Author:Laphicet0 2026-10-22 08:35 Version:2.8.4
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TAG: [防具] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

HCA-HRBH Event Mod
北米コミュニティのマルチプレイイベント参加者向けに作られた、装備追加を含むModパック。
▼ 必須MOD
・HCA/HRBH Event Armory(要導入)
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開する
▼ 利用制限
・作者の許可なくModパックの使用やアセットの利用は不可
▼ 装備提供MOD(使用許可あり)
・Swadian armoury Swadian armoury
・Vlandian steel items
・Vaegir Items Vaegir Armoury
・Realm of Thrones Realm of Thrones
・Bahamut's Weaponry/Armory Bahamut's WeaponryMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Laphicet0. 22 Oct 2026. HCA-HRBH Event Mod. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14153>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Mercenary System Download ID:14151 Author:Gusa27 2026-11-11 22:37 Version:1.3.0
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TAG: [傭兵] [雇用] [騎兵] [槍] [弩]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

True Mercenary System
必要な時に傭兵団まるごと(数百人規模)を雇い、大軍を素早く揃えられるようにするMOD。
▼ 特徴
・傭兵団4つ:Thornwall Company(槍・弩)、Grey Lances(重騎兵)
・Sons of the Wind(草原騎兵)、Blackhand Company(斧)も登場
・酒場主人から所在を聞き、隊長に直接会って雇うか、使者に銀を持たせて雇用
・契約は30・40・50日。前払い金の後、毎日の給料をクラン支出に計上
・マップ上で実際のパーティとして行軍し、海は船で移動。突然出現はしない
・同行中は自前の食料と予備馬を持ち、パーティ人数に含まれない。技能の訓練・上昇は行わない
・半数以上を失うと契約終了。戦死者には血の代償を支払い、給料の未払いがあると離脱
・戦況が悪化しAI領主も資金があれば雇用する
▼ 導入方法・前提
・Harmony を導入する
・ゲームバージョンに合うファイルを使用(1.5.5はSteamベータ版、1.4.8は通常版)
・TrueMercenarySystemフォルダをModulesへ展開し、ランチャーでHarmonyの下に有効化
▼ 互換性・注意
・War Sailsの有無に関わらず動作
・進行中のセーブにも追加可能。後で外すとセーブが壊れる場合あり
・Kingdoms Aliveが有効だと本MODは待機状態になる(同機能が内蔵済み)
・機能の無効化や数値変更はDocuments\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\TrueMercenarySystem.json で可能
▼ 関連MOD
・作者の別MOD:Kingdoms Alive - Diplomacy OverhaulMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gusa27. 11 Nov 2026. True Mercenary System. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Squire Service Download ID:14149 Author:Gusa27 2026-10-31 00:22 Version:1.4.1
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TAG: [クエスト] [訓練] [貴族] [捕虜] [会話] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Squire Service
大領主の従者(スクワイア)として仕え、使い走りや戦への随行を経て騎士叙任を目指すMOD。
▼ 特徴
・領主から家の装備を受け取り、配下の給料の半分を領主が負担する
・領主の依頼は馬上槍試合、手紙、傭兵の取り締まり、徴税、守備隊、訓練、隠れ家など。クエストログに場所付きで記録される
・戦闘では領主の隣からスタート。領主の軍勢・襲撃・攻城戦に招集される
・野営地で領主が戦や身内、敵について語る。戦後は戦いぶりを評価される
・平時は城の中庭や街の闘技場で稽古試合を行う
・領主が捕らえられた場合、救出を依頼される
▼ 騎士叙任
・10回の依頼後、領主から騎士の装備一式と拍車を授かる。その後、国王への誓いに進むか従者のまま残るかを選ぶ
・領主は後年も従者時代の話をする
▼ 導入・互換性
・1.5.5または1.4.8に対応。SquireServiceフォルダをModulesに入れて有効化。Harmonyなどの追加MODは不要。War Sailsは任意
・新規キャンペーンでの利用を推奨。後から削除するとセーブが壊れる可能性がある
・Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul に同梱済み。両方有効の場合、本MODは待機状態になる
・各機能はDocuments\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\SquireService.jsonで個別に切り替え可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gusa27. 31 Oct 2026. Squire Service. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Growth Curve Download ID:14147 Author:Universe 2026-10-20 21:15 Version:0.3.3
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TAG: [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Calradia Growth Curve
Bannerlordのキャラクターのレベルアップ必要経験値を、指定レベル以降だけ緩和するMOD。獲得経験値は変更しない。
▼ 特徴
・指定したレベルまではバニラの必要経験値を維持
・指定レベル以降は必要経験値の指数を0〜5で調整(低いほど楽になる)
・対象はプレイヤー、プレイヤーの部隊・氏族、全領主から選択
・既存のレベルと次レベルへの進捗を維持したまま曲線を変更可能
・必要経験値はバニラを超えず、前のレベルの必要量を下回らない
・経験値報酬・兵士の経験値は変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.4.8
・War Sails 1.2.8(開発環境での対応版)
・Harmony
・Mod Configuration Menu v5(依存MODを含む)
▼ 導入方法
・CalradiaGrowthCurveフォルダをModulesフォルダに配置し、ランチャーで依存MODの下に有効化
・Calradia Experience Controlを使う場合はGrowth Curveを上に配置
・MCMのModオプションで曲線を設定し「Review and apply」で適用、完了メッセージを待ってから保存
・アンインストール前にMCMの「Restore vanilla」で元に戻し、保存してから無効化
▼ 互換性・注意
・セーブデータのバックアップ推奨
・Epic Games版1.4.8・War Sailsでテスト済み。Steam版は未検証
・ゲームDLLのハッシュを確認し、表示バージョンが一致しても他ビルドを拒否する場合あり
・キャラクターの成長モデルやレベル必要経験値を変更する他MODと競合の可能性
・インターフェイスは英語・韓国語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Universe. 20 Oct 2026. Calradia Growth Curve. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14147>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Experience Control Download ID:14148 Author:Universe 2026-10-20 21:27 Version:0.2.1
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TAG: [MCM対応] [経験値] [レベリング] [スキル] [クラン] [パーティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Calradia Experience Control
領主や仲間のスキル・キャラクターレベルの経験値倍率と毎日の経験値付与を、MCMで個別に設定するMOD。
▼ 特徴
・スキル経験値倍率、レベル経験値倍率、毎日のスキル・レベル経験値を独立して設定
・対象は自分、同パーティの英雄、クラン員(パーティ外)、その他の領主の4グループ
・2種類の倍率は掛け合わされない(両方2倍でも4倍にはならない)
・毎日の付与は倍率の影響を受けず、導入当日は付与されない
・初期値は倍率1.00、毎日の付与0
▼ 導入方法
・Harmony と Mod Configuration Menu v5 を依存関係も含めて導入
・CalradiaExperienceControl フォルダをModulesに置き、ランチャーで公式モジュール・DLCの下に配置して有効化
・Calradia Growth Curve と併用する場合はその下に配置(任意)
・導入前にセーブのバックアップ推奨。表示言語は英語・韓国語に対応
▼ 前提・互換性
・Bannerlord 1.4.8.119303、War Sails 1.2.8.119303 環境で開発(Epic Games版で検証、Steam版は未確認)
・ゲームDLLのハッシュを確認するため、他ビルドは表示バージョンが一致しても拒否される場合あり
・Calradia Growth Curve 0.3.2/0.3.3 と併用可能
・他の経験値倍率MODや毎日の経験値MODとは効果が重複・競合する可能性あり
・カバーイラストは生成AIで作成(作者申告)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Universe. 20 Oct 2026. Calradia Experience Control. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14148>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RCM patch for ROT Download ID:14143 Author:RyanGu88 2026-10-22 11:25 Version:8.1.2
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TAG: [防具] [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RCM patch for ROT
ゲーム・オブ・スローンズ題材のROTの防具説明文を書き換え、RCMが兜のバイザーや防具ごとの防御値を正しく認識できるようにするパッチ。
▼ 導入方法
・Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ROT-Content\ModuleData内のROTassets.xmlを上書きする
▼ 前提・必須MOD
・ROT 8.1.2
・RCM
▼ 注意・副作用
・防具名に正負のキーワードを付けて防御値を調整するため、英語名が不自然になる(英語版プレイ時のみ影響)
・ID に knight や ironborn を含む一部の物品は防御値が やや高めのまま
・ドスラクなど一部の低技術文化の6段階目兵士は防具が平凡になる
▼ 設定
・Invisibility Helmetの面部防御は50%(不戴兜の領主が一箭で倒されることがある仕様を残すため)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RyanGu88. 22 Oct 2026. RCM patch for ROT. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flee For Your Lives RU Download ID:14141 Author:Lingaraja 2026-10-20 16:19 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 20 Oct 2026. Flee For Your Lives RU. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14141>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Voice Commands Download ID:14140 Author:GingasVR 2026-10-20 13:19 Version:1
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TAG: [戦闘] [部隊] [陣形] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Immersive Voice Commands
声で部隊に命令を出せる音声コマンドMOD。戦闘中のメニュー操作を減らし、音声で指示を出せる。
▼ 特徴
・Voskによるオフライン音声認識。同梱の英語モデルを使用し、外部へ送信しない
・命令はゲーム内の命令システムを経由し、メニュー選択と同じ扱いになる
・everyone、infantry、archers、cavalryなどの部隊指定と、陣形1〜8の指定に対応
・常時待機、ウェイクワード、プッシュトゥトーク、トグルから選択可能
・マイクは名前で指定可能。マイクは戦闘中のみ開く
▼ 命令の例
・「everyone charge」で全軍突撃、「infantry advance」「cavalry charge」など
・「infantry and archers fall back」のように複数の部隊を組み合わせ可能
・「formation three, move here」で指定陣形を現在地へ移動
・部隊名だけを言うと選択され、次の命令がその部隊へ向かう
▼ 導入・設定
・Mod Organizer 2またはVortexで導入。BannerlordVoiceCommandsフォルダをModulesへコピーしても可
・Windows版(Steam/GOG)対象。v1.4.8でビルド・動作確認
・フレーズ、マイク、設定はVoiceCommands.cfgで変更可能
▼ 互換性・注意
・Harmony不使用、ゲームファイルは変更しない。追加兵や追加アイテムもなし
・命令システムを完全に置き換えるMODでは音声命令が反応しない可能性あり
・Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls と併用可能。VRコントローラーのボタンでプッシュトゥトークも可
・標準は英語フレーズ。他言語は別のVoskモデルへの差し替えとフレーズの翻訳が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GingasVR. 20 Oct 2026. Immersive Voice Commands. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CROSSFIRE MULTI-WAY BATTLES FREE-FOR-ALLS AND SIEGES Download ID:14137 Author:HeavyWeaponsPerson 2026-11-04 14:59 Version:2.9.0
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TAG: [戦闘] [攻城戦] [外交] [戦争] [MCM対応] [Harmony] [インターフェイス] [盗賊] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

CROSSFIRE MULTI-WAY BATTLES FREE-FOR-ALLS AND SIEGES
両軍と同時に戦える、3勢力の乱戦・攻城戦を追加するMOD。戦闘中に近くの部隊が増援として参戦する。
▼ 特徴
・遭遇メニューに「両軍を攻撃」を追加。交戦中の2軍を相手に第三勢力として参戦
・交戦時間と損害に応じて軍の開始位置・士気が変化
・3勢力以上が絡む戦闘では全勢力が互いに戦う乱戦(敵軍は最大6、超過分は統合)
・攻城中の町・城に参戦し、攻囲側と防衛側の両方を攻撃可能
・近くの部隊が戦闘中に増援として到着。陣営は戦争・関係・家族・指揮官の性格などで判断
・上部バー・ロスター(Homeキー)・戦場マーカーが軍ごとに色分けされる
・遭遇メニューから離脱可能。通常の戦闘の見た目はバニラと同じ
▼ 設定
・MCM「Three-Way Battles」で調整。Freedom Modeは既定でオフ
・自国・自クランを攻撃対象にするかの切替あり
・増援の検索範囲・到着速度・陣営判断の重みなどを変更可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・MCM Mod Configuration Menu (MCM)(ButterLib・UIExtenderExが必要)
▼ 互換性・注意
・Old Realms と互換あり。Dynamic Reinforcements・Reinforcement System 導入時は増援機能が自動停止
・Join Any Battle は不要。既存セーブへの追加可能
・陸上の野戦・攻城戦のみ対応。海戦・襲撃・盗賊拠点は未対応
・対応バージョンはv1.4.8とv1.5.x betaMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HeavyWeaponsPerson. 4 Nov 2026. CROSSFIRE MULTI-WAY BATTLES FREE-FOR-ALLS AND SIEGES. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14137>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warband Companions Origins Download ID:14134 Author:kalender5 2026-10-20 05:34 Version:1
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TAG: [コンパニオン] [キャラクター] [Harmony] [Warband]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Warband Companions Origins
Warband の伝説的な仲間たちの先祖16人をBannerlordに追加するMOD。
▼ 特徴
・先祖にあたる独自キャラクター16人を戦役に追加
・Warband の仲間16人それぞれの血筋とつながる
・オリジナルの名前と個別のキャラクター定義を収録
▼ 先祖と仲間の対応
・Aren Valerius → Alayen
・Arık Börü → Borcha
・Davor Kalkan → Bunduk
・Edric de Valmont → Artimenner
・Elira Yalenli → Ymira
・Levar Veyron → Lezalit
・Marcellon Şifacı → Jeremus
・Marta Yolların Hanımı → Katrin
・Matyra Svanhild → Matheld
・Nura Gölge → Klethi
・Odran Geroyalı → Marnid
・Rolfan dey Meroc → Rolf
・Sela Ormanın Kızı → Deshavi
・Ser Hadrien → Firentis
・Temür Kulan → Baheshtur
・Zahir İbn Selim → Nizar
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord
・Harmony
▼ 導入方法
・Harmony をダウンロードして導入
・本MODを Bannerlord の Modules フォルダに展開
・ランチャーで Harmony と本MODを有効化し、Harmony を読み込み順の最上位に置くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kalender5. 20 Oct 2026. Warband Companions Origins. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14134>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia University RU Download ID:14123 Author:Lingaraja 2026-10-19 14:19 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 19 Oct 2026. Calradia University RU. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quiet Blade Download ID:14121 Author:Juicebox808 2026-11-07 10:58 Version:1.29.0
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TAG: [ゲームプレイ] [盗賊] [街] [攻城戦] [募兵] [説得] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Quiet Blade
ステルス暗殺、敵対ギャングとの抗争、配下の組織作り、伝令による城門開放をBannerlordに追加するMOD。
▼ 特徴
・街(昼間・7分の制限時間)、城(夜間)、敵陣営での暗殺任務を追加
・ギャングのボス、貴族、放浪の英雄が街での標的になり得る
・証言集めによる対立相手への対応(取り込み・告発・暗殺)
・街の一味を作り、食料供給で配下の忠誠を高める
・配下の護衛隊長が、本人の到着なしで路地を防衛する
▼ 伝令任務
・街の一味、十分な忠誠度、支払いが必要
・伝令の仲間は派遣中パーティを離れる。失敗時は死亡(キャンペーンの死亡保護が有効な場合を除く)
・成功後7日間、次の攻城で城門を開く試みが行われる。街の占領は別途必要
▼ 前提・互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向けに作成
・死亡関連機能はキャンペーンの生死設定に依存
・セーブのバックアップ推奨。MOD削除前に派遣中の仲間を帰還させる
・独自シーンやオーバーホールMODは出現・経路・攻城門の対応に影響する可能性あり
・見張り・目撃者・脱出の仕組みは開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juicebox808. 7 Nov 2026. Quiet Blade. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Scouts and Tweaks Download ID:14113 Author:GhostMatt 2026-10-19 06:05 Version:1.0
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TAG: [戦争] [国家] [傭兵] [クラン] [MCM対応] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Scouts and Tweaks
他国の宣戦準備や敵軍の接近を事前に知らせ、不要なログを減らすMOD。国家作成・傭兵・封臣の制限も緩和する。
▼ 特徴
・他国のクランが宣戦布告を提案し支持を得ると、バナーで通知
・敵軍が領地の包囲に向かうと、兵数と目標の居住地をバナーで通知
・プレイヤー・所属クラン・所属国に無関係なログを非表示
・他国の和平・宣戦、国家・クランの滅亡、反乱、AI領主の死亡・処刑は表示
・各機能は個別にオン・オフ可能(他MODとの互換性確保用)
▼ 制限の緩和
・国家作成に必要なクランのティアをMCMスライダーで変更(初期値はバニラの4)
・封臣になるために必要なクランのティアも変更可能
・城を所有していても傭兵として仕えられる
・封臣・傭兵参加時、クランの元のバナー・色と領地を維持
・国を離れる際、参加時の領地は保持し、従軍中に得た領地は失う。関係値ペナルティは適用されるが宣戦布告は発生しない
▼ 注意・関連MOD
・作者のテストでは問題なし。バージョン1.5.5ベータ・Warsails併用環境で作成
・セーブデータのバックアップ推奨
・作者の他MOD: More Arena Events、Culture Locked Wanderers、Taverns Plus、Siege Relief、More Prisoner Interactions (reloaded)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 19 Oct 2026. Kingdom Scouts and Tweaks. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14113>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RUS CampaignAutocalc (Real-Time Autoresolve) v0.4.0. Download ID:14116 Author:Zavaren 2026-10-19 06:07 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zavaren. 19 Oct 2026. RUS CampaignAutocalc (Real-Time Autoresolve) v0.4.0.. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14116>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Big Battles Download ID:14110 Author:Ytsup 2026-10-19 02:37 Version:1.2.0
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TAG: [戦闘] [部隊] [攻城戦] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Big Battles
戦場に同時に投入できる兵数を1陣営あたり300〜10000で設定できるMOD。
▼ 特徴
・1陣営の同時投入兵数を300〜10000から選択(既定300、推奨3000)
・戦役・サンドボックスの野戦、攻城戦、出撃、カスタムバトルに対応
・上限を超えた兵は味方が倒れると増援として参戦
・カスタムバトルの兵数スライダーも設定値に合わせて拡張
・セーブデータに追加されないため、途中で導入・削除可能
▼ 設定・導入
・MCM v5使用時はオプション > Mod Options > Big Battles(次の戦闘から反映)
・MCM未使用時はModules\BigBattles\config.xmlのTroopsPerTeamを変更して再起動
・BigBattlesフォルダをModulesに置き、ランチャーで有効化
▼ 注意・エンジン上限
・エンジン上限は戦闘あたり約2040体(騎兵の馬も1体に数える)。超えるとクラッシュするため、本MODは超えないようにしている
・歩兵中心なら1陣営約1000兵まで、騎兵が多いと減る。3000・10000は上限まで、保証ではない
・CPU負荷が高いため、フレームレートが落ちる場合は設定を下げる
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7で動作確認。シングルプレイ専用
・Harmony(必須)、MCM v5・ButterLib・UIExtenderEx(任意、設定画面用)
・Population Boom等の兵数設定を変えるMODと併用可能(本MODが最後に適用)
・RBMの配置機能など兵の出現システムを置き換えるMODでは上書きされる可能性Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ytsup. 19 Oct 2026. Big Battles. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Moonshine Download ID:14109 Author:Lingaraja 2026-10-28 21:48 Version:1
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TAG: [交易] [キャラバン] [商品] [生産] [馬] [Harmony] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Moonshine
蒸留所で作る密造酒を商品として売買・輸送できるようにし、専用の騎乗動物Spirtovozによる輸送・護衛を追加するMOD。
▼ 特徴
・Moonshine Distilleryで穀物と木材を使い密造酒を生産
・木材の代わりに石炭で生産することも可能
・密造酒は売買、キャラバンによる輸送、軍隊での使用が可能
・独自の需要と消費の仕組みを持つ独立した商品カテゴリー
・Sturgia陣営に騎兵部隊Moonshinersを追加。Spirtovozに騎乗し、自作の戦争鎌と投擲武器を装備
▼ 騎乗動物 Spirtovoz
・遅く扱いにくい運搬用の獣。バニラやRBMの仕組みに左右されない
・敵陣を突っ切り、歩兵に押されても、槍で頭を突かれても止まらない
▼ 前提・導入順
・Harmonyの後に導入する
・インターフェイス・経済・ワークショップ系MODより前に配置することが望ましい
▼ 互換性
・一般的な経済MODやキャラバンMODと併用可能
・ワークショップMODと干渉しないとされるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 28 Oct 2026. Moonshine. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14109>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prisoner Lords Expanded Download ID:14108 Author:aveyond0 2026-10-18 23:25 Version:1
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TAG: [捕虜] [説得] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Lords Expanded
捕虜の脱出確率と身代金を調整できるMOD。敵クラン首領を同盟王国へ勧誘する説得も可能にする。
▼ 特徴
・身代金の倍率を調整可能
・脱出確率をパーセントで調整可能
・捕虜となった敵クラン首領への説得を有効化(通常は戦場での遭遇時か自国内でのみ可能)
▼ 導入方法
・zipを開き、フォルダをModulesフォルダにコピーする
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCMMount & Blade II: Bannerlord Nexus, aveyond0. 18 Oct 2026. Prisoner Lords Expanded. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14108>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Teleport - One Click Across Calradia Download ID:14102 Author:snowvase 2026-10-18 20:23 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [マップ移動] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Teleport - One Click Across Calradia
カラダリア大陸のキャンペーンマップで、Ctrl+左クリックした地点へパーティを瞬時に移動させるMOD。チートモード不要。
▼ 特徴
・陸上と海上の両方の移動に対応
・指揮下の軍隊に付随する部隊も一緒に移動
・Harmony、ButterLib、MCM、UIExtenderExへの依存なし
・セーブデータに情報を残さないため導入・削除が安全
・無効な地点や不完全な初期化状態では動作しない
▼ 導入方法
・対応バージョンは Bannerlord v1.5.5
・Vortexでインストール、またはアーカイブをBannerlordのメインフォルダへ展開
・ランチャーのModsタブでTeleportを有効化
・同じマップ移動ショートカットを使うMODは無効化する
▼ 互換性・注意
・メニュー、拠点、遭遇、戦闘中、他勢力リーダーの軍にアタッチ中は動作しない
・実装の大部分は生成AIの支援により作成され、作者が検証済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, snowvase. 18 Oct 2026. Teleport - One Click Across Calradia. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14102>.[コメントを書く] -
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