ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [ゲームプレイ] Useful Alternative Attacks Download ID:3837 Author:Swampi 2026-06-06 04:07 Version:1.4.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [システム変更]

Useful Alternative Attacks
蹴りやバッシュを含めた各種近接攻撃を強化します
追加される効果は、クリティカル失敗/失敗/成功/クリティカル成功に応じて変化します。
クリティカル成功の効果は通常の成功のより強力なバリエーションです。
追加されたクリティカル効果は次のとおりです。
■変更点
キック: ダメージとノックバックが増加
短剣:武装解除
片手斧 :ノックバックとダメージ
片手槍 :ノックバックと武装解除
片手メイス :ノックダウン
片手剣 :ノックバックと武装解除
大型シールド:ノックダウンとダメージ
小型シールド:ノックバックと武装解除
両手斧 :ノックダウン
両手メイス:ノックダウン
両手ソード:ノックダウン
両手長柄 :ノックダウンとダメージ
■前提
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx
■翻訳
Useful Alternative Attacks - Japanese Text and localization fixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Swampi. 6 Jun 2026. Useful Alternative Attacks. 15 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3837>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] BUTR's Yell To Inspire Download ID:3638 Author:BUTR Team 2024-07-03 05:14 Version:v0.6.12
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RATE: ★=1
「オリジナルのモッズに基づいています!近くの同盟国の士気を高め、逃げる同盟国を戦闘に戻し、近くの敵の士気に悪影響を与える新しいクールダウンベースの怒鳴り声を追加します!この能力はリー...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grip My Axe Download ID:3594 Author:Terco_Viejo 2022-01-15 23:58 Version:1.0.0.
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション]

Grip My Axe
両手斧と長柄の振りアニメーションがバスターホームランではなくなりますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Terco_Viejo. 16 Jan 2022. Grip My Axe. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3594>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Serve as Soldier (re-upload) Download ID:3725 Author:Awesomewithaz 2022-02-10 06:39 Version:1.7.0
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RATE: ★=1
「これは、兵士としてモッズサーブです。著者のLLマウスがアカウントを削除した後、オリジナルは非表示になりました。誰かがそれを続けたい場合、私はファイルをアップロードしています。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Caravans Trade XP Download ID:3484 Author:Prozengan 2022-06-17 03:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=1
「キャラバンが販売するアイテムの量に応じて、プレイヤーにトレードXPを与えます」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adjustable Level Up Points Download ID:3481 Author:Prozengan 2022-06-13 02:29 Version:1.1.0
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RATE: ★=1
「レベルアップで取得する属性とフォーカスポイントの量を変更します。設定ファイルを使用して、受信ポイントの量と頻度を調整できます。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Prisoners Download ID:3367 Author:HLC 2022-11-07 02:40 Version:1.0.6
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [捕虜] [日本語化対応]

True Prisoners
捕虜が脱出する可能性を調整できるMOD。
せっかく捕まえた貴族の囚人が、日々を重ねるごとに弱るどころか脱獄の可能性を高めていくことに理不尽さを感じませんか? そうした方に最適のMODです。
囚人が逃亡する基本確率、パーティの移動状態による変数、城に収監した場合の脱獄の可能性の減少値、逃げだすまでの最短日数などをMCMで制御できます。
またプレイヤーパーティとAIで別に設定できるため、自分は変更してもAI側はバニラのまま、という使い方も可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 7 Nov 2022. True Prisoners. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3367>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hideout Plus JPN Download ID:4591 Author:odashikonbu 2022-10-27 12:18 Version:1.0
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RATE: ★=1
「Hideout Plusの日本語化ファイルです。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Sorter Download ID:3320 Author:pointfeev 2023-04-18 03:30 Version:v3.3.0
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RATE: ★=1
「多数の選択とソートのホットキーを追加して、選択したフォーメーション間の部隊の移動を大幅に容易にし、空のフォーメーションが表示されるようにして、ホットキーを最大限に活用できるようにし...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Friendly Lords Download ID:3230 Author:DavidCR 2022-12-05 21:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=1
「バナーロードでザ・シムズをプレイしたことがありますか?まあ、あなたはできませんが、このモッズはかなりクールです!このモッズは、複雑な社会的行動でNPCをより面白くします。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heal on hit Download ID:3175 Author:nemoo_0 2021-12-11 11:16 Version:1.0.4
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RATE: ★=1
「プレイヤー専用。あなたの馬力に20%のダメージを変換します。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Train Your Clan Download ID:3132 Author:Starnick 2021-07-18 10:37 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [コンパニオン] [成長]

Train Your Clan
クランの育成を拡張します、e1.6.0用
バナーロードでは、スキルの進行が遅いことに不満を感じている人は多いと思います、
特にクランのメンバーを特殊な仕事用にカスタマイズする場合はそうです。
XPレベリングMODはいくつかありますが(アリーナのXPを上げるMODなど)私の希望に合うものがなかったので、これを作りました。
このMODは新しいメニュー(ALT + T)を追加し、クランのメンバーを選択して「チューター」を割り当て、1つのスキルで毎日XPを獲得できるようにします、
レベルに応じて増えるゴールドコストがあるのである程度バランスが取れていることを期待しています。
ヒーローが殺されたり捕虜になったり、教育費が払えなくなったりすると、トレーニングは自動的に終了します。
(1)XPの獲得量は
max(0.50, CharacterLearningRate) * XPToNextLevel * 0.80
そのためキャラクターが学習しているスキルに集中していれば、より多くの利益を得ることができそうでなければ進行は遅くなります。
(2)1日のゴールドコストは
10G+1G*レベル
つまりレベル100の技術スキルでは、そのキャラクターのトレーニングコストは110Gとなります。
■前提MOD
このMODはHarmony に依存しており教育コストが財務内訳に適切に反映されます、
その他、このMODはかなり軽量で、信頼できるパブリックゲームAPIを使用しています(例:HerosやSkillObjects)
■互換
このMODはほとんどのMODと互換性があります。
また、どのようなスキルを調べるかを想定していませんので、ゲームに新しいスキルを追加するMODを使用している場合はそれを検出することができます。
また、既存のセーブに追加/削除しても問題ないはずです、このMODはカスタムセーブタイプを定義しておらずMODを削除したセーブをロードしてテストしました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Starnick. 18 Jul 2021. Train Your Clan. 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3132>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Agriculture Estate Download ID:3088 Author:LL Muse 2021-12-26 00:18 Version:1.7.0
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RATE: G=1 TAG: [農業] [商売] [奴隷] [日本語化対応]
村で土地を購入して家賃を集めて受動的収入を得たり、捕らえられた山賊を奴隷労働として使用して商品を生産し、保管または販売したりします
後継MODあり
Agriculture Estate UpdatedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 26 Dec 2021. Agriculture Estate. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3088>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Custom Camera Fix Download ID:3021 Author:Mitseas 2021-12-19 22:45 Version:v2.0.2
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RATE: ★=1
「Xorberaxの肩カムモッズの改良版で、よりカスタマイズ性が向上しました。あなたのニーズに合わせてカスタマイズ可能なオプションの多くを持つよりダイナミックな第三者のカメラReap...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RON Caravan Trade Routes Download ID:2883 Author:Ronimjan 2021-04-30 22:52 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [キャラバン] [非公開]
<現在非公開>
あなたの巨大な頭脳が1回の取引で5000ゴールドの利益を得ることができるのに、なぜあなたのキャラバンは150ゴールドの利益しか得られなかったのか常に疑問に思っていますか?
さて、なぜあなたのキャラバンにあなたの大脳のルートを教えないのですか?
この改造により、固定ルートを使用および追加できるようになります。キャラバンは、商品を売買する際に従います。
この改造により、キャラバンとの新しい対話オプションが追加されます。
>「取引方法を変更してほしい」
>「固定交易路を利用してほしい。」
>「西部交易路をたどってほしい。」
>「東方交易路をたどってほしい」
>..。
>「固定の交易路なしで取引してほしい。」「固定交易路を使ってほしい」これにより、キャラバンがこれからたどるロードされた交易路の1つを選択できます。「西部交易路」と「東部交易路」という2つの事前設定された交易路があります。tradeRoutes.xmlファイルで指定されたテンプレートを使用して、独自に追加することができます。「決まった交易路なしで交易してほしい」キャラバンは通常どおり取引を続けます。このMODは、キャラバンの利益を自然に増減させることはありません。それはすべて、ゲーム内のイベントや選択/追加する交易路によって異なります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ronimjan. 30 Apr 2021. RON Caravan Trade Routes. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Tweaks - Fixed (Deprecated) Download ID:2825 Author:mipen-mildeww-Tokashi-joshimoo-jiros 2021-05-08 09:43 Version:1.5.9.6
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RATE: ★=1
「非推奨.カオス微調整モッド内で続く。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Androgath's Fire Arrow Download ID:2785 Author:Androgath 2021-04-09 20:19 Version:1.1.2
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RATE: G=1 TAG: [矢] [戦闘]
火矢とボルト。
私はあなたがほとんどのものを設定できるようにするアップデートに取り組んでいます。これは、要求された機能のために必要であるように思われました。
特徴:次の
ことができます:
-戦闘中に火矢を切り替えます。
-火矢は夜間にのみ許可してください。
-攻城戦でのみ火矢を許可します。
-火矢の使用を、指定されたティアの軍隊とより良い軍隊にのみ許可します。
-指定されたユニットタイプのみに火矢の使用を許可します
-発砲する弾薬を指定します。これを切り替えると、リストは削除されません。
-犠牲者に灼熱のダメージを与えることを可能にします。
-犠牲者の燃焼時間を設定します。
-提供される燃焼ダメージを構成します。
-地上での燃焼時間を設定します。
-地面にいる間は燃え、しばらくすると燃え尽きます。永遠に燃えることはありません。
-savefileには影響しません。
-フィードバックに基づいて機能を追加できます。
互換性 :
-すべてと互換性があります。予期しない何かが起こる場合は、私に教えてください
設定:
中AndrogathsFireArrow / Settings.cfg
SiegeOnly:設定されたこの真のあなたが唯一の包囲中の矢印は、燃えるようにしたい場合。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Androgath. 9 Apr 2021. Androgath's Fire Arrow. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PACEMAKER 1.7.0 Download ID:3757 Author:zijistark 2022-02-27 23:30 Version:1.2.8.2
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RATE: ★=1
「ペースメーカーモッズ バイ ジジスターク 1.7.0」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StayingAlive Download ID:2757 Author:heythere05 2022-01-22 19:29 Version:1.05.0
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RATE: ★=1
このMODは戦闘で貴族・仲間が死なないようにするものです。
また、異なる%バージョンもあり、死亡のチャンスが欲しい場合は以下をお読みください。
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生存率ごとに別MODになっているので必要なものを1つ選んでインストールする。
100%
95%
90&
75%
50%
12%Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heythere05. 22 Jan 2022. StayingAlive. 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Succession Download ID:2908 Author:Catalyst 2021-12-16 02:37 Version:3.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [文化]

Succession
カルラディアの継承は全て同じルールに沿って行ってることにうんざりしませんか?
このMODでは後継者選択のルールを追加拡張しました。
■継承ルール
現在設定ファイル(succession_defines.xml)に沿って7つのルールがあります
◎Hereditary(世襲制) [by default Vlandia]
現在の支配氏族のみが王国選挙に参加できます、ただし支配者一族が排除された場合は、危機を処理するために軍事的な継承に戻ります。
◎Inheritance [by default Southern Empire]
世襲に似ていますが、支配者一族の新しいリーダーは前支配者の成人の子供が優先されます。
現在支配している一族のメンバーである成人の子供が優先されますが、メンバーでない相続人も認められており、それに応じて支配一族が入れ替わります
(例:あなたがアイラと結婚し、ラガイアがそれに食いつき、あなたの一族が支配者になる!)
ただし、王国外の相続人(または傭兵団の相続人)はまだ資格がありません。
◎Military(軍事力制)[by default Western Empire / Khuzait]
指名力は、指揮している兵士の総数に党員の士気を掛けて算出します。
誰もが(軍事強者や女性)に後継者になれる可能性があるため、すべての家臣が対象となります。
◎Oligarchical(寡頭制) [by default Aserai]
指名力は、商人階級の支持を反映させるために、一族の総金と、村以外の繁栄度に基づいています。
少なくとも1つの町を所有している家臣は誰でも資格があります。
◎Landowning Elective(土地所有者の選挙制) [by default Sturgia]
指名力は、所有している集落の注目すべき関係にその勢力を乗じたもので、土地所有者の投票への影響力を反映しています。
領地を所有している臣下の氏族には資格があります。
◎Senate Elective(元老院制)[by default Northern Empire]
指名は事実上の人気投票であり、自分よりも影響力の弱い他の氏族との関係の合計となります。
すべての家臣に資格がありますが、戻ってきた王や女王の悪夢がよみがえらないことを願っています。
◎Plebian Elective(選帝侯制)[by default Battania]
最も複雑ですが、面白い方法です。
候補者の強さは、その候補者が民衆にどれだけ「人気」があるかにほぼ比例します、強さは「票」として数えられます。
町の場合、(忠誠度/100) * 繁栄度 = オーナー一族への「投票」となります。
村の場合、"票 "は公民の間で分割され、所有者は肯定的な関係にある公民からの票を獲得し残りの票は、他のすべての氏族に均等に分配されます。
すべての家臣団が対象となりますが、領地を持っていない場合は非常に不利になりますのでご注意ください。
※v2.0.0以降、任期制が導入されました、つまり、すべてのクランが終身制ではなく、任期終了後の週次に新たな選挙が行われることになります。
「任期」属性はどんな継承タグにも追加できますが、それがどんなに意味のないものであってもです(例:世襲制なら任期満了しても単に利用可能な単一のクランを再び選出するだけです)
※v3.0.0で「反乱/不満のしきい値」が追加されました
後継者の安定性を測る指標です、これは、新しい支配氏族と非支配氏族との間の(唯一の)負の関係の合計です。
反乱軍の「リーダー」は、不満のある氏族の中で最も強力なものとして選ばれます。
そして、反乱軍の一族は、自分の王国の現在の支配者を反乱軍のリーダー候補よりも憎んでいるかどうかに基づいて選ばれます。
最後に、反乱一族間の関係は、不満の合計から反比例して加算または減算され、それが以下に定義される閾値と比較されます。
要するに、家臣の一族がどれだけ選挙結果を嫌っているかということと、家臣同士がどれだけ嫌っているかということを比較するのです。
選挙制度は世襲制度よりも安定していることを目指しています、特に任期制限がある場合は、悩んでいる家臣は任期が終わるのを待っても構わないかもしれませんが、同じ一族がいつまでも権力を持ち続けるのであれば、他に手段はないでしょう。
もしプレイヤーが王国の臣下であった場合は、新しい支配者に忠誠を誓うか、反乱軍に参加するか、どちらかを選ぶように求められます。
所属する氏族に応じてRep(評判/名声)が加算されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Catalyst. 16 Dec 2021. Succession. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2908>.[コメントを書く] -
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