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- ☆ [ゲームプレイ] Horse Breeding Download ID:2510 Author:LL-Muse 2021-01-11 04:57 Version:1.5.4.2
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RATE: ★=1
Horse Breeding
このModは、Bannerlord 1.5.4に馬の繁殖システムを追加します
ゲームに馬の繁殖を追加します
馬を繁殖させるオプションは、馬を生産するすべての村で利用できます
-繁殖時に6つの派閥の馬の品種から選択します
-繁殖には穀物と所要時間は乗馬レベルによって異なります
-乗馬レベルが高いほど、50レベルごとに上位の馬を繁殖させるチャンスがあり、次のティアを受け取るチャンスがあります
-乗馬から馬のブリーダーの特典を得ると、良くなる可能性がわずかに高くなりますティア馬
-各派閥に新しいTier4とTier6の馬を追加しました。 Tier 4の馬は、統計では戦争馬と高貴馬の間にあります。 Tier 6の馬は、各派閥の高貴な馬のステータスがわずかに優れています
-Tierの高い馬は、ステータスが優れているだけでなく、Tierの低い馬よりもサイズが大きくなっているため、本当に恐ろしい戦争の山で敵に突撃することができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL-Muse. 11 Jan 2021. Horse Breeding. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2510>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Neated's NPC Upgrade Equipment Updated Download ID:2486 Author:Neatedique and Irul 2021-10-30 09:15 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
Neated's NPC Upgrade Equipment Updated
彼らの軍隊が常に彼らの装備を更新しているのに、なぜNPCが彼らの装備を決してアップグレードしなかったのか疑問に思いますか?NPCが毎日同じsh * tを着ているのを見るのにうんざりしていませんか?自分の武器に最適なものを考えて決めることができるので、カルラディアで唯一の実際の人間のように感じますか?その後、このmodはあなたのためです!
私はMCMを更新するだけで、まだ新しいものはありません。問題があれば報告してください。私はそれを集中的にテストしていないので、いくつかの未知の問題があるかもしれません。このmodは、キャンペーンの動作にパッチを適用するためにハーモニーを使用しないため、問題を引き起こすことはありません。ただし、このmodを使用するには、設定にアクセスするために最新のMCMが必要ですMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Neatedique and Irul. 30 Oct 2021. Neated's NPC Upgrade Equipment Updated. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2486>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoBlocker Fixed and Upgraded Download ID:2441 Author:LogRaam 2023-11-15 08:30 Version:1.5.7.1
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RATE: ★=1 TAG: [ブロック]
AutoBlocker Fixed and Upgraded
インストールするに
0あなたのゲーム版は、少なくともe1.5.5でなければなりません。
1.最初に元のmodをインストールします(AutoBlocker)
2。次にこのバージョンをインストールします。
3. modローダーで、元のローダー(AutoBlocker)を無効にします。これにより、すべての依存関係が確実にインストールされます。
このmodを使用すると、プレイヤーはブロックする方法を選択できます。
選択できるブロックスタイルはいくつかあり、Warbandからも1つあります。
BlockStyles:
一定 -ブロックボタンを押し続けると、キャラクターがすべてをブロックします
あなたが見ている敵、またはあなたに最も近い敵からの攻撃
ConstantDrag- ブロックボタンを押したままマウスを任意の方向にフリックすると、
クリックせずにその方向にブロックする文字。ブロックの方向を変更するために、フリックする必要がある強さをカスタマイズできます。感度を十分に下げると、マウスをどちらの方向に動かしても、ブロックが即座に効果的に変化します。
ConstantMove- ブロックを保持して任意の方向に移動すると、クリックしなくてもキャラクターがその方向にブロックされます
OnClick(Warband) -ウォーバンド風のブロッキング。敵がいるのでブロックボタンをクリックしてください
それらをブロックするために攻撃します。再度ブロックする前にわずかな遅延があるため、タイミングが正しいことを確認してください。ボタンを押し続けるだけではなく、警戒する必要があります
オフ -名前が示すように、これによりAutoBlockerが完全にオフになります。この時点で、あなたは自分ですべてのブロッキングを行っています
ShieldBlockStyles:
デフォルト -武器の場合と同じように、シールドでブロックを処理します
常にブロックダウン -名前が示すように、シールドでブロックすると、常にブロックダウンします
フォーカス敵がいないときにブロックダウン -名前が示すように、「フォーカス敵」がなく、あなたがいる限り
シールドでブロックすると、常にブロックダウンします。フォーカスの敵は単にあなたが向いている敵であり、AutoBlockerは差し迫った脅威であると考えています
これらのオプションはメインメニューにあり、AutoBlockerBlockStyleボタンをクリックして切り替えることができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LogRaam. 15 Nov 2023. AutoBlocker Fixed and Upgraded. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerLib Input Library Download ID:2429 Author:SirDoombox and Cheyron 2022-10-26 05:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=1
「モッダーは、キーバインディングメニューでプレイヤーが編集できるホットキーを設定できます。それです。バターリブと互換性があります。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's Faction Armouries Rewritten Download ID:2358 Author:Vaeringjar - xtul 2021-08-20 17:10 Version:1.6.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
V's Faction Armouries Rewritten
もともとVaeringjarによって作られたこの改造は、高価な装備を購入できるすべての町の砦に武器庫を追加します。ユーザー/モッダーが独自のアイテムを追加できるように書き直されました。-アイテムリストはソフトコーディングされているため、独自のアイテムを追加できます-modderは変更されたアイテムのXMLをmodに簡単にバンドル
できるため、これはソフトな依存関係になります
-任意の量のXMLを使用できます。重複するアイテムは削除され、十分な数のmodderが使用を開始すると、プラグアンドプレイのmoddアイテムショップになり
ます。デフォルトでは、元のアイテムと同じアイテムが追加されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar - xtul. 20 Aug 2021. V's Faction Armouries Rewritten. 4 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2358>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nostalgia Camera Tweak Download ID:2356 Author:Terco_Viejo 2022-11-18 01:10 Version:1.3.0
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RATE: ★=1
「第一人者と第三者のビューカメラのわずかな変化」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Caravans Give XP Redux Download ID:2343 Author:hunharibo 2020-10-30 22:49 Version:v1.5.3
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RATE: ★=1 TAG: [キャラバン] [経験値]
Caravans Give XP Redux
すべてのcampaigneventキャラバントレードトランザクションで、トランザクションの合計価値の30%に等しいトレードxpが追加されます。このxpは、キャラバンリーダーのコンパニオンとメインヒーローの両方に与えられます。
TWが最終的にベースゲームを修正したとしても、このmod(理論的には)はそれを妨げるべきではなく、バニラコードの上に追加のトレードxpを提供するだけです。
このmodは、キャンペーン中に安全に追加/削除できます。このmodはsavegameファイルに何も保存しません。このmodはハーモニーを使用しません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hunharibo. 30 Oct 2020. Caravans Give XP Redux. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2343>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes Download ID:2306 Author:Xorberax 2020-12-30 13:15 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘]
Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes
Xorberax's Cut Through Everyone
一度の攻撃で複数の敵にダメージ(マルチヒット)を与える事が可能となります。
このMODは防具や武器を考慮し、攻撃が複数に当たる事を目的としているようです。
更新に伴い使用出来なくなった為、別の作者さんが製作した最新版(現時点1.5.4&1.5.5)です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 30 Dec 2020. Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes. 20 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2306>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Everyone Loves A Winner Download ID:2243 Author:newpaladinx333 2021-03-14 20:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [トーナメント]
Everyone Loves A Winner
トーナメントに勝って、利害関係者との関係を築きましょう。
ウォーバンドでトーナメントに勝つと、町の市民との地位が高まります。Bannerlordには、そのようなメカニズムは現在存在しません。このmodは、これに対処するための私の試みです。
このMODをインストールすると、トーナメントで勝利すると、町に関連するさまざまなパーティとの関係が少し向上します。あなたはいつも町の著名人それぞれと一つの関係を持っています。また、所有者の一族との関係も1つ取得します(これは構成可能です)。デフォルトでは、同じ王国の他のクランと1つの関係を得る可能性が50%あります(これも構成可能です)。
modの構成ファイルはEveryoneLovesAWinner.txtであり、DLLと同じフォルダーにあります。このファイルでは、所有者の氏族や王国の他の氏族との関係を築くチャンスを設定できます。その値は直線のパーセンテージであり、100は常に関係を与え、0は決して関係を与えません。範囲外の値は無視されます。デフォルトは、所有者のクランが100、王国内の他のクランが50です。
構成ファイルのShouldReport行で通知をオフにするオプションもあります。trueの場合、関係を受け取ったクランをリストしたレポートが表示されます。falseの場合、modはサイレントに動作します。デフォルトはtrueです。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。
他のModとの互換性
このModは、ハーモニーを使用したり、ゲームコードを変更したりしません。バックグラウンドでサイレントに実行される拡張モジュールをゲームに追加します。他のMODやゲームの将来のアップデートと競合する可能性はほとんどありません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Everyone Loves A Winner. 9 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2243>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Double Building Effects Download ID:2238 Author:newpaladinx333 2021-03-14 19:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [建築]
Double Building Effects
このMODは、町や城のほとんどの建物の効果を2倍にします。
城や町の建物は建てるのに永遠にかかり、建てられると非常に小さなボーナスを提供します。多くの場合、建物の影響の大きさはほとんど目立ちません。このmodの変更により、建物の効果が2倍になります。
影響を受ける建物は次のとおりです。
タウントレーニングフィールド
タウンフェアグラウン
ズタウン水道橋
タウンフォーラムタウンワーク
ショップ
タウンミリティアバラック
タウンオーチャード**
キャッスルトレーニングフィールド
キャッスルワークショップ
キャッスルフェアグラウンズ
キャッスルミリティアバラック
キャッスルガーデン**
タウンマーケットプレイス****
タウンオーチャードとキャッスルガーデンはmodの競合のために追加されました。以下のmodの互換性を参照してください。
***タウンマーケットプレイスは、このmodから二重の効果を得ることはありません。それは10/15/30パーセントの変化であり、私はそれが10/20/30であるべきだと感じました。レベル2のマーケットプレイスが弱体化した理由はわかりませんが、修正しました。
穀倉や駐屯地(壁の建物)の効果は不必要に思えたので、2倍にしませんでした。また、徴税棟の効果も倍増しませんでした。modの2番目のバージョン(Double Building Effects More Gold)があり、徴税建物の有効性が50%(10/20/30から15/30/45)増加します。包囲ワークショップの効果は、プレイヤーにとってほとんどメリットがないため、2倍にしませんでした。
これは、集落の建物の調整値を変更する比較的単純なmodです。私は自分のゲームで使っていますが、自分で使ってみたいと思った方もいらっしゃると思います。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。modを削除すると、建物は以前の値に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Double Building Effects. 8 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues Download ID:2233 Author:newpaladinx333 2021-03-14 20:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [領地]
Governors Handle Issues
町や城の知事は、町や付属の村に関するすべての問題を処理します。
気づかなかった場合、町や村での未解決のクエストは、町や城の繁栄と忠誠心を損なうことになります。それはせいぜい中途半端な考えであり、いくつかの町を所有している場合、ゲームはほとんどプレイできなくなります。
私は忙しい領主であり、王のために戦争をしていません。ラゲタに聞いたり、密猟者に対処したり、キャラバンを護衛したりする時間がありません。そんなことをやってくれる人がいます。つまり、それは知事がすることになっていることではありませんか?現在のゲームでは、5つの町と4つの城を管理していますが、正直なところ、これらすべての町や村で生成されたすべてのクエストを実行することはできません。それは文字通り不可能です。
このmodは、町や城の知事が彼らの居住地に影響を与える問題に対処する権限を与えます。問題は毎日処理されます。対処された問題が発生した和解ごとに通知が届きます。(構成ファイルで通知をオフにすることができます。)
注意する必要があることの1つは、問題によってクエストが生成されることです。問題が処理された場合、あなたがそれらを開始したとしても、関連するクエストは消えます。明確にするために、あなたは知事によって管理されているあなたが所有する町や村でどんなクエストもすることができません。あなたが知事を任命している時までに、あなたはおそらくあなたのいっぱいの探求を持っていたでしょう。
構成ファイルはGovernorsHandleIssues.txtであり、DLLファイルと同じフォルダーにあります。ShouldReportがtrueに設定されている場合は通知を受け取り、falseは通知をオフにします。デフォルトはtrueです。
mod True Limitsを使用して、持つことができるコンパニオンの数を増やすことをお勧めします。ガバナーとして使用するには、それらが必要になります。エンジニアとしてのスキルが物事をより速く構築するので、あなたが物を構築している町でエンジニアスキルを持つ知事を使用することをお勧めします。
私は本当にそれを必要としていたのでこのmodを作りました、そしてあなたの多くもおそらくそれを必要とすると思います。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。
他のModとの互換性
このmodは、ハーモニーを使用したり、ゲームコードを変更したりしません。バックグラウンドでサイレントに実行される拡張モジュールをゲームに追加します。他のMODやゲームの将来のアップデートと競合する可能性はほとんどありません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Governors Handle Issues. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2233>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Make Everything Cheaper Download ID:2173 Author:newpaladinx333 2020-09-21 22:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
Make Everything Cheaper
いくつかの未知の理由で、このゲームの開発者は、機器アイテムは天文学的に高価であるべきだと決定しました。ゲーム内の他のコーディング決定と組み合わされて、これは決して売りに出されないアイテムと戦利品として決して落とされないアイテムにつながりました。最上位のアイテムは指数関数的な価格インフレに悩まされ、ゲームの他の部分と比較して値が完全に範囲外になります。
このmodは、ゲーム内のすべての装備アイテムの値を調整して、過激でないものにします。ハイエンドのアイテムはほぼ80%削減されますが、ローエンドのアイテムは完全に手つかずです。これはすべて、単一の値調整式で行われました。スクリーンショットに示されている価格は、75のトレードスキルです。
交易品や馬は値が調整されていません。このmodは、サドルを含む機器にのみ適用されます。
このmodは私の鎧価格調整modを時代遅れにします。アーマーの値が正しくないため、2つのMODを一緒に使用しないでください。悪いことは何も起こりません、ただいくつかの奇妙な価格です。
私のほとんどの改造のように、私はこれを自分で作りました。皆様のお役に立てれば幸いです。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加することができます。 modを削除すると、アイテムの価格は元の値に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 21 Sep 2020. Make Everything Cheaper. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2173>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Reload Download ID:2134 Author:cnedwin 2021-08-11 23:39 Version:1.6.1.2
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RATE: ★=1
「これは現在マウント&ブレードIIバナーロードのための最高のビジュアルキャラクターエディタです。あなたは、ヒーローのレベル、属性ポイント、スキル、フォーカスポイント、特性と人...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Brigands Download ID:2061 Author:HLC 2021-01-17 01:53 Version:1.1.2
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RATE: ★=1 TAG: [盗賊]
True Brigands
すべての盗賊の武器とギアをランダム化します。ソート順序は関係ありません
バンディットグループによる変更のリスト:
-略奪者:
広範囲の民間用具、いくつかの新しい武器、いくつかの珍しい範囲の武器(ナイフと斧を投げる)、および時折の槍またはシールド。
また、サポートユニット、密猟者、スキルの低い略奪レベルの射手も受け取りました。人気のリクエストに基づいて統合された新しい女性のバリアント。
-Sea Raiders:
使用される低/中レベルの鎧と武器の範囲を拡張し、アーチャーとシールドの乙女のバリアントを追加しました。ウォリアーとベテランはすべてチェーンメールで完全に武装しており、戦闘においてより深刻な脅威となります。
-フォレストバンディット:
大量のギアと武器のセレクション。近接レベルのバンディットが近接武器と時々シールドを使用。より高いレベルのブリガンドはより多くのバリエーションで、より合理的なレベルで射手として残ります。
-山岳盗賊:
ギアと武器の膨大な選択。女性と射手の変種が追加されました。すべてのメンバーは、低レベルから最低レベルのギアを使用し、野蛮な自分に適しています。グループ番号は、それらを大群としてよりよく反映するようにブーストされました。
-Steppe Bandits:
近接武器、ギア、弓の幅広い選択。これ以上槍と反りの弓はありません。馬もさまざまな攻撃速度に対応できるように変化し、吹き込みと予測可能性を大幅に低下させました。
-砂漠の盗賊:
すべてのギアがライトに減り、グループの数が増加して、ロービングベドウィンのバンドとしてよりよく反映されます。彼らはサーベル、シミター、槍、弓、さまざまな馬を使い、彼らは高いスキルであなたを殺そうとします。
バンディットのボスもランダム化され、より面白い戦いができるようになりました。すべての遠距離盗賊は、場所と文化に合わせてさまざまなタイプの弓と弾薬を使用します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 17 Jan 2021. True Brigands. 13 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2061>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Crush Through Download ID:1995 Author:mylittletantan 2022-11-08 12:56 Version:1.4
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RATE: ★=1
「近接武器でブロックを破砕するための条件をカスタマイズすることができます」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Allegiance Overhaul Download ID:1750 Author:artifixer 2024-06-22 20:00 Version:v2.4.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応]
このMODは、王国経営に関連するゲームの様々な側面をオーバーホールします。
NPCクランが王国を去ったり、加入したり、評価したりするためのルールや、選挙システムなどが改善されます。すべて設定可能です!
このMODの最初の目標は、NPCクランが王国を去ったり離反したりする際に使うロジックを、より理にかなっていて制御しやすいものにすることでしたが、そうした行為を完全に防ぐわけではありません。現在では、王国の運営やゲームの基本的な仕組みに、改善の余地があると思われる部分があります。すべての変更について、下に説明があります。もうちょっと後だけどね。:)
ソースコードはGitHub(https://github.com/artifixer/Bannerlo…で公開されています
説明
このMODには3つのメインシステムといくつかのサブシステムがあり、それぞれ独立してON/OFFすることができます。最大のシステムは"忠誠心の確保"と名付けられ、AIクランが王国間で活発に移動するのを制限する、新しいゲームメカニズムを追加します。"移住の調整"システムはこの分野を発展させ、プレーヤーとAIが統治する王国の間でより均等になるように努力し、政治的アクターにいくつかの新しいオプションを提供しながら、話題に関連する多くのことを変更します。これは"政治バランス"システムとともに、かなり初期の開発段階にあるWIP(開発中の作品)です。
いくつかのシステムは、プレイヤー王国のみに適用することも、カルラディアの全領域に適用することも可能です。私は、すべての人に同じルールを使用することを強くお勧めします - それは私がこのModを設計している間に念頭に置いていたものです。
以下は、実装されたシステムの詳細な概要です。
忠誠心確保
どの王国のどのAIクランも、より良い機会を求めて自分の王国を離れるべきかどうか、定期的にチェックしている。彼らは2つの選択肢を検討します - ただ去ってしばらくの間独立するか、他の王国に亡命するかです。これらの用語はゲームコードから来たもので、このページとMOD自体の両方でたくさん使われるので、注意してください。ネイティブでは、離脱は常にそのクランが持っている領地を放棄することを意味し、離反は離反先の王国(別名ターゲット王国)が現在の王国と戦争状態にある場合、そのクランの土地を持ち出すことができることを意味します。バニラではこのような仕組みになっています。このロジックの問題点は、評価プロセスがやや単純化されていることで、クランが突然王国を離れ、王国を維持することがプレイヤーにとってフラストレーションになるという事態を招いていると私は見ています。
忠誠心確保システムは、上記の評価ロジックを部分的または完全にスキップするために、いくつかの調整可能な条件を追加します。
まず、忠誠の誓いに制限期間が追加され、服装を変えるように派閥を変えることができなくなります。傭兵契約も同様ですが、その程度は低くなっています。これにより、少し前に王国に入国したクランの配慮は完全に省略されます。私の意図は、ゲームに安定性を持たせつつ、大きな変化を与えないようにすることです。
次に、「関係を通じて達成する」というオプションがあります。大雑把に言うと、クランリーダーと王国リーダーの関係が十分高ければ、クランはその王国に留まることを強制されます。必要な関係を調整するためのオプションはたくさんありますが(派閥の種類、リーダーの名誉レベル、土地を持たないことなど)、ほとんどは自明なので、ここで過剰に説明することは避けます。
しかし、説明が必要なのは、「価格の保留」です。このオプションの背後にある私の考えは、クランが本当に去りたい状況において、強い友好関係という理由だけで彼らを留まらせるのはやりすぎだと思う、ということです。これを補うために、王国のリーダーは影響力(オプションとしてゴールドも)を支払って、王国にクランを留まらせるべきです。
ゲームの仕組みとしては、クランが離脱や離反を考えた場合、ゲームはこれらの行動に対してスコアを計算し、それはクランの離脱意思(離反の場合は対象王国のクラン受け入れ意思も)を表します。これらのスコアの合計は、クランが留まるためのある固定された閾値以下であるべきです。それ以上であれば、本来はクランは離脱するのですが、確実な忠誠システムが働いて、クランを強制的に留まらせます。このオプションを有効にすると、「滞在」の閾値を超えた額が考慮され、それが高いほど、王国にクランを留保する代償が高くなります。プレイヤーはこの価格を支払うか、クランを手放すかを常に選択することになりますが、AI派閥のリーダーはそのような決定を下すのに役立つ新しいロジックをすべて備えています。クランと王国のリーダーの関係はまだ十分に高いはずで、そうでなければバニラでそうであったように、クランはただ去っていくだけであることに留意してください。
移住調整
私の王国MODの機能がそこにあるとお考えください。私はこれを拡張し、王国間のクラン移動について、マイナーな派閥の家臣団化の方法を追加するなど、いくつかの調整を行う予定です。
政治的なバランス調整
未記載
現在の特徴
・忠誠心確保システム
・忠誠の誓いの制限期間 - クランが臣下として仕える最短期間で王国を去ることができる
・小派閥も同様、傭兵契約している派閥は別途設定
・リーダーとの高い関係により、クランへの忠誠心を高める
・影響力を消費して、退去したいクランをしばらく留まらせることができる
・プレイヤーとの会話に影響を与えることができる(忠実な領主を説得する能力を封じる)
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、王国リーダーとの領主の関係や忠誠心に関する情報を掲載
・移住調整システム
・傭兵を含むAIクランからの加入要請を可能にする(傭兵として雇用される)
・加入または離反する王国を選ぶ際のロジックをオプションで変更(ランダムではなく、常に評価の高い王国を選ぶ)
・支配者の離反を修正
・領主募集の会話に手を加え、「私は今の領主で満足です。あなたの財布も私たちの関係も、それを変えるほど深いものではありません」というセリフの頻度を大幅に減らしました。
・政治的バランス調整システム
・選挙クールダウン
・決定事項の無効化コストに関する調整
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、敵・味方との正確な関係性を表示するようにしました。
・このMODが追加・変更するものは、プレイヤーの王国だけに影響することもあれば、カルラディア全体に影響することもあります。
・ローカライズのサポート
・ゲーム内の設定メニューには、各設定の詳細なヒントが表示されます。
・情報量が多く、読みやすいログメッセージ
互換性
このMODは既存のセーブゲームと互換性があり、セーブから安全に削除することができます。
MODの互換性
一般的に、AOは最大の互換性を念頭に置いて書かれており、ほとんどのMODが問題なく動作するはずです。追加の予防措置として、MODには基本的なチェックルーチンがあり、使用している他のHarmonyパッチと競合する可能性がある場合、警告を発します。これはゲーム起動時に行われ、結果はMODの.logファイルに記録されます。さらに、潜在的な問題が発見された場合、ゲーム内に短い情報メッセージが表示されます。
互換性があり、より良い全体的な体験のためにおすすめします:
・Diplomacy
・Fighting Together Relationship
互換性があります:
・Calradia Expanded Kingdoms
準互換。
・Separatism - 報告してくれた@DarkSlimusと@kyrian35に感謝します。概ね互換性があるはずです。どちらのMODにも追加ルールがあり、AI一族の王国離脱や亡命が制限されていますが、順次連動していくと思います。そのため、新たな問題が発生することはないはずです。
インストール方法
Vortex mod managerを使用するか、単純に'AllegianceOverhaul'フォルダを'..\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\'フォルダにコピーしてください! また、MODの有効化については、カスタムMod Launcher(BannerLord Mod Launcherを使用し、TaleWorlds公式Modulesの下に配置することをお勧めします。
v1.1.4現在、このMODを動作させるには MCMv4(Mod Configuration Menu MODが必要ですので、必ずインストールしておいてください。
MODの順番は以下のようになります。
1. Harmony
2. Butterlib
3. UIExtenderEx
4. Mod Configuration Menu v4
---
公式 TW モジュール
---
Allegiance OverhaulMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 22 Jun 2024. Allegiance Overhaul. 7 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1750>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Iron Will - Wound Experience Download ID:1797 Author:Pedro-ca 2020-10-02 13:12 Version:v1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング]
Iron Will - Wound Experience
負傷して生き残った部隊に経験値を追加します。
これにより、低Tierの部隊をアップグレードするための苦労が減少し、弱い部隊で戦うプレーヤーに報酬が与えられます。また、部隊をアップグレードするのに役立つようにすることで、間接的に医学スキルを強化します。
機能
戦闘で負傷したヒーローは運動スキル経験値が増加(デフォルトでは80xp。)
戦闘で負傷した兵士は経験値が増加(デフォルトでは80xp。)
実際の戦闘でのみ有効なので、トーナメントやアリーナで何度も負傷して穴あきチーズを作ることはできません。
戦闘マップとキャンペーンマップの両方で、ゲーム内のすべての部隊に対してグローバルに機能します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pedro-ca. 2 Oct 2020. Iron Will - Wound Experience. 7 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1797>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Reinforcements Download ID:1703 Author:Zatlo 2021-02-26 13:37 Version:2.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘]
AI Reinforcements
プレイヤーとAIが戦闘の最中にも部隊の増援が来るようになります。
Version:1.0.0
戦闘開始後、戦闘に参加していなかった部隊が近くにいる場合、戦闘の途中で増援が来る事を可能にするリアリズムMODです。明らかに劣勢の場合は参加しません。
例)プレイヤー100人vs50人の場合、20人のAI部隊は助ける事はありません。
現在Bear My Banner併用時、増援軍が旗を持たないなどの問題があるようですがプレイには支障はないとの事。詳細はDescriptionやPOSTをご確認下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zatlo. 26 Feb 2021. AI Reinforcements. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1703>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Another Cheer Mod Download ID:1665 Author:Cheyron 2025-03-14 05:58 Version:1.6.3
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RATE: ★=1
「いくつかの没入型の叫び声と応援機能を追加しました。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Frugal Cavalry Beta Fix Download ID:1660 Author:bockyx 2020-05-25 03:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [馬] [兵士] [騎兵] [アップグレード] [削除済み]
Frugal Cavalry Beta Fix
<現在削除済>
騎兵をアップグレードする際に消費される馬や軍馬を、
価格の安い馬から選択されるよう変更します。
バニラでは高価な馬から優先的に消費される傾向があります。
このMODはFrugal Cavalryを本体1.4以降に対応させたMODです。
■関連MOD
Get Your Own Damn Horse いっそ馬を消費しないようにするMount & Blade II: Bannerlord Nexus, bockyx. 25 May 2020. Frugal Cavalry Beta Fix. 25 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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