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- ☆ [ゲームプレイ] WIP Honjin Banners Download ID:12706 Author:MoonSleepjai 2026-08-15 09:12 Version:WIP-0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バナー] [グラフィック] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

WIP Honjin Banners
Shokuho向けのバナーカスタマイズMOD。PNG画像をインポートしてサシモノ・ノボリ・テント装飾をカスタマイズ可能。
▼ 機能
・PNG画像をインポートしてバナーをカスタマイズ
・サシモノとノボリの下半分を活用可能
・戦闘と陣営で異なるバナー画像を使用可能
・プリセットフォルダに見本画像を用意
▼ 導入方法
・PNG画像を\Modules\Honjin Banners\BannerImportsに配置
・TentPiece、Sashimono、Noboriのいずれかのフォルダに配置
・テストフォルダで必要な解像度とフォーマットを確認
▼ 注意事項
・Clansフォルダは編集禁止(NPC用バナー保存フォルダ)
・百科事典のクラン情報ページでバナー変更可能
・既知の問題:百科事典ボタンが上にオフセット、テント装飾Cが特定角度で歪む可能性
・開発中のMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 15 Aug 2026. WIP Honjin Banners. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12706>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Workshop Automation Download ID:12704 Author:WafflesaurusSupreme 2026-10-05 22:10 Version:1.8.20
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Workshop Automation
ワークショップシステムを大幅に拡張し、自動生産、柔軟な産出配分、遠隔倉庫アクセス、管理ツール、スタッフ、アップグレード、キャラバン物流を追加。
▼ 主な機能
・プレイヤーインベントリからワークショップ入力を自動供給
・産出をプレイヤー配送と市場販売に分割
・適格な市場販売で少量の交易XP獲得
・関連する倉庫商品への遠隔アクセス提供
・設定可能なワークショップリストホットキー
・ワークショップへの直接資本投資をサポート
・販売ポリシーと30日間の財務台帳を搭載
・職長、専門化、給与、アップグレードを追加
・物理的なキャラバン供給・配送ルートをサポート
・MCMで広範なグローバル設定を提供
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7以上
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
・ロード順: Harmony、UIExtenderEx、MCMの順でWorkshop Automationより前に読み込む
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlord インストールフォルダに展開
・ランチャーのModulesでWorkshopAutomationを確認して有効化
・既存キャンペーンに対応。MOD更新前に重要なセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 5 Oct 2026. Workshop Automation. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Warfare Download ID:12693 Author:Alex822007 2026-09-12 23:44 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [戦争] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Clan Warfare
各クランが独立して王国を形成し、全勢力と戦争を繰り広げるゲームプレイMOD。
▼ 機能
・1週間以内に各クランが定住地を持つ王国を形成
・全クランが互いに宣戦布告し、独立した勢力として活動
・「Troops for Clans」または「Clan Units」との併用推奨だが単独でも動作
▼ 前提MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・「Troops for Clans」または「Clan Units」(必須ではない)
・「Clan Troop Selector」(必須ではない)
▼ 対応バージョン
・v1.4.7対応。新規ゲーム開始不要で既存セーブに適用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 12 Sep 2026. Clan Warfare. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerKnights Download ID:12616 Author:iBBC 2026-08-25 04:17 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [MCM対応] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

BannerKnights
カルラディアを騎士制度と領地相続で統治する中世的な政治システムを追加するゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・騎士爵位の授与・剥奪、村や都市への護衛配置
・領地の法的所有権管理と世襲請求権システム
・宮廷職(宰相・元帥・財務官)と海軍職の任命
・同伴者の採用・配置・育成と AI クランによる自動管理
・低貴族 AI 勢力の傭兵・家臣・独立統治者への成長
・CTRL+B で開く BannerKnights Center で全機能を統括管理
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・War Sails(オプション、海軍機能有効化)
・Bannerlord 1.4.5
▼ 導入方法
・BannerKnights フォルダを Modules に配置
・Harmony → UIExtenderEx → MCM → BannerKnights の順で有効化
・新規ゲーム開始時に CTRL+B で BannerKnights Center を開く
・既存セーブへの対応なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, iBBC. 25 Aug 2026. BannerKnights. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Village Defense Download ID:12613 Author:ormuszeus 2026-11-12 12:05 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [村] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Village Defense
村の繁栄度に応じて自動的に民兵部隊を召集し、村への襲撃や盗賊団から防衛する仕組みを追加。
▼ 機能
・村が一定の繁栄度に達すると、その文化に応じた民兵部隊が自動召集される
・村民への攻撃や村襲撃時に民兵が出動。同時に1部隊のみ活動可能
・最高位の民兵は15日ごとに周辺の隠れ家を捜索し、自動的に討伐に向かう
・討伐後3日間周辺をパトロール。その後村に帰還
・民兵が敗北すると村の繁栄度が低下し、5日間の再召集禁止期間が発生
・戦闘で捕虜にした敵は自動的に村の領主の城・町の獄舎に送られる
▼ 繁栄度別部隊
・0~199: 民兵なし
・200~399: 低位(60人)
・400~599: 中位(80人)
・600~999: 高位(100人)
・1000以上: 伝説級(150人)
・全部隊の構成は近接:遠隔:騎兵=1:1:1の比率で自動編成Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 12 Nov 2026. Village Defense. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12613>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Aging Extended Download ID:12601 Author:GodlyAnnihilator 2026-08-10 01:33 Version:v.1.3.15
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

No Aging Extended
プレイヤーキャラ・配偶者・クラン・全ヒーローの加齢を個別に制御できるMOD。MCMから各キャップを独立して設定可能。
▼ 主な機能
・プレイヤーキャラを永遠に若く保つか特定年齢で固定
・配偶者の加齢を選択した年齢で停止
・クラン全体を最盛期で保持
・マップ上の全ヒーローに統一年齢制限を適用
・Spouses Expandedとの互換性で複数配偶者対応
▼ 導入方法
・Harmony とMCM Mod Configuration Menu (MCM) を先にインストール
・ファイルを解凍してBannerlord.NoAgingフォルダをModulesフォルダに配置
・ゲーム起動後、モッズタブでNo Agingを有効化
・キャンペーン開始後、Options > Mod Optionsで年齢制限を設定
▼ 互換性・注意
・XMLオーバーライドなし。セーブデータに依存しないため途中追加・削除可能
・削除後も加齢は再開されず、保持された年齢から通常加齢が始まる
・複数配偶者オプション有効時のみHarmonyパッチが適用されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GodlyAnnihilator. 10 Aug 2026. No Aging Extended. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Slavery Download ID:12598 Author:Cvnctat0r 2026-08-27 04:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Calradian Slavery
捕虜を奴隷として管理し、入植地で労働させて収入を得たり建設を加速させたりするゲームプレイシステム。
▼ 主な機能
・捕虜を奴隷として確保し、プレイヤー領地の町・城・村に配置可能
・町で1日あたり奴隷1人につき金5、城で金2、村で金1を獲得
・町と城の奴隷は建設を1日あたり奴隷1人につき2進捗加速
・村の奴隷は1日あたり奴隷1人につき0.1ハース増加
・奴隷は1日あたり0.05の食料を消費
・毎日10%の確率で1~5人の奴隷が死亡
・奴隷を1人40金で売却可能
・100金で闘技場の剣闘士を購入可能
・日々の収入、建設ボーナス、死亡通知をゲーム内で表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cvnctat0r. 27 Aug 2026. Calradian Slavery. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12598>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Simulations Download ID:12593 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-09 22:39 Version:1.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [自動戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Fixed Simulations
シミュレーション戦闘を実際の戦闘と同じ仕組みで動作させるMOD。バニラでは全軍が一度に戦うため不正確な結果になる問題を修正。
▼ 機能
・戦闘サイズ設定に基づいて同時参戦兵数を制限し、残りは予備軍として待機
・兵力が50%以下に減少すると予備軍から増援波が到着
・士気システムを実戦と同じに変更:損失で低下、撃破で上昇、増援到着で回復
・士気低下時は個別兵士が逃げ出す(英雄は踏みとどまる)
・Realistic Battle Mod 自動検出で50/50分割に対応
・Unit Spawn Prioritization For AI インストール時にAI軍の優先順位を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入順序
1. Harmony、MCM、ゲーム公式モジュール、Realistic Battle Mod(使用時)、本MOD、Auto Resolve Rebalanced(使用時)の順で有効化
▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルにデータを追加しない
・ダメージ計算や命中率は変更しない。バランス調整はAuto Resolve Rebalanced と併用推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 9 Oct 2026. Fixed Simulations. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12593>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Respec and Skill Customizer (v1.4.8 Compatible) Download ID:12941 Author:ShadowBlitz000 2026-08-29 06:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [スキル] [Harmony] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Companion Respec and Skill Customizer (v1.4.8 Compatible)
コンパニオンの能力値とスキルを自由にカスタマイズできるMOD。リセット機能とスキル調整機能の2つのモードを搭載。
▼ 機能
・Fair RPG Respec: Ctrl+Rで能力値とパークをリセット、獲得ポイントを返却
・Instant Sandbox Skill Customizer: Shift+矢印キーでスキルレベルを即座に調整
・Shift+↑で+25、Shift+↓で-25、Shift+→で+100、Shift+←で-100レベル
・プレイヤーキャラへの誤操作防止機能搭載
・バニラ18スキル、Naval DLC、カスタムスキル対応
▼ 導入方法
・前提MOD: Harmony
・CompanionRespectフォルダをModulesディレクトリに配置
・ランチャーで有効化
▼ 使用方法
・Cキーでキャラクター開発画面を開く
・コンパニオンを選択してCtrl+Rでリセット
・スキルをクリック後、Shift+矢印キーで調整Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowBlitz000. 29 Aug 2026. Companion Respec and Skill Customizer (v1.4.8 Compatible). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12941>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] xB's Achievement Enabler Download ID:12925 Author:xBeralt 2026-11-13 11:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

xB's Achievement Enabler
MODやチート有効時でもアチーブメント取得を可能にするMOD。
▼ 機能
・MOD導入時のアチーブメント無効化を解除
・チートモード有効時のアチーブメント無効化を解除
・以前アチーブメントが無効だったセーブデータを復旧
・Sandboxモードでのアチーブメント取得に対応
▼ 注意
v1.4.8向けリリース。異なるバージョンでの使用時のクラッシュについて作者は責任を負わないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 13 Nov 2026. xB's Achievement Enabler. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12925>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Honjin - Shokuho Download ID:12540 Author:MoonSleepjai 2026-09-06 00:35 Version:1.1.5
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Honjin - Shokuho
キャンペーンマップ上の任意の場所にキャンプを設営し、防御施設や装飾品で要塞化できるMOD。
▼ 主な機能
・キャンプ設営時に戦闘が発生。要塞内から防御可能
・プレイヤーがダイミョウの場合、家臣にキャンプ設営を命令可能
・家臣の場合、関係値40以上の領主に設営を依頼可能
・領主のキャンプは36時間で自動撤去
・キャンプティアが上がると防御施設と建設ポイント上限が増加
▼ 特徴
・家臣キャンプは食料消費20%削減、自動戦闘で20%有利
・プレイヤーキャンプと家臣キャンプで異なる紋章表示
・Shokuho攻城戦の大筒を防御用に配置可能
▼ 前提・注意
・BetterCore v24.12.30.1とShokuhoが必須
・大筒はプレイヤーのみ操作可能。NPC操作時はクラッシュの可能性
・キャンプ内で10秒後に削除される場合、スポーン地点を調整。Pキー+Iで新規保存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 6 Sep 2026. Honjin - Shokuho. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Troop Tree Editor Download ID:12511 Author:andyvancoille 2026-08-22 17:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [兵種] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Custom Troop Tree Editor
カスタム兵種ツリーを作成・編集できるスタンドアロン型エディタ。通常兵と貴族兵の独立した兵種ツリーを構築でき、各兵種のスキル・装備・文化・性別などを個別に編集可能。
▼ 主な機能
・通常兵と貴族兵の2つの独立した兵種ツリーを作成・管理
・各兵種は最大4つの独立した昇進ルートを設定可能
・兵種のスキル・装備・文化・性別を個別編集
・リアルタイム3Dキャラクタープレビュー機能
・既存の兵種やツリー全体をコピーして新規作成
・兵種テンプレートから新規兵種を作成
・パーティ画面に兵種検索機能を追加
▼ 導入方法
・MODをダウンロード・解凍
・Mount & Blade II Bannerlord\Modulesフォルダに配置
・ランチャーでDynamicOrigin Custom Troopsを有効化
・新規キャンペーン開始または対応セーブをロード
▼ 注意事項
・早期テスト版のため不具合の可能性あり
・重要なセーブのバックアップ推奨
・キャラクター作成・兵種データ・スキル・装備・画面系を大幅変更するMODとの相性問題の可能性
・問題報告時はバージョン・ロードオーダー・ログファイルを添付推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, andyvancoille. 22 Aug 2026. Custom Troop Tree Editor. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12511>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HorseFarm Download ID:12354 Author:TheMBNoobModder 2026-07-29 02:46 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [馬] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

HorseFarm
馬を、注文して届けさせるMOD。
▼ 注記
・馬を産する村の画面から、注文できる
・乗用と軍用の頭数を、それぞれ指定する
・総額と、届くまでの日数が示される
・払うと、数日後に持ち物へ直接届く
・進行中の注文も、同じ画面で確かめられる
・経済の支援を有効にすると、値が下がるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMBNoobModder. 29 Jul 2026. HorseFarm. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12354>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battle Boosts Download ID:12218 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-31 01:06 Version:1.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Battle Boosts
将軍と部隊長が戦闘中に兵士を強化するバフを発動できるMOD。攻撃力、攻撃速度、防御、移動速度、士気、回復の6種類のバフがあり、敵を倒すことで新しいバフを獲得。
▼ 特徴
・将軍と部隊長のキャラクター特性(勇敢さ、計算力、名誉、慈悲)がバフの効果を変動
・負の特性でも独自の利点を得られるユニークなビルド構築が可能
・バフの強さはリーダーシップスキルと兵士の関連スキルで計算
・AIも同じシステムで戦場状況に応じてバフを使用
・英語ボイス付きで兵士がバフに応答
▼ 操作方法
・V キー:バフを循環選択(MCMで変更可能)
・B キー:バフを発動(MCMで変更可能)
・敵を倒すとランダムなバフを獲得
・年齢と慈悲特性に基づいて戦闘開始時にバフを所持
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・Realistic Battle Mod、Realistic Combat Mod、Immersive Battlefieldsと互換
・これらのMODの後に読み込む必要あり
・セーブファイルにデータを書き込まないため、いつでも追加・削除可能
・MCMでほぼすべての設定をカスタマイズ可能
・12言語に翻訳済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 31 Oct 2026. Battle Boosts. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12218>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Coop Download ID:11879 Author:Bannerlord Coop 2026-10-31 08:19 Version:0.1.2-1
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RATE: ★=1 TAG: [システム追加変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Coop
戦役を、複数人で共有するMOD。
▼ 内容
・同じ世界を、皆で共有して進める
・それぞれが、自分の人物と部隊を持つ
・氏族や兵、資産も、別々に管理する
・共に旅し、交易し、兵を雇える
・味方としても、敵としても戦える
▼ 注記
・8人までを想定して、作られている
・専用の常設の場を立てることを、勧めている
・野戦、攻城、出撃、村の襲撃に対応する
・捕らわれる状態も、再現される
・酒場や村の中でも、互いの姿が見える
・進行中の戦いに、途中から加われる
・他のMODは、全て外す必要がある
・船の追加コンテンツも、今は使えない
・全員が同じ版を、使う必要がある
・作者は、まだ開発中だと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bannerlord Coop. 31 Oct 2026. Bannerlord Coop. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11879>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tournament Relations Download ID:12264 Author:Arethiir 2026-07-24 03:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [トーナメント] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tournament Relations
闘技会に勝つと、関係が上がるMOD。
▼ 注記
・その街の名士との関係が、上がる
・共に戦った貴族との関係も、少し上がる
・開催された居住地に、限られる
・設定も操作も要らず、自動で働く
・依頼を繰り返さずに、話術を鍛える道になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arethiir. 24 Jul 2026. Tournament Relations. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12264>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Magic Escapes Download ID:12225 Author:MrT60 2026-07-31 08:33 Version:1.4.6
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RATE: ★=1 TAG: [囚人] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No More Magic Escapes
敗れた貴族が、必ず捕まるMOD。
▼ 注記
・作品側では、倒した貴族が消えることがあった
・このMODでは、必ず捕虜になる
・逃げ延びる判定が、取り除かれる
・設定は、一切要らない
・セーブには、何も書き込まない
・以前も同種のMODがあったが、動かなくなっていた
・仕組みが変わったため、一から作り直したと述べている
・作者にとって、初めてのMODになるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MrT60. 31 Jul 2026. No More Magic Escapes. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12225>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multi-Character Campaign for The Old Realms 1.16 Download ID:12152 Author:xmarre 2026-08-20 19:47 Version:1.3.7
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RATE: ★=1 TAG: [キャラクター] [パーティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Multi-Character Campaign for The Old Realms 1.16
一つの戦役で、複数の人物を操るMOD。
▼ 内容
・戦役の途中で、新たな人物を作れる
・仲間を、操作できる人物に変えられる
・登録した人物の間で、自由に切り替わる
・同じ部隊に、まとめて置くこともできる
・それぞれ別の部隊を、率いさせられる
▼ 注記
・地図の反対側の人物にも、直接移れる
・別の人物が大きな戦いに入ると、報せが出る
・その戦いを、自分で引き継げる
・今の部隊を、援軍として送ることもできる
・両方を同時に選ぶことも、できる
・報せが出る条件は、設定で決められる
・氏族や王国、領地や依頼の進行は共有される
・人物ごとの成長だけが、別々に残る
・元の大型MODの、特定の版に合わせてあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xmarre. 20 Aug 2026. Multi-Character Campaign for The Old Realms 1.16. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blocking Gives XP Download ID:12014 Author:shapolio 2026-08-22 06:11 Version:1.4.7a
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RATE: ★=1 TAG: [経験値] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blocking Gives XP
受け流しでも、経験値が入るMOD。
▼ 注記
・損害を受けずに防いだ時が、対象になる
・自分の攻撃が防がれた時にも、少し入る
・練習試合、闘技会、野戦で働く
・自分、家族、仲間に個別に適用できる
・場面ごとに、量を別々に決められる
・英語とトルコ語に、対応している
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shapolio. 22 Aug 2026. Blocking Gives XP. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multishot Download ID:11888 Author:I 2026-07-11 16:18 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [弓] [mcm]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Multishot
1回の射撃で、複数の矢を飛ばすMOD。
▼ 注記
・追加の本数と、散らばり具合を設定できる
・弓、弩、投げ槍、投げ斧、投げナイフ、石で個別に選べる
・追加の矢にも、通常と同じ威力が乗る
・矢の消費は、増えない
・山賊にも効くが、別の値が使われる
・略奪者だけは、対象から外れる
・同じ作者の武器MODとは、併用できない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, I. 11 Jul 2026. Multishot. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11888>.[コメントを書く] -
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