Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Thompson Model 1921 Submachine Gun Download ID:14165 Author:TheBannerlord1 2026-10-23 08:45 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [武器]
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Thompson Model 1921 Submachine Gun Title画像

Thompson Model 1921 Submachine Gun

トンプソン M1921 サブマシンガン(トミーガン)を追加する武器MOD。

▼ 特徴
・全自動射撃に対応
・サウンド付き
・弾丸は作者の自作

▼ 対応バージョン
・1.4.8x向けに作成
・1.3x、1.4x、1.5xでも動作する可能性あり(作者の見込み)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 23 Oct 2026. Thompson Model 1921 Submachine Gun. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14165>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Enhanced Warfare Download ID:14205 Author:Coreforged 2026-10-23 04:43 Version:0.1.0
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [陣形] [キャラクター] [守備隊] [募兵]
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Enhanced Warfare Title画像

Enhanced Warfare

英雄が倒れても戦闘を続けられるよう、他キャラクターや兵士の操作切替、フリーカメラでの陣形指揮、AI軍や守備隊の強化を加えるMOD。

▼ 特徴
・英雄の他、コンパニオンや味方兵士を戦闘メニューから操作可能
・英雄が倒れた後も、別の兵士を操作して戦闘に参加可能
・フリーカメラで戦場を見渡し、横陣・散兵・盾の壁の陣形を指揮
・AI領主の募兵、兵士の経験値、金貨、パーティ人数上限などを調整
・戦闘規模を合計最大2048人まで指定可能(実際の配置は兵数・騎乗可能数・エンジン上限に依存)

▼ 導入方法
・Harmony、Mod Configuration Menu v5 を依存MODとして導入
・Modules/EnhancedWarfare/SubModule.xml となるよう展開し、Mod Options > Enhanced Warfare から設定
・Bannerlord 1.4.8 向け、シングルプレイ専用

▼ 設定・操作キー
・プリセットは Default / Balanced / Warlord / Conqueror / Apocalypse
・既定キー: PageUp 切替メニュー、PageDown 英雄へ戻る、F10 フリーカメラ、テンキー+ 戦闘速度

▼ 既知の問題・注意
・Faster Reinforcements は増援の到着速度が正しく反映されない
・王国に所属しない氏族の招集が正しく動作しない場合がある
・海戦では Keep Closer Reinforcement Spawns をオフにする
・セーブ/ロードや他MODとの互換性は検証中のため、事前に別セーブを作成すること
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Coreforged. 23 Oct 2026. Enhanced Warfare. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14205>.
☆ [ゲームプレイ] Manhunter - The King's Writ Download ID:14202 Author:Gusa27 2026-10-23 16:44 Version:1.9.2
RATE: ★=1 TAG: [山賊] [部隊] [王国] [城] [処刑] [雇用]
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Manhunter - The King's Writ Title画像

Manhunter - The King's Writ

国王の令状を得て王国の無法者を狩るMOD。独自の狩人隊、首級に応じた報奨金の契約、指名手配の首領、裁判と絞首台、最後は自分の城を得る道筋まで。

▼ 特徴
・令状は君主または後継者のみが発行。名声が必要で、他者の家臣・傭兵・従者では受けられない
・首級に応じた報奨金を州長官から受け取る。各町の有力者が窓口
・独自の狩人部隊を州長官の詰所で雇用。徒歩(メイス)・騎乗・クロスボウの系統がある
・王の契約: 巣窟の掃討、村周辺の山賊掃討、脱走兵狩り、囚人護送、街中に潜む一味の襲撃
・指名手配の首領は逃亡が長いほど強くなる。領主の広間で裁判にかけ、絞首台へ護送
・首領を捕らえすぎると「無法者の王」が現れることも
・名声が高まると小規模な一味は避けるか投降し、大胆な者は刺客を雇う
・ランクは王の狩人から辺境の狩人、高等裁判官まで。上がるほど報酬と装備が向上
・高等裁判官は同行者を辺境の討伐に任命可能。長く奉仕すると国王の狩猟長となり、城を持つ家臣として隊長を3名抱える

▼ 前提・導入方法
・Harmony が必要。ランチャーでHarmonyの下に有効化
・1.5.5はSteamのベータ版、1.4.8は標準版向けのファイルを使用。KingsWritフォルダをModulesに展開

▼ 互換性・注意
・War Sailsの有無どちらでも動作
・途中のセーブに追加できるが、削除するとセーブが壊れる可能性あり
・Kingdoms Aliveと同時に有効だと本MODは待機状態になる(同MODに王の令状と王宮が含まれるため)
・全機能と数値は設定フォルダのKingsWrit.jsonで変更可能

▼ 関連MOD
・Kingdoms Alive - Campaign and Diplomacy Overhaul
・Squire Service
・True Mercenary System
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gusa27. 23 Oct 2026. Manhunter - The King's Writ. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14202>.
☆ [ゲームプレイ] Trax Combat Enhancements Download ID:14198 Author:aggeorgiev233 2026-11-14 16:44 Update! Version:1.6.0
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [兵士] [部隊] [騎兵] [設定] [MCM対応]
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Trax Combat Enhancements Title画像

Trax Combat Enhancements

Trax Combat Enhancementsは、素のゲーム兵を使い、体力制で戦闘をじっくり遅くする戦闘強化MOD。疲労・休息・交代・盾の壁・キックなどを追加。

▼ 特徴
・攻撃・キック・防御ごとにスタミナを消費し、疲れた兵は攻撃回数が減る
・盾の壁は持ち場を保ち、包囲された兵は仲間の元へ下がる
・キックや盾殴りに正しい防御で対応すると、攻撃側がよろめく
・疲れた前衛は後列の元気な兵と交代する
・英雄は疲れにくく、長期戦では元気な兵になりやすい

▼ 導入・設定
・Harmony・前提MODは不要。セーブへの影響なし、キャンペーン途中での追加・削除も可能
・設定はMod Configuration Menu (MCM) (任意)で変更可能。MCMなしでも設定ファイルで調整可能
・Realistic Battle Mod (RBM)とは併用しない

▼ 動作環境・注意
・ゲームバージョン v1.4.8、シングルプレイ用
・RTS Camera、War Sailsと併用可能
・作者申告: コードはClaude(Opus 5.5)製のAI生成、アイデアと検証は作者Trax
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 14 Nov 2026. Trax Combat Enhancements. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14198>.
☆ [ゲームプレイ] Siege Defense Fix Download ID:14289 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-06 00:37 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [攻城戦] [弓] [陣形] [Harmony] [戦闘]
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Siege Defense Fix Title画像

Siege Defense Fix

攻城戦の防衛時に必ず配置フェーズを発生させ、弓兵を歩兵と同じく地上に配置して城壁へ自動で戻らないようにするMOD

▼ 特徴
・防衛時は配置フェーズが毎回発生する
・弓兵は歩兵と同じく地上に出現し、指示があるまでその場に留まる
・味方の集落防衛時も弓兵が城壁上に出現せず、出現位置を選べる

▼ 導入方法
・MODフォルダをBannerlord内のModulesフォルダへ展開する
・前提MODのHarmonyが必要
・ランチャーでMODを有効化する

▼ 関連MOD
・Fast UI Fast UI for 1.4.8 and 1.5.x Compatible with Equip Best Item
・Better Cheat Inventory for 1.4.8 1.5.6 beta and 1.2.12
・Defense Fire Pots
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 6 Nov 2026. Siege Defense Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14289>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord AutoTrader Redux Download ID:14156 Author:joemamawon 2026-11-13 23:23 Version:1.5.0.1
RATE: ★=1 TAG: [交易] [商品] [馬] [食料] [船] [設定]
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Bannerlord AutoTrader Redux Title画像

Bannerlord AutoTrader Redux

Eskalior氏のAutoTraderを継承し、近隣市場の価格差から利益の大きい品を自動で売買するMOD。

▼ 特徴
・近隣の上位5市場の売値を基準に利益を算出し、街・村で自動売買を実行
・購入は1個ずつ価格を再確認し、現時点で最も利益の大きい品を選択
・食料・木材・馬を必要量まで補充(木材の下限量は個別に設定可能)
・利益計算、予算・積載量の扱い、取引順序を見直し

▼ 主な追加機能
・戦争帆船と積荷倉に対応(任意)。港では積荷倉と所持品で別々の自動取引ボタン
・ゴールドと積載量に対する利益で優先度を判定。重量の軽い高価値品を優先
・馬・家畜の購入は群れ上限の範囲内。徒歩の兵士用騎乗馬を自動購入(既定で有効)
・設定画面をGeneral、Trading、Supplies & Horses、Portsのタブに分割

▼ 導入・互換性
・Bannerlord v1.4.8向け。元のAutoTraderフォルダがあれば削除してから導入
・Modulesフォルダに展開後、ランチャーで有効化
・元のAutoTraderとは同時に使用しないこと
・セーブデータには保存されないため、いつでも無効化可能

▼ 関連MOD
・オリジナルのAutoTrader Bannerlord AutoTrader
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, joemamawon. 13 Nov 2026. Bannerlord AutoTrader Redux. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14156>.
☆ [ゲームプレイ] MB Fire Control System Download ID:14152 Author:AlbertRWilliam 2026-10-29 22:33 Version:1.2.2
RATE: ★=1 TAG: [弓] [弩] [投擲] [攻城戦] [MCM対応] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
MB Fire Control System Title画像

MB Fire Control System

矢・弩矢・投擲武器・攻城兵器の着弾点と弾道を、発射前にリアルタイムで予測表示するMOD(MB Fire Control System)。

▼ 対象
・弓・弩(クロスボウ)
・投擲武器(ジャベリン、投げ斧、投げナイフ、石)
・攻城兵器(バリスタ、火炎バリスタ、マンゴネル、火炎マンゴネル、トレビュシェット、火炎トレビュシェット、およびその海戦版)

▼ 特徴
・弾道を折れ線で描画。地形・壁・兵士で遮蔽、または貫通表示を選択可能
・着弾マーカーに距離表示(任意)。白は地面、緑は敵、赤は味方、水色は攻城兵器
・射線上に敵がいると照準が緑色に変化
・予測範囲の既定値は400m。F9で全表示切替、F10で診断CSV出力
・MCMで設定可能(英語UI)
・検証誤差は全体平均1.24m、最大2.31m(長弓15発の実測)

▼ 仕様・注意
・ターゲットリードなし。移動目標への命中は自分で判断
・騎乗時も静止状態として計算
・攻城兵器は毎発0.5〜1.5度のランダムなずれがあり、予測は平均値を示す
・攻城兵器は装填済みで待機状態にしないと予測が表示されない

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8専用(他バージョンは未検証)
・Harmony、ButterLib(公式ページの指示通りに導入)、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu(MCM)
・いずれも必須で、無いとモジュールは読み込まれない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AlbertRWilliam. 29 Oct 2026. MB Fire Control System. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14152>.
☆ [ゲームプレイ] Warmesis Download ID:14135 Author:dontstay 2026-11-14 04:51 Version:11
RATE: ★=1 TAG: [システム追加変更] [戦闘] [NPC] [戦利品] [盗賊] [ゲームプレイ] [イベント] [捕虜] [装備] [MCM対応] [囚人] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Warmesis Title画像

Warmesis

Bannerlordに生きた裏社会を加えるMOD。15人の軍閥が一つの玉座を争い、プレイヤーとの因縁を記憶する。

▼ 特徴
・盗賊団ごとに名前・名声・縄張りを持ち、略奪や復讐を重ねて成長する
・有名になった盗賊団は村から貢納を受け、軍の席に招かれることもある
・敗れた首領は復讐に戻り、部下や兄弟が仇として後を継ぐ
・町・城・酒場・領主の会話に近くの出来事が反映される
・軍閥は勝敗でピラミッド内を昇降し、敗北が続くと消える

▼ 軍閥の要素
・誓いの血の任務連鎖、尋問、捕虜の売却、賞金などの要素がある
・プレイヤーの戦歴と称号がピラミッドに表示される
・Yキーで地図または居住地からネメシスツリーを開く

▼ 導入・注意
・Bannerlord v1.4.8が必要。DLLのブロック解除を行う
・MCM v5(Harmony、ButterLib、UIExtenderEx)は任意で設定画面に使用
・既存セーブへの追加は可能だが新規キャンペーン推奨
・バニラの部隊・勢力・領主は変更しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, dontstay. 14 Nov 2026. Warmesis. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14135>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Warehouse Capacity Download ID:14095 Author:kalender5 2026-10-25 04:57 Version:english
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [QOL] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Warehouse Capacity Title画像

Unlimited Warehouse Capacity

工房倉庫の容量上限を撤廃し、全都市・城の容量を999,999に設定するMOD。

▼ 特徴
・工房倉庫の容量制限を全都市・城で999,999に変更
・既存セーブデータで有効・無効を切り替え可能
・Harmonyパッチで構築、性能への影響はないと記載

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony(ランチャーでこのMODより前に読み込む必要あり)

▼ 導入方法
・zipを展開し、UnlimitedWarehouseCapacityフォルダをModulesディレクトリへ移動
・Bannerlordランチャーのmod一覧で有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kalender5. 25 Oct 2026. Unlimited Warehouse Capacity. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14095>.
☆ [ゲームプレイ] TTG2- Town Gold Multiplier Download ID:14093 Author:wepron 2026-10-18 08:10 Version:2.0.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [街] [MCM対応] [Harmony] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
TTG2- Town Gold Multiplier Title画像

TTG2- Town Gold Multiplier

True Town Goldを参考にした経済MOD。街の目標資金をMCMの倍率設定で1倍(バニラ)から10000倍まで引き上げる(初期値5倍)

▼ 特徴
・日次収入ではなく街の目標資金そのものを上書きし、バニラの日次25%収束で滑らかに増加させる
・計算はdoubleで行い、int.MaxValue未満に制限して桁あふれを防ぐ
・マスタースイッチでバニラの挙動へ即座に戻せる

▼ 導入方法
・Modulesフォルダ内にTTG2フォルダを展開し、ランチャーのModsで有効化する
・TTG2はHarmonyとMCMの後に読み込ませる。設定はキャンペーン途中でも変更可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 互換性・注意
・DefaultSettlementEconomyModel.GetTownGoldChangeにパッチしないMODとは競合しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wepron. 18 Oct 2026. TTG2- Town Gold Multiplier. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14093>.
☆ [ゲームプレイ] Smithing Quality Control Download ID:14090 Author:DarkStyleee 2026-10-21 23:54 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Smithing Quality Control Title画像

Smithing Quality Control

鍛冶の品質確率を鍛造前に表示し、MCMで確率調整や品質固定ができるMOD。

▼ 特徴
・鍛冶タブで次に作る武器の各品質の確率を、材料消費前に難易度バー下のパネルへ表示
・品質はRusty・Dull・Common・Balanced・Masterwork・Legendaryの6段階。入手不可の品質は0%でグレー表示
・確率は鍛冶スキル、Experienced Smith・Master Smith・Legendary Smithの特性、部品のティアで変化
・MCMのQuality Chance Multipliersで品質ごとに倍率を設定。0で除外
・Choose Crafted Qualityチートで全製作品の品質を固定。再クリックでランダムに戻る(初期状態はオフ)
・ForgeMaster v1.7.0以降と併用すると、防具・盾・弓などのCraftタブでも同じ機能が使える

▼ 導入方法
・Bannerlord v1.3.15とv1.4.8に対応。ゲームバージョンごとに別ダウンロード
・前提はHarmonyとUIExtenderEx。MCMは設定変更時のみ必要
・Vortexで導入、またはアーカイブをBannerlordフォルダに展開しModules\SmithingQualityControlを配置
・ランチャーでHarmony・UIExtenderEx・公式モジュールより下に有効化

▼ 互換性・注意
・Forgeタブはバニラの鍛冶モデルが必要。他MODが置き換えている場合はそのMODの品質ルールが優先され、パネルは非表示
・セーブへの書き込みなし。キャンペーン途中の追加・削除可。バニラファイルの置換なし
・英語・ロシア語に対応

▼ 関連MOD
・Realm Forge :鍛冶関連13モジュールを一括収録。個別MODとの併用は不可
・Auto Trader:町・村で交易品を自動売買。損切りなし
・Faster Prisoner Recruitment :捕虜の勧誘を高速化、身代金・寄付にも対応
・Bandit Kingdom:倒した山賊の頭目を領主として勧誘し、山賊王国を建国
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 21 Oct 2026. Smithing Quality Control. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14090>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Reforged PreAlpha version Download ID:14087 Author:SuHeSoFy 2026-10-26 07:34 Version:0.2
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [兵種] [国家] [文化] [募兵] [レベリング] [オーバーホール] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Calradia Reforged PreAlpha version Title画像

Calradia Reforged PreAlpha version

100以上のMODを組み合わせたカルラディアの再構築ビルド(PreAlpha版)。新国家・兵種ティア拡張・初期ゲームの再設計などを収録。

▼ 特徴
・兵種を統一ティア制に再編(基本兵は最大8、エリートは最大10)
・MNR由来の7国(Lamaria・Corlanthia・Aeloria等)を完全な文化として追加
・地域ごとに広がる名声システムと、傭兵・学者・ギルド・盗賊・宮廷の初期ルート
・1100以上の外部装備をRBMのバランスに合わせて調整
・サンドボックス開始前に、カルラディアを独立した家に分割するか選択可能(Separatism)

▼ 導入方法
・対応ゲームバージョンは1.4.8。Warsails DLCとは非互換
・BLSEを必ず導入し、全アーカイブをModulesフォルダへ展開
・Patcher配下のCalradiaReforgedPatcher.exeを実行(旧版向けMOD用の修正)
・メインメニューの「Fix list in launcher」で推奨の読み込み順を適用

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod(RBM) Realistic Battle Mod
・Calradia at War (Custom Spawns)
・Calradia At War Calradia at War (Custom Spawns)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Calradia Factions Enhanced (CFE)
・Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul
・Troop Tiers Plus Troop Tiers Plus
・More Unit Tiers
・Open Source Armory(RBM導入後に配置) Open Source Armory

▼ 互換性・注意
・Diplomacyは入れない(MagnumOpusが代替し、併用不可)
・外部MODとの互換は保証されない
・初回ロードはMNRの経路計算で遅いが、キャッシュ保存により次回以降は速い
・初回起動時に経済・戦闘の推奨設定が記録される(Mod Options→Calradia Reforgedで変更可)
・PreAlpha版のため全体のバランス調整は未実施
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuHeSoFy. 26 Oct 2026. Calradia Reforged PreAlpha version. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14087>.
☆ [ゲームプレイ] My Little Order for 1.4.8 Download ID:14033 Author:whtmynameee 2026-10-23 02:29 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [システム追加変更] [兵種] [募兵] [装備] [兵站] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
My Little Order for 1.4.8 Title画像

My Little Order for 1.4.8

自前の軍事組織「オーダー」を創設し、独自の兵種ツリー・装備・スキルを設計して、支部での募兵や本部の運営を行うMOD。

▼ 主な機能
・兵種ツリーは最大8系統、Tier3の根幹サージェントからTier6の精鋭まで作成可能
・装備セットを4つまで設定でき、武器・防具・盾・弾薬・騎乗動物などを指定可能
・街や城に支部(チャプター)を設立し、並行する募兵ラインで兵士を集める
・本部で資金庫と倉庫を管理し、開発プロジェクトを進行
・物理的な遠征隊が地図上を移動し、資金輸送・募兵・支部設立を行う

▼ 導入・前提
・Mount & Blade II Bannerlord\Modules フォルダに配置
・街または城を1つ以上所有していることが開始条件

▼ 互換性・注意
・全面改造MODへの対応をうたうが、人気の全面改造MODで問題があれば不具合報告を
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, whtmynameee. 23 Oct 2026. My Little Order for 1.4.8. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14033>.
☆ [ゲームプレイ] Player House BETA Download ID:14007 Author:DeonKalasnikov 2026-11-10 14:15 Version:1.15.2
RATE: ★=1 TAG: [内政] [奴隷] [家] [傭兵] [闘技場] [結婚] [MCM対応] [村] [街] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Player House BETA Title画像

Player House BETA

カラディア(または『ゲーム・オブ・スローンズ』のウェステロス)で村の家や町の屋敷を購入し、農場・酒場・鍛冶・商店・競売所などを運営できるMOD。

▼ 特徴
・村の家では農業・畜産・馬の繁殖を行い、奴隷労働者を使って農場を発展させる
・町の屋敷では酒場、鍛冶、商店、奴隷市場、競売所を経営する
・傭兵の拠点で最大90人の部隊を駐留させ、傭兵契約や護衛任務を受ける
・闘技場トーナメント、家族イベント、3D内部探索などを含む

▼ 対応バージョン
・Bannerlord v1.2.12版(バニラ・Realm of Thrones対応)とv1.4.8版(バニラ・ベータ版)がある
・v1.2.12版とv1.4.8版を取り違えるとゲームがクラッシュするか、MODが読み込まれない

▼ 導入・前提
・前提MOD: Native、SandBoxCore、Sandbox
・MCMは任意。読み込み順はMCMより下、Realm of Thronesなどの大型改変MODより下に配置する
・既存のセーブデータへの追加は可能

▼ 設定
・MCM導入時はオプションのMod Optionsから設定変更(即時反映)
・MCM未導入時はModules\PlayerHousing\config.txtを編集
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeonKalasnikov. 10 Nov 2026. Player House BETA. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14007>.
☆ [ゲームプレイ] Vampire Reshade Download ID:14560 Author:uxxz 2026-11-07 08:23 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
Vampire Reshade Title画像

Vampire Reshade

Castlevania・Soulsを意識したダークな雰囲気のReShadeプリセット

▼ 特徴
・Castlevania・Soulsを意識したダークな色調のプリセット
・ゲームプレイやスクリーンショット撮影向け

▼ 導入方法
・ReShadeをダウンロードし、プリセットを作成して導入

▼ 前提・必須MOD
・ReShade(全アドオン)とBannerlordが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, uxxz. 7 Nov 2026. Vampire Reshade. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14560>.
☆ [ゲームプレイ] No Prisoner Escapes Download ID:13986 Author:WhyVee 2026-10-13 10:46 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [捕虜] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
No Prisoner Escapes Title画像

No Prisoner Escapes

英雄が捕虜から無償で脱走するのを防ぐMOD。身代金や交渉による釈放はそのまま残す。

▼ 特徴
・勢力・城・町からの英雄の脱走判定を無効化
・捕虜数が上限を超えた際の別途の脱走判定も対象
・身代金、交渉による釈放、和平に伴う釈放は変更なし
・計画的な脱獄支援と英雄以外の捕虜も影響なし

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony

▼ 導入方法
・NoPrisonerEscapesフォルダをModulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化

▼ 対応バージョン
・Bannerlord 1.5.5
・Warsails 1.3.5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WhyVee. 13 Oct 2026. No Prisoner Escapes. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13986>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Ballistics Download ID:13970 Author:DarkJeffrey 2026-11-05 02:33 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [攻城戦] [武器] [弓] [弩] [投擲] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Ballistics Title画像

Bannerlord Ballistics

弓・弩・投擲武器・攻城兵器の着弾予測地点を色分けマーカーと照準で示すMOD。

▼ 特徴
・着弾予測地点にマーカーを表示。色で対象を区別(白=地面・物体、緑=敵、赤=味方、水色=他の攻城兵器)
・最初に当たるユニット(徒歩・騎乗とも)で弾道が止まる
・自分と騎乗馬の前後速度を弾速に加算(横方向の慣性は加算しない)
・攻城兵器の火矢仕様に対応。破城槌・攻城塔も水色表示の対象
・軌道線・距離表示を任意で追加可能
・メニュー(Esc・インベントリ等)中は非表示

▼ 導入方法
・前提MOD:Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・ランチャーでの有効化順:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu、本MOD
・既存セーブへの追加・削除は安全

▼ 設定・注意
・ゲーム内 Mod Options > Projectile Landing Tracker で設定。ミッション中F9で表示切替
・Bannerlord v1.4.8向け。シングルプレイ専用
・作者が生成AIの支援を受けて作成したと申告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 5 Nov 2026. Bannerlord Ballistics. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13970>.
☆ [ゲームプレイ] Perk Fixes and Rebalance Download ID:13951 Author:SirTanselot 2026-11-10 13:06 Version:1.0.4
RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [MCM対応] [スキル] [戦闘] [船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Perk Fixes and Rebalance Title画像

Perk Fixes and Rebalance

パークの不具合や説明文の食い違いを修正し、一部の効果を調整するバランスMOD。全項目をMCMで設定可能。

▼ 主な修正内容
・不具合で働かない船長・副官のパーク(海戦後の経験値、バリスタ、火矢など)を修正
・Form Fitting Armorなど、説明と実際の効果が違うパークを説明通りに統一
・ツールチップの表記を実際のコードに合わせて明確化

▼ 役割・所有者の修正
・Sledges、Masterwork、Gilded Purseなどの効果を、対応する外科医・工兵・副官などへ移動
・Tactical Masteryなど一部パークは、陣に属さないパーティでもリーダーから適用
・Minister of Healthの兵士HP補正は外科医の医学スキルに連動(係数はMCMで変更可)

▼ 戦闘・スキル
・Shattering Blow/Volleyの装甲貫通は海戦のみ、Vandalは両手武器のみに限定
・盾を持った状態でも移動速度系パークを適用
・戦闘で倒した敵による戦術(Tactics)のXP獲得を自動解決と同等に
・Doctor's Oathの医学XPを戦闘でも付与

▼ 船長提案・実験機能
・陸専用・海専用の船長パークは、対応する戦闘タイプでのみ推奨
・Flexible Fighterは騎兵弓兵の編成でも推奨
・実験機能(既定オフ):戦術の自動解決効果の一部を野戦にも適用

▼ 注意・互換性
・War Sails(NavalDLC)とRBMは任意。該当モジュール導入時のみ対応部分が有効
・他のパーク説明やパーク効果のMODと競合する場合がある

▼ 関連MOD
・Same Rules for All Heroes:全ヒーローの能力値・フォーカス合計を統一
・Perk QoL - Respec and Highlighting Perk QoL - Respec and Highlighting キャラクター画面でのパーク再振り分けとハイライト表示
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SirTanselot. 10 Nov 2026. Perk Fixes and Rebalance. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13951>.
☆ [ゲームプレイ] Noble Household - v0.5.0 Download ID:13938 Author:Chewy9988 2026-11-13 08:06 Version:v0.5.0
RATE: ★=1 TAG: [子供] [結婚] [成長] [NPC] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Noble Household - v0.5.0 Title画像

Noble Household - v0.5.0

Noble Householdは、領地で配偶者と子供を訪ね、成長の過程を見られる家族系MOD。

▼ 特徴
・幼児から10代までの子供が家族部屋に登場
・0〜2歳は名前・年齢・続柄を表示する揺りかごで表現
・年齢に応じた交流と説明文
・配偶者は領地にいる時や随行中に訪問可能
・子供の能力に応じて家庭教師や訓練係などのNPCが配置
・実在の家族の年齢・外見・関係性を使用

▼ 導入・使い方
・Modulesフォルダに NobleHousehold を配置し、ランチャーのMods画面で有効化
・城か町を所有し、Go to the keep → Manage Householdで主な住居を設定
・Go to the keep → Visit Family Quarters で家族に会う

▼ 注意・互換性
・ベースのBannerlordモジュールが必要
・Bannerlord v1.4.8向け。他バージョンは未検証
・早期アクセス版のため、家族やNPCが静止する場合あり、活動アニメーションは未実装
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Chewy9988. 13 Nov 2026. Noble Household - v0.5.0. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13938>.
☆ [ゲームプレイ] My Troop Formation Download ID:13906 Author:AirHockey09 2026-10-09 23:25 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [陣形] [部隊] [戦闘] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
My Troop Formation Title画像

My Troop Formation

戦闘開始時の陣形を一度設定すれば、以降の戦闘は同じ配置・敵の方向を向いた状態から始まる陣形MOD。

▼ 主な機能
・パーティ画面で部隊や英雄ごとに陣形(I〜VIII)を選択
・英雄を指揮官に指定すると、その陣形を率いて戦う
・Shift+Kで現在の配置を保存し、以降の戦闘で再利用
・Ctrl+Shift+Sで陣形の形状(横陣・盾の壁・散開など)と幅を保存
・陣形ロック(K)で、配置を保ったまま全軍を移動
・陣形内での「Follow me」に対応
・増援は指定された陣形に自動的に加わる
・古いセーブを読み込んでも最新の陣形設定を維持
・全機能をMCMのMod Optionsで設定可能

▼ 導入・前提
・前提: Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu(MCM) v5
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化
・ロード順: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュールの後
・Save Before Battleを使う場合は、それより後に読み込む
・Realm of Thronesなど全面改変MODは最後に読み込む

▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8および他の1.4.x版で動作(1.2.x以前は非対応)
・既存セーブに追加可能。無効化すれば削除できる
・野戦と攻城戦のみ対象。海戦には影響しない
・戦闘開始時と命令時のみ処理し、毎フレーム処理は行わない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AirHockey09. 9 Oct 2026. My Troop Formation. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13906>.

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