検索結果:陣形 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Battlefields Download ID:4633 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 18:12 Version:V3.6.3
-
RATE: ★=56 G=4 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [部隊] [陣形] [兵士] [ボイス] [システム変更]

Immersive Battlefields
各編隊に下士官が割り当てられ、プレイヤーの命令に対して反応してくれるようになり、突撃命令を出すと、各兵士が大声を出すようになります。
特徴
- 各編隊の下士官が号令を繰り返して渡します。
- 騎兵隊でない限り、下士官は自動的に馬から降ります。だから、一人で行って死なないように。
- 兵士は突撃命令を出すときに叫びます。
- 突撃時には角笛の音が追加されます。
- 英雄や放浪者が編隊の下士官になると、命令を出すたびにポップが出現します。(オプションで調整可能です)
- 戦場での敵 AI のコマンドと音声。
日本語化
Immersive Battlefields - Japanese Translation
※本体に取り込まれましたので導入の必要はありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Immersive Battlefields. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [インターフェイス] Battle Order Tweaks (Easy RTS Camera) Download ID:6980 Author:Cimo 2026-06-13 21:54 Version:1.0.5
-
RATE: ★=12 G=1 TAG: [戦闘] [インターフェイス] [システム変更] [陣形] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Battle Order Tweaks (Easy RTS Camera)
戦闘中に命令を出す際(F1や0を押したとき)、すばやくRTS風カメラに切り替えるMODです。
MCM対応で各種機能を調整できます。
Xorberax's LegacyやRTS CAMERA 1.2.8 - 1.2.10と使うときには、このMODを後にロードしてください。
(RTS Cameraと似たようなMODですが、このMODではフリーカメラに切り替えることなく、命令を出すときだけ素早く切り替わるという点で違いがあります)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cimo. 13 Jun 2026. Battle Order Tweaks (Easy RTS Camera). 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6980>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scatter Around Expanded Download ID:4134 Author:Resuprobe 2026-10-01 04:08 Version:3.0.0
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]

Scatter Around Expanded
このMODは、戦闘画面に弓兵を戦略的に配置することができます。
これにより、ゲームの戦略性を向上させることができます。
このMODを使用すると、自チームの射手が敵軍を狙うためのポイント(青色の矢印)を配置することができます。ポイントは、命令インターフェイスが開いているときに配置することができます。F2+F8命令(散開)が発動されると、弓兵はポイントに向かいます。
なお弓兵は陣形がポイントに近い場合のみ、ポイントに配置されます。
操作キー
H ポイントを配置する
V 最も近いポイントを削除します(フラグ順に相対します)
Q ポイントを左回転させる
E ポイントを右回転させる
テンキー0:すべてのポイントの削除
テンキー1:ベースマップのポイントのオン/オフを切り替え
テンキー2:プレイヤーが配置したポイントの削除
Alt GR : ポイントの表示とカウント
左alt: ポイントの表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Resuprobe. 1 Oct 2026. Scatter Around Expanded. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4134>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Save Battle Formation Download ID:1786 Author:Cheyron 2026-01-15 12:24 Version:1.8.5
-
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]

Save Battle Formation
前作WarbandのViking Conquestにあった各部隊の間隔維持したまま追従など移動できるようになります、
間隔維持の基準はプレイヤーからの相対的な距離
具体的な挙動は動画参照
記事筆者が本体v1.2.11で動作確認済み
通常版とResponsive Soldiers 互換版があります(読み込み順は画像参照)
■使い方
-戦闘時にKボタン(デフォルト)でオンに切り替えます、
戦闘前の陣形配置タイミングでは不可
-フォーメーションを保存したことがない場合は、現在のフォーメーション位置が保存されその戦闘以降使用ができます。
-この保存情報はセーブファイルに同期されます。
-新たにフォーメーションを保存したい陣形を選択し、Shift+K(デフォルト)を押すことで、
新しい陣形で上書き保存することができます。
■前提
BannerLib Input Library
Harmony
■推奨
Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition のような陣形の利便性アップMOD
現在はBannerlord Trainer Plus の機能の一部に同封
RTS Camera (War Sails Compatible)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 15 Jan 2026. Save Battle Formation. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Circular Formation Defense Tactic Download ID:7462 Author:ShutUpMalfoy 2025-11-29 17:46 Version:V1.0.7
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [陣形] [削除済み]

No Circular Formation Defense Tactic
公開停止済みです
AI管理下の部隊がAIの指揮能力では効果の薄い円陣を組むことをやめさせ
それ以外の防御陣の使用頻度も抑えます。
このmodは、攻撃戦術と防御戦術を選択するときに戦場の優勢の度合いも考慮します。
たとえば防御側がすでに有利な状況にある場合、AIは防御戦術を選択しません。
-AIは円陣戦術を使用しません。
-防御側は明らかに不利な状況でない限り、防御戦術を避けます。
-指揮官のvigor特性が高いほど、防御戦術を選択する可能性が低くなります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 29 Nov 2025. No Circular Formation Defense Tactic. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7462>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Troop Formation Download ID:13906 Author:AirHockey09 2026-10-09 23:25 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [陣形] [部隊] [戦闘] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

My Troop Formation
戦闘開始時の陣形を一度設定すれば、以降の戦闘は同じ配置・敵の方向を向いた状態から始まる陣形MOD。
▼ 主な機能
・パーティ画面で部隊や英雄ごとに陣形(I〜VIII)を選択
・英雄を指揮官に指定すると、その陣形を率いて戦う
・Shift+Kで現在の配置を保存し、以降の戦闘で再利用
・Ctrl+Shift+Sで陣形の形状(横陣・盾の壁・散開など)と幅を保存
・陣形ロック(K)で、配置を保ったまま全軍を移動
・陣形内での「Follow me」に対応
・増援は指定された陣形に自動的に加わる
・古いセーブを読み込んでも最新の陣形設定を維持
・全機能をMCMのMod Optionsで設定可能
▼ 導入・前提
・前提: Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu(MCM) v5
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化
・ロード順: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュールの後
・Save Before Battleを使う場合は、それより後に読み込む
・Realm of Thronesなど全面改変MODは最後に読み込む
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8および他の1.4.x版で動作(1.2.x以前は非対応)
・既存セーブに追加可能。無効化すれば削除できる
・野戦と攻城戦のみ対象。海戦には影響しない
・戦闘開始時と命令時のみ処理し、毎フレーム処理は行わないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AirHockey09. 9 Oct 2026. My Troop Formation. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Designer Custom Battle Formations Download ID:13101 Author:Skrafal 2026-10-05 20:02 Version:2.4.5
-
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [陣形] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Formation Designer Custom Battle Formations
戦闘中に12×8のグリッドを使ってカスタム歩兵陣形を設計・保存できるMOD。
▼ 主な機能
・12×8の自由な陣形グリッド
・盾兵、槍兵、遠距離兵の役割別配置ブロック
・ファランクスとコンパクト防御円陣のプリセット
・陣形の深さと間隔を調整可能
・最大24個のカスタムテンプレートを保存
・選択した部隊のみに陣形を適用
・選択兵をBannerlordの標準ラインに戻す機能
・編集中は戦闘が一時停止
▼ 使用方法
・Bannerlordのコマンドインターフェイスで歩兵陣形を選択
・F7キーを押す
・プリセットを選ぶか、カスタム陣形を作成
・Applyを押す
・プリセットはコピーして編集可能版を作成
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・シングルプレイの野戦のみ対応
・騎兵陣形、攻城戦、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skrafal. 5 Oct 2026. Formation Designer Custom Battle Formations. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Classes Expanded Download ID:13081 Author:byTyro 2026-09-28 21:06 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更] [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Formation Classes Expanded
プレイヤー部隊に4つの新しい兵種を追加し、戦闘での戦術的柔軟性を大幅に拡張するMOD。
▼ 機能
・スキルミッシャー、重装歩兵、軽騎兵、重騎兵の4つの兵種を追加
・パーティ画面から直接兵種を割り当て可能
・割り当てた兵種を兵士の肖像画に表示
・戦闘配置と増援波に対応
・MCMで各兵種の有効/無効を個別に設定可能
・プレイヤー部隊のみに影響
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ButterLib
・Mod Configuration Menu v5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, byTyro. 28 Sep 2026. Formation Classes Expanded. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Filter Download ID:11812 Author:LiZhenhuan1019 2026-07-01 00:25 Version:1.0.3
-
RATE: ★=1 TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Formation Filter
配置画面での兵の振り分けを、条件で指定できるようにするMOD。
▼ 仕組み
・作品側は「有効か無効か」の2状態で、優先度を上げるだけだった
・このMODでは「含む」「除く」「問わない」の3状態になる
・全ての条件を満たした兵だけが、その隊形に入る
・1つの隊形に複数の組を作れ、組ごとに条件と重みを設定できる
・複数の隊形が同じ兵を受け入れる場合は、重みで割り振りを決める
▼ 追加される条件
・片手武器、両手武器、弓、弩、投石
▼ 注記
・条件を絞りすぎると、どの隊形にも入れない兵が出る。その場合は警告が出る
・援軍にも同じ条件を適用する設定がある
・設定は戦役のセーブに保存され、作品側の配置設定は壊さない
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 1 Jul 2026. Formation Filter. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Field Command Download ID:12338 Author:sandtrapx 2026-08-01 02:34 Version:1.2.3
-
RATE: ★=1 TAG: [陣形] [自動戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Field Command
士官が、自分の判断で隊を率いるMOD。
▼ 内容
・戦いの前に、方針を一つ選ぶ
・最も優れた士官が、軍全体を指揮する
・数秒ごとに、戦況を読んで手を選ぶ
・勢い、兵力差、敵の騎兵、損害を見る
・8つの選択肢を、性格と腕前で採点する
▼ 注記
・戦術の値が高いほど、正しく読める
・大胆な者は攻め、慎重な者は堪える
・なぜそう動いたかを、その場で言葉にする
・崩れれば、命令に反してでも退かせる
・隊ごとに、仲間を指揮官として任せられる
・任せた隊への命令は、伝令が運ぶ
・遠いほど、届くまでに時間がかかる
・信を得ていないと、拒まれることもある
・方針は6つあり、鍵一つで切り替わる
・指揮した士官は、戦術と統率の経験値を得る
・街や城で、士官の戦歴を一覧で見られる
・自分が倒れても、軍は方針のまま戦い続ける
・野戦でも攻城でも、働く
・土台となるMOD4種が必要
・途中のセーブで、入れ外しできるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sandtrapx. 1 Aug 2026. Field Command. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12338>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Marching Download ID:7304 Author:Carioceco 2024-10-13 08:16 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [戦闘] [隊列] [陣形]

Marching
陣形を維持したまま行進できるようになります。
全体の部隊間隔を維持したまま移動するSave Battle Formation とは異なり各部隊ごとです。
■手順:
陣形を選択し、M (デフォルトキー)を押して行進を命じます。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx
ButterLibMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carioceco. 13 Oct 2024. Marching. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7304>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Formation Classes Download ID:626 Author:Captain_Octavius AKA Maegfaer 2020-07-22 22:56 Version:2.0.1
-
RATE: G=1 TAG: [陣形]

Fixed Formation Classes
陣形(Formation)がゲームロード後も維持されるようになります。
ロードするとリセットされてしまう、部隊画面から行う各ユニットの陣形設定の数字が、
維持されるようになります。コンパニオンを騎兵に設定し、ゲームロード後、歩兵に戻る事はもうありません。
Gird - Formationsと同等の機能ですが、違いは以下の通り。
・このMODはライブラリHarmonyを使用しています。
・陣形の割り当てを直接セーブデータに保存してします。
Girdは外部XMLファイルに保存しています。
・このMODのコードはGirdよりも著しく少ない。
・散兵 / 重歩兵 / etcクラスのユニットタイプ構成ツールチップも修正します
画像を参照。現時点で、Girdは修正されていません。
・Girdは陣形の変更を適用する際に部隊を区別します。
このMODは変更されたユニット毎の陣形を部隊の基本情報に適用します。
・ゲーム内の他の部隊も影響を受けます。
これが戦闘AIに意図しない結果をもたらすかどうかはわかりません。
・このMODがGirdより優れているとは主張していません。
コードの複雑さがなく、自分のために作成したとの事です。
セーブにカスタムデータを使用します。このMOD導入後のセーブはこのMODを無効にするとクラッシュする為、Save Missing Module Fix の導入を強く推奨しています。
別作者さんによる修正版
Fixed Formation Classes - UpdatedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius AKA Maegfaer. 22 Jul 2020. Fixed Formation Classes. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/626>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column Download ID:14005 Author:nilliks 2026-10-19 07:37 Version:1
-
TAG: [訓練] [陣形] [部隊] [MCM対応] [Harmony] [戦闘] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column
Bannerlordで、敵のいない練習戦闘により陸上の軍を訓練できるMOD。通常の戦闘画面で実際の兵とコンパニオンを使い、布陣や戦術を練習できる。
▼ 特徴
・キャンペーンマップで自軍パーティをクリックし、兵士の訓練メニューを開く
・配置フェーズ、布陣(陣形・指揮官)、コマンドホイールを通常どおり利用可能
・マップ位置・季節・天候・時刻はキャンペーンから決定。時刻と天候(雪を含む)は設定で変更可能
・健康な兵とコンパニオンが配置され、負傷兵は除外。敵はいない
・すべて複製で行われ、損害・戦利品・経験値はキャンペーンに反映されない
・Tabキーで終了しマップに戻る
・陸上かつ集落・戦闘・攻城戦の外のみ。健康な兵が自分以外に1人以上必要(条件外は灰色表示)
▼ 前提・互換性
・前提: Bannerlord.Harmony(先に読み込む)、Bannerlord v1.4.8(1.4.8.119303で検証)
・任意: Camp Menu(無い場合はパーティクリックで開く)、MCM(設定画面。無い場合はconfig.jsonで設定)
・Camp Menuおよび姉妹MODのShip Command(海上)と併用可能
・AI Influence Immersion Plus(AI Influence必要)、Training Battlesと併用可能
・マップのクリック処理と戦闘初期化の判定をHarmonyでパッチ。演習中のみ有効。これらを置き換えるMODとは競合の恐れ
▼ 関連MOD
・Ship Command(海上版の同系統MOD)、AI Influence Immersion Plus(兵と会話、名前付与、仲間化などを追加)との併用推奨。単独でも動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nilliks. 19 Oct 2026. Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14005>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Joined Battle Deployment Download ID:13985 Author:WhyVee 2026-10-13 10:43 Version:1.0.1
-
TAG: [戦闘] [陣形] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Joined Battle Deployment
進行中のキャンペーン戦闘に途中参加した際も、通常の布陣(Order of Battle)配置画面を表示するMOD。
▼ 特徴
・戦闘参加時、陣形の確認と隊長の割り当てを行ってから兵が戦場に入る
・出撃(sally-out)ではない戦闘で、制御可能な兵が20人以上いる場合に適用
・新規の戦闘で既に配置が可能な場合は変更なし
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord
・Bannerlord.Harmony
▼ 導入方法
・JoinedBattleDeployment フォルダをModulesフォルダに展開し、ランチャーでMODを有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WhyVee. 13 Oct 2026. Joined Battle Deployment. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ARMIES OF MIDDLE EARTH Download ID:13876 Author:Theb0yys 2026-10-19 00:37 Version:1
-
TAG: [部隊] [戦闘] [募兵] [攻城戦] [陣形] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

ARMIES OF MIDDLE EARTH
ロード・オブ・ザ・リングの世界観で、軍の募兵・陣形・戦闘・損耗からの回復を大幅に作り変えるMOD
▼ 特徴
・23の文化ごとに固有の兵種構成と募兵方針を設定
・募兵スタイルは原作準拠・封建的・シネマティック・Customなど7種類
・野戦の戦術87種を文化ごとに用意し、戦闘中も陣形を再編
・攻城戦は攻城側と防御側でそれぞれ専用の戦術を使用
▼ 損耗・回復
・戦闘による損耗が軍の構成と練度に長期的に影響
・勝利は一時的な回復補正、敗北や大損害は回復を遅らせる
・野営地設置、役割訓練、再編などの回復行動を拠点メニューから実行
▼ 導入方法
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8が必要
・必須: TAOM.Dependencies、Tales from the Age of Men
・読み込み順は TAOM.Dependencies → Tales from the Age of Men → 本MOD の順
▼ 設定
・MCMで戦闘・募兵・陣形・攻城戦などを個別に調整可能
・戦術のタイミングを4段階(Deliberate・Controlled・Dangerous・Chaotic)で設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 19 Oct 2026. ARMIES OF MIDDLE EARTH. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13876>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tempered Realistic Battle Mod (TRBM) - Unofficial RBM sub-mod Download ID:13621 Author:Cartoonist57 2026-10-10 04:32 Version:1.0.2
-
TAG: [戦闘] [バグフィックス] [バランス調整] [MCM対応] [武器] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Tempered Realistic Battle Mod (TRBM) - Unofficial RBM sub-mod
Realistic Battle Mod(RBM)用の非公式サブMod。デフォルトはRBMのままでクラッシュ修正のみ有効になり、戦闘とキャンペーンの機能はMCMで個別に切り替える。
▼ 特徴
・突破、薙ぎ払い、槍の突き抜け、チェンバーブロックの強化などの戦闘機能を追加
・武器落とし・拾い直し、投擲武器の挙動、騎兵に対する陣形の調整を追加
・貴族兵の徴兵確率、他Modの武具・馬の価格をRBMの計算式で設定
▼ 必要Mod
・Realistic Battle Mod Realistic Battle Mod (4.5.3以降)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・任意: Realistic Combat Adjustments Realistic Combat Adjustments (RCA Mergeで調整可能)
▼ 互換性
・Artem系Modは体力を一本化し、Artem側の体力制度は無効化
・ATC使用時は徴兵方式を選択可能。De Re Militari De Re Militari にも対応
・Retinues Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops と併用可能
・Universal Patch Universal Patch の価格崩れを補正
・Open Source Armory Open Source Armory の固定価格をRBM基準に置き換え
▼ 注意
・RBMが修正済みの項目は自動で無効化され、二重に修正されない
・セーブデータは書き換えず、途中での追加・削除が可能(削除で修正も外れる)
・作者は開発に生成AI(Claude)を使用したと申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 10 Oct 2026. Tempered Realistic Battle Mod (TRBM) - Unofficial RBM sub-mod. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13621>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Officers and Ranks Download ID:13564 Author:PrimeModeStudios 2026-09-25 00:30 Version:0.7.4
-
TAG: [パーティ] [陣形] [装備切替] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Officers and Ranks
兵士を名前付きの中尉に昇進させ、個別装備と陣形指揮官として運用するMOD。
▼ 機能
・パーティ画面から兵士を中尉に昇進・降格可能
・各中尉の個別装備をカスタマイズ可能
・中尉の身分と装備をセーブ間で保持
・戦闘前配置で中尉を陣形指揮官に指定可能
・Tournament Allies と連携してトーナメント参加も可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.3.15
・Harmony
・UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・Realm of Thrones、War Sailsでテスト済み
・他バージョン組み合わせは保証外
・MODリスト変更時は重要なセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 25 Sep 2026. Officers and Ranks. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13564>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formations Avancees - Garde personnelle - 16 groupes Download ID:13337 Author:fabien674 2026-09-17 20:54 Version:1.0.0
-
TAG: [陣形] [部隊] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Formations Avancees - Garde personnelle - 16 groupes
Bannerlordの陣形システムを8グループから16グループに拡張し、護衛隊と2つの予備部隊を追加。戦闘中の部隊編成と指揮をより細かく制御可能。
▼ 主な機能
・16グループの戦闘編成に対応
・グループ1~8は標準陣形、グループ9~16は追加陣形
・2ページ構成で戦闘中の切り替え可能
・複数グループの同時選択に対応
・護衛隊、予備隊I、予備隊IIの3つの特殊部隊を事前編成可能
・各特殊部隊は最大25人の兵士を配置可能
▼ 操作方法
・F10:陣形ページ切り替え
・1~8キー:現在のページのグループ選択
・ç:現在のページの全グループ選択
・à:16グループ全体を同時選択
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderExMount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 17 Sep 2026. Formations Avancees - Garde personnelle - 16 groupes. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13337>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CrouchLine Download ID:13638 Author:SinisterStalker 2026-09-30 00:35 Version:1.0.2
-
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

CrouchLine
銃兵隊形の前列を屈ませ、後列が射撃できるようにするMOD。2列または3列の銃兵隊形向け。
▼ 機能
・Page Up: 2列モード。前列が屈んだままになり、再度押すと立ち上がる
・Page Down: 3列モード。前列が屈いたまま、2列目と3列目が8秒ごと(設定可能)に入れ替わり、一方が射撃中に他方が再装填
・1つの大きな隊形で動作。軍を分割する必要なし
▼ 導入方法
・CrouchLine.zipを Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ に展開
・bin\Win64_Shipping_Client の CrouchLine.dll をプロパティで「ブロック解除」
・ランチャーで有効化し、他MODの後に読み込む
・Harmonyは不要
▼ 設定
・config.xml で Keys2Line / Keys3Line でキーバインド変更可能
・FrontRanks: 屈む前列の数(デフォルト1)
・SwapSeconds: 3列モードの入れ替え間隔秒数(デフォルト8)
・Empires of Europe 1700 Empires of Europe 1700 との相性が良好
▼ 注意
・後列は敵が射程内にいる時だけ射撃。前列より遅れる可能性あり
・入れ替えは固定タイマー。武器の再装填時間に合わせて SwapSeconds を調整
・3列より深い隊形は最初の3列のみ管理
・銃兵隊形を選択。近接隊形では使用不可
・v1.4.7、v1.4.8 でテスト済み。他の総合改造、攻城戦、マルチプレイは未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SinisterStalker. 30 Sep 2026. CrouchLine. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13638>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Filter 1.3.X - 1.4.X - (Better with Turkish) Download ID:12918 Author:sakinolemir 2026-08-26 20:47 Version:1.0.3
-
TAG: [陣形] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Formation Filter 1.3.X - 1.4.X - (Better with Turkish)
陣形フィルター機能を追加するMOD。Vortexでの自動管理に対応。
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに配置するだけで導入完了
・ModuleDataフォルダをmod フォルダに移動することで起動時の負荷軽減が可能
・Vortexでの自動インストール・管理・更新に対応
▼ 翻訳
・トルコ語翻訳を別モジュールとして提供
・Bannerlord Localization Helper Bannerlord Localization Helper を使用して翻訳Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sakinolemir. 26 Aug 2026. Formation Filter 1.3.X - 1.4.X - (Better with Turkish). 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12918>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶
