☆ Couriers [ゲームプレイ] ID:8410 Author:BlocTheWorker 2026-05-24 08:55 Version:1.0.3
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [陣形] [戦闘] [部隊] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Couriers
戦場に伝令兵を置き、声の届かない部隊への命令を実際に運ばせるMOD。AIも同じ規則に従います。
▼ 仕組み
・将は陣形1つにつき伝令を2人持つ。数は設定で変更可
・伝令は派遣されるまで将の後ろに控える
・命令を出すと、伝令が対象の陣形まで走り、伝え終えると戻ってくる
・新しい命令が出た時に伝令がまだ声の届く範囲にいれば、それも受け取る。伝令の消耗を抑える作り
・将には命令の届く半径があり、その中の陣形には伝令なしで直接伝わる
・命令の種類は移動、突撃、盾の壁などの陣形の変更、向きの指定まで
・範囲外で伝令もいない状態で命令しようとすると、近付くよう促される。AIの場合は伝令が空くまで命令が保留される
▼ 伝令は普通の兵
・伝令は実際に走る兵で、無敵ではない。道中で倒れると命令は失われる
・失われた通知は出ないため、部隊が命令通りに動いているかは自分で見て判断する
・AIも同じで、伝令を倒せば命令は届かない。AI側は届いたつもりのまま動く
▼ 戦術としての使い道
・敵の伝令を狙って倒し、指揮の伝達を断つ
・敵の将を討てば命令そのものが途絶え、相手は統率を失う
・隊長や軍曹に指揮を委ねた部隊は、部隊の内側にいるため伝令を必要とせず自律して動く
▼ 前提と注意
・設定は「ModConfiguration.xml」から全て調整可
・キャンペーンとカスタムバトルの両方で動作。野戦のみが対象で、攻城戦はバニラのまま
・カスタムバトルでは陣営の最初の兵種、キャンペーンでは勢力の文化に合わせた見た目になる
・「Couriers.dll」が読み込めない場合はDLLのブロックを解除する
・進行中のセーブデータへの出し入れは可
・設定ファイルには伝令が出る最低の兵数があり、山賊や隊商と見なされる場合も伝令は出ない
・多言語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 24 May 2026. Couriers. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8410>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(BlocTheWorker)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク