Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:設定 おすすめMOD順search

☆ [マウント] Mod Configuration Menu (MCM) Download ID:612 Author:Aragas 2026-10-18 03:01 Version:v5.12.0
RATE: ★=48 TAG: [インターフェイス] [システム変更] [設定] [前提MOD] [Harmony]
Mod Configuration Menu (MCM) Title画像

Mod Configuration Menu (MCM)

mipen氏が作成したModLibのフォーク(fork)で、MODの統一的なMODオプション画面を作成するためのライブラリ提供にのみフォーカスしています。
ModLibで作成したSettingsを表示することができます。

別名、MBOptionScreenスタンドアロン。

ソースはGitHub( https://github.com/Aragas/Bannerlord.… )で公開されています。
MCMのロゴは Drogean( https://www.nexusmods.com/users/79933 ) さんにお願いしています。

MCMはMod Options screen libraryで、MOD作成者がオプションを定義するためにそのAPIを使用できるように設計されています。
また、互換性レイヤーのモジュールを使用することで、ModLib、1.3以前、1.3以降、MBOv1/MCMv2/MCMv3などの他のAPIの設定を表示することができます。

MCMは、GlobalとPerSaveの2種類の設定をサポートしています。Globalはキャラクターとセーブで共有され、PerSaveはセーブファイル内に保存されます!

・5種類のオプションが用意されています
* ブール値
* Intスライダー / テキストボックス
* フロートスライダー / テキストボックス
* テキストボックス
* ドロップダウン

設定は、コンパイル時に属性APIで、実行時にFluent Builderで定義することができます。

詳しくは Docs( https://mcm.bannerlord.aragas.org/art… ) をご覧ください

・v4 RELEASE
MCMv4では、Harmony、ButterLib、UIExtenderExという新しい依存関係を導入し、自身のコードを減らし、多くの不要な抽象化と回避策を削除しています。
Harmonyは、ゲーム全体で単一の0Harmony.dllを持つために使用されます。
ButterLibは、MODの開発を容易にする汎用MODライブラリです
UIExtenderExは、UIExtenderのフォークで、同じことをしますが、内部の実装は異なります。

「MOD作成者向け」
v4用のドキュメントを用意しています。

「よくある質問」
インストール方法を教えてください。
1. Bannerlordのインストール先からModulesフォルダを探します。Steamユーザーの場合、通常ここにあります。C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules
2. 最新版のMODをダウンロードし、アーカイブからModules内のフォルダーをゲームのModulesフォルダーにドロップしてください。
3. Mount & Blade II: Bannerlordランチャーを起動し、ロードするMod Configuration MenuのModを全て選択します。

・Modulesフォルダの構造は以下のようになっているはずです。
https://cdn.discordapp.com/attachment…

・ランチャーでのMODの順番は、以下のようになります。
https://cdn.discordapp.com/attachment…

ベータ版の経験に基づき、ユーザーはCTDを引き起こす可能性のある2つの問題があると予想されます。

* ブロックされたDLL
* Harmonyのインストールに関する問題。

・DLLのブロックを解除する
エクスプローラーなどで解凍した場合、Bannerlord.MBOptionScreen\BinWin64_Shipping_Client\*.dllファイルを右クリックし、プロパティを選択し、Unblockをクリックする必要がある場合があります。

・Harmonyのインストールに問題がある
Harmonyのトラブルシューティングで修正方法を確認してください。

・MCMの設定以外が表示されない
同様の報告がありました。DCCなどのMODがMCMより先にロードされている可能性が高いです。DCCやMCMに依存するMODがMCMの後にロードされていることを確認してください。

・重要な注意事項
* 4.1.0はクリーンインストールが必要です。フォルダを置き換えるだけでなく、古いBannerlord.MBOptionScreenを削除してください!
* Mod Configuration Menu v4`がModLibの前にロードされることを確認してください!
  • Mod Configuration Menu (MCM)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 18 Oct 2026. Mod Configuration Menu (MCM). 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/612>.
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☆ [ゲームプレイ] Cultured Start Updated Download ID:5342 Author:Citillara 2024-08-10 03:15 Version:1.2.1
RATE: ★=9 G=1 TAG: [キャラクリ] [設定] [クイックスタート] [出生変更] [日本語化対応] [スタート変更]
Cultured Start Updated Title画像

Cultured Start Updated

ゲームスタート時のクランの境遇とスタート地点を複数から選択することができます。
また、キャンペーンモードの場合はネレッツェスの愚行の最初のクエスト(貴族から話を聞くやつ)をスキップするかどうかも選べます。

Ver1.2.1の時点ではクランの境遇は次の選択肢から選べます。
選択肢に応じてスキルボーナス・初期の部隊構成・アイテム・クランTier等が異なります。
家臣や王国結成済みのスタートの場合、文化や王国はキャラクリ時の文化に準じます。

・デフォルト
・新興のキャラバン
・亡命中の貴族
・崩壊寸前の傭兵団
・下劣な略奪者
・王国の家臣(領地なし)
・王国の家臣(領地あり)
・王国結成済み(領地なし)
・王国結成済み(領地あり)
・脱獄した囚人

スタート場所(街の門の前)は次の選択肢から選べます。

・デフォルト
・ランダム
・カシーラ
・ダングラニス
・ゼオニカ
・バルガード
・オルトンガード
・プラヴェンド
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#1]
    2025-02-19 08:37:53 2KB [DOWNLOAD]
  • Cultured Start Updated画像1
  • Cultured Start Updated画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Citillara. 10 Aug 2024. Cultured Start Updated. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5342>.
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☆ [ゲームプレイ] Kingdom Decay Download ID:4681 Author:abdum1996 2023-03-19 03:39 Version:1.2.0
RATE: ★=8 G=1 TAG: [戦争] [王国] [クラン] [システム変更] [バランス調整] [設定]
Kingdom Decay Title画像

Kingdom Decay

領土を失った勢力の滅亡を促進するための機能を追加します、
これらはMCMで設定可能

■含まれるオプションは以下の通りです:
-傭兵の雇用を許可しない(デフォルトtrue) -- 既にいる傭兵はすぐには削除されませんが時間と共に去っていきます。
-宣戦布告を認めない(デフォルトはfalse)
-王国のランダムなメンバーが死亡する毎日の確率 (デフォルトは 10%)
-クラン影響力の1日あたりの減少率(デフォルト5)
-王国の国庫の1日あたりの減少率(デフォルト5%)
-ヒーローの資産の1日あたりの減少率(デフォルト5%)。
-これらすべての値の閾値(いつ減衰を止めるか)
-効果が発動するまでに王国が土地を持たないでいる日数(デフォルト10日)
-土地を持っていない反乱軍のクランメンバーが毎週死亡する確率(デフォルトOFF)(「~の反乱軍」とタグ付けされたクランのみが死亡します。)

■前提
Mod Configuration Menu (MCM)

■類似MOD
Kingdom Annexation 領土を喪失した勢力を併合しやすくなる
  • Kingdom Decay画像1
  • Kingdom Decay画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, abdum1996. 19 Mar 2023. Kingdom Decay. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4681>.
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☆ [ゲームプレイ] Heroes Must Die Download ID:1164 Author:Cheyron 2026-05-10 03:04 Version:1.12.4
RATE: ★=5 TAG: [ハードコア] [戦闘] [子供] [コンパニオン] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [設定]
Heroes Must Die Title画像

Heroes Must Die

プレイヤーが死亡した際に、後継者としてプレイする人を選択出来ます (MCMで無効にすることができます)。

特徴:
- プレイヤーキャラが死亡しても、選択した後継者としてプレイを継続します。
- バニラの死亡に対する死亡通知の改善。これで、キャラクター画像とともに表示されるバナーを MCM で有効にすることができます。バニラでは、画面の左下に小さなテキストが表示されるだけですが、見落としがちです。
- 死亡確率の設定: さまざまなタイプのヒーローが戦闘で死亡する確率を設定し、ゲームの確率をオーバーライドできます。すべての設定は MCM にあります。

MODオプションメニューにある関係修飾子は、他の軍を攻撃した軍のリーダーに適用されます。
攻撃者が死亡した場合、防御側のリーダーは関係ペナルティを受けません。これらは少しバグがあるので、独自の考えを持っているように見えるため、値を下げることをお勧めします。
リレーションペナルティを適用するためにコードを徹底的にレビューしましたが、コードは私が予測できない方法で動作します。これは既知の問題であり、現時点では優先度が低いです...
TWか私が解決するまで、当面はデフォルトよりも低い関係ペナルティを使用してください。これらの関係修飾子は、バニラ死亡モードが無効になっており、代わりに確率モードが使用されている場合にのみ適用されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10.3 [#2]
    2023-05-14 22:48:15 3KB [DOWNLOAD]
  • Heroes Must Die画像1
  • Heroes Must Die画像2
  • Heroes Must Die画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 10 May 2026. Heroes Must Die. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1164>.
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☆ [ゲームプレイ] Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari Download ID:13952 Author:SerdarSGRL 2026-10-16 17:52 Version:3
RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [設定] [バランス調整] [経験値] [戦利品] [鍛冶] [戦闘] [食料] [システム変更] [パーティ] [クラン] [結婚] [部隊] [商売] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari Title画像

Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari

キャンペーンの675以上の設定を1つのメニューで調整できるMOD。プレイヤー側とAI側は常に別々に設定する。

▼ 特徴
・プレイヤー側の上限を上げてもAIクランには適用されない
・数式の各項目(基本値・階級別・スキル点別など)を個別に調整可能
・ツールチップで現在値と計算例を表示
・既存ルールに上乗せする形で、特性・政策・War Sails等の他MODと併用可能
・初期状態は全設定オフでゲーム本来の値から開始
・プリセット、戦闘ヒーロー、両方の特性の同時取得、マップ速度の追加など

▼ 導入方法・前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Modulesフォルダに配置し、ロード順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、本MODの順
・ゲーム内のOptions > Mod Options > Calradia Tweaksから設定

▼ 互換性・注意
・ShadowTweaks、Better Time等の時間速度MODとは併用不可
・パーティ上限MODは同じ上限を複数のMODで設定すると加算されるため注意
・War Sails、ストーリーモードと完全互換
・セーブには何も書き込まれず、途中での追加・削除が可能
・ゲーム更新で動かなくなった設定はその項目のみ停止し、ログに記録される
・MOD使用時は実績が無効になる

▼ 関連MOD
・Calradia Capitals Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri(公式コンパニオンMOD)
・Diplomacy、Clan Control、Custom Family、Marry Anyone、Affairs of Calradia、Player Settlementと併用テスト済み
・Clan Controlとは『Rebuild Companion Parties』が自動停止し、処理をClan Controlに任せる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 16 Oct 2026. Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13952>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Load Order Sorter Download ID:11547 Author:stonedandconfused 2026-06-07 23:13 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Load Order Sorter Title画像

Bannerlord Load Order Sorter

MODの並び順を自動で組み立てる、ブラウザ上の道具。導入も登録も不要で、読み取った一覧から推奨のロードオーダーを作ります。

▼ 内容
・入れているMODを読み取り、界隈の慣習と各MODの設定ファイルの情報から推奨の並び順を算出
・Steamのワークショップと手動導入のどちらにも対応
・「Novus Launcher」へ直接書き出す形式に対応。書き出したファイルを取り込めばそのまま反映
・ゲーム標準のランチャーへは、補助のアプリを通して反映

▼ 補助のアプリを使う手順
・補助のアプリを展開して起動し、専用の拡張子を関連付ける。これは初回だけの作業
・サイトで読み取りのボタンを押し、「Modules」フォルダを選ぶ。Steamのワークショップから入れた物は別の場所にある
・読み取りが終わったら、並び順のファイルを書き出す
・そのファイルを開くと補助のアプリが立ち上がるので、反映のボタンを押す
・ゲーム標準のランチャーを開いて並び順を確認

▼ 安全
・反映の前に、今のランチャーの設定のバックアップを自動で作成
・戻したい場合は補助のアプリから復元

▼ 注記
・使う人が増えるほど並べ替えの精度も上がるとして、評価を呼び掛けている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 7 Jun 2026. Bannerlord Load Order Sorter. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11547>.
☆ [ゲームプレイ] Custom Startup Options Download ID:9304 Author:MendoMods 2025-12-13 16:54 Version:1.1.1
RATE: ★=1 TAG: [スタート変更] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Custom Startup Options Title画像

Custom Startup Options

開始時の条件を、細かく決められるようにする大型MOD。

▼ 内容
・帝国が内戦状態になるなど、開始時の戦争の組み合わせを変えられる
・季節と1年の長さを、自分で決められる
・氏族の階級1から始め、傭兵契約をすぐ結べる
・全ての放浪者を、開始時に街へ湧かせられる
・配偶者を選んで、既婚の状態から始められる

▼ 注記
・能力点と注力点を、全てに1ずつ足せる
・開始時の水準を、1から20まで指定できる
・仲間を1人選び、部隊か隊商として付けられる
・馬、防具、武器、食料、材料を持たせて始められる
・闘技会の勝利数と、それに応じた報酬も設定できる
・作者の複数のMODを、1つにまとめたもの
・全ての機能を、設定画面から個別に入り切りできる
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 13 Dec 2025. Custom Startup Options. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9304>.
☆ [ゲームプレイ] Lots Of Life (Combat Health Boost) Download ID:8994 Author:I 2026-09-27 05:17 Version:7
RATE: ★=1 TAG: [回復] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Lots Of Life (Combat Health Boost) Title画像

Lots Of Life (Combat Health Boost)

戦闘中の体力を、細かく設定するMOD。

▼ 内容
・自分と貴族、兵の体力に倍率を掛けられる
・0.1倍から30倍まで、指定できる
・自分だけ、貴族まで、全員の3通りから選ぶ
・兵の場合、水準が低いほど倍率も小さくなる
・装備の重さに応じた上乗せも、選べる

▼ 注記
・初期値では、1キロあたり0.35%増える
・そのため、重装の精鋭は新兵の2倍ほどになる
・戦闘中の自然回復も、任意で入れられる
・5秒あたりの回復量を、割合で決める
・自分だけに限ることも、できる
・設定は、戦いの開始時に計算される
・セーブには、何も書き込まない
・船の追加コンテンツにも、対応している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, I. 27 Sep 2026. Lots Of Life (Combat Health Boost). 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8994>.
☆ [ゲームプレイ] WPS Enable Achievements Download ID:10208 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-26 04:19 Version:1.0.4
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
WPS Enable Achievements Title画像

WPS Enable Achievements

MODを入れたまま、実績が記録されるようにするMOD。

▼ 内容
・物語と砂場の、どちらの開始でも働く
・砂場でも、条件を満たせる実績はそのまま記録される
・物語の依頼や導入に紐づく実績だけは、物語の開始が要る
・途中のセーブに足せば、その時点から記録が再開する
・設定の画面も設定ファイルも無く、入れて有効にするだけ

▼ 注記
・入れる前に達成した条件は、遡って記録されない
・砂場で遊ぶ場合も、物語の部分を有効にしておく必要がある
・実績の仕組みが、その部分から提供されているため
・作品側のファイルは書き換えず、いつでも撤去できる
・実績の判定に触れる他のMODとは、噛み合わない場合がある
・対戦には対応していない
・土台となるMODの、一定以上の版が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 26 Aug 2026. WPS Enable Achievements. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10208>.
☆ [ゲームプレイ] Pacemaker 1.2.8 update Download ID:6416 Author:Drewiey 2024-01-28 23:28 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [設定] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Pacemaker 1.2.8 update Title画像

Pacemaker 1.2.8 update

時間の進み方を、変えられるようにするMODの更新版。

▼ 注記
・1季節の日数を、1日から90日まで指定できる
・1日の長さも、伸ばしたり縮めたりできる
・回復と食料の消費も、その変更に合わせて調整される
・人物の加齢を、極端に速めることもできる
・季節の日数は、遊んでいる途中では変えられない
・作者は元の制作者ではなく、新しい版で動くよう直しただけだと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drewiey. 28 Jan 2024. Pacemaker 1.2.8 update. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6416>.
☆ [ゲームプレイ] Pacemaker 1.0 Download ID:4618 Author:zijistark 2023-03-17 00:50 Version:1.1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [設定] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Pacemaker 1.0 Title画像

Pacemaker 1.0

時間の進み方を変えるMODの、更新版。

▼ 注記
・戦役の時間を、速くも遅くもできる
・加齢、死、継承といった仕組みを働かせる狙いで作られている
・設定に応じて、他の仕組みも自動で釣り合いが取られる
・作者は元の制作者ではなく、機能を足す予定は無いと述べている
・より細かく操作したい場合は、別のMODを案内している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 17 Mar 2023. Pacemaker 1.0. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4618>.
☆ [ゲームプレイ] JustPoints Download ID:14094 Author:wepron 2026-10-18 08:37 Version:1.0.1
TAG: [MCM対応] [成長] [コンパニオン] [設定] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
JustPoints Title画像

JustPoints

個人の撃破で成長ポイントを得る、実戦連動型の成長MOD。

▼ 特徴
・実戦マップイベントでの個人撃破のみ加算(アリーナ・トーナメント・訓練は対象外)
・プレイヤー・家族・コンパニオンごとに個別の有効化と撃破数しきい値を設定可能
・しきい値は1ポイントあたりの撃破数で設定(1〜100000、初期値はフォーカス500・属性2000)
・空きスキル・属性スロットがない場合、未使用ポイントと撃破数を自動リセット
・セーブデータはキャンペーンごとに保存、クラン離脱者のデータは自動削除
・マスター無効化スイッチあり

▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu(MCM)が必要(設定画面に使用)
・Harmony不要

▼ 互換性・注意
・バージョン1.4.7で作成・テスト、War Sailsなしの環境向け。War Sailsとの併用では動作しない可能性が高い
・既存キャンペーンへの追加可能
・エラーはJustPoints_errors.logに記録
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wepron. 18 Oct 2026. JustPoints. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14094>.
☆ [ゲームプレイ] TTG2- Town Gold Multiplier Download ID:14093 Author:wepron 2026-10-18 08:10 Version:2.0.0
TAG: [バランス調整] [街] [MCM対応] [Harmony] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
TTG2- Town Gold Multiplier Title画像

TTG2- Town Gold Multiplier

True Town Goldを参考にした経済MOD。街の目標資金をMCMの倍率設定で1倍(バニラ)から10000倍まで引き上げる(初期値5倍)

▼ 特徴
・日次収入ではなく街の目標資金そのものを上書きし、バニラの日次25%収束で滑らかに増加させる
・計算はdoubleで行い、int.MaxValue未満に制限して桁あふれを防ぐ
・マスタースイッチでバニラの挙動へ即座に戻せる

▼ 導入方法
・Modulesフォルダ内にTTG2フォルダを展開し、ランチャーのModsで有効化する
・TTG2はHarmonyとMCMの後に読み込ませる。設定はキャンペーン途中でも変更可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 互換性・注意
・DefaultSettlementEconomyModel.GetTownGoldChangeにパッチしないMODとは競合しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wepron. 18 Oct 2026. TTG2- Town Gold Multiplier. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14093>.
☆ [ゲームプレイ] Limitless Download ID:14025 Author:BlocTheWorker 2026-10-19 04:20 Version:1.0.0.2
TAG: [戦闘] [攻城戦] [パフォーマンス] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Limitless Title画像

Limitless

エンジン固定の同時出現ユニット数上限と戦死体の数上限を解除し、戦場に数千のユニットや死体を出現させるMOD。

▼ 特徴
・エージェント上限2040を引き上げ、設定により最大32700まで変更可能(騎兵は馬と騎手で2エージェント)
・戦死体の上限を解除し、無制限に死体を残せる(理論上の限界は約16000)
・増援は既存システムのまま。上限を超えた分は通常通り出現する
・カスタムバトルでも動作する

▼ 設定
・Settings → Performance → Limitless Configurationで設定(再起動が必要)、またはModConfig.jsonを編集
・Siege Agent Slot Limit: 攻城戦時の上限。2040超えは非推奨(非出現位置で固まる恐れ)
・Despawn Riderless Horses: 騎手のいない馬を消して枠を確保する

▼ 導入・注意
・Novus Bannerlord Launcher でdllのブロック解除や導入が可能
・ABC MODなど高ポリゴン装備や重いスクリプトとの併用でクラッシュの恐れ
・「Limitless is not applied」表示はウイルス対策ソフトの誤検知の可能性。許可リスト登録を試す
・Burning Empires、TAOMで動作確認済み。ゲームバージョンが対象外だと動作しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 19 Oct 2026. Limitless. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14025>.
☆ [ゲームプレイ] Assassins Creed Combat Download ID:14050 Author:KillDMM 2026-10-20 03:32 Update! Version:1
TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [武器] [攻撃] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Assassins Creed Combat Title画像

Assassins Creed Combat

アサシン クリード IV 黒い旗のエドワード・ケンウェイのように徒歩で戦うMOD。カウンター、連続キル、ブレイクディフェンス、隠し刃を追加する。

▼ 特徴
・Q: 赤い!の敵の攻撃を受け止め、スローモーション中に暗殺・投げ・武装解除を選択
・連続キル: キル直後に5m以内の敵へ攻撃すると飛び込んでキル。命中・空振り・無敵の敵で途切れる
・ブレイクディフェンス(V): 2回連続で足払いし、その後の一撃で仕留める
・隠し刃(X): 気づかれていない・背を向けた・無防備な敵を即死。1キルは約1.5秒の2段階で、被弾すると中断

▼ 導入方法
・KenwayCombatフォルダをMount & Blade II Bannerlord/Modulesへ展開
・ランチャーのSingleplayer > Modsで有効化し、Native・SandBoxCoreの後に配置

▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(シングルプレイ)が必要
・RTSCameraなど自由カメラ・操作兵MODでは、プレイヤーが直接操作するヒーローの時だけ有効
・戦闘バランスMODは通常攻撃に影響。演出キルは防具・ダメージ計算を無視
・作者が生成AI(Claude Code)の支援を申告

▼ 設定
・KenwayCombat.iniでキー変更、スローモーション、空中暗殺、Brutes、ForceKillsを設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KillDMM. 20 Oct 2026. Assassins Creed Combat. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14050>.
☆ [ゲームプレイ] Fief Advisor Download ID:14073 Author:Rizzhuki 2026-10-17 17:41 Version:0.3.0
TAG: [内政] [領地] [MCM対応] [QOL] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Fief Advisor Title画像

Fief Advisor

所有する都市・城を緊急度順に順位付けし、問題の原因や推移を把握する補助MOD。領地の設定は自動変更しない。

▼ 主な機能
・所有する都市・城を優先度順にランク付け
・忠誠度、治安、食料、繁栄などの原因を説明
・各領地の主な問題と「確認」の指針を表示
・最近の推移を記録し、緊急度が上がると通知
・通知のクールダウンと重複抑制、セーブ間で状態を保持
・選択した領地の百科事典、現地にいる場合は領地管理画面を開く
・MCMで設定可能

▼ 自動化しない点
・知事の変更、食料購入、建設変更、守備隊の移動は行わない
・領地経済の代替やリモート管理は提供しない

▼ 導入・必須
・キャンペーンで都市か城を1つ以上所有し、F9キーで開く
・必須: Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8、Mod Configuration Menu(MCM)と依存MOD
・War Sailsは不要

▼ 注意・制限
・監視対象はプレイヤー所有の都市・城のみ。村は文脈として利用
・推移履歴は記録開始後から蓄積
・食料の残日数は現在の日次変動が続く前提の見積もりで予測ではない
・反乱の時期は予測しない
・独自MODの領地要因は説明が不完全な場合あり
・検証版: Bannerlord 1.4.8 / v0.3.0
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rizzhuki. 17 Oct 2026. Fief Advisor. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14073>.
☆ [ゲームプレイ] CUSTOM BATTLE REFORGED Download ID:13989 Author:Theb0yys 2026-10-17 13:47 Version:1
TAG: [戦闘] [兵種] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
CUSTOM BATTLE REFORGED Title画像

CUSTOM BATTLE REFORGED

Bannerlordのカスタムバトルを改良し、TAOMの勢力とカスタム兵種を選べるようにして、大規模な軍勢を組めるようにするMOD。

▼ 特徴
・バニラの文化(勢力)選択を削除し、TAOMの勢力を選択可能にする
・TAOMのカスタム兵種を各勢力の兵種ツリーから自動で選択して追加
・異なる階級と兵種系統の兵士が含まれ、兵種の種類は部隊への配置数に応じて変化
・不要な兵種は個別に削除可能
・軍勢人数の入力欄の不具合を修正し、1陣営あたり1〜9,999人まで指定可能

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Tales from the Age of Men 2.0.29.5
・TAOM.Dependencies

▼ 導入方法
・CustomBattleReforgedフォルダを「Mount & Blade II Bannerlord\Modules」内に配置
・ランチャーでCustom Battle Reforgedを有効化
・読み込み順は CustomBattle、TAOM.Dependencies、Tales from the Age of Men の後
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 17 Oct 2026. CUSTOM BATTLE REFORGED. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13989>.
☆ [ゲームプレイ] AIInfluence - Antigravity Download ID:13979 Author:demxzeth 2026-10-13 08:02 Version:1.0.0
TAG: [Harmony] [MCM対応] [会話] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
AIInfluence - Antigravity Title画像

AIInfluence - Antigravity

Google Antigravity CLI経由でGemini Flash系モデルをAIInfluenceの会話・外交・領主判断・戦術に接続するMOD。

▼ 特徴
・AIInfluenceとローカルのAntigravity CLI(agy.exe)を直接接続
・MCM設定画面でモデル選択と接続テストが可能
・既定モデルはgemini-3.8-flash-low
・プロンプトを標準入力で非同期送信しWindowsの32KB制限を回避
・応答待ちのタイマーをゲーム内チャットに表示
・Markdownのコードフェンス除去と壊れたJSONの修復を実施

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.x以降
・Harmony、MCM v5、AIInfluence
・Google Antigravity CLI(agy.exe)のインストールが必要

▼ 導入方法
・ModulesフォルダにAIInfluenceAntigravityを展開し、ランチャーで有効化
・読み込み順はHarmony、MCM、AIInfluenceの後に配置

▼ 注意・トラブル対応
・agy.exeが見つからない場合はWindowsのPATHに追加するかMCMでフルパスを指定
・ログはModules\AIInfluenceAntigravity\logs\antigravity_log.txtに出力
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, demxzeth. 13 Oct 2026. AIInfluence - Antigravity. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13979>.
☆ [ゲームプレイ] AI Influence - Prism (WIP) Download ID:13843 Author:demxzeth 2026-10-17 12:29 Version:0.5.3
TAG: [Harmony] [MCM対応] [NPC] [会話] [外交] [設定] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
AI Influence - Prism (WIP) Title画像

AI Influence - Prism (WIP)

AIInfluenceのAI呼び出しを任意のLLMプロバイダへ振り分けるサブMOD。シナリオごとに接続設定を個別指定できる。

▼ 特徴
・Anthropic、Gemini、Google Antigravity、Nvidia、Ollama、Player2、OpenAI互換APIなど幅広く対応
・会話・外交・イベント等のシナリオごとに、接続先・モデル・推論強度などを個別設定
・モデル一覧の取得、プロバイダ/モデルの接続テスト機能あり
・チャットのタイマーで処理状況を色分け表示

▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmony、MCM、AIInfluenceを有効化し、AIInfluence PrismフォルダをModulesへ配置
・ランチャーでAIInfluenceより後に読み込まれるよう設定
・オプション → Modオプション → AIInfluence Prismでプロバイダ・APIキーを入力

▼ 前提・必須MOD
・Play as the rightful heir to the kingdom
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 注意
・開発中(WIP)のためセーブデータのバックアップ推奨
・Player2利用時は接続欄を空欄のままにすると自動検出される
・ライセンスはMIT
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, demxzeth. 17 Oct 2026. AI Influence - Prism (WIP). 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13843>.
☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Banks of Calradia - 1.5.3 Update by Lovetskyi Download ID:13808 Author:Lovetskyi 2026-10-05 04:04 Version:1.5.3
TAG: [トレード] [システム追加変更] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Xorberax's Banks of Calradia - 1.5.3 Update by Lovetskyi Title画像

Xorberax's Banks of Calradia - 1.5.3 Update by Lovetskyi

カラディアの町に銀行システムを追加し、口座開設・預金・利息・ローンなどの金融機能を実装するMOD。

▼ 主な機能
・各町で独立した銀行口座を開設可能
・デナルを預金して利息を獲得
・町の繁栄度に応じた変動金利
・評判に基づくローン借入と30日の返済期限
・返済期限超過時の評判低下と追加手数料

▼ 設定
・MCM不要。config.jsonで最大残高・利息周期・ローン条件などを調整可能
・デフォルト最大残高は10万デナル
・利息は7日ごと、ローン返済期間は30日

▼ 言語対応
・英語とロシア語を内蔵
・ゲーム言語設定に自動追従
・別途翻訳ファイル不要

▼ 導入方法
・Bannerlord 1.5.3必須
・古いバージョンがあれば完全削除後にインストール
・ランチャーで「Xorberax's Banks of Calradia by Lovetskyi」を有効化
・セーブをコピーして友好的な町の銀行を訪問
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 5 Oct 2026. Xorberax's Banks of Calradia - 1.5.3 Update by Lovetskyi. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13808>.

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