Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:戦闘 おすすめMOD順search

 [BGM・音声] Responsive Soldiers Download ID:1136 Author:BoiZoi 2020-05-10 12:40 Version:0.2.1
RATE: =102 G=5 TAG: [戦闘] [ボイス]
Responsive Soldiers Title画像

Responsive Soldiers

命令が与えられたときにあなたの軍隊を口頭で応答させます。
ぎこちないサイレントチャージはもうありません!
イエァアア!
  • Responsive Soldiers動画
  • Responsive Soldiers画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BoiZoi. 10 May 2020. Responsive Soldiers. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1136>.
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 [シーン・マップ] Less Forest Battles Download ID:1427 Author:AlcoholV 2020-05-11 22:10 Version:1.0
RATE: =75 G=1 TAG: [戦闘] [マップ]
Less Forest Battles Title画像

Less Forest Battles

戦場に森が選択される確率を減少させます。

バニラでは戦場をロードする前に、マップ上のプレイヤー周囲の森林密度を計算しますが、
プレイヤーの周りに木が少なくても森の戦場が頻繁にロードされてしまいます。
これらの計算を見直し、戦場に森が選択されるのを減少させます。
  • Less Forest Battles画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AlcoholV. 11 May 2020. Less Forest Battles. 12 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1427>.
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 [ゲームプレイ] Better Auto Calc Download ID:673 Author:Keehu 2020-04-18 14:02 Version:1.0.0
RATE: =72 TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Better Auto Calc Title画像

Better Auto Calc

自動戦闘時に高いTier(ランク)の兵損失を緩和します。

弱い相手との戦闘にも関わらず高ランクユニットが死んでしまう問題を解決します。
ネイティブでは以下のように動作します。
-部隊からランダムなユニットを取得。
-これらのユニットの"パワーレベル"を相手の防御ユニットにダメージとして適用します。

ネイティブの問題点は、すべてのユニットのパワーレベルが互いにかなり近いということです。
ランク1とランク5の間にはそれほど大きな差はありません。これが高ランクユニットが倒されてしまう理由です。

Version:1.0.0
このMODではパワーレベルの計算を見直しこれらの問題を緩和します。
係数値(config.txtで設定可)のデフォルトは0.4です。この値を大きくするほどランクの差が大きくなります。適用すると以下のようになります。

ランク1 = 74%パワーレベル
ランク2 = 87%パワーレベル
ランク3 = 100%パワーレベル
ランク4 = 113%パワーレベル
ランク5 = 126%パワーレベル
ランク6 = 140%パワーレベル

適用後のランク1とランク5を比較すると52%の差が出るようになります。これは低いランクが高ランクのユニット倒すほどのダメージを与えられない事を意味します。しかし、高ランクのユニットが倒されない事を保証するものではありません。

互換性
GetPowerを変更するMODと競合する可能性があります。
  • Better Auto Calc画像1
  • Better Auto Calc画像2
  • Better Auto Calc画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Keehu. 18 Apr 2020. Better Auto Calc. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/673>.
 [ゲームプレイ] Troop Collision and siege tower and castle stairs fix Download ID:495 Author:Loulou 2020-04-29 01:45 Version:1.4
RATE: =62 TAG: [戦闘]
Troop Collision and siege tower and castle stairs fix Title画像

Troop Collision and siege tower and castle stairs fix

部隊同士が戦う際、互いに近すぎた距離を修正し、攻撃を行えるスペースを確保します。
NPCは敵との間に適切な間隔を取り戦うようになります。
また、傾斜の強い階段、攻城塔(はしごのある大きな方ではない)で、
NPCがスタックしてしまうのを修正します。

何時間もプレイしているうちに、歩兵部隊同士の戦いが、
束になってぶつかり合いすぐに終わり、特に包囲戦時が滑稽に見え、
陣形が意味をなしていないと感じ作成したそうです。

Version:1.1現在まだ調整、進行中のMODです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Troop Collision and siege tower and castle stairs fix画像1
  • Troop Collision and siege tower and castle stairs fix画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Loulou. 29 Apr 2020. Troop Collision and siege tower and castle stairs fix. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/495>.
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 [ゲームプレイ] Freelancer Download ID:2831 Author:Bloc 2021-06-27 03:07 Version:1.2.5
RATE: =55 G=2 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応]
Freelancer Title画像

Freelancer

フリーランサー-通常の兵士としてパーティーに参加するオプションを追加します。
司令官の軍隊で経験を積むにつれて、あなたは昇進し、より良い装備を手に入れるでしょう、戦いに参加し、スキルを高め、王国と領主に仕えましょう。

■サービス(功労)レベル
敵の撃破人数によって上がっていきます
このレベルが高くなるほど色々な恩恵や勧誘がくるようになります。


■諸侯の護衛兵への勧誘
従軍中に戦果を挙げ続けサービスレベル3以上でクランへの忠誠度90以上の場合、所属してる諸侯の護衛にならないかという提案が来ます、
護衛になると貴族兵最上位の装備を与えられ賃金も2~3倍に増額します、
ただし使えてる諸侯が戦場でダウンした場合にクランとの関係-5、戦死した場合は関係-25になります。
この提案については断ってもペナルティはありません。


■派閥参加の勧誘
一定の要件を満たすと、将軍として派閥に参加することが求められます、現在、これらの要件は設定できませんが、将来的には設定できるようになります。
その派閥でサービスレベル4~の状態で最低200日(設定ファイルで変更可能)従軍する必要があります。
日数はリセットされず、レポートメニューで確認することができます。
所属日数以外にもリーダーシップスキルが100以上である必要があります。

これはバニラの家臣や傭兵契約とは異なりますのでご注意ください、
この契約では、あなたは将軍の評議会のメンバーになります、しかしその評議会のリーダーになるわけではありません。
辞退すれば、軽微な人間関係のペナルティを受けることになりますが、フリーランサーであり続けることになります。
受け入れれば、すぐに混合ユニットを得て、そのサブクランやファクションの一員となります。
また、自分の状態や成果に関わらず、毎週3000~6000ゴールドをランダムに獲得することができます。
この評議会のメンバーとして、戦闘や王国の決定に参加することができます。
ただし、「クラン」の軍隊を解散して町長に選出されることはできません。
将軍になると、「クラン」タブの「王国を離れる」をクリックすることで、王国を離れることができますが派閥内の領主との関係に深刻な影響を与えます。


■小規模の部下の追加
サービスレベル6になると少数のコンパニオンが付きます。
 ※既知の問題として休暇で一時離脱し再度合流したときにこのコンパニオンが戻ってこない可能性があります。

■除隊について
正式に除隊する場合でも所属諸侯との関係がマイナスになり名声もマイナスになります、
ただしある程度戦果を上げている場合「名誉除隊」という手段も追加され
この場合はペナはありません、また190人以上(設定ファイルで変更可能)倒してる場合は支給された装備も持ち帰れます。

■人気と反乱
軍隊内での人気を決定する人気システムがあります。
一見すると、兵士に「人気」という指標があるのは奇妙に思えるかもしれませんが、これは本MODの反乱システムと強く結びついており
人気があれば、自軍内で反乱を起こすことができます。
仲間を説得して、現在の領主とその理不尽な決定に対して武器を取ることができます。
成功の可能性は、そのパーティのユニット数と、その軍の中でのあなたの人気度に基づいて決定されます、
成功すればあなたは軍の一部を指揮することになり、軍資金を奪うことになります。
リーダーは戦いなしでは軍の奪取を許さない可能性が高いので、戦いの準備をしておきましょう。
チャンスは戦いになったときにどれだけの人を味方につけるかでも決まります、
もし失敗すれば、あなたは捕虜となり、国家の敵となり、さらには首をはねられるかもしれません。
反乱を起こすには、最低でも名声50、人気50が必要です。

■互換
General's bodyguards このMODで追加されるプレイヤーの近衛兵はフリーランサー時にも出現します。
Telepathy 行軍中の諸侯との会話可能、またフリーランサー中には一時離脱してしまうコンパニオンの呼び戻しも可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4.7 [#6]
    2021-05-30 21:02:56 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7.1 [#3]
    2021-04-13 10:40:59 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7.1
    2021-04-12 20:55:14 15KB [DOWNLOAD]
  • Freelancer画像1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 27 Jun 2021. Freelancer. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2831>.
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 [ゲームプレイ] Xorberax's Cut Through Everyone Download ID:344 Author:Xorberax 2021-02-21 14:05 Version:0.3.1
RATE: =47 G=7 TAG: [戦闘]
Xorberax's Cut Through Everyone Title画像

Xorberax's Cut Through Everyone

一度の攻撃で複数の敵にダメージ(マルチヒット)を与える事が可能となります。

このMODは防具や武器を考慮し、攻撃が複数に当たる事を目的としているようです。

■後継MOD
Broken mods fixes
  • Xorberax's Cut Through Everyone動画
  • Xorberax's Cut Through Everyone画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 21 Feb 2021. Xorberax's Cut Through Everyone. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/344>.
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 [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod Download ID:791 Author:Marnah93 and Philozoraptor 2021-07-18 23:44 Version:1.9.1
RATE: =31 G=1 TAG: [戦闘]
Realistic Battle Mod Title画像

Realistic Battle Mod

戦闘オーバーホールMOD。

戦闘をより現実的にします。重歩兵/騎兵はダメージに対しての耐性がより増加、
防具と武器の種類に応じて結果が異なり、全てのユニットは防御力が高まります。
また、盾を持つユニットは実際に盾を使用するようになり、遠距離武器はヒット時の速度に基づきダメージ計算が変更されます。矢、ボルト、ジャベリンの速度は変更されより現実的になります。すべての戦闘が大幅に長くなります。

Version:1.0.8
このMODでは各武器の種類により固有の防具貫通特性があります。
重装甲の相手に対して剣は弱く、斧は強い、鈍器はさらに効果的です。

全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。

防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。

遠距離武器は歴史に基づき速度が変更され、ダメージはヒット時の速度により計算されます。
矢のステータスはダメージに影響し、弓のステータスは矢の速度に影響します。弓とクロスボウのダメージステータスは意味を持たなくなります。また、ジャベリンのダメージステータスは修正されました。これらの変更により、遠距離ダメージは低くなります。

ジャベリンと投げ斧は軽装甲の敵に対して優れており、盾を破壊する事に向いています。
矢も盾には適度なダメージを与えます。

盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙​​いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。

最終結果として、戦闘はより長く、現実的になります。

OPTINAL FILES VolunteersUpTier
このオプションMODは、雇用できる兵士のランク(Tier)を変更します。
キャンペーン難易度を上げることを目的としています。AI領主は、常に戦闘を行い、部隊が全滅に合う事が多く、プレイヤーが強い軍を保っている一方、新兵だらけになってしまいます。
その結果、戦闘が極端に一方的なものになる為、この問題を修正する為に作られました。
AI領主の部隊はプレイヤーの部隊に近くなり、戦闘はより困難になります。
設定はconfig.xmlで可能です。

併用推奨MOD
Item Fixer Ranged itemsだけは非推奨
Unit Stat Fixes
HealthRebalance より長く戦いたい場合
Fixed Launcher

警告:防具ステータスMODなどで変更される spitems.xml を修正しているMODと併用する場合、バランスが崩れる恐れがあります。そのMODを無効にするか、このMODのロード順を一番下にして下さい。

互換性
弓、クロスボウ、矢、ボルトのステータスを変更するMODとは互換性がありません。
矢や近接武器のダメージ計算を変更するMODも互換性がありません。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Realistic Battle Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marnah93 and Philozoraptor. 19 Jul 2021. Realistic Battle Mod. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791>.
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 [ゲームプレイ] Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes Download ID:2306 Author:Xorberax 2020-12-30 13:15 Version:1.0.2
RATE: =27 G=1 TAG: [戦闘]
Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes Title画像

Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes

Xorberax's Cut Through Everyone

一度の攻撃で複数の敵にダメージ(マルチヒット)を与える事が可能となります。

このMODは防具や武器を考慮し、攻撃が複数に当たる事を目的としているようです。

更新に伴い使用出来なくなった為、別の作者さんが製作した最新版(現時点1.5.4&1.5.5)です。
  • Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes動画
  • Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 30 Dec 2020. Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes. 20 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2306>.
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 [ゲームプレイ] RTS Camera Download ID:355 Author:LiZhenhuan1019 2021-06-23 01:57 Version:e3.9.31
RATE: =23 G=1 TAG: [戦闘] [カメラ] [日本語化対応]
RTS Camera Title画像

RTS Camera

フリーカメラモードを提供します。
あなたが戦いで殺された後、あなたの軍隊の1つをコントロールしてください。
フォーメーションが特定の敵フォーメーションを攻撃できるようにします。
部隊カードをクリックしてフォーメーションを選択します。

RTSカメラ
(旧名:EnhancedMission、Enhanced Mission RTS Camera)
Mount&Blade II Bannerlordのモッドで、戦闘中に無料のカメラとその他の機能を提供します。

保存の互換性
このmodは、ゲームの保存にデータを読み書きしません。このmodをインストールまたは削除しても、ゲームの保存には影響しません。


特徴
いつでも切り替え可能な無料のカメラモード。
クリック可能な部隊カード。
特定の敵フォーメーションを攻撃するように部隊に命じてください。あなたの騎兵隊は、他の敵に気を取られたり、すべての戦場に広がったりすることなく、敵の射手を攻撃することができます。
フォーメーション内のユニットを中クリックしてフォーメーションを選択します。
兵士の1人を操作し、戦闘でプレイヤーキャラクターが殺された後も、戦闘/指揮を続けます。
任意のユニットを監視し、オプションでプレーヤーチーム内の任意のユニットを制御します。
戦闘の時間速度を変更するか、戦闘を一時停止します。

使い方
モッダーの場合:このモッディングは2つの部分で構成されます。1つはカメラ関連のすべての機能を提供する「RTSカメラ」と呼ばれ、もう1つはより多くのコマンドを提供して兵士の行動を変更する「RTSカメラコマンドシステム」と呼ばれます。あなたがmodderであり、2番目のものがmodに干渉したくない場合は、最初のものだけを有効にすることができます。
プレーヤーの場合:F10を押してフリーカメラに切り替え、もう一度押すと元に戻すことができます。フリーカメラに切り替えると、プレイヤーキャラクターはAIによって制御されます。
Lキーを押して、[デフォルトでフリーカメラを使用する]をオンにすると、入力時に自動的に無料カメラに切り替わります。
敵のフォーミュラ上でマウスの中ボタンをクリック すると、「F1」「F3」を押したときにすべての敵にチャージするのではなく、フォーミュラがターゲットの敵のフォーミュラにチャージします。近接武器でのみ機能します。


コマンドパネルを開くと、選択した部隊が突撃しているターゲットの敵フォーメーションが赤いアウトラインで強調表示されます。
AIフォーメーションには、特定のフォーメーションにチャージする機能もあります。コマンドパネルを開くと、敵のフォーメーションのターゲットとなるフォーメーションが濃い青色のアウトラインで強調表示されます。
射程武器のターゲットを特定のフォーメーションに制限する方法が見つからなかったので、槍を持っている場合は歩兵に発砲させることを忘れないでください。
Lキーを押し、[攻撃固有のフォーメーションを有効にする]をオフにして、この機能を無効にすることができます。
部隊カードをクリックしてフォーメーションを選択できます。Altキーを押してマウスを表示し、マウスの右ボタンをドラッグして、マウスが表示されているときにカメラを回転させることができます。
マウスの中ボタンをクリックして、フォーメーションを選択できます。選択した軍隊は緑色の輪郭で強調表示されます。
Lキーを押し、[クリックしてフォーメーションを選択]のチェックを外して、この機能を無効にすることができます。
キャラクターが死んだ後、Fを押して兵士の1人を操作し、戦闘を続けることができます。どの兵士をコントロールするかを決定する際には、プレイヤーキャラクターと同じフォーメーションの兵士が最初に考慮されます。
キャラクターが死亡したときにすべてのフォーメーションがAIに委任されるのを避けるために、兵士の1人をすぐに制御できます。Lを押し、[死後の味方を制御]オプションをオンにして、この機能を有効にします。スムーズなゲーム体験を保証するために、フリーカメラモードでは常に有効になっています。
カメラがキャラクターをフォローしているときに、「F」を押してキャラクターを制御できます。次の方法で、カメラをキャラクターに追従させることができます。
Lキーを押してメニューを開き、[別のヒーローを見る]ドロップダウンリストでヒーローを選択すると、カメラを任意のヒーローに追従させることができます。
;を押すと、カメラを任意の文字に追従させることができます。文字をクリックしてからFを押します。
マウスの左/右ボタンを押すと、カメラがフォローしている文字を変更できます。
キャンペーンマップでキャラクターが負傷し、敵のパーティに遭遇した場合でも、「戦闘を見る」オプションを選択して戦闘を開始できます。この戦闘では、無料のカメラで部隊を指揮することはできますが、直接戦うことはできません。 このアイデアを提供してくれたFawkes1243に感謝します!
ゲームを一時停止([)するか、時間速度を調整します(')。
Lキーを押して[構成キー]をクリックすると、ホットキーを再バインドできます。
]を押してHUDを切り替えます。キーを再バインドし、HUDを切り替えるために設定されたキーを忘れた場合は、いつでもHOMEキーを使用してHUDを有効にできます。
構成の保存。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:e2.0.1
    2020-05-07 02:09:49 2KB [DOWNLOAD]
  • RTS Camera画像1
  • RTS Camera画像2
  • RTS Camera画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 23 Jun 2021. RTS Camera. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/355>.
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 [部隊・ユニット] General's bodyguards Download ID:1791 Author:Mathildawo 2021-04-13 17:35 Version:3.0.1
RATE: =20 G=1 TAG: [部隊] [戦闘]
General's bodyguards Title画像

General's bodyguards

プレイヤーを護衛する近衛兵(ボディーガード)を追加します。
e1.5.9では動作しますが、e1.5.10では動作しません。

戦闘開始時、自動でスポーンされます。
彼らは独自の装備を持つ騎馬兵で、
使用されていない陣形スロットを使用し、空きが無い場合はスポーンしません。
部隊人数に影響はなく戦闘終了後には消滅します。

兵の数はプレイヤーのレベルに依存します。計算式は レベル/3+2 です。

包囲戦ではAIが自動で配備する為、他の兵士と同じように動作します。
  • General's bodyguards画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mathildawo. 13 Apr 2021. General's bodyguards. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1791>.
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 [ゲームプレイ] AI Reinforcements Download ID:1703 Author:Zatlo 2021-02-26 13:37 Version:2.6.0
RATE: =11 TAG: [戦闘]
AI Reinforcements Title画像

AI Reinforcements

プレイヤーとAIが戦闘の最中にも部隊の増援が来るようになります。

Version:1.0.0
戦闘開始後、戦闘に参加していなかった部隊が近くにいる場合、戦闘の途中で増援が来る事を可能にするリアリズムMODです。明らかに劣勢の場合は参加しません。
例)プレイヤー100人vs50人の場合、20人のAI部隊は助ける事はありません。

現在Bear My Banner併用時、増援軍が旗を持たないなどの問題があるようですがプレイには支障はないとの事。詳細はDescriptionやPOSTをご確認下さい。
  • AI Reinforcements画像1
  • AI Reinforcements画像2
  • AI Reinforcements画像3
  • AI Reinforcements画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zatlo. 26 Feb 2021. AI Reinforcements. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1703>.
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 [ゲームプレイ] Fix the spears dude Download ID:887 Author:Loulou 2020-04-29 01:48 Version:1.4
RATE: =10 G=1 TAG: [戦闘] [] [武器]
Fix the spears dude Title画像

Fix the spears dude

槍/スピアを主武器となり得るよう改善します。

Version:1.4
・衝突判定(Collision)を変更し、槍を構えた際、
 後ろにいる味方にキャンセルされてしまう問題を軽減します。
・ダメージの値を変更し、攻撃対象が近くてもダメージを与えられるようになります。
・敵が近すぎる事によって起こる、槍の突きのキャンセルが起こらなくなります。
 よっていつでも全力で突き刺す事が出来るようになります。
  • Fix the spears dude画像1
  • Fix the spears dude画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Loulou. 29 Apr 2020. Fix the spears dude. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/887>.
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 [BGM・音声] Immersive Combat Sounds Download ID:2541 Author:Drumerskape 2020-12-30 22:47 Version:1.2
RATE: =10 TAG: [戦闘] [効果音]
Immersive Combat Sounds Title画像

Immersive Combat Sounds

剣、斧、弓、槍、盾の没入型の音で壮大な戦いをお楽しみください

武器のスイングと衝突、弓を引く、盾がより強力になるなど、武器と盾の多くの音が追加されました
  • Immersive Combat Sounds画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drumerskape. 30 Dec 2020. Immersive Combat Sounds. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2541>.
 [ゲームプレイ] Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc Download ID:2188 Author:will 2021-07-01 15:18 Version:3.0.2
RATE: =10 TAG: [戦闘] [騎兵] [バランス調整]
Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc Title画像

Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc

新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。

装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)

2。現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。

3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。

4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手で短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。

5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。

すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。
  • Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 1 Jul 2021. Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.
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 [ゲームプレイ] Simulations Fix - Advanced Autoresolve Download ID:1151 Author:ukie and MajikalExplosions 2021-02-02 03:31 Version:1.3.0
RATE: =10 TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Simulations Fix - Advanced Autoresolve Title画像

Simulations Fix - Advanced Autoresolve

自動戦闘からランダム要素の大部分を削除し、部隊リーダーの統率力と戦術スキル、ユニットの現在の陣形による戦術によって、自動戦闘(AI同士含む)の結果を改善をする事を目的としています。『CK2』に影響を受け作成されました。

バニラでは部隊から無造作に攻撃ユニットが選ばれ、他が防御ユニットに選ばれます。計算は非常に単純化されており、ダメージ計算のほとんどはランダムに決定されます。
このMODは出来る限りランダム要素を取り除くことを目的としています。

Version:1.0.0
現在は野戦のみをサポート、AI同士にも影響するため、バランスを考慮し攻城戦や襲撃の変更予定はいまのところありません。

戦術
戦術は部隊リーダーが存在する場合のみ動作し、自動戦闘のラウンドごとに、部隊画面で設定された各ユニットの陣形の中からランダムに選ばれます。効果は以下の通り。

部隊リーダーが居ない場合
 戦術無し:-30%ダメージ、-30%防御
歩兵戦術:
 前進:+10%ダメージ、+20%防御
 突撃:+20%ダメージ、-10%防御
 シールドウォール:-10%ダメージ、+50%の防御
弓兵戦術:
 散兵戦(小競り合い):+20%ダメージ、+40%防御
騎兵戦術:
 突撃:+30%ダメージ、-10%防御
 側面:+10%ダメージ、+30%防御
弓騎兵:
 散兵戦(小競り合い):+10%ダメージ、+50%防御

部隊リーダースキルの影響
統率力(Leadership):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)
戦術(Tactics):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)

特典(Perk)の影響
戦術的優越(Tactical Superiority):全ユニットに+5%ダメージ
槌と鉄床(Hammer & Anvil):騎兵は弓兵から+50%のダメージを受ける
ファランクス(Phalanx):歩兵は騎兵と弓騎兵から+50%のダメージを受ける。
奇襲のスペシャリスト(Ambush Specialist):未実装、すぐに実装予定

兵士のランク(Tier)
各ユニットのランクは部隊の基本パワーに5%を追加します。

その他
兵士数によるアドバンテージ、敵より数が多いユニットは与えるダメージにマイナス補正(上限-60%)がかかり、敵より数が少ないユニットはプラス補正(上限+50%)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
ファイルはゲームバージョン別に分かれているため、
自環境に合わせどちらか一つを導入してください。
  • Simulations Fix - Advanced Autoresolve画像1
  • Simulations Fix - Advanced Autoresolve画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ukie and MajikalExplosions. 2 Feb 2021. Simulations Fix - Advanced Autoresolve. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1151>.
 [インターフェイス] Mini Map Download ID:1408 Author:llupll 2021-01-09 11:50 Version:0.8.3
RATE: =6 G=3 TAG: [戦闘] [マップ]
Mini Map Title画像

Mini Map

戦場全体のミニマップ表示が可能になります。

Version:0.6
友軍は緑、敵軍は赤、プレイヤーは青で表示されます。
"Mキー"でミニマップの表示/非表示を切り替えます。

追加予定機能:
兵種別や馬などの表示
  • Mini Map画像1
  • Mini Map画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, llupll. 9 Jan 2021. Mini Map. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1408>.
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 [シーン・マップ] FoozleMcDoozle's Battle Map Pack Download ID:2976 Author:FoozleMcDoozle 2021-06-11 14:11 Version:2
RATE: =8 TAG: [戦闘] [マップ] [戦場] [野戦]
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FoozleMcDoozle's Battle Map Pack

野戦時の戦場を追加します、置換は行わず追加のみです。
現在、このパックは平原と森林のマップが中心で、砂漠タイプのマップが1つ含まれていますが、将来的には草原や砂漠の戦闘マップも作ってみたいと思っています。
もし案があれば、私に知らせてください。


現在MODのみの通常版とエディタ(WEditor)用データ同封版があります
WEditorバージョンにはシーンエディターで開くために必要なSceneEditDataが含まれていますので、エディターでマップを見たい方はぜひご利用ください。




※前提MOD
Harmony
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像1
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像2
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像3
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FoozleMcDoozle. 11 Jun 2021. FoozleMcDoozle's Battle Map Pack. 21 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2976>.
 [鎧・アーマー・服] Health on Kill Fix Download ID:2800 Author:Prozengan 2021-04-10 21:06 Version:1.0.1
RATE: =8 TAG: [戦闘] [回復]
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Health on Kill Fix

敵を倒した時にプレイヤーの体力が回復するようになります。
  • Health on Kill Fix画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 10 Apr 2021. Health on Kill Fix. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2800>.
 [インターフェイス] Battle Mini Map Download ID:2672 Author:LiZhenhuan1019 2021-06-18 00:25 Version:v1.0.11
RATE: =8 TAG: [マップ] [戦闘] [インターフェイス]
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Battle Mini Map

バトルミニマップバトルでミニマップを提供するMOD。
ユニットの位置を表示し、地形の高さを異なる色で表示します。


■セーブデータの互換性
このmodは、ゲームの保存にデータを読み書きしません。このmodをインストールまたは削除しても、ゲームの保存には影響しません。

■特徴
ミニマップにユニットの位置を表示します。
地形の高さをさまざまな色で表示します。

■使い方
マップは、インストール後にデフォルトで表示されます。
表示切替は「M」か「Altを押し続けてる間」
また戦闘中に「L」を押すと、MODメニューが開き、マップのサイズ、位置、解像度、不透明度を変更できます(戦闘は一時停止)
RTSカメラも使用している場合は、このmodを更新するときにも更新されていることを確認してください
  • Battle Mini Map画像1
  • Battle Mini Map画像2
  • Battle Mini Map画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 18 Jun 2021. Battle Mini Map. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2672>.
 [ゲームプレイ] GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord Download ID:721 Author:GIRU GIRU 2020-05-13 02:25 Version:2.2.4
RATE: =8 TAG: [戦闘] [医学]
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GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord

戦闘オーバーホールMOD。略称「GCO」
このMODは現実的なアプローチを目的としていません。

Version:1.3
・ヘッドショットまたは最大HPの40%以上のダメージを受けない限りスタンしなくなります。
 もう追い剥ぎなどに投げつけられる石ころに悩まされる事はありません。(設定可)
・ハイパーアーマー機能を追加します。(設定で切り替え可)
 攻撃のブロックや回避に成功すると、0.8秒間攻撃を受け付けなくなります。
 これにより、スタンや大量の攻撃を受ける事なく、多くの敵と対峙することができます。
・キル時にHP回復。医学スキルによって強化されます。(設定で調整可能)
 Version:1.3では動作していないようです。
・英雄にマルチヒット能力を追加します。(設定で調整可能)
 鈍器以外の武器でマルチヒットします。多数の敵との戦闘が可能となり、
 戦場や包囲戦での英雄の影響力が増します。騎乗時は徒歩よりもダメージが減少します。
・降伏ロジックの調整。(設定で切り替え可)
 部隊の強さと指揮官同士の悪行(Roguery)スキルによる計算に変更。

同梱のGCOConfig.JSONで設定変更できます。
今後のアップデートでゲーム内で変更可能にする予定との事です。

互換性
マルチヒットMOD Xorberax's Cut Through Everyone と互換性があります。検出されるとGCOのマルチヒットが無効となります。ロードオーダーでGCOを下に読み込ませてください。
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像1
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像2
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GIRU GIRU. 13 May 2020. GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/721>.

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