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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Battlefields Download ID:4633 Author:ShutUpMalfoy 2024-11-01 23:19 Version:V3.2.7
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RATE: ★=48 G=4 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [部隊] [陣形] [兵士] [ボイス] [システム変更]
Immersive Battlefields
各編隊に下士官が割り当てられ、プレイヤーの命令に対して反応してくれるようになり、突撃命令を出すと、各兵士が大声を出すようになります。
特徴
- 各編隊の下士官が号令を繰り返して渡します。
- 騎兵隊でない限り、下士官は自動的に馬から降ります。だから、一人で行って死なないように。
- 兵士は突撃命令を出すときに叫びます。
- 突撃時には角笛の音が追加されます。
- 英雄や放浪者が編隊の下士官になると、命令を出すたびにポップが出現します。(オプションで調整可能です)
- 戦場での敵 AI のコマンドと音声。
日本語化
Immersive Battlefields - Japanese Translation
※本体に取り込まれましたので導入の必要はありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 2 Nov 2024. Immersive Battlefields. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Scatter Around Expanded Download ID:4134 Author:Resuprobe 2024-08-08 02:40 Version:1.4.3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]
このMODは、戦闘画面に弓兵を戦略的に配置することができます。
これにより、ゲームの戦略性を向上させることができます。
このMODを使用すると、自チームの射手が敵軍を狙うためのポイント(青色の矢印)を配置することができます。ポイントは、命令インターフェイスが開いているときに配置することができます。F2+F8命令(散開)が発動されると、弓兵はポイントに向かいます。
なお弓兵は陣形がポイントに近い場合のみ、ポイントに配置されます。
操作キー
H ポイントを配置する
V 最も近いポイントを削除します(フラグ順に相対します)
Q ポイントを左回転させる
E ポイントを右回転させる
テンキー0:すべてのポイントの削除
テンキー1:ベースマップのポイントのオン/オフを切り替え
テンキー2:プレイヤーが配置したポイントの削除
Alt GR : ポイントの表示とカウント
左alt: ポイントの表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Resuprobe. 8 Aug 2024. Scatter Around Expanded. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4134>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Save Battle Formation Download ID:1786 Author:Cheyron 2023-07-25 01:29 Version:1.8.0
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]
Save Battle Formation
前作WarbandのViking Conquestにあった各部隊の間隔維持したまま追従など移動できるようになります、
間隔維持の基準はプレイヤーからの相対的な距離
具体的な挙動は動画参照
記事筆者が本体v1.2.11で動作確認済み
通常版とResponsive Soldiers 互換版があります(読み込み順は画像参照)
■使い方
-戦闘時にKボタン(デフォルト)でオンに切り替えます、
戦闘前の陣形配置タイミングでは不可
-フォーメーションを保存したことがない場合は、現在のフォーメーション位置が保存されその戦闘以降使用ができます。
-この保存情報はセーブファイルに同期されます。
-新たにフォーメーションを保存したい陣形を選択し、Shift+K(デフォルト)を押すことで、
新しい陣形で上書き保存することができます。
■前提
BannerLib Input Library
Harmony
■推奨
Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition のような陣形の利便性アップMOD
現在はCampaign Helper (Works on all game modes) の機能の一部に同封
RTS CameraMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 25 Jul 2023. Save Battle Formation. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Circular Formation Defense Tactic Download ID:7462 Author:ShutUpMalfoy 2024-11-21 02:05 Update! Version:V1.0.5
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [陣形]
No Circular Formation Defense Tactic
AI管理下の部隊がAIの指揮能力では効果の薄い円陣を組むことをやめさせ
それ以外の防御陣の使用頻度も抑えます。
このmodは、攻撃戦術と防御戦術を選択するときに戦場の優勢の度合いも考慮します。
たとえば防御側がすでに有利な状況にある場合、AIは防御戦術を選択しません。
-AIは円陣戦術を使用しません。
-防御側は明らかに不利な状況でない限り、防御戦術を避けます。
-指揮官のvigor特性が高いほど、防御戦術を選択する可能性が低くなります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 21 Nov 2024. No Circular Formation Defense Tactic. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7462>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gird - Formations Download ID:524 Author:phakscion 2020-04-20 01:50 Version:1.0.6
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RATE: ★=2 TAG: [陣形]
Gird - Formations
陣形(Formation)がゲームロード後も維持されるようになります。
ロードするとリセットされてしまう、部隊画面から行う各ユニットの陣形設定の数字が、
維持されるようになります。これらはコンパニオンにも有効です。
Version:1.0.2
ベータ版でも動作するとの事です。
画像は帝国新兵がロード後もⅧに設定されている例
詳細はDescriptionをご確認ください。
類似MOD
Fixed Formation ClassesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, phakscion. 20 Apr 2020. Gird - Formations. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/524>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Spear Brace Download ID:1993 Author:BestMods168 2020-11-30 03:48 Version:1.5.4
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RATE: ★=1 TAG: [槍] [陣形] [戦闘]
Real Spear Brace
パイク兵のみ槍襖できる
ダメージ二倍で騎馬は死ぬ
メインファイル以外にaction_set.xmlおよびaction_types.xmlファイルをSteamLibrary \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \ Native \ ModuleDataに配置しないと騎馬が近づいた時クラッシュするので注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BestMods168. 30 Nov 2020. Real Spear Brace. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1993>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Formation Classes Download ID:626 Author:Captain_Octavius AKA Maegfaer 2020-07-22 21:56 Version:2.0.1
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RATE: G=1 TAG: [陣形]
Fixed Formation Classes
陣形(Formation)がゲームロード後も維持されるようになります。
ロードするとリセットされてしまう、部隊画面から行う各ユニットの陣形設定の数字が、
維持されるようになります。コンパニオンを騎兵に設定し、ゲームロード後、歩兵に戻る事はもうありません。
Gird - Formationsと同等の機能ですが、違いは以下の通り。
・このMODはライブラリHarmonyを使用しています。
・陣形の割り当てを直接セーブデータに保存してします。
Girdは外部XMLファイルに保存しています。
・このMODのコードはGirdよりも著しく少ない。
・散兵 / 重歩兵 / etcクラスのユニットタイプ構成ツールチップも修正します
画像を参照。現時点で、Girdは修正されていません。
・Girdは陣形の変更を適用する際に部隊を区別します。
このMODは変更されたユニット毎の陣形を部隊の基本情報に適用します。
・ゲーム内の他の部隊も影響を受けます。
これが戦闘AIに意図しない結果をもたらすかどうかはわかりません。
・このMODがGirdより優れているとは主張していません。
コードの複雑さがなく、自分のために作成したとの事です。
セーブにカスタムデータを使用します。このMOD導入後のセーブはこのMODを無効にするとクラッシュする為、Save Missing Module Fix の導入を強く推奨しています。
別作者さんによる修正版
Fixed Formation Classes - UpdatedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius AKA Maegfaer. 22 Jul 2020. Fixed Formation Classes. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/626>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cunning Lords Download ID:3224 Author:AshenWaltz 2021-09-24 02:12 Version:1.0.4
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TAG: [戦闘] [陣形]
狡猾な主は、部隊の指揮を改善し、フィールドバトルに多様性をもたらすことを目指しています。このmodには、次の機能があります。
彼らの文化と彼らの戦術スキルに影響されるnpcロードのための再実装されたバトルAI。
ロードアウトシステムを使用して、軍の位置プリセットを保存およびロードできます。フィールドバトル中に、マップ内に軍隊を配置し、Ctrl + F10 / F11 / F12を押して、現在の軍の位置と配置をスロット1、2、または3に保存します。次に、F10 / F11 / F12を押して軍の位置を適用できます。スロットの1つに。位置は、メインフォーメーション(歩兵)の位置に基づいて設定されます。あなたの軍に歩兵がいない場合、次のフォーメーションは、基本フォーメーションの順序に従って選択(射手)などになります:歩兵(I)、射手(II)、騎兵(III)、馬の射手(IV)、小競り合い(V)、重歩兵(VI)、軽騎兵(VII)、重騎兵(VIII)。
フォーメーションごとに、戦闘開始時に開始するオーダーを表す初期オーダーを設定できます。たとえば、騎兵にすぐにフォローするように命令したり、歩兵にできるだけ早く充電するように命令したりできます。これらの注文を設定するには、キャンペーンマップでCtrl + Eを押してメニューに入ります
計画の命令を上書きする新しい命令が与えられるまで、部隊が従う戦闘計画を設定できます。戦闘は、準備、遠距離、交戦、勝利、敗北の5つのフェーズに分かれており、各フェーズで各フォーメーションが従うように1つの命令を出すことができます。戦闘中にPgUpを押すと、戦闘計画をアクティブ化できます。プランを定義するには、Ctrl + Eメニューに移動し、メニューの上部にある[プラン定義]ボタンを押します。
テストバトルに参加することで、MOD機能をテストして試すことができます。ここでは、戦闘に参加して肋骨の間に矢印を付けるというプレッシャーなしに、位置と配置を試すことができます。戦場で敵を1体倒すと戦闘を終了できます。テストバトルにアクセスするには、キャンペーンマップ上でCtrl + Rを押します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AshenWaltz. 24 Sep 2021. Cunning Lords. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collision resistance and combat changes Download ID:2753 Author:Steffenbk 2021-03-17 05:29 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [陣形]
このMODはユニットの抵抗を変更し、ユニットを押しのけるのを難しくし、戦闘中にユニットをできるだけ凝集させます
-ユニットの抵抗が増加しました。キャブ充電器は、シールド壁と一列に並んだユニットの数に対してはあまり効果的ではありません。つまり、1列の歩兵が弱く、3列のユニットが強いなどです
。-移動速度と加速が低下しました。これにより、AIとあなたはバニラのように速く動くことができなくなります。理由は、それがあなたが持っていた鎧の量で断食する方法であり、あなたはほぼ瞬時に最高速度で走り始めたからです。今、あなたは最高の走行速度に加速しなければなりません。
-スイング速度がわずかに低下
-スタンがヒットからわずかに増加-
静的カプセルが増加
-そして他のいくつかのマイナーなこと
これは、すべてが1つのブロブにブレンドされて2秒間続くときに、バニラのようにインスタンスで戦闘が終了しないようにするためです。これは
パラメーターを変更するだけなので、ほとんどのModで機能するはずですMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Steffenbk. 17 Mar 2021. Collision resistance and combat changes. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2753>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Shield Usage Download ID:1701 Author:unstableai 2020-05-29 10:34 Version:1.0.0
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TAG: [陣形] [盾]
Realistic Shield Usage
通常の陣形でも盾を構えるようになります。
このMODはRealistic Battle Modの一部をスタンドアロン化しています。
全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。
盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。
AI戦術オプションのいくつかがアンロックされます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unstableai. 29 May 2020. Realistic Shield Usage. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1701>.[コメントを書く]