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- ☆ [グラフィック] Grass and Flora Render Distance Patcher Download ID:13369 Author:jaenix 2026-09-26 18:58 Version:4
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TAG: [グラフィック] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Grass and Flora Render Distance Patcher
草と植物の描画距離を最大10倍まで調整できるスタンドアロンツール。
▼ 機能
・草と灌木・麦・ラベンダーなどの植物の描画距離を個別に設定可能
・0倍(非表示)から10倍までのスライダーで調整
・複数回のパッチ適用でも値が重複しない安全設計
▼ 導入方法
・FloraDistancePatcherフォルダをModulesフォルダ内のNativeやNavalDLCと同じ階層に配置
・Launch Patcher.batを実行してスライダーで距離を設定
・Patchボタンをクリック後、ゲームを再起動
▼ 注意点
・初回パッチ前にSteamでゲームファイルを検証(flora_kinds.xmlを手編集していた場合)
・Revertボタンで元の状態に戻せる
・アンインストール時はRevertしてからフォルダを削除Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 26 Sep 2026. Grass and Flora Render Distance Patcher. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13369>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Taxlord - Realm Revenue and Dynamic Taxation Download ID:13365 Author:godovahkiin 2026-09-18 09:50 Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [システム追加変更] [説得]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Taxlord - Realm Revenue and Dynamic Taxation
王国の財宝に目をつけた税吏との動的な遭遇イベント。社会階級に応じた交渉・賄賂・戦闘で対応。MCM対応で完全カスタマイズ可能。
▼ 特徴
・社会階級(平民・領主・王)に応じて税吏の態度と選択肢が変動
・納税、賄賂、拒否、脅迫など複数の対応方法を選択可能
・納税で影響力と君主好感度を獲得、拒否で懸賞金や犯罪評判を被る
▼ 設定
・MCMで有効化・無効化、富の閾値(デフォルト10万デナル)、税率(デフォルト10%)、訪問間隔(デフォルト84日)をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, godovahkiin. 18 Sep 2026. Taxlord - Realm Revenue and Dynamic Taxation. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13365>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] (English translation)Major Update-Tiger I Mount - Drivable Tiger Tank Download ID:13323 Author:TryingNumber 2026-10-02 12:00 Version:1.4.8
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TAG: [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

(English translation)Major Update-Tiger I Mount - Drivable Tiger Tank
Mount & Blade II: Bannerlordで操縦可能なTiger I戦車。AP/HE砲弾、MG42機関銃、独立した砲手照準、アニメーション履帯、懸架装置とエンジン音を搭載。
▼ 機能
・カスタムTiger I戦車の戦闘画面と大地図表示
・AP砲弾は高い直撃ダメージと小さい爆発範囲、HE砲弾は8m爆発範囲と5m内部ダメージゾーン
・右クリックMG42射撃、曳光弾・銃口効果、自動ベルト装填
・一人称/三人称照準UI、弾薬/装填情報表示、砲塔自動旋回
・加速、惰性走行、制動、差動履帯アニメーション、懸架/地形対応
・速度ベースの衝突ダメージと障害物衝突処理
・合成エンジン音、履帯音、砲音、機関銃音、段階的装填音
・装備時に部隊の大地図移動速度+15ボーナス
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5(MCM)が必須
・各MODの読み込み順序に従い、TigerMountはそれらと基本ゲームモジュールの後に読み込む
▼ 導入方法
・ゲームを閉じてアーカイブのModulesフォルダをBannerlordインストールフォルダに展開
・Modules/TigerMount/SubModule.xmlの位置になるよう配置
・ランチャーでTiger I Mountを有効化
・古いTigerMountインストールは更新前に削除
▼ 操作方法
・F11:大地図で戦車を所持品に追加、F10:戦闘中に戦車を召喚
・W/S:前進/後退、A/D:操舵、Space:制動
・左クリック:主砲、右クリック長押し:MG42
・Q:AP/HE切り替え、R:一人称/三人称切り替え
・F10、F11、Qはホットキー設定で変更可能
▼ 注意
・v0.6.13、Bannerlord 1.4.8対応。他ゲームバージョンや他MODとの互換性は未検証
・インストール/更新前にセーブをバックアップ推奨
・自動的に戦車は所持品に追加されない。F11で手動追加
・AI補助プログラミングとアセット作成を使用
・音声はBattlefieldやWar Thunderから抽出したものではなく合成音声Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 2 Oct 2026. (English translation)Major Update-Tiger I Mount - Drivable Tiger Tank. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13323>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebuild Looted Villages Plus Download ID:13321 Author:DerLeo321 2026-09-17 01:17 Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Rebuild Looted Villages Plus
略奪された村を穀物と硬木で復興し、領主との関係を改善するMOD。金銭投資で炉床を増やすことも可能。
▼ 機能
・穀物と硬木を消費して村を復興。金銭投資で追加の炉床購入が可能
・村の名士と領主との関係を改善。自分の村の復興でも関係値が上昇
・MCMで9項目の設定をカスタマイズ可能。デフォルトでは穀物50、硬木50、復興時間24時間
・金銭投資は250金で炉床1個購入。購入した炉床ごとに名士との関係+3、領主との関係+1
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5 (5.12.3以上)
・Harmony (2.2.2以上)
・ButterLib (2.11.1以上)
・UIExtenderEx (2.13.3以上)
・読み込み順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM v5 → 公式モジュール → 本MOD
▼ 注意
・復興材料と投資金は完了時のみ消費。キャンセルや村離脱で費用は発生しない
・未完了の復興と未確定の投資見積もりはセーブされない
・アンインストール前に進行中のプロジェクトをキャンセルして村を離脱し、マップ上でセーブ
・Windows PC シングルプレイ専用。Sandbox/Story Modeキャンペーン対応
・英語とドイツ語のインターフェイステキストを含むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DerLeo321. 17 Sep 2026. Rebuild Looted Villages Plus. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13321>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NoFoodNeeded Download ID:13307 Author:sokka272 2026-09-16 02:56 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [QOL] [兵站]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

NoFoodNeeded
プレイヤーのパーティが食料を消費しなくなり、飢餓の心配なく遠征・戦闘・攻城戦に専念できるMOD。
▼ 主な機能
・プレイヤーパーティの食料消費がゼロ
・食料がない状態での飢餓が発生しない
・補給品の購入が不要
・大規模軍団と長期キャンペーンに最適
・長期の攻城戦に有用
・プレイヤーパーティのみ対象で、AI勢力は通常の食料システムを使用
・軽量でシンプル
▼ 導入方法
・MODをダウンロード・解凍
・NoFoodNeededフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・Bannerlord Launcherを開く
・No Food Neededを有効化
・ゲーム開始
▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord
・追加MOD不要
・Harmony不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sokka272. 16 Sep 2026. NoFoodNeeded. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13307>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Settlement Icons Updated and Extended Download ID:13304 Author:alx713 2026-10-10 23:50 Version:1.0.2
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TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Settlement Icons Updated and Extended
キャンペーンマップの集落アイコンを拡張し、MCMで全機能を個別に設定可能にするMOD。
▼ 主な機能
・貴族兵募集可能な村に金冠を表示。プレイヤーが募集可能な貴族兵の数も表示
・飢饉・低忠誠度・反乱状態の町や城に警告マークを表示
・知事不在や建設プロジェクト未設定の町や城にハンマーアイコンを表示
・プレイヤーのクラン成員や仲間が投獄されている集落に鎖のアイコンを表示
・既知の放浪者がいる集落に人物シルエットを表示
・プレイヤーが所有する工房の位置と種類を表示
・距離に関わらずトーナメント開催中の集落を表示
▼ 前提MOD
・Harmony v2.2.2以上
・ButterLib v2.11.1以上
・UIExtenderEx v2.13.3以上
・Mod Configuration Menu v5.12.3以上
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
▼ 特徴
・セーブデータに独自情報を記録しない。既存キャンペーンへの追加・削除が可能
・全13言語に対応
・設定変更時にゲーム再起動不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 10 Oct 2026. Settlement Icons Updated and Extended. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13304>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] CustomLoadouts mods arab Download ID:13301 Author:abozyad502 2026-09-15 23:13 Version:1
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TAG: [装備] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

CustomLoadouts mods arab
装備セットを4つまで保存・切り替え可能にするMOD。防具・武器・馬を組み合わせてカスタム装備として登録し、名前を付けて管理できる。
▼ 機能
・最大4つの装備セットを保存可能
・各セットに防具・武器・馬を組み込める
・セットごとにカスタム名を設定可能
・ワンボタンで装備の一括切り替えMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abozyad502. 15 Sep 2026. CustomLoadouts mods arab. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13301>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] One Man Army Download ID:13291 Author:TryingNumber 2026-10-08 00:52 Version:1.6.2
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TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

One Man Army
単独戦闘を強化するMOD。無限弾薬、並列斉射、近戦剣気、固定高度の空中射撃モードを搭載。各機能は個別に有効化でき、Mod Optionsでキー操作をカスタマイズ可能。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu (MCM v5)が必須。ロードオーダーでOne Man Armyより前に配置
▼ 主な機能
・無限弾薬:装備済みの消費弾薬を自動補充。リロードアニメーションはスキップされない
・斉射:テンキー7で横列、8で円形を選択。+/-で投射物数を調整(横列11個、円形10個がデフォルト)
・剣気:通常の近戦攻撃で重力なしの波を放出。蓄力やクールタイムなし。ダメージは近戦ルールに従う
・空中モード:戦闘中にQキーで進入/退出。高度は固定。WASD移動、マウスで視点操作。テンキー1/2/3/4で矢/ボルト/投槍/火罐を選択
▼ 設定・注意
・Mod Optionsで機能の有効/無効、キーバインドをカスタマイズ可能。英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応
・旧版Ignis使用者は先にModules/Ignis を移動してから導入
・宣伝画像はAI生成。ショットガンとヘリコプターは実装されていない機能
・投射物数が多い場合やGPU負荷が増加する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 8 Oct 2026. One Man Army. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13291>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Fog Of War (Updated) Download ID:13285 Author:godovahkiin 2026-09-14 17:06 Version:1
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TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Fog Of War (Updated)
戦争の霧システムを廃止し、全ての英雄と居住地が最初からエンサイクロペディアに表示されるMOD。MCMでカテゴリ別に切り替え可能。
▼ 機能
・戦争の霧を完全に削除
・全英雄と居住地が発見前から表示
・MCMで項目ごとに表示/非表示を切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 注記
v1.4.8 (War Sails)向けの互換性更新版。元のMODはmitrax215作成。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, godovahkiin. 14 Sep 2026. No Fog Of War (Updated). 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13285>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia University Download ID:13252 Author:woosocklee 2026-10-04 03:13 Version:1.2.2
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TAG: [MCM対応] [QOL] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Calradia University
プレイヤーと王国所属のAIクランの両者が、有料で技能訓練を受けられるシステム。
▼ プレイヤー向け機能
・主人公と同伴者を町や城で登録し、任意の技能を学習可能
・1日1講義で選択技能に+1ポイント獲得
・学習費用は目標レベルの二乗の合計。高レベルほど高額
・複数の英雄が異なる技能を同時に学習可能
・学習中断時は未完了分の費用が返金される
・自クラン領地での学習は忠誠度に応じた割引あり
▼ AI向け機能
・王国所属の貴族クランが自資金で部下を教育
・総督適性と部隊長適性を評価し、最適な役割に特化した訓練を実施
・クランの財政状況と保護資金を考慮した自動投資
・平時と戦時で異なる部隊長候補の確保ルール
▼ MCM設定
・プレイヤー・AI別の学習費用と講義時間の倍率調整
・AI保護資金、クラン等級別の定員、準備・休息期間の設定
・総督・部隊長の適性基準、デバッグログの有効化
※本MODはChatGPTで開発されていますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, woosocklee. 4 Oct 2026. Calradia University. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13252>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Issue (quest) Reroll Download ID:13241 Author:Thorbinn 2026-09-15 00:51 Version:1.2
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TAG: [MCM対応] [QOL] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Issue (quest) Reroll
村の名士から異なるクエストを受け直せるMOD。新しいダイアログオプションで現在のクエストを別のものに変更可能。
▼ 機能
・村の名士とのダイアログで新しい選択肢が追加される
・現在のクエストを即座に別のものに変更(同じクエストは出現しない)
・MCM設定で1日あたりの変更回数上限(0~15、0で無効)を設定可能
・デナル消費額の設定も可能(0~100000、デフォルト無料)
▼ 導入方法
・前提MOD:Mod Configuration Menu (MCM)
・IssueRerollフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーのModsタブで有効化(MCMより下に配置)
・ゲーム内でMods→Mod Options→Issue Rerollで設定
▼ 対応・注意
・村のクエストのみ対応。シングルプレイ専用
・セーブデータへの保存なし。既存セーブへの追加・削除は自由
・生成AIで作成されたMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Thorbinn. 15 Sep 2026. Issue (quest) Reroll. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13241>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kult of the Kallipygos - Armoury Edition Download ID:13218 Adult-Only Author:TheAresGod 2026-09-22 04:16 Version:1.3.1
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TAG: [装備] [武器] [QOL]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheAresGod. 22 Sep 2026. Kult of the Kallipygos - Armoury Edition. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13218>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Plus UI Download ID:13227 Author:smoggyQLBH 2026-09-12 13:13 Version:0.0.1.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Plus UI
キャンペーンマップの領土色表示と左下UIの再設計、カスタムUI編集機能を提供するMOD。
▼ 主な機能
・キャンペーンマップズームアウト時に各勢力の領土を異なる色で表示、領土間に境界線を描画
・左下UIを再設計。キャラクター・部隊・居住地・クエストボタンに一覧表示機能を追加
・各ボタンは左クリックで一覧、右クリックで従来のインターフェースを開く
・ミニマップ表示機能を追加
▼ 前提MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu
▼ 対応バージョン
・Bannerlord 1.3.x~1.4.x、War Sails DLC対応
・対応言語:簡体字中国語、英語、トルコ語、ドイツ語
▼ カスタムUI編集(スポンサー版)
・領土色の表示開始ズームレベル、色・透明度・表示有無をカスタマイズ可能
・各勢力名のフォントサイズ、色、透明度、表示有無を調整可能
・境界線の幅、色、透明度、表示有無を設定可能
・左下UIボタンとミニマップ要素のサイズ、位置、色、透明度、表示有無を自由に変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smoggyQLBH. 12 Sep 2026. Bannerlord Plus UI. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13227>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Pre Load Download ID:13220 Author:Verkoft 2026-09-12 07:30 Version:1.2.12
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TAG: [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Pre Load
戦闘前に部隊の装備をスキャンしてプリロードし、戦闘中のFPS低下を防止するMOD。
▼ 機能
・戦闘開始前に部隊の装備データを事前読み込み
・戦闘中のFPS低下を軽減
・1.2.12版対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 12 Sep 2026. Pre Load. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13220>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoEquipWeapons Download ID:13186 Author:jordan830503 2026-09-09 17:39 Version:1
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TAG: [QOL] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

AutoEquipWeapons
AI英雄が武器を失った際、町に入ると自動的に最適な武器を購入する機能を追加。
▼ 機能
・プレイヤーと放浪者以外の全英雄が対象
・最高スキルに基づいて武器を自動選択
・所持金で購入可能な最良の武器を買収
・金不足時は安い武器を購入
▼ 対象
・武器を失った全AI英雄
・町への入場時に自動発動Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jordan830503. 9 Sep 2026. AutoEquipWeapons. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13186>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Voice Commander Download ID:13176 Author:larrylai 2026-09-09 10:24 Version:0.9.7.132
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TAG: [戦闘] [部隊] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Voice Commander
音声コマンドでBannerlordの部隊を指揮するMOD。ローカル音声認識(オフライン、約0.1秒)により、キーボード操作なしに部隊に命令を下せる。
▼ 主な機能
・全キーボード命令を音声で実行(突撃、前進、後退、停止、盾の壁、散開など)
・対象指定攻撃:「騎兵、弓兵を攻撃」など敵部隊を指定して攻撃
・部隊分割:戦闘中に部隊を分割し、左右を独立制御
・相対位置指定:「騎兵、弓兵の左に移動」など他部隊との相対位置で命令
・AI戦術:高地確保、遊撃、側面攻撃、慎重前進など通常AIのみが使用可能な戦術を利用可能
・画面上に命令の受信確認(バナーとコンバットログ)
・プライバシー保護:音声認識は完全ローカル、インターネット接続なし
▼ 導入方法
・BannerlordVoiceLinkフォルダをゲームのModulesフォルダに配置
・ランチャーでVoice Commanderを有効化して起動
・初回起動時に2つのプロンプトが表示される(許可が必要)
・Audio & Recognition設定でマイクとモデルを選択
・F12で音声認識を一時停止、F11で確認ウィンドウを開く
▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.6以上(Steam)
・Windows 10/11、任意のマイク
・GPU不要(CPU対応)、NVIDIA推奨
・ディスク容量:約400MB(モジュール)+オプション約1.5GB(精密モデル)
▼ 互換性・注意
・Harmonyパッチなし、公式APIのみ使用
・ほとんどのMODと互換性あり
・RTS Cameraなどコマンド系MODとの併用可(一度に1つずつ命令)
・部隊/戦闘AI大幅改変MODは分割・側面攻撃機能に影響の可能性
・中国語コマンドセットは完全、英語は改善中
・一部アンチウイルスが誤検知する可能性あり(悪意なし)
生成AI(Claude Code)を使用して開発。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, larrylai. 9 Sep 2026. Bannerlord Voice Commander. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13176>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Hero Role Templates Download ID:12943 Author:wazizDAAS 2026-10-10 08:27 Version:1.3
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TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Hero Role Templates
コンパニオンのスキルツリーテンプレートを作成し、レベルアップ時に自動的にパークを割り当てるMOD。
▼ 機能
・テンプレートエディタで新規作成・既存テンプレートのコピー・スキルツリーの部分コピーが可能
・ロールキーワード(党首、知事、外科医など)でパークをハイライト表示
・テンプレートのエクスポート・インポート機能でバックアップや共有に対応
・MCM設定で両方のパークを有効化可能
▼ 使用方法
・キャラクター画面でドロップダウンからテンプレートを選択
・画面を閉じて再度開くとテンプレートが適用される
・テンプレートの変更は毎日の更新時に反映
・空のパーク枠はスキップされる
▼ 前提・必須MOD
・BL 1.4.8 & Warsails
・Harmony
・MCM
▼ 注記
このMODはAIを使用して開発されています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 10 Oct 2026. Hero Role Templates. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12943>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Notable Recruitment Control Download ID:13153 Author:lineo31 2026-09-11 08:58 Version:1.0.2
-
TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵種] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Notable Recruitment Control
領地の名士の兵種募集をコントロール。平民兵と貴族兵の切り替え、募集文化の変更、MCMで細かく設定可能。
▼ 主な機能
・名士と会話して募集兵種を平民兵・貴族兵・デフォルトから選択
・既存の志願兵は変更されず、以降の新規募集に反映
・名士の文化を変えずに募集文化のみ変更可能(例:バッタニア名士がヴランディア貴族兵を募集)
▼ 要件
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord 1.4.8以上
▼ 設定
・Balanced(推奨)・Strict・Sandbox・Recruitment Type Onlyの4プリセット
・クラン階級・関係値・影響力・デナル・改革時間・クールタイムなど詳細調整可能
・変更は領地に紐付けられ、他勢力が占領後も効果が継続
生成AI(ChatGPT)を使用して開発Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lineo31. 11 Sep 2026. Notable Recruitment Control. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13153>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoCompanionMod Download ID:13146 Author:Jboy220 2026-09-08 03:07 Version:1
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TAG: [コンパニオン] [QOL] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

AutoCompanionMod
コンパニオンの成長を自動化し、戦闘後に能力値・スキルポイント・パークを自動配分するMOD。
▼ 主な機能
・Templates.xmlで定義したテンプレートに基づき、属性値とフォーカスポイントを自動配分
・スキルレベルが閾値に達するとパークを自動選択
・親族メンバーを「名前 関係 親の名前」形式に自動改名
・傭兵や浮浪者などに001、002…と番号を自動付与
・負の特性(残虐性、吝嗇など)を自動修正
▼ 前提・必須MOD
・UIExtenderEx (必須)
▼ 導入方法
・アーカイブを解凍し、Modules フォルダに配置
・ゲームランチャーで有効化し、UIExtenderExの下に読み込まれるよう配置
・ゲーム版1.4.8で動作確認済み、最大200コンパニオンまでテスト済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jboy220. 8 Sep 2026. AutoCompanionMod. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13146>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible Download ID:13138 Author:Yampel 2026-09-20 15:55 Version:2
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TAG: [ゲームプレイ] [馬] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible
キャンペーンマップでの馬の選択を戦略的に重要にするMOD。馬の品質、種類、地形を考慮して移動速度に影響を与え、盗賊の追跡や敵からの逃走が馬の性能に左右されるようになる。
▼ 特徴
・馬の品質と種類により移動速度が−15%から+18%の範囲で変動
・サドルホース、ロンセイ、パルフレイ、デストリエなど異なる馬の役割を区別
・地形適性が馬の効果に影響し、場所に応じた馬選択が重要に
・荷馬は輸送能力を保持しつつ、乗用馬として使用時は速度ペナルティ
▼ 対応・互換性
・Realm of Thrones 8.1.xで設計・テスト済み
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8対応
・Better Economy、Harmonyと互換
・既存のPartySpeedModelを置き換えず保持Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yampel. 20 Sep 2026. Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13138>.[コメントを書く] -
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