Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [オーバーホール] Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA) Download ID:13803 Author:Gwynbleidd25418 2026-10-20 00:12 Update! Version:0.30.37
TAG: [オーバーホール] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA) Title画像

Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA)

兵士の成長を13段階まで延長し、装備の自動適応とRPG的なレベル要件を備えた大規模なオーバーホール。

▼ 主な機能
・T1からT13までの兵士段階。経験値、昇進コスト、給与は設定可能
・複数の装備MODを統一的な進行システムに統合。アイテムの種類と性能で階級を自動判定
・キャラクターレベル要件。T9以上の装備は指定レベルに達するまで装備不可(無効化可能)
・クラン階級に基づく取引手数料。不足する階級ごとに高級装備の価格が上昇
・柔軟な隊商と戦闘部隊。役割変更時に兵士、経験値、貨物を保持

▼ ワークショップ機能
・Escキーで兵士の装備セット、戦闘スキル、装備源を管理
・完成した装備セットやブランチをピン留めして再生成から保護
・不要な装備を除外し、複数の軍編成を名前付きで保存
・クイックセットアップで生成された兵士を順次確認・調整

▼ 前提・必須MOD
・My Little Warband (互換バージョン)
・Harmony
・MCM
・UIExtenderEx
・ButterLib (選択したバージョンで必要な場合)

▼ 対応言語・その他
・英語とロシア語のインターフェイス
・Bannerlord 1.4.8対応
・Age of Woeへの追加適応あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 20 Oct 2026. Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13803>.

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☆ [ゲームプレイ] Better Loot Coop Download ID:13831 Author:Azornes 2026-10-06 03:57 Version:1.0.1
TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Better Loot Coop Title画像

Better Loot Coop

Bannerlord Coopマルチプレイで戦闘時の戦利品ドロップ数を増加させるMOD。MCMで1~10の倍率を設定可能。

▼ 機能
・戦闘で倒した敵からのドロップアイテム数を増やせる
・MCMで1~10の範囲で倍率を設定可能(デフォルト値は2)
・サーバー側の設定が全プレイヤーの報酬に適用される
・金銭・捕虜・船舶・敵勢力の所持品は通常ルールのまま

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord Coop
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx

▼ 導入方法
・ゲームとCoopサーバーを終了
・前提MODをインストール
・ZIPをModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化し、Coopの後に読み込む
・サーバーとクライアントで同じバージョンを使用

▼ 注意
・Bannerlord 1.4.8とCoop 0.1.6で動作確認
・他のドロップ増加MODとの併用は競合の可能性あり
・設定変更時はゲーム再起動不要
・アンインストール時はMODを無効化してモジュールフォルダを削除
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Azornes. 6 Oct 2026. Better Loot Coop. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13831>.
☆ [ゲームプレイ] Alternate Start Download ID:13795 Author:ShepHQ 2026-10-04 21:08 Version:1
TAG: [スタート変更] [ゲームプレイ] [キャラクターエディット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Alternate Start Title画像

Alternate Start

キャラクター作成時に14種類のスタート地点から選択可能。浮浪者から領主、傭兵隊長、反逆王、領域の統治者まで、それぞれ異なる装備・兵士・領地・政治状況で冒険を開始できる。

▼ スタート種類
・冒険者:バニラスタート
・浮浪者:30デナル、傷んだ剣のみ
・逃亡捕虜:無一文で負傷、仲間4人と共に
・民兵隊長:村兵15人と村長の信頼
・除隊兵:退役兵8人と給与
・商人:工房2つ、隊商、交易品、10000デナル
・傭兵隊長:傭兵25人と契約
・山賊首領:盗賊20人と隠れ家
・無地の貴族:家柄と護衛兵
・独立領主:城と村を保有
・従属領主:城と150影響力
・大領主:町と城、300影響力
・反逆王:奪取した町と城、独立王国
・領域統治者:王座と王国

▼ 設定
mod内のsettings.txtで全スタートの金銭・兵士数・影響力・関係値などを調整可能。スタートの有効/無効切り替えも可能。

▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.7以降対応(v1.3.15用別ファイルあり)
・Harmony不使用、他の作成ページ追加MODと共存可能
・Sandboxモードのみデフォルト対応
・新規キャンペーンのみ適用、既存セーブへの追加・削除は安全
・他の王冠配布MODとの併用不可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShepHQ. 4 Oct 2026. Alternate Start. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13795>.
☆ [ゲームプレイ] Epic Mercenaries Download ID:13787 Author:Shaddawen 2026-10-12 04:57 Version:1.0.33
TAG: [傭兵] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Epic Mercenaries Title画像

Epic Mercenaries

50体のランダム生成エリート傭兵が各キャンペーンに登場。評判を築き、契約を受け、装備を改善し、最強の座を競う。

▼ 特徴
・17の戦闘クラスと70種類の能力から組み合わせた傭兵が毎キャンペーン異なるロスター生成
・戦闘成績で評判が変動し、5段階のランク上昇で新能力が解放
・最高ランク傭兵「The Best」は専用の6番目能力を獲得
・傭兵は独立した専門家で日給を要求し、不適切な雇用主は拒否可能
・敗北側での戦闘後は雇用主を離脱

▼ システム
・傭兵は町で自分の金で装備を購入・改善
・AI領主も傭兵を雇用でき、キャンペーン中に敵味方を変える
・捕虜化、解放、死亡など独自のキャリアを展開
・F8キーで傭兵メニューを開き、全ランク・評判・能力・装備を確認可能

▼ 前提・導入
・前提MOD: Pryst Base
・EpicMercenariesフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化し、Pryst Baseの後に読み込み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 12 Oct 2026. Epic Mercenaries. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13787>.
☆ [ゲームプレイ] xB's Speed Control Download ID:13772 Author:xBeralt 2026-10-03 06:33 Version:1.0.0
TAG: [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
xB's Speed Control Title画像

xB's Speed Control

マップ上の時間経過速度を調整でき、追加の速度ボタンを実装するMOD。

▼ 機能
・MCMから2つのボタン用に速度倍率を調整可能
・新たな速度ボタンを追加
・キャンペーンとサンドボックスモードに対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 3 Oct 2026. xB's Speed Control. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13772>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones Tweaks Download ID:13767 Author:ssssnake 2026-10-17 06:44 Version:4
TAG: [バランス調整] [ゲームプレイ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Realm of Thrones Tweaks Title画像

Realm of Thrones Tweaks

Realm of Thrones総合MODのゲームバランス調整を行うサブMOD。MCM v5対応で、スクリプトイベントの速度、巨人の募兵上限、巨人装備の要件、王冠の入手方法など細かい調整が可能。

▼ 主な調整内容
・スクリプトイベントの進行速度を50~200%の範囲で変更可能(デフォルト150%)
・巨人の募兵数をクラン階級ごとに1~10体の範囲で制限(デフォルト5体)
・巨人弓と巨人棍棒に高い技能要件を設定
・Wun Wunはトーナメント出場禁止、象とマンモスのみ騎乗可能
・王冠は交易市場から削除、支配者の捕虜化か特定キャラとの結婚でのみ入手可能
・ワイト(亡霊)の体力を150~300%の範囲で調整可能
・投擲ナイフに伝説品クラフトと背後攻撃能力を追加

▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones(ROT 8.2以上推奨)
・Mod Configuration Menu v5

▼ 注意
・v1.2.0はベータ版。既存セーブでホワイトウォーカーがすでに壁を占領している場合、所有権は復元されない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ssssnake. 17 Oct 2026. Realm of Thrones Tweaks. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13767>.
☆ [ゲームプレイ] BL Tourny Host Your Own Tournaments Download ID:13766 Author:DonRozzaTTV1 2026-10-06 04:22 Version:1
TAG: [トーナメント] [内政] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
BL Tourny  Host Your Own Tournaments Title画像

BL Tourny Host Your Own Tournaments

自分の領地の町でトーナメントを開催できるMOD。ローカル・ノーブル・グランドの3段階があり、貴族を招待して参加させることができる。

▼ 機能
・3種類のトーナメント開催が可能(ローカル15,000デナル、ノーブル30,000デナル、グランド75,000デナル)
・招待した貴族がキャンペーンマップを移動して町に到着する
・トーナメント記録が自動保存され、過去50回分の開催履歴を確認可能
・開催後は30日間のクールタイムが発生

▼ 報酬
・トーナメント開催で名声と参加貴族との関係が向上
・規模が大きいほど報酬と賞金が増加
・ノーブルやグランドトーナメントは特定の貴族を招待可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DonRozzaTTV1. 6 Oct 2026. BL Tourny Host Your Own Tournaments. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13766>.
☆ [ゲームプレイ] Quick Weapon Pickup - Grab Without Aiming Download ID:13720 Author:offtheclock 2026-10-02 07:07 Version:1.1.0
TAG: [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Quick Weapon Pickup - Grab Without Aiming Title画像

Quick Weapon Pickup - Grab Without Aiming

戦闘後の武器拾いを簡単に。Qキーで近くの落ちた武器・盾・矢を自動拾い。カメラ操作不要。

▼ 機能
・Qキー(デフォルト)で3メートル以内の最も近いアイテムを拾う。キーと範囲は設定可能(0.5~50メートル)
・キーを押し続けると連続拾い。矢の多い戦場で効率的
・デフォルトでは空きスロットか弾薬補充に該当するアイテムのみ拾う。ReplaceWeaponsで武器交換も可能
・武器・盾・矢・槍・矢刺さり・旗から拾うアイテムを選択可能
・徒歩と馬上の両方で動作。カスタムバトル・キャンペーン・包囲戦・隠れ家・闘技場で使用可能

▼ 前提・導入
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC)シングルプレイ必須
・前提MODなし。Harmony・MCM・ButterLib・UIExtenderEx不要
・Vortexまたは手動でModulesフォルダに展開後、ゲームランチャーで有効化
・DLLがブロックされた場合はプロパティから「ブロック解除」をチェック

▼ 設定
Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\EasyPickup.txtをメモ帳で編集。キーはQ・H・T・Y・テンキー0/5-9/*/. など選択可能。範囲・優先度・拾うアイテム種別・馬上動作など細かく調整可能。キャンペーン中はEsc > Campaign Optionsからも変更可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Quick Weapon Pickup - Grab Without Aiming. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13720>.
☆ [ゲームプレイ] Attack Hideouts Any Time - Hideout Tweaks Download ID:13735 Author:offtheclock 2026-10-02 07:09 Version:1.1.0
TAG: [ゲームプレイ] [隠れ家] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Attack Hideouts Any Time - Hideout Tweaks Title画像

Attack Hideouts Any Time - Hideout Tweaks

盗賊の隠れ家を時間帯に関わらず攻撃可能にするMOD。昼間の潜入、夜間の強攻、カスタマイズ可能な夜間時間帯、派遣部隊の成功率向上に対応。

▼ 主な機能
・昼間の潜入: 通常は夜間のみの潜入作戦を昼間でも実行可能
・夜間の強攻: 通常は昼間のみの強攻を夜間でも実行可能
・夜間時間帯のカスタマイズ: 隠れ家の「夜間」判定時間を自由に設定
・派遣部隊の成功率向上: 倍率と最小成功率を調整可能
・盗賊の潜伏期間短縮: 攻撃失敗後の潜伏日数を0~100日で設定

▼ 導入方法
・Vortexで「Mod Manager Download」をクリック、または手動でzipをBannerlordフォルダに展開
・ゲームランチャーのModsタブで「Hideout Tweaks - Attack Hideouts Any Time」を有効化
・セーブをロード後、一度保存
・前提MODなし(Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要)

▼ 設定
・テキストファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\HideoutTweaks.txt
・ゲーム内: Esc > Campaign Options > Hideout Tweaks設定行
・SneakInAnyHour、AssaultAnyHour、NightStartHour、NightEndHour、SendTroopsChanceMultiplier、SendTroopsMinimumChance、BanditsHideDaysを調整可能

▼ 注意
・Bannerlord v1.4.8 Steam PC版、シングルプレイのみ対応
・セーブにデータは保存されないため、いつでも追加・削除可能
・実績はMOD使用セーブでは無効化される
・DLLが読み込めない場合、ファイルのプロパティで「ブロック解除」を実行
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Attack Hideouts Any Time - Hideout Tweaks. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13735>.
☆ [ゲームプレイ] Demand Surrender - Make Weaker Lords Give Up Download ID:13753 Author:offtheclock 2026-10-02 05:47 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Demand Surrender - Make Weaker Lords Give Up Title画像

Demand Surrender - Make Weaker Lords Give Up

自分より大幅に弱い敵領主・隊商・村人に投降を要求でき、戦闘なしで捕虜にできるMOD。

▼ 機能
・遭遇メニューに「投降を要求」オプションが追加される
・自軍が敵軍の3倍以上の強さなら投降させられる(設定で1~100倍に変更可能)
・領主・軍隊・隊商・村人がデフォルト対象、山賊は任意
・ゲーム本体の投降システムを使用するため、通常の略奪・捕虜画面が表示される
・投降した領主との関係値変化を設定可能(デフォルト0)

▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC)
・シングルプレイキャンペーン(サンドボックス/ストーリーモード)
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要

▼ 導入方法
・Vortex: 「Mod Manager Download」をクリック
・手動: zipをBannerlordフォルダに展開、ゲームランチャーのModsタブで有効化
・DLLが読み込めない場合、ファイルのプロパティで「ブロック解除」をチェック

▼ 設定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)またはDocuments内のテキストファイルで変更可能
・RequiredStrength: 投降に必要な強さの倍率
・RelationChange: 投降時の関係値変化量
・その他、表示・メッセージ・有効化の設定あり

▼ 注意
・フィールド遭遇のみ対応(包囲戦・襲撃・決戦・海戦は非対応)
・セーブに何も保存されないため、実行中キャンペーンへの追加・削除が可能
・Bannerlordはモッド使用済みセーブではアチーブメント無効化(このMODに限らず)
・各セッションでログファイルが生成される
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Demand Surrender - Make Weaker Lords Give Up. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13753>.
☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi Download ID:13693 Author:Lovetskyi 2026-10-01 05:41 Version:1
TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi Title画像

Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi

致命的な一撃で即死または急速な出血を引き起こす、Xorberax作の戦闘MODをBannerlord 1.5.3対応にした非公式更新版。

▼ 主な機能
・頭部・首・胸部・腹部への致命的な一撃は、設定値以上のダメージで即座に敵を殺害
・即死しない致命傷は出血状態に移行し、時間経過で継続的にHP減少
・出血中は移動速度が大幅に低下。プレイヤーと敵AI双方に適用
・盾でブロックされた攻撃は対象外。近接・遠隔両方の攻撃が対象
・馬などのマウントも同じ効果の対象

▼ 設定
・config.jsonで即死閾値(デフォルト0.3=最大HP30%)、出血開始HP(デフォルト0.75=75%)、移動速度低下率(デフォルト0.05=5%)を調整可能
・MCMやその他の設定MOD不要
・ゲーム起動中の自動リロード機能あり

▼ 導入方法
・旧版を完全削除してから新版をModulesフォルダに配置
・ランチャーで「Xorberax's Deadly Combat by Lovetskyi」を有効化
・カスタムバトルで動作確認推奨

▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応。マルチプレイ非対応
・テストビルド(RC1)。ゲーム内での検証が完全ではない
・他の戦闘MODとの互換性未確認。Deadly Combatの複数版同時実行は禁止
・決闘・トーナメントも致命的効果の対象
・HP回復は既存の出血効果を自動解除しない
・既存セーブとの互換性は保証されない。バックアップ推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 1 Oct 2026. Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13693>.
☆ [ゲームプレイ] Companion Smithing Download ID:13670 Author:Exiur 2026-10-07 02:09 Version:1.0.3
TAG: [Harmony] [MCM対応] [コンパニオン] [鍛冶] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
Companion Smithing Title画像

Companion Smithing

鍛冶スキルを持つコンパニオンが鍛冶屋として機能し、戦利品を鉄に溶かして武器を鍛造・販売するMOD。

▼ 機能
・スキル50以上の最高鍛冶スキル者が町で毎日15%の確率で武器を鍛造
・劣った武器を持つ者に新作が配分され、古い武器はプレイヤー在庫へ
・鍛造費用は金貨と鉄。不足分は金貨で補填可能
・領主のパーティも鍛冶屋を持ち、独自に武器を製造

▼ 溶鉱と委託
・戦利品の不要な武器を自動溶鉱(デフォルト有効)
・鍛冶スキル50で40%、250で90%の鉄を回収
・鍛冶屋に直接委託して特定の武器を製造可能
・完成後、次に町に滞在した日に納品

▼ 成長システム
・6個製造後、特定の武器種が得意分野に。その分野で追加スキルボーナス
・新しい武器種の初製造で最大50%の経験値ボーナス
・3個目の傑作以上で名前を獲得。以降、独自提案の製造が可能

▼ 前提・設定
・Harmony必須。MCM対応(オプション)
・Living Wanderers - AI Overhaul と併用可能
・鍛造頻度・労働費・金貨準備金・溶鉱対象額などをMCMで調整可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Exiur. 7 Oct 2026. Companion Smithing. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13670>.
☆ [ゲームプレイ] LG NAVAL SHIP VARIANTS Download ID:13642 Author:hiyimadante 2026-09-29 00:33 Version:1.0
TAG: [船] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
LG NAVAL SHIP VARIANTS Title画像

LG NAVAL SHIP VARIANTS

War Sails DLCの全船舶に対して、重装甲型と高速型の2つのバリエーション(計40種類)を追加するゲームプレイMOD。

▼ 特徴
・重装甲型(LG Heavy):HP+50%、積載量+60%、乗員+30%だが速度-18%で高価格
・高速型(LG Swift):HP・積載量・乗員-25~35%だが速度+28%で低価格
・全バリアントが元の船舶の3Dモデルを再利用。ゲームプレイ・バランス調整のみで、ビジュアル変更なし
・各文化(帝国、アセライ、クザイト、ヴランディア、バタニア、スタージア、ノルド)の造船所で利用可能

▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord(最新版)
・War Sails DLC(必須)

▼ 導入方法
・NavalShipVariantsフォルダをModulesフォルダに抽出
・ランチャーで「LG Naval Ship Variants」を有効化(War Sailsの下に配置)
・新規キャンペーン開始またはセーブロード時に自動追加

▼ 互換性・注意
・ほぼ全MODと互換。新ShipHullエントリのみ追加で既存ファイル改変なし
・読み込み順:Native/SandBoxCore/Sandboxおよび War Sailsの後
・船舶関連MODとの競合の可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hiyimadante. 29 Sep 2026. LG NAVAL SHIP VARIANTS. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13642>.
☆ [ゲームプレイ] OSOZ Health Multiplier (MCM) Download ID:13580 Author:PanaceaDoubletap 2026-09-26 01:28 Version:1.4.8
TAG: [MCM対応] [QOL] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
OSOZ Health Multiplier (MCM) Title画像

OSOZ Health Multiplier (MCM)

兵士・英雄・プレイヤーのHP倍率を0.1倍~10倍の範囲で個別に調整できるMOD。MCM対応で、デフォルトはすべて1.0倍。

▼ 特徴
・兵士、英雄/領主、プレイヤーの3つの設定を個別に調整可能
・倍率は0.1~10.0倍を0.1刻みで設定
・MCM v5経由でゲーム内から設定変更可能
・設定は新規ミッション開始時に読み込まれ、次の戦闘から適用
・馬などの乗騎は対象外
・診断メッセージとログ出力に対応

▼ 動作仕様
・ユニットの最大HPを倍率で調整し、現在のHP割合を保持
・プレイヤー設定が操作中のエージェントに優先適用
・他の英雄は英雄設定、通常兵は兵士設定を使用
・1.0倍では既存HPに変更なし
・パークやMODのHP補正は削除されない
・武器ダメージ・防具計算・保存済みキャラHP は直接変更されない

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx(MCMの依存MOD)

▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8でテスト済み。キャンペーン・カスタム戦闘向け
・RBMは不要だが、最大HP変更MODと相互作用の可能性あり
・全戦闘タイプ・MOD組み合わせでの互換性は完全検証されていない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PanaceaDoubletap. 26 Sep 2026. OSOZ Health Multiplier (MCM). 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13580>.
☆ [ゲームプレイ] Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8 Download ID:13581 Author:TryingNumber 2026-09-28 23:03 Version:1.4.8
TAG: [鍛冶] [装備] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8 Title画像

Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8

防具鍛造システムを追加し、兜・胴体防具・マント・手甲・靴・馬用防具を鍛冶屋で製作可能に。

▼ 特徴
・ゲーム内の既存防具を鍛造可能。材料・スタミナ・スキルを消費して製作
・鍛冶職人のスキルと防具の難易度により品質が変動。同じ防具でも異なる結果に
・弓・クロスボウ・矢・ボルトの製作にも対応
・パーティ内の他のキャラクターを鍛冶職人として選択可能
・3D装備プレビュー機能付き。マウスで回転・ズーム可能

▼ 導入方法
・ArmorSmithingフォルダをModulesディレクトリに配置
・正しい構造: Mount & Blade II Bannerlord/Modules/ArmorSmithing/SubModule.xml
・ランチャーでArmorSmithingを有効化
・前提MOD: Native、SandBoxCore、Sandbox(標準モジュール)

▼ 使用方法
・鍛冶屋でバニラのSmithyインターフェースを開き「Forge Armor」を選択
・町メニューからのショートカットも利用可能
・鍛冶職人を選択→防具カテゴリを選択→製作したい装備を選択→Forge Armorで製作
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 28 Sep 2026. Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13581>.
☆ [ゲームプレイ] AI Ranged Dodging Download ID:13560 Author:popodoooooo 2026-09-26 14:13 Version:2
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
AI Ranged Dodging Title画像

AI Ranged Dodging

敵AIが弓矢などの遠距離攻撃を回避する動きをするようになるMOD。

▼ 機能
・敵が射撃を受けると、移動して回避するようになった
・回避のタイミング・継続時間・方向はランダムに変化
・盾を持つユニットは回避しない(盾がない投擲武器使用時は除外)
・騎乗中や地形が悪い場合は回避しない
・ユニットの戦闘スキルに応じて、下位ユニットは鈍く、精鋭ユニットは敏捷に回避
・複数の敵から射撃を受けた場合、最も近い敵からの攻撃のみ回避

▼ 仕様
・F1+F1は移動命令のため、AIを完全に静止させたい場合はF1+F6を使用
・Charge命令下では回避判定が緩く、戦場がより混乱する
・Advance・Move命令下では判定が厳しく、大規模戦闘での混乱を軽減
・大規模戦闘でもパフォーマンスへの影響は軽微
・バージョン1.4.8でテスト済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, popodoooooo. 26 Sep 2026. AI Ranged Dodging. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13560>.
☆ [ゲームプレイ] Enemy Possession Download ID:13485 Author:Shaddawen 2026-09-23 12:18 Version:1.2.0
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
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Enemy Possession

自キャラが戦闘不能になった後、敵兵を操作して戦闘を継続するMOD。

▼ 機能
・自キャラが気絶・死亡後、スペクテイターモードで敵兵を選択可能
・Eキー(デフォルト)で敵兵を操作して戦闘継続
・操作中の敵兵が倒れても別の敵兵に切り替え可能
・敵兵操作時、敵側の旗が表示され味方判別が容易
・操作するのは敵兵個人のみで、敵軍全体の指揮はできない
・最終的な勝敗判定は元の軍の視点で決定

▼ 前提・必須MOD
・Pryst Base

▼ 導入方法
・Pryst Baseをインストール・有効化
・EnemyPossessionフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・Bannerlordランチャーで有効化し、Pryst Baseの後に読み込み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 23 Sep 2026. Enemy Possession. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13485>.
☆ [その他] Better Lords Download ID:13458 Author:Jyrxzo 2026-09-22 19:50 Version:1
TAG: [MCM対応] [バランス調整] [敵追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
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Better Lords

敵領主をより強力で脅威的にするMOD。敵部隊の規模と質を調整し、Nightmare難易度を追加。

▼ 主な機能
・敵領主の部隊規模を段階別に設定可能
・兵士の階級比率を領主グループごとに調整
・Easy/Medium/Hard/Nightmareの4プリセット
・敵領主の体力・戦闘能力・装備を強化
・領主の護衛兵システム(攻城戦は歩兵、野戦は騎兵)
・敵領主の体力バー表示
・大幅に劣勢の領主は降伏を申し出る可能性
・敵AIの行動パターンを難易度に応じて変更

▼ Nightmare難易度
・プレイヤー部隊容量と獲得デナル-30%
・獲得名声-20%、敵通常兵ダメージ+20%
・敵領主の体力+150%、ダメージ+50%
・敵部隊は上位階級兵士を優先配置
・王国統治者の部隊は容量+70%

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM 5.12.3以上)

▼ 注意
v0.2.0テスト版。Nightmare有効化や兵士設定変更時はセーブをバックアップ推奨。AI部隊編成の変更はMOD無効化後も残存する可能性あり。新難易度選択肢と体力バーはゲーム内検証中。問題発生時はゲームバージョン・MODリスト・ログファイルを報告に含める。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jyrxzo. 22 Sep 2026. Better Lords. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13458>.
☆ [ゲームプレイ] Tournament Career Download ID:13411 Author:nachorn 2026-09-21 10:14 Version:3.2.4
TAG: [闘技場] [トーナメント] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Tournament Career Title画像

Tournament Career

闘技場でのキャリアを築き、予選・決勝・賞金・統計を備えた年間トーナメントに参加。

▼ 特徴
・カルラディアで最も賞金が高い都市の闘技場で40~80人の予選に参加
・予選優勝で16人による1対1の決勝進出。4ラウンドのノックアウト方式で近接武器のみ
・デフォルト25万デナルの賞金獲得。MCMで調整可能
・勝利数・参加回数・獲得金・賭け金・タイトル・勝率・連勝記録・シーズン成績・ライバル・チャンピオン履歴を追跡
・プレステージランクを上昇させ、グローバルアリーナランクボードでキャリアを比較
・メインパネルはドラッグで移動可能。位置はセッション間で記憶される

▼ 導入方法
・ButterLibとMod Configuration Menu v5が必須。それぞれのHarmonyとUIExtenderEx依存
・ZIPをゲームフォルダに展開してModules/TournamentCareer/SubModule.xmlが存在することを確認
・フレームワークとネイティブモジュール後に有効化
・オプション: Nacho's Mod Menu をこのMOD前にロード

▼ 設定
・MCMで予選参加者数・賞金・エントリー期間・休止期間・賭け金制限などを調整可能
・F10キーまたはキャンペーンマップのボタンでアクセス
・オプション > マウスとキーボードでショートカット設定可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Tournament Career. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13411>.
☆ [ゲームプレイ] Zones of Control for Castles and Towns (Realm of Thrones Version) Download ID:13402 Author:ssssnake 2026-10-13 01:16 Version:2.3
TAG: [ゲームプレイ] [マップ] [攻城戦] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Zones of Control for Castles and Towns (Realm of Thrones Version) Title画像

Zones of Control for Castles and Towns (Realm of Thrones Version)

敵対する城と町の周囲に支配圏を設定し、包囲中以外は進入不可にするMOD。プレイヤーとAI勢力の両方に適用される。

▼ 特徴
・敵対勢力の城町周辺に赤い円で表示される支配圏を設定
・支配圏内への進入は包囲中のみ可能
・包囲を中止すると進入地点に押し戻される
・AI勢力は支配圏を山や水のような障害物として扱い、包囲時以外は迂回する
・戦略的に配置された城町が防御の要塞として機能

▼ 対応環境
・Bannerlord 1.5x版対応(公開ベータ版)
・Warsails対応
・バニラCalradiaおよびRealm of Thrones総合変換MODで動作確認済み
・マップに依存しない設計

▼ 導入方法
・MODフォルダをModulesフォルダに配置するだけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ssssnake. 13 Oct 2026. Zones of Control for Castles and Towns (Realm of Thrones Version). 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13402>.

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