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- ☆ [ゲームプレイ] Equipment Restriction (Immersive Gameplay) Download ID:10528 Author:Gazman1997 2026-03-30 18:42 Version:1.3
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TAG: [装備] [クラン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Equipment Restriction (Immersive Gameplay)
氏族の階級を超える装備を、主人公が身に着けられなくするMOD。購入も戦利品の取得も制限されず、着られるようになるのが後回しになるだけです。
▼ 制限の内容
・防具は第1から第2階級が常時使用可。第3階級には氏族階級2、第4階級には氏族階級3が必要で、以降も同様
・武器と盾は第1から第3階級が常時使用可。第4階級には氏族階級3、第5階級には氏族階級4が必要で、以降も同様
・高階級の品も購入と戦利品での取得は自由。保管しておき、氏族の階級が上がってから装備
・制限が掛かるのは主人公だけ。コンパニオンは自由に装備
▼ 狙い
・第1から第2階級の氏族が第6階級の装備で固めている状況を防ぐ
・序盤は主人公もコンパニオンも家族も低階級の装備に留まり、氏族の立場が見た目にも表れる
・AI側の装備も現実的にしたい場合は「Dynamic Lord Gear」との併用を勧めており、低階級の氏族に見合う設定も提供できるとしている
▼ 前提
・ゲーム第1.3.15
・「Harmony」。ランチャーで有効化しておくことMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gazman1997. 30 Mar 2026. Equipment Restriction (Immersive Gameplay). 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10528>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] BabyNameMod Download ID:10457 Author:BannerForNDH 2026-03-21 03:18 Version:1.0.0.0
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TAG: [クラン] [子供] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

BabyNameMod
生まれた子供に、氏族名を元にした姓を自動で付けるMOD。無作為な名前ではなく、家系の分かる名前になります。
▼ 内容
・キャンペーン中に子供が生まれると、その英雄を検知
・氏族名を使った規則的な姓を付与
・誰の子かが名前だけで分かる状態に
▼ 適用の条件
・両親が揃っていること
・両親が正式な婚姻関係にあること
・子供が正規の氏族に属していること
・その氏族に当主がいること
・条件を満たさない子供には手を入れない作りMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BannerForNDH. 21 Mar 2026. BabyNameMod. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10457>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Keep Our Women Download ID:10425 Author:SkyFall 2026-03-19 21:34 Version:1.3.15
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TAG: [結婚] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Keep Our Women
氏族の女性が結婚しても、氏族に残るようにするMOD。
▼ 注記
・相手が他の氏族の当主でなければ、逆に相手がこちらへ移る
・血筋と、強い女性の家族を手放さずに済むようにする趣旨
・土台となるMODが必要
・遊んでいる途中での導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkyFall. 19 Mar 2026. Keep Our Women. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10425>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x Download ID:10420 Author:Youcef 2026-06-09 10:33 Version:1.0
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TAG: [クラン] [スキル] [子供] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x
子供の教育の通知を出さずに済ませ、氏族の全員を主人公と同じ構成へ自動で育てるMOD。能力値、フォーカスポイント、パークを1時間ごとに割り当てます。
▼ 教育の通知
・子供の教育の仕組みは裏でそのまま動き、能力値、フォーカスポイント、経験値も従来通り入る
・違うのは通知が出ない点だけで、各段階は自動で進む
・ただし教育で何が選ばれるかは無作為のまま。2歳、5歳、8歳、11歳、14歳、16歳の各段階で、主人公の構成とは無関係に振られる
▼ 構成の写し取り
・1時間ごとに、生きている氏族の全員が主人公の構成へ寄せられる。家族、配偶者、コンパニオンも対象
・未使用の能力値のポイントは即座に消費。主人公との差が大きい能力値から順に埋める
・フォーカスポイントも同じ考え方で、差の大きい所から埋める
・パークは、主人公が選んでいて本人にも余裕があれば同じ物を取得。主人公がまだ選んでいなければ保留
・既に主人公を上回っている値はそのまま。上げるだけで下げない作り
・全ての項目で主人公に追い付いている場合、余ったポイントはそのまま残る
▼ 導入と注意
・「ClanBuildMirror」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・キャンペーンの設定で、氏族の構成員のパークの自動割り当てを切ること。ゲーム側が先に無作為に使ってしまうため
・「Harmony」が必須
・手を入れるのは教育の通知の処理1つだけで、残りはゲームの通常の仕組みを通して読み書きする
・両方のパークを与えるMODとは、既に取得済みとして扱われるため競合しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 9 Jun 2026. Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10420>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Companions No Limits Download ID:10141 Author:WastedPotentialStudios 2026-08-29 13:41 Version:1.0.2
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TAG: [コンパニオン] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Companions No Limits
仲間の上限を、2500人まで引き上げるMOD。
▼ 注記
・自分の氏族だけが対象で、NPCの氏族は従来通り
・上限の計算だけに触れる、軽い作りだとしている
・前提MODは不要で、遊んでいる途中の導入と撤去ができる
・100人を超えると、部隊の画面や戦闘が重くなる場合がある
・同じ働きのMODとは、併用できないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WastedPotentialStudios. 29 Aug 2026. Companions No Limits. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10141>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Kideron Custom Clan Download ID:10721 Author:nickshamrock 2026-07-31 19:05 Version:1.1.0
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TAG: [NPC追加] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Kideron Custom Clan
南の帝国に、女性の氏族を足すMOD。
▼ 注記
・階級4の氏族として、加わる
・長は、皇帝の氏族に忠実な人物という設定
・その4人の娘と、2人の腹心が加わる
・娘には、それぞれ独自の装備と容姿がある
・百科事典の来歴と、能力も個別に作られている
・作品側の武具だけで、組まれている
・仕組みには、一切触れない
・露語と英語に、対応している
・新規開始が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nickshamrock. 31 Jul 2026. Kideron Custom Clan. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DynaMerc Clans Download ID:9830 Author:FedRandomNumber 2026-08-23 23:23 Version:v1.0.3
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TAG: [傭兵] [クラン] [盗賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

DynaMerc Clans
傭兵の小勢力が、遊んでいる間に新しく生まれるようにするMOD。生まれ方は2通りです。
▼ 2通りの成り立ち
・既存の傭兵の氏族の分裂。価値観の食い違いから、名前の無かった者たちが抜けて新しい氏族を作る。各部隊は少人数から始まる
・盗賊の合流。複数の盗賊の集団が、まともな稼ぎと力と安全を求めて1つの氏族になる。手持ちの戦力はそのまま引き継ぐ
▼ 注意
・作者は手探りで作った物としており、セーブデータの控えを取るよう繰り返し勧めている
・「MCM」の設定が効かない利用者がおり、その場合はMODのフォルダの設定ファイルを直接書き換えると働いたとしている
▼ 関連
・氏族が絶えること自体に対処したいなら「Clan Manager」を勧めている。作者自身の物ではない
・作者の「Saving Grace (for dying clans)」は、絶えかけた氏族を養子で繋ぐ方向Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 23 Aug 2026. DynaMerc Clans. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9830>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Clan Renown Multiplier Download ID:10742 Author:wazizDAAS 2026-04-19 20:19 Version:1.0
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TAG: [クラン] [レベリング] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Player Clan Renown Multiplier
氏族の階級に必要な名声を、プレイヤーの氏族だけ増減できるMOD。AIの氏族はバニラのままの進み方で残ります。
▼ 内容
・倍率を下げれば氏族の階級が早く上がり、上げれば厳しい道のりになる
・指定できる倍率は0.1から20.0
・設定はゲーム中に「MCM」から変更可
▼ 前提と導入
・「Harmony」と「Mod Configuration Menu」が必須
・フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・作者の検証では、進行中のセーブデータへ安全に出し入れできたとしている
・「War Sails」を入れた第1.4.5向けに作ったが、どの環境でも動くはずとしている
▼ 生成AIの申告
・作者は自分のMODを生成AIで作っていると明記した上で、本業がソフトウェア開発者でAIの扱いに慣れていること、最良のモデルだけを使っていること、80本以上のMODと併せた長時間の遊びで自分でも使っていること、公開前に十分に検証していること、キャンペーンから安全に外せることを挙げている
・不具合があれば、きちんとした強制終了の報告を送ってほしいとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 19 Apr 2026. Player Clan Renown Multiplier. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fiefless Clan Fix Download ID:9712 Author:kes369 2026-01-14 22:59 Version:1.0
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TAG: [クラン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fiefless Clan Fix
領地を失った氏族の部隊を、まとめ直すMOD。
▼ 内容
・作品側では、無領地の氏族が少人数の部隊を3つも4つも抱えていた
・そのため軍にも入れず、地図を漂うだけになっていた
・友好的な居住地に集まり、1つか2つの部隊に統合する
・資金と部隊の数が一定を下回った時にだけ働く
・7割を下回り続けた部隊だけを、まとめる
▼ 注記
・貧しい氏族が、新しい部隊を作りにくくもなる
・領地を取り戻せば、作品側の振る舞いに戻る
・自分の部隊や自分の王国、小勢力には効かない
・軍に入る条件を緩める設定もある
・王から無領地の氏族へ、日ごとの手当を出す設定もある
・開始直後は、猶予の期間を置けるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kes369. 14 Jan 2026. Fiefless Clan Fix. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9712>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Calradian Clans Fix (v1.3.4 - v1.4.5) Download ID:9667 Author:Sin of Pride 2026-06-06 21:48 Version:1.5.5
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TAG: [クラン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradian Clans Fix (v1.3.4 - v1.4.5)
氏族を追加するMODを、新しい版で動くようにした更新版。
▼ 注記
・作者は元の制作者ではなく、動くよう直しただけだと明記している
・追加コンテンツにも対応する
・原文に内容の説明はなく、元のMODの説明を読むよう案内しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sin of Pride. 6 Jun 2026. Calradian Clans Fix (v1.3.4 - v1.4.5). 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9667>.[コメントを書く] - ☆ [バナープリセット] AI Banner Icons 1.3-1.4X Download ID:9512 Author:Arethiir and NenadPiconi 2026-05-29 23:43 Version:1.0.0
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TAG: [バナー] [クラン] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

AI Banner Icons 1.3-1.4X
「Historical Banner Icons Re Uploaded」の紋章を、AIの氏族のバナーにも反映させるサブMOD。「War Sails」以降の版で動くよう作り直されています。
▼ 内容
・元になった「AI Banner Icons」を、最新の版で動くようにした更新版
・「Historical Banner Icons」が足す紋章を使って、AIの氏族のバナーを組み直す
・対応はゲーム第1.3系と第1.4系。第1.4のパッチでの動作を確認済み
▼ 導入
・展開して「Modules」フォルダへ入れ、MODのメニューで有効化
・反映には新規のキャンペーンが必要
・外す時は「Modules」フォルダから削除するだけ
▼ 注記
・元のMODの作者2名から公開の許可を得たとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arethiir and NenadPiconi. 29 May 2026. AI Banner Icons 1.3-1.4X. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9512>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Noble Families And Houses Extended (WIP) Download ID:9493 Author:Avareee 2026-01-19 23:27 Version:1.0.4
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TAG: [NPC追加] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Noble Families And Houses Extended (WIP)
作品側の貴族の家系を、繋がりのある形に作り直すMOD。
▼ 内容
・同じ氏族に属する人物同士が、実際に血縁で結ばれる
・開始時に自動生成されていた子供が、家族に沿った人物へ置き換わる
・顔が複製されていた問題も解消される
・一部の氏族には新しい構成員が加わり、早期の断絶を防ぐ
▼ 注記
・新規開始が必要
・まだ制作途中で、人物や名前は今後変わりうると断っている
・家系図を見るMODや、貴族の顔を作り直すMODの併用を勧めている
・作品側の設定に矛盾しない範囲で、作者の創作も含むとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Avareee. 19 Jan 2026. Noble Families And Houses Extended (WIP). 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9493>.[コメントを書く] - ☆ [バナープリセット] KOC More Clans AI Banner Icons Download ID:9437 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-08-02 05:31 Version:1.1.3
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TAG: [バナー] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

KOC More Clans AI Banner Icons
氏族追加MODの旗を、作り直す差分。
▼ 注記
・氏族を増やすMODと、紋章のMODの併用が前提
・そのままでは、噛み合っていなかった
・この差分は、加わる氏族の旗を作り直す
・定義ファイルだけの作りで、幅広い版で動く
・途中のセーブでは、入れることも外すこともできないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 2 Aug 2026. KOC More Clans AI Banner Icons. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9437>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Brut.FamilyTree Download ID:9605 Author:Brut 2026-01-03 05:09 Version:1.0.0
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TAG: [クラン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Brut.FamilyTree
氏族の画面に、詳しい続柄と家系図を足すMOD。
▼ 注記
・「甥」だけだった表示が、両親の名まで含む形になる
・「誰それと誰それの子で、誰それの甥」と出る
・押し所から、家系図を開ける
・何代も続ける遊び方を、想定している
・効くのは氏族の画面だけで、百科事典などは元のまま
・土台となるMODが必要で、それより後に置くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Brut. 3 Jan 2026. Brut.FamilyTree. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9605>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Migration Tweaks Download ID:9342 Author:Spartan3663 2026-05-27 01:54 Version:1.2.3
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TAG: [クラン] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Clan Migration Tweaks
NPCの氏族が、自分の王国にも移ってくるMOD。
▼ 内容
・作品側では、自分の王国だけが対象から外れていた
・氏族が寝返らず、離れもしない状態だった
・その制限だけを、取り除く作り
・判断も交渉も、作品側の計算をそのまま使う
・条件が揃うと、加入の申し出が届く
▼ 注記
・傭兵の氏族も、同じ計算で自分の国を測る
・金の額は自動で決まり、こちらは口を出せない
・相手が金を払って加わることも、ありうる
・自分の国から離れる場合も、同じ扱いになる
・申し出の有効期間や、断った後の間隔も設定できる
・自分の国が選ばれやすくなる重み付けも、変えられる
・初期値は全て、作品側と同じ振る舞いになる
・途中のセーブで、導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spartan3663. 27 May 2026. Clan Migration Tweaks. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9342>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Royal Clan Regalia - A Lord Equipment Overhaul Download ID:9547 Author:Arethiir 2026-06-27 00:20 Version:1.0.0
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TAG: [装備] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Royal Clan Regalia - A Lord Equipment Overhaul
貴族の装備を、身分に見合うものに直すMOD。
▼ 注記
・識別子を持つ全ての領主と、その近親が対象
・文化に合った、格の高い武具が配られる
・帝国の王妃は宝冠を被る、といった作り分けがある
・一目で、氏族の長や王家の血筋が見分けられる
・戦利品として、良い物が手に入りやすくもなる
・平時の衣装も、身分に合ったものになる
・退位した家系にも、威厳のある装いが残る
・作品側の装備だけを使い、定義ファイルで当てている
・識別子の無い貴族と、後から成人する者には及ばないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arethiir. 27 Jun 2026. Royal Clan Regalia - A Lord Equipment Overhaul. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9547>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Realm Manage Download ID:9410 Author:SalakBirSey 2026-02-23 07:49 Version:3.0
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TAG: [装備] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realm Manage
貴族の装備と、氏族の創設をまとめて管理する画面を追加するMOD。
▼ 装備
・役割、性別、部隊の所属で貴族を絞り込める
・男女それぞれの装備一式を、控えとして保存して読み込める
・戦闘用と平時用を別々に適用でき、特定の枠だけ除くこともできる
・貴族どうしで装備を写せる
▼ 氏族の創設
・文化、名前、男女の人数と年齢、初期の資金や階級を決めて作れる
・紋章と装備一式も割り当てられる
▼ 注記
・兵の受け渡しに費用がかかる設定を、任意で入れられる
・土台となるMOD4種が必須
・作者は、制作に生成の道具を使ったと明記しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SalakBirSey. 23 Feb 2026. Realm Manage. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9410>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] More Mercenary Clans Resurrected Download ID:10037 Author:Rake1993 2026-06-07 06:09 Version:1.0.0
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TAG: [傭兵] [クラン] [NPC追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

More Mercenary Clans Resurrected
第6階級の傭兵の氏族を7つ足すMOD。戦争の規模を大きくするための物で、雇えるのはAIの側だけです。
▼ 内容
・追加される氏族はいずれも6人編成
・プレイヤーは雇えず、AIの領主だけが雇える。作者は実装の手が届かなかったとしている
・非常に強力なため、雇った王国の兵力を大きく底上げする
・バニラは弱い王国へ傭兵を回す作りのため、最弱の勢力が簡単に消えるのを防ぐ効果もある
・作者の狙いは、カルラディア全体の戦いをより激しくすること
・「Bridge Burners」の氏族のバナーは本来は燃える橋のはずだが、絵が不得手なため壊れた壁のような図案になっているとしている
▼ 対応
・DLC無しの第1.2系と第1.3系、「War Sails」の第1.3系は完全対応。第1.4系は未確認
・進行中のセーブデータへは追加も削除も不可
・古いMODを別の作者が蘇らせた物
・XMLのファイルだけの作りのため、今後の版でも動く見込みとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rake1993. 7 Jun 2026. More Mercenary Clans Resurrected. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10037>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BL13 DadSaysSheStays Download ID:8988 Author:rrasto 2025-12-02 00:55 Version:1.0.6
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TAG: [結婚] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

BL13 DadSaysSheStays
婚姻の際に、身内を氏族に残して相手を迎え入れられるようにするMOD。
▼ 内容
・会話から交渉した時だけ、この取り決めを選べる
・持参金は通常より高くなる
・地図上に出てくる縁談の申し出では選べず、作品側の規則のまま
・持参金の額は、レベル、能力、戦闘のスキル、年齢などから決まる
▼ 出産の調整
・NPC同士の懐妊の確率に、氏族の人数に応じた倍率がかかる
・上限の半分までは等倍、上限に近づくほど0に近づく
・主人公が関わる組にはこの倍率がかからない
・妊娠期間、出産時の死亡率、女児の割合、双子の割合も設定できる
▼ 注記
・土台となるMOD2種が必須
・英雄の頁に、6つの基本能力をまとめて表示する欄が加わる
・同じ婚姻の会話や処理を書き換えるMODとは競合するMount & Blade II: Bannerlord Nexus, rrasto. 2 Dec 2025. BL13 DadSaysSheStays. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8988>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ultimate Name Pack (over 5000 Names) Download ID:9138 Author:TheLordOfMiddleEarth 2025-11-16 10:13 Version:1.0.0
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TAG: [文化] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Name Pack (over 5000 Names)
人名と氏族名を、5,000以上追加するMOD。
▼ 注記
・作品側の全ての文化が対象で、男女の名前と氏族名を含む
・実在の文化から着想を得つつ、世界観に沿う名前にしたとしている
・追加コンテンツとは部分的にのみ噛み合うMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 16 Nov 2025. Ultimate Name Pack (over 5000 Names). 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9138>.[コメントを書く] -
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