MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームプレイ] Skill Issues Download ID:12505 Author:magisked 2026-08-06 05:15 Version:1.0.2
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TAG: [チート] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Skill Issues
ワンキーで全スキルを最大化し、全パークをアンロックするチートMOD。
▼ 機能
・MCMで設定したキーを押すとメニューが開く
・確認するとプレイヤーレベルが62に到達
・全スキルを最大1023まで設定
・ゲーム内の全パークをアンロック
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM
▼ 導入方法
・MODをModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
▼ 注意点
・プレイヤーキャラのみ対象。コンパニオンのスキルには影響しない
・Harmony対応。ほとんどのMODと互換性あり
・キャンペーン途中のインストール/アンインストール可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magisked. 6 Aug 2026. Skill Issues. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12505>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Female Lord Matrilineal Marriage Download ID:12496 Author:daiG3 2026-08-03 21:29 Version:1.0.0
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Female Lord Matrilineal Marriage
AI女性氏族指導者が族外婚を行い、夫が妻の氏族に加わり妻が指導者のままになるシステム。プレイヤー側の結婚は変更されない。
▼ 機能
・未婚の適格AI女性氏族指導者を対象に定期的な見合い実施(デフォルト7日ごと)
・同王国の花婿を優先、他王国を代替案として選択
・成功率は基本30%+同文化+10%+氏族関係×係数(デフォルト0.10)
・年齢による補正あり(35歳以上×0.5、40歳以上×0.05、45歳以上×0.025)
・MCMで基本確率、文化ボーナス、関係係数、確認間隔を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 注意
・プレイヤー側の結婚・ロマンス・交渉は変更されない
・夫が転属時に部隊にいると一時的に逃亡者になる可能性あり
・結婚モデルを大幅に改変する他MODとの非互換の可能性
・中途導入・削除は自己責任。新規キャンペーン推奨
・DLLがブロックされた場合はプロパティから解除Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, daiG3. 3 Aug 2026. Female Lord Matrilineal Marriage. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Councils and Kingsguard Download ID:12491 Author:NKAYE0 2026-08-18 03:58 Version:6
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Councils and Kingsguard
7つの名前付き評議会ポジションとキングスガード部隊を追加し、王国ごとに追跡・保存される統治システムMOD。
▼ 機能
・Hand of the King、Grand Maester、Master of Coinなど7つの評議会ポジションを追加
・各ポジションは関連スキルに応じて王国に異なるボーナスを付与
・キングスガード名簿を王国ごとに管理
・27の王国固有の統治者タイトル(ASOIAF風)を実装
・プレイヤーは支配する王国に関わらずKing/Queenで表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ButlerLib
・MCM v5 / Mod Configuration Menu
・Warsails推奨
・Realm of Thrones 8.0推奨
・Bodyguards Bannerlord 1.3.x 推奨
▼ 設定
・MCMで全ての関係値変動とボーナス倍率をカスタマイズ可能
・デフォルト設定は元の設計に合わせた値を採用
・評議会ポジション割り当てはNPCの会話イベント対象Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NKAYE0. 18 Aug 2026. Councils and Kingsguard. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12491>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Greek Fire Arsenal Download ID:12473 Author:MarcusVebius 2026-08-02 13:28 Version:1.0.0
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Greek Fire Arsenal
ギリシャ火炎を使用した戦闘兵器を追加するMOD。2種類の火炎放射器と2種類の爆弾を装備して戦場で敵を焼き払える。
▼ 主な機能
・標準型と無限型の2種類の火炎放射器を装備可能
・左マウスボタン長押しで連続的な火炎を放射
・直接ダメージ、継続ダメージ、恐怖効果、パニック効果を付与
・黒色火薬爆弾と焼夷爆弾の2種類を投擲可能
・VFX品質設定で視覚効果を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Bannerlord.Harmony v2.4.2.225以上
・Mod Configuration Menu / Bannerlord.MBOptionScreen v5.12.1以上
▼ 導入方法
・HarmonyとMCMを先にインストール有効化
・リリースアーカイブをBannerlordゲームルートに展開
・Modules\GreekFireArsenal\SubModule.xmlが存在することを確認
・ランチャーでGreek Fire and Frundsberg Arsenalを有効化
▼ 使用方法
・キャンペーン店舗から火炎放射器と燃料、爆弾を購入
・標準型は火炎放射器と燃料を装備して使用
・戦闘中に左マウスボタン長押しで火炎放射
・爆弾はゲーム標準の攻撃操作で投擲
・MCMで次の戦闘前にパラメータを調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarcusVebius. 2 Aug 2026. Greek Fire Arsenal. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Danqna's Collection Resources Download ID:12430 Author:Danqna 2026-08-07 04:25 Version:1
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Danqna's Collection Resources
Danqnaが作成した複数の独立MODを集めたコレクション。Field Tournaments、Robin Greenhood、Cultural Revolution、Combat Cheats and Tweaksの4つのゲームプレイ改善MODを含む。
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.4.5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 主要MOD
・Field Tournaments:貴族との模擬戦闘イベント追加
・Robin Greenhood:伝説の盗賊ロビンがカルラディアを放浪
・Cultural Revolution:交易を通じた領地の文化改宗システム
・Combat Cheats and Tweaks:戦闘難易度とパーティサイズの調整ツール
▼ 特徴
・全MODがMCMで完全にカスタマイズ可能
・セーブセーフ設計で途中導入・削除が可能
・ゲームバランスを大きく変えない没入感重視の設計
・Harmony互換、ネイティブ戦闘オートリゾルブ非使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 7 Aug 2026. Danqna's Collection Resources. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12430>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infamous Courting - affairs stealth mod (1.4.5) Download ID:12429 Adult-Only Author:Danqna 2026-08-03 03:37 Version:1
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TAG: [イベント] [MCM対応] [システム追加変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 3 Aug 2026. Infamous Courting - affairs stealth mod (1.4.5). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12429>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] The Plains People's (Uprising) (1.4.5) Download ID:12428 Author:Danqna 2026-07-31 06:56 Version:1
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TAG: [イベント] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Plains People's (Uprising) (1.4.5)
ブロンズエイジの海の民の興隆に着想を得た、キャンペーン中盤に発生する侵攻イベント。
▼ 概要
・設定した日数経過後、4つの新規クラン(The Hearthborn、The Furrowed Hand、The Common Banner、The Thirteen Oaths)が12人の領主と共に王国に参加
・敵城を目標に宣戦布告し、軍勢を率いて包囲戦を展開
・城陥落後は通常のAIに従い、領地所有は王国の選挙制度に従う
▼ 特徴
・MCMで完全カスタマイズ可能(侵攻日数、スポンサー王国、部隊規模など)
・セーブ中盤での追加・削除が安全(ネイティブオブジェクトのみ使用)
・Diplomacyとの軟互換性あり
・開始後は軽量(フレーム毎処理なし)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu(MCM / MBOptionScreen)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.5対応、シングルプレイのみ
・大規模オーバーホールやカスタム王国使用時は「Vanilla Kingdoms Only」設定推奨
・追加戦争機能は安定性のため現在無効
・包囲戦の成功は兵力・防御力・AIに依存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 31 Jul 2026. The Plains People's (Uprising) (1.4.5). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12428>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Total Ambush Download ID:12376 Author:BlackAp3x 2026-08-01 20:19 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Total Ambush
Total War風の野戦伏撃システムをBannerlordに追加。防御側が戦闘開始前に隠れた攻撃を準備でき、敵部隊が行進中に伏撃を発動できる。
▼ 主な機能
・防御時に「伏撃を試みる」オプションが追加
・キャラバンへの伏撃にも対応
・敵ヒーロー率いる部隊も伏撃可能
・戦術スキルで3種類の行進陣形をアンロック
・矢印キーで行進列の向きと位置を調整可能
・Vキーで隠れた部隊を露出、Bキーで伏撃を完全発動
▼ 伏撃成功率
・プレイヤー伏撃:基本60%(最小30%、最大90%)
・AI防御側伏撃:基本30%(最小10%、最大75%)
・戦術とスカウトスキルで確率上昇
・全ての確率値はMCMで変更可能
▼ 前提・注意
・Bannerlord.Harmony必須
・Mod Configuration Menu v5必須
・陸上野戦のみ対応。海戦・攻城戦・集落は除外
・ゲームバージョン1.4.5で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlackAp3x. 1 Aug 2026. Total Ambush. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12376>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Charity Download ID:12332 Author:draknic72 2026-07-29 02:11 Version:3
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Charity
敵を倒したり食料を寄付したりして、地域の貴族との関係を上げるMOD。
▼ 主な機能
・敵グループ(略奪者、山賊、脱走兵、敵領主部隊)を倒すと周辺地域の貴族との関係が上昇
・村、町、城などの集落に食料を寄付して貴族との関係と食料レベルを上昇
・略奪された村を金と影響力で再建可能
・全機能がスライダーバーで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM対応
▼ 導入方法
・modulesフォルダに配置してDLLのロック解除後、ランチャーで有効化
・War Sailsは不要
・バージョン1.4.6、ROT、TOAM、バニラで動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 29 Jul 2026. Charity. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerLycans Download ID:12280 Author:Anate0 2026-08-04 19:38 Version:1.0.6
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

BannerLycans
人狼プレイヤーキャラクターと狼男の脅威をカラディアにもたらすMOD。プレイヤーはキャラクター作成時にライカン血統を選択でき、自由に人間と狼男の姿を変身できる。
▼ 主な機能
・Vキー(MCM設定可)で狼男に変身、再度押すと人間に戻る
・狼男として敵を倒すとXPを獲得し、より強力になる
・Qキー(MCM設定可)でパワーホイールを開き、ティア2・4・6で新しい力を習得
・人間の兵士を狼男ユニットに変換可能
・NPCに噛みつき感染を試みてライカンを作成
・ライカンの進捗を追跡する「ライカンの巣」画面
▼ 敵対勢力
・キャンペーンマップに敵対的な狼男パックが出現
・銀製武器は狼男に対して増加ダメージを与える
・デスディーラーという狼男ハンター派閥がライカンを追跡
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・ROTやTORなどの大型オーバーホールMODとの併用時はオプションパッチが必要
・Vampire PlayerやAI Influenceとの統合機能あり(開発中)
・Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops の後に読み込む必要あり
・兵士がいない状態での変身は戦闘敗北につながる既知の問題ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate0. 4 Aug 2026. BannerLycans. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Omen's Editor Download ID:12270 Author:HexaneOnTop 2026-07-29 23:43 Version:0.1.18
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TAG: [ゲームエディタ] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Omen's Editor
ゲーム内でファンタジー王国を自由に構築・カスタマイズできるエディタツール。XML編集なしに勢力・文化・兵種・領地などを直接編集可能。
▼ 主な機能
・文化、勢力、氏族、領主、コンパニオン、兵種ツリーの編集
・兵士の装備、ステータス、性別、体型、陣形の細かい調整
・領主とコンパニオンの装備と外見データの編集
・バナーエディタで旗、紋章、色を自由に設計
・武器・防具の性能値、重量、価値、バランス調整
・町、城、村の領地エディタ
・編集内容をモジュールに永続保存して新キャンペーンで再利用可能
▼ 導入方法
・ダウンロード後、Modules フォルダに展開
・Mount & Blade II Bannerlord\Modules\OmenEditor\ に配置
・ランチャーでモジュール有効化
・ゲーム内で Ctrl + O キーでエディタ起動
・文化や勢力の大幅編集時は新規キャンペーン推奨
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(リリースで必要な場合)
・UIExtenderEx(リリースで必要な場合)
・ButterLib / Mod Configuration Menu(リリースで必要な場合)
・ダウンロード時の依存リストを確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HexaneOnTop. 29 Jul 2026. Omen's Editor. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Not a Noble Download ID:12265 Author:Ciaodar 2026-08-28 22:29 Version:v1.2.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Not a Noble
平民から始まり、富と影響力、戦闘での勝利を通じて貴族へと昇進するシステムに完全改変。単なる名声では貴族として認識されず、各段階で具体的な条件を満たす必要がある。
▼ 主な機能
・平民スタート。最初は誰からも相手にされない
・6段階の貴族階級システム。フリーブーター→バナーロード→族長→伯爵→公爵→君主
・捕虜にした敵領主との交渉で、彼らの釈放と引き換えに爵位を認めさせる
・説得ミニゲーム。リーダーシップ、魅力、悪知恵などで交渉成功率が変動
・各階級への昇進には金銭、影響力、捕虜数などの具体的な条件が必要
▼ 設定
・JSON形式(デフォルト)またはMCM対応で設定可能
・各階級の要件閾値、説得難易度などをカスタマイズ可能
・MCMは任意。なくても動作する
▼ 導入
・Bannerlordのモジュールフォルダに解凍
・ランチャーで有効化
・公式モジュールとフレームワークMODの後に配置
・既存セーブへの追加も安全Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciaodar. 28 Aug 2026. Not a Noble. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Captivity Events (Updated 1.4.7) Download ID:12254 Author:Sallvainian 2026-07-26 04:44 Version:1.0.3
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Captivity Events (Updated 1.4.7)
Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.7対応のCaptivity Eventsフレームワーク更新版。セーフティレイヤーを統合し、キャラクターオブジェクト破損やテクスチャ二重解放などの問題を修正。
▼ 必須MOD
・Bannerlord Harmony 2.4.2
・Mod Configuration Menu 5.11.4以上
・Default Captivity Events 1.3.11.1311
▼ 導入方法
・セーブをバックアップ
・旧zCaptivityEventsフォルダを削除
・アーカイブをBannerlord/Modulesに展開
・Default Captivity Eventsも別途ダウンロード・導入
・両MODを有効化
▼ ロード順
・Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM
・ネイティブモジュール
・zCaptivityEvents
・zCEDefaults
▼ 注意
・セーフティレイヤーは統合済み。旧CaptivityEvents.147Fixは併用禁止
・フレームワーク削除時はセーブ破損の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sallvainian. 26 Jul 2026. Captivity Events (Updated 1.4.7). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12254>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Titles Download ID:9794 Author:kes369 2026-08-24 21:58 Version:1.0.6
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TAG: [システム追加変更] [インターフェイス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Titles
領地に基づいて貴族に爵位を付与し、中世的な階級制度を視覚化するMOD。
▼ 主な機能
・支配領地(城塞・町)に応じて王・公爵・伯爵・男爵などの爵位を自動付与
・文化ごとに異なる歴史的な爵位名(ビザンツ帝国風、モンゴル風など)
・配偶者・後継者・傭兵団長などへの特別な爵位
・ユニバーサルアイコン(♔♕⚜⚚♖)で階級を視覚的に区別
・最小表示と完全統合の2つの表示モード
・百科事典に王国階級図と爵位情報を追加
▼ タイトルプリセット
・Titles Original:バニラ風の爵位体系
・Titles Historical:各文化の歴史的に正確な爵位
・カスタムプリセット:XML編集で独自の爵位を作成可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM(Mod Configuration Menu)
・UIExtenderEx
・Bannerlord v1.4.x
▼ 互換性・注意
・Warsails DLC対応
・Lowborn対応版あり
・Realm of Thrones、Banner Kings、Settlement Icons - Redesignとは非互換
・キャンペーン中の追加・削除可能
・35以上のMCM設定で細かくカスタマイズ可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kes369. 24 Aug 2026. Titles. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithy Auto Unlock Download ID:8573 Author:Nabil Dz 2025-12-28 21:03 Version:v1.0.2
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TAG: [QOL] [MCM対応] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Smithy Auto Unlock
鍛冶システムの利便性を大幅に向上させるMOD。鍛冶部品の自動解放、スタミナ・材料費の削減、難易度無視などを設定可能。
▼ 主な機能
・全武器カテゴリの鍛冶部品を自動解放
・鍛冶時のエネルギー(スタミナ)コスト削除オプション
・製作・精錬時の材料コスト削除オプション
・製作難易度の無視オプション
・製作武器を全て伝説品にするオプション
・MCM統合で簡単にカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 注意事項
・Smithy Auto Unlock (Shokuho)と同時導入禁止。Shokuho総合変換MOD使用時は別バージョンを選択
・新規ゲーム開始後、セーブしてメインメニューに戻り、再度ロードすることで正常に適用されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nabil Dz. 28 Dec 2025. Smithy Auto Unlock. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8573>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Best Role (Companion Role Auto-Assign) Download ID:8454 Author:Nabil Dz 2026-04-27 06:23 Version:2.0.5
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TAG: [QOL] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Auto Best Role (Companion Role Auto-Assign)
戦闘とキャンペーンでヒーローを自動的に最適な役割と陣形に配置するQOLMOD。スキルと装備に基づいた自動割り当てと、MCM設定による完全なカスタマイズが可能。
▼ 主な機能
・スキルと装備に基づいたヒーローの自動配置
・歩兵・弓兵・騎兵・馬上弓兵への陣形自動割り当て
・エンジニア・外科医・斥候・主計将校の役割自動割り当て
・戦闘中の不要な馬の削除機能
・プレイヤーをコマンダーに強制する設定
▼ カスタマイズ
・ホットキーの完全カスタマイズ対応
・役割ごとのトグル設定
・メッセージ表示の制御(無効/プレイヤークラン/全クラン)
・各機能の有効/無効切り替え
▼ 注意
・更新前にセーブをバックアップ推奨
・海戦は未テスト
・プレイヤーキャラクターは自動的に除外Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nabil Dz. 27 Apr 2026. Auto Best Role (Companion Role Auto-Assign). 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stamina System Download ID:7933 Author:Ulfkarl 2026-07-24 08:21 Version:1.3.7.5
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TAG: [QOL] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Stamina System
戦闘にスタミナシステムを追加。攻撃・防御でスタミナを消費し、疲労時は移動速度低下・武器の跳ね返り・ダメージ低下などのペナルティが発生。
▼ 主な機能
・攻撃命中時はスタミナ回復、ミス時は全消費
・防御でもスタミナ消費、重い攻撃ほど消費量増加
・スタミナ0時はブロック必ず失敗、ノックダウン確定
・アスレティクススキルで最大スタミナ・回復速度向上
・装備重量でスタミナ消費増加
▼ 遠距離戦闘
・弓を引き続けるとスタミナ消費
・低スタミナ時は命中精度・リロード速度低下
・AI射手は疲労時に射撃停止して回復
▼ AI動作
・歩兵は疲労時に後退して回復
・射手は陣地を保持したまま回復
・騎兵は後退しない
・敵撃破でスタミナ回復
▼ 互換性・設定
・MCM対応、全機能個別調整可能
・RBM Posture System有効時はAIスタミナ動作に不具合
・ゲーム1.4以上対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 24 Jul 2026. Stamina System. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nobles and Wanderers In AI Parties Download ID:8600 Author:cezar135 and TadasTheLithuanian 2026-08-16 01:10 Version:1.5.2
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Nobles and Wanderers In AI Parties
AI領主が町を訪問時に放浪者を雇用・解雇し、放浪者を貴族に昇進させ、党首を決定し、町に滞在する同盟領主を勧誘するMOD。
▼ 主な機能
・AI領主が放浪者を党に勧誘・解雇
・放浪者を貴族に昇進させ永続的に保持
・他の貴族を町や城から党に勧誘
・町に出現する放浪者数を増加
・文化に応じた定住地に放浪者が出現
・雇用時の装備、酒場の放浪者リセット、同伴者数制限調整が可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord Expanded - Companion Expanded や Bannerlord Expanded - Settlement Interactions と併用時は放浪者が重複出現する可能性あり
・Bannerlord Expanded - Settlement Interactions 用の互換性パッチ付属
・Living Wanderers - AI Overhaul と非互換
・いつでも追加・削除可能、セーブファイルにデータを追加しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, cezar135 and TadasTheLithuanian. 16 Aug 2026. Nobles and Wanderers In AI Parties. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8600>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lord Of Duels Download ID:7021 Author:BogeyDev 2026-04-25 17:47 Version:0.2.2
-
TAG: [戦闘] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Lord Of Duels
敵領主との一対一の決闘システムを追加。野戦中にVキーで敵領主を選択し、Mキーで決闘を挑める。
▼ 決闘の仕組み
・勝利時、敵領主は戦後に永続死亡する可能性あり(設定で死亡リスク%を調整可能)
・敗北時、プレイヤーキャラが永続死亡する可能性あり(デフォルト60%)
・決闘相手の最後の一撃で初めて効果が発動。他兵士の攻撃では何も起こらない
・軍の総司令官が決闘で敗北した場合、敵軍の一部が士気低下して逃走(設定で%調整可能)
▼ 主な機能
・野戦のみで決闘可能。攻城戦では不可
・決闘ゾーン(オプション):他兵士が近づけない保護区域を生成
・敵領主の遠距離武器を強制的に発砲禁止可能(デフォルト有効)
・観戦陣形:両軍が対面して決闘を観戦(デフォルト無効)
・領主の拒否:Valor/Honor特性の領主は受諾しやすく、Calculating特性は戦闘力などで判断(デフォルト無効)
・MCMで操作キーをカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu(MCM / ButterLib )
・Harmony
▼ 注意
・v1.3.15では動作しない
・決闘はV/M/Periodキーで操作(MCMで変更可能)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BogeyDev. 25 Apr 2026. Lord Of Duels. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7021>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Recruit your own Culture updated Download ID:6000 Author:krisan012 2023-10-19 03:28 Version:1.2.0.2
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Recruit your own Culture updated
AIが自文化以外の兵士を徴募するのを防ぐMOD。
▼ 機能
・AIが自文化の兵士のみを徴募するように制限
・MOD設定で機能の有効/無効を切り替え可能
・貴族が徴募できる兵士数の上限を調整可能
▼ 注意
・既存のAI兵士編成は変更されないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, krisan012. 19 Oct 2023. Recruit your own Culture updated. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6000>.[コメントを書く] -
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