Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Prime Bank - Ultimate Banking System Download ID:13039 Author:PrimeModeStudios 2026-09-15 21:52 Version:0.9.4
TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Prime Bank - Ultimate Banking System Title画像

Prime Bank - Ultimate Banking System

カルラディアの町に完全な銀行システムを追加。預金・出金・日利息・リーグ進行・定期投資・ローン・MCM設定に対応。

▼ 主な機能
・デナル即座預金・出金
・設定可能な日利息(デフォルト0.30%)
・ブロンズからダイヤモンドまで5段階リーグ進行
・定期投資は10日(+5%)・30日(+20%)・50日(+40%)から選択
・投資上限はリーグで増加(シルバー10,000~ダイヤ1,000,000)
・ローン申請・返済は随時可能
・ローン利息は日次クラン経費として計上

▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2.248
・ButterLib 2.12.0
・UIExtenderEx 2.13.3
・Mod Configuration Menu 5.12.3
・Native、SandBox Core、Sandbox

▼ 設定
・日利息パーセンテージ
・最小投資額
・利息・ローン料金通知の有無
Mod Options > Prime Bankで変更可能。

▼ 互換性・注意
・クラン財務モデルを置き換えるMODとは非互換の可能性あり
・v1.4.8対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 15 Sep 2026. Prime Bank - Ultimate Banking System. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13039>.

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☆ [ゲームプレイ] No Time Limit (Reworked) Download ID:13147 Author:EROGZ 2026-09-12 17:21 Version:2.0.1
TAG: [QOL] [クエスト] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
No Time Limit (Reworked) Title画像

No Time Limit (Reworked)

全クエスト(メインストーリー・サイドクエスト)の時間制限を撤廃するMOD。Sarethの古い「No Time Limit」を現行版向けに完全に作り直し、ストーリー進行時のタイマーリセットバグを修正。

▼ 機能
・全クエストに事実上無制限の時間を付与
・ゲーム内1時間ごとにタイマーを再設定
・Harmonyパッチでストーリー進行時のタイマーリセットを防止

▼ 特徴
・v1.4.8+対応(バージョン固定なし)
・既存セーブに適用可能、いつでも追加・削除可能
・前提MODなし、MCM不要
・クエスト表示は約9999日残存(ゲームUIの丸め処理)

▼ 導入方法
・zipをModules/フォルダに展開
・ランチャーのモジュールリストで有効化
・セーブをロードすれば完了
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, EROGZ. 12 Sep 2026. No Time Limit (Reworked). 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13147>.
☆ [ユーティリティ] Rebellion Crash Fix for Big Unit Overhauls Download ID:12999 Author:LittleLoyal 2026-08-31 19:41 Version:1
TAG: [Harmony] [バグフィックス] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Rebellion Crash Fix for Big Unit Overhauls Title画像

Rebellion Crash Fix for Big Unit Overhauls

大規模なユニット改造MODと外交MODの組み合わせで反乱が発生した際のクラッシュを修正。反乱指導者に装備を割り当てる際にnullエラーが発生するのを防ぎ、元の装備を保持させる。

▼ 導入方法
・ゲームのmodulesフォルダにドラッグして配置
・ロードオーダーの最後に配置

▼ 前提MOD
・Harmony必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LittleLoyal. 31 Aug 2026. Rebellion Crash Fix for Big Unit Overhauls. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12999>.
☆ [ゲームプレイ] ClanDialogueExpansion Download ID:12967 Author:Almighty0512 2026-09-06 12:00 Version:1.4.8
TAG: [Harmony] [クラン] [会話] [部隊] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
ClanDialogueExpansion Title画像

ClanDialogueExpansion

クラン所属の英雄やパーティリーダー、隊商との会話オプションを大幅に拡張し、クラン部隊の長期的な管理と制御を可能にするMOD。

▼ 主な機能
・クラン部隊への長期命令(追従、巡回、駐留、自由行動、軍への参加、統合など)
・AI行動ルール設定(徴募、捕虜徴募、村襲撃、攻城戦、軍参加制限など)
・隠れ家の捜索・制圧機能
・兵種構成テンプレート作成・編集機能
・兵士、捕虜、装備、物資の交換
・クラン隊商の管理(装備・物資・兵士の確認・交換)

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord.Harmony(ClanDialogueExpansionより前に読み込む必要あり)

▼ 導入方法
・MODアーカイブをBannerlordのModulesディレクトリに展開
・ランチャーでBannerlord.Harmonyを有効化
・ClanDialogueExpansionを有効化
・Bannerlord.HarmonyがClanDialogueExpansionより前に読み込まれることを確認
・シングルプレイキャンペーンを開始

▼ 互換性・注意
・旧版Party AI Overhaul and Commandsとの互換性は保証されない
・Bannerlord 1.4.8用に開発。他バージョンとの互換性は保証されない
・本プロジェクトは完成版リリースであり、今後のメンテナンスは保証されない
・MOD修正前にファイルをバックアップし、別セーブで動作確認を推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Almighty0512. 6 Sep 2026. ClanDialogueExpansion. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12967>.
☆ [その他] ROT-PregnancyFix Download ID:12964 Author:tribes19 2026-08-29 17:28 Version:1
TAG: [バグフィックス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
ROT-PregnancyFix Title画像

ROT-PregnancyFix

Realm of Thrones キャンペーンで異なる種族の両親から子供が生まれる際に発生するクラッシュを修正するMOD。

▼ 機能
・異なる種族の妊娠によるクラッシュを防止し、代わりに妊娠をキャンセル
・既存セーブの問題のある妊娠を検出・報告・削除可能
・rot.find_bad_pregnancies と rot.terminate_pregnancy のコンソールコマンド搭載
・ゲームログに処理内容を記録

▼ 導入方法
・ROTPregnancyFix フォルダを Modules ディレクトリに配置
・ゲーム起動後、モジュールリストで有効化
・Harmony と Realm of Thrones の後に読み込み順序を設定
・既存キャンペーンへの追加・削除ともに安全

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony (Bannerlord.Harmony)
・Realm of Thrones(推奨)
・Developer Console(コンソールコマンド使用時のみ)

▼ 注意
・異なる種族のカップルは子供を産まなくなる(ゲームプレイの変更)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tribes19. 29 Aug 2026. ROT-PregnancyFix. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12964>.
☆ [インターフェイス] Player Division Assignment Download ID:13769 Author:ssssnake 2026-10-03 13:20 Version:1
TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Player Division Assignment Title画像

Player Division Assignment

戦闘前の部隊編成をスライダーから個別選択式UIに変更し、8つの各師団に兵士を自由に配置可能。

▼ 機能
・戦闘前画面またはキャンペーン画面で師団編成UIを開き、個別の兵士を8つの師団に配置
・新規兵士は初期状態で師団8に割り当てられ、以降の配置は自動で保持
・昇進や死亡時のみ割り当てが変更される
・複数勢力の軍隊では他勢力の兵士が師団8に初期配置され、手動で再配置が必要

▼ 導入方法
・Bannerlord 1.5.3が必須
・前提MOD: Harmony Harmony
・Modules/ManualDivisions/フォルダに展開
・ランチャーでHarmonyを有効化し、このMODを有効化(Native、SandBoxCore、Sandboxの後に配置)
・キャンペーン画面の盾アイコンまたはCtrl+F8で開く
・兵士を配置後「Apply party arrangement」をクリックして保存
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ssssnake. 3 Oct 2026. Player Division Assignment. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13769>.
☆ [ゲームプレイ] Population And Caste System Download ID:12942 Author:KayraHan639 2026-10-04 00:58 Version:1.1.1
TAG: [内政] [システム変更] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Population And Caste System Title画像

Population And Caste System

カラディアの経済・人口構造を大幅に刷新し、グランドストラテジーの深さを加える包括的な管理MOD。

▼ 主な機能
・町と城は貴族・商人・職人・平民の4階級、村は自由農民と農奴の2階級に分類
・職人は工房の利益性を、商人は関税収入を増加させる
・各階級の税率を個別に3段階で調整可能。クラン画面の「集落方針」パネルで一元管理
・過度な課税は納税抵抗を増加させ、治安悪化時は徴税が困難に
・包囲戦時、職人は精鋭民兵として駐屯軍に参加。商人は傭兵雇用と多額の寄付を実施
・貴族階級は領主に影響力を付与。領主は文化に応じた最上位の貴族兵を直接募兵可能
・建築・アップグレード時に人口収容力と日次成長が増加
・全領主の部隊容量が40%増加

▼ AI機能
・各領地で「AIに委任」を有効化すると、税率調整・方針選択・貴族兵募兵を自動管理
・バニラの建築キューには干渉しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx

▼ 導入時の注意
・新規キャンペーン開始時、既存セーブファイルがあると初期化に失敗する場合あり。セーブフォルダから古いファイルを一時的に移動してから新規ゲーム開始を推奨
・DLLファイルのブロック解除が必須(プロパティで「ブロック解除」にチェック)。未実施だとクラッシュする
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KayraHan639. 4 Oct 2026. Population And Caste System. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12942>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible) Download ID:12936 Author:ShadowBlitz 2026-08-29 05:39 Version:1.4.8.1
TAG: [QOL] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible) Title画像

Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible)

パーティ画面でワンクリックで全兵士をアップグレード・全捕虜を徴募できるMOD。v1.4.8対応の軽量ネイティブモジュール。

▼ 主な機能
・Uキー押下で全準備完了兵士を即座にアップグレード
・Ctrl+Rキー押下で全捕虜を即座に徴募
・画面上に緑色通知で処理結果を表示
・ネイティブコード実装で安定性と互換性を確保

▼ 導入方法
・Harmonyが必須
・AutoUpgradeフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modules\に配置
・ランチャーで有効化
・BLSE / LauncherEx対応

▼ 使用方法
・パーティ画面(Pキー)を開く
・Uキーで全兵士をアップグレード
・Ctrl+Rキーで全捕虜を徴募
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowBlitz. 29 Aug 2026. Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12936>.
☆ [ゲームプレイ] PlayerClanGarrisonSupply Download ID:12934 Author:yangwei1042 2026-09-13 13:35 Version:1
TAG: [Harmony] [QOL] [システム追加変更] [兵站]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
PlayerClanGarrisonSupply Title画像

PlayerClanGarrisonSupply

プレイヤー家族の AI 領主部隊が駐軍から自動補員される機能を追加。

▼ 補員ルール
・プレイヤー家族の AI 領主部隊のみ対象。プレイヤー主部隊と他家族は影響なし
・兵力上限 300 超過時は兵力が上限の 70% 未満または 300 未満で補員発動
・兵力上限 300 以下時は兵力が上限の 70% 未満で補員発動
・最短経路のプレイヤー所有城町・城塞から補員。各駐軍は最低 100 名保持
・兵力 300 未満で利用可能駐軍がある場合は通常徴兵を延期
・軍団・戦闘・包囲・従属状態では強制改路なし

▼ 導入方法
・Harmony を先に有効化
・本 MOD を Harmony と公式キャンペーンモジュール後に配置
・既存セーブで直接読み込み可能

▼ 前提 MOD
・Harmony
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yangwei1042. 13 Sep 2026. PlayerClanGarrisonSupply. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12934>.
☆ [ゲームプレイ] Pregnancy Clan Null Fix Download ID:12930 Author:behrad7d7 2026-08-27 14:49 Version:1
TAG: [バグフィックス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Pregnancy Clan Null Fix Title画像

Pregnancy Clan Null Fix

クラン未所属の女性ヒーローが妊娠する際のクラッシュを修正するHarmonyベースのバグフィックスMOD。

▼ 修正内容
・Daily Hero Tickで未所属クランの既婚女性ヒーローが妊娠時にNullReferenceExceptionでクラッシュする問題を解決
・PregnancyLogEntryの通知処理でクラン参照をnullチェック
・MakePregnantActionでnullヒーローやクラン未所属ヒーローの処理を防止

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・Bannerlord.Harmony v2.4.2.248以上

▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlord インストールディレクトリに展開
・最終パスは Modules/PregnancyClanNullFix/SubModule.xml
・ランチャーで有効化。推奨読み込み順: Harmony → Pregnancy Clan Null Fix

▼ 互換性・注意
・妊娠システムを大幅に置き換えるMODと競合の可能性
・本MODはクラン未所属ヒーローの妊娠を意図的に防止(クラッシュ回避のため)
・重要なセーブはバックアップ推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, behrad7d7. 27 Aug 2026. Pregnancy Clan Null Fix. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12930>.
☆ [ゲームプレイ] Cheats for Bannerlord Download ID:12878 Author:abadonnn 2026-10-02 18:49 Version:1.1.0
TAG: [チート] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Cheats for Bannerlord Title画像

Cheats for Bannerlord

F11キーで開く検索可能なチートメニュー。126個のチートを戦場・部隊・キャラ・経済・領地・移動の6カテゴリに分類。ゲームを一時停止した状態でメニューを操作可能。

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必須

▼ 導入方法
・ファイルをダウンロードしてModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化し、リストの最下部に移動
・ゲーム起動時にメッセージログで確認

▼ 特徴
・94個の設定は Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\CheatsForBannerlord.txt に保存され、セーブを跨いで永続
・スライダーと数値入力ボックスで細かく調整可能
・各タブにアクティブなチート数を表示
・検索機能で全カテゴリから一括検索
・セーブファイルには何も書き込まない

▼ 互換性・注意
・ゲーム v1.4.7 対応
・ランチャーで必ず最下部に配置(他MODの効果を上書きするため)
・Realm of Thrones との互換性確認済み
・セーブへの追加・削除は安全
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, abadonnn. 2 Oct 2026. Cheats for Bannerlord. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12878>.
☆ [ゲームプレイ] No Auto Assignment Download ID:12917 Author:marcus5839 2026-09-03 21:42 Version:1.0.0
TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
No Auto Assignment Title画像

No Auto Assignment

戦闘中の兵士配置を手動で選択できるMOD。通常、援軍参加・城塞からの出撃・AI指揮官配下での戦闘では自動配置されるが、このMODにより全ての大規模戦闘で配置画面が開き、キャプテンを手動選択可能に。

▼ 対応シーン
・援軍参加時の兵士配置を手動化
・城塞からの出撃時の兵士配置を手動化
・AI指揮官配下での戦闘で兵士配置を手動化
・AI軍団の一員としての戦闘は従来通り
・小規模戦闘(隠れ家・領主の館)は従来通り

▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8 (War Sails)
・Bannerlord.Harmony v2.3.6
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, marcus5839. 3 Sep 2026. No Auto Assignment. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12917>.
☆ [ゲームプレイ] Make Greatswords Great Again Download ID:12914 Author:NikolaiKalinsky 2026-08-26 19:16 Version:1.0.1
TAG: [バランス調整] [武器] [システム変更] [鍛冶] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Make Greatswords Great Again Title画像

Make Greatswords Great Again

プレイヤー製作の大剣に盾破壊特性を付与し、大剣本来の役割を強化するMOD。

▼ 機能
・二刀流対応設計のプレイヤー製作大剣に盾破壊特性を自動付与
・新規鍛造および既存セーブの再構築武器に対応
・一刀流/二刀流ハイブリッド設計に両モードで対応
・純粋な片手剣や標準武器は変更なし
・Realm of Thrones、RBM Smithing Compatibilityなどの互換MOD対応

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord.Harmony 2.4.2.x
・シングルプレイのみ対応

▼ 導入方法
・Bannerlordを完全に終了
・MakeGreatswordsGreatAgainフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
・Harmonyおよび基本ゲームモジュール下に配置
・ROT Content、RBM Smithing Compatibility使用時はそれらの下に配置

▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応、マルチプレイ非対応
・盾破壊倍率の設定変更不可
・Bannerlordの標準的なプレイヤー製作マーカーをバイパスするMODは互換パッチが必要な場合あり
・セーブデータに独自情報を記録しないため、削除後は他MODの設定に戻る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NikolaiKalinsky. 26 Aug 2026. Make Greatswords Great Again. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12914>.
☆ [オーバーホール] Personality Matters Download ID:12909 Author:aaszxx1 2026-09-21 20:00 Version:7.2.2
TAG: [Harmony] [MCM対応] [オーバーホール] [システム変更] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Personality Matters Title画像

Personality Matters

性格特質を、AIの判断に実際に効く数値へ作り直す大型改変MOD。Harmonyでバニラの判断モデルを直接書き換え、戦争・外交・戦闘・経済に反映させます。

▼ 外交
・領主との対話で、その領主の性格と外交の傾向(主戦・和平・中立)を表示。宣戦と和平の評価に使う係数をそのまま出している
・戦争疲労を内蔵。戦死者、攻城、村の略奪、領主の戦死、日々の消耗で王国ごとに蓄積
・疲労は交戦国の統治者の性格で重み付け。好戦的なら0.7倍で長引き、仁慈なら1.3倍で早く厭戦に
・自国の疲労が70%に達すると画面上部で通知。MCMで調整可
・統治者の性格が王国への加入意思に、政治的な特質が政策投票の支持度に影響

▼ 戦闘
・指揮官の性格が戦闘の優位、攻城、伏撃、被害の軽減に影響
・5秒ごとに、性格に応じて全兵士の士気・突撃・敗走・撤退を更新。敵味方とも対象
・近隣の敵軍と友軍が、性格と関係と戦況に応じて実際に参戦。角笛と雄叫びつき
・残忍な性格のNPCは、プレイヤーや他のNPCを処刑することがある

▼ 大地図と内政
・性格が進攻・防衛・略奪・巡回の目標選択に影響
・恩讐システム。必ず報復する、恩を返す、背後を突く、敵の本拠を突いて味方を救う
・軍団の編成、加盟の意思、影響力の消費に影響。攻城中は消費が減る
・家門と英雄の収入、関係の伸び、率いられる兵数、給与に影響
・総督の性格が町の税収に影響。仁政なら減税、苛政なら増税
・統帥の性格が訓練の経験値と昇進速度に影響

▼ 性格の小イベント
・買い占め、捕虜、凶作、軍の士気、隊商、決闘、魔女狩り、布教の8種。バニラ風のポップアップで選択させ、結果が人格に反映される
・性格がAIの判断を実際に変えた時は、画面左下に軍師の口調で通知。1日あたりの回数を制限して出しすぎを防ぐ

▼ 特質
・バニラの5組。勇敢/慎重、仁慈/残忍、名誉/狡猾、寛大/吝嗇、理性/感性
・自作18種。戦略家、猪突、防御の達人、外交家、征服者、守護者、略奪者、戦術家、臆病者、伝説、陰謀家、鋼の意志、冷酷、温厚、野心家、忠誠の衛士、守銭奴、古参兵
・組み合わせ人格15種。勇智兼備、鉄血の殺戮者、仁義の師、陰謀家、守銭奴、熱血の猪突、忠誠の衛士、野心ある裏切り者、征服者、明君、暴君、聖人、軍神、兵法の達人、天に選ばれし者
・特質は全員に無作為で付く。領主1〜3個、仲間1〜2個、精鋭兵1〜2個、一般兵0〜1個。盗賊や山賊は略奪と猪突に偏る。プレイヤーだけは無作為ではなく、選択で育てる

▼ 修正
・寛大な性格の贈金が入らない不具合を修正
・捕虜に関する誤った疲労イベントを削除
・街に入るたびの通知を廃止し、起動時のポップアップで遊び方を説明

▼ 対応・互換
・v1.2.12からv1.5.2までの全バージョンに対応。APIの無い機能は安全に無効化される
・Harmonyを同梱。MCMは任意
・セーブ互換。いつでも導入・削除可
・読み込み順はNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryMode、前提MOD、本MODの順
・中国語と英語の2言語。MCMで切替可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aaszxx1. 21 Sep 2026. Personality Matters. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12909>.
☆ [ゲームプレイ] TooWeakToBlock by Rg for 1.5.x Download ID:12906 Author:Rigfftree 2026-08-26 00:57 Version:1
TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
TooWeakToBlock by Rg for 1.5.x Title画像

TooWeakToBlock by Rg for 1.5.x

ブロック判定を攻防力差で判定。弱い防御者は完全に防げず、ダメージが貫通する仕様に変更。

▼ 仕組み
・防御力は武器スキル(OneHanded、TwoHanded、Polearm)と属性で決定
・攻撃者が1.5倍以上強いと完全にブロック失敗、フルダメージ+スタン
・中程度の差なら部分的にダメージが貫通(装甲は適用)
・同等相手なら通常のバニラブロック
・プレイヤー・同盟英雄・敵英雄・同盟兵士・敵兵士で個別設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x
・Bannerlord.Harmony
・MCM v5(オプション)

▼ 関連MOD
・StillAlive by Rg for 1.5.x
・SmallTalk by Rg for 1.5.x

▼ 互換性
・Xorberax Legacy (Cut Through Everyone)と互換。ブロック失敗後の攻撃が次の対象に継続可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rigfftree. 26 Aug 2026. TooWeakToBlock by Rg for 1.5.x. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12906>.
☆ [ユーティリティ] RoT Elephant Thread Fix Download ID:12897 Author:NikolaiKalinsky 2026-08-26 05:48 Version:1.0.3
TAG: [Harmony] [バグフィックス] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
RoT Elephant Thread Fix Title画像

RoT Elephant Thread Fix

Realm of Thrones のゾウ戦闘時のスレッドクラッシュを修正する Harmony パッチ。

▼ 修正内容
・ゾウの攻撃処理が並列スレッドで Agent.RegisterBlow を呼び出す際のクラッシュを解決
・ゾウ使用量が多い場合の不安定性を改善
・ゾウのバランス・ダメージ・装備・AI は変更なし

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord
・Bannerlord Harmony
・Realm of Thrones / ROT-Core

▼ 導入方法
・RoTElephantThreadFix フォルダを Modules フォルダに配置
・Harmony と Realm of Thrones が有効化されていることを確認
・ランチャーで RoT Elephant Thread Fix を有効化
・必須MODの後に読み込み順序を設定

▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8.119303 と Realm of Thrones 8.1.8 で検証済み
・他バージョンでは動作保証なし
・将来のアップデートで対象メソッドが変更された場合は機能停止の可能性あり
・ゾウ関連以外のクラッシュには対応していない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NikolaiKalinsky. 26 Aug 2026. RoT Elephant Thread Fix. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12897>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Recruitment Download ID:12896 Author:Fynnrch 2026-08-30 19:36 Version:1.3.0
TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Realistic Recruitment Title画像

Realistic Recruitment

マウント&ブレイド2のトループ募兵システムを、プレイヤーとAI領主の双方に適用される封建的な募兵権制度で刷新するMOD。

▼ 概要
・募兵権と例外事項の詳細は、ゲーム内百科事典の「Concepts」セクション「Recruitment Rights」を参照

▼ 導入方法
・ZIPファイルを展開
・Modulesフォルダを..\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlordディレクトリにドラッグ
・ランチャーでRealistic Recruitmentが、Harmonyと全ての必須ベースゲームモジュールより下に読み込まれるよう設定

▼ 前提MOD
・Harmony v2.4.2以上
・Native、Sandbox Core、Sandbox、StoryMode v1.4.8以上
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fynnrch. 30 Aug 2026. Realistic Recruitment. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12896>.
☆ [ゲームプレイ] Army Cohesion Download ID:12734 Author:WafflesaurusSupreme 2026-09-21 00:19 Version:1.5.4
TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL] [システム追加変更] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Army Cohesion Title画像

Army Cohesion

プレイヤー率いる軍隊の結束力を自動維持し、仲間率いるクラン部隊の必需物資を保護するMOD。

▼ 主な機能
・結束力が設定値以下の場合、自動で10ポイント分の結束力ブーストを購入
・影響力の予備を保持し、影響力コストがゼロの場合は無料ブーストを適用
・食料、乗馬、戦馬、荷役動物、家畜を個別に保護
・プレイヤー軍内外の全仲間率いるクラン部隊に適用
・家畜の屠殺、鞍、捕虜、戦利品、装備、非食料品の売却は通常通り可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Party AI Controlsは互換性あり(必須ではない)

▼ 設定
・MCMのOptions → Mod Options → Army Cohesionで全動作を設定可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 21 Sep 2026. Army Cohesion. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12734>.
☆ [ゲームプレイ] World Events Announcer Download ID:12730 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-03 16:22 Version:1.1.0
TAG: [Harmony] [MCM対応] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
World Events Announcer Title画像

World Events Announcer

世界で起きた主要イベントを季節ごとのポップアップで表示するMOD。ゲームに没入感をもたらす機能。

▼ 機能
・季節ごとに世界で発生した主要イベントをポップアップで通知
・ゲームプレイに没入感と情報性を追加

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入方法
・7zipで展開し、Mount & Blade II Bannerlord\Modulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化し、アルファベット順に並べ替え

▼ 互換性
・いつでも追加・削除可能
・セーブファイルにデータを追加するが無害
・複数言語対応(日本語含む)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 3 Oct 2026. World Events Announcer. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12730>.
☆ [ゲームプレイ] Warband's Attack Directions 'By relative enemy position' Download ID:12729 Author:HKDM 2026-08-23 15:06 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Warband's Attack Directions 'By relative enemy position' Title画像

Warband's Attack Directions 'By relative enemy position'

敵の相対位置に基づいて攻撃方向を自動決定するMOD。7メートル以内の近接戦闘時に敵の位置から攻撃方向を判定し、Warbandに近い戦闘感覚を実現。

▼ 機能
・7メートル以内の敵との近接戦闘時に敵の相対位置から攻撃方向を自動決定
・7メートル以上の距離ではゲーム標準の攻撃方向ロジックを使用
・騎乗戦闘時の攻撃方向にも対応(Warbandレベルへの改善予定)

▼ 導入方法
・Harmonyをインストール
・本MODをMountAndBlade2\Modulesフォルダに配置
・Bannerlord Launcherで有効化

▼ 動作環境
・バージョン1.4.8.119303、Harmony 2.4.2.248で検証
・War Sails DLC非使用時の動作確認済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HKDM. 23 Aug 2026. Warband's Attack Directions 'By relative enemy position'. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12729>.

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