日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [キャラクター] LordFromFamily Download ID:1453 Author:sue 2021-03-20 01:59 Version:1.4.1.build.e1.5.8
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [コンパニオン] [クラン] [領地譲渡] [日本語化対応]
LordFromFamily
Function:
仲間や子供に領地を与え、新しい一族を始めることができます。
条件:3つ以上の地域、
配偶者または子供がいる必要があり、50000以上のお金が必要です。
現在までの修正点:
1.あなたの仲間の領主が、
捕獲されて解放された後、城で非アクティブになることを修正しました。
城で非アクティブである領主とのチャットにオプションを追加します
(条件:領主であり、彼は氏族ではなく指揮官の1人であり、プレイヤーの家族ではありません)。
2.結婚したコンパニオンを選択するとダイアログが動かなくなる問題を修正。
今後の予定:
1.配偶者はオプションになります
2.バグを修正します。領地を選択した際に、最新の領地を与えます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sue. 20 Mar 2021. LordFromFamily. 13 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1453>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated Download ID:5504 Author:Gnivler 2023-05-08 02:14 Version:1.1.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [盗賊] [山賊] [部隊] [日本語化対応]
Bandit Militias Updated
Bandit Militias の更新版
盗賊の仲間で結成された「盗賊団」がヒーローを率いてフィールドを徘徊するようになります。
彼らは訓練とアップグレードを行いより強力になり、時には村を襲撃します。
■既知の互換性の問題(旧版より、改善したかの記載無し)
-Serve as soldier で、BM(Bandit Militia) encounterメニューが開いているときにセーブすると、残念ながらセーブが壊れます。BM encounterメニュー中にセーブしないでください。
■前提
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gnivler. 8 May 2023. Bandit Militias Updated. 8 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5504>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Agriculture Estate Download ID:3088 Author:LL Muse 2021-12-26 00:18 Version:1.7.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [農業] [商売] [奴隷] [日本語化対応]
村で土地を購入して家賃を集めて受動的収入を得たり、捕らえられた山賊を奴隷労働として使用して商品を生産し、保管または販売したりします
後継MODあり
Agriculture Estate UpdatedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 26 Dec 2021. Agriculture Estate. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3088>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heritage Download ID:1521 Author:zenDzee 2020-08-24 09:31 Version:1.1.2
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RATE: ★=3 TAG: [コンパニオン] [日本語化対応]
Heritage
クランリーダーを家族に継承し、以後そのキャラクターを操作します。
ダイアログから仲間のステータス割り振りと装備変更。
全ての貴族NPCのスキル値と属性値を自動的に修正、新生児のスキルも修正。
また、子供の顔のランダム化と装備を割り当てなどを行います。
特徴 Version:1.0.2
・クランリーダーの変更。変更後、そのキャラクターを操作します。
・クランメンバーに話しかけ、ダイアログからインベントリ、
キャラクターウィンドウを開くことができます。
・NPC含む全ての英雄の属性値、スキル値、フォーカスポイントが間違っていた場合、
これらを修正します。新生児にも適用されます。
・NPCの顔が親の顔のコピーである場合、ランダム化します。
・新しいクランのリーダーにすべての修正とランダム化を適用します。
・領主が成人すると、新しい装備品(親の装備品のコピー)のセットが与えられます。
・既存セーブへの導入及び、削除も安全です。
クランリーダー変更方法
家族との会話から役割について話します。
変更後、ディナール、アイテム、捕虜、部隊がマージされます。
※すべての未完了クエストは失敗します。
※新しいクランリーダーに継承する際、影響力100が失われます。
既知のバグ
新しいクランリーダーが22歳未満の場合、キャラクターエディタを開くとクラッシュします。これはバニラのバグで、ゲーム本体側で修正されるまで直りません。
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.22020-05-20 00:06:02 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zenDzee. 24 Aug 2020. Heritage. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lord's Gear Download ID:8299 Author:MFive 2025-05-12 07:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [貴族] [傭兵] [NPC] [日本語化対応]
その名の通り領主(貴族)や傭兵といったバニラでは装備を変更しないNPCが、ゲームプレイ中に動的に装備を更新するようになるMOD。
同じような内容のMODは他にもあるが、本MODの特徴の一つとして各NPCが自分のスキルやパーク等に基づいて自分でお金(デナール)を消費して街の市場から装備を購入するという点がある。
文化の選択も可能で、そのNPCの文化にするかクランの文化にするかの選択も可能。
また、この手の装備更新MODには珍しく自分のクランを対象外とすることも可能。
設定はMCMで変更可能で、いくつかの項目で排他的な選択肢もある。
その他詳細な説明や更新部分についてはNesusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 12 May 2025. Lord's Gear. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8299>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Butter Equipped Download ID:4713 Author:scorpion 2024-01-10 15:52 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [防具] [装備切替] [インターフェイス] [日本語化対応]
Butter Equipped は、インベントリ内の機器を自動的に比較およびアップグレードし、機器の各スロットに最適なオプションを選択する機器マネージャーです。バター装備はパーティー全体をアップグレードすることもできるので、各コンパニオンを個別に装備する時間を節約できます。
■類似MOD
Equip Best Item - Updated
上記の後継Equip Best Item - Full Localization
Equip Best Item - Updatedとの違い
よりシンプルなUI
イベントリを開けるたびに自動で最適な装備に変更します
個々の装備LOCKや複雑な設定には不向きです
追記:現在は日本語ファイルがマージされているため最初から日本語表示ができます。
但しMCMのメニューは元々対応していないので英語のままですMount & Blade II: Bannerlord Nexus, scorpion. 10 Jan 2024. Butter Equipped. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4713>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Tetsojin Japanese translation Download ID:3928 Author:ponney68 2023-05-03 06:11 Version:v1.1.2-a
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]
Tetsojin (Aka. Ronin) の日本語化ファイルです。最新のv1.7.0 up with translation supportを前提に制作されています。
<バージョンについて>
Tetsojin v1.7.0 upはBannerlord本体e1.7.0から最新のe1.7.2までの全てのバージョンと互換性があります。
<インストール方法>
解凍後のNativeとTetsojin_170フォルダをTetsojinと同じようにmodulesフォルダに上書きして下さい。
<フォントについて>
Bannerlord本体e1.7.0から実装の公式フォントのままだと表示できる漢字が少なく一部が正しく表示されないため、下記のDiscordにある日本語化有志フォント導入用modをお勧めします。
- 従来のBannerlord日本語化MOD e1.6.5用など(日本語化有志フォント抜き取り用、翻訳ファイルはあってもなくても動作します。)
https://ux.getuploader.com/MB2JP2/
- Bannerlord日本語化MOD e1.7.0&e1.7.1(フォント導入用、フォント自体は含まれません。Author: num)
https://cdn.discordapp.com/attachment…
- Bannerlord日本語化MOD e1.7.2(フォント導入用、フォント自体は含まれません。Author: num)
https://cdn.discordapp.com/attachment…
e1.6.5以前のBannerlord日本語化MODにフォントが入っているので、それにe1.7.0&e1.7.1用日本語化MODを上書きすればOKです。
<備考>
Tetsojinは日本語的に違和感を感じる部分もありますが、都市名等できるだけオリジナルのニュアンスを残すように翻訳してあります。
日本語の名前は性別がおかしかったりしましたので作者のGenpog氏と協力して一部修正、また自動生成の日本語名のバリエーションを多く追加しました。
1.7.0 up より前のバージョンではテキストのIDがほぼ抜けていたため、そこからのセーブデータ上では多くの部分で正しく翻訳されません。
プレイ自体は可能ですが新規ゲーム推奨です。
Tetsojin文化のキャラクターでスタートしたい場合、Tetsojinは一番下に表示されスクロールしないと見えないので注意。
<その他の日本語化>
Serve as soldier Japanese translation (Tetsojinと共存可能)
Arena Overhaul Japanese translation (Tetsojinと共存可能)
Special thanks:
Genpog (Author of Tetsojin)
num (Author of Bannerlord Japanese translation mod 1.7.0-)
Bannerlord日本語化有志の皆様Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ponney68. 3 May 2023. Tetsojin Japanese translation. 14 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3928>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Encyclopedia Extender Download ID:3721 Author:Lesser Scholar 2022-11-03 17:52 Version:0.2.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [日本語化対応]
ゲーム内のエンサイクロペディアにより多くの情報を追加します。これは大小やゲームの仕組みを理解するのに役立ちます。
このMODは、ゲーム内のエンサイクロペディアに、英雄、王国、クランに関するより多くの情報を追加します。
e1.7.0でテストしています。このMODはセーブ中に追加したり削除したりしても大丈夫です。
現在、以下の追加情報を追加しています:
英雄のページ:
・英雄のレベル
・装備と装備の売却価格
・あなたとあなたのクランメンバーの結婚持参金です。結婚が可能な場合のみ表示します。
・囚人・軍属のステータス
・パーク
・属性
ヒーロー一覧:
・クランリーダーフィルター。このフィルターにより、リストには高貴なクランリーダーのみが表示されます。
・囚人ステータスフィルター
・プレイヤークランフィルター
・王国フィルター
・ヒーローレベル順ソート
王国のページ:
・王国の銀行にどれだけのお金があるか(コードではBudgetと呼ばれる)。
・クランの財産の合計
・捕獲された敵の英雄
・投獄された同盟国
クランのページ:
・クランの富と負債に関する詳細
・脱退情報
Github
私のMODやその他のコンテンツは、YouTubeでフォローできます: https://www.youtube.com/c/LesserScholar
私のディスコード: https://discord.gg/7JqbgwdePd
このMODは、百科事典を変更する他のMODの後に読み込む必要があります。DiplomacyとDetailed Character Creationでテストしています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lesser Scholar. 3 Nov 2022. Encyclopedia Extender. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3721>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultured Start (latest build) Download ID:3587 Author:Barhidous 2022-12-17 23:44 Version:1.3.6
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [日本語化対応]
Cultured Startの後継版。
本体バージョン1.7.0以降に対応。
キャンペーン開始時の文化(Culture)選択に基づいて開始地点を変更します。
バニラではどの文化を選択しても同じ地点からのスタートとなり、
それにうんざりした人向けです。
また作成にあたってチュートリアルをスキップする必要があったとの事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Barhidous. 18 Dec 2022. Cultured Start (latest build). 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3587>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UnlimitLord Download ID:1789 Author:Cytraen 2021-04-18 08:02 Version:0.5.0
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]
UnlimitLord
Mod Configuration Menu必須
このMODで各種上限解除できます
■設定
ワークショップの設立数
コンパニオンの雇用数
別動隊の上限数
キャラバンパーティサイズ
パーティーの士気
パーティーサイズ
パーティーの囚人上限数
クランパーティ量
ヒーローユニットの回復力
パーティの回復力
マップの移動速度
陸軍結束力
視野距離
説得成功率
変装侵入成功率
クラフト時のスタミナ消費(無制限のON/OFF)
■現在のverでは削除されたもの
プレイヤーのクラン内のすべてのパーティからの食品消費
棚卸し重量関連の速度罰則
その他色々2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.4.02020-07-23 23:31:22 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cytraen. 18 Apr 2021. UnlimitLord. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Best Workshop Type Download ID:814 Author:lost_RD 2020-04-28 16:38 Version:1.0.5
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [削除済み]
Best Workshop Type
<現在非公開>
工房の店員(Shop Keeper)に開店する工房のおすすめの種類を相談する事が可能になります。
会話ダイアログが追加され、付近の資源仕入れ量を計算し、この地で展開するおすすめの工房を教えてもらえるようになります。この計算は通常、ニューゲーム時に、全ての工房を生成する過程で行われますが、少しずつ変化していくため会話から再確認が可能となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.22020-04-23 06:50:17 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lost_RD. 28 Apr 2020. Best Workshop Type. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/814>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Distinguished Service - Redux Download ID:8095 Author:SKatagiri 2025-04-22 23:11 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [部隊] [システム変更] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Distinguished Serviceの有志による1.2.12対応版。
元のバージョンと違い、設定変更はMCMで行うためゲーム中に変更可能。
最初からLanguagesファイルが同梱されており、日本語化が済んでいるため各自での日本語化対応は不要。
Nexusに日本語の説明もあるので詳細はそちらを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 23 Apr 2025. Distinguished Service - Redux. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8095>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul (latest build) Download ID:4431 Author:artifixer 2022-09-23 21:45 Version:1.2.2
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RATE: ★=1 TAG: [トーナメント] [訓練] [経験値] [日本語化対応]
Arena Overhaulを別のModderが1.8.0に対応させたものです。
機能はほぼ同じですが、チームトーナメントでクラッシュする問題が発生したため、その部分はオミットされています。
またArena Overhaul Japanese translationもほぼ問題なく適用できます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 23 Sep 2022. Arena Overhaul (latest build). 16 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4431>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Kill Counters Download ID:3793 Author:Lesser Scholar 2022-11-03 17:59 Version:0.1.5
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応]
各ヒーローと軍隊のタイプのキルを追跡し、百科事典に表示します。
このmodは、キャンペーンで行われたすべてのキルを追跡し、百科事典に合計を表示します。
特徴:
・Heroページと部隊ページにユニットタイプごとのキルを表示します。
・ヒーローと軍隊をキルカウントで並べ替える。
このmodは私のYouTubeチャンネルでライブで作成されました(https://youtu.be/rAjF8dC76kk?t=5450)
Github(https://github.com/LesserScholar/Kill…Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lesser Scholar. 3 Nov 2022. Kill Counters. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3793>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Berserk Dragonslayer e1.7.0 Download ID:2236 Author:Alex Leandri 2022-02-18 01:21 Version:e1.7.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [日本語化対応]
Berserk Dragonslayer e1.7.0
皆が大好きアノ鉄の塊を追加します。
入手方法:MODを導入したら開発者コンソールまたはコンフィグよりチートモードをON(0→1)にしてインベントリより入手してください。
サンプルの甲冑につきましては原作の鎧と似たような見た目のMODを使用してます。
使用MOD
Bahamut's Armory(ヘルメット)
New Armor(鎧、籠手、軍靴)
それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた。大きくぶ厚く重くそして大雑把すぎた。それは正に鉄塊だった。
V1.0.0での使用方法・・・コメントを参照
■関連MOD
Berserk armor and dragonslayer patch (1.0.0)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex Leandri. 18 Feb 2022. Berserk Dragonslayer e1.7.0. 8 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2236>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Allegiance Overhaul Download ID:1750 Author:artifixer 2024-06-22 20:00 Version:v2.4.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応]
このMODは、王国経営に関連するゲームの様々な側面をオーバーホールします。
NPCクランが王国を去ったり、加入したり、評価したりするためのルールや、選挙システムなどが改善されます。すべて設定可能です!
このMODの最初の目標は、NPCクランが王国を去ったり離反したりする際に使うロジックを、より理にかなっていて制御しやすいものにすることでしたが、そうした行為を完全に防ぐわけではありません。現在では、王国の運営やゲームの基本的な仕組みに、改善の余地があると思われる部分があります。すべての変更について、下に説明があります。もうちょっと後だけどね。:)
ソースコードはGitHub(https://github.com/artifixer/Bannerlo…で公開されています
説明
このMODには3つのメインシステムといくつかのサブシステムがあり、それぞれ独立してON/OFFすることができます。最大のシステムは"忠誠心の確保"と名付けられ、AIクランが王国間で活発に移動するのを制限する、新しいゲームメカニズムを追加します。"移住の調整"システムはこの分野を発展させ、プレーヤーとAIが統治する王国の間でより均等になるように努力し、政治的アクターにいくつかの新しいオプションを提供しながら、話題に関連する多くのことを変更します。これは"政治バランス"システムとともに、かなり初期の開発段階にあるWIP(開発中の作品)です。
いくつかのシステムは、プレイヤー王国のみに適用することも、カルラディアの全領域に適用することも可能です。私は、すべての人に同じルールを使用することを強くお勧めします - それは私がこのModを設計している間に念頭に置いていたものです。
以下は、実装されたシステムの詳細な概要です。
忠誠心確保
どの王国のどのAIクランも、より良い機会を求めて自分の王国を離れるべきかどうか、定期的にチェックしている。彼らは2つの選択肢を検討します - ただ去ってしばらくの間独立するか、他の王国に亡命するかです。これらの用語はゲームコードから来たもので、このページとMOD自体の両方でたくさん使われるので、注意してください。ネイティブでは、離脱は常にそのクランが持っている領地を放棄することを意味し、離反は離反先の王国(別名ターゲット王国)が現在の王国と戦争状態にある場合、そのクランの土地を持ち出すことができることを意味します。バニラではこのような仕組みになっています。このロジックの問題点は、評価プロセスがやや単純化されていることで、クランが突然王国を離れ、王国を維持することがプレイヤーにとってフラストレーションになるという事態を招いていると私は見ています。
忠誠心確保システムは、上記の評価ロジックを部分的または完全にスキップするために、いくつかの調整可能な条件を追加します。
まず、忠誠の誓いに制限期間が追加され、服装を変えるように派閥を変えることができなくなります。傭兵契約も同様ですが、その程度は低くなっています。これにより、少し前に王国に入国したクランの配慮は完全に省略されます。私の意図は、ゲームに安定性を持たせつつ、大きな変化を与えないようにすることです。
次に、「関係を通じて達成する」というオプションがあります。大雑把に言うと、クランリーダーと王国リーダーの関係が十分高ければ、クランはその王国に留まることを強制されます。必要な関係を調整するためのオプションはたくさんありますが(派閥の種類、リーダーの名誉レベル、土地を持たないことなど)、ほとんどは自明なので、ここで過剰に説明することは避けます。
しかし、説明が必要なのは、「価格の保留」です。このオプションの背後にある私の考えは、クランが本当に去りたい状況において、強い友好関係という理由だけで彼らを留まらせるのはやりすぎだと思う、ということです。これを補うために、王国のリーダーは影響力(オプションとしてゴールドも)を支払って、王国にクランを留まらせるべきです。
ゲームの仕組みとしては、クランが離脱や離反を考えた場合、ゲームはこれらの行動に対してスコアを計算し、それはクランの離脱意思(離反の場合は対象王国のクラン受け入れ意思も)を表します。これらのスコアの合計は、クランが留まるためのある固定された閾値以下であるべきです。それ以上であれば、本来はクランは離脱するのですが、確実な忠誠システムが働いて、クランを強制的に留まらせます。このオプションを有効にすると、「滞在」の閾値を超えた額が考慮され、それが高いほど、王国にクランを留保する代償が高くなります。プレイヤーはこの価格を支払うか、クランを手放すかを常に選択することになりますが、AI派閥のリーダーはそのような決定を下すのに役立つ新しいロジックをすべて備えています。クランと王国のリーダーの関係はまだ十分に高いはずで、そうでなければバニラでそうであったように、クランはただ去っていくだけであることに留意してください。
移住調整
私の王国MODの機能がそこにあるとお考えください。私はこれを拡張し、王国間のクラン移動について、マイナーな派閥の家臣団化の方法を追加するなど、いくつかの調整を行う予定です。
政治的なバランス調整
未記載
現在の特徴
・忠誠心確保システム
・忠誠の誓いの制限期間 - クランが臣下として仕える最短期間で王国を去ることができる
・小派閥も同様、傭兵契約している派閥は別途設定
・リーダーとの高い関係により、クランへの忠誠心を高める
・影響力を消費して、退去したいクランをしばらく留まらせることができる
・プレイヤーとの会話に影響を与えることができる(忠実な領主を説得する能力を封じる)
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、王国リーダーとの領主の関係や忠誠心に関する情報を掲載
・移住調整システム
・傭兵を含むAIクランからの加入要請を可能にする(傭兵として雇用される)
・加入または離反する王国を選ぶ際のロジックをオプションで変更(ランダムではなく、常に評価の高い王国を選ぶ)
・支配者の離反を修正
・領主募集の会話に手を加え、「私は今の領主で満足です。あなたの財布も私たちの関係も、それを変えるほど深いものではありません」というセリフの頻度を大幅に減らしました。
・政治的バランス調整システム
・選挙クールダウン
・決定事項の無効化コストに関する調整
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、敵・味方との正確な関係性を表示するようにしました。
・このMODが追加・変更するものは、プレイヤーの王国だけに影響することもあれば、カルラディア全体に影響することもあります。
・ローカライズのサポート
・ゲーム内の設定メニューには、各設定の詳細なヒントが表示されます。
・情報量が多く、読みやすいログメッセージ
互換性
このMODは既存のセーブゲームと互換性があり、セーブから安全に削除することができます。
MODの互換性
一般的に、AOは最大の互換性を念頭に置いて書かれており、ほとんどのMODが問題なく動作するはずです。追加の予防措置として、MODには基本的なチェックルーチンがあり、使用している他のHarmonyパッチと競合する可能性がある場合、警告を発します。これはゲーム起動時に行われ、結果はMODの.logファイルに記録されます。さらに、潜在的な問題が発見された場合、ゲーム内に短い情報メッセージが表示されます。
互換性があり、より良い全体的な体験のためにおすすめします:
・Diplomacy
・Fighting Together Relationship
互換性があります:
・Calradia Expanded Kingdoms
準互換。
・Separatism - 報告してくれた@DarkSlimusと@kyrian35に感謝します。概ね互換性があるはずです。どちらのMODにも追加ルールがあり、AI一族の王国離脱や亡命が制限されていますが、順次連動していくと思います。そのため、新たな問題が発生することはないはずです。
インストール方法
Vortex mod managerを使用するか、単純に'AllegianceOverhaul'フォルダを'..\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\'フォルダにコピーしてください! また、MODの有効化については、カスタムMod Launcher(BannerLord Mod Launcherを使用し、TaleWorlds公式Modulesの下に配置することをお勧めします。
v1.1.4現在、このMODを動作させるには MCMv4(Mod Configuration Menu MODが必要ですので、必ずインストールしておいてください。
MODの順番は以下のようになります。
1. Harmony
2. Butterlib
3. UIExtenderEx
4. Mod Configuration Menu v4
---
公式 TW モジュール
---
Allegiance OverhaulMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 22 Jun 2024. Allegiance Overhaul. 7 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1750>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Assassinate Mod Download ID:1505 Author:Osbar 2020-06-11 04:01 Version:1.2.1
-
RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]
Assassinate Mod
町と城に滞在中の貴族を暗殺出来るようになります。
城のメニューから "Assassinate" を選択し、暗殺対象を選択します。
暗殺は処刑とは異なり、悪影響はありません。失敗すると悲惨な結果をもたらします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.22020-05-22 21:33:55 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Osbar. 11 Jun 2020. Assassinate Mod. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pregnancy Control Download ID:713 Author:TONGBER 2020-05-19 15:30 Version:v1.1.3
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [妊娠] [日本語化対応] [会話]
Pregnancy Control
会話ダイアログから配偶者との性交渉が可能になり、妊娠システムをコントロールします。
妊娠判別やコントロールする事が目的のMODでアダルト表現のあるMODではありません。
機能 Version:v1.0.0
1.デフォルトのランダムな妊娠システムを無効にします。
2.配偶者との対話から性交渉をお願いする事ができます。
妊娠中やランダムな期間を空けないと断られます。
3.性交渉後、数日後に設定した確率で妊娠します。
config.xmlで以下を設定可
m_bEnableDefaultPregnancySystem false (デフォルトの妊娠システム true/false)
m_nMinSexDelayTime 1 (性交渉のクールタイム最小日数)
m_nMaxSexDelayTime 5 (性交渉のクールタイム最大日数)
m_fPrenancyProbability 0.7 (妊娠確率 0.0 = 0%、1.0 = 100%)
m_nMinPrenancyDelayTime 1 (性交渉後の妊娠最小日数)
m_nMaxPrenancyDelayTime 7 (性交渉後の妊娠最大日数)
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TONGBER. 19 May 2020. Pregnancy Control. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/713>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fighting Together Relationship Download ID:463 Author:Xentec 2022-11-16 00:13 Version:2.4.0
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [日本語化対応] [会話] [戦闘] [友好度]
Fighting Together Relationship
戦闘や包囲戦を介して共に戦う領主/クランとの関係性(Relation)を構築する手段を追加します。
カルラディアでの戦争は重要な位置づけにあり、同じ派閥、同じ大義の為に戦い勝利する事で、関係性を得る事ができるようになります。しかし、敗北や多くの死傷者を出した場合は関係性を失います。
Version:1.0.0
関係性が得られる要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
味方と敵の死傷者の差
例) 軍の兵数が敵より少ないなど不利な状況での勝利は多くを得ます
関係性を失う要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
攻め方、守り方により
例) 敵の半分の兵力で軍を率いて戦闘に敗北した場合には、多くの量の関係性を失う。
これらは全て野戦は敵50人以上、包囲戦では敵80人以上で動作します。
互換性
本体1.0.10でテストされていますがバグが残っている可能性があります。
現時点では本体1.1.0ではテストされていません。自己責任でご利用ください。
現在進行中の機能
コンパニオンへの影響
起動時クラッシュなど詳細はDescriptionをご確認ください。
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Nov 2022. Fighting Together Relationship. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/463>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sound The Alarm Download ID:306 Author:Alpine Softworks 2020-09-15 05:39 Version:1.5.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦争] [日本語化対応]
Sound The Alarm
プレイヤーが所有している領地が攻撃された際、警告アラートが出るようになります。
直接管理している都市、城、集落か国のリーダーだった場合、
ポップアップウィンドウで警告アラートが出るようになります。
アラートが表示されるとゲームは一時停止します。
使い方
領地が包囲、襲撃を受けると常にアラートが表示されます。閉じる(Close)か追跡(Track)のどちらかのボタンを押して下さい。また、他国の宣戦布告、平和宣言も通知されます。
インストール
Vortexでの導入を推奨しています。
手動の場合は展開したフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesへ入れて下さい。
Version:1.0.6
ModLibに対応し、オプションで通知する内容などを設定できるようになりました。
ModLibを必要としないバージョンも有り。
前提MOD
ModLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.62020-05-01 15:54:58 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alpine Softworks. 15 Sep 2020. Sound The Alarm. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/306>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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