Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 453search

☆ [ゲームプレイ] TAOM - Hosts in the Field Download ID:10449 Author:TheBoyys 2026-04-27 08:06 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 27 Apr 2026. TAOM - Hosts in the Field. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10449>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Changing Culture UPDATE FR Download ID:10451 Author:BackYou 2026-03-20 23:44 Version:1.3.10
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BackYou. 20 Mar 2026. Changing Culture UPDATE FR. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10451>.
☆ [ゲームプレイ] TAOM - Recovery Legacy Traits Download ID:10452 Author:TheBoyys 2026-04-08 09:33 Version:1.0.0.1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 8 Apr 2026. TAOM - Recovery Legacy Traits. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10452>.
☆ [ゲームプレイ] TOAM - The Long Mending Download ID:10450 Author:TheBoyys 2026-04-27 07:01 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 27 Apr 2026. TOAM - The Long Mending. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10450>.
☆ [ゲームプレイ] Weight of Rule Download ID:10454 Author:TheBoyys 2026-03-20 23:56 Version:1.0.0.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 20 Mar 2026. Weight of Rule. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10454>.
☆ [ゲームプレイ] TAOM - Watch of the Marches Download ID:10453 Author:TheBoyys 2026-04-27 07:37 Version:1.0.0.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 27 Apr 2026. TAOM - Watch of the Marches. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10453>.
☆ [その他] Militia To Regulars Download ID:10456 Author:Kasius9 2026-10-14 22:33 Version:1.3.0
TAG: [兵士] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Militia To Regulars Title画像

Militia To Regulars

拠点を守る民兵を、その文化の正規兵へ置き換えるMOD。村で湧く農民も対象です。

▼ 内容
・町、城、村の民兵を、それぞれの文化の正規兵へ変換
・デナルを払って装備を整えることも可。貴族系の兵にするには影響力も要る
・ゲーム側の扱いは民兵のままなので、プレイヤーもAIも自分の部隊へは引き抜けない

▼ 設定
・変換する割合を調整可
・貴族系の兵を対象に含めるかどうかを切り替え
・AIの領主は1日1体ずつ昇格し、上限はその領主の氏族ティアと同じ階級まで
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 14 Oct 2026. Militia To Regulars. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10456>.
☆ [ゲームプレイ] Living Armies - Chinese translation Download ID:10455 Author:Cartoonist57 2026-09-25 02:25 Version:1.3.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 25 Sep 2026. Living Armies - Chinese translation. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10455>.
☆ [ゲームプレイ] BabyNameMod Download ID:10457 Author:BannerForNDH 2026-03-21 03:18 Version:1.0.0.0
TAG: [クラン] [子供] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
BabyNameMod Title画像

BabyNameMod

生まれた子供に、氏族名を元にした姓を自動で付けるMOD。無作為な名前ではなく、家系の分かる名前になります。

▼ 内容
・キャンペーン中に子供が生まれると、その英雄を検知
・氏族名を使った規則的な姓を付与
・誰の子かが名前だけで分かる状態に

▼ 適用の条件
・両親が揃っていること
・両親が正式な婚姻関係にあること
・子供が正規の氏族に属していること
・その氏族に当主がいること
・条件を満たさない子供には手を入れない作り
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BannerForNDH. 21 Mar 2026. BabyNameMod. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10457>.
☆ [ゲームプレイ] AI Influence - Dynamic Party Leaders Download ID:10463 Author:Akinator20211 2026-05-16 23:42 Version:1.1.1
TAG: [会話] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
AI Influence - Dynamic Party Leaders Title画像

AI Influence - Dynamic Party Leaders

指揮官のいない部隊にも、会話できる相手を割り当てるMOD。

▼ 注記
・村人、隊商、山賊、巡回の部隊が対象
・元の大型MODの機能を、これらの部隊にも使えるようになる
・その大型MODの補助として作られている
・作者は、まだ十分に試せていないと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Akinator20211. 16 May 2026. AI Influence - Dynamic Party Leaders. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10463>.
☆ [ゲームプレイ] Smarter Cavalry AI Download ID:10464 Author:JarlSnow907 2026-03-30 05:38 Version:v1.5
TAG: [騎兵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Smarter Cavalry AI Title画像

Smarter Cavalry AI

騎兵の動きを、攻守ともに賢くするMOD。

▼ 注記
・弓騎兵と、足並みを揃えて動くようになる
・騎兵だけの場合は、投げ槍の隊と突撃の隊に分かれる
・同じ作者の弓騎兵MODと、併せて使う想定
・片方だけでも試せるとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 30 Mar 2026. Smarter Cavalry AI. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10464>.
☆ [その他] Warlords Battlefield spolszczenie by KLZ Download ID:12184 Author:Kilizant 2026-07-19 06:41 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kilizant. 19 Jul 2026. Warlords Battlefield spolszczenie by KLZ. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12184>.
☆ [ゲームプレイ] Voice Acting Patch Remake Download ID:10879 Author:hazevi 2026-05-06 20:45 Version:1
TAG: [ボイス] [会話] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Voice Acting Patch Remake Title画像

Voice Acting Patch Remake

ゲーム内の文章を、外部の音声合成サービスで読み上げさせるMOD。単体で動くようになり、以前の固まる不具合も解消しています。

▼ 内容
・人物ごとに声を割り当て、その声で台詞を読み上げる
・放浪者、領主、名士には、男女それぞれ100を超える英語の声の中から1つずつ無作為に割り当て
・出会った人物のIDを記録し、後から声を差し替えやすくする仕組み
・動作のログも残る
・「AI Influence」を使っている場合は、集団の会話を含め生成された台詞も読み上げる。二重に喋らないよう、「AI Influence」側の読み上げは切ること

▼ 「Realm of Thrones」向けの声のパック
・任意のファイルとして、「ゲーム・オブ・スローンズ」の登場人物64人分の声を用意
・使う場合は、声の対応表のファイルをそのパックの物へ差し替える
・人物ごとの声のIDの一覧も掲載されており、必要なら自分で割り当て直せる

▼ 前提と導入
・元になっていた音声のMODは不要になり、単体で動く
・展開した中身を「Modules」へ入れ、上書きを許可
・利用するサービスで登録を済ませ、発行した鍵を設定ファイルへ書き込む
・設定ファイルで変更してよいのは音量(-20から20)と表現の幅(0から1)の2つ。作者はバニラで音量8、「Realm of Thrones」で0から3を勧めている
・無料で使える生成の方式も追加されており、設定ファイルのモデルの指定を切り替えれば試せる。ただし応答の速さは保証されない
・有料で使う場合、最低額の1米ドルで5時間半から7時間の遊びを賄えるとしている
・ロードオーダーはどこでもよい
・DLLのブロックの解除と、「Better Exception」の導入を強く勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hazevi. 6 May 2026. Voice Acting Patch Remake. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10879>.
☆ [ゲームプレイ] TakeCommand Download ID:10720 Author:jazz-ttv 2026-04-15 04:05 Version:0.4.0.0
TAG: [攻城戦] [部隊] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
TakeCommand Title画像

TakeCommand

合流した軍や攻城戦の指揮を、影響力を払って自分が握れるようにするMOD。攻城戦を常にプレイヤーが率いる設定も用意されています。

▼ 内容
・軍に加わって待機している間に、その軍の指揮を引き取る項目が出る
・攻城の作戦のメニューで、その攻城戦の指揮を引き取る項目が出る。攻城側として合流した場合が対象
・「MCM」の任意の設定を有効にすると、攻城側にいる全ての攻城戦を一時的にプレイヤーが率いる

▼ 費用
・指揮の引き取りには影響力が必要
・費用は軍全体の部隊の募集に掛かる影響力を基準に、その25%から150%。デフォルトは50%
・前の指揮官との関係も悪化する。影響力の費用の5%から15%で、デフォルトは10%
・影響力の費用と関係の悪化は、それぞれ個別に無効化可

▼ 前提と注記
・「Harmony」が必須
・「MCM」があれば連携し、無い場合も内蔵の初期値で動く
・セーブデータへの出し入れは自由。シングルプレイ専用で、「War Sails」での検証は未実施
・作者は、同じことをする「Always Lead Sieges」のおかげで数年間は自作の必要を感じなかったとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jazz-ttv. 15 Apr 2026. TakeCommand. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10720>.
☆ [ゲームプレイ] Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x Download ID:10465 Author:Youcef 2026-03-22 02:51 Version:1.0
TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x Title画像

Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x

スキルの習得速度が0まで落ちないよう、下限を設けるMOD。

▼ 注記
・能力点と注力点が足りないと、習得速度が0に近づいて伸ばせなくなっていた
・下限を0.3とし、レベル330に達した時点で0になる
・330を超えると壊れるスキルがあるためだとしている
・主人公だけでなく、作品内の全員に効く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 22 Mar 2026. Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10465>.
☆ [ゲームプレイ] Bonus Leveling Download ID:10466 Author:bnn1 2026-03-22 03:40 Version:1.0.0
TAG: [レベリング] [スキル] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Bonus Leveling Title画像

Bonus Leveling

一定のレベルごとに、特性ポイントと集中ポイントを追加で配るMOD。毎レベル配る既存のMODとバニラの間を埋める狙いです。

▼ 経緯
・「Adjustable Leveling」のような既存のMODでは、バニラの毎レベル1点か、2点かの二択になりがち
・1点では遅く、2点では成長が軽くなりすぎるという不満から、5レベルごとのような間隔で配る形にしたとしている

▼ 設定
・デフォルトは5レベルごとに特性ポイント1と集中ポイント1
・配る点数は0から10、間隔は1から20レベル。0で無効
・対象はプレイヤーのみ、プレイヤーと氏族の全員、ゲーム内の全英雄の3択
・特性ポイントと集中ポイントは別々に設定
・設定は即時反映で、再起動は不要

▼ 前提と互換
・「Mod Configuration Menu (MCM)」が必須
・進行中のセーブデータへの追加は安全
・ゲームのコードを上書きせず、備え付けの出来事の仕組みを使う作り。レベリング系の他のMODとも併用できるはずとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bnn1. 22 Mar 2026. Bonus Leveling. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10466>.
☆ [ゲームプレイ] Royal Rescue Download ID:10469 Author:JMatt 2026-03-22 08:17 Version:1.0
TAG: [捕虜] [貴族] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Royal Rescue Title画像

Royal Rescue

捕らえた王や氏族の当主を、敵の王国が軍を挙げて奪還しに来るMOD。王を捕らえることに、ただの領主とは違う重みと代償を持たせる狙いです。

▼ 内容
・敵の王や当主を地下牢へ入れると、その王国で最上位の当主が大軍を編成し、収監先の居住地へ進軍
・軍の編成時と、進軍が始まった時に横断幕の通知で警告
・貴族の捕虜を連れてマップを移動していると、他の部隊にも追われ、襲われやすくなる
・王は当主より重く扱われる。差が分かりにくいようなら調整するので知らせてほしいとしている

▼ 注記
・元は同じ作者の「More Prisoner Interactions」の追加要素として書いたが、今後拡張する予定があるため単体のMODにしたとしている
・進行中のセーブデータへの出し入れは問題ないはずとしている
・作者は多数のMODと併用して十分に試遊しており、問題は出ていないとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JMatt. 22 Mar 2026. Royal Rescue. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10469>.
☆ [ユーティリティ] Auto Google Translator Download ID:10470 Author:Atamg 2026-04-04 02:55 Version:1.0.6
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Atamg. 4 Apr 2026. Auto Google Translator. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10470>.
☆ [バナープリセット] Elder Scrolls Banners Download ID:10471 Author:Zhilsir 2026-03-23 08:20 Version:1.0
TAG: [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Elder Scrolls Banners Title画像

Elder Scrolls Banners

「The Elder Scrolls」を題材にしたバナーのプリセット集。現時点ではSkyrimの分だけです。

▼ 内容
・Skyrimの全ての所領と、いくつかの勢力のバナーを収録
・色を変えやすい作りを心掛けたとしている
・大半は紋章の内側の色も変更可
・色の変更はバナーの編集ツール「bannerlord.party」で行う
・数が多く画面が煩雑になるため、バナーの記述はまとめてテキストファイルに収録

▼ 注記
・Skyrimのバナーから着想を得て作ったとしている
・いずれ「The Elder Scrolls」の他の作品も作るかもしれないとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zhilsir. 23 Mar 2026. Elder Scrolls Banners. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10471>.
☆ [ゲームプレイ] Mastery System Download ID:10472 Author:COBRA7 2026-03-24 10:29 Version:2.0.2
TAG: [スキル] [レベリング] [経験値] [システム追加変更] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Mastery System Title画像

Mastery System

バニラのスキルと並行して育つ「マスタリー」を足す大型MOD。18のスキルそれぞれに5段階の位階があり、最上位に達すると固有の永続効果が付きます。

▼ 位階と永続効果
・スキルのレベルが上がるたびにマスタリー経験値も入る、バニラを置き換えない並行の育成軸
・位階は見習い、職人、熟練、古参、大師範の5段階
・熟練で集中ポイント1、大師範で特性ポイント1と固有の永続効果
・大師範で転生すると経験値が戻る代わりに永続の累積補正が付き、隠し系統が解放
・転生1回ごとにそのスキルの上限が25上昇。最大1023
・永続効果の例は、運動でマップ速度20%増、医術でコンパニオンが戦闘で永久に死ななくなる、工学で攻城兵器の製作時間が半減、偵察で敵部隊の規模と編成が常時露見

▼ 戦闘まわり
・戦闘後の追加経験値が変わる戦闘様式5種。攻撃的、防御的、散兵、狂戦士、指揮官
・被弾から5秒間何も受けなければ回復が始まる仕組み。毎秒2から18で、医術の位階に比例
・通算の撃破数の節目は50から1万まで8段階。英雄の撃破には別枠の称号
・領主の処刑で最も得意な戦闘スキルに大量の経験値。王は2000、氏族の当主は1000。代償として業の罰則付き
・連続撃破による倍率と、達成で1週間の追加効果が付く連鎖

▼ 進行と衰退
・一度に1つだけ受ける長期の誓約10種。「騎兵戦に20回勝利」「18スキル全てで大師範」など
・衰退で位階が過去の頂点を下回るとそのスキルに呪いが付き、HUDに赤字で表示。鍛え直すと解除
・隠し系統は条件を満たすまで伏せ字。永続で経験値25%増、衰退そのものを止める、といった強力な効果
・熟練の段階で専門の系統を選択。スキルごとに決闘者か兵士、狙撃手か散兵、といった対になる形
・パークはレベルが条件を超えた瞬間に即時付与。対になるパークも同時に取得

▼ コンパニオンと王国
・総経験値が最も近いコンパニオンが自動で好敵手に。上位は週5%、下位は週8%の追加経験値
・コンパニオンごとに専門の系統を割り当て、週ごとの追加経験値
・コンパニオンが得意分野で大師範に達すると、プレイヤー側にも大量の経験値
・好敵手同士は2週に一度、自動で手合わせ。勝者400、敗者200の経験値
・大師範の条件を満たすと自動で解放される王国法8種。氏族の英雄全員の戦闘経験値15%増、交易の収入10%増など
・追放された氏族が宮廷へ身を寄せる出来事。受け入れれば即座に加入して金銭と経験値、断れば30日の待機
・同じ勢力と5回以上戦い、大師範が3人以上いると、敵の領主とも週1ずつ関係が改善

▼ 経済と世界の出来事、終盤
・大師範の交易で、名前の付いた交易路への投資が解放。1路につき5000から5万を投じ、週2%から4.5%の利回り。最大5路
・町の商店の所持金が毎日30万まで自動補充
・60日から90日ごとに世界規模の出来事。経験値2倍の「英雄の時代」、半減の「怠惰の疫病」、全スキルに500入る「覚醒」など
・当主が死んで後継者に代替わりしても、前任の大師範の数と転生の累積に応じた初期経験値を引き継ぐ王朝の仕組み
・大師範と転生を重ねると昇格の段階が上がり、段階ごとに全スキルへ週ごとの経験値
・昇格10で解放される最終課題10種。全スキルの転生、通算100万経験値、通算1万撃破など
・60日ごとに4週かけて進む大会。毎週どこかの町の大会に勝つと次へ進み、完走で特性ポイント1

▼ 操作と前提
・デフォルトはJキーでマスタリーの画面。「MCM」で変更可。コンソールから「mastery.menu」でも開ける
・4日ごとに有効な永続効果を色分けして出すHUD。1行にまとめる簡易表示もあり
・目標を設定すると2日ごとに進捗、セーブデータの読み込み時には前回からの差分を表示
・進行状況の書き出しを含め、コンソールコマンドを多数用意
・キャンペーンをまたいで最高記録を残す「Hall of Legends」。保存先はセーブデータの外
・前提はゲーム第1.3.15、「Mod Configuration Menu (MCM)」第5以降、「.NET Framework」第4.7.2
・「Harmony」のパッチを使わず、バニラのファイルにも手を入れない作り。大半のオーバーホールと併用可
・追放氏族、パークの自動付与、部隊間の経験値の共有は、同じ仕組みを触るMODと干渉しうる。ロードオーダーはそれらより後ろへ
・精錬の配合や製作のレシピには手を入れていないと明記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, COBRA7. 24 Mar 2026. Mastery System. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10472>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1788706704 1791608474 1793980808 1793980811 none none
▲ OPEN COMMENT