Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Mastery System [ゲームプレイ] ID:10472 Author:COBRA7 2026-03-24 10:29 Version:2.0.2

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TAG: [スキル] [レベリング] [経験値] [システム追加変更] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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Mastery System

バニラのスキルと並行して育つ「マスタリー」を足す大型MOD。18のスキルそれぞれに5段階の位階があり、最上位に達すると固有の永続効果が付きます。

▼ 位階と永続効果
・スキルのレベルが上がるたびにマスタリー経験値も入る、バニラを置き換えない並行の育成軸
・位階は見習い、職人、熟練、古参、大師範の5段階
・熟練で集中ポイント1、大師範で特性ポイント1と固有の永続効果
・大師範で転生すると経験値が戻る代わりに永続の累積補正が付き、隠し系統が解放
・転生1回ごとにそのスキルの上限が25上昇。最大1023
・永続効果の例は、運動でマップ速度20%増、医術でコンパニオンが戦闘で永久に死ななくなる、工学で攻城兵器の製作時間が半減、偵察で敵部隊の規模と編成が常時露見

▼ 戦闘まわり
・戦闘後の追加経験値が変わる戦闘様式5種。攻撃的、防御的、散兵、狂戦士、指揮官
・被弾から5秒間何も受けなければ回復が始まる仕組み。毎秒2から18で、医術の位階に比例
・通算の撃破数の節目は50から1万まで8段階。英雄の撃破には別枠の称号
・領主の処刑で最も得意な戦闘スキルに大量の経験値。王は2000、氏族の当主は1000。代償として業の罰則付き
・連続撃破による倍率と、達成で1週間の追加効果が付く連鎖

▼ 進行と衰退
・一度に1つだけ受ける長期の誓約10種。「騎兵戦に20回勝利」「18スキル全てで大師範」など
・衰退で位階が過去の頂点を下回るとそのスキルに呪いが付き、HUDに赤字で表示。鍛え直すと解除
・隠し系統は条件を満たすまで伏せ字。永続で経験値25%増、衰退そのものを止める、といった強力な効果
・熟練の段階で専門の系統を選択。スキルごとに決闘者か兵士、狙撃手か散兵、といった対になる形
・パークはレベルが条件を超えた瞬間に即時付与。対になるパークも同時に取得

▼ コンパニオンと王国
・総経験値が最も近いコンパニオンが自動で好敵手に。上位は週5%、下位は週8%の追加経験値
・コンパニオンごとに専門の系統を割り当て、週ごとの追加経験値
・コンパニオンが得意分野で大師範に達すると、プレイヤー側にも大量の経験値
・好敵手同士は2週に一度、自動で手合わせ。勝者400、敗者200の経験値
・大師範の条件を満たすと自動で解放される王国法8種。氏族の英雄全員の戦闘経験値15%増、交易の収入10%増など
・追放された氏族が宮廷へ身を寄せる出来事。受け入れれば即座に加入して金銭と経験値、断れば30日の待機
・同じ勢力と5回以上戦い、大師範が3人以上いると、敵の領主とも週1ずつ関係が改善

▼ 経済と世界の出来事、終盤
・大師範の交易で、名前の付いた交易路への投資が解放。1路につき5000から5万を投じ、週2%から4.5%の利回り。最大5路
・町の商店の所持金が毎日30万まで自動補充
・60日から90日ごとに世界規模の出来事。経験値2倍の「英雄の時代」、半減の「怠惰の疫病」、全スキルに500入る「覚醒」など
・当主が死んで後継者に代替わりしても、前任の大師範の数と転生の累積に応じた初期経験値を引き継ぐ王朝の仕組み
・大師範と転生を重ねると昇格の段階が上がり、段階ごとに全スキルへ週ごとの経験値
・昇格10で解放される最終課題10種。全スキルの転生、通算100万経験値、通算1万撃破など
・60日ごとに4週かけて進む大会。毎週どこかの町の大会に勝つと次へ進み、完走で特性ポイント1

▼ 操作と前提
・デフォルトはJキーでマスタリーの画面。「MCM」で変更可。コンソールから「mastery.menu」でも開ける
・4日ごとに有効な永続効果を色分けして出すHUD。1行にまとめる簡易表示もあり
・目標を設定すると2日ごとに進捗、セーブデータの読み込み時には前回からの差分を表示
・進行状況の書き出しを含め、コンソールコマンドを多数用意
・キャンペーンをまたいで最高記録を残す「Hall of Legends」。保存先はセーブデータの外
・前提はゲーム第1.3.15、「Mod Configuration Menu (MCM)」第5以降、「.NET Framework」第4.7.2
・「Harmony」のパッチを使わず、バニラのファイルにも手を入れない作り。大半のオーバーホールと併用可
・追放氏族、パークの自動付与、部隊間の経験値の共有は、同じ仕組みを触るMODと干渉しうる。ロードオーダーはそれらより後ろへ
・精錬の配合や製作のレシピには手を入れていないと明記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, COBRA7. 24 Mar 2026. Mastery System. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10472>.
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