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- ☆ [ゲームプレイ] ROT - Tolls aka House Frey's Favorite Mod Download ID:13211 Author:james3313 2026-09-12 18:30 Version:1
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TAG: [内政] [交易] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

ROT - Tolls aka House Frey's Favorite Mod
Realm of Thrones向けの動的通行料金システム。84の橋を監視し、旅人の種類・荷物・関係・戦争状態などに応じて通行料を計算。
▼ 特徴
・84の登録済み橋を監視。ツインズは4倍、ブラッディゲートは2.75倍の特別乗数
・旅人の種類で料金が異なる。村人は割引、商人隊は高額、軍隊はさらに高額
・通行料は党の規模・荷物の価値・橋の材質・戦争状態・関係で動的に計算
・通行権システム。支払い後24時間は領主全体で、48時間は同じ橋で割引
・政治的関係を考慮。同じ勢力や友好的な旅人は減免や免除の対象
・敵対勢力は通常の商業料金を払わない。盗賊や傭兵は別扱い
・プレイヤーは詐欺師スキルと偵察スキルで通行料回避を試みられる
・徴収した通行料は支配勢力に帰属し、経済的価値を生む
▼ 橋の構成
・石橋56、木橋28。戦略的に重要な橋55、通常の橋28
・ツインズは最高額。ブラッディゲートは次点
・フリーフォークの橋は意図的に免除
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Native、SandBoxCore、Sandbox、StoryMode
・ROT-Core、ROT_Map
・Realm of ThronesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 12 Sep 2026. ROT - Tolls aka House Frey's Favorite Mod. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13211>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] BANNER REALM - Bannerlord Mod Manager Download ID:13182 Author:Yampel Rus 2026-09-10 16:57 Version:1
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TAG: [システム追加変更] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

BANNER REALM - Bannerlord Mod Manager
Mount & Blade II: Bannerlord用の独立型MOD管理ツール。ドラッグ&ドロップでMODの読み込み順序を管理し、BUTR連携による自動順序付け、依存関係・競合の分析、診断機能を備える。
▼ 主な機能
・読み込みMODと未読み込みMODの専用パネルでMOD管理
・ドラッグ&ドロップまたは直接入力による読み込み順序の編集
・重要なMODのロック機能
・プロフィール、プリセット、スナップショットの保存
・JSON/XMLでの読み込み順序のインポート/エクスポート
・ChatGPTへのエクスポートと修正ファイルの再インポート
・BUTR統合による推奨順序の自動生成と検証
・依存関係の分析と競合の検出
・MOD単位の詳細な診断情報
・ログダッシュボードとランタイム情報の確認
・複数のUIテーマ選択可能
▼ インストール
・BANNER REALMフォルダをBannerlordのModulesフォルダ外に展開
・BANNER REALM.exeを実行
・Bannerlord インストール先を自動検出されない場合は手動選択
・Rescanをクリック
▼ 注意事項
・重要なプロフィールとスナップショットはバックアップを推奨
・診断結果が正常でもすべてのMOD組み合わせの互換性を保証しない
・競合と依存関係の検出結果は文脈を考慮して確認が必要
・個別MODの導入手順は作者の指示に従うこと
・互換性パッチが必要な場合は作者の指示に従って導入・順序付けすることMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yampel Rus. 10 Sep 2026. BANNER REALM - Bannerlord Mod Manager. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13182>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Forge Download ID:13158 Author:MeminPinguin24 2026-09-09 00:39 Version:1
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TAG: [ゲームエディタ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Calradia Forge
Mount & Blade II: Bannerlord のMOD開発者向けツールスイート。モジュール診断、ゲームデータ検査、テスト実行、MOD間のサービス共有が可能。
▼ 主な機能
・モジュール診断:依存関係の欠落、循環参照、DLL宣言漏れ、XML形式エラーを検出
・依存関係分析:読み込み順序を提案し、非互換警告と確定エラーを区別
・一元化されたログ:Forgeと拡張機能からのメッセージをクエリ・フィルタリング
・Windowsアプリケーション:ゲーム起動なしでフォルダをスキャン、アクティブセッションをクエリ
・ゲームインスペクタ:ヒーロー、クラン、パーティ、アイテム、兵士、戦闘エージェントをクエリ
・スナップショット:選択したプロパティを保存し、変更を比較
・テストベッド:セットアップ、アサーション、クリーンアップ付きシナリオを個別または一括実行
・共有ライブラリ:MOD間でサービスを公開・利用可能(契約、バージョン、ライフサイクル確認付き)
・メトリクス:テスト実行時間、計測イベント、更新時間を記録
・レポート:結果、ログ、スナップショットをJSON・HTML形式でエクスポート
・Harmony基本クエリ:パッチ済みメソッドを識別(サードパーティパッチは未変更)
・開発者向けサンプル:インベントリ、兵士作成・退役、MOD間通信のテストを含む
▼ 注意
・Windows実行ファイル(exe)を含むため危険なMODとしてマークされている
・プレビュー版 0.2.0、Bannerlord 1.4.8でテスト済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MeminPinguin24. 9 Sep 2026. Calradia Forge. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13158>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blood And Banner -- A New Blade Download ID:13140 Author:destroyer67263 2026-09-08 00:44 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [勢力] [戦争] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Blood And Banner -- A New Blade
カルラディアが変わらない世界から脱却するため、血讐・新興勢力・海侵攻・文化浸透など複数の動的システムを追加する大型オーバーホール。
▼ 主な機能
・処刑による血讐システム。敵領主を処刑すると一族間の永続的な対立が発生
・傭兵団が王国を建国したり、反乱勢力が領土を保有すると独立国家化
・6つの新勢力(ウルフィング、カルトリア、カシミド、ウラッハイ、オストランド、自由傭兵団)による海侵攻。125~300日ごとに1,500~3,000人規模で上陸
・領土の文化が支配者の文化に徐々に変化。兵士や住民も影響を受ける
・領主が血讐や過去の出来事を記憶し、会話で言及
▼ プレイヤー向けツール
・クラン画面から文化を変更可能。新勢力の文化も選択可能
・部隊に「Follow me」コマンドで従軍させ、独立した軍団を編成
・随伴者・パーティ・工房の上限拡張オプション
・戦闘規模上限を1,000以上に設定可能(テスト機能)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.5.2 with War Sails
・Harmony、UIExtenderEx必須
・Mod Configuration Menu(MCM v5)推奨
▼ 注意
・早期リリース版。全機能・数値・デフォルト設定は変更予定
・バグ報告時はModules/BloodAndBanners/logs/bnb.logの添付を推奨
・既存セーブでも動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, destroyer67263. 8 Sep 2026. Blood And Banner -- A New Blade. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Template Manager Download ID:12555 Author:aggour 2026-09-16 23:48 Version:0.1.14
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TAG: [クラン] [システム追加変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Clan Template Manager
クラン成員とコンパニオンの能力値・焦点・パークを自動配分するテンプレートを作成・管理するMOD。
▼ 機能
・カスタムテンプレート作成:能力値目標、焦点目標、パーク選択を設定して保存
・複数キャラへの割り当て:成人コンパニオン、クラン成員、主人公に同一テンプレートを適用可能
・自動進行:割り当て後、テンプレート編集時、キャラ・スキルレベルアップ時に自動適用。1時間ごとにも確認
・優先順位制御:計画順に能力値を配分
・部分的ビルド:未使用ポイント予算で保存可能
・統合インターフェース:クラン画面から管理。パーク説明と割り当てキャラのレベルサマリー表示
・動的属性・スキル:MODで追加された属性・スキルも自動検出。海戦スキルは別グループ化
・キャンペーン保存:テンプレートと割り当ては保存される。キャラがクランを離れると一時停止、復帰時に再開
▼ 前提・必須MOD
・Harmony v2.2.2以上(ゲーム版と互換)
・UIExtenderEx v2.13.2以上(ゲーム版と互換)
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.x または v1.4.x
▼ 注意
Clan Build Mirrorなど他の自動開発MODと同じキャラに割り当てないこと。両者がポイント配分で競合する。テンプレートはキャンペーンごと。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggour. 16 Sep 2026. Clan Template Manager. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WALK THE SEA Download ID:13115 Author:PodM0D 2026-09-06 12:36 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [マップ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

WALK THE SEA
キャンペーンマップの海を歩行可能にし、装飾的な島々を訪問できるようにするMOD。
▼ 主な機能
・マップ上のすべての海域と島嶼部に到達可能
・シーンファイルなし。セッション開始時にマップから自動生成
・水上ではヨット、陸地では馬または歩兵として表示
・キャンペーンに何も追加されず、セーブに何も記録されない
・山岳地帯・峡谷・河川は通行不可のまま
・ゲーム内メニュー(F10)で設定・情報確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (このMODより前に読み込む必要あり)
・ロード順: Native、SandBoxCore、SandBox、Harmonyの下に配置必須。これらより上に配置するとMODが機能しない
・War Sailsとは非互換(War Sailsがある場合は不要)
▼ 注意事項
・海上での戦闘はデフォルト無効(有効化可能だが非推奨)
・一部の地点で水への進入時に短い遅延が発生する可能性
・AI勢力は海を利用するが、海を迂回ルートとして計画的には使用しない
・v1.4.8で動作確認済み。設計上、ゲームバージョンに依存しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, PodM0D. 6 Sep 2026. WALK THE SEA. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13115>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary Guilds Download ID:13093 Author:JarlSnow907 2026-09-16 19:38 Version:1
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TAG: [傭兵] [内政] [クエスト] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Mercenary Guilds
傭兵ギルドに属する傭兵クランが隠れ家をキャンプに改造して活動。プレイヤーも独自のキャンプを設立し、傭兵としてのキャリアを築ける。
▼ 傭兵キャリアパス
・ギルドマスターズホールを見つけて隠れ家を借り、自分のキャンプを設立
・キャンプから会社を一から構築可能
・引退時はギルドが新しい傭兵クランをキャンプに配置。遺産を継ぐ
・1プレイスルーで最大3つのキャンプを設立可能。3番目は永久所有
▼ キャンプと兵站
・各傭兵クランに補給線・パトロール・沿岸警備隊を配置
・補給線は必要な部隊に新兵を供給。敵領主に横取り可能
・パトロール隊は雇用主の色を着用。敵は彼らを攻撃
・傭兵キャンプ襲撃は雇用主との戦争ではなく、ギルドマスターとの対立を招く
▼ ギルドマスターとの対立
・キャンプやパトロール隊を攻撃するとギルドマスターと対立
・殺害した傭兵1人につき100デナルの血の代金が発生
・代金が高まると使者が現れ14日以内の支払いを要求
・無視するとギルドが5波の攻撃を仕掛け、最終的にギルドマスター本人が出陣
・ギルドマスターを倒すか血の代金を支払えば終結
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・1.5.2以降対応
・Rise of the Rhodoks と互換。カスタム傭兵クラン追加のテンプレート提供Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 16 Sep 2026. Mercenary Guilds. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13093>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanguard - Automatic Return Download ID:13078 Author:MeminPinguin24 2026-09-04 19:19 Version:2.2.0
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TAG: [QOL] [コンパニオン] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Vanguard - Automatic Return
捕虜から脱獄した仲間や一族の英雄を自動的にパーティに戻すMOD。スキルに応じた役職の自動割り当てにも対応。
▼ 主な機能
・捕虜から脱獄または解放された仲間・一族の英雄を自動的にパーティに戻す
・仲間と貴族の一族メンバーの自動復帰を個別に有効/無効に設定可能
・スカウト、外科医、主計官、工兵の役職を自動割り当て
・既存の役職保有者より高いスキルを持つ場合のみ役職を置き換え
・War Sailsの航海士や一等航海士などの役職も保持
・メインメニューからアクセス可能な設定メニュー
・ラテンアメリカスペイン語対応
▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8(ビルド1.4.8.119303)
・公式モジュール(Native、SandBoxCore、Sandbox)
・Harmony、MCM、ButterLibは不要
▼ 互換性・導入
・RBM 4.3.5との互換性を確認済み
・RBMとWar Sailsを併用する場合はRBM_WSサブモジュールも導入
・VanguardAutoReturnContinuedフォルダをModulesフォルダにコピー
・公式モジュール後、RBMがあれば後に配置
・DLLがブロックされた場合はプロパティからブロック解除
・更新時は既存フォルダを完全に置き換え(設定は自動保持)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MeminPinguin24. 4 Sep 2026. Vanguard - Automatic Return. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13078>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prisoner Construction Download ID:13048 Author:RiniChelios 2026-09-03 17:04 Version:v1.0.0
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Construction
城塞と町に寄贈された捕虜が建築に協力するMOD。
▼ 機能
・デフォルトでは10人の捕虜につき建築1を生産
・MCMで捕虜数と建築生産量の比率をカスタマイズ可能
・全ての居住地に適用(プレイヤー領地に限定されない)
・パーティ内の捕虜は対象外。寄贈された定住捕虜のみ有効
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロードするか、手動でBannerlord\Modulesフォルダに展開
・フォルダ構成: ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PrisonerConstructionMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RiniChelios. 3 Sep 2026. Prisoner Construction. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prime Bank - Ultimate Banking System Download ID:13039 Author:PrimeModeStudios 2026-09-15 21:52 Version:0.9.4
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Prime Bank - Ultimate Banking System
カルラディアの町に完全な銀行システムを追加。預金・出金・日利息・リーグ進行・定期投資・ローン・MCM設定に対応。
▼ 主な機能
・デナル即座預金・出金
・設定可能な日利息(デフォルト0.30%)
・ブロンズからダイヤモンドまで5段階リーグ進行
・定期投資は10日(+5%)・30日(+20%)・50日(+40%)から選択
・投資上限はリーグで増加(シルバー10,000~ダイヤ1,000,000)
・ローン申請・返済は随時可能
・ローン利息は日次クラン経費として計上
▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2.248
・ButterLib 2.12.0
・UIExtenderEx 2.13.3
・Mod Configuration Menu 5.12.3
・Native、SandBox Core、Sandbox
▼ 設定
・日利息パーセンテージ
・最小投資額
・利息・ローン料金通知の有無
Mod Options > Prime Bankで変更可能。
▼ 互換性・注意
・クラン財務モデルを置き換えるMODとは非互換の可能性あり
・v1.4.8対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 15 Sep 2026. Prime Bank - Ultimate Banking System. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13039>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Automatic Recruitment Download ID:12985 Author:Nocey39 2026-10-03 13:40 Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [兵士] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Automatic Recruitment
兵士の自動補充と段階的な昇進を管理するMOD。MCMで最大8つの編制計画を作成し、各計画で終点兵種と目標人数(0~500)を設定。兵線の人数が目標を下回ると自動的に低級兵を募集。傷兵も計数対象となり、募集費用はバニラの低級兵価格のみ。1ゲーム日後に主部隊へ配置される。
▼ 機能
・最大8つの編制計画をMCMで設定可能
・終点兵種と目標人数を指定して自動募集
・傷兵を含めた兵線全体を計数
・バニラの経験値・昇進費用・装備・Perk条件に準拠
・戦闘後は即座に損失を確認、その他は毎ゲーム時間ごとに確認
▼ 自動昇進機能
・計画ごとに自動昇進を有効化可能
・終点兵種の正しい分岐に沿って昇進
・高級兵を無料生成しない
・昇進エラー時は該当計画のみ一時停止
▼ 重要な仕様
・終点兵種変更時は未配置の募集費用を返金
・計画を無効化すると配置待ちの募集を一時停止
・同じ兵線を共有する計画は同時実行不可
・4階級以上の終点兵に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM(これらより前に読み込む必要あり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 3 Oct 2026. Automatic Recruitment. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Advanced Resynced Download ID:12972 Author:BlueMoonTR 2026-08-30 21:19 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Workshop Advanced Resynced
ワークショップを中世の実在する事業へと発展させるゲームプレイ拡張MOD。
▼ 主な機能
・施設拡張や工具改善で生産効率と産出量を向上
・直売所で町の市場を迂回した販売が可能
・労働者の待遇改善で賃金削減
・警備雇用で盗賊の恐喝から保護
・財務台帳で日次の収支を30日分記録・確認
▼ 盗賊の恐喝システム
・プレイヤー所有のワークショップが恐喝対象に
・クラン名声が高いほど被害リスク低下
・名声0時は約10%、200以上で約1%の日次確率
・警備投資で75%削減または完全防止可能
・複数所有時は1日1件に制限
▼ 経営戦略
・生産重視、低コスト、直売、防衛など多様な投資方針
・各ワークショップを町や市場に応じて異なる事業に展開
・ゲーム本体の経済システムと共存し置き換えない設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlueMoonTR. 30 Aug 2026. Workshop Advanced Resynced. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible) Download ID:12936 Author:ShadowBlitz 2026-08-29 05:39 Version:1.4.8.1
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TAG: [QOL] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible)
パーティ画面でワンクリックで全兵士をアップグレード・全捕虜を徴募できるMOD。v1.4.8対応の軽量ネイティブモジュール。
▼ 主な機能
・Uキー押下で全準備完了兵士を即座にアップグレード
・Ctrl+Rキー押下で全捕虜を即座に徴募
・画面上に緑色通知で処理結果を表示
・ネイティブコード実装で安定性と互換性を確保
▼ 導入方法
・Harmonyが必須
・AutoUpgradeフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modules\に配置
・ランチャーで有効化
・BLSE / LauncherEx対応
▼ 使用方法
・パーティ画面(Pキー)を開く
・Uキーで全兵士をアップグレード
・Ctrl+Rキーで全捕虜を徴募Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowBlitz. 29 Aug 2026. Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12936>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PlayerClanGarrisonSupply Download ID:12934 Author:yangwei1042 2026-09-13 13:35 Version:1
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TAG: [Harmony] [QOL] [システム追加変更] [兵站]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

PlayerClanGarrisonSupply
プレイヤー家族の AI 領主部隊が駐軍から自動補員される機能を追加。
▼ 補員ルール
・プレイヤー家族の AI 領主部隊のみ対象。プレイヤー主部隊と他家族は影響なし
・兵力上限 300 超過時は兵力が上限の 70% 未満または 300 未満で補員発動
・兵力上限 300 以下時は兵力が上限の 70% 未満で補員発動
・最短経路のプレイヤー所有城町・城塞から補員。各駐軍は最低 100 名保持
・兵力 300 未満で利用可能駐軍がある場合は通常徴兵を延期
・軍団・戦闘・包囲・従属状態では強制改路なし
▼ 導入方法
・Harmony を先に有効化
・本 MOD を Harmony と公式キャンペーンモジュール後に配置
・既存セーブで直接読み込み可能
▼ 前提 MOD
・HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, yangwei1042. 13 Sep 2026. PlayerClanGarrisonSupply. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12934>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions Download ID:12933 Author:behrad7d7 2026-08-27 23:29 Version:1
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TAG: [コンパニオン] [クラン] [内政] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions
長年共に戦ったコンパニオンを貴族に昇進させ、独立した貴族家を創設できるMOD。
▼ 機能
・100,000デナルの費用で対象コンパニオンを貴族に昇進可能
・新しい貴族家の名前を自由に設定
・コンパニオンがネイティブなBannerlordクランのリーダーになる
・新規クランはクランティア3で開始、150の影響力と100,000デナルの資金を保有
・プレイヤーとの関係+100、文化的に適切な60兵のロード部隊を獲得
・配偶者と直系家族は適切に転送
・新規クランはプレイヤーの王国に通常の家臣クランとして参加
・コンパニオンスロットが解放される
▼ 使用方法
・王国の統治者である必要がある
・100,000デナル以上を保有
・対象コンパニオンに話しかけ「Grant Nobility」を選択
・新しい家の名前を選択して昇進を確認
・コンソールコマンド companion_dynasties.found_clanでも実行可能
▼ 互換性・注意
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8で開発・テスト済み
・MCM、ButterLib、UIExtenderEx不要
・セーブ安全性あり。重要なセーブはバックアップ推奨
・バナーのカスタマイズは自動、クラン名は手動設定
・昇進後は通常のBannerlordシステムがクランを管理Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, behrad7d7. 27 Aug 2026. Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Auction Download ID:12858 Author:lsblhk0922 2026-09-04 12:47 Version:V1.1.0
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TAG: [トレード] [商売] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradia Auction
カルラディア全土の商人の品を一箇所から閲覧・購入できるオークションハウスを追加。遠隔地の装備品を入札で獲得し、余剰装備を売却可能
▼ 主な機能
・全町の商品を一つのカウンターから検索・購入可能。配送に数日要するが急送オプションで短縮可能
・毎季節、領主たちと競争入札。領主は実際に保有する資金で入札し、文化的親和性や身分で入札額が変動
・毎季節の目玉商品は実時間入札。最高級の防具が保証され、入札時に時間経過が発生
・地元商人が買い取れない装備を売却可能。即座売却か委託販売を選択でき、委託は高値だが買い手を待つ必要あり
・アイテム統計とボーナス修正を表示。相場との比較で取引価値を判断可能
・配送中の商品と委託売却の収益を追跡可能
▼ 導入方法
・アーカイブを展開してCalradiaAuctionフォルダをModulesディレクトリにコピー
・ゲーム起動後、Modsタブで有効化
・ロード順序はNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの下に配置
・任意の町でCalradia Auction Houseを訪問
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上必須
・他MOD不要。Harmony依存なし
・他MODのアイテムと修正値も自動認識され、カタログと入札に表示
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能(ただし配送中の商品と未決済委託は失われる)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lsblhk0922. 4 Sep 2026. Calradia Auction. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12858>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Provocateur Download ID:12842 Author:tashock 2026-08-24 03:33 Version:1.2.2
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TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Provocateur
他勢力の集落に対して扇動メニューを追加するMOD。
▼ 機能
・扇動コストは都市の忠誠度やセキュリティなどの値に基づいて決定
・設定で乗数を調整可能
▼ 導入方法
・Vortex Mod Managerを使用するか、Provocateurフォルダを手動でコピー
・C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modulesに移動
・フォルダ名は変更しないことMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashock. 24 Aug 2026. Provocateur. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Titular Governor Download ID:12839 Author:ormuszeus 2026-08-22 17:49 Version:1
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Titular Governor
町や城に総督が任命されていない場合、所属氏族の指導者が自動的に挂名総督として機能するMOD。プレイヤーとAI両方に適用され、デフォルトで総督スキル効果の50%を獲得。MCMで100%効果に変更可能。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM v5
▼ 機能
・総督未任命時に氏族指導者が自動的に総督職を代行
・プレイヤー・AI双方に適用
・デフォルト50%の総督スキル効果を提供
・MCMで100%効果に変更可能
・NPC総督任命時は標準システムに自動復帰Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 22 Aug 2026. Titular Governor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12839>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerBound Download ID:12837 Author:shapolio 2026-08-24 17:18 Version:1.4.8
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

BannerBound
キャンペーン戦闘システムを大幅に拡張し、部隊採用・文化適応・駐屯地管理・党派統制を自動化するMOD。
▼ 主な機能
・村町の採用兵がプレイヤーの文化に従う。領地変更時に駐屯地・民兵・路地兵も文化更新
・王国変更後、領主が1~5年かけて新王国の文化に適応(MCM設定可)
・駐屯地テンプレートで目標兵力構成を定義。マップ採用官が自動補充
・党派テンプレートで攻城戦・村襲撃・馬購入・巡回・領主捕虜管理を自動実行
・クラン党派が捕虜・戦利品を売却して収入を得る(戦闘画面不要)
・クラン独立軍の編成可能(MCM設定)
・クラン指導者と直接会話して部隊・インベントリを確認
・Ctrl+Bで党派・駐屯地テンプレート、巡回地点、削除等を操作
▼ 前提MOD
Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shapolio. 24 Aug 2026. BannerBound. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12837>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Family Tree v1.4.5 Download ID:12663 Author:Lordfulger 2026-08-22 09:22 Version:66
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TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Family Tree v1.4.5
ゲーム内の家系図を表示・編集できるUIツール。キャラクターの親族関係を視覚的に確認し、結婚や子供の関係を自由に変更可能。
▼ 主な機能
・複数世代の祖先・子孫を含む詳細な家系図表示
・親、配偶者、子供、兄弟姉妹などの関係を編集
・複数配偶者・妾システムに対応
・姻戚関係(義父母、義兄弟など)を自動認識
・最大20回分の編集を取り消し可能
・家族統計や詳細情報の表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu
▼ オプション
・Bastard Children(導入時に統合機能が有効化)
▼ 設定
・MCMで関係ルール(近親婚の許可など)を設定可能
・家系図の表示方法(故人表示、妾/配偶者ラベルなど)をカスタマイズ可能
・祖先・子孫の表示世代数を調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lordfulger. 22 Aug 2026. Family Tree v1.4.5. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12663>.[コメントを書く] -
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