コンパニオン おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームプレイ] Grant Fiefs Download ID:1320 Author:Rizulica 2020-05-15 03:42 Version:1.1.1
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RATE: G=2 TAG: [コンパニオン]

Grant Fiefs
臣下やコンパニオンに所有する領地を譲渡する事が可能になります。
コンパニオンの場合、プレイヤークランから離脱し、1つのクラン/貴族となります。
Version:1.1.0
バニラの統治システムは領地を与える事が制限されています。作者さんはカルラディアを統一していくちに新しい領地を適切に管理・防衛できるよう均等に分配しようにも、与えたい家臣が投票候補に居なかったり、多くの領地を征服したにも関わらず領地を与える事が出来ない事に落胆したそうです。
これらの問題を解決するため、前作『Warband』ような領地譲渡を復活させます。
家臣の場合
まず町か城の領地を所有している必要があります。
家臣の貴族クラン(傭兵クラン除く)であればリーダー以外でも対話から領地譲渡が可能です。
条件を満たしていれば、領地を与える旨の会話ダイアログが表示されます。
選択すると、所有する領地リストが表示され、領地を選択するとすぐに譲渡されます。
また、領地リストは現在投票中の領地も含まれる為、占領後対話からすぐに与えたい家臣に領地を与える事ができます。投票中の領地を与えた場合、投票は取り消されます。
これまでと同様にバニラの投票システムで決めることも出来ます。
コンパニオン(家族除く)の場合
ほぼ家臣の方法と同じになりますが、領地を所有している必要があります。
部隊画面の対話やコンパニオンが率いている部隊からの対話、どちらからでも譲渡可能です。
コンパニオンの場合、新しいクランを作成するため影響力500必要です。(設定可)
譲渡後、あなたのクランから離脱し、新しいクランのリーダーとなります。
コンパニオンが部隊を率いていた場合、部隊ごと離脱します。部隊画面からの対話などで譲渡した場合は、新たな最小限の部隊が作成されますが、自立出来るよう食糧や軍資金を与える事をお勧めします。
関係性(Relation)について
『Warband』と同様に領地を譲渡すると家臣との関係性に影響を与えます。
各領地には"開発係数"が設定されており、デフォルトでは、村は0、城2、町は3になっています。高いティアのクランは低いティアのクランよりも多くの領地保有を期待します。他の領主への譲渡によって関係性損失を与える"期待係数"があり、デフォルトでは1となっています。
領地を家臣に譲渡すると以下のような関係の変化が起こります。
譲渡を受けた家臣は[(領地の開発係数 * 2) + 領地内の村の開発係数合計]の関係性を得ます。
正の値になると、他のクランとの関係が失われます。関係損失の上限デフォルトは5です。
家臣クランのティアを考慮した上で分配すれば問題は起こりません。家臣の一人を優遇したり、領地のない家臣を放置したりすると、嫌われることになります。
新しいクラン
平民の仲間(コンパニオン)に爵位を与えた際、カルラディアの諸侯はそれを軽んじることはありません。仲間から新しいクランを作成すると全ての貴族クランとの関係性が減少します。
関係性の効果システムは『Warband』に緩く似せており、王国管理にリアリズムとバランスを提供することを意図しています。面倒だと感じたら、設定でオフにすることができます。
config.xmlで各設定が可能です。
互換性
作者さんが唯一見つけた Warband Quotes とは競合します。
Grant Fiefsより下にロードする必要があります。
今の所その他の競合は見つかっていません。
既存セーブに導入可能です。
今後の予定
占領後に領地を誰に付与するか選択
直接領主と話をするのではなく、これに対処できる大臣
作成したクランの名前とバナー変更
翻訳サポートMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rizulica. 15 May 2020. Grant Fiefs. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1320>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [コンパニオン&放浪者] New Companion Leona The Radiant Dawn Download ID:818 Adult-Only Author:Juno 2020-04-21 19:15 Version:e1.1.2
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [キャラクター]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juno. 21 Apr 2020. New Companion Leona The Radiant Dawn. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/818>.[コメントを書く]
- ☆ [キャラクター] Custom Wanderers - Create Your Own Companions Download ID:691 Author:drdanzel 2023-03-28 07:51 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン]

Custom Wanderers - Create Your Own Companions
コンパニオン(放浪者)の作成及びカスマイズする事ができるようになります。
Version:1.0.0
15人のコンパニオン(放浪者)が用意されており、自由にカスタマイズできます。
独自の放浪者を作成する事も可能です。
・出生/文化/容姿/バックストーリー
・カスタム初期装備
・独自のスキル値と特性
ニューゲームで開始する必要があります。全ての放浪者を表示するため Bleinz's Unlimited Wanderers などのMODを使用する事をお勧めします。
・このMODの放浪者のカスタマイズ
1.NexusでこのMODをダウンロードします。
2.https://butterlord.com/wanderersへアクセスします。
3.[Load]をクリックし、ダウンロードしたzipを選択します。
4.読み込まれた放浪者をお好みで編集します。
5.[Download]をクリックしダウンロードします、インストール手順に従います。
・独自の放浪者を作る
1.https://butterlord.com/wanderersへアクセスします。
2.[+New Wnderer]をクリックし、好きなようにデータを作成します。
3.[Download]を行い、インストール手順に従います。
作成画面FAQ
https://butterlord.com/wanderers/faq
インストール
Vortexのファイルドロップで作成したzipを入れるか、
BannerlordのModulesに展開してください。
Q.何人かの放浪者は高額ですがこれはバグですか?
A.いいえ、それは仕様です。身につけている装備に基づいて放浪者のコストを計算します。
詳細はDescriptionをご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, drdanzel. 28 Mar 2023. Custom Wanderers - Create Your Own Companions. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/691>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HideoutTroopCards Download ID:14393 Author:DarkJeffrey 2026-10-31 00:20 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [コンパニオン] [QOL] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

HideoutTroopCards
隠れ家の部隊選択画面で、ヒーローカードへの武器アイコン表示、並び替え、随行者の自動選択を追加するMOD。
▼ 特徴
・ヒーローカード右下に装備中の武器種アイコンを表示(片手・両手・長柄・弓・クロスボウ・投石・盾)。種類ごとに1つ、ホバーで名称表示
・投げ槍・投げ斧・矢・ボルト・投石弾のアイコンは設定で表示可能。旗は表示しない
・右上のソート(種類・名前・人数・ティア・カスタム)と昇順/降順切替。ヒーローと自分を上位に固定、ソートは再起動まで記憶
・領主の館の戦闘でも同じ選択画面で動作
▼ 設定(MCM)
・自動選択:開いた時に健康なヒーローを高レベル順に選択(初期値オフ)
・一般兵の武器アイコン:兵種の最初の装備セットを表示(初期値オフ)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・本MODは上記の後に読み込む
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・部隊選択画面のレイアウトを変更するMODとは競合の可能性Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 31 Oct 2026. HideoutTroopCards. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14393>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Arcane Arsenal - Magic Scatter and Wards Download ID:14302 Author:LukeNoJam 2026-10-29 12:16 Version:0.6.20
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TAG: [魔法] [武器] [防具] [戦闘] [コンパニオン] [Harmony] [スキル] [盾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Arcane Arsenal - Magic Scatter and Wards
5発の追尾魔法弾を散弾のように放つ魔法武器と、透明な魔法防具、自動発動の魔法スキルを追加するMOD。
▼ 特徴
・魔法武器3種:Split・Poison・Blastの効果を持ち、5発の追尾弾を一度に発射
・魔法防具:透明なサークレット(シールド100/200/300)とブレスレット(毎秒5/10/15回復)
・魔法スキル:Repel Burst(敵接近時に自動で散弾とノックダウン)、Ward Break(シールド破壊時に発動)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・Bannerlord v1.3.15・v1.4.8対応、シングルプレイ用
▼ 導入方法
・Harmonyを導入し、Modulesフォルダに展開。ランチャーでHarmony・公式モジュール・ArcaneArsenalを有効化
・既存のセーブでも利用可能。魔法武器と防具は町の店で販売
▼ 関連MOD
・Arcane Frontiers(魔法王国・城・首都をマップに追加)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LukeNoJam. 29 Oct 2026. Arcane Arsenal - Magic Scatter and Wards. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion and Party Limits Expanded Download ID:14288 Author:AdrD3vil 2026-10-26 22:42 Version:1.0.2
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TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [クラン] [パーティ] [システム変更] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Companion and Party Limits Expanded
氏族のコンパニオン数と部隊数の上限をMCMで10〜100または無制限に設定できるMOD。兵数上限は変更しない。
▼ 特徴
・自分の氏族の初期上限はコンパニオン20人、部隊10組(バニラは氏族ランクや特性で決まる)
・バニラの上限は氏族ランク+3、統率・魅力の特性で増加する
・部隊の兵数上限は変更しない
・王国内の氏族・その他AI氏族の設定は初期状態でオフ(ゲームバランス維持のため)
▼ 設定
・オプション > Mod Options > Companion & Party Limits Expanded(MCM)で変更、再起動不要
・自分の氏族・所属王国の氏族・その他AI氏族の3グループで個別に設定
・上限を下げたりオフにしても既存のコンパニオンや部隊は減らない
・AIの勢力判断(外交・傭兵・加入)はバニラの上限値を使用
▼ 前提MOD・互換性
・Harmony 2.4.2以上が必要
・ButterLib 2.12.0以上が必要
・UIExtenderEx (3.0.3で検証)
・Mod Configuration Menu (MCM) 5.12.3以上が必要
・ゲームバージョン1.4.8対応、War Sails DLCは対応済み(任意)
・既存セーブに追加されず、導入・削除ともに安全
・同じ上限を変更する他MODとは競合の可能性があり、どちらか1つだけ使う
・Diplomacy と併用可能
・War Sails使用時、AI氏族の設定をオンにすると対象氏族の艦船が増える
▼ 関連MOD
・Castle Market Towns 城を小さな市場町にする(市場・酒場・鍛冶屋・訓練施設などを追加)
・Camel Cavalry AseraiとKhuzaitの兵種ツリーに駱駝騎兵を追加Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AdrD3vil. 26 Oct 2026. Companion and Party Limits Expanded. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14288>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Equipment Manager by Bhelogan Download ID:14181 Author:Bhelogan 2026-10-30 21:12 Version:1.0.4
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TAG: [装備] [武器] [コンパニオン] [貴族] [商売] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Clan Equipment Manager by Bhelogan
AI領主が町の市場で装備を更新し、コンパニオンや氏族メンバーがインベントリの装備を更新するMOD。
▼ 特徴
・AI領主を歩兵・騎兵・弓兵などのビルドに合わせて装備を購入・更新
・領主は実際に金を払って購入し、より良い品への更新のみ行う
・剣は剣のまま、農具は使わないなど装備の種類と最低ティアを維持
・他MODのcem_builds.xmlでビルドを追加・調整可能
▼ 操作・設定
・インベントリの「氏族に装備」「このヒーローに装備」ボタンで更新
・Doneで閉じた時の自動更新に対応、Cancelで取り消し可能
・スロットロックや能力値の重みはヒーローごとに設定可能
・装備ロスはMCMで有効化する任意機能、既定はオフ
▼ 導入・前提
・Bannerlord 1.4.8が必要、MCMは任意、Harmonyは不要
・既存セーブデータにも追加可能
▼ 注意
・戦闘用装備のみ変更、民間衣装や旗は変更しない
・自分の氏族のAI領主は購入対象外、インベントリか対話で装備させるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 30 Oct 2026. Clan Equipment Manager by Bhelogan. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithing Order Planner Download ID:14159 Author:Hagryphes 2026-10-28 03:18 Version:0.2.10
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TAG: [鍛冶] [武器] [コンパニオン] [Harmony] [インターフェイス] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Smithing Order Planner
鍛冶オーダーの設計を、解放済みパーツと手持ち素材で比較・計画するMOD。
▼ 特徴
・鍛冶師ごとに、解放済みパーツと在庫素材で組める最良の設計を表示
・能力値が不足する場合、素材を追加すれば改善できる設計を候補表示
・素材の状態を緑(所持)・黄(不足)・灰(未確定)で表示
・能力値達成の確率(安全性)と平均不足値を表示
・木炭・精錬特典・燃料・副産物を含めた素材の流れを算出
▼ 操作
・町の鍛冶場でフォージ > オーダーを選び、F7で計画画面を開く
・Solve orderで計算、Continue searchで追加の探索
・Load designで設計を読み込み、Auto Refineで素材を準備
・完成品の鍛造は自分でフォージボタンから行う
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony Harmony
・Bannerlord 1.4.8対応、シングルプレイ専用
▼ 注意
・導入: Vortexで展開後ランチャーで有効化、手動の場合はSmithingSolverフォルダをModulesへ
・大量のパーツは探索に時間がかかる。Best foundは探索未完了を示す
・カスタム鍛冶の変更はSafety unknownになる場合あり
・設定とログ: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\SmithingSolver.xmlMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 28 Oct 2026. Smithing Order Planner. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warband Companions Origins Download ID:14134 Author:kalender5 2026-10-20 05:34 Version:1
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TAG: [コンパニオン] [キャラクター] [Harmony] [Warband]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Warband Companions Origins
Warband の伝説的な仲間たちの先祖16人をBannerlordに追加するMOD。
▼ 特徴
・先祖にあたる独自キャラクター16人を戦役に追加
・Warband の仲間16人それぞれの血筋とつながる
・オリジナルの名前と個別のキャラクター定義を収録
▼ 先祖と仲間の対応
・Aren Valerius → Alayen
・Arık Börü → Borcha
・Davor Kalkan → Bunduk
・Edric de Valmont → Artimenner
・Elira Yalenli → Ymira
・Levar Veyron → Lezalit
・Marcellon Şifacı → Jeremus
・Marta Yolların Hanımı → Katrin
・Matyra Svanhild → Matheld
・Nura Gölge → Klethi
・Odran Geroyalı → Marnid
・Rolfan dey Meroc → Rolf
・Sela Ormanın Kızı → Deshavi
・Ser Hadrien → Firentis
・Temür Kulan → Baheshtur
・Zahir İbn Selim → Nizar
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord
・Harmony
▼ 導入方法
・Harmony をダウンロードして導入
・本MODを Bannerlord の Modules フォルダに展開
・ランチャーで Harmony と本MODを有効化し、Harmony を読み込み順の最上位に置くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kalender5. 20 Oct 2026. Warband Companions Origins. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14134>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quiet Blade Download ID:14121 Author:Juicebox808 2026-10-30 07:19 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [盗賊] [街] [攻城戦] [募兵] [説得] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Quiet Blade
ステルス暗殺、敵対ギャングとの抗争、配下の組織作り、伝令による城門開放をBannerlordに追加するMOD。
▼ 特徴
・街(昼間・7分の制限時間)、城(夜間)、敵陣営での暗殺任務を追加
・ギャングのボス、貴族、放浪の英雄が街での標的になり得る
・証言集めによる対立相手への対応(取り込み・告発・暗殺)
・街の一味を作り、食料供給で配下の忠誠を高める
・配下の護衛隊長が、本人の到着なしで路地を防衛する
▼ 伝令任務
・街の一味、十分な忠誠度、支払いが必要
・伝令の仲間は派遣中パーティを離れる。失敗時は死亡(キャンペーンの死亡保護が有効な場合を除く)
・成功後7日間、次の攻城で城門を開く試みが行われる。街の占領は別途必要
▼ 前提・互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向けに作成
・死亡関連機能はキャンペーンの生死設定に依存
・セーブのバックアップ推奨。MOD削除前に派遣中の仲間を帰還させる
・独自シーンやオーバーホールMODは出現・経路・攻城門の対応に影響する可能性あり
・見張り・目撃者・脱出の仕組みは開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juicebox808. 30 Oct 2026. Quiet Blade. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] JustPoints Download ID:14094 Author:wepron 2026-10-18 08:37 Version:1.0.1
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TAG: [MCM対応] [成長] [コンパニオン] [設定] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

JustPoints
個人の撃破で成長ポイントを得る、実戦連動型の成長MOD。
▼ 特徴
・実戦マップイベントでの個人撃破のみ加算(アリーナ・トーナメント・訓練は対象外)
・プレイヤー・家族・コンパニオンごとに個別の有効化と撃破数しきい値を設定可能
・しきい値は1ポイントあたりの撃破数で設定(1〜100000、初期値はフォーカス500・属性2000)
・空きスキル・属性スロットがない場合、未使用ポイントと撃破数を自動リセット
・セーブデータはキャンペーンごとに保存、クラン離脱者のデータは自動削除
・マスター無効化スイッチあり
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu(MCM)が必要(設定画面に使用)
・Harmony不要
▼ 互換性・注意
・バージョン1.4.7で作成・テスト、War Sailsなしの環境向け。War Sailsとの併用では動作しない可能性が高い
・既存キャンペーンへの追加可能
・エラーはJustPoints_errors.logに記録Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wepron. 18 Oct 2026. JustPoints. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14094>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Equip Heroes Download ID:14066 Author:Cyrionus 2026-10-19 21:23 Version:V1.1.0
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TAG: [装備] [武器] [防具] [MCM対応] [コンパニオン] [ゲームプレイ] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Auto Equip Heroes
コンパニオンとクラン員の装備を、技能・設定に応じて防具・武器・馬・バナーから自動で選んで装着するMOD。
▼ 特徴
・防具:頭・胴・手・脚・ケープと市民服を管理。文化選択時、文化タグ付きの階級3以上は文化一致が必須
・武器:近接・遠隔の技能に応じて選択。片手武器には盾も装備。弓・弩は矢・ボルトの適合と技能を確認
・馬・馬鎧:馬の階級上限と乗馬技能を考慮。騎乗者は長弓を外し騎馬向けの弓を選択
・バナー:騎乗者は突撃・騎乗効果、遠隔型は遠隔効果、その他は近接効果を優先
▼ 仕様・予算
・街に入った時に確認し、改善できる場合のみ装備を変更
・コンパニオンとクラン員で予算を分けて設定。最低所持金も指定可能
・パーティ在庫・戦利品の利用、市場購入(有効時)の支出はゲーム内の支出内訳に表示
・コンパニオン予算は訪問ごとに適用され、再訪時に再度使われる場合がある
▼ 設定・前提
・MCMで有効/無効、在庫・市場の利用、最低所持金、階級上限などを設定
・前提:Mount & Blade II: Bannerlord、MCM v5、HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cyrionus. 19 Oct 2026. Auto Equip Heroes. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14066>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Yigu DLC Concubine Download ID:14041 Author:NewWorld2999 2026-10-16 23:46 Version:1
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TAG: [結婚] [妊娠] [コンパニオン] [会話] [アダルト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Yigu DLC Concubine
バニラでは配偶者が1人に限られ、仲間が氏族内で「コンパニオン」のまま残る点を改善し、側室・副配偶者の制度を追加するMOD。
▼ 主な特徴
・仲間や女性キャラクターを専用の会話選択肢やAI会話から側室に迎える
・側室を仲間から氏族の家族に移し、百科事典にも関係を表示
・側室も毎日の妊娠判定に加わる(バニラは正妻のみ対象)
・AI会話による恋愛ロールプレイ、親密な会話分岐と妊娠イベント
・AIとの金銭・食料のやり取りの方向判定を修正
・既存セーブに対応し、仲間の側室を家族に自動更新
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.12
・BLSE、またはHarmony / ButterLib / UIExtenderEx のいずれか
・Yigu Three Kingdoms
・YiGU DLC Support AI / AIInfluence (V1.2.12)
▼ 読み込み順
・YiGuThreeKingdoms → Yigu Unofficial Patch Three kingdoms → Rentinues → AIInfluence → YiGU DLC Support AI → Yigu-DLC-Retinues-Addon → 本MOD の順
・タイ語関連(Thai Languages、Yigu-Thai Addon、Concubine Add-on Thai)は本MODの後に配置(該当する場合)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NewWorld2999. 16 Oct 2026. Yigu DLC Concubine. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14041>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sph Lord Companion Markers Download ID:14010 Author:Sphandyar 2026-10-14 23:24 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [コンパニオン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Sph Lord Companion Markers
戦場の領主・コンパニオンの頭上に色分けされた三角マーカーを表示し、敵味方を一目で判別できるようにするUI MOD。
▼ 特徴
・マーカー色は敵領主が赤、敵コンパニオンが橙、味方領主が緑、味方コンパニオンが青
・名前の表示有無・位置(左右上下)・色を設定可能。Left Altキー連動の表示にも対応
・距離に応じてマーカーがフェードアウトし縮小。表示対象も種別ごとに切り替え可能
・色・サイズ・高さ・不透明度などをゲーム内メニューで調整
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Mod Configuration Menu (MCM) (Harmony、ButterLib、UIExtenderEx も必要)
▼ 導入方法・互換性
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化。設定はゲーム内の Options → Mod Options から
・テクスチャやバニラUIを書き換えず、ミッションごとに生成・破棄するため他のUI MODと競合しにくい
・入力を妨げず、セーブデータには書き込まない。UIスケールの影響も受けない
▼ 関連MOD
・Sph Daylight Battles:時間帯を問わず戦え、夜の暗さを気にせずに済む
・Sph Encyclopedia Plus:より充実したゲーム内百科事典
・Sph Lord Prisoner Markers:捕虜となった領主を追跡する本MODの対となるMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sphandyar. 14 Oct 2026. Sph Lord Companion Markers. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14010>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column Download ID:14005 Author:nilliks 2026-10-19 07:37 Version:1
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TAG: [訓練] [陣形] [部隊] [MCM対応] [Harmony] [戦闘] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column
Bannerlordで、敵のいない練習戦闘により陸上の軍を訓練できるMOD。通常の戦闘画面で実際の兵とコンパニオンを使い、布陣や戦術を練習できる。
▼ 特徴
・キャンペーンマップで自軍パーティをクリックし、兵士の訓練メニューを開く
・配置フェーズ、布陣(陣形・指揮官)、コマンドホイールを通常どおり利用可能
・マップ位置・季節・天候・時刻はキャンペーンから決定。時刻と天候(雪を含む)は設定で変更可能
・健康な兵とコンパニオンが配置され、負傷兵は除外。敵はいない
・すべて複製で行われ、損害・戦利品・経験値はキャンペーンに反映されない
・Tabキーで終了しマップに戻る
・陸上かつ集落・戦闘・攻城戦の外のみ。健康な兵が自分以外に1人以上必要(条件外は灰色表示)
▼ 前提・互換性
・前提: Bannerlord.Harmony(先に読み込む)、Bannerlord v1.4.8(1.4.8.119303で検証)
・任意: Camp Menu(無い場合はパーティクリックで開く)、MCM(設定画面。無い場合はconfig.jsonで設定)
・Camp Menuおよび姉妹MODのShip Command(海上)と併用可能
・AI Influence Immersion Plus(AI Influence必要)、Training Battlesと併用可能
・マップのクリック処理と戦闘初期化の判定をHarmonyでパッチ。演習中のみ有効。これらを置き換えるMODとは競合の恐れ
▼ 関連MOD
・Ship Command(海上版の同系統MOD)、AI Influence Immersion Plus(兵と会話、名前付与、仲間化などを追加)との併用推奨。単独でも動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nilliks. 19 Oct 2026. Practice Drills Visiting Camp and Riding with Troop Column. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14005>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shokuho - Choose Your Match and More Download ID:13978 Author:KiNGAlphaTv 2026-10-13 07:07 Version:2
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TAG: [結婚] [コンパニオン] [クラン] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Shokuho - Choose Your Match and More
家長として家族の結婚相手を自由に選べる、Shokuho用のサブMOD。他クランの人物・クラン内の遠縁・仲間から相手を選び、離婚も可能にする。
▼ 特徴
・他クランの独身者を親族の結婚相手として選択可能
・AIクランからの結婚申し出を変更し、別の組み合わせを選べる
・クラン内での結婚(いとこ以上の遠縁・義理の親族が対象)
・仲間と親族、または仲間同士の結婚に対応
・当主として既婚者の離婚を指示可能(関係値低下あり)
・リストは年齢・スキル・関係値などで並べ替え可能
▼ 制限・非対応
・クラン内結婚では親子・兄弟姉妹・祖父母・叔父叔母・義理の家族を除外
・同性婚と一夫多妻は非対応
▼ 導入・互換性
・要件: Bannerlord v1.2.12、Shokuho。Harmony・MCM・ButterLib不要
・読み込み順はShokuhoより下
・セーブデータに保存せず、途中導入・削除が可能
・ゲーム本体にパッチを当てず、会話項目を追加する方式
・新しいゲームバージョンでは赤いメッセージを出して自動停止Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KiNGAlphaTv. 13 Oct 2026. Shokuho - Choose Your Match and More. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13978>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Autonomy Download ID:13962 Author:Cosmo 2026-10-19 02:27 Version:1.2.1
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TAG: [コンパニオン] [装備] [商売] [募兵] [部隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Companion Autonomy
独自のパーティを率いる仲間が、装備の購入や兵員の募集を自分で行うようにするMOD。
▼ 特徴
・週額の小遣いまたは無制限の資金から、部位ごとに最良の装備を購入
・町で古い装備を売却して買い替え。技能・武器種・性別の制限を考慮
・指定した編成に向けて昇進・募兵・解雇を段階的に実施
・編成のプリセットを保存し、他の仲間にも読み込み可能
・仲間ごとの小遣い・編成などをクラン画面とMCMで設定
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・読み込み順は上記4MODより下に配置
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開、またはVortexで導入
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8で作成・動作確認
・既存のセーブに追加可能。削除時は仲間の小遣い内の資金のみ失われる
・武具MOD(EOE Armoury, Swadian armoury等)は町の市場で売られていれば対応
・Retinuesと互換。独自の兵が編成画面に表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cosmo. 19 Oct 2026. Companion Autonomy. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13962>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Same Rules for All Heroes Download ID:13937 Author:SirTanselot 2026-10-11 08:50 Version:1
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TAG: [バランス調整] [キャラクター] [コンパニオン] [子供] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Same Rules for All Heroes
全ヒーロー(プレイヤー・コンパニオン・領主・子供)の能力値とフォーカスポイントをレベル(任意で年齢)基準に統一し、MCMで調整できるMOD。
▼ 特徴
・プレイヤー・コンパニオン・領主・子供の能力値とフォーカスポイントを共通基準で配分
・プレイヤーの子供が本人を上回る問題や、領主のスキルが学習上限で止まる問題を是正
・年齢ボーナス(任意):20歳を超えると10年ごとに能力値+1、フォーカス+2
・余剰ポイントの回収、能力値の下限、偏りを抑える配分などの調整を追加
▼ 設定
・MCMで全項目を設定可能。プリセットは「Vanilla-like」と「Balanced」の2種
・Vanilla-like:プレイヤーの能力値を固定し、コンパニオン・領主を強化、子供を弱体化
・Balanced(作者の好み):基準フォーカスを−5し、特定能力値への特化を許容
▼ 導入・必須MOD
・必須:Bannerlord v1.4.8、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM
・既存セーブへ追加可能。ヒーローは時間経過で順次調整される
・AIの能力値選択やフォーカス上限5を変えるMODとは競合する可能性
▼ 関連MOD
・Nobles and Wanderers In AI Parties (AI側のコンパニオンも強化するため推奨)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SirTanselot. 11 Oct 2026. Same Rules for All Heroes. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13937>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Kindred - Player Family Generator Download ID:13816 Author:VlI7 2026-10-26 04:08 Version:1.1.2
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TAG: [キャラクター] [コンパニオン] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Kindred - Player Family Generator
プレイヤーキャラクターの遺伝子を受け継いだ家族(両親・兄弟姉妹・配偶者・子供)を生成し、酒場の放浪者・クラン仲間・部隊兵として登場させるMOD。ゲーム内ページで約50個のスライダーやトグルで細かく設定可能。
▼ 主な機能
・プレイヤーの顔キーと遺伝子を受け継いだ完全な家族を自動生成
・3つのスポーン方式:酒場の放浪者・クラン仲間・部隊兵
・髪型・髪色・肌色・目色・身長・ひげなど個別の遺伝設定
・家族は成長・移動・雇用・負傷・死亡など通常のキャラと同じ
・ゲーム内ページで設定変更可能、再起動不要
▼ 操作方法
・F6:Kindredページを開く
・F7:家族を生成(再度押すと兄弟姉妹または子供を追加)
・F8:現在の顔を全ての親族に適用
・F9:家族名簿をメッセージログに表示
・F10:全ての親族をクランに無料で雇用
▼ 前提・互換性
・Bannerlord v1.4.8(build 119303)必須
・Harmony・MCM・ButlerLib不要
・他の仲間追加MODと互換性あり
・War Sails DLCの有無を問わず動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VlI7. 26 Oct 2026. Kindred - Player Family Generator. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13816>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited CAP Coop Download ID:13830 Author:Azornes 2026-10-06 03:49 Version:1.0.0
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TAG: [システム変更] [コンパニオン] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Unlimited CAP Coop
Bannerlord Coop マルチプレイで、コンパニオン・クラン部隊・ワークショップの上限を9999に引き上げるMOD。
▼ 機能
・クランコンパニオン数の上限を9999に設定
・クラン戦闘部隊数の上限を9999に設定
・プレイヤーワークショップ数の上限を9999に設定
・クランティアで許可されるワークショップ数の上限を9999に設定
・兵力容量とワークショップ収入は通常ルール適用
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord Coop
・MCM不要
▼ 導入方法
・ゲームとCoopサーバーを終了
・要件をインストール
・ZIPをゲームのModulesフォルダに展開。Modules\UnlimitedCAPCoop\SubModule.xmlが存在し、DLLがbin\Win64_Shipping_Client内にあることを確認
・ランチャーで有効化し、Coop後に読み込み順序を設定
・サーバーとクライアントで同じバージョンを使用後、ゲーム再起動
・Windowsがブロックした場合、展開前にプロパティからロック解除
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8とCoop 0.1.6で構築。他バージョンは未検証
・スタンドアロン版UnlimitedCAPと他の上限変更MODは無効化必須
・上限は固定値9999で変更不可
・アンインストール時はランチャーで無効化後、モジュールフォルダを削除。通常上限に戻るが、取得済みのコンパニオン・部隊・ワークショップは残存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Azornes. 6 Oct 2026. Unlimited CAP Coop. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13830>.[コメントを書く] -
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