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- ☆ [ゲームプレイ] Gladiator - Blood and Blade Download ID:13124 Author:Sindarry 2026-09-29 02:42 Version:0.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [内政] [戦闘] [日本語対応] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Gladiator - Blood and Blade
ローマ帝国の剣闘士学園経営シミュレーション。カプアで奴隷商人から剣闘士を購入し、訓練・管理して5つの闘技場で戦わせ、ローマの政治陰謀に関わる。
▼ ゲームプレイ
・剣闘士15種類の気質、456行の会話で個性的なキャラクター表現
・訓練場での鍛錬、食事、睡眠など日常管理
・5つの闘技場での戦闘(1対1、2対2、3対3、乱戦)
・反乱、脱獄、自由の約束など人間関係の深い管理システム
・3つのチャンピオンストーリーライン(昇進、自由への道、裏切りの誘惑)
▼ ローマ政治
・13人の有力者による派閥争い、秘密工作、陰謀
・元老院の決定が闘技場での判決に影響
・皇帝からの6種類の命令(貢物、自費開催、最高の剣闘士派遣など)
・ガラ招待、家族間の婚姻と抗争
▼ 前提・必須MOD
・Ancient Civilization (ローマ防具の3Dモデル使用のため必須、このMODより上に配置)
▼ 対応言語・注意
・10言語対応(英語、フランス語、中国語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、ドイツ語、日本語、トルコ語、ポーランド語)
・バージョン0.1.0、未完成版。バランス調整予定あり
・シングルプレイのみ対応
・新規セーブでのインストール推奨
・バグ報告時はSpartacus.logファイルを添付Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sindarry. 29 Sep 2026. Gladiator - Blood and Blade. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13124>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Formation Designer Custom Battle Formations Download ID:13101 Author:Skrafal 2026-10-05 20:02 Version:2.4.5
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [陣形] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Formation Designer Custom Battle Formations
戦闘中に12×8のグリッドを使ってカスタム歩兵陣形を設計・保存できるMOD。
▼ 主な機能
・12×8の自由な陣形グリッド
・盾兵、槍兵、遠距離兵の役割別配置ブロック
・ファランクスとコンパクト防御円陣のプリセット
・陣形の深さと間隔を調整可能
・最大24個のカスタムテンプレートを保存
・選択した部隊のみに陣形を適用
・選択兵をBannerlordの標準ラインに戻す機能
・編集中は戦闘が一時停止
▼ 使用方法
・Bannerlordのコマンドインターフェイスで歩兵陣形を選択
・F7キーを押す
・プリセットを選ぶか、カスタム陣形を作成
・Applyを押す
・プリセットはコピーして編集可能版を作成
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・シングルプレイの野戦のみ対応
・騎兵陣形、攻城戦、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skrafal. 5 Oct 2026. Formation Designer Custom Battle Formations. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms ) Download ID:13099 Author:LoneCWolf 2026-09-05 21:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [キャラクター] [スタート変更] [Harmony] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms )
三国志の歴史的武将・将軍として直接プレイ開始できるYigu Three Kingdoms拡張MOD。キャラクリを省略し、劉備・曹操・孫策・関羽・張飛・趙雲・呂布など実在の武将でサンドボックスモード開始、またはキャンペーン中いつでもキャラ切り替え可能。
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.12以上
・Harmony Bannerlord.Harmony
・Yigu Three Kingdoms
▼ 導入方法
・ThreeKingdoms_PlayAsHero.zipをダウンロード・解凍
・ThreeKingdoms_PlayAsHeroフォルダを...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\に配置
・Windows環境では、Modules\ThreeKingdoms_PlayAsHero\bin\Win64_Shipping_Client\のThreeKingdoms_PlayAsHero.dllをプロパティで「ブロック解除」チェック
▼ 推奨ロードオーダー
・Bannerlord.Harmony→ButterLib→UIExtenderEx→MBOptionScreen(MCM)の順
・Native→SandBoxCore→Sandbox→CustomBattle→StoryModeの順
・YiGuThreeKingdomsの後
・YiguFixes、YiGuSanGuoPatchBundle、ThreeKingdoms_BugFixesの後
・本MODを配置、その後RTSCamera等のオプションMOD
・言語パッチは最後に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LoneCWolf. 5 Sep 2026. Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms ). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13099>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dragon Banner All Effects Download ID:13074 Author:Nocey39 2026-09-04 21:59 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バナー] [ゲームプレイ] [マップ移動]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Dragon Banner All Effects
龍旗に全ての標準旗効果を付与し、龍旗固有効果を大地図移動速度+30%に変更するMOD。主人公装備時に発動し、各効果の強度を個別調整可能。
▼ 機能
・龍旗と万用龍旗に全ての標準旗効果を付与
・龍旗の効果を大地図移動速度+30%に置き換え
・各効果の強度を個別に調整可能
・主人公装備時のみ発動Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 4 Sep 2026. Dragon Banner All Effects. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13074>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lord of Fire Download ID:13026 Author:DirtyMike 2026-09-04 13:16 Version:1.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [グラフィック] [MCM対応] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Lord of Fire
武器に炎をまとわせ、燃える矢を放ち、敵を実際に燃やすMOD。Bannerlord v1.4.x及びWarsails対応。
▼ 機能
・武器の刃全体に炎が走り、光源として周囲を照らす。徒歩・騎乗時の両方で動作
・燃える矢を発射可能。オプションで投槍・投斧・投ナイフにも対応
・敵への攻撃が蓄積してゲージが満杯になると着火し、継続ダメージを受ける
・着火した敵は周囲に火が広がり、死後も数秒間燃え続ける
・火の矢が着地した場所に小火が残る
▼ 導入方法
・LordOfFireフォルダを.../Mount & Blade II Bannerlord/Modules/にコピー
・ランチャーで有効化
・読み込み順序はNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの下に配置
・MCM v5は任意(INIで設定可能)
▼ 操作・設定
・V キー:炎の武器切り替え、B キー:炎の矢切り替え(再割り当て可能)
・MCM導入時はOptions→Mod Options→Lord of Fireで全設定可能
・INI編集で詳細な視覚調整も可能。ゲーム起動中の編集に対応
▼ 特徴
・Harmonyパッチなし、エンジンフック不使用で他MODとの相性良好
・セーブファイルに何も書き込まない。既存セーブへの追加・削除が安全
・大規模戦闘向けの最適化機能搭載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DirtyMike. 4 Sep 2026. Lord of Fire. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heal On Kill - Fixed Download ID:13010 Author:RiniChelios 2026-09-19 06:10 Version:v1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Heal On Kill - Fixed
プレイヤーキャラが敵を倒すたびに体力を回復するMOD。デフォルトは1キル当たり5ポイント回復で、MCM対応により0〜25の範囲で調整可能。
▼ 機能
・プレイヤー操作キャラのみが対象
・敵ユニット撃破時のみ発動(味方撃破では無効)
・RTS Camera (War Sails Compatible) と互換
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロードするか、手動でBannerlord\Modulesディレクトリに展開
・フォルダ構成: ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\HealOnKillFixed
▼ 関連MOD
・Unlimited Ammo
・Adjustable Army Cohesion
・Kingdom Ruler And Clan Leader Marker
・No Cheer On Retreat - FixedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RiniChelios. 19 Sep 2026. Heal On Kill - Fixed. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13010>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ignis - Fire Pot Launcher Download ID:12976 Author:TryingNumber 2026-08-30 14:33 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ignis - Fire Pot Launcher
プレイヤーがQキーで火炎瓶を発射できる軽量な戦闘MOD。
▼ 特徴
・Qキーで画面中央から火炎瓶を発射
・クロスヘアの方向に向かって飛行し、着弾時に爆発
・周囲の敵に範囲ダメージを与える
・設定ファイルなしのプラグアンドプレイ仕様
・カスタムバトル、包囲戦、野戦など全シングルプレイバトルで使用可能
▼ 導入方法
・IgnisフォルダをゲームのModulesディレクトリに配置
・ゲーム起動後、ModsタブでIgnisをチェック
・任意のバトルを開始してQキーで発射
▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・追加MODなし、依存関係なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 30 Aug 2026. Ignis - Fire Pot Launcher. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siege Range finder Download ID:12944 Author:Adrian14314312 2026-09-03 23:57 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [攻城戦] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Siege Range finder
攻城兵器の着弾地点をリアルタイムで表示し、距離をメートル単位で教えてくれるMOD。マンゴネルやトレビュシェットを操作する際、発射前に着弾予測マーカーが地面に表示され、地形や壁などの実際の障害物を考慮した正確な軌跡シミュレーションを行う。
▼ 主な機能
・着弾予測地点にリアルタイムマーカーを表示
・距離をメートル単位で表示、照準調整で動的更新
・マンゴネル、トレビュシェット対応
・地形・壁・建造物を考慮した正確な軌跡シミュレーション
・軽量設計で1秒間に10回計算
・セーブセーフで完全スタンドアロン
▼ 導入方法
・アーカイブをModulesフォルダに展開
・SiegeRangefinder.dllのプロパティでUnblockをチェック
・ゲーム起動後、ランチャーのMODリストで有効化
・Native、SandBoxCore、Sandbox、CustomBattle、StoryModeより下に配置
▼ 前提・要件
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・シングルプレイのみ対応
・依存MODなし(Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Adrian14314312. 3 Sep 2026. Siege Range finder. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modular Smithing 2 Download ID:12935 Author:Ryvius 2026-09-21 06:57 Version:v0.9.35
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器] [防具] [ゲームプレイ] [QOL] [装備] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Modular Smithing 2
装甲と武器をパーツ単位で自由に設計・鍛造するモジュール式クラフトシステム。Bannerlord 1.4.8対応。
▼ 機能
・スロット別(頭部・胴体・肩・手・脚・馬具)のパーツ選択と3Dプレビュー
・弓・クロスボウ・矢・ボルトも対応
・鍛冶スキルと素材・スタミナを消費してクラフト
・品質ランク(粗悪〜傑作)がランダムに決定
・セーブ/ロード・売却後の再購入後も装備が保持される
・町メニューから「Visit the modular smith」でアクセス
▼ マルチプレイ対応
・BannerlordCoop modと互換。ホストが鍛造を実行・同期
・サーバー再起動後も装備が保持される
・両modのバージョン一致が必須
▼ 設定・互換性
・設定ファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\ModularSmithing2\msmith-config.txt
・スタミナ/素材/アンロック要件の切り替え、コスト・重量調整可能
・既存セーブへの追加可。削除時は装備が欠落扱いに
・ネイティブ要素の上書きなし。Relentless Smithと互換
・前提MODなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ryvius. 21 Sep 2026. Modular Smithing 2. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12935>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Orders Download ID:12912 Author:Scolate 2026-08-28 00:31 Version:0.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Companion Orders
コンパニオンをカラディアに派遣して、資金を与えて支持者を集めさせるMOD。
▼ 機能
・コンパニオン会話の最上部に新しい選択肢を追加
・コンパニオンを派遣して支持者を募集させることが可能
・派遣時に予算を設定して、その範囲で支持者を集めさせる
・コンパニオンはマップ上で与えた兵士とともに集落を巡回
▼ 派遣方法
・ゲームのどの状態からでも派遣オプションを選択可能
・最低50,000ゴールド必要
・支持者が見つからない場合は自動的に戻ってきて予算を返金
▼ 互換性・注意
・バージョン1.4.8.11で作成
・既存セーブへの追加は完全対応
・アイアンマンセーブでの使用は非推奨(未検証バグあり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scolate. 28 Aug 2026. Companion Orders. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tactical Ammo Regeneration Download ID:12844 Author:ktortu 2026-08-23 02:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tactical Ammo Regeneration
戦闘中に投擲武器・弓・クロスボウの弾薬を段階的に回復させるMOD。長時間の戦闘でも現実的な範囲内で遠距離部隊を戦闘可能に保つ。
▼ 主な機能
・投擲スタック(約60秒)、弓矢(約120秒)、クロスボウボルト(約150秒)の武器別リロード時間
・個人スキルと指揮官のリーダーシップスキルによる回復速度ボーナス
・静止時(+50%)、騎乗時(+25%)、攻城戦(+50%)などの状況別修正値
・プレイヤー・味方英雄・味方部隊・敵英雄・敵部隊ごとに独立した調整が可能
▼ 導入方法
・TacticalAmmoRegenerationフォルダをModulesディレクトリに配置
・Bannerlordランチャーで有効化
・ゲーム内のMod Options(MCM)でプリセット選択または個別調整可能
▼ 前提MOD
・Bannerlord.MCM (Mod Configuration Menu v5)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ktortu. 23 Aug 2026. Tactical Ammo Regeneration. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12844>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Brothel AI Aware Download ID:12840 Adult-Only Author:ReggiesBuilds 2026-09-26 15:03 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [NPC変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReggiesBuilds. 26 Sep 2026. Brothel AI Aware. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12840>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] MBGA - Health Regeneration Download ID:12737 Author:xBeralt 2026-08-27 05:28 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

MBGA - Health Regeneration
戦闘中のHP自動回復システム。ヒーロー・兵士・馬の回復を個別に設定可能。
▼ 特徴
・ヒーロー、兵士、馬それぞれに独立した回復設定
・医学とEnduranceスキルによるヒーロー回復のスケーリング
・味方と敵ユニットの回復を個別に制御
・回復上限、回復間隔、ダメージ遅延を細かく調整可能
・カスタムバトルを含む複数の戦闘環境に対応
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・MBGA_HitPointRegenerationをModulesフォルダに展開
・ランチャーで本MODと依存MODを有効化
・MCMで設定を調整Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 27 Aug 2026. MBGA - Health Regeneration. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WIP Honjin Banners Download ID:12706 Author:MoonSleepjai 2026-08-15 09:12 Version:WIP-0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バナー] [グラフィック] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

WIP Honjin Banners
Shokuho向けのバナーカスタマイズMOD。PNG画像をインポートしてサシモノ・ノボリ・テント装飾をカスタマイズ可能。
▼ 機能
・PNG画像をインポートしてバナーをカスタマイズ
・サシモノとノボリの下半分を活用可能
・戦闘と陣営で異なるバナー画像を使用可能
・プリセットフォルダに見本画像を用意
▼ 導入方法
・PNG画像を\Modules\Honjin Banners\BannerImportsに配置
・TentPiece、Sashimono、Noboriのいずれかのフォルダに配置
・テストフォルダで必要な解像度とフォーマットを確認
▼ 注意事項
・Clansフォルダは編集禁止(NPC用バナー保存フォルダ)
・百科事典のクラン情報ページでバナー変更可能
・既知の問題:百科事典ボタンが上にオフセット、テント装飾Cが特定角度で歪む可能性
・開発中のMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 15 Aug 2026. WIP Honjin Banners. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12706>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Warfare Download ID:12693 Author:Alex822007 2026-09-12 23:44 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [戦争] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Clan Warfare
各クランが独立して王国を形成し、全勢力と戦争を繰り広げるゲームプレイMOD。
▼ 機能
・1週間以内に各クランが定住地を持つ王国を形成
・全クランが互いに宣戦布告し、独立した勢力として活動
・「Troops for Clans」または「Clan Units」との併用推奨だが単独でも動作
▼ 前提MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・「Troops for Clans」または「Clan Units」(必須ではない)
・「Clan Troop Selector」(必須ではない)
▼ 対応バージョン
・v1.4.7対応。新規ゲーム開始不要で既存セーブに適用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 12 Sep 2026. Clan Warfare. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MutliLittleFixes Download ID:12668 Author:huanzze 2026-10-14 23:51 Version:1.7.10
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

MutliLittleFixes
Mount & Blade II: Bannerlordsの多数の小規模な改善と機能追加を行うMOD。戦闘・編成・王国管理・兵站・UI等、ゲームプレイの様々な側面を調整。
▼ 主な機能
・弾切れ遠距離兵を自動的に編成9に移動、再装備後に復帰
・自動屈伏で前線歩兵が盾壁を形成、弓兵が射撃スペース確保
・経験値最大1000倍、スキルレベルキャップ拡張(10~1024)
・NPC領主の強化、領土喪失時の補償機能
・プレイヤー領地間の穀物輸送自動化
・攻城戦エンジンの敵優先、軌跡プレビュー機能
・セーブを日時で自動命名
▼ 前提・互換性
・「Four Prerequisites」(フレームワークMOD)が必須
・v1.4.5/1.4.6で動作確認済み
・v1.4.7/1.4.8は未確認
・v1.3.x非対応
・Naval DLC対応機能あり(DLC未導入時はスキップ)
▼ 注意
・一部機能(亡命クラン永続化、プレイヤー死亡時のAI接収禁止)はデフォルト無効
・GitHub公開(huan-zz3/MutliLittleFixes)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, huanzze. 14 Oct 2026. MutliLittleFixes. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12668>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Aging Extended Download ID:12601 Author:GodlyAnnihilator 2026-08-10 01:33 Version:v.1.3.15
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

No Aging Extended
プレイヤーキャラ・配偶者・クラン・全ヒーローの加齢を個別に制御できるMOD。MCMから各キャップを独立して設定可能。
▼ 主な機能
・プレイヤーキャラを永遠に若く保つか特定年齢で固定
・配偶者の加齢を選択した年齢で停止
・クラン全体を最盛期で保持
・マップ上の全ヒーローに統一年齢制限を適用
・Spouses Expandedとの互換性で複数配偶者対応
▼ 導入方法
・Harmony とMCM Mod Configuration Menu (MCM) を先にインストール
・ファイルを解凍してBannerlord.NoAgingフォルダをModulesフォルダに配置
・ゲーム起動後、モッズタブでNo Agingを有効化
・キャンペーン開始後、Options > Mod Optionsで年齢制限を設定
▼ 互換性・注意
・XMLオーバーライドなし。セーブデータに依存しないため途中追加・削除可能
・削除後も加齢は再開されず、保持された年齢から通常加齢が始まる
・複数配偶者オプション有効時のみHarmonyパッチが適用されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GodlyAnnihilator. 10 Aug 2026. No Aging Extended. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Slavery Download ID:12598 Author:Cvnctat0r 2026-08-27 04:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Calradian Slavery
捕虜を奴隷として管理し、入植地で労働させて収入を得たり建設を加速させたりするゲームプレイシステム。
▼ 主な機能
・捕虜を奴隷として確保し、プレイヤー領地の町・城・村に配置可能
・町で1日あたり奴隷1人につき金5、城で金2、村で金1を獲得
・町と城の奴隷は建設を1日あたり奴隷1人につき2進捗加速
・村の奴隷は1日あたり奴隷1人につき0.1ハース増加
・奴隷は1日あたり0.05の食料を消費
・毎日10%の確率で1~5人の奴隷が死亡
・奴隷を1人40金で売却可能
・100金で闘技場の剣闘士を購入可能
・日々の収入、建設ボーナス、死亡通知をゲーム内で表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cvnctat0r. 27 Aug 2026. Calradian Slavery. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12598>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Honjin - Shokuho Download ID:12540 Author:MoonSleepjai 2026-09-06 00:35 Version:1.1.5
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Honjin - Shokuho
キャンペーンマップ上の任意の場所にキャンプを設営し、防御施設や装飾品で要塞化できるMOD。
▼ 主な機能
・キャンプ設営時に戦闘が発生。要塞内から防御可能
・プレイヤーがダイミョウの場合、家臣にキャンプ設営を命令可能
・家臣の場合、関係値40以上の領主に設営を依頼可能
・領主のキャンプは36時間で自動撤去
・キャンプティアが上がると防御施設と建設ポイント上限が増加
▼ 特徴
・家臣キャンプは食料消費20%削減、自動戦闘で20%有利
・プレイヤーキャンプと家臣キャンプで異なる紋章表示
・Shokuho攻城戦の大筒を防御用に配置可能
▼ 前提・注意
・BetterCore v24.12.30.1とShokuhoが必須
・大筒はプレイヤーのみ操作可能。NPC操作時はクラッシュの可能性
・キャンプ内で10秒後に削除される場合、スポーン地点を調整。Pキー+Iで新規保存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 6 Sep 2026. Honjin - Shokuho. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7 Download ID:12527 Author:IMSKINZO 2026-08-05 06:50 Version:2.4.8
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7
近くの軍隊や部隊が戦闘中に参戦する非公式互換性アップデート。Bannerlord v1.4.7とWar Sails v1.2.7に対応。
▼ 主な機能
・進行中の戦闘に近くのAI部隊が参戦可能
・味方と敵の両方の援軍に対応
・距離と移動速度で到着時間が変動
・勢力関係や性格特性が参戦判断に影響
・野戦と攻城戦の両方をサポート
・MCM設定対応(オプション)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Reinforcement System v2.4.7
・オプション:Mod Configuration Menu、Realistic Battle Mod
▼ 互換性・注意
・海戦中は援軍システム無効
・BattleSize設定が大きすぎるとエンジン制限に達する可能性
・野戦は約1100~1200兵、攻城戦は約1300~1400兵が推奨上限
・クラッシュやフレームレート低下時は上限を下げることを推奨
・戦闘ミッションロジック置換MODとの競合可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, IMSKINZO. 5 Aug 2026. Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12527>.[コメントを書く] -
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