クラン おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] The Valkyrie Download ID:2774 Author:chickenboy10 2024-09-05 08:55 Version:v2.1.2
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RATE: ★=1 TAG: [王国] [日本語化対応] [部隊] [クラン] [兵士] [外交] [国家] [領地] [文化] [結婚]

The Valkyrie
女性で構成された王国を追加するMOD
新規で追加または既存の国に追加を選べる。
また、装備も既存の鎧またはアマゾンアーマーを選択できる。
前提mod
ATC - Adonnay's Troop Changer
MC Amazon Body
MC Amazon Armor
FOMOD がサポートされている。(推奨)
手動での手順も記載されているが慣れていない人にはお勧めしない。
Realistic Battle Mod
環境下でも導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chickenboy10. 5 Sep 2024. The Valkyrie. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2774>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] UnlimitedCAP (Companions and Parties) Download ID:2750 Author:ing32 2024-01-02 02:32 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [チート] [部隊] [クラン] [コンパニオン]

UnlimitedCAP (Companions and Parties)
部隊およびコンパニオンを実質無制限に雇用可能にするMOD
MCMで上限数を編集することも可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ing32. 2 Jan 2024. UnlimitedCAP (Companions and Parties). 27 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spawn More Clans Download ID:5044 Author:Cawe321 2023-04-09 15:50 Version:1.1.2
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [クラン] [日本語化対応]
ゲーム途中の日数経過でランダムなクランを生成させるMODです。
生成されたクランは既存の王国に所属するか、そうでなければ傭兵クランとなります。
製作者様曰く、このMODはゲーム途中で追加・削除が可能ですが、削除の場合は生成されたクラン自体はセーブデータに残るとのことです(ゲーム途中の追加で問題がないことはこの説明文編者環境で確認済)。
生成されるクランの日数や王国に所属する確率などはMCMで設定が可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 9 Apr 2023. Spawn More Clans. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5044>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Curry Favor By Killing Bandits Download ID:2200 Author:newpaladinx333 2020-09-26 18:25 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [盗賊] [クラン]

Curry Favor By Killing Bandits
AIの領主を見ると、彼らは所有する物件の近くにいる盗賊団を追いかける傾向があります。盗賊は村人のパーティーに干渉する可能性があるので、盗賊を排除することは彼ら自身の経済的利益になります。領主の領地で盗賊団を殺害した功績が認められたらいいのではないでしょうか。
このMODは、盗賊団を殺した場所の近くに財産を所有しているクランとの関係を少し与えます。殺されたり捕らえられたりした各盗賊は、関係者と0.1の関係を与えます。値の関係は整数として格納されるため、最小の関係ゲインは1です。
ご存じない方のために、クランメンバーとの関係はクランレベルで処理されます。クランの1人のメンバーとだけ関係を築くことはできません。一度に全員と関係を築きます。私はこの背後にある設計上の決定を本当に理解していませんが、それはまさにそれがどのように機能するかです。
このmodは、Kill Bandits Raise Relationsmodと互換性があります。2つのMODは異なるパーティとの関係を提供し、互いに干渉しません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 26 Sep 2020. Curry Favor By Killing Bandits. 26 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Scouts and Tweaks Download ID:14113 Author:GhostMatt 2026-10-19 06:05 Version:1.0
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TAG: [戦争] [国家] [傭兵] [クラン] [MCM対応] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Scouts and Tweaks
他国の宣戦準備や敵軍の接近を事前に知らせ、不要なログを減らすMOD。国家作成・傭兵・封臣の制限も緩和する。
▼ 特徴
・他国のクランが宣戦布告を提案し支持を得ると、バナーで通知
・敵軍が領地の包囲に向かうと、兵数と目標の居住地をバナーで通知
・プレイヤー・所属クラン・所属国に無関係なログを非表示
・他国の和平・宣戦、国家・クランの滅亡、反乱、AI領主の死亡・処刑は表示
・各機能は個別にオン・オフ可能(他MODとの互換性確保用)
▼ 制限の緩和
・国家作成に必要なクランのティアをMCMスライダーで変更(初期値はバニラの4)
・封臣になるために必要なクランのティアも変更可能
・城を所有していても傭兵として仕えられる
・封臣・傭兵参加時、クランの元のバナー・色と領地を維持
・国を離れる際、参加時の領地は保持し、従軍中に得た領地は失う。関係値ペナルティは適用されるが宣戦布告は発生しない
▼ 注意・関連MOD
・作者のテストでは問題なし。バージョン1.5.5ベータ・Warsails併用環境で作成
・セーブデータのバックアップ推奨
・作者の他MOD: More Arena Events、Culture Locked Wanderers、Taverns Plus、Siege Relief、More Prisoner Interactions (reloaded)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 19 Oct 2026. Kingdom Scouts and Tweaks. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14113>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Pirate Bay Download ID:14081 Author:lasnamees 2026-10-20 04:23 Update! Version:0.2.0
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TAG: [海戦] [船] [略奪] [奴隷] [勢力] [クラン] [兵種] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

The Pirate Bay
War Sailsの北の海に浮かぶ海賊の島と海賊王国「パイレーツ・ベイ」を追加するMOD。乗組員として海賊船に乗り、海賊王を目指せる。
▼ 特徴
・パイレーツ・ベイの港町、漁村Booty Bay、ラム酒の蒸留所Dead Man's Still
・モーガン王と船長たちが率いる海賊王国。独自の文化・兵種ツリー・装備を持つ
・商船団や漁船を襲撃。勢力ごとに海賊の悪名を管理し、朝貢を求めるか襲撃シーズンを仕掛ける
・乗組員から仕えて位階を上げ、海賊王に決闘で挑むことも可能
・ブラックマーケットで伝説の武具の情報を購入。奴隷商人に捕虜を売却可能
▼ 導入方法
・前提MODのHarmony を先に読み込む
・新規Sandboxキャンペーンで開始する
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x とWar Sails DLCが必要
・1.4.8とWar Sails 1.2.8向けのファイルもあるが未テスト
▼ 互換性・注意
・ベータ版(v0.2.0)のためバランスやAIは調整中。更新時に新規キャンペーンが必要になる場合あり
・独自の世界地図を使うため、世界地図を置き換えるMODとは非互換
・Diplomacyの有無どちらでも動作
・MODの途中削除は非対応
・領主が島の岸で一時停止する既知の不具合あり(2ゲーム時間以内に解消)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lasnamees. 20 Oct 2026. The Pirate Bay. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vassal Autonomy Download ID:14027 Author:Cosmo 2026-10-15 05:38 Version:1
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TAG: [クラン] [装備] [部隊] [建築] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Vassal Autonomy
領主クランが自前の資金で装備購入、兵種構成、人員補充、建設加速を自律的に行うMOD。
▼ 特徴
・装備: 町に立ち寄ったクラン員が各スロットの最良装備を購入し、旧装備を売却
・技能要件・武器種・騎乗動物を考慮し、町で売られるMOD装備も対象
・クランごとの兵種構成: 指定兵種を維持し、昇格・募兵・不適合兵の解雇を段階的に実施
・新メンバー: 裕福なクランが王国の町から放浪者を雇い、新パーティを率いさせる(上限内)
・建設: 毎週、領地の建設を有償で加速(費用は領主負担)
・資金: クラン員全員の所持金を合算(Diplomacyの金品贈与も含む)、最低準備金を共有
▼ 操作・表示
・王国 > クラン で領主を選び、旗の下のボタンからVassal Autonomy画面を開く
・クラン資金、4領域のON/OFF、兵種構成、最近の活動を確認
・各領域で待機理由(パーティ上限到達、資金不足、放浪者不在など)を表示
・Companion Autonomyと設定プリセットを共有、MCMで詳細設定
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・上記4MODより下にロード順を配置、王国の支配者であることが必要(傭兵は対象外)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8で作成・テスト、既存セーブへの追加可
・Retinues(兵種構成に追加可)・Diplomacyと互換、武器庫系MODも町市場で売られていれば対応
・Companion Autonomyと併用想定(自クラン担当と領主担当で分担)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cosmo. 15 Oct 2026. Vassal Autonomy. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14027>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Best Doctor Download ID:14001 Author:lozaholy 2026-10-17 05:17 Version:1.2
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TAG: [ゲームプレイ] [キャラクター] [システム追加変更] [NPC] [回復] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Best Doctor
Mount & Blade II: BannerlordのCalradiaに最高の医者を追加するMOD。主人公の不治の病の治療、若返り、クラン英雄の老衰死防止を提供する。
▼ 特徴
・不治の病: 酒場の主人から医者に相談可能。初回治療25,000デナール、以降1回ごとに50%増(上限1,000,000デナール)
・治療費35万デナール以上では1 Silk・1 Spice・1 Furも必要
・若返り(秘密の施術): 主人公の年齢を1回10歳若返らせる。1回目100万デナール、以降1回ごとに100万デナールずつ増加。18歳未満になる施術は拒否される
・クラン英雄の老衰死防止: 55歳以上の成人英雄に50万デナールで1年間付与。英雄ごとに購入が必要。実年齢は変わらず、老衰死以外の死は防げない
▼ 対応言語・動作条件
・対応言語はロシア語、英語、トルコ語、ウクライナ語
・シングルプレイのキャンペーン専用
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュールが必要
・治療回数、若返り回数、英雄ごとの保護期間はセーブデータに保存されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, lozaholy. 17 Oct 2026. Best Doctor. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14001>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] TOR unofficial Submod Dark Elves as Kingdom Download ID:13968 Author:scycryz 2026-10-14 03:31 Version:1
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TAG: [キャラクター] [国家] [クラン] [武器] [防具] [NPC追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

TOR unofficial Submod Dark Elves as Kingdom
ウォーハンマーのダークエルフ(ドゥルーチィ)を王国として追加し、新キャラクターを登場させるTOR用サブMOD。
▼ 特徴
・ダークエルフ勢力を「Dark Elves」王国として追加。新クラン「Blessed Dread」を含む
・新キャラクター Malekith the Witch King(Draxor Bloodscarを置換)と Lokhir Fellheart を追加
・Lokhir Fellheartと会話し、ドゥルーチィの従属または傭兵として参加可能
・専用の防具と武器を追加
▼ 前提・必須MOD
・TOR Mod
・Bannerlord バージョン1.3.15が必要
▼ 導入方法
・ZIPを展開し、3つのモジュールをModulesフォルダへ配置
・TORの後に読み込み、draxor_to_malekithを最後に読み込む
・装備のみ使う場合は最初の2つのモジュールだけでよいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, scycryz. 14 Oct 2026. TOR unofficial Submod Dark Elves as Kingdom. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13968>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shokuho - Choose Your Match and More Download ID:13978 Author:KiNGAlphaTv 2026-10-13 07:07 Version:2
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TAG: [結婚] [コンパニオン] [クラン] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Shokuho - Choose Your Match and More
家長として家族の結婚相手を自由に選べる、Shokuho用のサブMOD。他クランの人物・クラン内の遠縁・仲間から相手を選び、離婚も可能にする。
▼ 特徴
・他クランの独身者を親族の結婚相手として選択可能
・AIクランからの結婚申し出を変更し、別の組み合わせを選べる
・クラン内での結婚(いとこ以上の遠縁・義理の親族が対象)
・仲間と親族、または仲間同士の結婚に対応
・当主として既婚者の離婚を指示可能(関係値低下あり)
・リストは年齢・スキル・関係値などで並べ替え可能
▼ 制限・非対応
・クラン内結婚では親子・兄弟姉妹・祖父母・叔父叔母・義理の家族を除外
・同性婚と一夫多妻は非対応
▼ 導入・互換性
・要件: Bannerlord v1.2.12、Shokuho。Harmony・MCM・ButterLib不要
・読み込み順はShokuhoより下
・セーブデータに保存せず、途中導入・削除が可能
・ゲーム本体にパッチを当てず、会話項目を追加する方式
・新しいゲームバージョンでは赤いメッセージを出して自動停止Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KiNGAlphaTv. 13 Oct 2026. Shokuho - Choose Your Match and More. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13978>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul Download ID:13980 Author:Arnaldo 2026-10-20 01:30 Update! Version:0.71.5
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TAG: [外交] [戦争] [国家] [バランス調整] [友好度] [攻城戦] [和平] [王国] [イベント] [クラン] [結婚] [政治] [傭兵] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul
中世王国を舞台に外交・戦争・宮廷を拡張するMOD(クルセイダーキングス風)。戦争に原因を持たせ、家臣国や併合、宿敵、傭兵契約などを加える。各機能に on/off 切替あり。
▼ 主な特徴
・戦争は原因を持ち、和平は双方の合意が必要(80日経過などで例外)
・家臣国制度:朝貢、宗主の防衛義務、忠誠度による独立・併合
・宮廷(官職・請願・誓約)、狩り、祝宴、トーナメント、決闘
・宿敵システム、傭兵契約、新たな傭兵ツリー「The Unsworn」
▼ 前提・導入
・前提MOD: Harmony (先に読み込む)
・新規キャンペーンで開始。途中導入・途中削除はセーブ破損の恐れ
・Bannerlord 1.5.5 向け。War Sails と併用可
▼ 互換性・注意
・Diplomacy MOD および外交モデルを置き換える他MODとは非互換
・宮廷画面を置き換えるため、同じ画面を変えるMODとは併用不可
・設定ファイル CampaignImprovements.json で各機能を true/false 切替Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arnaldo. 20 Oct 2026. Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Max Parties Download ID:13950 Author:Shaddawen 2026-10-12 05:36 Version:1.0.1
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TAG: [部隊] [クラン] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Max Parties
AIクランが3部隊で編成を止めず、指揮官と資金が足りる限り戦争部隊を増やし続けるようにするMOD。
▼ 特徴
・1日に1部隊ずつ追加編成し、4部隊目以降もキャンペーン中に出現
・小規模勢力も恩恵を受ける
・新規部隊の指揮官は既存のクラン員で、統率・執事・戦術の高い者を優先
・資金が足りる場合のみ追加編成し、財政を超えた拡大を防ぐ
・全クラン(プレイヤー含む)の部隊上限を階層に関係なく1,000部隊まで引き上げ
・プレイヤーは従来どおり手動で部隊を作成
・既存のキャンペーンにも対応
▼ 前提・必須MOD
・Pryst Base(必須。有効化し、読み込み順はPryst Baseの後)
▼ 導入方法
・Pryst Baseを導入・有効化
・MaxPartiesフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでMax Partiesを有効化し、Pryst Baseの後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 12 Oct 2026. Max Parties. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13950>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Yigu DLC Retinues Add-on Download ID:13947 Author:NewWorld2999 2026-10-12 02:26 Version:1
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TAG: [兵士] [装備] [武器] [防具] [クラン] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Yigu DLC Retinues Add-on
YiGu Three KingdomsとRetinuesを連携させ、三国志風の文化・装備で親衛隊を編成できる互換・拡張アドオン。
▼ 特徴
・文化制限を解除し、三国の武器・防具・軍馬などを親衛隊に装備可能
・三国の陣営で教義・兵種テンプレート・文化装備を検索する際のクラッシュを防止
・バニラのカルラディア文化を除外し、三国の地域文化(SpiderF準拠)のみ表示
・親衛隊の文化を所属氏族の文化へ自動同期
・メニュー・教義説明・Retinues UIをタイ語に翻訳
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM(Bannerlord v1.2.12以降)
・YiGu Three Kingdoms
・Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops (v1.2向け)
▼ 導入順序
・推奨ロード順はRetinuesの直下、最下段に本MODを配置
・Bannerlord.Harmony→Bannerlord.ButterLib→Bannerlord.UIExtenderEx→Bannerlord.MBOptionScreen→公式モジュール→YiGuThreeKingdoms→YiGU DLC + AI Support Yigu→Retinues→本MODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, NewWorld2999. 12 Oct 2026. Yigu DLC Retinues Add-on. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined Download ID:13889 Author:Anani9898 2026-10-11 05:19 Version:1.6.14
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TAG: [マップ] [戦争] [戦闘] [内政] [交易] [攻城戦] [勢力] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined
マルチプレイ向けの常時稼働キャンペーンと、戦闘の自動マッチングを備えたMOD。Warband時代のStrategusを再構築。
▼ 特徴
・ブラウザで操作する常時稼働のキャンペーンマップで、軍の進軍・交易・領地経営を行う
・キャンペーン上の戦闘や攻城が自動システムを介しBannerlordのマルチプレイ戦へ接続
・戦闘での兵士・装備の損失や占領地の結果がキャンペーンマップに反映
▼ 戦闘の流れ
・攻撃開始後、戦闘は24時間ロック。両指揮官の合意で別時刻に変更も可能
・攻城戦の城や街のマップは、シングルプレイのシーンを改変して使用
・兵数がスポーン枠、装備在庫が着用・使用できる武器・防具を決める
▼ 導入・注意
・単独MODで依存なし。modulesフォルダに配置するだけで導入可能
・現在はアルファキャンペーン運用中で、ほぼ毎日更新
・Bannerlord Warlords MODとの連携は開発中で未完成Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anani9898. 11 Oct 2026. Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13889>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Overhaul Download ID:13617 Author:seyfcover 2026-10-03 19:32 Version:0.2.0
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TAG: [外交] [内政] [クラン] [システム追加変更] [オーバーホール] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Diplomacy Overhaul
Bannerlordに外交・内政システムを追加し、戦場だけでなく外交交渉で王国を統治するグランドストラテジー層を実装するMOD。
▼ 主な機能
・反乱勢力が独立王国を建設、複数国による共同平和条約、戦争時の貿易停止
・塩・鉄・馬などの戦略資源と貿易路による経済システム
・スパイ活動、皇族婚姻による外交、臣従・保護条約などの同盟システム
・占領地の統治、クラン内政、平和交渉テーブルでの戦争スコア計算
・マップレイヤー表示で政治境界・貿易路・占領地を可視化
・回復期間システムで連続戦争による王国の衰退を防止
▼ 対応バージョン
・Bannerlord v1.5.3対応
・Mod v0.2.0は初の広範リリース版
・MCM対応、トルコ語+英語インターフェース
▼ 注意
・広範なテストが未実施の開発初期段階
・バグ報告時はDiplomacyOverhaul.logとDiplomacyOverhaul_report.txtを添付必須
・ゲームクラッシュ時はダンプ送信ダイアログをキャンセルしないことMount & Blade II: Bannerlord Nexus, seyfcover. 3 Oct 2026. Diplomacy Overhaul. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Kinship - Young Start and Adoption Download ID:13643 Author:Aymeric4777 2026-09-29 01:24 Version:1
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TAG: [キャラメイク] [スタート変更] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Calradia Kinship - Young Start and Adoption
若年開始と養子制度でキャラクターの出自と家族ロールプレイを拡張するMOD。14歳または16歳でキャンペーン開始後、既存の貴族クランに養子として加入したり、成人後に結婚なしで貴族家に参加できる。
▼ 主な機能
・14歳、16歳、18歳、または通常の成人年齢で開始可能
・若年キャラクターは自然に成人へ成長
・18歳未満で既存貴族クランに養子として加入可能
・養子加入に結婚や関係値不要
・成人キャラクターも結婚なしで貴族家に参加可能
・実際のクラン所属変更と養子親データの永続化
・採用後のクランバナー同期
・キャンペーン・サンドボックス両対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony v2.4.2.225
・ButterLib v2.10.4.0
・UIExtenderEx v2.13.2.0
・Mod Configuration Menu v5 v5.12.1.0
▼ 対応・注意
・Bannerlord v1.4.8専用。他バージョンは非対応
・War Sailsの有無両対応
・新規ゲーム推奨
・クラン加入後はセーブをリロードしてバナー反映を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aymeric4777. 29 Sep 2026. Calradia Kinship - Young Start and Adoption. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RoT - Dynasty and Succession Download ID:13309 Author:Tebanu 2026-09-18 02:10 Version:V1.1.1
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TAG: [MCM対応] [クラン] [システム追加変更] [結婚] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

RoT - Dynasty and Succession
Realm of Thrones向けの王朝・継承システムMOD。正統性追跡、継承順位表示、コンパニオンの家族化・領主化・独立領主化、各氏族のカスタム家紋と伝説の刃を管理。
▼ 主な機能
・全キャラの正統性(嫡出・庶出・認知)をエンサイクロペディアに表示
・氏族ページに継承順位を表示(MCMで2種類の表示方式を切替可能)
・コンパニオンを段階的に家族→領主→独立領主化する「Sworn Kin」システム
・各氏族に家紋と伝説の刃を設定・編集可能(ランダム生成機能付き)
・MagnumOpus導入時は結婚システムの不具合を修正(MCMで切替可能)
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones 8.1.8(Bannerlord 1.4.8)
・Harmony、UIExtenderEx、MCM v5
・オプション: MagnumOpus(結婚システム修正用)
▼ 導入方法
・7zipで解凍後、DLLのロック解除してBannerlordのModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化、RoT-Coreの後に読み込み
・RoT: Blood Debts & Faceless Menと併用時は読み込み順序は不問
・新規セーブが必要(エンサイクロペディア情報と正統性ステータスの反映のため)
▼ 互換性
・RoT: Blood Debts & Faceless Men、MagnumOpusはオプション
・既知の非互換なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tebanu. 18 Sep 2026. RoT - Dynasty and Succession. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13309>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Template Manager Download ID:12555 Author:aggour 2026-09-16 23:48 Version:0.1.14
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TAG: [クラン] [システム追加変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Clan Template Manager
クラン成員とコンパニオンの能力値・焦点・パークを自動配分するテンプレートを作成・管理するMOD。
▼ 機能
・カスタムテンプレート作成:能力値目標、焦点目標、パーク選択を設定して保存
・複数キャラへの割り当て:成人コンパニオン、クラン成員、主人公に同一テンプレートを適用可能
・自動進行:割り当て後、テンプレート編集時、キャラ・スキルレベルアップ時に自動適用。1時間ごとにも確認
・優先順位制御:計画順に能力値を配分
・部分的ビルド:未使用ポイント予算で保存可能
・統合インターフェース:クラン画面から管理。パーク説明と割り当てキャラのレベルサマリー表示
・動的属性・スキル:MODで追加された属性・スキルも自動検出。海戦スキルは別グループ化
・キャンペーン保存:テンプレートと割り当ては保存される。キャラがクランを離れると一時停止、復帰時に再開
▼ 前提・必須MOD
・Harmony v2.2.2以上(ゲーム版と互換)
・UIExtenderEx v2.13.2以上(ゲーム版と互換)
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.x または v1.4.x
▼ 注意
Clan Build Mirrorなど他の自動開発MODと同じキャラに割り当てないこと。両者がポイント配分で競合する。テンプレートはキャンペーンごと。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggour. 16 Sep 2026. Clan Template Manager. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Prisoner Heroes Download ID:12989 Author:Zeronot0 2026-08-30 23:52 Version:1.0
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TAG: [Harmony] [クエスト] [コンパニオン] [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Recruit Prisoner Heroes
捕虜となった英雄をパーティ画面から直接採用できるMOD。
▼ 機能
・捕虜リストの英雄に対して採用ボタンを押すと2つの選択肢が表示される
・「英雄のみ採用」で選択した英雄を仲間として加える
・「英雄とクラン採用」で英雄の所属クラン全体を王国に加える
・クラン採用はプレイヤーが王国を所有するまでロック状態
・採用されたクラン領地は独立反乱勢力に譲渡される
・英語とアラビア語に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
▼ 導入方法
・Harmonyをダウンロード・インストール
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・最終的なフォルダ構造: Modules/RecruitHero/SubModule.xml
・Harmonyと本MODをランチャーで有効化
・モジュール読み込み順でRecruitHeroをHarmonyの後に配置
▼ 使用方法
・敵の英雄を捕虜にしてメインパーティに保持
・パーティ画面を開き捕虜リストから英雄を選択
・採用ボタンを押して選択肢から実行
・クラン採用時は王国所有が必須条件Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 30 Aug 2026. Recruit Prisoner Heroes. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ClanDialogueExpansion Download ID:12967 Author:Almighty0512 2026-09-06 12:00 Version:1.4.8
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TAG: [Harmony] [クラン] [会話] [部隊] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

ClanDialogueExpansion
クラン所属の英雄やパーティリーダー、隊商との会話オプションを大幅に拡張し、クラン部隊の長期的な管理と制御を可能にするMOD。
▼ 主な機能
・クラン部隊への長期命令(追従、巡回、駐留、自由行動、軍への参加、統合など)
・AI行動ルール設定(徴募、捕虜徴募、村襲撃、攻城戦、軍参加制限など)
・隠れ家の捜索・制圧機能
・兵種構成テンプレート作成・編集機能
・兵士、捕虜、装備、物資の交換
・クラン隊商の管理(装備・物資・兵士の確認・交換)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord.Harmony(ClanDialogueExpansionより前に読み込む必要あり)
▼ 導入方法
・MODアーカイブをBannerlordのModulesディレクトリに展開
・ランチャーでBannerlord.Harmonyを有効化
・ClanDialogueExpansionを有効化
・Bannerlord.HarmonyがClanDialogueExpansionより前に読み込まれることを確認
・シングルプレイキャンペーンを開始
▼ 互換性・注意
・旧版Party AI Overhaul and Commandsとの互換性は保証されない
・Bannerlord 1.4.8用に開発。他バージョンとの互換性は保証されない
・本プロジェクトは完成版リリースであり、今後のメンテナンスは保証されない
・MOD修正前にファイルをバックアップし、別セーブで動作確認を推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Almighty0512. 6 Sep 2026. ClanDialogueExpansion. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12967>.[コメントを書く] -
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