☆ LivingLegend [ゲームプレイ] ID:11623 Author:Codythevile 2026-06-14 21:22 Version:1
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TAG: [クラン] [内政] [MCM対応] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

LivingLegend
氏族のティアを上げ切った後に余る名声を、使い道のある資源に変えるMOD。一定量で伝説の地位に就き、維持に毎日の名声を払います。
▼ 伝説の地位
・到達の目安は初期設定で名声6000
・維持には毎日一定量の名声が要る。働き続けないと地位は落ちる
・しきい値を超えた余剰の名声に応じて、仲間の上限が増える
・伝説の氏族は所有する全ての拠点で、民兵の増加と忠誠に毎日の上乗せ
▼ 名声の使い道
・自領の村で、民兵の巡回部隊を一時的に出せる。規模は村の炉床と統率のスキルで決まり、高ければ古参兵が出る
・巡回部隊は周辺を巡り、盗賊を狩って領地を守る
・会話で、同じ勢力の領主を即座に自分の軍へ加えられる。影響力ではなく名声を消費し、関係は少し下がる
・小勢力の長を屈服させ、傭兵稼業をやめさせて自分の氏族の仲間に引き入れる
▼ AIと会話
・しきい値に届いたAIの領主も伝説になり、自分の名声で民兵を集めて自領を守る
・民兵の巡回部隊に話しかけると、文化ごとに違う台詞で応じる。「War Sails」の「Nord」にも対応
▼ 前提と設定
・「Mod Configuration Menu (MCM)」
・しきい値、能力ごとの費用、毎日の減少、AIの挙動まで「MCM」で調整可
・戦役の途中での導入も削除も安全としている
・導入は「LivingLegend」のフォルダを「Modules」へ置き、ランチャーで有効化
▼ 注記
・説明文の末尾に、文面の調整を尋ねるAIの返答が一文そのまま残っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 14 Jun 2026. LivingLegend. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11623>.スポンサーリンク
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