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- ☆ [ゲームプレイ] Stop Shuffling You Fools - Formation Manager Download ID:11869 Author:FriendlyTurtle 2026-10-17 00:59 Version:0.5.3
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TAG: [陣形] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Stop Shuffling You Fools - Formation Manager
兵の所属する隊を、固定できるMOD。
▼ 注記
・部隊の画面で、兵ごとに1から8の隊を割り当てる
・戦いに入ると、その通りに配置される
・作品側が勝手に振り分けることは、無くなる
・割り当ては、遊びごとに保存される
・船戦には、まだ効かない
・土台となるMOD3種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FriendlyTurtle. 17 Oct 2026. Stop Shuffling You Fools - Formation Manager. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11869>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] CustomFormationAssignments Download ID:11625 Author:KissMyDirtyAxe 2026-06-19 04:16 Version:1
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TAG: [陣形] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CustomFormationAssignments
部隊の画面から、兵種ごとに第1から第8までの隊列を割り当てられるMOD。割り当ては戦役に保存されます。
▼ 使い方
・部隊の画面で兵を選び、情報の横にある隊列の印を押して順に切り替える
・「-」はバニラのままの挙動。明示的に割り当てた兵だけが動かされる
・主人公、捕虜、敵、割り当てていない兵は対象外
▼ 1.2.0と1.2.1での修正
・配置の後に独自の隊列が空になる問題を修正
・通常の兵が戦闘中に隊列から外れる問題を修正
・独自の隊列に、意図しない兵や増援が入る問題を修正
・独自の隊列に入れた砲兵や工兵が正しく動かない問題を修正。大砲や攻城兵器の自動操作は保ったまま割り当て可
▼ 注意
・「The Old Realms」では、配置の段階で割り当てた隊列が表示されないことがある。戦闘が始まれば反映される
▼ 前提と導入
・「Harmony」「UIExtenderEx」
・「Modules」へ展開し、読み込み順で「UIExtenderEx」より後に配置
・ゲーム本体1.3.15で動作を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KissMyDirtyAxe. 19 Jun 2026. CustomFormationAssignments. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11625>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Sorter Download ID:3320 Author:pointfeev 2023-04-18 04:30 Version:v3.3.0
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TAG: [陣形] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Formation Sorter
部隊の振り分けを、鍵ひとつで行えるMOD。
▼ 内容
・選んだ隊の兵を、最も適した隊へ均等に配る
・8つの隊の役割を、あらかじめ決めておける
・歩兵、弓、騎兵、騎射、投擲、重装などが並ぶ
・別の鍵で、階級ごとに分けることもできる
・仲間をどの隊に入れるかも、指定できる
▼ 注記
・組み合わせ鍵で、盾の有無や投擲の扱いを変えられる
・盾なしの歩兵だけ、重装の隊に回すこともできる
・隊をまとめて選ぶための鍵も、多数用意されている
・近接だけ、遠距離だけ、騎兵だけといった選び方ができる
・空の隊も表示されるため、鍵を十分に活かせる
・鍵の割り当ては、設定画面から変えられる
・振り分けられた兵は、移った隊を声に出す
・セーブに影響せず、いつでも導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, pointfeev. 18 Apr 2023. Formation Sorter. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collision Tweak - Realistic Battle Mod - Sub Mod Download ID:3262 Author:Sande 2021-08-27 07:07 Version:1.1
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TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Collision Tweak - Realistic Battle Mod - Sub Mod
戦闘MODで、兵どうしがぶつかり合う度合いを直す差分。
▼ 注記
・盾の壁を組もうとすると、兵が跳ね回る問題への対処
・数値をいくつか変えるだけの、小さな差分
・元の戦闘MODの、所定のフォルダを差し替えるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sande. 27 Aug 2021. Collision Tweak - Realistic Battle Mod - Sub Mod. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3262>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cunning Lords Download ID:3224 Author:AshenWaltz 2021-09-24 03:12 Version:1.0.4
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TAG: [戦闘] [陣形]
狡猾な主は、部隊の指揮を改善し、フィールドバトルに多様性をもたらすことを目指しています。このmodには、次の機能があります。
彼らの文化と彼らの戦術スキルに影響されるnpcロードのための再実装されたバトルAI。
ロードアウトシステムを使用して、軍の位置プリセットを保存およびロードできます。フィールドバトル中に、マップ内に軍隊を配置し、Ctrl + F10 / F11 / F12を押して、現在の軍の位置と配置をスロット1、2、または3に保存します。次に、F10 / F11 / F12を押して軍の位置を適用できます。スロットの1つに。位置は、メインフォーメーション(歩兵)の位置に基づいて設定されます。あなたの軍に歩兵がいない場合、次のフォーメーションは、基本フォーメーションの順序に従って選択(射手)などになります:歩兵(I)、射手(II)、騎兵(III)、馬の射手(IV)、小競り合い(V)、重歩兵(VI)、軽騎兵(VII)、重騎兵(VIII)。
フォーメーションごとに、戦闘開始時に開始するオーダーを表す初期オーダーを設定できます。たとえば、騎兵にすぐにフォローするように命令したり、歩兵にできるだけ早く充電するように命令したりできます。これらの注文を設定するには、キャンペーンマップでCtrl + Eを押してメニューに入ります
計画の命令を上書きする新しい命令が与えられるまで、部隊が従う戦闘計画を設定できます。戦闘は、準備、遠距離、交戦、勝利、敗北の5つのフェーズに分かれており、各フェーズで各フォーメーションが従うように1つの命令を出すことができます。戦闘中にPgUpを押すと、戦闘計画をアクティブ化できます。プランを定義するには、Ctrl + Eメニューに移動し、メニューの上部にある[プラン定義]ボタンを押します。
テストバトルに参加することで、MOD機能をテストして試すことができます。ここでは、戦闘に参加して肋骨の間に矢印を付けるというプレッシャーなしに、位置と配置を試すことができます。戦場で敵を1体倒すと戦闘を終了できます。テストバトルにアクセスするには、キャンペーンマップ上でCtrl + Rを押します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AshenWaltz. 24 Sep 2021. Cunning Lords. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collision resistance and combat changes Download ID:2753 Author:Steffenbk 2021-03-17 06:29 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [陣形]
このMODはユニットの抵抗を変更し、ユニットを押しのけるのを難しくし、戦闘中にユニットをできるだけ凝集させます
-ユニットの抵抗が増加しました。キャブ充電器は、シールド壁と一列に並んだユニットの数に対してはあまり効果的ではありません。つまり、1列の歩兵が弱く、3列のユニットが強いなどです
。-移動速度と加速が低下しました。これにより、AIとあなたはバニラのように速く動くことができなくなります。理由は、それがあなたが持っていた鎧の量で断食する方法であり、あなたはほぼ瞬時に最高速度で走り始めたからです。今、あなたは最高の走行速度に加速しなければなりません。
-スイング速度がわずかに低下
-スタンがヒットからわずかに増加-
静的カプセルが増加
-そして他のいくつかのマイナーなこと
これは、すべてが1つのブロブにブレンドされて2秒間続くときに、バニラのようにインスタンスで戦闘が終了しないようにするためです。これは
パラメーターを変更するだけなので、ほとんどのModで機能するはずですMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Steffenbk. 17 Mar 2021. Collision resistance and combat changes. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2753>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Spear Brace Download ID:1993 Author:BestMods168 2020-11-30 04:48 Version:1.5.4
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TAG: [槍] [陣形] [戦闘]

Real Spear Brace
パイク兵のみ槍襖できる
ダメージ二倍で騎馬は死ぬ
メインファイル以外にaction_set.xmlおよびaction_types.xmlファイルをSteamLibrary \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \ Native \ ModuleDataに配置しないと騎馬が近づいた時クラッシュするので注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BestMods168. 30 Nov 2020. Real Spear Brace. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1993>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Formation Spawns Download ID:1991 Author:Maegfaer 2020-08-02 18:25 Version:2.0.0
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TAG: [陣形] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fixed Formation Spawns
独自の隊形が、戦場で不利な位置に湧く不具合を直すMOD。
▼ 注記
・村や隠れ家の戦場で、中央に湧いて即座に囲まれる問題が対象
・自分が指揮する他の部隊の兵にも、独自の割り当てが及ぶようになる
・セーブには何も書き込まず、いつでも撤去できる
・作者の以前のMODの、後継にあたるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maegfaer. 2 Aug 2020. Fixed Formation Spawns. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1991>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Fixed Formation Classes - Updated Download ID:1716 Author:unstableai 2020-05-28 19:00 Version:1.0.0
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TAG: [陣形]

Fixed Formation Classes - Updated
陣形保持を行うFixed Formation Classesを修正アップデートしたMODです。
部隊にマウスを乗せると表示される、
ユニット構成ツールチップでSkirmishersのエラーを修正したMODです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unstableai. 28 May 2020. Fixed Formation Classes - Updated. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1716>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Shield Usage Download ID:1701 Author:unstableai 2020-05-29 11:34 Version:1.0.0
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TAG: [陣形] [盾]

Realistic Shield Usage
通常の陣形でも盾を構えるようになります。
このMODはRealistic Battle Modの一部をスタンドアロン化しています。
全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。
盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。
AI戦術オプションのいくつかがアンロックされます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unstableai. 29 May 2020. Realistic Shield Usage. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ophias Perk Fixes And Battle Deployment Download ID:1599 Author:Ophias 2020-05-26 22:54 Version:0.4.0
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TAG: [陣形] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ophias Perk Fixes And Battle Deployment
野戦でも戦闘前に兵を配置でき、特典の不具合も直すMOD。
▼ 配置
・攻城戦と同じように、開戦前の配置の段階が加わる
・位置と陣形の指示は、その場で反映される
・移動や射撃停止の指示は、開戦後に効く
・配置できる範囲は、戦術のスキルに応じて前方へ広がる
・自由に動かせる視点が使える
▼ 注記
・特典を持っている時だけ有効にするか、常に有効にするかを選べる
・片手、両手、長柄、投擲の各系統で、説明と食い違う特典が直される
・設定を変えるには、別のMODが要るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ophias. 26 May 2020. Ophias Perk Fixes And Battle Deployment. 20 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1599>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition Download ID:1531 Author:ValkenRebel 2020-10-19 11:41 Version:1.5.2.1
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TAG: [陣形] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition
戦闘中の部隊編成を細かく制御できるMOD。8つのカスタム陣形、スローマーチ、前進・後退機能、Epic Battle AIを搭載。
▼ 主な機能
・8つのプリセット陣形(カスタマイズ可能、戦闘中の保存対応)
・スローマーチで部隊の速度制御
・前進/後退時に陣形間隔を維持
・Epic Battle AIで敵味方が段階的な戦闘計画を実行
・Testudo陣形(盾の壁時)
▼ キーバインド
・マイナス:スローマーチ(Ctrl+マイナス:全軍)
・イコール:速度リセット(Ctrl+イコール:全軍)
・F9/F10:前進/後退(10歩)
・F11~NumPad0:カスタム陣形1~8
・PageUp:Epic Battle AIトグル
▼ 前提・導入
・ModLib 必須
・モジュールフォルダに'ArmyFormationsMadeEasy'を配置
・オプション:'!CustomImperialTreeCaesarsRome'と'zCustomImperialTreeCaesarsRome'(ローマ兵種ツリー)
・更新時は旧フォルダを削除してから導入
▼ 注意
・陣形クラス変更を行う他MODとの併用は競合の可能性
・設定変更後はゲーム再起動が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ValkenRebel. 19 Oct 2020. Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1531>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Overhead Shieldwall - Testudo formation Download ID:1394 Author:iyansky13 2026-01-29 07:15 Version:v1.3.0
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TAG: [盾] [陣形]

Overhead Shieldwall - Testudo formation
スタルジアのラウンドシールド同様、全ての盾で頭上防御を可能にします。
導入後、歩兵/騎兵のシールドウォール2列目以降、
盾を持っていれば頭上防御(テストゥド陣形)を行います。
変更された盾はそもそも頭上防御用に作られていない為、一部でクリッピングや、よく見ると盾を握っていないように見えるかもしれません。それらが気にならなければ導入して下さい。
互換性
spiterms.xmlファイルを変更するMODと競合する可能性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, iyansky13. 29 Jan 2026. Overhead Shieldwall - Testudo formation. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gird - Formations Download ID:524 Author:phakscion 2020-04-20 02:50 Version:1.0.6
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TAG: [陣形]

Gird - Formations
陣形(Formation)がゲームロード後も維持されるようになります。
ロードするとリセットされてしまう、部隊画面から行う各ユニットの陣形設定の数字が、
維持されるようになります。これらはコンパニオンにも有効です。
Version:1.0.2
ベータ版でも動作するとの事です。
画像は帝国新兵がロード後もⅧに設定されている例
詳細はDescriptionをご確認ください。
類似MOD
Fixed Formation ClassesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, phakscion. 20 Apr 2020. Gird - Formations. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/524>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Default Troop Group Fix Download ID:60 Author:Sir Keyser Soze 2020-04-06 05:59 Version:1.0.5
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TAG: [陣形] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Default Troop Group Fix
兵が初めから属する隊を、直す設定ファイル。
▼ 注記
・投擲を得意とする兵が、散兵の隊に入る
・盾を持たない階級3以上の兵は、重装歩兵に入る
・砂漠の重装兵や、森の斧兵などが対象
・海賊や山賊の上位も、散兵として扱われる
・指揮しやすくなるが、敵が従うかは未確認
・特定の兵MOD向けの差分も、用意されている
・作者は、古い版向けだと告知しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sir Keyser Soze. 6 Apr 2020. Default Troop Group Fix. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/60>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ