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- ☆ [ゲームプレイ] Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8 Download ID:13581 Author:TryingNumber 2026-09-28 23:03 Version:1.4.8
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TAG: [鍛冶] [装備] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8
防具鍛造システムを追加し、兜・胴体防具・マント・手甲・靴・馬用防具を鍛冶屋で製作可能に。
▼ 特徴
・ゲーム内の既存防具を鍛造可能。材料・スタミナ・スキルを消費して製作
・鍛冶職人のスキルと防具の難易度により品質が変動。同じ防具でも異なる結果に
・弓・クロスボウ・矢・ボルトの製作にも対応
・パーティ内の他のキャラクターを鍛冶職人として選択可能
・3D装備プレビュー機能付き。マウスで回転・ズーム可能
▼ 導入方法
・ArmorSmithingフォルダをModulesディレクトリに配置
・正しい構造: Mount & Blade II Bannerlord/Modules/ArmorSmithing/SubModule.xml
・ランチャーでArmorSmithingを有効化
・前提MOD: Native、SandBoxCore、Sandbox(標準モジュール)
▼ 使用方法
・鍛冶屋でバニラのSmithyインターフェースを開き「Forge Armor」を選択
・町メニューからのショートカットも利用可能
・鍛冶職人を選択→防具カテゴリを選択→製作したい装備を選択→Forge Armorで製作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 28 Sep 2026. Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13581>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Smith Center Download ID:13493 Author:Delxar 2026-10-05 00:34 Version:0.15.15
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TAG: [MCM対応] [内政] [建築] [鍛冶] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Smith Center
プレイヤーが所有する町に鍛冶工房を建設し、複数の文化の鍛冶職人を雇用して装備を製作・強化するMOD。
▼ 機能
・4段階にアップグレード可能な鍛冶工房を建設
・各文化の専門職人を雇用して装備を製作
・既有装備の強化が可能
・職人ごとに独立した製作キューを管理
・町の繁栄と交易ボーナスを獲得
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8以上
・Mod Configuration Menu (MCM)とその依存MOD
▼ 設定
・MCMで製作コスト、建設時間、製作時間、経済ボーナスなどを調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Delxar. 5 Oct 2026. Smith Center. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Smithing Supply Download ID:13066 Author:Lingaraja 2026-09-04 03:32 Version:1
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TAG: [鍛冶] [商品] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Simple Smithing Supply
鍛冶屋のある町の市場に鉱石を追加するシンプルなMOD。
▼ 機能
・鍛冶屋のある町の市場に毎日1回、レアリティ別の鉱石が出現
・鍛冶屋がない町には追加されない
▼ 設定
・MODフォルダのchance.txtで出現頻度を調整可能(0~1の数値)
・ファイルがない場合はデフォルト値1.0を使用
▼ 互換性
・依存MODなし、Harmony不要、MCM不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 4 Sep 2026. Simple Smithing Supply. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13066>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Make Greatswords Great Again Download ID:12914 Author:NikolaiKalinsky 2026-08-26 19:16 Version:1.0.1
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TAG: [バランス調整] [武器] [システム変更] [鍛冶] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Make Greatswords Great Again
プレイヤー製作の大剣に盾破壊特性を付与し、大剣本来の役割を強化するMOD。
▼ 機能
・二刀流対応設計のプレイヤー製作大剣に盾破壊特性を自動付与
・新規鍛造および既存セーブの再構築武器に対応
・一刀流/二刀流ハイブリッド設計に両モードで対応
・純粋な片手剣や標準武器は変更なし
・Realm of Thrones、RBM Smithing Compatibilityなどの互換MOD対応
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord.Harmony 2.4.2.x
・シングルプレイのみ対応
▼ 導入方法
・Bannerlordを完全に終了
・MakeGreatswordsGreatAgainフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
・Harmonyおよび基本ゲームモジュール下に配置
・ROT Content、RBM Smithing Compatibility使用時はそれらの下に配置
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応、マルチプレイ非対応
・盾破壊倍率の設定変更不可
・Bannerlordの標準的なプレイヤー製作マーカーをバイパスするMODは互換パッチが必要な場合あり
・セーブデータに独自情報を記録しないため、削除後は他MODの設定に戻るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, NikolaiKalinsky. 26 Aug 2026. Make Greatswords Great Again. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12914>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smith Service - Calradian Comissions Download ID:12630 Author:JarlSnow907 2026-08-15 21:04 Version:1
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TAG: [クエスト] [鍛冶] [装備] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Smith Service - Calradian Comissions
町の鍛冶屋から装備の強化や新規製作を依頼できるクエストシステム。文化に応じたテンプレートに従い、バランスの取れた方法で高品質な装備を入手可能。
▼ 機能
・鎧職人は防具、武器職人は武器・弓・盾、鍛冶屋は既存装備の強化に対応
・各職人は4段階のクラフトティアを用意
・材料を提供して製作成功率を向上させるシステム
・MCM調整可能な製作時間で没入感を実現
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony推奨(必須ではない)
・MCM推奨(設定変更時)
・他のモディファイア追加MODとの併用時は本MODより前にロード推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 15 Aug 2026. Smith Service - Calradian Comissions. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12630>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Crafting Order Indicator Download ID:12514 Author:Blackthorn 2026-08-11 02:04 Version:v1.0.1
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TAG: [インターフェイス] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Crafting Order Indicator
鍛冶注文の完成度をリアルタイムで表示し、納品前に報酬が満額か減額かを判定するUI MOD。
▼ 機能
・注文達成状況を「Order Met」「Order Not Met」「Wrong Damage Type」で表示
・クライアント要求に対する達成度を1本のバーで可視化(達成ライン中央に表示)
・数値で正確な達成度を表示(例:103.4 / 100)
・パーツ交換やスライダー操作時にリアルタイム更新
・ゲーム本体の判定ロジックを使用した正確な予測
・統計リスト下部に表示、注文開放時のみ出現
▼ 互換性・注意
・対応版:v1.4.7、基本ゲーム(War Sails DLC不要)
・セーブデータ:追加・削除時も安全(独自データ保存なし)
・他MOD:WeaponDesignVM.RefreshStatsへのHarmony postfixのみ使用
・品質(Rusty、Fine等)はクラフト時にランダム決定されるため、表示は中立ストライク想定。ラインぎりぎりは確率的Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Blackthorn. 11 Aug 2026. Crafting Order Indicator. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12514>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SmithMod - Smithing Recipe Manager Download ID:12413 Author:xyuan61 2026-08-15 17:05 Version:1
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TAG: [鍛冶] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SmithMod - Smithing Recipe Manager
鍛冶の設計を、保存して呼び出せるMOD。
▼ 内容
・自由鍛造の部位と寸法を、丸ごと保存できる
・一覧から、見た目付きで選び直せる
・名前の変更、削除、書き出しもできる
・符号にして、他人と交換することもできる
・武器の種類で、自動的に絞り込まれる
▼ 注記
・寸法は割合まで保存され、正確に戻る
・金を払って、質の接頭辞を付け直せる
・防具や馬具、弾も、その対象になる
・仲間の装備にも、同じことができる
・注文の依頼には、最安の組み合わせを自動で選ぶ
・溶解、精錬、鍛造をまとめて行える
・仕上がりの想定額と、質の確率も表示される
・寸法の上限が外れ、10倍まで広がる
・全ての部位を、一括で解放することもできる
・画面の表示は、今のところ簡体字のみMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xyuan61. 15 Aug 2026. SmithMod - Smithing Recipe Manager. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12413>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Order Your Weapon Download ID:12383 Author:Charly30 2026-08-04 22:46 Version:1.1.0
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TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Order Your Weapon
街の鍛冶屋に、武器を注文できるMOD。
▼ 注記
・鍛冶屋に、直接話し掛ける
・独自の武器を、作らせて買える
・上等な物は、値が張ると断っている
・土台となるMODが必要
・船の追加コンテンツにも、対応しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 4 Aug 2026. Order Your Weapon. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12383>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fixed weapon crafting with the RBM mod. Download ID:12377 Author:MarWinTis 2026-07-30 06:44 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fixed weapon crafting with the RBM mod.
鍛冶の画面で落ちるのを、防ぐ差分。
▼ 注記
・戦闘MODを入れると、鍛冶で落ちることがあった
・武器の特定の部位を押した時に、起きていた
・この差分は、その組み合わせを直す
・戦闘MODより、後に読み込む
・作者は、生成の道具を使って作ったと明かしている
・定義ファイルの比較と確認は、自分で行ったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarWinTis. 30 Jul 2026. Fixed weapon crafting with the RBM mod.. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12377>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultimate Smithing Download ID:12341 Author:roel2 2026-08-02 00:55 Version:1.0.0
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TAG: [鍛冶] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Smithing
鍛冶を、まとめて楽にするMOD。
▼ 注記
・押しながら選ぶと、まとめて処理される
・5、10、20、30回から選べる
・同じ武器は、一つにまとめて表示される
・繰り返しの報せを、隠すこともできる
・必ず伝説級を作る設定も、用意されている
・素材を消費しない設定も、選べる
・その素材は、持ち物には一切加わらない
・部位や寸法を変えると、想定の値が出る
・素材や気力が尽きると、安全に止まる
・注文の依頼だけは、一度に一つずつ
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, roel2. 2 Aug 2026. Ultimate Smithing. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Relentless Smith - Banner Kings Redux Compatibility Download ID:12253 Author:Sallvainian 2026-07-24 14:55 Version:1.0.3
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TAG: [バグフィックス] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Relentless Smith - Banner Kings Redux Compatibility
2つのMODの併用で落ちるのを、防ぐ差分。
▼ 注記
・統治MODが、独自の特典を早い段階で用意していた
・鍛冶MODが、全ての特典を読もうとしていた
・その組み合わせで、開始時や読み込み時に落ちていた
・この差分は、鍛冶MODの対象を3つの特典に絞る
・関係の無い特典は、素通りするようになる
・元の振る舞いは、その3つでは保たれる
・両方のMODと、土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sallvainian. 24 Jul 2026. Relentless Smith - Banner Kings Redux Compatibility. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12253>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sword Throwing Download ID:12187 Author:TheBannerlord1 2026-07-19 10:23 Version:1.4.7
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TAG: [鍛冶] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Sword Throwing
投げる剣を、鍛冶に足すMOD。
▼ 注記
・鍛冶の部品として、加わる
・原文の説明は、ひと言だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 19 Jul 2026. Sword Throwing. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12187>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expanded Javelin Smithing Download ID:12098 Author:TheBannerlord1 2026-07-15 01:31 Version:1.4.6
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TAG: [鍛冶] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Expanded Javelin Smithing
投げ槍の、鍛冶の部品を増やすMOD。
▼ 注記
・作れる投げ槍の幅が、広がる
・原文の説明は、ひと言だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 15 Jul 2026. Expanded Javelin Smithing. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12098>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Smelting Tooltip Download ID:11916 Author:hitomugi 2026-07-04 21:31 Version:0.1.1
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TAG: [鍛冶] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Smelting Tooltip
溶かした時に得られる素材を、表示するMOD。
▼ 注記
・持ち物の説明に、併せて出る
・原文の説明は、ひと言だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hitomugi. 4 Jul 2026. Smelting Tooltip. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11916>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Overhaul Download ID:12166 Author:shapolio 2026-09-03 18:13 Version:1.4.7c
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TAG: [ワークショップ] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Workshop Overhaul
工房を、自分で切り盛りするMOD。
▼ 内容
・鍛冶と木工の工房が、対象になる
・仲間を一人、親方として据えられる
・親方は街に留まり、作る質を上げていく
・作るたびに、鍛冶の経験値も入る
・残す装備の階級を、自分で決められる
▼ 注記
・決めた階級より下は、市場に売られる
・道具と板は、常に売り払われる
・鉱石や木材は、倉庫に留め置かれる
・隊商を出して、近くの村から仕入れられる
・通りがかりの隊商に、売ることもできる
・街の倉庫は、金を払えば広げられる
・職人が、日々の溶解と精錬を担う
・良い金属が貯まるほど、上等な装備が出る
・街が反乱状態でも、工房は動き続ける
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shapolio. 3 Sep 2026. Workshop Overhaul. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12166>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SmithingOptimizer Download ID:11705 Author:FriendlyTurtle 2026-07-18 01:36 Version:0.6.1
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TAG: [鍛冶] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SmithingOptimizer
鍛冶の設計を、自動で最適化するMOD。
▼ 注記
・鍛冶の画面に、最適化の押し所が加わる
・解禁済みの部品の組み合わせを、総当たりで調べる
・売値と経験値を狙うか、威力を狙うかを選べる
・手持ちの素材で作れる物だけに、絞ることもできる
・新しい部品を覚えると、自動でやり直す設定もある
・部品の大きさも、細かく詰められる
・土台となるMOD3種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FriendlyTurtle. 18 Jul 2026. SmithingOptimizer. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11705>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Master Smith - Equipment Upgrade Download ID:11682 Author:RypekGrief 2026-07-12 20:13 Version:1.3.0
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TAG: [鍛冶] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Master Smith - Equipment Upgrade
街の名工に、装備を打ち直してもらえるMOD。
▼ 内容
・9つの街にいる名工が、装備の等級を上げてくれる
・上等、名品、伝説の3段階から選ぶ
・伝説は、品と同じ文化の名工でないと頼めない
・値は街ごとに、毎週変わる
・武器と防具で、値は別々に計算される
▼ 注記
・急ぎの依頼は5割増しで、期間が半分になる
・まとめて依頼することも、取り消すこともできる
・出来上がると知らせが届き、街に入ると受け取れる
・値の幅、期間、名工の配置を設定画面から変えられる
・土台となるMODと設定画面のMODが必要
・兵として仕えるMODとは、併用できないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RypekGrief. 12 Jul 2026. Master Smith - Equipment Upgrade. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11682>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CraftingStaminaRegenAnywhere Download ID:11601 Author:Serind1337 2026-06-13 19:54 Version:1
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TAG: [鍛冶] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

CraftingStaminaRegenAnywhere
鍛冶の体力が、どこにいても回復するようにするMOD。
▼ 注記
・作品内の1時間ごとに、5ずつ戻る
・作者自身が、かなり速いと断っている
・動く同種のMODが見当たらなかったため、自作したと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Serind1337. 13 Jun 2026. CraftingStaminaRegenAnywhere. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ravenhold - Persistent Medieval World Download ID:11544 Author:Pashanizm 2026-06-07 21:18 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [鍛冶] [生産] [交易]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Ravenhold - Persistent Medieval World
684年ごろの中世を舞台にした、常設のマルチプレイ向けの大型MOD。武器も防具も、鉱石から工房を経て作られる産業の連鎖の上に成り立ちます。
▼ 狙い
・戦争、冶金、物流、交易、職業、生産の連鎖を、互いに噛み合った仕組みとして置く
・抽象的な製作のメニューではなく、実際の産業の設備から武器や防具が生まれる世界を目指すとしている
・剣も延べ棒も盾も槍も、誰かが鉱石を掘り、炭を焼き、素材を加工し、工房を回した結果として存在する
▼ 鍛冶と生産の連鎖
・バニラの部品を組み合わせる鍛冶の土台はそのまま残し、多人数向けの産業の仕組みへ広げる
・鉄鉱石から、精錬、鉄塊、錬鉄、鋼の精製、刃の素材、鍛造、熱処理、研磨、仕上げを経て、部品となり武器になる
・素材は粗鉄、鉄塊、錬鉄、鉄の延べ棒、鋼、上質な鋼、「Thamaskene Steel」
・素材の質が耐久、均衡、重量、扱いやすさ、製作の難しさ、格に直結
▼ 武器に残る来歴
・作った者、工房の出自、冶金の回次、素材の純度、修理の履歴、耐久の状態、所有の履歴、部品の構成を記録
・名工が打った一振りは性能だけの物ではなく、世界の経済や軍備、遊びの歴史の一部になる
▼ 工房と職業
・精錬炉、鍛冶場、上級の鍛冶場、木工の工房、皮なめし場、醸造所、製粉所、燻製場、窯、機織り場
・生産には労働力、燃料、工房、専門家、物流、その土地の資源が必要
・職業は鍛冶、精錬、甲冑、弓、皮なめし、機織り、醸造、製粉、書記、商人、隊商の運営など
・戦闘一辺倒ではなく、経済そのものが遊びになる形
▼ 経済と戦争
・炭が冶金を支え、冶金が武器を支える。木材は長柄と攻城の補給を、皮は握りと防具を、塩は保存と補給を支える
・炭が無ければ冶金は細り、鋼が無ければ精鋭の武器は消え、堅い木が無ければ長柄の生産が止まる
・軍事力は湧いて出る戦利品ではなく、産業の力から生まれる
▼ 作りと現状
・サーバー側を正とする多人数向けの構成。工房、生産の仕事、所持品、武器の記録が持続する
・長期の持続性、規模の拡大、多人数での安定を重視しているとしている
・現在は産業としての鍛冶、冶金、工房の設備、部品の経済、物流、修理と耐久、多人数での同期を開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pashanizm. 7 Jun 2026. Ravenhold - Persistent Medieval World. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11544>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Durability Download ID:11486 Author:CUKServers 2026-07-12 21:49 Version:1
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TAG: [武器] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Weapon Durability
武器に、耐久の概念を足すMOD。
▼ 内容
・使うほど、少しずつ傷んでいく
・傷むと、性能も落ちる
・その状態は、セーブに記録される
・持ち物の絵と説明に、残りが表示される
・街の鍛冶場で、修理できる
▼ 注記
・自分、仲間、部隊で分けて修理できる
・自分と仲間の分は、金と素材と鍛冶の能力が要る
・兵の分は、人数に応じた金だけで済む
・鍛冶が90以上なら、時間を掛けて無料で9割まで戻せる
・戦闘の後にも、自動で1割5分ほど戻る
・土台となるMOD2種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 12 Jul 2026. Weapon Durability. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11486>.[コメントを書く] -
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