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- ☆ [ゲームプレイ] Medicus - Medical Treatment Mod Download ID:11307 Author:RevanDTH 2026-05-23 20:18 Version:1.1
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TAG: [医学] [回復] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Medicus - Medical Treatment Mod
全ての町に医師を置き、金を払って傷を治せるようにするMOD。料金は負傷の度合いに応じて変わります。
▼ 内容
・医師は各町の酒場の区画にいる
・料金は失った体力に比例。かすり傷なら安く、瀕死からの回復なら高くつく
・治療は即座ではなく、ゲーム内で2時間掛かる。進捗の表示あり
・体力が満タンの場合や、金が足りない場合は治療を選べない
・時間の経過だけに頼らず回復できるようになる
▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3系以降。追加のMODは不要
・ZIPを展開し、「Medicus」のフォルダを「Modules」へ
・DLLのブロックを解除し、ランチャーで有効化
・進行中のセーブデータに対応。大半のMODと併用可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RevanDTH. 23 May 2026. Medicus - Medical Treatment Mod. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11307>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Asimile Ol - Assimilate My Realm Download ID:11064 Author:sonKALE 2026-05-05 08:04 Version:1.1.0
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TAG: [文化] [内政] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Asimile Ol - Assimilate My Realm
町と城の文化を、現在の所有者の文化へ自動で合わせるMOD。文化の食い違いによる忠誠の罰則が消えます。
▼ 内容
・所有者が変わると、町と城の文化もその所有者の文化へ移る
・結び付いた村も同じ文化へ
・所有者の文化の違いによる忠誠への悪影響を除去
・代官の文化の違いによる忠誠への悪影響も除去
▼ 前提と注意
・前提MODは無し。「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」「MCM」のいずれも不要
・進行中のセーブデータでも動作
・ZIPを展開し、「AsimileOl」のフォルダを「Modules」へ。バニラのモジュールより後ろに配置
・有効にしたまま保存すると、変わった居住地の文化はそのまま残る可能性あり。バックアップを勧めている
・対応言語は17。説明はトルコ語と英語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sonKALE. 5 May 2026. Asimile Ol - Assimilate My Realm. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11064>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CityBlockades Download ID:10628 Author:dancinpeanut 2026-04-06 21:13 Version:1
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TAG: [マップ移動] [戦争] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

CityBlockades
町と城の周囲に封鎖の円を敷き、敵対勢力の部隊を通さなくするMOD。円は初期状態では全て閉じており、町のメニューから1つずつ開きます。
▼ 仕組み
・封鎖は2段構え。まずAIの経路探索に介入し、封鎖の円を避ける経路を選ばせる
・次に、すでに円内へ入っている敵対部隊を実時間で検出し、円の外へ押し出して経路を引き直させる
・効くのは、その町と交戦中の勢力だけ。友好と中立の勢力は自由に通行
▼ 通行が許される場合
・その町へ包囲を仕掛けている部隊と、明確な攻城の指示を持つ部隊。正当な攻城は妨げない
・包囲されている町を助けに来る、守備側の援軍
・自勢力の領主に従う軍団の構成員。ただし領主がすでに円内にいる場合に限り、追随して入れる。領主が円の向こう側にいる間は構成員も封鎖の対象
・村人の物資輸送、隊商、町の衛兵の巡回は初期状態で対象外
・山賊と放浪の英雄は封鎖の対象
▼ 操作と設定
・町か城に入るとメニューに封鎖の開閉の項目が出る
・設定はセーブデータに残り、読み込み後もそのまま維持
・封鎖の円の半径はマップ単位で15、町も城も同じ。設定ファイルから変更可
・作者は、現時点では検証段階で最終的な形ではないと断っている。対応はゲーム第1.2.12Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, dancinpeanut. 6 Apr 2026. CityBlockades. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10628>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Vaults Download ID:10566 Author:KomiroAlyT 2026-04-15 20:59 Version:1.02
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TAG: [街] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Vaults
所持金の額に応じて中身が変わる、宝物庫を歩き回れるようにするMOD。
▼ 内容
・所有する街と城の全てで、宝物庫へ入れる
・所持金の帯を7段階に分け、文化ごとに5系統、計35通りの内装が用意されている
・金額が増減すると、積まれている財宝も変わる
▼ 注記
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・土台となるMODが必要
・所持金を数字だけで終わらせないための、雰囲気重視のMODだと述べている
・日本語を含む17言語に対応するMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KomiroAlyT. 15 Apr 2026. Vaults. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] town ceremonies Download ID:10524 Author:BlackAp3x 2026-07-25 03:52 Version:1.0
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TAG: [イベント] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

town ceremonies
自分の街で、行進や式典、処刑を催せるようにする大型MOD。
▼ 行進と式典
・街の主から依頼し、該当の場所へ入ると始まる
・軍事行進では兵が街路を進み、住民が兵の質に応じて反応する
・闘技場の式典は3段階あり、30人から90人の兵が並ぶ
・陣形、歩調、経路の指定、勝ち鬨などを鍵で操作できる
・上位の兵ほど、忠誠と繁栄への効果が大きい
▼ 暴動と処刑
・忠誠が下がるか食料が尽き続けると、群衆が押しかけてくる
・改革の約束、買収、威圧で対処する。失敗すると戦闘になる
・約束を守らないと、より大きく武装した第2波が来る
・闘技場では、捕虜の山賊や敵の貴族を兵と戦わせられる
▼ 注記
・住民を殺しすぎると、街から人が消えて募兵もできなくなる
・全ての数値を設定画面から変えられる
・セーブとは別に記録するため、途中の導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlackAp3x. 25 Jul 2026. town ceremonies. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10524>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] Calradia on Arrakis Download ID:10371 Author:A Conquest for Dune 2026-05-09 08:13 Version:1.0.1
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TAG: [マップ] [リプレイス] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Calradia on Arrakis
カルラディアのマップを、砂漠の惑星アラキスへ置き換えるMOD。勢力はそのままで、戦いの舞台だけが砂の世界になります。
▼ 内容
・舞台はハッガ盆地。切り立った崖と崩れた山稜に囲まれた広大な窪地で、風に削られた崖と流れる砂丘の間に集落が点在
・既存の居住地は、砂漠の町、崖の要塞都市、峠や台地沿いの前哨へ作り替え
・隊商は峡谷の危険な道を通って、孤立した集落を結ぶ
・軍は身を隠す物の無い砂を越えて敵へ向かう
・崖と峠と隠れた集落を押さえた者が砂漠を制する、という設計
▼ 互換
・ゲーム第1.3.5以降の第1.3系に対応。ゲームの版を下げる必要は無い
・マップと場面の変更が中心で、主要なスクリプトや中核のモジュールは置き換えない
・そのため同じ系統の小さな更新をまたいでも安定しやすいとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, A Conquest for Dune. 9 May 2026. Calradia on Arrakis. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10371>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Walkers of Calradia for version game - 1.2.12 Download ID:10192 Adult-Only Author:NOFTEX 2026-02-26 14:47 Version:0.0.1.0
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TAG: [NPC追加] [街]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NOFTEX. 26 Feb 2026. Walkers of Calradia for version game - 1.2.12. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10192>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Settlements Change Culture Download ID:10762 Author:wazizDAAS 2026-05-14 09:35 Version:1.2
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TAG: [文化] [内政] [街] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Settlements Change Culture
占領した町と城の文化が、支配する王国の文化へ時間を掛けて移るようにするMOD。代官の文化によって速さが変わります。
▼ 仕組み
・変化に掛かる日数はデフォルトで町400日、城200日
・代官の文化が移行先と同じなら50%速い
・代官の文化が元の文化と同じなら50%遅い。忠誠の罰則を受け入れて早く済ませるか、忠誠を保つ代わりに時間を掛けるかの判断になる
・移行の途中で領主が変わると、進み具合は初期化
・進み具合はセーブデータに保持され、居住地の百科事典のページで正確な値を確認可
・完了すると、結び付いた村、名士の文化、志願兵と船の補充の元も更新
▼ 任意の追加要素
・いずれも初期状態では無効
・町では名士1人が精鋭の募兵へ変わる
・城には名士が2人置かれ、片方が精鋭、片方が一般の兵を出す
・城に属する村の集まりからは1人が一般の兵の募兵へ、町に属する村の集まりからは1人が精鋭の募兵へ
▼ 前提と互換
・「Harmony」「Mod Configuration Menu」「War Sails」が必須
・「SettlementsChangeCulture」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・進行中のセーブデータへの出し入れは可。外すと、変わった居住地と名士と募兵の元はバニラの文化へ戻る。城の名士だけは残るが、外しても落ちることはない
・バニラ以外の王国でも、通常の王国と居住地と人物と文化の仕組みを使っている限り動く見込み
・大型の総入れ替えのMODでは未検証
・検証はゲーム第1.3.15と第1.4.7
▼ 生成AIの申告
・作者は自分のMODを生成AIで作っていると明記した上で、本業がソフトウェア開発者でAIの扱いに慣れていること、最良のモデルだけを使っていること、80本以上のMODと併せて自分でも使っていること、公開前に十分に検証していること、キャンペーンから安全に外せることを挙げている
・「BannerKings」の作者から着想を得たとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 14 May 2026. Settlements Change Culture. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10762>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Gold Rush Construction Download ID:9684 Author:remosewa 2026-01-12 09:21 Version:0.1
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TAG: [内政] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Gold Rush Construction
建設の速さが、積み立てた金額に比例して伸びるようにするMOD。
▼ 注記
・事業の積立金を多く入れるほど、日ごとの建設量が増える
・積立は1,000,000まで対応する
・終盤に金を持て余す状況で、街と城の建設に注ぎ込めるようにする趣旨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, remosewa. 12 Jan 2026. Gold Rush Construction. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9684>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rental Storage - Merchant Warehouses Download ID:9402 Author:roel2 2026-07-27 11:16 Version:1.1.0
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TAG: [商売] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rental Storage - Merchant Warehouses
街に、荷を預ける倉庫を借りられるMOD。
▼ 内容
・容量に上限は無く、作品と同じ二枚の画面で出し入れする
・街ごとに、別々の倉庫を持つ方式が選べる
・借りた店を全て繋ぎ、一つの倉庫にする方式もある
・繋ぐ方式は、店ごとの賃料に加えて割高になる
・賃料は、その街の繁栄に応じて決まる
▼ 注記
・支払いは自動で、毎日の収支に並ぶ
・伝説級などの付加も、そのまま保たれる
・依頼の物は、必ず守られて返る
・払えないと倉庫は閉ざされるが、荷はしばらく残る
・15日で警告が出て、30日で競売にかけられる
・売上でも足りなければ、取り立ての一団が来る
・追ってくるのは自分だけで、倒しても借金は消えない
・自分の街では、守りが逃げて山賊に荒らされる
・賃料や取り立ての厳しさは、設定画面から変えられる
・滞納が始まると、その設定は変えられなくなる
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, roel2. 27 Jul 2026. Rental Storage - Merchant Warehouses. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9402>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Banner Shop Download ID:8370 Author:AndyLind 2025-05-29 13:36 Version:1.0.0.1
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TAG: [商売] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Banner Shop
何でも揃う便利な店を、街に足すMOD。
▼ 注記
・街と城の建物を、まとめて格上げできる
・自分の全てのスキルと、部隊の兵をまとめて鍛えられる
・紋章を1枚、あるいは14枚まとめて買える
・短剣、木材と炭、馬や騾馬も買える
・全ての食料を25ずつ買えるため、内政の経験値稼ぎに向く
・前提MODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AndyLind. 29 May 2025. Banner Shop. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8370>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Banner Jobs Download ID:8366 Author:AndyLind 2025-05-27 17:25 Version:1.0.0.0
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TAG: [街] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Banner Jobs
街と城で、報酬の出る仕事を受けられるMOD。
▼ 注記
・街と城の項目に、仕事の一覧が加わる
・こなすと、スキルの経験値と金が手に入る
・仕事の種類によって、報酬は異なる
・良い仕事ほど、次に受けられるまでの間隔が長い
・序盤を助ける作りで、前提MODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AndyLind. 27 May 2025. Banner Jobs. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8366>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Hire Additional Mercenaries Download ID:9651 Author:Kasius9 2026-08-21 21:18 Version:1.2.0
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TAG: [傭兵] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Hire Additional Mercenaries
雇える傭兵の数を、増やすMOD。
▼ 注記
・街の繁栄に応じて、傭兵の数が増える
・雇える枠も、繁栄に応じて増える
・小勢力の傭兵も、雇えるようになる
・前線に近い街ほど、多く集まる
・話術の値が高いほど、費用が下がるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 21 Aug 2026. Hire Additional Mercenaries. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9651>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Open Tavern (Troops 4-6 tier) Download ID:9011 Author:I 2026-06-19 04:31 Version:3
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TAG: [兵士] [部隊] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Open Tavern (Troops 4-6 tier)
酒場で、その拠点の文化に応じたティア4から6の標準兵を雇えるようにするMOD。新しく始め直す必要はありません。
▼ 内容
・城にも兵を雇うボタンを追加
・対応はゲーム本体1.4.6以降
・「War Sails」とも併用可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, I. 19 Jun 2026. Open Tavern (Troops 4-6 tier). 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9011>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Less menus - More immersion Download ID:6717 Author:Larmantine 2026-10-14 23:10 Version:1.7.0
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TAG: [街] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Less menus - More immersion
項目に頼らず、街を歩いて用を足すようにするMOD。
▼ 内容
・初めて訪れた居住地では、多くの項目が閉じている
・酒場の案内人か村の商人に金を払うと、開く
・氏族の階級が5以上でも、開く
・同じ王国の領地なら、階級3以上で開く
・歩き回って人や施設を見つけると、その分だけ開いていく
▼ 注記
・募兵は、名士に会って話を通す必要がある
・費用は、その名士との関係で変わる
・見知らぬ居住地では、人物を透かして見る表示も使えない
・会っていない名士には、いきなり話し掛けられない
・夜は市場や鍛冶場、闘技場が閉まる
・セーブに影響せず、いつでも導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Larmantine. 14 Oct 2026. Less menus - More immersion. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6717>.[コメントを書く] - ☆ [その他] LetMeGrow - Town lvl reduction Download ID:6147 Author:Snorri 2026-05-09 00:20 Version:1
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TAG: [街] [攻城戦] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

LetMeGrow - Town lvl reduction
全ての町と城を、城壁の第1段階から始めさせるMOD。町の場面、攻城戦の場面、領主の広間の見た目もこの段階で決まります。
▼ 内容
・第1.3以降向けの版では、全ての町と城が城壁の第1段階で開始
・同じ作者の関連MODを入れていれば、闘技場と酒場の場面の段階もこれに従う
・バニラでは段階3の町が27、段階2が16、段階1が8で、帝国以外の勢力の中心地の多くが段階1。作者はこれを成長ではなく衰退の配置だと述べている
・以前の版では、段階3を各勢力の中心地の8か所、段階2を各勢力2つずつの24か所、残り19を段階1に振り直していた
・段階が下がると木造の城壁や砦を見る機会が増え、普段は目にしない35から45ほどの攻城戦の場面にも当たる
・城には手を入れていない。段階の配分に無理が無く、影響も小さいため
▼ 3つの版と互換
・第1.3以降向け、第1.3以降と「War Sails」向け、第1.3より前向けの3種
・ほぼ何とでも併用できるが、居住地を変えるMODには上書きされる。ロードオーダーの下の方へ置くこと
・新規のセーブデータが必要。開始して一度保存した後なら外しても問題ない。開始時のデータしか変えないため
▼ 改造と注記
・町ごとの城壁の段階の値を書き換えれば、自分好みの配分を作れる
・指定できるのは1から3のみ。他の値を入れると高い確率で落ちる
・第1.3以降と「War Sails」への対応は、有償の後押しがあって実現したとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Snorri. 9 May 2026. LetMeGrow - Town lvl reduction. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6147>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Notable Governors Download ID:11290 Author:Firefly Julius 2026-05-24 14:10 Version:0.2.3
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TAG: [内政] [名士] [街] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Notable Governors
町の名士を代官に任命できるようにするMOD。バニラでは氏族の者やコンパニオンしか選べなかった枠が広がります。
▼ 内容
・町の管理の画面から、その町の名士を代官に任命可
・氏族の画面の領地の項目からも任命可
・代官の効果の予告と説明も、バニラと同じ形で表示
・独自の言語ファイルを持たず、人物名、スキル名、代官の効果の説明などはバニラの文言をそのまま使う。そのため表示はゲームの言語設定に追従する
▼ 名士へ与えられる基礎のスキル
・バニラの名士は代官を想定していないため、スキルが低すぎて使い物にならないことがある
・キャンペーンの読み込み時と、新しい名士が生まれた時に、代官に関わる基礎のスキルを補う
・商人は管理に寄り、執政のスキルが高め
・職人は建設に寄り、工学のスキルが高め
・ならず者の頭目は影響力に寄り、魅力のスキルが高め
・その他の名士は低めだが使える程度の値
・実際の値は名士の権勢に応じて多少変わり、わずかな揺らぎも入る
▼ 使い方
・町の管理の画面で、代官の肖像か追加のボタンを押し、候補の一覧から名士を選んで確定
・氏族の画面なら、領地の項目で町を選び、代官の任命のボタンから選ぶ
▼ 前提と撤去
・ゲーム第1.3.15と第1.4系、「Harmony」が必須。シングルプレイ専用
・代官の選択と説明の処理に「Harmony」で手を入れるため、町の管理や代官の画面、氏族の領地の管理、代官の効果の計算、英雄の移動の遅延を大きく変えるMODとは競合しうる
・外す際は、名士の代官をコンパニオンや氏族の者へ置き換え、保存して終了してから無効にするのが安全
・名士のスキルの値はセーブデータに書き込まれるため、外した後も残る
・説明は英語と中国語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Firefly Julius. 24 May 2026. Notable Governors. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Start Your Own Tournaments Download ID:4983 Author:Cawe321 2023-01-14 22:22 Version:1.0.1
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TAG: [内政] [街] [トーナメント]

Start Your Own Tournaments
プレイヤーがトーナメントを任意で開催できるようになります
金額/影響力のコストはMCMで
■対象の街の条件
-プレイヤーが所有している
-プレイヤーと同じ王国の他のクランが所有している。
-誰も所有していない
-同盟王国のクランが所有している
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 14 Jan 2023. Start Your Own Tournaments. 6 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4983>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companions In Town Download ID:4877 Author:Cawe321 2023-01-14 23:55 Version:1.0.1
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TAG: [コンパニオン] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Companions In Town
酒場の放浪者が、街の広場にも現れるようにするMOD。
▼ 注記
・作品側では、放浪者は酒場から出てこなかった
・住民に混じって、広場を歩くようになる
・放浪者を増やすMODが足した者にも、効く
・途中のセーブで、導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 14 Jan 2023. Companions In Town. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4877>.[コメントを書く] - ☆ [その他] WaitUntilFullyRested Download ID:4515 Author:wisnia74 2022-10-07 04:00 Version:0.1.0
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TAG: [QOL] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

WaitUntilFullyRested
体力が全快するまで、街で自動的に待てるようにするMOD。
▼ 注記
・街と城の項目に、全快まで待つという選択肢が加わる
・全快していない時だけ表示される
・待ちが自動で止まり、元の画面に戻る
・村では体力が戻らないため、対象外
・鍛冶を続けたい場合に向くとしている
・前提MODは不要
・作者は更新を止め、素材として扱ってよいと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wisnia74. 7 Oct 2022. WaitUntilFullyRested. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4515>.[コメントを書く] -
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