コンパニオン おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [キャラクター] Promote troop to Companion Download ID:2504 Author:LL Muse 2021-01-28 15:44 Version:1.5.4.7
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン]
Promote troop to Companion
選択した兵士をコンパニオンにすることができます
MCMバージョンでは、昇格した軍隊の年齢範囲と性比を設定できます
なしMCMバージョンでは、modの依存関係は必要ありません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 28 Jan 2021. Promote troop to Companion. 10 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2504>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Grant Fiefs Download ID:1320 Author:Rizulica 2020-05-15 02:42 Version:1.1.1
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RATE: G=2 TAG: [コンパニオン]
Grant Fiefs
臣下やコンパニオンに所有する領地を譲渡する事が可能になります。
コンパニオンの場合、プレイヤークランから離脱し、1つのクラン/貴族となります。
Version:1.1.0
バニラの統治システムは領地を与える事が制限されています。作者さんはカルラディアを統一していくちに新しい領地を適切に管理・防衛できるよう均等に分配しようにも、与えたい家臣が投票候補に居なかったり、多くの領地を征服したにも関わらず領地を与える事が出来ない事に落胆したそうです。
これらの問題を解決するため、前作『Warband』ような領地譲渡を復活させます。
家臣の場合
まず町か城の領地を所有している必要があります。
家臣の貴族クラン(傭兵クラン除く)であればリーダー以外でも対話から領地譲渡が可能です。
条件を満たしていれば、領地を与える旨の会話ダイアログが表示されます。
選択すると、所有する領地リストが表示され、領地を選択するとすぐに譲渡されます。
また、領地リストは現在投票中の領地も含まれる為、占領後対話からすぐに与えたい家臣に領地を与える事ができます。投票中の領地を与えた場合、投票は取り消されます。
これまでと同様にバニラの投票システムで決めることも出来ます。
コンパニオン(家族除く)の場合
ほぼ家臣の方法と同じになりますが、領地を所有している必要があります。
部隊画面の対話やコンパニオンが率いている部隊からの対話、どちらからでも譲渡可能です。
コンパニオンの場合、新しいクランを作成するため影響力500必要です。(設定可)
譲渡後、あなたのクランから離脱し、新しいクランのリーダーとなります。
コンパニオンが部隊を率いていた場合、部隊ごと離脱します。部隊画面からの対話などで譲渡した場合は、新たな最小限の部隊が作成されますが、自立出来るよう食糧や軍資金を与える事をお勧めします。
関係性(Relation)について
『Warband』と同様に領地を譲渡すると家臣との関係性に影響を与えます。
各領地には"開発係数"が設定されており、デフォルトでは、村は0、城2、町は3になっています。高いティアのクランは低いティアのクランよりも多くの領地保有を期待します。他の領主への譲渡によって関係性損失を与える"期待係数"があり、デフォルトでは1となっています。
領地を家臣に譲渡すると以下のような関係の変化が起こります。
譲渡を受けた家臣は[(領地の開発係数 * 2) + 領地内の村の開発係数合計]の関係性を得ます。
正の値になると、他のクランとの関係が失われます。関係損失の上限デフォルトは5です。
家臣クランのティアを考慮した上で分配すれば問題は起こりません。家臣の一人を優遇したり、領地のない家臣を放置したりすると、嫌われることになります。
新しいクラン
平民の仲間(コンパニオン)に爵位を与えた際、カルラディアの諸侯はそれを軽んじることはありません。仲間から新しいクランを作成すると全ての貴族クランとの関係性が減少します。
関係性の効果システムは『Warband』に緩く似せており、王国管理にリアリズムとバランスを提供することを意図しています。面倒だと感じたら、設定でオフにすることができます。
config.xmlで各設定が可能です。
互換性
作者さんが唯一見つけた Warband Quotes とは競合します。
Grant Fiefsより下にロードする必要があります。
今の所その他の競合は見つかっていません。
既存セーブに導入可能です。
今後の予定
占領後に領地を誰に付与するか選択
直接領主と話をするのではなく、これに対処できる大臣
作成したクランの名前とバナー変更
翻訳サポートMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rizulica. 15 May 2020. Grant Fiefs. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1320>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Warband Companions Download ID:3116 Author:Thulean13 2021-07-18 07:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン]
Warband Companions
初代~Warband時代のコンパニオンを追加します、バナーロードでは出身は以下のようになってます(画像はボルチャ・ジェレムス・クレティ)
Alayen [Sturgia]
Artimenner [Imperial]
Behashtur [Khuzait]
Borcha [Khuzait]
Bunduk [Vlandia]
Deshavi [Aserai]
Firentis [Vlandia]
Jeremus [Vlandia]
Katrin [Vlandia]
Klethi [Sturgia]
Lezalit [Vlandia]
Marnid [Imperial]
Matheld [Sturgia]
Nizar [Aserai]
Rolf [Vlandia]
Ymira [Vlandia]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Thulean13. 18 Jul 2021. Warband Companions. 7 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3116>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Battle Stats Download ID:2572 Author:jzeno9 2023-02-17 13:25 Version:1.2.7
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [クラン] [コンパニオン]
Battle Stats
プレイヤーやクランメンバーの戦闘で得たステータスを記録することができます。
このMODは、プレイヤー、一緒に戦ったクランメンバー、兵種(歩兵、射撃、騎兵、馬上射手)のステータスを保存するものです。クランメンバーの統計は、合計キル数、1回の戦闘で最も多くキルした個人記録、戦闘ごとの平均キル数(K/B)、負傷回数、戦闘の合計が保存されます。自軍の編成の統計は、合計キル数、1回の戦闘での編成の最多キル数、K/B、1回の戦闘での負傷兵数(W/B)、1回の戦闘での死傷者数(C/B)、1回の戦闘での友軍キル数(FK/B)、および総戦闘数となっています。
統計はメインプレイヤーを含む戦闘/自動解決された戦闘のみ記録されますが、クランメンバーは別の戦闘に参加してるかもしれません。また、編成のステータスは、その戦闘で戦ったクランパーティのすべての兵種が対象となります。勝利/敗北のテキストが表示されたら、残りのルーティング部隊の統計の記録を停止します。
";(セミコロン)"キーを押すと、バトルスタッツウィンドウを表示されます。英雄は合計キル数の順に表示します。最大45人のクランメンバーのステータスを保持できますが、英雄が何らかの理由でクランを去ったり死亡したりすると、次のセーブ時にその記録が削除されます。
StatsはIn-gameセーブ後に "\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\BattleStats"フォルダの.xmlファイルに保存され、各キャンペーンに独自の記録が残されます。.xml内の記録をコピー/ペースト/削除することでバックアップや不要な統計情報を削除することができますが、必ずフォーマットを維持してください。
前提MODのHarmony がMODの順番で最初にロードされている必要があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jzeno9. 17 Feb 2023. Battle Stats. 2 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2572>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Party Control Download ID:2232 Author:newpaladinx333 2021-04-17 18:13 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [部隊] [コンパニオン] [追従]
Companion Party Control
コンパニオンパーティーのアイデアはかなりクールです。それらが現在実装されている方法はそうではありません。彼らは地図を走り回ってトラブルに巻き込まれ、あなたは彼らに何をすべきかを教える方法がありません。このmodはそれをすべて変えます。
このmodは、すべての町、城、村のメニューにコンパニオンメッセンジャーサービスを追加します。このメニューから、あなたはあなたの仲間にいくつかの非常に基本的な注文を与えることができます。将来、このmodを拡張する可能性がありますが、当面は必要な処理を実行します。
コンパニオンパーティにコマンドを与えると、彼らはあなたが言うように何もしません。modはAIをオフにするので、あなたが与えたアクション以外のアクションを実行することはできません。あなたが彼らに町にとどまるように言うならば、彼らは時間の終わりまでその町にとどまるでしょう。村を襲撃したり略奪者に捕らえられたりするために逃げる必要はもうありません。
コンパニオンメッセンジャーサービスメニューから、次の操作を実行できます。
コンパニオンパーティのステータスを報告する
1つのコンパニオンパーティを制御から
解放するすべてのコンパニオンパーティを制御から解放する
1つのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するすべてのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するフォローする
すべてのコンパニオンパーティにフォローするように命令します。mod
にはいくつかのパトロール機能がありましたが、パトロールは期待どおりに機能しませんでした。コンパニオンはAIを無効にすると決定を下すことができないため、彼らがしたのは歩き回るだけでした。彼らは敵や盗賊を攻撃することができませんでした。これにより、パトロール全体がかなり役に立たなくなりました。将来的には、パトロールと攻撃のコマンドを追加することを検討します。(実際に機能するもの!)
2つの「無料」コマンドは、コンパニオンパーティを自由に実行できるようにします。「町にとどまる」コマンドは、仲間のパーティーを町に旅行させ、そこにとどまらせます。フォローコマンドは、彼らに不規則な形であなたをフォローさせます。followコマンドを使用すると、町で待っていたよりもパーティーを呼び出すことができます。レポートオプションは、modでコンパニオンを制御していなくても、コンパニオンが現在何をしているかを示します。
私がmodをどのように使用したか:
Vlandiaの王は常に戦争をしていて、それは私を非常に忙しくさせました。あるキャンペーン中に、私は数人の敵の領主を追跡しましたが、私には千人の氏族のみの軍隊がいたため、彼らの政党は速すぎて捕まえられませんでした。見つけた領主を追いかけるために、一時的に軍隊を捨てる必要がありました。
私は近くの友好的な村に立ち寄った。私は村に入る直前に仲間の軍隊を解散させました。私はコンパニオンメッセンジャーサービスを使用して、友だちに友好的な町に向かうように伝えました。私の仲間は皆町に向けて出発し、敵の領主を自由に追いかけることができました。
2つの領主党を破壊した後、私は敵軍が自分の道を進んでいるのを見つけました。パーティーだけで軍隊を倒すことができたかもしれませんが、私は非常に数が多く、死傷者はひどいものでした。私は軍隊との接触を避け、別の村に向かった。私は彼らに私に従うように言うことによって私の仲間のパーティーを召喚しました。その後、敵軍が加わるのを待つ間、敵軍に影を落としました。
仲間が到着したとき、私は軍隊を改革し、一緒に敵を粉砕しました。これが私がmodを作った理由です。この種の制御が必要でした。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加することができます。MODを削除する前に、コンパニオンパーティを解放することを強くお勧めします。そうでなければ、彼らを軍隊にグループ化するか、彼らのAIを回復するために彼らの党を改革する必要があります。
他のModとの互換性
このModは、ハーモニーを使用したり、ゲームコードを変更したりしません。バックグラウンドでサイレントに実行される拡張モジュールをゲームに追加します。他のMODやゲームの将来のアップデートと競合する可能性はほとんどありません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 17 Apr 2021. Companion Party Control. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manage Remote Companions Download ID:698 Author:RadthorDax 2020-05-29 03:40 Version:3.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン]
Manage Remote Companions
コンパニオンが部隊から離れていても、
属性、フォーカスポイント、特典(Perk)を割り振る事が可能となります。
仲間の成長を管理し、最適化することができます。
キャンペーン設定でポイントと特典の自動割り振りを有効にしている場合、
このMODを使用する意味はあまりありません。
Vortexでのインストールを推奨しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RadthorDax. 29 May 2020. Manage Remote Companions. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/698>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン&放浪者] Respec Companions v1.6 Download ID:378 Author:mrmouflon 2020-04-25 02:48 Version:1.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [キャラクター]
Respec Companions v1.6
キャラクターの特典(Perk)/フォーカス/属性ポイントをリセット可能にします。
また、コンパニオン雇用時に自動でリセットする事も可能です。
Version:1.51
コンパニオン雇用時の自動リセット(デフォルトOFF)
ModLibかMod Configuration Menuのどちらかを利用してModオプション画面から"RESPEC ON HIRE" をONにして下さい。コンパニオンが初回雇用時にリセットされるようになります。家族には適用されません。
コンソールコマンド
respec関数を追加し、Developer Consoleを使用して以下を実行します。
"campaign.respec_mainhero"
プレイヤーキャラクターのリセット
"campaign.respec_allcompanions"
プレイヤークラン所属のコンパニオン全員
"campaign.respec_companion (name)"
コンパニオン名前指定(マルチバイト未確認)、姓名片方でも動作しますが、
複数ヒットした場合は最初の一人目のみになります。大文字小文字を区別しません。
"campaign.respec_perks (name)"
特典(Perk)のみリセットを名前指定、プレイヤー含むプレイヤー部隊のコンパニオンが対象。
"campaign.respec_reset (name)"
指定英雄をレベル1の状態に設定し、スキル、属性、フォーカスポイントを均等に分配します。
既存セーブ導入でも問題ありません。
必須の前提MODはないですが、上記で述べたいずれかのMODが必要となります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mrmouflon. 25 Apr 2020. Respec Companions v1.6. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/378>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's No Companion Limit Download ID:89 Author:Vaeringjar 2020-04-08 02:25 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン]
V's No Companion Limit
コンパニオンを実質無制限に雇用できるようになります。
最小限の変更で互換性を保ちます。
上限を「削除」するだけですが、ゲームに含まれるコンパニオンの数は限られています。
すべてのコンパニオンに適切な装備を用意するには非常に費用がかかります。
互換性
既存セーブ導入でも問題ありません。
"GetCompanionLimitForTier" "DefaultClanTierModelの一部" を変更するMODと非互換です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 8 Apr 2020. V's No Companion Limit. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/89>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Train Your Clan For 1.8.0 Download ID:4461 Author:Starnick 2022-09-21 00:37 Version:1.8.0
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TAG: [クラン] [コンパニオン] [経験値] [成長]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Starnick. 21 Sep 2022. Train Your Clan For 1.8.0. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4461>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Messengers Download ID:671 Author:Pickto 2021-05-14 01:32 Version:1.5.10
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TAG: [コンパニオン]
Messengers
行方不明などロストした仲間を呼び戻す事ができるようになります。
Version:1.0.3
ロスト中の仲間がいる場合、コンパニオンとの会話で以下の選択肢が有効になります。
Could you help me bring someone to me? (連れ戻すのを手伝ってくれないか?)
選択すると、確認画面に仲間の名前と必要な日数、路銀が表示されます。
確定後、頼んだコンパニオンは部隊を離れ、仲間を探しに行き、数日立つと二人で戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pickto. 14 May 2021. Messengers. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/671>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's No Player Clan Party Limit Download ID:125 Author:Vaeringjar 2020-04-08 03:25 Version:1
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TAG: [部隊] [コンパニオン]
V's No Player Clan Party Limit
プレイヤークランの部隊数制限を実質無制限にします。
最小限の変更で互換性を保ちます。
プレイヤークランのみでAIクランには影響しません。
セーブデータ途中での追加および削除も安全です。
Harmonyを使用して作成。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 8 Apr 2020. V's No Player Clan Party Limit. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/125>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ