コンパニオン おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [キャラクター] Interesting Bandit And Mercenary Companions Oh My Download ID:6303 Author:Cheese_KC 2024-01-07 09:34 Version:1.2.7
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [NPC] [NPC追加]
Interesting Bandit And Mercenary Companions Oh My
Bannerlord にさらに興味深く強力なコンパニオンを30人以上追加するMOD。
追加コンパニオンの詳細は、Nexusページで確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheese_KC. 7 Jan 2024. Interesting Bandit And Mercenary Companions Oh My. 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6303>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Shadow Clone Mod Download ID:4130 Author:Titus Maxum 2023-03-12 03:29 Version:1.1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [コンパニオン]
Shadow Clone Mod
戦闘時に自分のクローンを生み出すMOD。
戦闘マップでホットキー(デフォルトではUキー)を押すたびに、自分のクローンユニットをスポーンさせます。
クローンは自分と同じ武器・防具を装備しており、戦いで得たスキルはオリジナルに還元されます。バージョンアップにより乗騎も再現されるように。
アップデートによりクローン生成時に一体当たり25HPを消費するようになりました。また左CTRLキーとクローンキーの同時押しでクローンを解除できます。解除すると消費したHPが戻ります。
現在は制限がありませんが、将来はintelligenceでスポーン数を制限する予定とのこと。
ホットキーはMCMで変更可能ですが、対応する数値は以下のリンクを参照してください。
https://pastebin.com/v5Vz84ys
公式アップデート1.0.0に対応。MCM5.0以上が必要です。
必須MOD
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Titus Maxum. 12 Mar 2023. Shadow Clone Mod. 22 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4130>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heritage Download ID:1521 Author:zenDzee 2020-08-24 09:31 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [日本語化対応]
Heritage
クランリーダーを家族に継承し、以後そのキャラクターを操作します。
ダイアログから仲間のステータス割り振りと装備変更。
全ての貴族NPCのスキル値と属性値を自動的に修正、新生児のスキルも修正。
また、子供の顔のランダム化と装備を割り当てなどを行います。
特徴 Version:1.0.2
・クランリーダーの変更。変更後、そのキャラクターを操作します。
・クランメンバーに話しかけ、ダイアログからインベントリ、
キャラクターウィンドウを開くことができます。
・NPC含む全ての英雄の属性値、スキル値、フォーカスポイントが間違っていた場合、
これらを修正します。新生児にも適用されます。
・NPCの顔が親の顔のコピーである場合、ランダム化します。
・新しいクランのリーダーにすべての修正とランダム化を適用します。
・領主が成人すると、新しい装備品(親の装備品のコピー)のセットが与えられます。
・既存セーブへの導入及び、削除も安全です。
クランリーダー変更方法
家族との会話から役割について話します。
変更後、ディナール、アイテム、捕虜、部隊がマージされます。
※すべての未完了クエストは失敗します。
※新しいクランリーダーに継承する際、影響力100が失われます。
既知のバグ
新しいクランリーダーが22歳未満の場合、キャラクターエディタを開くとクラッシュします。これはバニラのバグで、ゲーム本体側で修正されるまで直りません。
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.22020-05-20 00:06:02 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zenDzee. 24 Aug 2020. Heritage. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grant Fiefs Download ID:1320 Author:Rizulica 2020-05-15 02:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [コンパニオン]
Grant Fiefs
臣下やコンパニオンに所有する領地を譲渡する事が可能になります。
コンパニオンの場合、プレイヤークランから離脱し、1つのクラン/貴族となります。
Version:1.1.0
バニラの統治システムは領地を与える事が制限されています。作者さんはカルラディアを統一していくちに新しい領地を適切に管理・防衛できるよう均等に分配しようにも、与えたい家臣が投票候補に居なかったり、多くの領地を征服したにも関わらず領地を与える事が出来ない事に落胆したそうです。
これらの問題を解決するため、前作『Warband』ような領地譲渡を復活させます。
家臣の場合
まず町か城の領地を所有している必要があります。
家臣の貴族クラン(傭兵クラン除く)であればリーダー以外でも対話から領地譲渡が可能です。
条件を満たしていれば、領地を与える旨の会話ダイアログが表示されます。
選択すると、所有する領地リストが表示され、領地を選択するとすぐに譲渡されます。
また、領地リストは現在投票中の領地も含まれる為、占領後対話からすぐに与えたい家臣に領地を与える事ができます。投票中の領地を与えた場合、投票は取り消されます。
これまでと同様にバニラの投票システムで決めることも出来ます。
コンパニオン(家族除く)の場合
ほぼ家臣の方法と同じになりますが、領地を所有している必要があります。
部隊画面の対話やコンパニオンが率いている部隊からの対話、どちらからでも譲渡可能です。
コンパニオンの場合、新しいクランを作成するため影響力500必要です。(設定可)
譲渡後、あなたのクランから離脱し、新しいクランのリーダーとなります。
コンパニオンが部隊を率いていた場合、部隊ごと離脱します。部隊画面からの対話などで譲渡した場合は、新たな最小限の部隊が作成されますが、自立出来るよう食糧や軍資金を与える事をお勧めします。
関係性(Relation)について
『Warband』と同様に領地を譲渡すると家臣との関係性に影響を与えます。
各領地には"開発係数"が設定されており、デフォルトでは、村は0、城2、町は3になっています。高いティアのクランは低いティアのクランよりも多くの領地保有を期待します。他の領主への譲渡によって関係性損失を与える"期待係数"があり、デフォルトでは1となっています。
領地を家臣に譲渡すると以下のような関係の変化が起こります。
譲渡を受けた家臣は[(領地の開発係数 * 2) + 領地内の村の開発係数合計]の関係性を得ます。
正の値になると、他のクランとの関係が失われます。関係損失の上限デフォルトは5です。
家臣クランのティアを考慮した上で分配すれば問題は起こりません。家臣の一人を優遇したり、領地のない家臣を放置したりすると、嫌われることになります。
新しいクラン
平民の仲間(コンパニオン)に爵位を与えた際、カルラディアの諸侯はそれを軽んじることはありません。仲間から新しいクランを作成すると全ての貴族クランとの関係性が減少します。
関係性の効果システムは『Warband』に緩く似せており、王国管理にリアリズムとバランスを提供することを意図しています。面倒だと感じたら、設定でオフにすることができます。
config.xmlで各設定が可能です。
互換性
作者さんが唯一見つけた Warband Quotes とは競合します。
Grant Fiefsより下にロードする必要があります。
今の所その他の競合は見つかっていません。
既存セーブに導入可能です。
今後の予定
占領後に領地を誰に付与するか選択
直接領主と話をするのではなく、これに対処できる大臣
作成したクランの名前とバナー変更
翻訳サポートMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rizulica. 15 May 2020. Grant Fiefs. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1320>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Customizable Troop Wages Download ID:4559 Author:actualAnian 2023-07-03 02:27 Version:0.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [部隊] [コンパニオン] [Harmony]
Customizable Troop Wages
部隊の賃金や支払い期日を変更できるMOD。
機能:
・部隊のTierごとに雇用費、賃金の倍率、騎乗兵の賃金
・コンパニオンの賃金倍率、騎乗した場合の賃金
・傭兵、盗賊兵、キャラバンガードなどの雇用費
・支払いの日数(バニラは1日)
これらを設定できるようになります。
適用されるのはプレイヤーのクランのみ、AIには影響しません。
前提MOD
Harmony
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, actualAnian. 3 Jul 2023. Customizable Troop Wages. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4559>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BUTR's Player Switcher Download ID:3666 Author:BUTR Team 2023-06-30 20:17 Version:v1.9.10
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ヒーロー切替] [キャラクター] [コンパニオン] [クラン] [システム追加変更] [日本語化対応]
このMODは、任意のタイミングで操作するヒーローを切り替えることが可能で、世界中のあらゆるクランのほぼ全てのヒーローを操作できるようにするMODです。
デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるため、プレイヤーは自クランパーティーの戦闘も操作して楽しむことが出来ます。
【現在の機能】
〇スイッチヒーロー
操作するヒーローを自クラン内のパーティーリーダーの中から選んで切り替えることができます。
〇スイッチクラン
チートモードが有効な場合にのみ利用可能です。任意のクランに切り替えることができます。
ただし、チートモードは長時間実行されるゲームの不安定な機能と見なされますので、それらの中であまり多くの時間を費やさないようにしてください。
【ヒーロー切替キー】
・「Endキー」を押して任意のタイミングでヒーローを切り替えることが出来ます。
(バニラオプションのキー設定で変更可能)
・また、デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるので、同メッセージにより切替を行うことも可能です。
・切り替えて操作できるヒーローはパーティーリーダーのみです。コンパニオン/非リーダーとしてパーティーに参加することはできません。
【MCM設定】
・切替メッセージを表示する:これを有効にすると自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されます。(デフォルト有効)
・チートモード:これを有効にすると上記スイッチクラン機能を使用できます。(デフォルト無効)
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ネクサス説明欄にはあまり多くのことが書かれていないので、以下、このMODを実際に使ってみてわかったことを書いておきます。(試した環境はゲーム本体v1.0.3で、MODver1.9.8とver1.9.9です。以下文中の筆者とは、このデータベース説明欄を書いている者を指します。)
①ヒーロー切替時、元々操作していたヒーローはAIによって自動操作される。
切替中、元ヒーローの動きは停止しているわけではなく、他ヒーローと同様にAIによって自動制御されています。
そのため、元ヒーローの所持品はロックしていても勝手に処分/売却されます。(装備している武具は大丈夫でした。)
【対処法1】
・切替メッセージでのみ切替を行う。
切替メッセージに従って切替を行う場合、同時に一時停止してくれるので、戦闘後すぐに元ヒーローに戻ることで、所持品を勝手に処分されることはありませんでした。
元ヒーローが攻城戦マップフェーズ中であった場合には、戻る際に自動で一時停止されなかったので、それが気になる場合はspaceキーを押して手動で一時停止することが可能です。
【対処法2】
・貴重品を持ち歩かない。
要塞の隠し場所や他MOD(Player Storage、Player Storage - 1.1.x)などを使って、処分されたくないものを持ち歩かないようにすることでも対処可能です。
②切替メッセージが表示されるのは、自クランパーティーに指揮権がある戦闘のみっぽい。
自クランパーティーが他軍隊に従軍中であるなど、指揮権が無い戦闘の場合、画面上部に「〇〇が攻撃されています。」等の通知だけは表示されるものの、切替メッセージは表示されませんでした。
Endキーを使って手動で切替を行うことは可能です。
【対処法】
・他MOD(PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD)を使って自クランパーティーが勝手に他の軍隊に従軍するのを制限する。
ただ、筆者の環境ではPARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILDを併用した場合、しばらくの間は命令が有効なのですが、いつの間にか勝手に他軍隊へ従軍していることもあったので、その際には、Diplomacyの使者機能を使って命令を出し直していました。
③サブクエスト受注中に切り替えると失敗扱いになる。
盗賊襲撃や隊商護衛など何らかのサブクエストを受注していた場合、達成期限が残っていても、他ヒーローに切替を行った時点でそのサブクエストは失敗扱いになるようです。
筆者はメインクエスト達成後のセーブデータでこのMODを途中導入したため、メインクエストがどのような扱いになるのかはわかりません。
【対処法】
・サブクエストを優先させたいなら、切替メッセージで「いいえ」を選んで切替を行わない。
④切替を行うごとになぜかコンパニオン人数の表示が一人ずつ増える。
実際のコンパニオン人数は増えていないにも関わらず、切替を行うごとにクラン画面のコンパニオン人数が一人ずつ増えた表示(10/10人なのに11/10人となっている)となるようです。
すぐには問題ありませんが、バニラの仕様で、コンパニオン人数が上限を超えていた場合、そのまま長期間プレイするとコンパニオンが死に始める(出奔扱い?)ようです。
セーブ⇒ロードすると正しい人数表示に戻っています。
【対処法】
・他MOD(UnlimitedCAP (Companions and Parties))などを使ってコンパニオン人数上限に余裕を持たせてやる。
⑤切り替えたヒーローで敗戦後、切替メッセージですぐに元ヒーローに戻ろうとするとCTDする。
筆者がこのMODで経験した唯一のCTDです。(おま環の可能性もあります。)
【対処法】
・切替メッセージは「いいえ」を選んですぐには元ヒーローに戻らず、捕虜状態から解放されてからEndキーで元ヒーローに戻る。
⑥他MOD(Useful companions)のメンバー転送機能との併用はできるのか?
Useful companionsには、パーティ間でコンパニオンを移動できる機能があるようですが、その機能はゲーム本体v1.1.x対応のverのみに追加された機能のようで、筆者環境はゲーム本体v1.0.3のため未検証です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 30 Jun 2023. BUTR's Player Switcher. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3666>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Battle Stats Download ID:2572 Author:jzeno9 2025-01-05 20:44 Version:1.2.8
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [クラン] [コンパニオン]
Battle Stats
プレイヤーやクランメンバーの戦闘で得たステータスを記録することができます。
このMODは、プレイヤー、一緒に戦ったクランメンバー、兵種(歩兵、射撃、騎兵、馬上射手)のステータスを保存するものです。クランメンバーの統計は、合計キル数、1回の戦闘で最も多くキルした個人記録、戦闘ごとの平均キル数(K/B)、負傷回数、戦闘の合計が保存されます。自軍の編成の統計は、合計キル数、1回の戦闘での編成の最多キル数、K/B、1回の戦闘での負傷兵数(W/B)、1回の戦闘での死傷者数(C/B)、1回の戦闘での友軍キル数(FK/B)、および総戦闘数となっています。
統計はメインプレイヤーを含む戦闘/自動解決された戦闘のみ記録されますが、クランメンバーは別の戦闘に参加してるかもしれません。また、編成のステータスは、その戦闘で戦ったクランパーティのすべての兵種が対象となります。勝利/敗北のテキストが表示されたら、残りのルーティング部隊の統計の記録を停止します。
";(セミコロン)"キーを押すと、バトルスタッツウィンドウを表示されます。英雄は合計キル数の順に表示します。最大45人のクランメンバーのステータスを保持できますが、英雄が何らかの理由でクランを去ったり死亡したりすると、次のセーブ時にその記録が削除されます。
StatsはIn-gameセーブ後に "\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\BattleStats"フォルダの.xmlファイルに保存され、各キャンペーンに独自の記録が残されます。.xml内の記録をコピー/ペースト/削除することでバックアップや不要な統計情報を削除することができますが、必ずフォーマットを維持してください。
前提MODのHarmony がMODの順番で最初にロードされている必要があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jzeno9. 5 Jan 2025. Battle Stats. 2 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2572>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Recruit Everyone Download ID:2359 Author:RoGreat 2022-11-13 16:43 Version:1.3.1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン]
Recruit Everyone
Recruit Everyoneは、コンパニオンとして表示できるほぼすべての人を募集できるmodです。
現在のところ、唯一の注目すべき例外は、身代金ブローカー、アリーナマスター、および警備員です。
高齢者の人口を減らしたり、居酒屋のメイドを若くしたりするなど、いくつかの修正が行われました。
現在e1.5.9-1.5.10およびe1.6.0対応
このmodを使用する前に、必ずセーブデータをバックアップしてください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 13 Nov 2022. Recruit Everyone. 4 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2359>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Custom Companion Hire Settings Download ID:5631 Author:Ardasteus 2023-06-24 02:36 Version:1.2.0
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TAG: [コンパニオン] [NPC変更] [キャラクター] [チート]
Custom Companion Hire Settings
雇用するコンパニオンのステータス他を設定できるMOD
設定可能な項目は以下
・雇用価格
・年齢
・レベル
・スキルレベル(全スキル一括)
・特質ポイント(全スキル一括)
・フォーカスポイント(全スキル一括)
・所持フォーカスポイント
・所持特質ポイント
・元の気質を所持するか(しない場合気質なしになる)
雇用済みのコンパニオンには影響ありません
新たに雇用するすべてのコンパニオンに影響しますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ardasteus. 24 Jun 2023. Custom Companion Hire Settings. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5631>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Train Your Clan For 1.8.0 Download ID:4461 Author:Starnick 2022-09-21 00:37 Version:1.8.0
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TAG: [クラン] [コンパニオン] [経験値] [成長]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Starnick. 21 Sep 2022. Train Your Clan For 1.8.0. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4461>.[コメントを書く]
- ☆ [キャラクター] Warband Companions Download ID:3116 Author:Thulean13 2021-07-18 07:18 Version:1.0.1
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TAG: [コンパニオン]
Warband Companions
初代~Warband時代のコンパニオンを追加します、バナーロードでは出身は以下のようになってます(画像はボルチャ・ジェレムス・クレティ)
Alayen [Sturgia]
Artimenner [Imperial]
Behashtur [Khuzait]
Borcha [Khuzait]
Bunduk [Vlandia]
Deshavi [Aserai]
Firentis [Vlandia]
Jeremus [Vlandia]
Katrin [Vlandia]
Klethi [Sturgia]
Lezalit [Vlandia]
Marnid [Imperial]
Matheld [Sturgia]
Nizar [Aserai]
Rolf [Vlandia]
Ymira [Vlandia]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Thulean13. 18 Jul 2021. Warband Companions. 7 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3116>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Party Control Download ID:2232 Author:newpaladinx333 2021-04-17 18:13 Version:1.1.1
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TAG: [部隊] [コンパニオン] [追従]
Companion Party Control
コンパニオンパーティーのアイデアはかなりクールです。それらが現在実装されている方法はそうではありません。彼らは地図を走り回ってトラブルに巻き込まれ、あなたは彼らに何をすべきかを教える方法がありません。このmodはそれをすべて変えます。
このmodは、すべての町、城、村のメニューにコンパニオンメッセンジャーサービスを追加します。このメニューから、あなたはあなたの仲間にいくつかの非常に基本的な注文を与えることができます。将来、このmodを拡張する可能性がありますが、当面は必要な処理を実行します。
コンパニオンパーティにコマンドを与えると、彼らはあなたが言うように何もしません。modはAIをオフにするので、あなたが与えたアクション以外のアクションを実行することはできません。あなたが彼らに町にとどまるように言うならば、彼らは時間の終わりまでその町にとどまるでしょう。村を襲撃したり略奪者に捕らえられたりするために逃げる必要はもうありません。
コンパニオンメッセンジャーサービスメニューから、次の操作を実行できます。
コンパニオンパーティのステータスを報告する
1つのコンパニオンパーティを制御から
解放するすべてのコンパニオンパーティを制御から解放する
1つのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するすべてのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するフォローする
すべてのコンパニオンパーティにフォローするように命令します。mod
にはいくつかのパトロール機能がありましたが、パトロールは期待どおりに機能しませんでした。コンパニオンはAIを無効にすると決定を下すことができないため、彼らがしたのは歩き回るだけでした。彼らは敵や盗賊を攻撃することができませんでした。これにより、パトロール全体がかなり役に立たなくなりました。将来的には、パトロールと攻撃のコマンドを追加することを検討します。(実際に機能するもの!)
2つの「無料」コマンドは、コンパニオンパーティを自由に実行できるようにします。「町にとどまる」コマンドは、仲間のパーティーを町に旅行させ、そこにとどまらせます。フォローコマンドは、彼らに不規則な形であなたをフォローさせます。followコマンドを使用すると、町で待っていたよりもパーティーを呼び出すことができます。レポートオプションは、modでコンパニオンを制御していなくても、コンパニオンが現在何をしているかを示します。
私がmodをどのように使用したか:
Vlandiaの王は常に戦争をしていて、それは私を非常に忙しくさせました。あるキャンペーン中に、私は数人の敵の領主を追跡しましたが、私には千人の氏族のみの軍隊がいたため、彼らの政党は速すぎて捕まえられませんでした。見つけた領主を追いかけるために、一時的に軍隊を捨てる必要がありました。
私は近くの友好的な村に立ち寄った。私は村に入る直前に仲間の軍隊を解散させました。私はコンパニオンメッセンジャーサービスを使用して、友だちに友好的な町に向かうように伝えました。私の仲間は皆町に向けて出発し、敵の領主を自由に追いかけることができました。
2つの領主党を破壊した後、私は敵軍が自分の道を進んでいるのを見つけました。パーティーだけで軍隊を倒すことができたかもしれませんが、私は非常に数が多く、死傷者はひどいものでした。私は軍隊との接触を避け、別の村に向かった。私は彼らに私に従うように言うことによって私の仲間のパーティーを召喚しました。その後、敵軍が加わるのを待つ間、敵軍に影を落としました。
仲間が到着したとき、私は軍隊を改革し、一緒に敵を粉砕しました。これが私がmodを作った理由です。この種の制御が必要でした。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加することができます。MODを削除する前に、コンパニオンパーティを解放することを強くお勧めします。そうでなければ、彼らを軍隊にグループ化するか、彼らのAIを回復するために彼らの党を改革する必要があります。
他のModとの互換性
このModは、ハーモニーを使用したり、ゲームコードを変更したりしません。バックグラウンドでサイレントに実行される拡張モジュールをゲームに追加します。他のMODやゲームの将来のアップデートと競合する可能性はほとんどありません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 17 Apr 2021. Companion Party Control. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manage Remote Companions Download ID:698 Author:RadthorDax 2020-05-29 03:40 Version:3.0.1
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TAG: [コンパニオン]
Manage Remote Companions
コンパニオンが部隊から離れていても、
属性、フォーカスポイント、特典(Perk)を割り振る事が可能となります。
仲間の成長を管理し、最適化することができます。
キャンペーン設定でポイントと特典の自動割り振りを有効にしている場合、
このMODを使用する意味はあまりありません。
Vortexでのインストールを推奨しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RadthorDax. 29 May 2020. Manage Remote Companions. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/698>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Messengers Download ID:671 Author:Pickto 2021-05-14 01:32 Version:1.5.10
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TAG: [コンパニオン]
Messengers
行方不明などロストした仲間を呼び戻す事ができるようになります。
Version:1.0.3
ロスト中の仲間がいる場合、コンパニオンとの会話で以下の選択肢が有効になります。
Could you help me bring someone to me? (連れ戻すのを手伝ってくれないか?)
選択すると、確認画面に仲間の名前と必要な日数、路銀が表示されます。
確定後、頼んだコンパニオンは部隊を離れ、仲間を探しに行き、数日立つと二人で戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pickto. 14 May 2021. Messengers. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/671>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rulership Download ID:380 Author:Eddic Code 2020-04-10 14:24 Version:1.0.0
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TAG: [コンパニオン]
Rulership
コンパニオンをあなたの王国の貴族にし、彼らにクランと領地を与えることが可能となります。
貴族にしたコンパニオンはあなたのクランから外れ、貴族となり、位と領地を与えられた事で関係性が増加します。征服した領土をお気に入りの仲間に委任する良い方法の一つです。
条件
- 自分の王国を建国済み
- 2つ以上の領地を所有
- 50000ディナールが必要
- コンパニオンが自分の部隊に所属している
- 配偶者ではない
使用方法
所有している最も近い領地が選ばれる為、領地譲渡と貴族にしたいコンパニオンを連れ、
与えたい領地の近くにいき、部隊(Party)の会話か城や町中の会話から与える事ができます。
その際、会話の中で領地名も出るのでどの領地を与えるか確認できます。
なぜ50000ディナールが必要か
ゲーム終盤になると収入の増加によりディナールが無意味となるため、ディナールの使い道として設定されています。将来的には設定項目を用意する可能性もあるそうです。
詳細はDescriptionをご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eddic Code. 10 Apr 2020. Rulership. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/380>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [コンパニオン&放浪者] Respec Companions v1.6 Download ID:378 Author:mrmouflon 2020-04-25 02:48 Version:1.6.0
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TAG: [コンパニオン] [キャラクター]
Respec Companions v1.6
キャラクターの特典(Perk)/フォーカス/属性ポイントをリセット可能にします。
また、コンパニオン雇用時に自動でリセットする事も可能です。
Version:1.51
コンパニオン雇用時の自動リセット(デフォルトOFF)
ModLibかMod Configuration Menuのどちらかを利用してModオプション画面から"RESPEC ON HIRE" をONにして下さい。コンパニオンが初回雇用時にリセットされるようになります。家族には適用されません。
コンソールコマンド
respec関数を追加し、Developer Consoleを使用して以下を実行します。
"campaign.respec_mainhero"
プレイヤーキャラクターのリセット
"campaign.respec_allcompanions"
プレイヤークラン所属のコンパニオン全員
"campaign.respec_companion (name)"
コンパニオン名前指定(マルチバイト未確認)、姓名片方でも動作しますが、
複数ヒットした場合は最初の一人目のみになります。大文字小文字を区別しません。
"campaign.respec_perks (name)"
特典(Perk)のみリセットを名前指定、プレイヤー含むプレイヤー部隊のコンパニオンが対象。
"campaign.respec_reset (name)"
指定英雄をレベル1の状態に設定し、スキル、属性、フォーカスポイントを均等に分配します。
既存セーブ導入でも問題ありません。
必須の前提MODはないですが、上記で述べたいずれかのMODが必要となります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mrmouflon. 25 Apr 2020. Respec Companions v1.6. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/378>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's No Player Clan Party Limit Download ID:125 Author:Vaeringjar 2020-04-08 03:25 Version:1
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TAG: [部隊] [コンパニオン]
V's No Player Clan Party Limit
プレイヤークランの部隊数制限を実質無制限にします。
最小限の変更で互換性を保ちます。
プレイヤークランのみでAIクランには影響しません。
セーブデータ途中での追加および削除も安全です。
Harmonyを使用して作成。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 8 Apr 2020. V's No Player Clan Party Limit. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/125>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ