Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul) Download ID:10002 Author:qrturo 2026-07-05 12:44 Version:5.3
TAG: [戦闘] [陣形]
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CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul) Title画像

CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul)

近接戦の思考を、混沌として見栄えのするものに変えるMOD。

▼ 内容
・突撃を命じると、兵は隊形より攻撃を優先する
・近くの敵を常に選び直し、団子にならないようにする
・1人に群がる人数が、5人までに制限される
・立ち合う兵どうしは、間合いを取って戦う
・進む道筋も揺らぎ、戦場らしい見え方になる

▼ 注記
・盾の壁などの守りの隊形は、そのまま保たれる
・体力が減った兵は、荒々しく相手を切り替える
・味方が密集しすぎないよう、外へ押し広げる仕組みもある
・混沌の効果は、突撃の最中などに限って働く
・戦闘MODとは、ほぼ併用できないとしている
・大規模な戦いでは、動作が重くなる場合がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, qrturo. 5 Jul 2026. CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10002>.

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☆ [ゲームプレイ] Pick Up Melee Weapons Download ID:9793 Author:OrderWOPower 2026-10-14 21:56 Version:1.0.13
TAG: [戦闘] [武器]
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Pick Up Melee Weapons Title画像

Pick Up Melee Weapons

落ちた近接武器を、兵が拾うようにするMOD。

▼ 注記
・武器を落とす仕組みを持つMODとの併用を想定している
・その戦闘MODでは、最後の1本を落とせなくなっていた
・このMODでは全て落とせるようになり、拾い直せる
・拾う際は、元々持っていた種類の武器を優先する
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 14 Oct 2026. Pick Up Melee Weapons. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9793>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Stamina-Health Download ID:9696 Author:Lawh 2026-07-05 09:32 Version:1.0
TAG: [回復] [戦闘]
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Bannerlord Stamina-Health Title画像

Bannerlord Stamina-Health

体力を、息切れとして扱うMOD。

▼ 注記
・走ると、体力が少しずつ減る
・歩く、止まる、しゃがむと戻る
・一定の段より下がると、その戦いの間は上限が下がる
・騎乗していると、代わりに馬が疲れる
・馬は、疲れ切ると死ぬこともある
・自分にもNPCにも、同じように効く
・船の追加コンテンツにも、対応している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lawh. 5 Jul 2026. Bannerlord Stamina-Health. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9696>.
☆ [ゲームプレイ] Always Battle Fast Forward Download ID:12355 Author:vonBranden 2026-08-02 09:45 Version:1
TAG: [QOL] [戦闘]
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Always Battle Fast Forward Title画像

Always Battle Fast Forward

戦闘中の早送りを、いつでも使えるMOD。

▼ 注記
・作品側では、自分が倒れるまで使えなかった
・戦績の画面を開けば、常に押し所が出る
・鍵を押し続けて、早送りすることもできる
・離すと、元の状態に戻る
・初期の割り当ては、2つの鍵の組み合わせ
・その鍵は、設定画面から変えられる
・地図の速さには、一切触れない
・英語と簡体字に、対応している
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, vonBranden. 2 Aug 2026. Always Battle Fast Forward. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12355>.
☆ [ゲームプレイ] Marching Rework Download ID:9986 Author:Cephas3710 2026-02-19 07:14 Version:v1.4
TAG: [陣形] [戦闘]
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Marching Rework Title画像

Marching Rework

兵に、隊列を組んで行進させられるようにするMOD。

▼ 注記
・決められた鍵で、選んだ隊を行進の足並みに切り替える
・ばらばらに走る代わりに、統率の取れた動きになる
・NPCの兵も、走らず行進して近づいてくる
・攻城戦で守る側のNPCは、行進しない
・敵が一定の距離まで迫ると、NPCは行進をやめる
・一度やめると、その戦闘では再び行進しない
・元になったMODの、作り直しに当たる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cephas3710. 19 Feb 2026. Marching Rework. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9986>.
☆ [武器・盾] 2h Maces Knock Down Download ID:9414 Author:Saffa 2025-12-12 18:01 Version:1.3.7
TAG: [武器] [戦闘]
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2h Maces Knock Down Title画像

2h Maces Knock Down

両手用の鎚に、相手を倒す効果を追加するMOD。

▼ 注記
・敵味方のどちらにも効く
・騎乗している相手を馬から落とせるようになる
・元は最下位の2種類にしか倒す効果が無く、打撃であること以外に特徴が無かった
・作品側の鎚の頭部に属性を足すだけで、他のMODは不要
・追加コンテンツを含む複数の版で動作を確認したとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Saffa. 12 Dec 2025. 2h Maces Knock Down. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9414>.
☆ [ゲームプレイ] Formation Tweaks Download ID:9378 Author:Spartan3663 2026-05-27 03:15 Version:1.1.3
TAG: [陣形] [戦闘]
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Formation Tweaks Title画像

Formation Tweaks

戦闘中に、兵を適切な隊形へ自動で移し替えるMOD。

▼ 内容
・矢弾が尽きた弓兵は、近接の隊形へ移る
・落馬した騎射兵は、突撃せず遠距離か歩兵の隊形へ移る
・乗り直した騎兵は、騎兵の隊形へ戻る
・投擲の兵は、弓兵ではなく歩兵か騎兵として扱われる
・同じ条件の隊形の人数が偏ると、均される

▼ 注記
・戦闘前に自分が決めた配置の条件を、そのまま使い続ける形で働く
・新しい思考は加えず、判断の材料も作品側のものだけを使う
・移し替えには猶予時間があり、細かく設定できる
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spartan3663. 27 May 2026. Formation Tweaks. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9378>.
☆ [その他] ArmouredRay Damage Capper Download ID:11588 Author:ArmouredRay 2026-10-06 04:46 Version:1.0.1
TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
ArmouredRay Damage Capper Title画像

ArmouredRay Damage Capper

ダメージの伸び方を対数の曲線に変えて、終盤の極端な威力を抑えるMOD。設定には「MCM」が要ります。

▼ 背景
・バニラの計算は、防具のしきい値を超えると上限なく直線的に伸びる
・終盤やMODを多く入れた環境では、戦闘系のスキルが300を超え、誰もが一撃で倒し合う状態になるという判断

▼ 設定
・抑制の開始点。この値より大きい被害だけが対数の式の対象になる。同じか下ならバニラや他のMODの規則のまま
・対数の強さ。大きいほど曲線が急になる
・設定次第で調整後の値が元より大きくなる場合は、元の値をそのまま使う

▼ 前提
・設定には「Mod Configuration Menu (MCM)」
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArmouredRay. 6 Oct 2026. ArmouredRay Damage Capper. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11588>.
☆ [ゲームプレイ] Lethal Weapon Bleeding-Crash-Vampire Download ID:8673 Author:I 2026-09-29 02:16 Version:15.5
TAG: [戦闘] [ブロック]
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Lethal Weapon Bleeding-Crash-Vampire Title画像

Lethal Weapon Bleeding-Crash-Vampire

武器の貫通と出血を、細かく設定できるようにする戦闘MOD。

▼ 内容
・長柄が受けと盾を貫き、鎚と斧も受けを崩す
・ほぼ全ての近接と遠距離の武器に、出血が付く
・標準では、25を超える強い一撃でのみ出血する
・背後からの短剣の一撃が、致命傷になる
・与えた威力の一部を、体力として吸収する設定もある

▼ 注記
・盾の貫きやすさを、設定画面から調整できる
・武器の種類ごとに、攻める側と守る側の倍率が用意されている
・転倒と受け崩しの物理を、丸ごと切ることもできる
・新規開始は不要で、いつでも撤去できる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, I. 29 Sep 2026. Lethal Weapon Bleeding-Crash-Vampire. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8673>.
☆ [ゲームプレイ] Onagers Target Infantry Troops Download ID:8689 Author:aveyond0 2025-08-12 16:31 Version:1.2.12
TAG: [攻城戦] [戦闘]
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Onagers Target Infantry Troops Title画像

Onagers Target Infantry Troops

攻城戦の投石機が、歩兵を狙うようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、散った弓兵や攻城兵器に無駄撃ちしていた
・歩兵の隊形を狙うようになり、当たりやすくなる
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aveyond0. 12 Aug 2025. Onagers Target Infantry Troops. 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8689>.
☆ [ゲームプレイ] MolochDuels for Shokuho Download ID:8493 Author:Pdawg05 2025-07-03 09:39 Version:1.2.12
TAG: [戦闘] [貴族]
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MolochDuels for Shokuho Title画像

MolochDuels for Shokuho

一騎討ちのMODを、特定の大型MODに対応させた版。

▼ 注記
・読み込み順は、その大型MODより先に置く
・元のMODは不要で、こちらだけを使う
・作者は元の制作者ではないと明記している
・護衛を連れる、敗れても降伏しないといった案を今後の予定に挙げている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pdawg05. 3 Jul 2025. MolochDuels for Shokuho. 3 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8493>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Weapons Stats Download ID:11472 Author:TommyArashikage 2026-06-19 21:06 Version:1.0.1
TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘]
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Realistic Weapons Stats Title画像

Realistic Weapons Stats

武器の重さとダメージを、現実に近い計算で割り当て直すMOD。作者の「Melee Damage Balancer」の後継にあたります。

▼ ファイルごとの役割
・「flag」は武器の部品に付いた不自然な特性を除去
・「blade_weight_fix」は長柄の刃の重さを長さと素材から計算。鍬や鋤のような部品は重さを半分にして威力を下げる
・「blade_knife_sword」はナイフと剣を重さ、長さ、素材から計算。重さに対して短い刃ほど斬撃が強く、細身の剣は弱い。刺突はほぼ重さで決まる
・「blade_mace」は打撃武器を重さと素材から計算。鉄の打撃武器と木槌が同じ威力になる状態を解消
・「blade_axe」は斧を同じ考えで計算。軽装の相手には斧が、重装の相手には打撃武器がやや有利になる
・「blade_spear」は長柄の武器を計算
・「guard_spear_banner_weight_fix」は長柄の護拳の重さを計算。重さ0のまま長さだけ伸びる状態を解消
・「handle_weight_fix」と「pommel_weight_fix」は柄と柄頭の重さを計算
・「handle_fix」は柄による制限を変える予定だが、現状は働かないと明記

▼ 推奨
・「Realistic Battle Mod」。必須ではないが、これを前提に設計
・「Fixed Size Weapons」と「Crafting Weapon Details」も必須ではないが推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 19 Jun 2026. Realistic Weapons Stats. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11472>.
☆ [ゲームプレイ] Cry In The Night (Random Encounter) Download ID:8381 Author:FedRandomNumber 2025-12-09 05:51 Version:v1.1.0
TAG: [イベント] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cry In The Night (Random Encounter) Title画像

Cry In The Night (Random Encounter)

夜の街で、偶発的な出来事が起きるMOD。

▼ 注記
・広場に悲鳴が響き、助けるかどうかを選ぶ
・助けに入ると、街用の軽装のまま戦うことになる
・勝てば、それに見合う褒美が手に入る
・場面を変えるMODと併用すると、落ちる場合がある
・その際は、設定ファイルの項目を切り替える
・作者は、控えを取るよう勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 9 Dec 2025. Cry In The Night (Random Encounter). 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8381>.
☆ [ゲームプレイ] Couriers Download ID:8410 Author:BlocTheWorker 2026-05-24 08:55 Version:1.0.3
TAG: [陣形] [戦闘] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Couriers Title画像

Couriers

戦場に伝令兵を置き、声の届かない部隊への命令を実際に運ばせるMOD。AIも同じ規則に従います。

▼ 仕組み
・将は陣形1つにつき伝令を2人持つ。数は設定で変更可
・伝令は派遣されるまで将の後ろに控える
・命令を出すと、伝令が対象の陣形まで走り、伝え終えると戻ってくる
・新しい命令が出た時に伝令がまだ声の届く範囲にいれば、それも受け取る。伝令の消耗を抑える作り
・将には命令の届く半径があり、その中の陣形には伝令なしで直接伝わる
・命令の種類は移動、突撃、盾の壁などの陣形の変更、向きの指定まで
・範囲外で伝令もいない状態で命令しようとすると、近付くよう促される。AIの場合は伝令が空くまで命令が保留される

▼ 伝令は普通の兵
・伝令は実際に走る兵で、無敵ではない。道中で倒れると命令は失われる
・失われた通知は出ないため、部隊が命令通りに動いているかは自分で見て判断する
・AIも同じで、伝令を倒せば命令は届かない。AI側は届いたつもりのまま動く

▼ 戦術としての使い道
・敵の伝令を狙って倒し、指揮の伝達を断つ
・敵の将を討てば命令そのものが途絶え、相手は統率を失う
・隊長や軍曹に指揮を委ねた部隊は、部隊の内側にいるため伝令を必要とせず自律して動く

▼ 前提と注意
・設定は「ModConfiguration.xml」から全て調整可
・キャンペーンとカスタムバトルの両方で動作。野戦のみが対象で、攻城戦はバニラのまま
・カスタムバトルでは陣営の最初の兵種、キャンペーンでは勢力の文化に合わせた見た目になる
・「Couriers.dll」が読み込めない場合はDLLのブロックを解除する
・進行中のセーブデータへの出し入れは可
・設定ファイルには伝令が出る最低の兵数があり、山賊や隊商と見なされる場合も伝令は出ない
・多言語に対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 24 May 2026. Couriers. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8410>.
☆ [グラフィック] Realistic Blood Download ID:8328 Author:Ulfkarl 2026-07-28 07:39 Version:1.0.0
TAG: [グラフィック] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Realistic Blood Title画像

Realistic Blood

装甲敵への現実的でない血液表現を削除し、板金鎧や鎖帷子への打撃時に血しぶきが出ないようにするビジュアルMOD。

▼ 機能
・板金鎧への通常攻撃では血液エフェクトなし。致命的な貫通時のみ表示
・鎖帷子は切り傷や通常打撃では出血なし。高ダメージ時のみ表示
・革製防具は打撃では出血なし。切り傷では通常通り出血
・布と無防備な敵は通常通り出血
・矢は板金鎧に50ダメージ以下で跳ね返る。50以上で貫通
・矢は鎖帷子に18ダメージ未満で跳ね返る。18以上で貫通

▼ 互換性・注意
・軽量で大戦闘時のパフォーマンス向上の可能性あり
・Realistic Battle Modとの既知問題:胴体板金への遠距離攻撃で血液デカール表示される場合あり。頭部・腕・脚・馬鎧は正常動作
・Harmony必須

▼ 推奨MOD
・Realistic Combat Adjustments
・Realistic Combat Sounds
・これらと併用で没入感と現実性が大幅向上。ゲームプレイ変更なし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 28 Jul 2026. Realistic Blood. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8328>.
☆ [その他] Unit Spawn Prioritization For AI Download ID:9153 Author:TadasTheLithuanian 2026-05-22 06:03 Version:1.0.3
TAG: [兵士] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Unit Spawn Prioritization For AI Title画像

Unit Spawn Prioritization For AI

NPCの部隊にも、兵の投入順を指定できるようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、自分の部隊にしか指定できなかった
・部隊の並び順、下位から、上位から、均等の4つから選ぶ
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
・セーブには何も書き込まず、いつでも導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 22 May 2026. Unit Spawn Prioritization For AI. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9153>.
☆ [ゲームプレイ] Mount And Bleed Download ID:9180 Author:nexuspaladin 2026-01-30 04:54 Version:1.1.5
TAG: [戦闘] [騎兵]
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Mount And Bleed Title画像

Mount And Bleed

急所への一撃に、出血を足すMOD。

▼ 内容
・胸や頭への会心の一撃で、出血が起きる
・効果は2秒に満たず、減る体力もわずか
・ただし弱っている相手には、止めの一撃になる
・出血のたびに、数値が表示される
・重い傷を負うと、警告の文字が出る

▼ 注記
・騎兵の突撃が、格段に致命的になる
・馬の値段は、上げずに済ませている
・そのため、隊形を組んで受ける意味が増す
・騎乗しての攻撃は、防御を貫くことも多い
・盾で押し込む動きも、効きやすくなった
・倒れて防御できなくなる状態も、加わった
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nexuspaladin. 30 Jan 2026. Mount And Bleed. 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9180>.
☆ [ゲームプレイ] Warfare And Welfare Download ID:9958 Author:kasius 2026-06-23 22:33 Version:1.3.0
TAG: [バランス調整] [MCM対応] [戦闘]
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Warfare And Welfare Title画像

Warfare And Welfare

便利さと遊びやすさに関わる20の機能を、まとめて入れられるMOD。それぞれ「MCM」で入り切りできます。

▼ 戦闘
・騎乗中の被害を馬へ肩代わりさせる。長柄と遠距離からは追加の被害
・武器の枠に盾があると、体への被害を盾へ肩代わりさせる。斧と投擲からは追加の被害
・攻城の防衛側の射手が散開している時、城壁の段階に応じて被害を軽減
・「Sisterhood of the Sword」の兵は頭部への被害を軽減
・倒れた兵が死亡する確率を調整可

▼ 世界地図
・逃走中の部隊の速度低下を調整
・傭兵の長、氏族の長、王に印を付けて見分けやすくする
・単独で移動している時の速度の上乗せを調整

▼ 経済
・略奪された村の復旧。炉床と民兵が戻り、関係も少し上がる。速さは工学のスキル次第で、費用はデナルと木材と道具
・村が生む原材料の産出量を増加
・町と城の継続的な事業に、デナルを投じて効果を高める

▼ 軍事
・自分の氏族だけで編成した軍は、結束が自動で戻る
・結束が30%を切ると自動で100%へ。影響力は消費する
・盗賊の兵の維持費を0にし、食料の消費を増やす
・捕虜の勧誘で士気の低下を無くし、速さも上げる
・王国を失った領主を、残った他の王国へ吸収させる。プレイヤーの王国は対象外
・守備隊の牢にいる兵を、日ごとの確率で勧誘できる
・装備の整っていない領主や、場に合わない服装の領主を装備し直す
・所属の変わった領主を、今の王国の文化に合わせて装備し直す
・雇った小勢力の傭兵がすぐ離脱しないよう、最低限の契約期間を設ける
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kasius. 23 Jun 2026. Warfare And Welfare. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9958>.
☆ [ゲームプレイ] Chamber Blocking Fixed Download ID:8181 Author:OatSquid 2026-05-06 09:46 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Chamber Blocking Fixed Title画像

Chamber Blocking Fixed

チャンバーブロック(受け流し)の遅延を削除し、Warbandと同等の使いやすさに改善するMOD。

▼ 機能
・攻撃の溜め動作がチャンバーブロックとしてカウントされるまでの遅延を廃止
・受け流しを成功させるには、攻撃溜めアニメーションが同じ軸(上下左右、突き)の相手の攻撃と重なることが必要
・タップブロック後に攻撃に切り替えるか、突きに対しては上方向か横方向にブロックして溜めアニメーションを重ねる

▼ 導入方法
・Bannerlord\Modulesフォルダに解凍して導入

▼ 互換性
・native_parametersの'minimum_anim_strength_for_chamber_block'のみ編集するため、ほぼすべてのMODと互換性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OatSquid. 6 May 2026. Chamber Blocking Fixed. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8181>.
☆ [ゲームプレイ] Heal on Kill 2 Updated Download ID:7889 Author:carbon198 And Emran2 2025-03-09 22:18 Version:1.2.0
TAG: [回復] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Heal on Kill 2 Updated Title画像

Heal on Kill 2 Updated

敵を倒すと、体力が回復するようにするMODの更新版。

▼ 注記
・自分、馬、自分の英雄のいずれで倒しても回復する
・体力が3割を切ると、一定時間ごとに少しずつ回復する仕組みも加わった
・回復の間隔と量は、設定から変えられる
・2つの回復のどちらも、設定から切れる
・作者は元の制作者ではなく、後から手を入れたと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198 And Emran2. 9 Mar 2025. Heal on Kill 2 Updated. 3 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7889>.

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