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- ☆ [ゲームプレイ] REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER Download ID:13310 Author:SovietMilkshake 2026-10-30 05:57 Version:1.1.0
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TAG: [兵士] [兵種] [オーバーホール] [ゲームプレイ] [バランス調整] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER
カラディアの兵士システムを根本から再構築し、500以上の歴史的背景を持つ新規兵種を追加するオーバーホールMOD。
▼ 特徴
・5段階の社会階級制度により、貧困な村からは精鋭兵を徴募不可
・有力者の権力値(0~750)が直接徴募可能な兵種を決定
・村と町で全く異なる兵種構成を提供
・槍兵、衝撃騎兵、弓兵、投擲兵など専門的な軍事職業を実装
・各文化圏で独自の兵種構成を反映(例:クザイトは遊牧民伝統と定住都市制度の融合)
・異文化支配下の領地では文化的衝突による特別な補助兵種が出現
▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod
・Open Source Armory (v1.4.x)
・War Sails
▼ 導入上の注意
・新規セーブでのプレイが必須。既存セーブでは正常に機能しない可能性あり
・兵種分類MOD(編成・ソート機能)の併用を強く推奨
・現在v0.8テスト版。補助兵種と傭兵団システムは開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SovietMilkshake. 30 Oct 2026. REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13310>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [部隊・ユニット] Kult of the Kallipygos for GT_Carbonbody - WARSAILS Improved troop tree balance Download ID:13289 Adult-Only Author:VEHANDXD 2026-09-15 00:41 Version:1
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TAG: [GT_CarbonBody] [兵士] [部隊] [バランス調整]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VEHANDXD. 15 Sep 2026. Kult of the Kallipygos for GT_Carbonbody - WARSAILS Improved troop tree balance. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13289>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Village Conquest Download ID:13269 Author:fabien674 2026-09-16 18:06 Version:v0.5.0
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TAG: [村] [内政] [戦争] [敵追加] [バランス調整] [略奪] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Village Conquest
村を占領・支配し、兵士を募兵し、民兵を管理し、AIの反撃に対抗するシステムを追加。
▼ 機能
・敵村の占領と支配が可能。占領前に現地民兵との戦闘が発生
・占領フェーズを経て最終的な支配権を獲得
・各村に独自の民兵が存在し、時間経過で回復
・従来の略奪システムは変更なし。新たな選択肢として占領が追加
・AIも村を占領可能。通常の襲撃時に20%の確率で占領試行、80%で略奪
・失われた村は元の勢力の奪還目標となり、時間経過で優先度が上昇
・同一村への同時AI派遣は最大2グループまで
・占領中の村は新所有者の旗と色で表示
・支配下の村に特別な募兵官ギヨーム・フルニエが配置され、5~7人の兵士を募兵可能
・占領軍の規模が大きいほど占領期間が短縮(最大20%)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・War Sailsとの互換性あり(必須ではない)
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール
・VillageConquestフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでBannerlord.Harmony、その後VillageConquestを有効化
・ゲーム起動時にBannerlord.Harmonyが先に読み込まれることを確認
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.5.2対応
・襲撃・略奪、AI戦略、村管理、植民地所有者、旗と色を大幅に変更するMODと競合の可能性
・村の名前、人物名などはゲーム内設定のまま保持
・占領時に名士との関係ペナルティなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 16 Sep 2026. Village Conquest. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ROT Dynamic Troop Equipment Armor Bridge Download ID:13226 Author:james3313 2026-09-12 13:04 Version:1
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TAG: [装備] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

ROT Dynamic Troop Equipment Armor Bridge
ROT 8.1 PRとDTESの互換性を確保し、ロア準拠の装備体系を実現するパッチ。
▼ 機能
・ROT職業兵:ROT標準装備を優先、次に同文化/同勢力装備、最後に略奪装備
・徴募兵:地元装備を好むが代替装備への適応性が高い
・傭兵:実用性重視で最適装備を選択
・脱走兵:元軍装備への忠誠性を保ちつつ、捕獲装備への適応も早い
・盗賊/野盗:品質重視のスカベンジャー。略奪装備を積極的に活用
・ROTのNPCCharacterIDを実際に読み込み、全バナーロード兵が職業兵と仮定しない
・武器はDTES標準ロジック(槍/弓/盾役割マッチング)を維持
▼ 推奨ロードオーダー
OSA → EOE → Swadian armoury → TA → ROT → DTES → このMOD
▼ 関連MOD
Dynamic Troop Equipment System / Relics of the TiberMount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 12 Sep 2026. ROT Dynamic Troop Equipment Armor Bridge. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13226>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Melee Combat Download ID:13198 Author:jaenix 2026-09-19 22:34 Version:3
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Faster Melee Combat
全キャラクターの近接攻撃速度を最大スキルレベル相当に加速するMOD。武器スキルに関わらず常に最速で攻撃でき、武器の速度値のみが攻撃速度を決定。ダメージには影響なし。
▼ 特徴
・全キャラが最大スキル相当の速度で近接攻撃
・武器の速度値が攻撃速度の唯一の決定要因
・スローモーション的な戦闘を解消
・ダメージ値は変更なし
▼ オプション
・騎乗時の攻撃速度も加速可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 19 Sep 2026. Faster Melee Combat. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13198>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Usefull Ai Patrols Download ID:13191 Author:Ne9xus9staff9are9ni9gg9ers 2026-09-09 23:54 Version:1
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TAG: [守備隊] [バランス調整] [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Usefull Ai Patrols
町と城の守備隊システムを強化し、より強力で効果的な防衛を実現するMOD。
▼ 主な機能
・警備所レベルに応じた大規模な守備隊配置(レベル0で25人、レベル3で150人)
・文化に応じた上位兵種の追加配置
・破壊された守備隊の即座の復帰と損傷時の自動補充
・襲撃者への積極的な防衛行動
・城への守備隊配置と領村間のローテーション
・警備所レベル3で村専用の防衛兵配置
・War Sailsとの連携で沿岸都市に海上守備隊を追加
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.3.4~1.4.8(1.4.8推奨)
・War Sails(海上守備隊機能のみ必須)
・MCM v5(設定メニューのみ必須)
・Harmony(MODに含まれる)
▼ 設定
・ゲーム内で守備隊規模、兵種品質、補充閾値、徘徊範囲、復帰遅延、村防衛兵、海上守備隊を調整可能
・既存セーブへの追加は安全で、設定は数日で反映されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ne9xus9staff9are9ni9gg9ers. 9 Sep 2026. Usefull Ai Patrols. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13191>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible Download ID:13138 Author:Yampel 2026-09-20 15:55 Version:2
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TAG: [ゲームプレイ] [馬] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible
キャンペーンマップでの馬の選択を戦略的に重要にするMOD。馬の品質、種類、地形を考慮して移動速度に影響を与え、盗賊の追跡や敵からの逃走が馬の性能に左右されるようになる。
▼ 特徴
・馬の品質と種類により移動速度が−15%から+18%の範囲で変動
・サドルホース、ロンセイ、パルフレイ、デストリエなど異なる馬の役割を区別
・地形適性が馬の効果に影響し、場所に応じた馬選択が重要に
・荷馬は輸送能力を保持しつつ、乗用馬として使用時は速度ペナルティ
▼ 対応・互換性
・Realm of Thrones 8.1.xで設計・テスト済み
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8対応
・Better Economy、Harmonyと互換
・既存のPartySpeedModelを置き換えず保持Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yampel. 20 Sep 2026. Breed For Speed - Campaign map Breed and Terrain Mechanics - ROT - EU 1100 Compatible. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13138>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BetterPatrols Download ID:13134 Author:JohnCon6764774 2026-09-07 10:04 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

BetterPatrols
町と城の巡回隊システムを大幅に改善。巡回隊の規模と質を衛兵詰所レベルに応じて強化し、迅速に再出現させ、村にも専用防衛隊を配置。
▼ 主な機能
・衛兵詰所レベルに応じて巡回隊の最大規模を拡大(レベル0:25→レベル3:150兵)
・高レベルでは上位兵種が混在し、兵の質も向上
・巡回隊は破壊後ほぼ即座に再出現
・戦闘で損失した兵は自動的に補充され、常に満員状態を維持
・巡回隊と村防衛隊が襲撃に対して積極的に戦闘
・城も町と同様に巡回隊を編成し、複数の従属村を巡回
・衛兵詰所レベル3で専用村防衛隊が解放(町は従属村ごと1隊、城は全村を巡回する共有隊)
・War Sailsで沿岸都市に追加の海上巡回隊オプション
▼ 設定
・Mod Configuration Menu v5(MCM)で巡回隊規模、兵質スケーリング、自動補充閾値、徘徊範囲、再出現遅延、村防衛隊・海上巡回隊の有効化を調整可能
・MCMなしでもデフォルト値で動作
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.4以上(v1.4.8で検証済み)
・War Sails DLC不要(海上巡回隊機能のみ必須)
・Harmonyは内包済み
・既存セーブへの追加は安全(数日で新仕様が反映)
・ほぼすべてのゲームプレイMODと互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JohnCon6764774. 7 Sep 2026. BetterPatrols. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13134>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Intensify_Armor_Reduction Download ID:13135 Author:JYS1994 2026-09-07 10:14 Version:1.52
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TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Intensify_Armor_Reduction
防具の耐久性を大幅に強化し、重装兵をより堅牢にするMOD。原作者版をベースにした二次開発。
▼ 主な変更
・防具の基本ダメージ軽減率を引き上げ、武器より防具の比重を高めた
・鈍器の係数を0.6から0.5に弱体化し、ハンマーの威力を低下
・刺突ダメージに動的係数を導入(0.33~0.45)し、高ダメージほど係数が上昇
・バニラの「0.1でもダメージが入れば1と扱う」仕様を廃止し、1未満のダメージは無効に
▼ 効果
・上級兵の耐久性が上がり、一撃で倒されにくくなった
・槍や弓のクリティカルダメージが減少し、プレイヤーも敵も瞬殺されにくい
・民兵が重装兵に0ダメージしか与えられないことも起こる
・バリスタは依然として強力だが、全体的なバランスが改善Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JYS1994. 7 Sep 2026. Intensify_Armor_Reduction. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13135>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Simple Troop Overhaul Download ID:13125 Author:samyesu 2026-09-12 02:16 Version:1.1
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TAG: [兵種] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Simple Troop Overhaul
バニラの兵種ツリーを整理し、より直感的で分かりやすいアップグレードパスに再構成するMOD。兵種の役割を明確化しつつ、装備を調整して戦場での汎用性を向上。
▼ 特徴
・兵種ツリーを論理的で予測可能な進行パスに再編成
・各兵種の役割がより明確になり、アップグレード時の混乱を軽減
・キャラバン・護衛隊などの副次兵種をベテラン版にアップグレード可能
・実用的な武器の組み合わせと役割に適した装備に調整
・兵種の本来のアイデンティティを保持し、完全な置き換えではない
▼ 設計思想
・バニラの派閥と兵種構成を維持するVanilla+哲学
・視覚的スタイルと全体的なバランス哲学を保持
・小規模な改善に焦点を当て、パワークリープを回避
・兵種ツリーの簡潔化と一貫性の向上が目標
▼ 互換性・注意
・兵種ツリー・兵種統計・装備・派閥名簿を大幅に変更するMODとの互換性は不確定
・同じ兵種や装備を変更する他MODとの競合の可能性あり
・イタリア語翻訳を含むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, samyesu. 12 Sep 2026. Bannerlord Simple Troop Overhaul. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13125>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Fair Trade Download ID:13096 Author:The Wasted Potential Team 2026-09-05 14:57 Version:1.0.2
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TAG: [トレード] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

WPS Fair Trade
戦利品や製作品、装備、購入品の販売からトレードXPを獲得できるMOD。購入価格を永続的に記憶し、ビジネスオーナーXPと組み込みアイテム品質色を提供。
▼ 主な機能
・戦利品、製作装備、動物、工房産出品、通常の交易品など多くの種類の販売からXPを獲得
・購入価格に有効期限なし。長期保管後も記憶が消えない
・混合スタック時は購入分のみ追加利益報酬を受け取る
・AI商人も完了した販売からトレードXPを獲得
・工房自動販売と村営事業の配送販売でビジネスオーナーXPを獲得
・アイテム品質を色分け表示(市場、インベントリ、隠し場所、戦利品画面)
▼ XP計算
・デフォルト設定:販売価格の10% + 確認利益の50%
・1,000デナルで購入し1,500で販売:150XP(販売)+ 250XP(利益)= 400XP
・戦利品や産出品を1,500で販売:150XP(購入価格不明のため利益なし)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2(Native、SandBoxCore、Sandbox有効)
・Harmony v2.4.2.248
・UIExtenderEx v2.13.3
▼ 推奨・オプションMOD
・Mod Configuration Menu (MCM)(ゲーム内設定画面追加)
・Trade XP Tracker v1.1.0以降(販売後の詳細内訳表示)
・Village Enterprise v1.3.1.22、v1.3.1.24、v1.4.0.5(自動配送販売でオーナーXP報酬)
▼ 導入方法
・Harmony、UIExtenderExをインストール
・WPS_FairTradeをModulesフォルダに展開
・公式キャンペーンモジュール、Harmony、UIExtenderExの後に有効化
・MCM、Village Enterpriseを使用する場合はFair Tradeより前に読み込む
・Trade XP TrackerはFair Tradeの後に読み込む
・Item Quality Indicatorは無効化(Fair Tradeに色機能が含まれる)
▼ 設定
・MCMで開いて設定可能。XP倍率は0.00~10.00(デフォルト:販売0.10、利益0.50)
・MCM未使用時はDocuments/Mount and Blade II Bannerlord/Configs/WPS_FairTrade/settings.xmlを編集Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Wasted Potential Team. 5 Sep 2026. WPS Fair Trade. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13096>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary Hiring Realism Download ID:13788 Author:gtilly99 2026-10-04 15:39 Version:1.0
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TAG: [MCM対応] [傭兵] [バランス調整] [システム変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Mercenary Hiring Realism
傭兵雇用システムを現実的に再設計し、派閥の財力・外交関係・文化・距離・評判に基づいて傭兵会社が契約を評価するようにするMOD。
▼ 主な機能
・動的契約評価システム:外交関係、王国規模、文化的適合性、戦争圧力、地域兵力を加味して傭兵指導者が雇用者を分析
・地理的距離ペナルティ:遠距離の契約には高額な危険手当を要求するか拒否
・評判と名誉制約:不名誉な主君には契約を拒否。高い評判で優遇レート獲得
・財務流動性チェック:派閥の実際の金庫を確認してから交渉。最低資金閾値を設定可能
・AI経済制限:破産したAI領主が高級傭兵をスパム雇用できないように制限
・騎兵ユニット高額化:戦馬維持費と装備費を反映した高額な費用倍率
・MCM対応:ゲーム内で全ての重み、費用倍率、ペナルティ、閾値をリアルタイム調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (v2.2.2以上)
・Mod Configuration Menu (MCM) (v5.0.0以上)
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 導入方法
・手動:zipを解凍してModulesフォルダに配置。DLLのロック解除が必要な場合あり
・Vortex:Nexus ModsのVortexダウンロードボタンから自動導入可能
・ロードオーダー:HarmonyとMCMの下に配置
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの導入・削除ともに安全。Harmonyパッチのみ使用しセーブデータを改変しない
・RBO、De Re Militari、Calradia Expandedなど他のオーバーホールMODと完全互換
・v1.5.3 Beta対応。v1.2.x以上推奨
作者がAIコーディング支援を使用して制作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gtilly99. 4 Oct 2026. Mercenary Hiring Realism. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13788>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Just Doing It (Progression Overhaul) Download ID:13068 Author:ImAlexanderYT 2026-10-26 08:02 Version:1.5
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TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [MCM対応] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Just Doing It (Progression Overhaul)
ゲームの進行システムを簡潔にし、スキルを使うことで直接的に上達する仕組みに変更するMOD。フォーカスポイントと属性ポイントの割り当てを廃止し、プレイヤーの行動がそのままキャラクタービルドになるように設計。
▼ 主な変更点
・フォーカスポイント・属性ポイントの割り当てをUI上から削除
・スキルレベルに応じてパークが自動的に習得される
・学習速度と上限をMCMで自由に調整可能
・槍と鈍器の戦闘性能を改善するオプション機能
▼ 槍と鈍器の改善
・槍:突き攻撃のダメージスケーリング、勢いの活用、装甲貫通を強化
・鈍器:スキルベースのダメージ、装甲への効果、スタン強度を改善
・両方のリワークはMCMで無効化可能
▼ 互換性・注意
・キャラクター開発UI、スキル進行、学習速度、パークシステムを大幅に変更するMODとの競合の可能性あり
・Advanced Starting Optionsに対応
・AI開発ツールを使用して開発されたMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 26 Oct 2026. Just Doing It (Progression Overhaul). 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13068>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pike Wall NO RBM Proper Pike Phalanx Download ID:13063 Author:theFFFF 2026-10-25 04:05 Version:1
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整] [槍] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Pike Wall NO RBM Proper Pike Phalanx
盾陣形で槍兵が槍を構え、前方を向いて陣形を保つ。騎兵の突撃を槍で撃退し、側面・背後は脆弱。37個のMCMスライダーで細かく調整可能。
▼ 特徴
・盾陣形で槍兵が槍を水平に構え、陣形を保持
・前5列が槍を構え、後列は立てた状態で段状の槍の壁を形成
・騎兵が槍に突撃すると落馬し、槍は耐久度を消費
・前面からのダメージ60%軽減、側面1.5倍、背後2.5倍
・槍が破損すると後列の無傷な槍兵と交代
・槍兵は敵が2m以内に接近すると剣を抜く
・槍の耐久度は使用で低下し、スキルで軽減
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony(BLSE)
・Mod Configuration Menu(MCM v5)
▼ 対応範囲
・野戦とサリー出撃のみ対応
・槍を持たない兵士はバニラと同じ動作
・陣形の50%以上が槍兵で槍陣形と判定(設定で変更可)
・安全に進行中のキャンペーンに追加可能
・全機能がトグル切り替え可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theFFFF. 25 Oct 2026. Pike Wall NO RBM Proper Pike Phalanx. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13063>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WPS - RBM v1.5.3 Compatibility Patch Download ID:13029 Author:Wasted Potential Studios 2026-09-22 03:49 Version:1.1.0
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TAG: [前提MOD] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

WPS - RBM v1.5.3 Compatibility Patch
Realistic Battle Mod v4.3.5をBannerlord Beta v1.5.2で動作させるための互換性パッチ。AI タイミング、キャンペーンパーク API、チームなしエージェントのクラッシュ、弓/クロスボウのタイミングを修復。
▼ 必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord Beta v1.5.2
・Harmony v2.4.2.248
・Realistic Battle Mod v4.3.5
▼ 修復内容
・RBM AI とエージェントタイミングの API 差分を解決
・チュートリアルと会話エージェントのクラッシュ対策
・RBM コンバットのキャンペーンパーク呼び出しを更新
・プレイヤーと AI の弓/クロスボウのタイミングを復元
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmony と Realistic Battle Mod v4.3.5 を先にインストール
・このパッチをインストール
・ロードオーダー: Bannerlord.Harmony → Native → RBM → RBM_WS(使用時) → WPS_RBM152Fix
・ゲーム再起動後、メインメニューで緑色の WPS 起動メッセージを確認
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・既存セーブと新規セーブに対応
・RBM v4.3.5 専用。他バージョンは赤い警告を表示
・セーブデータに追加情報なし。パッチ削除で元の状態に戻る
・弓/クロスボウのタイミング設定は RBM Configuration メニューで変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 22 Sep 2026. WPS - RBM v1.5.3 Compatibility Patch. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13029>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Way of the Asura - Unarmed Skill Tree Download ID:12966 Author:woosocklee 2026-09-24 16:51 Version:1.1.2
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TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Way of the Asura - Unarmed Skill Tree
비무장 전투 전문가로 성장할 수 있는 새로운 스킬 트리를 추가するMOD。맨주먹・발차기・방패치기の威力と速度を大幅に強化し、21個のパークで多彩な戦闘・キャンペーンボーナスを提供。
▼ 基本効果
・비무장 숙련도 300時点で맨주먹・방패치기・발차기 피해+150%
・맨주먹・방패치기 속도+90%、발차기 속도+45%
・활력と인내の2つのステータスに影響
▼ パーク機能
・넘어뜨림と발차기 확정 넘어뜨림
・방어구・방패 성능に応じた追加ダメージ
・비무장 공격時の체력 회복
・흙뿌리기による範囲攻撃
・발차기で敵が他の敵に衝突するボーリング効果
・공성병기へのダメージ
・설득・항복・관계・정착지・클랜・부대 훈련などのキャンペーンボーナス
・NPC英雄も対応パークを使用可能
▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony v2.4.2.248
・Extreme Ragdollは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, woosocklee. 24 Sep 2026. Way of the Asura - Unarmed Skill Tree. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12966>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RestoreLordTroopsV2 Download ID:12961 Author:yangwei1042 2026-08-29 16:35 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

RestoreLordTroopsV2
敵領主の兵力回復と敵部隊の上限増加により、ゲーム後期の難易度を調整するMOD。
▼ 主な機能
・被解放の敵領主が素早く兵力を回復。設定メニューで回復率を0~100%で調整可能
・プレイヤーが一定数の敵を倒すと、敵部隊の上限が上昇。倒敵数は設定で変更可能
・味方部隊も兵力上限の増加と素早い回復が可能
▼ 導入方法
・Module ディレクトリに直接インストール
▼ 前提MOD
・四前置(原文記載)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yangwei1042. 29 Aug 2026. RestoreLordTroopsV2. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12961>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PlayerTroopCombatBoost Download ID:12948 Author:Nocey39 2026-09-27 14:50 Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [スキル] [バランス調整] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

PlayerTroopCombatBoost
プレイヤーの部隊の非英雄兵士に対して、各種スキルに個別のボーナスを付与するMOD。
▼ 機能
・単手武器、両手武器、長柄武器、弓、弩、投擲、走力、騎術の8種類のスキルに個別にボーナスを設定可能
・各ボーナスは+0から+1024の範囲でスライダーまたは直接入力で調整
・プレイヤーの現在の部隊に属する非英雄兵士のみに適用
・プレイヤー、同伴者、領主、駐屯兵、友軍、敵軍、捕虜には影響しない
・戦闘中の有効スキルとして機能し、兵士が部隊を離れると自動的に解除
▼ 特徴
・兵種XMLファイルを改変せず、セーブデータの兵種情報を永続的に変更しない
・ゲーム本体のパークと隊長ボーナスを先に計算した後、このMODのボーナスを加算
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 27 Sep 2026. PlayerTroopCombatBoost. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12948>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Population And Caste System Download ID:12942 Author:KayraHan639 2026-10-04 00:58 Version:1.1.1
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TAG: [内政] [システム変更] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Population And Caste System
カラディアの経済・人口構造を大幅に刷新し、グランドストラテジーの深さを加える包括的な管理MOD。
▼ 主な機能
・町と城は貴族・商人・職人・平民の4階級、村は自由農民と農奴の2階級に分類
・職人は工房の利益性を、商人は関税収入を増加させる
・各階級の税率を個別に3段階で調整可能。クラン画面の「集落方針」パネルで一元管理
・過度な課税は納税抵抗を増加させ、治安悪化時は徴税が困難に
・包囲戦時、職人は精鋭民兵として駐屯軍に参加。商人は傭兵雇用と多額の寄付を実施
・貴族階級は領主に影響力を付与。領主は文化に応じた最上位の貴族兵を直接募兵可能
・建築・アップグレード時に人口収容力と日次成長が増加
・全領主の部隊容量が40%増加
▼ AI機能
・各領地で「AIに委任」を有効化すると、税率調整・方針選択・貴族兵募兵を自動管理
・バニラの建築キューには干渉しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
▼ 導入時の注意
・新規キャンペーン開始時、既存セーブファイルがあると初期化に失敗する場合あり。セーブフォルダから古いファイルを一時的に移動してから新規ゲーム開始を推奨
・DLLファイルのブロック解除が必須(プロパティで「ブロック解除」にチェック)。未実施だとクラッシュするMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KayraHan639. 4 Oct 2026. Population And Caste System. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12942>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Embers Of Flame Download ID:13626 Author:Alex822007 2026-09-28 05:52 Version:1
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TAG: [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Embers Of Flame
ゲーム内で最も弱い部隊ユニットを強化するMOD。バージョン1.4.7・1.4.8で動作確認済み。1.3以降のバージョンで動作予定。
▼ 前提MOD
・Maximus (Fantasy weapon) が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 28 Sep 2026. Embers Of Flame. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13626>.[コメントを書く] -
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