バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] War and AI Tweaks (UPDATED) Download ID:5276 Author:jtlane16 and Windwhistle 2023-06-09 12:18 Version:V1.7.4
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RATE: ★=59 TAG: [部隊] [戦争] [バランス調整]
War and AI Tweaks (UPDATED)
AIが戦争を処理する方法を変更します。
最新版はGitHubでダウンロードしてください。
https://github.com/Shadow32055/Banner…
これはBannerlordの現在の戦争の仕組みへの不満から作られたMODです。 このMODの目的は以下の問題を解決することです。
1.) AIはリスポーン時にフリー部隊を得る
2.) AIには防御力がない。 貧弱な民兵と駐屯地。
3.) AIは常に戦争に飢えており、自滅し、プレイヤーがサンドボックスを楽しむためのダウンタイムはない。
4. 平和。 現在の平和の実施方法は、戦争の一方側が平和を求め、相手側が問答無用でそれを受け入れるというものである。 これでは意味がない
5.) 軍の思考ロジックは愚かだ
主な内容としては、
軍隊の襲撃やパトロールは激減します。 軍隊は攻撃と防衛がメインになります。
クランは今後、自分たちの集落を最大限に守ることを優先します。
クランは自分たちのものを守ることを優先する。
Aiの派閥は現在、戦争において全く異なる存在であり、勝つために全力を尽くし、最小限の損失で済ませようとする。
Taleworldには、村をパトロールするためだけに軍隊が作られるような思考ロジックがあるが、これは資源と労力の無駄遣いであり、これをできるだけ無くしました。
軍隊が一つに集まり大規模な軍団になるため大規模な戦闘になる傾向があります。
注意!!!
パーティの速度を変更するMODとは競合することがあります。その場合設定にあるパーティ速度の変更の設定をオフにしてください。
MODのArt of War と一緒に使う場合はArt of WarのMCM設定にある包囲目標の設定をオフにしてください。でないと挙動がバグります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jtlane16 and Windwhistle. 9 Jun 2023. War and AI Tweaks (UPDATED). 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5276>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Lord's Gear Download ID:8299 Author:MFive 2025-05-12 07:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [貴族] [傭兵] [NPC] [日本語化対応]
Lord's Gear
その名の通り領主(貴族)や傭兵といったバニラでは装備を変更しないNPCが、ゲームプレイ中に動的に装備を更新するようになるMOD。
同じような内容のMODは他にもあるが、本MODの特徴の一つとして各NPCが自分のスキルやパーク等に基づいて自分でお金(デナール)を消費して街の市場から装備を購入するという点がある。
文化の選択も可能で、そのNPCの文化にするかクランの文化にするかの選択も可能。
また、この手の装備更新MODには珍しく自分のクランを対象外とすることも可能。
設定はMCMで変更可能で、いくつかの項目で排他的な選択肢もある。
その他詳細な説明や更新部分についてはNesusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 12 May 2025. Lord's Gear. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8299>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Adjustable Bandits Download ID:6599 Author:Syrus 2024-03-04 03:25 Version:1.2.8.1
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [バランス調整] [盗賊] [隠れ家] [日本語化対応]
盗賊に関連する様々な項目(部隊の最大人数、部隊の数、隠れ家など)を調整できるようにするMOD。
「盗賊」のタグが割り振られている全ての盗賊に影響を及ぼす。
隠れ家の潜入ミッションでの敵味方の人数を調整することも可能。
設定項目は全てMCMで設定可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.8.12025-06-22 17:23:40 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Syrus. 4 Mar 2024. Adjustable Bandits. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6599>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Banner Kings Cultures Expanded Download ID:6268 Author:Basileus 2025-01-27 04:42 Version:1.1
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RATE: ★=40 TAG: [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整] [マップ] [兵士] [NPC変更] [部隊]
Banner Kings Cultures Expanded
Banner Kingsの公式拡張MODです。
導入前に下記記載のインストール方法のリンクページや、Banner KingsGithubページを
必ずお読みください。
Banner Kingsから
マップ、部隊ツリー、派閥、文化のオーバーホール、9つの新しい文化、
10以上の宗教、説明、言語、称号などによる大量の文化的な拡張。
これにはBanner Kingsチームによる伝承とゲーム世界の解釈が含まれています。
Banner Kingsと同じ精神でクリエイターが残した隙間を拡張しながら、
Mount & Bladeの世界に対して正確な伝承を追加することを目指しています。
Banner Kings:Cultures Expandedで拡張されるもの
・宗教システムに宗教を追加
・マップを変更
・派閥を変更および追加
・文化を変更および追加
・部隊ツリーをオーバーホール
詳細はGithubページへ
Githubはデフォルトの情報ソースであり、Nexusページよりも多くの情報が含まれています。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
Banner Kings専用Wiki MODの使用方法や解説(随時更新中)
https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
インストール方法
※Banner Kings以外にも必要な依存MODがあるため一通りお読みください。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
BKCE Map Assetsのインストール方法や無効にするRBMモジュールなどの記載があります。
本体1.2.8での依存関係MODとバージョン 2024/1/14現在 ※MODの更新により変動します
・Banner Kingsと必須な依存関係MOD参考https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
・Realistic Battle Mod :3.7.2
・Open Source Armoryの各MOD
Open Source Armoury :1.17.0
Open Source Saddlery :1.6.0
Open Source Weaponry :1.7.0
それぞれ同バージョンのRealistic Battle Modの互換性パッチ
・Ancient Civilizationss :1.5.2
・Expanded Bannerlord Armoury
・(オプション)Ramsay's Stuff :3.1
・Historical Banner Icons :1
※外部MODは更新でバージョンが上がる場合があり
必ずインストール方法のリンク先ページから
最新の依存関係MODと各MODのバージョンを確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus. 27 Jan 2025. Banner Kings Cultures Expanded. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (Reloaded) Download ID:4526 Author:carbon198 2025-01-12 22:03 Version:1.1.0.4
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [バランス調整] [クエスト] [報酬] [内政] [居住地] [日本語化対応]
Governors Handle Issues (Reloaded)
領内で発生したクエストを、領主に任命したコンパニオンが自動で解決してくれるようになるMODです。
ただしコンパニオンの能力や駐屯兵の状態によってはクエストに失敗することもあります。
解決するクエストはMCMのオプション画面から選ぶこともできるので、成功しても失敗しても名士との関係が損なわれるようなクエストは対象から外しておくことも手でしょう。
上記のクエスト成功率や自動応答の頻度、報酬の割合など、かなり細かな項目をMCMで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 12 Jan 2025. Governors Handle Issues (Reloaded). 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better HUD Download ID:3234 Author:Shadow32055 2024-12-31 05:14 Version:24.12.30.1
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RATE: ★=37 TAG: [戦闘] [インターフェイス] [バランス調整]
Better HUD
戦場でのHUDを改善するMOD。
ヘルスバーの表示に「現在の体力/最大値」の数字を表示して、ひと目でわかるようにします。同時に乗馬と盾のHPも表示されます。
他にも上部の戦力比バーの下に、攻撃側と防御側の兵力数が追加。ダメージの表示形式の変更、最後に攻撃を当てた相手の名前とヘルスバーを30秒間表示するなど、有用な情報が可視化されます。
v1.2.8から同作者の前提MODが追加で必要になりました。
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 31 Dec 2024. Better HUD. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3234>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kaoses tweaks Download ID:2911 Author:Kaoses 2023-01-29 12:39 Version:1.0.7
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RATE: ★=36 G=4 TAG: [バランス調整] [トーナメント] [レベリング] [鍛冶] [日本語化対応]
Kaoses tweaks
BannerLord Tweaksの後継のようなMOD
色々できます、色々ね。
以下ネクサスページ グーグル翻訳
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プレイヤーがBannerlordsを自分の好みに合わせて構成できるようにすることを目的とした調整のコレクション。すべての調整は、Mod構成メニューの統合を通じて設定できます。微調整は次の領域をカバーします。
アイテム
戦闘報酬
クラン制限
ワークショップ
属性ごとのレベル
レベルごとのフォーカスポイント
妊娠の
クラフト
オートロックアイテム
軍の結束
盗賊を殺すことで関係が得られる(Clickers2223 Kill Bandits Raise Relationsから更新されたソースコード )
結婚の別のチャンス(Jicksaw Another Chance at Marriageからソースコードが更新され ました )
スキルXp修飾子
学習率修飾子
学習制限修飾子
パーティーフード消費修飾子
統合されたKaoses発射体
統合されたKaosesパーティースピード
★ロード順はSSを参照してください。
*公式のランチャーではロード順を自由に変えられないので
BannerLord ModLauncher などのMODを導入し使用しましょう。
(Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM等がNativeより先に読み込まれるように優先順位を上げましょう)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaoses. 29 Jan 2023. Kaoses tweaks. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2911>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] BEO_EconomyRework Download ID:7771 Author:Bellum98b 2025-04-19 04:55 Version:1.0.3
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [街] [村] [キャラバン] [内政] [バランス調整] [日本語化対応]
BEO_EconomyRework
2025年2月に登場したクラン経済に関する様々な要素を追加するMOD。
村の生産や物品の価格について様々な調整が入るほか、工房のようにクランが所持することで定期収入を生み出す住宅・農場を購入・管理できるようになる。
2025/02/14時点では以下の項目が利用可能となる、詳細についてはNexusの説明を参照。
◯街での選択項目
・街で住宅を購入して家賃収入を得る(住宅の売却も可能)
・街に資金提供をして所属クランとの関係を深める
・2種類のバニラより大規模な隊商種別の作成管理
◯村での選択項目
・農場を購入して資源生産による収入を得る(農場の売却も可能)
・囚人を売却することで農場の生産量を増やす2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bellum98b. 19 Apr 2025. BEO_EconomyRework. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7771>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Events Download ID:1410 Author:Phill544 2025-07-07 03:21 Version:1.2.12V3
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RATE: ★=32 TAG: [イベント] [会話] [バランス調整]
Random Events
ランダムイベントを追加します。
キャンペーン中に様々なイベントが発生するようになります。
あなたにとって有益なイベントや妨害イベントが定期的に発生します。
◆特徴 Version:1.0.3
現在は59種類のランダムイベントが発生する可能性があります。
これらのイベントはプレイヤーの置かれている状況によって発生する条件が異なります。例えば派閥に参加している場合や兵士の数が少数である場合など条件付きの場合もあります。
経験値の獲得/兵の損失や獲得/居住地の繁栄/敵との戦闘など
◆設定
すべての設定とイベントは、\Modules\RandomEvents\ModuleData
にある .iniファイルを編集することで好みに合わせて調整できます。
・GeneralSettings.json
ランダムイベントが発生するまでの期間を変更することができます。
・RandomEventSettings.json
イベントが発生する確率やイベント固有の変数などを微調整することができます。
◆互換性
セーブデータ互換でいつでも導入及び削除も問題ありません。
また、ゲームコードを一切いじらないため、他のMODと高い互換性があるはずです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Phill544. 7 Jul 2025. Random Events. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1410>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated v1.2.12 Download ID:7649 Author:JungleDruid 2025-02-27 11:05 Version:v4.1.5
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [盗賊] [バランス調整] [日本語化対応]
Bandit Militias Updated v1.2.12
盗賊の部隊にヒーローが率いる部隊が出現するようになります。
ヒーローが率いる部隊は、周囲の盗賊の部隊を吸収したり兵士のアップグレードを行ったりしてより強力になっていきます。
構成要件はMCMで細かく設定できます。
割と頻繁にアップデートが行われているMODなので、機能やチェンジログは随時確認することを推奨します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JungleDruid. 27 Feb 2025. Bandit Militias Updated v1.2.12. 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stop Starving Yourselves Download ID:5033 Author:carbon198 2023-06-28 22:16 Version:1.1.0.3
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [街] [村] [居住地] [内政] [食料] [バランス調整] [バグフィックス]
Stop Starving Yourselves
居住地の食糧生産がサポートできる以上に繁栄が成長するのを防ぎます。
■機能
-集落が食料生産量を逸脱して飢えるほど繁栄することを防ぎます。
-集落の食料供給量の90日移動平均をもとに、集落の目標繁栄度を算出します。
-過剰に膨張した繁栄を目標値まで調整します(繁栄度計算にAvoid Starvationという項目が追加される)
-このMODは、集落の食糧供給に関するデータを収集するのに時間がかかるため、導入後の最初の10日間は反映されません
-攻城戦中はデータ収集が一時停止されます
-自分とAIの両方の集落で動作します。
-セーブに追加・削除しても問題ありません。ただし、削除して元に戻すと、食料データの収集がやり直しになります。
■前提
Harmony
ButterLibMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Jun 2023. Stop Starving Yourselves. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5033>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pick It up-Agent Optimization Download ID:7744 Author:Ahao221 2025-04-21 18:02 Version:v1.2.4.4
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Pick It up-Agent Optimization
戦闘時にAIが落ちている武器や盾を拾う行為を調整するMOD。
そこら中に武器が落ちているのに素手で殴りかかったりするマヌケなAIを修正することができます。
また、バニラでは盾を拾うのは元々盾を持っていた兵士等に限るが、このMODを使うことで右手が空いている兵士等は盾を拾う事ができるようにもできます。
各種設定はMCMで調整可能、戦場に落ちている武器を消えないようにする設定も調整可能。
RMBとの併用などについても説明があるので、NexusのDescriptionとPOSTは要チェック。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahao221. 21 Apr 2025. Pick It up-Agent Optimization. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7744>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] You Keep What You Kill Download ID:4838 Author:BrandonM3 2025-06-23 11:13 Version:1.2.12.3
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [バランス調整] [戦利品]
You Keep What You Kill
戦闘で「自分が倒した」敵の装備を戦利品として獲得できるMOD。
プレイヤーが倒せば倒すほど戦利品が増えるため、戦闘のモチベーションが上がることでしょう。
戦利品を獲得する率、殺さないとダメor気絶だけでも奪えるかのオン/オフ、死んだ仲間の装備を得るのかという設定をMod Configuration Menuで調整できます。
非常に軽量でセーブに追加・削除できる安心設計。DiplomacyやBanner Kingsとも互換性があるとのこと。ロード順を下にしておけば、ほとんどのMODと共存できるそうです。
後継:You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BrandonM3. 23 Jun 2025. You Keep What You Kill. 6 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4838>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2021-10-08 11:40 Version:1.2.10.2
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Houses of Calradia
Houses of Calradiaは、AI結婚とAIクラン消滅を解決します。高貴な結婚をもっともらしく有機的に配置し、キャラクターの肥大化を最小限に抑えつつ、クランの生存適性を向上させるという全体的な目標を持ってそうしています。必要であれば(非常に稀ですが)、HoCは直接的にクランの絶滅を防ぐこともできます。
重要なコンテキスト(e1.5.5以降): バニラの新機能「AI結婚」は、親切に言うと、とても大量に簡略化されたシステムなので、私は誰にもお勧めしません。また、「結婚をする」ということは、Houses of Calradiaのほんの始まりに過ぎないことを忘れないでください。
歴史的な背景: バニラはAI-AI間の結婚をしない。まったくです。ゲーム開始時にすでに結婚しているとスクリプトに書かれているAI以外と、他のAIを結婚させることはありません。そのため、3世代目にはクランが絶滅し始め、世界は滅亡します。Houses of Calradiaの登場です。
特徴
* AI貴族同士のもっともらしい結婚を有機的にアレンジします。
* 貴族は、クランの適合性が低下すると結婚しやすくなり、そうでない場合は、だんだんと結婚を控える傾向が強くなります。
* 結婚に適した候補者がいない場合、適合性の低いクランは最終的に下位の貴族から結婚することを選択するかもしれません。
* キャラクターの肥大化を防ぐお見合いシステムを採用
* AIによるお見合いは27歳からなので、プレイヤーはたくさんの配偶者候補を持つことができます(設定可能)。
* クランで唯一生きている大人であるクランリーダーが死亡した場合、遠縁の者がその代わりを務めます。
* 豊富な設定オプションがありますが、Mod Configuration Menu(MOD)をインストールした場合のみです。
* Pacemaker(MOD)で定義したカスタムカレンダーやエージングレートをビルトインでサポートします。
* 既存のキャンペーンに自由に追加可能
* キャンペーンからの削除は特別な手順を必要としません。
互換性
Houses of Calradiaは非常に高い互換性を持っています。
* 外部依存はありません。ただし、ゲーム内の設定メニューにアクセスしたい場合は、Mod Configuration Menuをインストールする必要があります。
* 既存のセーブゲームへの追加や削除は心配無用です。
* 唯一の(ソフトな)非互換性は、結婚を手配する他のMODでしょうが、これは決してクラッシュまたは非可干渉性(incoherency)になることはありません。
* Pacemakerがロードされているかどうかを検出し、カスタマイズされたカレンダーや加速度的な老化に適応することもできます。
今後の作業
すでに過疎化したセーブゲームを持っていて、このMODをキャンペーンに追加した場合、現時点ではHouses of Calradiaはこれ以上のクランの消滅を防いで貴族の再建を始めることができるだけです:このようなバニラキャンペーンの修復のための「即時再繁殖」機能はまだ持っていません。しかし、これはこのMODの予定された機能です。
私はHouses of Calradiaに関する長期的な貴族/クラン人口とその行動を観察するために多くの統計収集コードを開発したので、私はお見合い、クランの適合性(特定のクランが将来的に全体的な健康という点でどの程度うまくいきそうかの予測因子)、新しい貴族クランを動的に導入する可能性、および不必要なキャラクターの肥大化を改善するという目的のために、グローバル人口制御などの調整と新機能を追加してこのデータに拡張を続けるつもりです。
最終的な注意事項
もし、Houses of Calradiaを気に入っていただけたなら、是非とも支持をお願いします。さらに、私の他のMODにも興味を持ってもらえるかもしれません。
* Pacemakerは、キャンペーンのタイムスケールを強力かつ細かく制御することができます。ペースメーカーを使用してタイムスケールを長くする場合は、Houses of Calradiaを使用することを強くお勧めします。
* Noble Titlesは、統治者とその家臣に性別や文化に応じた4ランクの称号が追加され、没入感を高めます。
* QuickStartは、1クリックで「新しいキャンペーン」からマップ上に移動できるようにするもので、パワーユーザー、テスター、モデラーに最適です。
私は、BUTR (Bannerlord Unofficial Tools & Resources) チームのメンバーでもあり、主にButterLibと、私たちのチームがMOD作成者とコミュニティのために提供する重要なサービスの中で関連するサービスに取り組んでいます。
私のプロジェクトと同様、質の高い貢献やコラボレーションは大歓迎ですが、Houses of Calradiaのソースコードを閲覧したいだけでも、GitHubのリポジトリから可能です。
https://github.com/zijistark/HousesCa…Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 8 Oct 2021. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Decay Download ID:4681 Author:abdum1996 2023-03-19 02:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [戦争] [王国] [クラン] [システム変更] [バランス調整] [設定]
Kingdom Decay
領土を失った勢力の滅亡を促進するための機能を追加します、
これらはMCMで設定可能
■含まれるオプションは以下の通りです:
-傭兵の雇用を許可しない(デフォルトtrue) -- 既にいる傭兵はすぐには削除されませんが時間と共に去っていきます。
-宣戦布告を認めない(デフォルトはfalse)
-王国のランダムなメンバーが死亡する毎日の確率 (デフォルトは 10%)
-クラン影響力の1日あたりの減少率(デフォルト5)
-王国の国庫の1日あたりの減少率(デフォルト5%)
-ヒーローの資産の1日あたりの減少率(デフォルト5%)。
-これらすべての値の閾値(いつ減衰を止めるか)
-効果が発動するまでに王国が土地を持たないでいる日数(デフォルト10日)
-土地を持っていない反乱軍のクランメンバーが毎週死亡する確率(デフォルトOFF)(「~の反乱軍」とタグ付けされたクランのみが死亡します。)
■前提
Mod Configuration Menu
■類似MOD
Kingdom Annexation 領土を喪失した勢力を併合しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abdum1996. 19 Mar 2023. Kingdom Decay. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warbandlord Download ID:3961 Author:whiteivory 2025-06-26 13:21 Version:1.2.16.1
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
バナーロードの戦闘バランスを様々に調整できるようになるMOD。
デフォルト設定では前作のWarBandの戦闘バランスに近くなるように調整されている。
様々な設定はスタート画面に表示されるオプションから変更可能になる。
設定項目は多岐にわたるので、NexusのDescriptionを熟読。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, whiteivory. 26 Jun 2025. Warbandlord. 21 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3961>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Battle Loot Download ID:3365 Author:HLC 2024-08-23 14:44 Version:2.0.4
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RATE: ★=24 TAG: [バランス調整] [戦利品] [戦闘] [略奪] [Harmony]
True Battle Loot
戦闘後の戦利品の品質を改善し、それらを誰から略奪し、どのように分配するかを選択できるMOD。
激しい戦闘の後に得られる略奪品が低品質なのは仕方がないことです。が、中には無傷だったり貴族から剥ぎ取った高級な装備があってもいいじゃないですか。我々は勝利者であって、戦場のゴミ拾いではありません。
というわけで、もう割れたりくたびれたり裂けたりした戦利品ばかりではなく、きちんとした装備品が得られるようになります。
戦利品の量や品質向上だけでなく、他にも取り扱いのオプションが選択できます。
・死んだ貴族などから身ぐるみ剥いでしまう(名誉を失う)
・死んでしまった味方に装備は必要ない? ならリサイクルしましょう。(士気が下がる)
・部下や仲間に戦利品を分配する割合を変更できます。多ければ士気は上がりますが、取り分が少なければ不満を抱くでしょう。
・分配はデフォルトでは自動ですが、戦闘後に部下に分配/コンパニオンに分配/両方に分配/独り占め、を選択できるメニューを表示するオプションがあります。
・戦場に落ちているアイテムの品質(金額)の上限を設定できます。あまりにも高額なアイテムがあるのは不自然だと思ったら設定しましょう。
これらはMCMで変更できます。
それでは充実した盗賊ライフを!
■前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
■関連MOD
LogRaam Battle LootMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 23 Aug 2024. True Battle Loot. 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3365>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Combat Download ID:3188 Author:Shadow32055 2025-01-01 04:35 Version:24.12.31.1
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器] [回復] [攻撃]
Better Combat
戦闘を改善するための多くの方法を提供します。
戦闘の仕組みは直接変わりませんが、主に戦闘にどれだけ長時間参加できるかが変わります。
すべてカスタマイズ可能なので、
必要に応じてゲームを簡単にしたり難しくしたりするために、好みに合わせて調整できます。
MODの機能
-プレーヤーの自動体力回復を設定可能 (完全にカスタマイズ可能)。
-プレイヤーの攻撃の際に回復の割合を設定可能 (完全にカスタマイズ可能)。
-すべての武器をマルチヒットにするか、片手/両手武器のみを設定
-プレイヤーのノックダウンと打撃をかわす能力を設定
-設定可能な回復リミット、回復は設定された閾値を超えない。
-敵を切り裂く(全員またはプレイヤーのみ)
-軍隊の退却を阻止する(確率は設定可能)
前提MOD
Harmony
MCM
v24.01.14.1 (1.2.8)から必要な前提MOD
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 1 Jan 2025. Better Combat. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StrengthenAI Download ID:6002 Author:kellywang 2023-11-28 19:02 Version:2.1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームプレイ] [貴族] [日本語化対応]
StrengthenAI
AIに資金や兵士のバフを提供するMOD。
敵領主に兵力や所持金、食糧。領地には繁栄度や民兵を増加するボーナスを設定し、強化することができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kellywang. 28 Nov 2023. StrengthenAI. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6002>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Throwing Axes Rebalanced Download ID:5518 Author:Qwezz 2023-05-15 02:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=23 TAG: [武器] [投擲] [斧] [バランス調整]
Throwing Axes Rebalanced
投槍に比べて非常に性能の悪い投げ斧をの性能を向上させます、
具体的にはこのMODは投げ斧のダメージを約1.5倍に強化し価格に見合った性能にします、
これは投げ斧を持つNPCにも適応されるので注意してください。
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Qwezz. 15 May 2023. Throwing Axes Rebalanced. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5518>.[コメントを書く] -
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