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- ☆ [ゲームプレイ] True Town Gold Download ID:3544 Author:HLC 2025-12-10 13:12 Version:2.0.2
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整]

True Town Gold
街が持つゴールドの量を増加させます。
所持する金額は繁栄度によって上下し、MCMによって制御できます。
前提MOD
True Controller (同氏のシリーズの必須となるコアMOD)
Mod Configuration Menu (MCM) (ゲーム内で数値調製用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 10 Dec 2025. True Town Gold. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3544>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better HUD Download ID:3234 Author:Shadow32055 2025-12-08 09:12 Version:25.12.06.1
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [インターフェイス] [バランス調整]

Better HUD
戦場でのHUDを改善するMOD。
ヘルスバーの表示に「現在の体力/最大値」の数字を表示して、ひと目でわかるようにします。同時に乗馬と盾のHPも表示されます。
他にも上部の戦力比バーの下に、攻撃側と防御側の兵力数が追加。ダメージの表示形式の変更、最後に攻撃を当てた相手の名前とヘルスバーを30秒間表示するなど、有用な情報が可視化されます。
v1.2.8から同作者の前提MODが追加で必要になりました。
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 8 Dec 2025. Better HUD. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3234>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] True Parties Download ID:3847 Author:fritzgroes 2022-06-03 18:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [システム変更] [戦争] [NPC変更] [兵士] [部隊] [諸侯] [貴族]
何度敵軍を全滅させても、すぐに同じ強さで復活してくるように感じることがあります。自分の勝利が戦争に何の影響も与えないように感じられることもあります。
その理由は、AI領主が捕虜から解放されるときに、大量の即席精鋭部隊を無料で手に入れるからです。
このModは、AIが無料で手に入れる兵力を、Tier2や3の基本歩兵部隊6~12人に減らします。そうしないとAI領主が山賊にたくさん捕獲されてしまうので、まだ小さな兵力が必要です。しかし、これはAIが敗北した後、復活するのに時間がかかることを意味します。また、AIはより多くの部隊を採用しなければならないので、新兵が少し希少になります。
全体的に、このMODは一回の戦闘をより決定的なものにし、部隊の効率的な使用をより重要なものにするはずです。基本的に、AIが不正を行える量を減らすことができます。
このMODはXML変換(XSLT)によって特定のパーティテンプレートを変更するだけなので、ほとんどのゲームバージョン、セーブゲーム、MODと互換性があるはずです。
※DeepL翻訳Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fritzgroes. 3 Jun 2022. True Parties. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2026-02-02 01:36 Version:1.10.8
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バランス調整] [領地] [食料] [兵站] [攻城戦] [戦争] [システム変更] [日本語化対応]

Supply Lines
このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。
このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(穀物50)を送るまたは要求することを選択できます。
AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加します
食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛をを選択できます。
町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。
またあなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。
AIは基本的に1日1回各クランを通過します。
そしてどの領地が食料が50未満あるいは食料が減少してるを確認します。
領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。
このMODのテストとしてゲーム内期間1日間試したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。
つまりこれはAIが恩恵を受けるものです。
AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。
Supply LinesのメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を自動処理させることもできます。
包囲戦:
プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲側のリーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。
これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Supply Lines - Japanese Translation
■互換有り
Garrison Do SomethingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 2 Feb 2026. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2024-06-04 02:07 Version:0.5.3
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [コンパニオン] [NPC変更] [スキル] [訓練] [経験値] [成長] [インターフェイス] [日本語化対応]

Useful companions
コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。
キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割で恩恵を受けれます!
このMOD解説ページ:https://www.reasontech.fr/wiki/banner…
■このmodの目的:
まずコンパニオン、プレイヤー、および分隊のコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、状況に対処するためのパーティースキルにいくつかの新たな用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。
現在このMODでもあなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。
私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。
■現在の機能:
-コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。
-彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しの統率のXPを獲得します。
-Steward(家令)はキャラバンのパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも恩恵は低い)。
-パーティリーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、家令のXPを獲得します。
-Governors(知事)は町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、家令/統率/魅力/工学です。
-偵察は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。
-あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、邪心のXPを獲得します。
-あなたが駄獣を持っている場合、外科医は家令XPを獲得します。
-あなたが高い士気がある場合、QuarterMasterは魅力XPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。
-あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。
-放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。
-補給官またはリーダーヒーローの家令スキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。
(キャラバンのボーナスが大きくなります)。
-囚人の制限は、斥候の邪心スキルによって増加します。
-放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。
-トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。
-プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。
-有用なタイプの放浪者(斥候/外科医/補給官/技術者)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。
-盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功は技術者の工学スキルと斥候の邪心スキルに依存します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 4 Jun 2024. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (Reloaded) Download ID:4526 Author:carbon198 2025-11-28 21:15 Version:1.1.0.4
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [バランス調整] [クエスト] [報酬] [内政] [居住地] [日本語化対応]

Governors Handle Issues (Reloaded)
領内で発生したクエストを、領主に任命したコンパニオンが自動で解決してくれるようになるMODです。
ただしコンパニオンの能力や駐屯兵の状態によってはクエストに失敗することもあります。
解決するクエストはMCMのオプション画面から選ぶこともできるので、成功しても失敗しても名士との関係が損なわれるようなクエストは対象から外しておくことも手でしょう。
上記のクエスト成功率や自動応答の頻度、報酬の割合など、かなり細かな項目をMCMで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Governors Handle Issues (Reloaded). 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Maor Bandits (1.8.0) Download ID:3889 Author:Psycho_Actives 2022-08-11 04:04 Version:1.0.3
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RATE: ★=16 TAG: [バランス調整] [盗賊]

Maor Bandits (1.8.0)
盗賊パーティの規模を大きくするMOD。
大人数の盗賊部隊が生成されるようになり、場合によっては隠れ家にも大量の盗賊が詰まっています。多くの新兵を鍛えたいけど、サンドバッグが足りないとお嘆きの方におススメです。
キャラバンが脅かされる可能性が高くなるため、導入には気を付けましょう。
partyTemplates.xmlを編集するだけの非常に簡単なMODです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Psycho_Actives. 11 Aug 2022. Maor Bandits (1.8.0). 5 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Combat Download ID:3188 Author:Shadow32055 2025-12-11 09:29 Version:25.12.06.1
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器] [回復] [攻撃]

Better Combat
戦闘を改善するための多くの方法を提供します。
戦闘の仕組みは直接変わりませんが、主に戦闘にどれだけ長時間参加できるかが変わります。
すべてカスタマイズ可能なので、
必要に応じてゲームを簡単にしたり難しくしたりするために、好みに合わせて調整できます。
MODの機能
-プレーヤーの自動体力回復を設定可能 (完全にカスタマイズ可能)。
-プレイヤーの攻撃の際に回復の割合を設定可能 (完全にカスタマイズ可能)。
-すべての武器をマルチヒットにするか、片手/両手武器のみを設定
-プレイヤーのノックダウンと打撃をかわす能力を設定
-設定可能な回復リミット、回復は設定された閾値を超えない。
-敵を切り裂く(全員またはプレイヤーのみ)
-軍隊の退却を阻止する(確率は設定可能)
前提MOD
Harmony
MCM
v24.01.14.1 (1.2.8)から必要な前提MOD
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 11 Dec 2025. Better Combat. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Events Download ID:1410 Author:Phill544 2026-05-05 14:30 Version:1.3.6
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [イベント] [会話] [バランス調整]

Random Events
ランダムイベントを追加します。
キャンペーン中に様々なイベントが発生するようになります。
あなたにとって有益なイベントや妨害イベントが定期的に発生します。
◆特徴 Version:1.0.3
現在は59種類のランダムイベントが発生する可能性があります。
これらのイベントはプレイヤーの置かれている状況によって発生する条件が異なります。例えば派閥に参加している場合や兵士の数が少数である場合など条件付きの場合もあります。
経験値の獲得/兵の損失や獲得/居住地の繁栄/敵との戦闘など
◆設定
すべての設定とイベントは、\Modules\RandomEvents\ModuleData
にある .iniファイルを編集することで好みに合わせて調整できます。
・GeneralSettings.json
ランダムイベントが発生するまでの期間を変更することができます。
・RandomEventSettings.json
イベントが発生する確率やイベント固有の変数などを微調整することができます。
◆互換性
セーブデータ互換でいつでも導入及び削除も問題ありません。
また、ゲームコードを一切いじらないため、他のMODと高い互換性があるはずです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Phill544. 5 May 2026. Random Events. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1410>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple AI Boost Download ID:5815 Author:me 2023-08-09 14:09 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部隊] [盗賊]
AIが操作する軍隊や部隊(盗賊を含む)の動きを調整し、バニラよりも機能的に動くようにします。
例えばバニラではAIの軍隊が右往左往した挙げ句に解散という間抜けな動きをしにくくなり、目標や敵に対してよりシンプルに迷いなく進軍するようになります。
制作者様曰く、このMODはとても軽量で戦闘関連のMODの後にロードしてくださいとのことです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, me. 9 Aug 2023. Simple AI Boost. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5815>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PartyStrengthOnly Download ID:4570 Author:macisasandwich 2022-10-22 00:26 Version:1.9.0.0
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [戦争] [外交]

PartyStrengthOnly
拠点の守備隊は、城・町でビールを飲む以外に大したことはしません、
町や城が敵に直接包囲されない限り、守備隊は王国の強さに何の貢献もしません。
そこでこのMODでは、王国の戦力計算から守備隊の分を削除し、
王国の戦力は各クランの戦力合計のみとします。
もしゲーム内の百科事典でヴランディアの兵力が2000と書かれており、
ガリオスが50回目のサーゴット包囲を決めたとしたら、ヴランディアは2000程度の兵力・軍団を編成することが予想されますから、より正確に王国の強さを把握できるようになります。
画像1枚目(before)、2枚目(After)
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, macisasandwich. 22 Oct 2022. PartyStrengthOnly. 22 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4570>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IronBloodSiege Download ID:7726 Author:Ahao221 2025-04-21 18:08 Version:v1.2.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦] [日本語化対応]

IronBloodSiege
都市や城の包囲戦における士気の減少を動的に補い、攻撃側がすぐに撤退してしまうのを防ぐMOD。
例えば「2,000の軍勢で攻め込んだのに最初の2~300がやられただけで全軍が撤退する」といった事態を防ぐことができる。
設定はMCMで構成可能で、デフォルト設定ではプレイヤーが攻撃側の場合のみ適用されるが、設定を変更することでプレイヤーが防御側の場合でも適用することができるため、設定次第で相手が全滅するまで防衛戦を行うことが可能。
ちなみに2025年になってから登場したMODで比較的新しく、しばしば更新されている。
ゲーム設定自体ではうまく動かないこともあるらしいので、導入前にNexusのDescriptionとPortはチェックしておくこと。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■関連MOD
IronBloodBattlefield2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahao221. 21 Apr 2025. IronBloodSiege. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7726>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scouting Effect on Movement Speed Download ID:6347 Author:quezzas 2026-06-05 22:05 Version:2.2.0
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RATE: ★=12 TAG: [バランス調整] [移動速度] [偵察] [スキル]

Scouting Effect on Movement Speed
Scouting affect Movment Speedの有志による1.2.8更新版
偵察(Scout)パークはマップ上でのパーティーの移動速度に影響を与えるようになり、
移動中に経験値を得るMOD。
初期値はプレイヤーパーティのみが対象、速度倍率0.006(偵察200なら速度+1.2)
これらは同封してる設定ファイル(CTXP.config)でボーナスの倍率や適応対象の調整が可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quezzas. 5 Jun 2026. Scouting Effect on Movement Speed. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6347>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Unlanded Clans Download ID:5197 Author:conleyc86 2024-04-10 11:30 Version:1.9.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [クラン] [NPC] [NPC追加] [日本語化対応] [軍隊] [パーティー] [ゲームプレイ] [敵追加] [勢力] [部隊] [バランス調整]

Unlanded Clans
非帝国勢力ごとに3つ、帝国勢力ごとに2つずつ、
土地を所有していないクランを合計21クラン作成しました。
皆さんが楽しめるように愛情を込めて作成しました。
このMODは、今後のSuccession Laws and Civil Warsと組み合わせるために作成しました。
また、Death for Allを愛する人たちのためにも作成しました。
日本語化MODあり
Unlanded Clans - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 10 Apr 2024. Unlanded Clans. 2 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5197>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warbandlord Download ID:3961 Author:whiteivory 2026-05-23 23:14 Version:1.4.0.1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
バナーロードの戦闘バランスを様々に調整できるようになるMOD。
デフォルト設定では前作のWarBandの戦闘バランスに近くなるように調整されている。
様々な設定はスタート画面に表示されるオプションから変更可能になる。
設定項目は多岐にわたるので、NexusのDescriptionを熟読。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, whiteivory. 24 May 2026. Warbandlord. 21 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3961>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [マウント] Better Horses Download ID:3205 Author:Shadow32055 2025-12-19 21:37 Version:25.12.07.1
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RATE: ★=12 TAG: [馬] [戦闘] [バランス調整] [騎兵]

Better Horses
馬の機能を改善します。
■特徴
-馬に待機や追従を命令することができます(カスタマイズキー)
-ダメージを受けた馬のリアクションを防止するオプション(プレイヤー専用)
-チャージの速度(ダメージ)を設定可能、弱々しいチャージはもうやめましょう。
-プレイヤーの馬を無敵にすることができます。
-プレイヤー馬の体力回復
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
1.2.8版から必須 Better Core
■類似MOD
Horses 長く付き合うことで持ち馬が成長する
Horse Call Continued プレイヤー馬の呼び出し機能のみ
Basic Overhaul プレイヤー馬の呼び出し機能有りMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 19 Dec 2025. Better Horses. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3205>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IronBloodBattlefield Download ID:7885 Author:Ahao221 2025-03-03 23:33 Version:b1.0.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [野戦] [日本語化対応]

IronBloodBattlefield
野戦における部隊の士気の減少を動的に補い、部隊がすぐに撤退してしまうのを防ぐMOD。
IronBloodSiegeの同作者による野戦バージョン。
あちらは攻城戦のみが対象でこちらは野戦のみが対象なので、両方導入しても内容が重複することはない。
設定はMCMで構成可能で、デフォルト設定ではプレイヤーの部隊(軍隊)の場合のみ適用されるが、設定を変更することで相手側にも適用することができるため、設定次第でどちかが全滅するまで戦闘を続けることも可能。
2025年3月に登場したばかりなため、更新状況等についてはNexusのDescriptionやPortを要チェック。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahao221. 4 Mar 2025. IronBloodBattlefield. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7885>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Adjustable Bandits Download ID:6599 Author:Syrus 2024-03-04 03:25 Version:1.2.8.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [バランス調整] [盗賊] [隠れ家] [日本語化対応]
盗賊に関連する様々な項目(部隊の最大人数、部隊の数、隠れ家など)を調整できるようにするMOD。
「盗賊」のタグが割り振られている全ての盗賊に影響を及ぼす。
隠れ家の潜入ミッションでの敵味方の人数を調整することも可能。
設定項目は全てMCMで設定可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.8.12025-06-22 17:23:40 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Syrus. 4 Mar 2024. Adjustable Bandits. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6599>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Tweak Download ID:1828 Author:heu3becteh 2021-12-18 21:07 Version:1.165.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [バランス調整] [商品] [トレード]

Economy Tweak
私はゲーム内の経済が好きですが、その可能性を実現するための改善の余地はまだあります。私はゲームの経済をさらに現実的で論理的で興味深いものにしようと試みました。
需要、供給、繁栄の計算が変わります。在庫が増えました。
金から繁栄への転換が導入され、需要が繁栄に与える影響。
駐屯地の飢餓のような不快な問題の修正:繁栄は食料の在庫とともに減少します。
-需要を満たす必要があります。変更されていないゲームでは、満たされていない需要は無視されます。このmodを使用すると、繁栄に影響します。
-ワークショップの需要は、需要の計算時に明示的に考慮されます。変更されていないゲームでは、需要は繁栄によって定義されます。e1.4.1以降、いくつかの変更が行われましたが、ワークショップの需要は明示的に処理する方が適切だと思います。
-繁栄と富(ゴールド)はリンクされており、ハードコードされた人工の町のゴールドのスポーン-デスポーンではなく、相互に変換できます。変更されていないゲームタウンでは、金に近づくために繁栄に応じて金がスポーン-デスポーンされます=繁栄* 7、1日あたり20%。
-食糧が不足すると、誰もが飢えて死ぬ前に繁栄が衰えます。変更されていないゲームでは、飢餓と死だけが繁栄を減少させます。このmodを有効にすると、食糧不足がさらに食糧需要を増加させています。
-すべての在庫が増加し(原材料生産が50%増加し、基本需要が半分になり、機器需要が増加します)、このmodを有効にすると、在庫は一般に多かれ少なかれ分割され、存在しない場合や存在する場合はありません。
-増加した在庫量を転送するキャラバンが増えました。
-町は需要に最適な在庫量(N日分の需要履行)を考慮し、現在の在庫量がそれより少ない場合はデフォルト値より高くなり、現在の在庫量が多い場合は低くなります。
特定のカテゴリーの商品が余剰になると、町は商品をより早く消費します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh. 18 Dec 2021. Economy Tweak. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StrengthenAI Download ID:6002 Author:kellywang 2023-11-28 19:02 Version:2.1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームプレイ] [貴族] [日本語化対応]

StrengthenAI
AIに資金や兵士のバフを提供するMOD。
敵領主に兵力や所持金、食糧。領地には繁栄度や民兵を増加するボーナスを設定し、強化することができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kellywang. 28 Nov 2023. StrengthenAI. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6002>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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