システム追加変更 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Battlefield Equipment Deployment Extension Download ID:12746 Author:smoggyQLBH LlamaIbrahim ApotikJualRokok 2026-08-19 14:26 Version:0.0.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Equipment Deployment Extension
戦場に砲撃兵器を配備・運用するシステムを追加。カタパルト、バリスタ、大砲、迫撃砲、連射バリスタを獲得・維持・展開でき、敵軍も砲撃兵器を使用。
▼ 主な機能
・砲撃兵器の耐久度管理と修理システム
・戦闘前の配備UI。位置と数量を自由に選択可能
・戦闘中のU キー操作で移動命令と自由射撃制御
・大砲の一斉射撃(Volley Fire)機能
・敵指揮官のクラン階級に応じた敵砲撃兵器の配備
・Alt キー長押しで砲撃兵器の位置と耐久度を表示
▼ 入手と運用
・カタパルト・バリスタ:集落メニューで建造
・大砲・迫撃砲・連射バリスタ:酒場の砲撃兵器商人から購入
・全兵器に弾薬が必要。商人から購入可能
・砲撃兵器1個につき移動速度が0.03低下
▼ 関連MOD
Mobile Artillery Cannon https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=4234Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smoggyQLBH LlamaIbrahim ApotikJualRokok. 19 Aug 2026. Battlefield Equipment Deployment Extension. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12746>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] World Events Announcer Download ID:12730 Author:TadasTheLithuanian 2026-08-17 01:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

World Events Announcer
世界で起きた主要イベントを季節ごとのポップアップで表示するMOD。ゲームに没入感をもたらす機能。
▼ 機能
・季節ごとに世界で発生した主要イベントをポップアップで通知
・ゲームプレイに没入感と情報性を追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入方法
・7zipで展開し、Mount & Blade II Bannerlord\Modulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化し、アルファベット順に並べ替え
▼ 互換性
・いつでも追加・削除可能
・セーブファイルにデータを追加するが無害
・複数言語対応(日本語含む)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 17 Aug 2026. World Events Announcer. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign Download ID:10846 Author:AC 2026-08-30 22:50 Version:0.3.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign
戦役を、仲間と共に遊べるMOD。
▼ 内容
・主催者が、自分の機で戦役を進める
・併せて、専用の対戦用の場を立てる
・戦いだけが、その場に移される
・参加者は、そこで共に戦う
・結果は、戦役の側に返される
▼ 注記
・敵味方のどちらにも、付ける
・敵の軍を、指揮することもできる
・戦いの前の、配置の段階も再現される
・一人で複数の隊を、受け持てる
・操作を、一時的にNPCへ預けられる
・野戦、村、攻城、出撃、隠れ家に対応する
・兵の数は、2000まで上げられる
・馬や亡骸を、即座に消す設定もある
・観戦の仕組みも、用意されている
・独自の人物を、皆で作る仕組みもある
・主催者側は、専用の配信用の環境が要る
・接続には、開放した口か仮想の網が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AC. 30 Aug 2026. Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10846>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Improved Economy For AI Lords Download ID:8698 Author:TadasTheLithuanian 2026-07-20 04:09 Version:1.5.12
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Improved Economy For AI Lords
AI領主に複数の収入源を追加し、経済システムを強化するMOD。
▼ 主な機能
・領主は町と城の繁栄度に基づいて日々の収入を獲得
・領主は村の炉床に基づいて日々の収入を獲得
・闘技場の上位ランカーは週単位で報酬を獲得
・領主は町と城の建設生産に資金を投資
・AI領地の建設速度が増加
・村の資金が炉床に基づいて増加
▼ MCM設定
・全機能をMCMメニューで有効/無効化およびカスタマイズ可能
・町村の収入倍率を0.00~10.00で調整可能(デフォルト1.00)
・闘技場報酬の上位数と金額をカスタマイズ可能
・領主の建設投資率を調整可能
・AI建設速度倍率を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・いつでも追加/削除可能。ほとんどのMODと互換性あり
・包囲中の町や襲撃中の村からは収入なし
・獄中の闘技場チャンピオンは報酬を受け取らないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 20 Jul 2026. Improved Economy For AI Lords. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enlisted Download ID:9193 Author:Arkpoint 2026-01-05 01:23 Version:0.9.1.5
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Enlisted
兵士としてのキャリアを歩む深いシミュレーター。領主に従軍し、命令に従い、階級を昇進させ、給与を得ながら戦場で生きる。
▼ 主な機能
・275以上のナラティブコンテンツと9段階の軍階級システム
・自動配置、16種類の軍事命令、85のイベント
・12日周期の給与支払いと儀式的な点呼式
・29の陣営活動と38のプレイヤー決定
・装備品の購入・アップグレード、6段階の品質ティア
・3つの評判トラック(領主・将校・兵士)
・T7以上で個人的な従者部隊を指揮
・海戦MOD対応、退役・再従軍システム
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord
・Harmony
▼ 導入方法
・Enlistedフォルダを\Modules\に展開
・ゲームランチャーでHarmonyとEnlistedを有効化
・推奨ロードオーダー:Harmony→Native→SandBoxCore→SandBox→StoryMode→CustomBattle→Enlisted
・設定はModules\Enlisted\ModuleData\Enlisted\Config\のJSONファイルで調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkpoint. 5 Jan 2026. Enlisted. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9193>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] WaitIKnowYou Download ID:9210 Author:MendoMods 2025-12-03 03:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

WaitIKnowYou
キャラクター作成完了時にカラディアの全ての生存ヒーローが自動的に発見される状態になるMOD。
▼ 機能
・キャラクター作成終了直後に全ヒーローが即座に発見される
・ゲーム時間操作なし。パフォーマンス影響なし
・セーブ互換性あり。重複トリガー防止機能搭載
・全ゲームモード対応(キャンペーン、サンドボックス)
・前提MODなし。ベースゲームのみで動作
▼ 導入方法
・Modules フォルダに「Wait! I Know You」フォルダを配置
・Steam: Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\
・Epic/GOG: Mount & Blade II Bannerlord\Modules\
・ゲームランチャーで有効化して起動
▼ 必須環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.0以降
・その他の前提MODなし
※本MODは単体での今後のサポート終了。The Book of Knowledge Custom Startup Options の一部としてのみサポート継続予定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 3 Dec 2025. WaitIKnowYou. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9210>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Smart RBM Patch Download ID:7520 Author:Ulfkarl 2026-07-24 11:58 Version:1.1.7
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [武器] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Smart RBM Patch
Realistic Battle Mod (RBM)に対応した防具・武器・馬具の装甲値を自動調整するMOD。material_typeと命名規則に基づいてXSLTで自動処理。
▼ 機能
・防具の装甲値を素材タイプ(Plate/Chainmail/Leather/Cloth)と命名規則から自動割り当て
・ヘルム、胴体防具、手甲、脚甲、マントに対応
・武器・盾・馬具の統計値もRBM基準に自動調整
・ユーザーは導入するだけで自動適用、手動調整不要
▼ 対応言語・注意
・英語版ゲームのみ対応。他言語版では動作しない
・初版リリースのため、今後改善予定
▼ MOD作成者向け
・items.xmlのmaterial_type属性を正確に設定が必須
・命名規則に従うことで自動パッチ対応可能
・詳細な命名規則ガイドを付属Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 24 Jul 2026. Smart RBM Patch. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Join Houses Download ID:4637 Author:Windwhistle 2023-03-18 09:30 Version:V1.5
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RATE: ★=1 TAG: [結婚] [勢力] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Join Houses
クラン指導者と結婚して両家を統合できるシステム。
▼ 機能
・未婚の異性クラン指導者と「We should join our houses」で交渉可能
・十分な関係値があれば承認される
・別のハウスを自分の家に統合できる
・王と女王が結婚すれば王国全体の統合も可能
・config.txtで細かい調整が可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 18 Mar 2023. Join Houses. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4637>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (NSFL) Primae Noctis Download ID:4510 Adult-Only Author:Nibbler2345 2026-08-08 03:45 Version:1.4.7
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RATE: ★=1 TAG: [アダルト] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nibbler2345. 8 Aug 2026. (NSFL) Primae Noctis. 2 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4510>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] True Relations Fix Download ID:2796 Author:Prozengan 2021-09-19 21:54 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [システム追加変更] [友好度] [略奪]

True Relations Fix
オリジナルが更新停止してしまった True Relations の本体更新にあわせた修正版
■MOD概要
- 近くの山賊を狩っていると、著名人の友好度が上がることがあります。
- 戦場での貢献度を諸侯たちに認めてもらえる
- 戦いの中で友情やライバル関係が生まれる
- (1.5.10とそれ以前) 仲間に個性が生まれ、それを表現するようになります。
- (1.5.10とそれ以前) ランダムなイベントや仲間との会話が発生する
- (1.5.10とそれ以前) 仲間の性格によって、略奪行為や部隊の放棄などの行動を嫌うことがあります。
- プレイヤー(と自軍の兵士)は行動によって特性やスキルを得ることができる
(例:盗賊の隠れ家を破壊すると名誉を得て、村を襲撃すると名誉を失う)
- 自分の特性を仲間に刷り込むことができる(デフォルトは無効)
- ファミリーやファクションのグローバルボーナスを追加
■前提MOD
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 19 Sep 2021. True Relations Fix. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prisoner Construction Download ID:13048 Author:RiniChelios 2026-09-03 17:04 New! Version:v1.0.0
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Construction
城塞と町に寄贈された捕虜が建築に協力するMOD。
▼ 機能
・デフォルトでは10人の捕虜につき建築1を生産
・MCMで捕虜数と建築生産量の比率をカスタマイズ可能
・全ての居住地に適用(プレイヤー領地に限定されない)
・パーティ内の捕虜は対象外。寄贈された定住捕虜のみ有効
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロードするか、手動でBannerlord\Modulesフォルダに展開
・フォルダ構成: ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PrisonerConstructionMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RiniChelios. 3 Sep 2026. Prisoner Construction. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prime Bank - Ultimate Banking System Download ID:13039 Author:PrimeModeStudios 2026-09-03 01:33 Version:0.9.1
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Prime Bank - Ultimate Banking System
カルラディアの町に完全な銀行システムを追加。預金・出金・日利息・リーグ進行・定期投資・ローン・MCM設定に対応。
▼ 主な機能
・デナル即座預金・出金
・設定可能な日利息(デフォルト0.30%)
・ブロンズからダイヤモンドまで5段階リーグ進行
・定期投資は10日(+5%)・30日(+20%)・50日(+40%)から選択
・投資上限はリーグで増加(シルバー10,000~ダイヤ1,000,000)
・ローン申請・返済は随時可能
・ローン利息は日次クラン経費として計上
▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2.248
・ButterLib 2.12.0
・UIExtenderEx 2.13.3
・Mod Configuration Menu 5.12.3
・Native、SandBox Core、Sandbox
▼ 設定
・日利息パーセンテージ
・最小投資額
・利息・ローン料金通知の有無
Mod Options > Prime Bankで変更可能。
▼ 互換性・注意
・クラン財務モデルを置き換えるMODとは非互換の可能性あり
・v1.4.8対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 3 Sep 2026. Prime Bank - Ultimate Banking System. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13039>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Work A Living 0.3.3 Download ID:12973 Author:aggressiveworm 2026-09-02 11:07 Version:1
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TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Work A Living 0.3.3
Mount & Blade II: Bannerlordで戦闘以外の時間を有意義に過ごせる、動的な民間雇用システムを追加するMOD。
▼ 主な特徴
・村・町・城塞で300種類の仕事が利用可能(通常業務150種類+大規模プロジェクト150種類)
・仕事内容は入植地の繁栄度・戦争状況・食糧不足など、キャンペーン状況に応じて動的に変化
・6段階の作業強度を選択でき、スタミナ消費・リスク・報酬に影響
・既存スキル(運動能力・鍛冶・工学・交易など)が仕事の成功に関わる
・雇用主の気質により報酬や反応が変動
▼ 個人業務と大規模プロジェクト
・個人業務は2時間から10時間の複数シフトから選択可能
・成功度は6段階(大失敗から例外的成功)で、報酬・経験値・評判に影響
・大規模プロジェクトは兵士を派遣して実施、部隊の質と指揮スキルが効率に影響
・荷役動物も仕事に活用でき、労働力を補強可能
▼ 報酬と互換性
・給与は難易度・地域経済・労働需要に応じて動的に計算
・デナル・食糧・交易品など複数の支払い形態に対応
・Harmonyやその他フレームワーク不要で、ネイティブBannerlordおよび大型総合MODと互換性を維持
▼ 導入方法
・Work A Livingをダウンロード・解凍
・WorkingForALivingReforgedフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーのMods欄で有効化して起動Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 2 Sep 2026. Work A Living 0.3.3. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12973>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Automatic Recruitment Download ID:12985 Author:Nocey39 2026-09-02 13:37 Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [兵士] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Automatic Recruitment
兵士の自動補充と段階的な昇進を管理するMOD。MCMで最大8つの編制計画を作成し、各計画で終点兵種と目標人数(0~500)を設定。兵線の人数が目標を下回ると自動的に低級兵を募集。傷兵も計数対象となり、募集費用は原版の低級兵価格のみ。1ゲーム日後に主部隊へ配置される。
▼ 機能
・最大8つの編制計画をMCMで設定可能
・終点兵種と目標人数を指定して自動募集
・傷兵を含めた兵線全体を計数
・原版の経験値・昇進費用・装備・Perk条件に準拠
・戦闘後は即座に損失を確認、その他は毎ゲーム時間ごとに確認
▼ 自動昇進機能
・計画ごとに自動昇進を有効化可能
・終点兵種の正しい分岐に沿って昇進
・高級兵を無料生成しない
・昇進エラー時は該当計画のみ一時停止
▼ 重要な仕様
・終点兵種変更時は未配置の募集費用を返金
・計画を無効化すると配置待ちの募集を一時停止
・同じ兵線を共有する計画は同時実行不可
・4階級以上の終点兵に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM(これらより前に読み込む必要あり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 2 Sep 2026. Automatic Recruitment. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Advanced Resynced Download ID:12972 Author:BlueMoonTR 2026-08-30 21:19 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Workshop Advanced Resynced
ワークショップを中世の実在する事業へと発展させるゲームプレイ拡張MOD。
▼ 主な機能
・施設拡張や工具改善で生産効率と産出量を向上
・直売所で町の市場を迂回した販売が可能
・労働者の待遇改善で賃金削減
・警備雇用で盗賊の恐喝から保護
・財務台帳で日次の収支を30日分記録・確認
▼ 盗賊の恐喝システム
・プレイヤー所有のワークショップが恐喝対象に
・クラン名声が高いほど被害リスク低下
・名声0時は約10%、200以上で約1%の日次確率
・警備投資で75%削減または完全防止可能
・複数所有時は1日1件に制限
▼ 経営戦略
・生産重視、低コスト、直売、防衛など多様な投資方針
・各ワークショップを町や市場に応じて異なる事業に展開
・ゲーム本体の経済システムと共存し置き換えない設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlueMoonTR. 30 Aug 2026. Workshop Advanced Resynced. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible) Download ID:12936 Author:ShadowBlitz 2026-08-29 05:39 Version:1.4.8.1
-
TAG: [QOL] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible)
パーティ画面でワンクリックで全兵士をアップグレード・全捕虜を徴募できるMOD。v1.4.8対応の軽量ネイティブモジュール。
▼ 主な機能
・Uキー押下で全準備完了兵士を即座にアップグレード
・Ctrl+Rキー押下で全捕虜を即座に徴募
・画面上に緑色通知で処理結果を表示
・ネイティブコード実装で安定性と互換性を確保
▼ 導入方法
・Harmonyが必須
・AutoUpgradeフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modules\に配置
・ランチャーで有効化
・BLSE / LauncherEx対応
▼ 使用方法
・パーティ画面(Pキー)を開く
・Uキーで全兵士をアップグレード
・Ctrl+Rキーで全捕虜を徴募Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowBlitz. 29 Aug 2026. Auto Upgrade and Recruit All (v1.4.8 Compatible). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12936>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modular Smithing 2 Download ID:12935 Author:Ryvius 2026-09-02 07:34 Version:v0.9.28
-
TAG: [鍛冶] [武器] [防具] [ゲームプレイ] [QOL] [装備] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Modular Smithing 2
装甲と武器をパーツ単位で自由に設計・鍛造するモジュール式クラフトシステム。Bannerlord 1.4.8対応。
▼ 機能
・スロット別(頭部・胴体・肩・手・脚・馬具)のパーツ選択と3Dプレビュー
・弓・クロスボウ・矢・ボルトも対応
・鍛冶スキルと素材・スタミナを消費してクラフト
・品質ランク(粗悪〜傑作)がランダムに決定
・セーブ/ロード・売却後の再購入後も装備が保持される
・町メニューから「Visit the modular smith」でアクセス
▼ マルチプレイ対応
・BannerlordCoop modと互換。ホストが鍛造を実行・同期
・サーバー再起動後も装備が保持される
・両modのバージョン一致が必須
▼ 設定・互換性
・設定ファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\ModularSmithing2\msmith-config.txt
・スタミナ/素材/アンロック要件の切り替え、コスト・重量調整可能
・既存セーブへの追加可。削除時は装備が欠落扱いに
・ネイティブ要素の上書きなし。Relentless Smithと互換
・前提MODなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ryvius. 2 Sep 2026. Modular Smithing 2. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12935>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Bakumatsu Download ID:12847 Author:Caden335 2026-08-30 06:12 Version:1.0.2
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TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bakumatsu
江戸時代から幕末・戊辰戦争へと舞台を移した、Shokuhoの大規模な総合改造MOD。
▼ 主な特徴
・野戦での砲兵運用。滑腔砲からガトリング砲まで多様な砲撃兵器を町で購入し戦場に配置可能
・砲弾種の切り替え。工学スキルで実心弾、榴弾、散弾、キャニスター弾など複数の弾種を選択可能
・武道場システム。寺院に代わり武道場で修行し、スキル向上と他の英雄との決闘で名声獲得
・身分制度。徳川幕府の身分制度を反映。身分ごとに商隊・工房の所有制限と給与支給などの権利制限
・改革システム。時代とともに甲冑剣弓の戦士から銃装備の近代兵へ移行。王国の改革政策で上位ユニット解放
・思想的対立。皇帝派と幕府派、近代化推進派と伝統維持派の分裂を反映した人物特性と王国政策
▼ 導入方法
・Shokuhoの全指示に従い、その後このMODを有効化
・Bannerlord v1.2.12が必須
・クレジットはMODフォルダ内に記載
▼ 互換性
・Shokuho互換のほとんどのMODと互換性あり。ただし保証なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Caden335. 30 Aug 2026. Bakumatsu. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Provocateur Download ID:12842 Author:tashock 2026-08-24 03:33 Version:1.2.2
-
TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Provocateur
他勢力の集落に対して扇動メニューを追加するMOD。
▼ 機能
・扇動コストは都市の忠誠度やセキュリティなどの値に基づいて決定
・設定で乗数を調整可能
▼ 導入方法
・Vortex Mod Managerを使用するか、Provocateurフォルダを手動でコピー
・C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modulesに移動
・フォルダ名は変更しないことMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashock. 24 Aug 2026. Provocateur. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Titular Governor Download ID:12839 Author:ormuszeus 2026-08-22 17:49 Version:1
-
TAG: [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Titular Governor
町や城に総督が任命されていない場合、所属氏族の指導者が自動的に挂名総督として機能するMOD。プレイヤーとAI両方に適用され、デフォルトで総督スキル効果の50%を獲得。MCMで100%効果に変更可能。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM v5
▼ 機能
・総督未任命時に氏族指導者が自動的に総督職を代行
・プレイヤー・AI双方に適用
・デフォルト50%の総督スキル効果を提供
・MCMで100%効果に変更可能
・NPC総督任命時は標準システムに自動復帰Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 22 Aug 2026. Titular Governor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12839>.[コメントを書く] -
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