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- ☆ [ゲームプレイ] Vivid World - A Life of Their Own Download ID:13395 Author:BaiBaiBoi 2026-10-13 18:32 Version:0.9.11
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RATE: ★=5 TAG: [NPC] [NPC変更] [QOL] [ゲームプレイ] [会話] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Vivid World - A Life of Their Own
カルラディアの人々に生命を吹き込み、彼らの間で独立した出来事が起こり、噂が広がり、関係が変わるシステム。
▼ 主な機能
・6種類のシーン(宴での席争い、若き領主の相談、酒の席での言葉、勝利の功績争い、市場での小競り合い、狩りでの賭け)が領主たちの間で自動的に展開
・9種類のニュース(殺人、処刑、戦闘、自然死、捕虜、解放、脱獄、結婚、出産)がゲーム内イベントから生成
・NPCが記憶から情報を選び周囲に伝え、伝言の度に詳細が失われていく
・大きなニュースほど遠くまで伝わり、悪いニュースは良いニュースより広がりやすい
・聞いた情報がNPC間の関係に影響し、深い恨みは一族間の確執に発展
▼ プレイヤーの関わり方
・領主に「最近の道中での噂は?」と聞いて情報を得られる(相手の好感度と性格に依存)
・領主から自発的に情報を聞かされることもある
・Ctrl+Lで「聞いた情報」を確認でき、伝言の段数と情報源を追跡可能
・プレイヤーの行動も同じネットワークに入り、訪れたことのない場所にも噂が広がる
▼ 導入方法
・VividWorldフォルダをModules\ディレクトリに配置
・Mod Configuration Menu(MCM)を先に導入
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの後に有効化
・Harmonyは別途インストール不要
▼ 互換性・注意
・NaN、Lowbornなど平民が貴族に話しかけられないMODに対応(クラン階級1以上に制限)
・領主の最初の台詞を上書きするMODとも互換(「何か言いたそうだったね?」で対応)
・ゲーム本体のAI決定は変更せず、ネイティブファイルを上書きしない
・MOD設定はセーブファイルに保存されず、別フォルダに保存されるため、MOD削除後もセーブが有効
・MCMまたはconfig.jsonで24項目の設定が可能
・生成AI(Claude)を使用して開発Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BaiBaiBoi. 13 Oct 2026. Vivid World - A Life of Their Own. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13395>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] CollectiveWisdom Download ID:12812 Author:ormuszeus 2026-08-20 22:13 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

CollectiveWisdom
医療・工程・偵察スキルの効果を、最高の5人の英雄の加重累計で計算するMOD
▼ 機能
・医療、工程、偵察スキルの効果が上位5人の英雄から自動的に適用される
・重み付け:1位100% / 2位80% / 3位60% / 4位40% / 5位20%
・軍医・工程師・斥候への任命が不要
・プレイヤーとAI両方の部隊に適用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 20 Aug 2026. CollectiveWisdom. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Policy Expansion Download ID:12674 Author:Kasius 2026-08-18 23:26 Version:1.1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Policy Expansion
60個のランダムポリシーを段階的に追加し、各ポリシーが平民・職人・商人・兵士・貴族・王族の支持度を変動させるシステム。
▼ 機能
・初期10個のポリシーをランダム選択、毎年5個ずつ追加
・相互排他的なポリシーが存在
・支持度10点ごとに村落生産・工房生産・キャラバン利益・部隊経験値・影響力などにボーナス
・支持度30点で追加効果(村落人口増加・工房商品価格・商人訪問確率など)
・支持度50点で追加効果が2倍に
▼ ポリシー内容
・食糧生産・流通・価格統制に関する政策
・労働・税制・経済に関する政策
・衛生・防災・村落復興に関する政策
・軍事・防衛・兵種編成に関する政策
・自治・宗教・文化統一に関する政策Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 18 Aug 2026. Policy Expansion. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12674>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Partial Parry - Hit Through Weapon Blocks Download ID:6678 Author:Sin of Pride 2026-05-28 17:23 Version:1.0.3.2
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Partial Parry - Hit Through Weapon Blocks
武器でのパリィを貫通可能にするゲームプレイMOD。パリィで防げるダメージ量を調整し、攻撃側が十分な威力を持つと防御を貫通できる仕様。
▼ 機能
・パリィの基本防御値と完璧なタイミングでのパリィ防御値を設定可能
・攻撃者と防御者の武器スキルレベル差に基づくパリィ修正値
・短剣やツーハンド武器でのパリィに対するボーナス・ペナルティ
・斧などの盾ダメージボーナス武器に対するペナルティ
・短剣同士やツーハンド同士の場合、ボーナスとペナルティが相殺される
▼ 導入・互換性
・通常のMODと同じくModulesフォルダに配置するか、Vortexで導入
・いつでもインストール・アンインストール可能
・Realistic Battle Mod - Combat Module Fixed 1.0.3との非互換
・プレイヤーが戦闘に参加している場合のみ機能(自動戦闘では無効)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sin of Pride. 28 May 2026. Partial Parry - Hit Through Weapon Blocks. 4 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party AI Controls 1.4.5 Download ID:11378 Author:stonedandconfused 2026-05-25 13:13 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Party AI Controls 1.4.5
プレイヤーの部隊構成と兵種を細かく制御できるMOD。CTRL+Pで開くコントロールパネルから歩兵・遠距離・騎兵・弓騎兵の比率設定、兵種テンプレート設定が可能。
▼ 主な機能
・部隊構成の歩兵・遠距離・騎兵・弓騎兵の比率をカスタマイズ
・兵種テンプレートで最大レベル兵を指定
・王国の統治者なら全部隊を制御可能
・クラン部隊の自動作成と管理
・部隊リーダーとの会話でクラン部隊の在庫にアクセス
・ALT+Xで近くの部隊を選択し、ALT+クリックで護衛・交戦・訪問・追従を指令
▼ 設定
・略奪・軍団参加・駐屯地兵士寄付を無効化可能
・クラン部隊が新兵を選択テンプレートの兵に変換
・既存セーブへの追加・削除が安全Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 25 May 2026. Party AI Controls 1.4.5. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11378>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Troop Formations Download ID:7225 Author:PenisHuman 2024-10-07 18:12 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [兵士] [部隊編成] [戦闘] [ゲームプレイ] [QOL]

Better Troop Formations
パーティー画面から任意のユニットを任意の部隊に振り分けることができるmod
使用方法
ステップ1. パーティ画面を開きます
ステップ2. 任意の部隊を選択すると、上部にバナーアイコンが表示されます
ステップ3. そのバナーアイコンをクリックし、Vなどのフォーメーションの1つを選択します
■前提
Harmony
UIExtenderEx
ButterLib
■関連MOD
Shokuho - Better Troop Formations …Shokuho対応版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PenisHuman. 7 Oct 2024. Better Troop Formations. 8 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7225>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cavalry Charge AI - Deadly Cavalry Charges Download ID:13837 Author:UirosRios 2026-10-13 02:12 Version:v1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [騎兵] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Cavalry Charge AI - Deadly Cavalry Charges
AI騎兵を衝撃騎兵のように動作させ、槍を構えて全速力で敵陣を突破し、再編成して繰り返し突撃させるMOD。
▼ 主な機能
・AI騎兵が敵から70m以内で全速力に加速し、槍を構えて突撃
・突撃後、敵陣を貫通して80m先で再編成し、再び槍を構えて突撃
・各騎兵が異なる敵を狙うため、複数の騎兵が同じ敵に集中しない
・馬の速度と重さに基づいて歩兵をノックダウンまたは押し出す
・槍で敵の武器ブロックを破る可能性あり
・全ての機能は個別のスイッチと調整オプション(MCM)で制御可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・RBM(Realistic Battle Mod )との併用は非推奨(両者が騎兵AI変更)
・他の馬突撃ダメージ変更MODと重複する場合、Charge impactを1.00に設定推奨
・セーブファイルに何も保存されないため、進行中のキャンペーンに追加・削除可能
・初回接近時、AI騎兵は飛び道具対策で盾を上げるため槍を構えられない(エンジン制限)
・敵騎兵や馬弓兵相手には通常戦闘になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, UirosRios. 13 Oct 2026. Cavalry Charge AI - Deadly Cavalry Charges. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fleets of Westeros Download ID:13815 Author:Arkenfagen 2026-10-06 19:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [海戦] [ゲームプレイ] [敵追加] [クラン] [勢力] [兵種] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Fleets of Westeros
ゲーム『Realm of Thrones』で海戦を本格化させるMOD。14個の艦隊を追加し、各勢力に専用の海軍を与える。
▼ 艦隊について
・アイアン・フリート(グレイジョイ家)、レッドワイン・フリート(タイレル家)、シーロード・フリート(ブラーヴォス)など14個の艦隊を実装
・各艦隊は領地を持たない独立したクランで、常に海上に留まり海戦のみを行う
・艦隊ごとに独自のバナー、百科事典エントリ、背景設定、文化固有の装備を持つ船長を配置
▼ 特徴
・艦隊は領地投票や相続から除外され、陸上領地を獲得しない
・各艦隊は文化固有の兵士と船舶を使用(北部は長船、東部はガレー船など)
・大艦隊はより大きな乗組員と船を持ち、地域艦隊は小規模
・海戦敗北時に陸地に流れ着く、兵士装備が海戦で適用されるなどのバグ修正
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・War Sails (NavalDLC)
・Realm of Thrones (ROT-Core、ROT-Content、ROT_Map)
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8、War Sails、Realm of Thronesをインストール
・Modulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化(ロードオーダー最後)
・既存セーブへの追加可能(初回ロード時に不足艦隊を自動生成)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkenfagen. 6 Oct 2026. Fleets of Westeros. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13815>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Work As A Smith Download ID:12975 Author:aggressiveworm 2026-08-31 07:32 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [仕事] [鍛冶] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Work As A Smith
鍛冶職人として生計を立てるMOD。町の武器庫から契約を受け、実際のシフト勤務で賃金を稼ぎ、評判を築く。
▼ 主な特徴
・150種類の異なる契約。武器庫修理、武器改造、商人注文、駐屯地業務、戦時生産など
・複数のスキル(鍛冶、運動、片手剣、両手剣、長柄武器、交易、統治、指揮、魅力、戦術、工学、偵察など)が仕事に応じて必要
・品質(傑作→優秀→良好→欠陥→台無し)の5段階評価
・勤務時間を選択でき、長時間勤務は生産性向上と疲労・失敗増加のトレードオフ
・仕事の難度、地域需要、定住地の状況、緊急度などで賃金が変動
・優秀な仕事で追加報酬(商品、装備、武器など)を獲得可能
▼ 動的な仕事環境
・戦争、包囲戦、駐屯地強度、繁栄度、治安、忠誠度、食料、工房、近隣村落などの条件に応じて利用可能な仕事が変化
・労働力不足時は10~100人の兵士を率いて大規模な武器庫プロジェクトに従事可能
▼ 導入方法
・ダウンロードしたZIPを展開
・Work As A SmithフォルダをModules内に配置
・ランチャーで有効化
・追加セットアップ不要
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8対応
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュール必須
・Harmony不要、MCM不要
・シングルプレイのみ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 31 Aug 2026. Work As A Smith. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12975>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Work A Living 0.3.3 Download ID:12973 Author:aggressiveworm 2026-09-02 11:07 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Work A Living 0.3.3
Mount & Blade II: Bannerlordで戦闘以外の時間を有意義に過ごせる、動的な民間雇用システムを追加するMOD。
▼ 主な特徴
・村・町・城塞で300種類の仕事が利用可能(通常業務150種類+大規模プロジェクト150種類)
・仕事内容は入植地の繁栄度・戦争状況・食糧不足など、キャンペーン状況に応じて動的に変化
・6段階の作業強度を選択でき、スタミナ消費・リスク・報酬に影響
・既存スキル(運動能力・鍛冶・工学・交易など)が仕事の成功に関わる
・雇用主の気質により報酬や反応が変動
▼ 個人業務と大規模プロジェクト
・個人業務は2時間から10時間の複数シフトから選択可能
・成功度は6段階(大失敗から例外的成功)で、報酬・経験値・評判に影響
・大規模プロジェクトは兵士を派遣して実施、部隊の質と指揮スキルが効率に影響
・荷役動物も仕事に活用でき、労働力を補強可能
▼ 報酬と互換性
・給与は難易度・地域経済・労働需要に応じて動的に計算
・デナル・食糧・交易品など複数の支払い形態に対応
・Harmonyやその他フレームワーク不要で、ネイティブBannerlordおよび大型総合MODと互換性を維持
▼ 導入方法
・Work A Livingをダウンロード・解凍
・WorkingForALivingReforgedフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーのMods欄で有効化して起動Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 2 Sep 2026. Work A Living 0.3.3. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12973>.[コメントを書く] - ☆ [その他] AI Influence ROT DATA for NPC's Download ID:12873 Adult-Only Author:aggressiveworm 2026-08-30 14:20 0
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RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NPC変更] [オーバーホール] [会話] [ゲームプレイ]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 30 Aug 2026. AI Influence ROT DATA for NPC's. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12873>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Private Military Company - Become the Warlord of Calradia Download ID:13065 Author:MB2Lords 2026-09-09 05:07 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [Harmony] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Private Military Company - Become the Warlord of Calradia
傭兵から軍事企業の指揮官へ。カルラディアに本拠地を築き、傭兵部隊を編成して、戦争中の勢力に兵力を売却する新しいプレイスタイル。
▼ 主な機能
・カルラディア内の任意の場所に本拠地を建設。駐屯地・食料供給・給与管理を備えた生きた集落として機能
・兵士を募集して本拠地に配置。部隊管理画面で本隊と予備兵力を移動
・兵士を「鉄の禿鷲」「砂漠の狼」など名前付き部隊に編成し、AI部隊として契約任務を遂行
・兵舎・訓練場・武器庫・補給所など、各施設が実質的な効果を発揮
▼ 契約システム
・勢力指導者や名士が契約を持ちかけてくる。特定数の兵力を指定期間提供する契約
・前払い金を受け取り、報酬は最大25%まで交渉可能
・契約中の兵士は予備兵力にロック。同じ兵士の二重契約は不可
・契約失敗時は兵士喪失・評判低下・勢力との取引停止などのペナルティ
▼ 経営システム
・本拠地は毎日食料を消費し給与を支払う。飢えた駐屯地は病気と負傷が増加
・資金・日収・維持費・契約収入を管理画面で追跡
・経営破綻も可能だが、灰から這い上がることもできる
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)v5.12以上(推奨)
▼ 導入方法
・Harmonyとmcmを先にインストール
・modフォルダをModules/PMCCompany/に展開
・ゲーム起動後modローダーで有効化
・キャンペーン開始後、コンパニオンと会話して企業設立。本拠地を配置してPキーで管理画面を開く
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・他modとの相性良好。既存セーブへの追加は安全だが、途中削除は非推奨(企業データが保存される)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MB2Lords. 9 Sep 2026. Private Military Company - Become the Warlord of Calradia. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13065>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension Download ID:12256 Author:chill1227 2026-09-21 01:07 Version:v1.4.8
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension
兵士としてのキャリアを将軍まで拡張し、独立した部隊指揮、領地管理、外交任務などの新要素を追加するMOD。
▼ 将軍キャリア
・兵士の最終階級を超えて、将軍の任命を獲得可能
・少将、野戦将軍、上級将軍の3段階で昇進
・昇進ごとに責任と報酬が増加
▼ 主な機能
・独立した部隊を指揮し、兵士の募集・訓練・指揮が可能
・日給と部隊給与の補償を受領
・戦時中に同盟軍に参加
・領地の軍事指揮権を獲得し、駐屯地管理と補強が可能
・戦闘、包囲戦、哨戒、襲撃、外交任務、海戦など多様な任務を実行
・War Sailsを使用時は全将軍階級で海戦任務が利用可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・War Sails(海戦任務のみ使用時に必須)
・最新版Mount & Blade II: Bannerlord必須
▼ 導入方法
・既存のServe as Soldierモジュールを削除
・本バージョンをBannerlordモジュールフォルダに展開
・HarmonyとServe as Soldierを有効化
・新規セーブでのプレイ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 21 Sep 2026. Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vassal Barons - Creation of Vassals Download ID:8579 Author:Rorschach Gamer 2026-10-10 10:54 Version:1.1.9.2
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Vassal Barons - Creation of Vassals
忠実な戦士を家臣に昇格させ、新しい貴族家を創設して王国を統治するMOD。
▼ 主な機能
・会話を通じて自然に家臣化を提案。NPCは性格や関係値、クラン地位で反応
・所有する町や城を選んで新しい家臣に領地を与付与
・新しいクランに名前を付け、配偶者や子供が自動的に参加
・世代を超えて相続が機能し、家臣の王朝が成長
▼ 互換性・仕様
・Realm of Thronesなど大型総合変換MODに対応
・バニラ派閥にも互換
・軽量(14MB未満)、シングルプレイのみ
・ほとんどのセーブで安全、侵襲的なスクリプトなし
▼ 用途
・ロールプレイキャンペーンに最適
・忠実な従者を現実的に報酬
・王国の封建構造を再構築
・家臣の家系が数十年かけて発展する様子を観察Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rorschach Gamer. 10 Oct 2026. Vassal Barons - Creation of Vassals. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8579>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Redux Download ID:9064 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-10 05:35 Version:4.8.10
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [MCM対応] [ゲームプレイ] [山賊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Bandit Militias Redux
盗賊パーティが集結してバンディット民兵団を形成し、英雄指導者の下で組織的に戦闘を行うようになるMOD。
▼ 特徴
・近くの盗賊パーティが条件を満たすと集結し、バンディット民兵団を形成
・民兵団の指導者は成長し、ゲーム内で他の領主と同様にレベルアップ
・大規模な民兵団は分裂して、より危険な2つの小規模パーティに分割
・各領主に対する回避スコアを持ち、戦闘結果で増減
・近くの民兵団同士で回避知識を共有
・12言語対応(日本語含む)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・非互換:Bandits_Nation、Realm of Thrones、Shokuho Shokuho、The Original Player Switcher
・セーブデータに情報を追加するため、削除時はCtrl-Alt-Nで初期化が必要
・ロードオーダーの最後に配置推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 10 Oct 2026. Bandit Militias Redux. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9064>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Rogue Clans (latest build) Download ID:6546 Author:Macisasandwich TraestKF 2024-09-01 23:42 Version:v1.2.10
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No More Rogue Clans (latest build)
滅亡した王国のクランが独立浪人化するのを防ぎ、自動的に他の王国に加入させるMOD。
▼ 機能
・滅亡した王国のクランは24時間以内に他の王国に加入
・同じ文化の王国を優先、次に最も弱い王国を選択
・クラン指導者と王の関係度も考慮(-10以下なら他文化を選ぶ)
・反乱で独立したクランも孤立した戦争ではなく王国に加入
・クランは戦争中の王国には加入しない
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・Succession Laws and Civil Wars と互換
・Diplomacy等のMODでクラン勧誘可能な場合、NoMoreRogueClans.Diplomacy版で4週間の待機期間を設定可能
▼ 注意
・キャンペーン中の有効/無効切り替え可能
・プレイヤーが王の場合、クランは自動加入しない(最後の王国を除く)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Macisasandwich TraestKF. 1 Sep 2024. No More Rogue Clans (latest build). 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6546>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Experience Download ID:6393 Author:Shadow32055 2025-12-20 03:12 Version:25.12.19.1
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RATE: ★=3 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Better Experience
経験値獲得とレベリングシステムを完全にカスタマイズできるMOD。
▼ 機能
・レベリングカーブを自由に調整可能(Base*(Level^Power)の計算式)
・動的な最大レベル設定(ゲーム開始時に最大レベルを表示するオプション付き)
▼ 導入方法
・MODをダウンロード後、Modulesフォルダにコピー
・DLLファイルのブロック解除が必要
・ゲーム起動後、MODメニューで有効化
▼ 互換性・注意
・進行中のセーブゲームに追加可能
・削除時はセーブのバックアップを推奨
・問題発生時はDiscordで報告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 20 Dec 2025. Better Experience. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6393>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marry Anyone Game 1.5.X Download ID:5240 Author:RoGreat-Arhamis 2026-09-14 08:36 Version:3.6.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [結婚] [NPC] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Marry Anyone Game 1.5.X
誰とでも結婚できるようにするMOD。市民を含むあらゆるNPCとの結婚が可能になる。
▼ 機能
・異性婚・同性婚・両性愛の3つのオプションから選択可能
・Polygamiオプションで複数の配偶者を持つことが可能
・ゲーム1.4.5版に対応
▼ 導入方法
・モジュールキューの最後に配置すること
・ゲームランチャーで本MODを最後に移動させるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat-Arhamis. 14 Sep 2026. Marry Anyone Game 1.5.X. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5240>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Shokuho - Better Troop Formations Download ID:8515 Author:Judgement Majima 2025-07-01 08:37 Version:1.0.0-beta
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RATE: ★=3 TAG: [兵士] [部隊編成] [戦闘] [ゲームプレイ] [QOL]

Shokuho - Better Troop Formations
Better Troop Formations のShokuho 対応版。
パーティ画面で任意のユニットを任意のフォーメーションに割り当てることができるようになる。
例えば、弓兵と鉄砲兵をそれぞれ別のフォーメーションに割り当てるといったことが可能になる。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 1 Jul 2025. Shokuho - Better Troop Formations. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Limits Download ID:2091 Author:HLC 2025-12-10 13:43 Version:2.0.4
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

True Limits
ゲーム内の各種制限値を自由にカスタマイズできるユーティリティMOD。コンパニオン数、部隊規模、部隊数、捕虜上限、ワークショップ上限などを調整可能。
▼ 対応項目
・コンパニオン数
・部隊規模(ゲームバランス維持のためプレイヤーのみ)
・部隊数
・捕虜上限
・ワークショップ上限
▼ 前提MOD
・True Controller が必須
・True Gameplay Overhaul パックの一部
▼ 注意
・MCM設定の一部(制限値など)はセーブロード時または新規ゲーム開始時に反映
・バージョン1.2.10以上推奨(1.3.x含む)
・1.2.7以上の他バージョンでも互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 10 Dec 2025. True Limits. 22 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2091>.[コメントを書く] -
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