陣形 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Battlefields Download ID:4633 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 18:12 Version:V3.6.3
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RATE: ★=60 G=4 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [部隊] [陣形] [兵士] [ボイス] [システム変更]

Immersive Battlefields
各編隊に下士官が割り当てられ、プレイヤーの命令に対して反応してくれるようになり、突撃命令を出すと、各兵士が大声を出すようになります。
特徴
- 各編隊の下士官が号令を繰り返して渡します。
- 騎兵隊でない限り、下士官は自動的に馬から降ります。だから、一人で行って死なないように。
- 兵士は突撃命令を出すときに叫びます。
- 突撃時には角笛の音が追加されます。
- 英雄や放浪者が編隊の下士官になると、命令を出すたびにポップが出現します。(オプションで調整可能です)
- 戦場での敵 AI のコマンドと音声。
日本語化
Immersive Battlefields - Japanese Translation
※本体に取り込まれましたので導入の必要はありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Immersive Battlefields. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Battle Order Tweaks (Easy RTS Camera) Download ID:6980 Author:Cimo 2026-06-13 21:54 Version:1.0.5
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [戦闘] [インターフェイス] [システム変更] [陣形] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Battle Order Tweaks (Easy RTS Camera)
戦闘中に命令を出す際(F1や0を押したとき)、すばやくRTS風カメラに切り替えるMODです。
MCM対応で各種機能を調整できます。
Xorberax's LegacyやRTS CAMERA 1.2.8 - 1.2.10と使うときには、このMODを後にロードしてください。
(RTS Cameraと似たようなMODですが、このMODではフリーカメラに切り替えることなく、命令を出すときだけ素早く切り替わるという点で違いがあります)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cimo. 13 Jun 2026. Battle Order Tweaks (Easy RTS Camera). 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6980>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Save Battle Formation Download ID:1786 Author:Cheyron 2026-01-15 12:24 Version:1.8.5
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]

Save Battle Formation
前作WarbandのViking Conquestにあった各部隊の間隔維持したまま追従など移動できるようになります、
間隔維持の基準はプレイヤーからの相対的な距離
具体的な挙動は動画参照
記事筆者が本体v1.2.11で動作確認済み
通常版とResponsive Soldiers 互換版があります(読み込み順は画像参照)
■使い方
-戦闘時にKボタン(デフォルト)でオンに切り替えます、
戦闘前の陣形配置タイミングでは不可
-フォーメーションを保存したことがない場合は、現在のフォーメーション位置が保存されその戦闘以降使用ができます。
-この保存情報はセーブファイルに同期されます。
-新たにフォーメーションを保存したい陣形を選択し、Shift+K(デフォルト)を押すことで、
新しい陣形で上書き保存することができます。
■前提
BannerLib Input Library
Harmony
■推奨
Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition のような陣形の利便性アップMOD
現在はBannerlord Trainer Plus の機能の一部に同封
RTS Camera (War Sails Compatible)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 15 Jan 2026. Save Battle Formation. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Circular Formation Defense Tactic Download ID:7462 Author:ShutUpMalfoy 2025-11-29 17:46 Version:V1.0.7
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [陣形] [削除済み]

No Circular Formation Defense Tactic
公開停止済みです
AI管理下の部隊がAIの指揮能力では効果の薄い円陣を組むことをやめさせ
それ以外の防御陣の使用頻度も抑えます。
このmodは、攻撃戦術と防御戦術を選択するときに戦場の優勢の度合いも考慮します。
たとえば防御側がすでに有利な状況にある場合、AIは防御戦術を選択しません。
-AIは円陣戦術を使用しません。
-防御側は明らかに不利な状況でない限り、防御戦術を避けます。
-指揮官のvigor特性が高いほど、防御戦術を選択する可能性が低くなります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 29 Nov 2025. No Circular Formation Defense Tactic. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7462>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scatter Around Expanded Download ID:4134 Author:Resuprobe 2026-05-27 03:33 Version:2.3.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]

Scatter Around Expanded
このMODは、戦闘画面に弓兵を戦略的に配置することができます。
これにより、ゲームの戦略性を向上させることができます。
このMODを使用すると、自チームの射手が敵軍を狙うためのポイント(青色の矢印)を配置することができます。ポイントは、命令インターフェイスが開いているときに配置することができます。F2+F8命令(散開)が発動されると、弓兵はポイントに向かいます。
なお弓兵は陣形がポイントに近い場合のみ、ポイントに配置されます。
操作キー
H ポイントを配置する
V 最も近いポイントを削除します(フラグ順に相対します)
Q ポイントを左回転させる
E ポイントを右回転させる
テンキー0:すべてのポイントの削除
テンキー1:ベースマップのポイントのオン/オフを切り替え
テンキー2:プレイヤーが配置したポイントの削除
Alt GR : ポイントの表示とカウント
左alt: ポイントの表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Resuprobe. 27 May 2026. Scatter Around Expanded. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4134>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Marching Download ID:7304 Author:Carioceco 2024-10-13 08:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [戦闘] [隊列] [陣形]

Marching
陣形を維持したまま行進できるようになります。
全体の部隊間隔を維持したまま移動するSave Battle Formation とは異なり各部隊ごとです。
■手順:
陣形を選択し、M (デフォルトキー)を押して行進を命じます。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx
ButterLibMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carioceco. 13 Oct 2024. Marching. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7304>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Filter Download ID:11812 Author:LiZhenhuan1019 2026-07-01 00:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Formation Filter
配置画面での兵の振り分けを、条件で指定できるようにするMOD。
▼ 仕組み
・作品側は「有効か無効か」の2状態で、優先度を上げるだけだった
・このMODでは「含む」「除く」「問わない」の3状態になる
・全ての条件を満たした兵だけが、その隊形に入る
・1つの隊形に複数の組を作れ、組ごとに条件と重みを設定できる
・複数の隊形が同じ兵を受け入れる場合は、重みで割り振りを決める
▼ 追加される条件
・片手武器、両手武器、弓、弩、投石
▼ 注記
・条件を絞りすぎると、どの隊形にも入れない兵が出る。その場合は警告が出る
・援軍にも同じ条件を適用する設定がある
・設定は戦役のセーブに保存され、作品側の配置設定は壊さない
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 1 Jul 2026. Formation Filter. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Sorter Download ID:3320 Author:pointfeev 2023-04-18 04:30 Version:v3.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [陣形] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Formation Sorter
部隊の振り分けを、鍵ひとつで行えるMOD。
▼ 内容
・選んだ隊の兵を、最も適した隊へ均等に配る
・8つの隊の役割を、あらかじめ決めておける
・歩兵、弓、騎兵、騎射、投擲、重装などが並ぶ
・別の鍵で、階級ごとに分けることもできる
・仲間をどの隊に入れるかも、指定できる
▼ 注記
・組み合わせ鍵で、盾の有無や投擲の扱いを変えられる
・盾なしの歩兵だけ、重装の隊に回すこともできる
・隊をまとめて選ぶための鍵も、多数用意されている
・近接だけ、遠距離だけ、騎兵だけといった選び方ができる
・空の隊も表示されるため、鍵を十分に活かせる
・鍵の割り当ては、設定画面から変えられる
・振り分けられた兵は、移った隊を声に出す
・セーブに影響せず、いつでも導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, pointfeev. 18 Apr 2023. Formation Sorter. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3320>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Overhead Shieldwall - Testudo formation Download ID:1394 Author:iyansky13 2026-01-29 07:15 Version:v1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [盾] [陣形]

Overhead Shieldwall - Testudo formation
スタルジアのラウンドシールド同様、全ての盾で頭上防御を可能にします。
導入後、歩兵/騎兵のシールドウォール2列目以降、
盾を持っていれば頭上防御(テストゥド陣形)を行います。
変更された盾はそもそも頭上防御用に作られていない為、一部でクリッピングや、よく見ると盾を握っていないように見えるかもしれません。それらが気にならなければ導入して下さい。
互換性
spiterms.xmlファイルを変更するMODと競合する可能性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, iyansky13. 29 Jan 2026. Overhead Shieldwall - Testudo formation. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Formation Classes Download ID:626 Author:Captain_Octavius AKA Maegfaer 2020-07-22 22:56 Version:2.0.1
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RATE: G=1 TAG: [陣形]

Fixed Formation Classes
陣形(Formation)がゲームロード後も維持されるようになります。
ロードするとリセットされてしまう、部隊画面から行う各ユニットの陣形設定の数字が、
維持されるようになります。コンパニオンを騎兵に設定し、ゲームロード後、歩兵に戻る事はもうありません。
Gird - Formationsと同等の機能ですが、違いは以下の通り。
・このMODはライブラリHarmonyを使用しています。
・陣形の割り当てを直接セーブデータに保存してします。
Girdは外部XMLファイルに保存しています。
・このMODのコードはGirdよりも著しく少ない。
・散兵 / 重歩兵 / etcクラスのユニットタイプ構成ツールチップも修正します
画像を参照。現時点で、Girdは修正されていません。
・Girdは陣形の変更を適用する際に部隊を区別します。
このMODは変更されたユニット毎の陣形を部隊の基本情報に適用します。
・ゲーム内の他の部隊も影響を受けます。
これが戦闘AIに意図しない結果をもたらすかどうかはわかりません。
・このMODがGirdより優れているとは主張していません。
コードの複雑さがなく、自分のために作成したとの事です。
セーブにカスタムデータを使用します。このMOD導入後のセーブはこのMODを無効にするとクラッシュする為、Save Missing Module Fix の導入を強く推奨しています。
別作者さんによる修正版
Fixed Formation Classes - UpdatedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius AKA Maegfaer. 22 Jul 2020. Fixed Formation Classes. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/626>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Filter 1.3.X - 1.4.X - (Better with Turkish) Download ID:12918 Author:sakinolemir 2026-08-26 20:47 Version:1.0.3
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TAG: [陣形] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Formation Filter 1.3.X - 1.4.X - (Better with Turkish)
陣形フィルター機能を追加するMOD。Vortexでの自動管理に対応。
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに配置するだけで導入完了
・ModuleDataフォルダをmod フォルダに移動することで起動時の負荷軽減が可能
・Vortexでの自動インストール・管理・更新に対応
▼ 翻訳
・トルコ語翻訳を別モジュールとして提供
・Bannerlord Localization Helper Bannerlord Localization Helper を使用して翻訳Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sakinolemir. 26 Aug 2026. Formation Filter 1.3.X - 1.4.X - (Better with Turkish). 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12918>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic siege for 1.2.12 Download ID:12379 Author:Verkoft 2026-07-30 07:49 Version:1.2.12
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TAG: [攻城戦] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic siege for 1.2.12
攻城戦を、現実的に重くするMOD。
▼ 内容
・破城槌と攻城塔の速さが、6割落ちる
・攻城兵器の耐久は、2倍になる
・城壁の耐久は、4倍になる
・NPCは、必要な兵器が揃うまで攻めてこない
・破城槌1、攻城塔1、投石機4が、その目安
▼ 注記
・10日を超えると、作品側の振る舞いに戻る
・火を放つ投石機は、単発の石を撃つように変わる
・散弾を撒く版は、別の名前で残される
・煙の表現も、取り除かれている
・守り側の投石機は、弾が尽きなくなる
・守る時、置いた隊がかき混ぜられなくなる
・弓兵と歩兵が、混ざらなくなる
・作品側の不具合による停止も、防いでいる
・作者は、3週間かけたと述べている
・原文は、フランス語で書かれているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 30 Jul 2026. Realistic siege for 1.2.12. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12379>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siege Fire Control Download ID:12223 Author:MadExploder 2026-07-21 05:58 Version:1
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TAG: [攻城戦] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Siege Fire Control
攻城兵器に、狙いを指示できるMOD。
▼ 内容
・決められた鍵で、照準の状態に入る
・門、城壁、塔、敵の兵器、隊形を選んで押す
・選んだ兵器は、そこを撃ち続ける
・1台ずつでも、まとめてでも指示できる
・そのため、門と敵の兵器を同時に狙える
▼ 注記
・敵の兵器と隊形は、作品側の記号で表示される
・届くかどうかは、照準の色と台数で事前に分かる
・選んだ兵器だけ、元の判断に戻すこともできる
・何も無い地面を、狙い所にもできる
・従来通りの一覧から選ぶ方式も、残されている
・鍵は全て、設定画面から割り当て直せる
・自分で操っている兵器には、干渉しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MadExploder. 21 Jul 2026. Siege Fire Control. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12223>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod - Player AI Disabler Download ID:12062 Author:OLEKSANDROVYCH 2026-07-13 14:23 Version:1
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TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Battle Mod - Player AI Disabler
戦闘MODが、手動の命令を上書きするのを止める差分。
▼ 注記
・弓兵を動かすと、歩兵まで付いてきていた
・自分の隊に対してだけ、そのMODの判断を切る
・命令は、指定した隊にだけ効くようになる
・指揮を委ねる鍵を押せば、元のMODに戻る
・敵と味方のNPCは、そのMODの判断を使い続ける
・元の戦闘MODが必須で、それより後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OLEKSANDROVYCH. 13 Jul 2026. Realistic Battle Mod - Player AI Disabler. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12062>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Just Stand There Download ID:11882 Author:MendoMods 2026-07-03 06:11 Version:1.0.1
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TAG: [陣形] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Don't Just Stand There
矢の尽きた兵を、別の隊へ移せるMOD。
▼ 注記
・決められた鍵で、移動の画面が開く
・矢や弩の矢を撃ち尽くした兵が、対象になる
・馬を失った騎兵と騎射兵も、対象
・移す人数は、条件に合う数が自動で入る
・確定すると、条件に合う兵だけが動くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 3 Jul 2026. Don't Just Stand There. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11882>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RTS Camera Universal (1.2.x - 1.3.x - 1.4.x) Download ID:11643 Author:v2CodeRick 2026-06-16 06:23 Version:1.1.2.15
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TAG: [カメラ] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

RTS Camera Universal (1.2.x - 1.3.x - 1.4.x)
上空からの視点と指揮の仕組みを、1つにまとめたMOD。
▼ 内容
・視点、指揮、隊形、小さな地図、時間操作が全て入る
・複数の版に、1つで対応する
・決められた鍵で、自由視点に切り替える
・自分が倒れた後、味方の兵に乗り移って戦い続けられる
・一斉射撃を、自動と手動で切り替えられる
▼ 注記
・鍵を押しながら指示を出すと、順に実行させられる
・複数の隊をまとめて動かすと、間隔と向きが保たれる
・敵を中押しで指定すると、その隊に突撃させられる
・元は別の作者の作で、複数の版に対応させ直したもの
・大型の改変MODとも、多く併用できるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, v2CodeRick. 16 Jun 2026. RTS Camera Universal (1.2.x - 1.3.x - 1.4.x). 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adaptive Warfare Download ID:11439 Author:ALQIBLAWI 2026-07-30 18:02 Version:1.3.9
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TAG: [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Warfare
戦闘と戦役の思考を、作り替える大型MOD。
▼ 内容
・敵の貴族ごとに、大胆、慎重、狡猾といった気質が与えられる
・同じ戦い方を繰り返すと、それを読んで対策してくる
・戦闘の最中に、側面、損害、地形、天候、時刻を見て隊形を変える
・味方の部隊も、同じ思考で動く
・指揮官には、騎兵の数に応じた護衛が付く
▼ 注記
・士気の揺れが強調され、指揮官が倒れると隊列が乱れる
・戦闘中に短い知らせが出て、戦闘後には要約が表示される
・王国単位の思考を扱う部分は、任意で入れられる
・土台となるMOD3種が必要
・新規開始は不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALQIBLAWI. 30 Jul 2026. Adaptive Warfare. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11439>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul) Download ID:10002 Author:qrturo 2026-07-05 12:44 Version:5.3
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TAG: [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul)
近接戦の思考を、混沌として見栄えのするものに変えるMOD。
▼ 内容
・突撃を命じると、兵は隊形より攻撃を優先する
・近くの敵を常に選び直し、団子にならないようにする
・1人に群がる人数が、5人までに制限される
・立ち合う兵どうしは、間合いを取って戦う
・進む道筋も揺らぎ、戦場らしい見え方になる
▼ 注記
・盾の壁などの守りの隊形は、そのまま保たれる
・体力が減った兵は、荒々しく相手を切り替える
・味方が密集しすぎないよう、外へ押し広げる仕組みもある
・混沌の効果は、突撃の最中などに限って働く
・戦闘MODとは、ほぼ併用できないとしている
・大規模な戦いでは、動作が重くなる場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, qrturo. 5 Jul 2026. CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10002>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Volley-Updated(v1.3.xWarSails) Download ID:9774 Author:ythogh 2026-01-18 16:24 Version:v1.3.0
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TAG: [矢] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Volley-Updated(v1.3.xWarSails)
兵に、一斉射撃をさせられるようにするMODの更新版。
▼ 注記
・隊形を選んで割り当てられた鍵を押すと、一斉射撃に切り替わる
・弓、弩、投げ槍のいずれにも働く
・近接戦に入ると止まり、敵が逃げれば再開する
・鍵は、設定ファイルから変えられる
・作者は元の制作者ではなく、新しい版で動くよう直したと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ythogh. 18 Jan 2026. Volley-Updated(v1.3.xWarSails). 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9774>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marching Rework Download ID:9986 Author:Cephas3710 2026-02-19 07:14 Version:v1.4
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TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Marching Rework
兵に、隊列を組んで行進させられるようにするMOD。
▼ 注記
・決められた鍵で、選んだ隊を行進の足並みに切り替える
・ばらばらに走る代わりに、統率の取れた動きになる
・NPCの兵も、走らず行進して近づいてくる
・攻城戦で守る側のNPCは、行進しない
・敵が一定の距離まで迫ると、NPCは行進をやめる
・一度やめると、その戦闘では再び行進しない
・元になったMODの、作り直しに当たるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cephas3710. 19 Feb 2026. Marching Rework. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9986>.[コメントを書く] -
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