オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [オーバーホール] KURENAI-AGE of(Calradian Empire-1.2.9) Download ID:6548 Author:SIEG 2024-02-20 12:26 Version:1.2.9
-
RATE: ★=1
「ようこそ私の世界」
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SIEG. 20 Feb 2024. KURENAI-AGE of(Calradian Empire-1.2.9). 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6548>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [オーバーホール] Blood and Smoke - RBM Patch Download ID:6518 Author:Pendragonx8 2024-02-10 21:03 Version:1.0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Blood and Smoke - RBM Patch
RBM Combat Moduleの銃火器のバランスを調整し、現実的な銃器性能を反映させるパッチ
▼ 導入順序
・RBM
・CA_Blood and Smoke
・Blood and Smoke - RBM Patch
▼ 動作確認
・RBM Combat Moduleのデフォルト設定および各種ランダム設定で検証済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pendragonx8. 10 Feb 2024. Blood and Smoke - RBM Patch. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6518>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Simple Naval Improvements Download ID:9657 Author:Vinnypocalypse 2026-01-21 03:14 Version:1.6.0
-
RATE: ★=1
AI部隊を海上へと誘導させ海戦の機会を増やすことを目的に、キャンペーンMAP上の船舶の移動速度を様々なアプローチから上昇させるMOD。
実際に海に出るAI部隊が増えるかどうかは知らない。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vinnypocalypse. 21 Jan 2026. Simple Naval Improvements. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9657>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SiegeTowerFix Download ID:3345 Author:ZiggiBoy101 2021-10-08 13:57 Version:1.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [サポート終了済み]

SiegeTowerFix
攻城戦で兵士が攻城塔に登らずに下に詰まる、登り降りを繰り返すなどの問題を修正するMOD
バニラ本体で問題が修正されたため、このMODは役目を終えました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ZiggiBoy101. 8 Oct 2021. SiegeTowerFix. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3345>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Allegiance Overhaul for Bannerlord 1.4.8 Download ID:14337 Author:turan61273 2026-10-28 17:55 Version:1.4.8.0
-
TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Allegiance Overhaul for Bannerlord 1.4.8
Allegiance Overhaul をv1.4.8向けに更新し、攻城戦で馬に乗った状態から開始させる強制を無効化できるようにしたMOD。
▼ 概要
・原作 Allegiance Overhaul Allegiance Overhaul を1.4.8向けに更新したMOD
・原作者はartifixer氏。クレジットは原作者に帰属
▼ 追加機能
・攻城戦でプレイヤーが馬から開始する強制を無効化するオプションを追加
・オプションはMCM設定で有効・無効を切り替え可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, turan61273. 28 Oct 2026. Allegiance Overhaul for Bannerlord 1.4.8. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14337>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Arcane Frontiers - Castles and New Factions Download ID:14303 Author:LukeNoJam 2026-10-30 07:55 Version:v0.4.81
-
TAG: [オーバーホール] [マップ] [勢力] [王国] [戦闘] [街] [村] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Arcane Frontiers - Castles and New Factions
白大理石の首都と女性魔術師の将軍を持つ三つの魔法王国をカラディアに追加する大規模改変MOD。
▼ 王国
・Darkmoon Empire: 城壁に囲まれた島要塞。首都Crown of Night、城Obsidian Gate、村12か所、将軍30名
・Grey Marches: 魔法の首都、村8か所、将軍7名
・Radiant Magocracy: 中央の魔法首都、村5か所、将軍10名
・Darkmoonは常時全勢力と交戦。講和不可、プレイヤーの臣下・傭兵加入も不可
▼ 将軍・戦闘
・Darkmoonとラディアントの将軍は専用呪文武器(影の宝珠/星光の宝珠)を所持
・魔法の守護により盾容量300、毎秒15回復。一般兵は通常武器
・Darkmoonは自動解決で与ダメージ2.5倍、受けるダメージ60%
・白大理石の戦場マップ、白大理石の首都・村・水晶の尖塔を追加
▼ 前提・導入・互換
・前提MOD: Harmony、Arcane Arsenal
・対応バージョン: v1.3.15・v1.4.8
・新規キャンペーン必須。旧セーブは非対応でロード時にクラッシュの恐れ
・他の大型マップ改変MODとは非互換
・対応言語: 英語・韓国語(他言語は英語表示)。ダウンロード約2GBMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LukeNoJam. 30 Oct 2026. Arcane Frontiers - Castles and New Factions. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14303>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Custom Weapon Damage Slider Download ID:14277 Author:sizeupacafela 2026-10-26 01:53 Version:1
-
TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Custom Weapon Damage Slider
武器ごとに与ダメージを0%〜200%で個別調整できるMOD。
▼ 特徴
・武器16種類に個別のダメージスライダーを設定(初期値100%、0%〜200%)
・片手・両手剣、斧、メイス、ポールアーム、短剣、戦鎚、弓、クロスボウ、スリング、投擲武器などに対応
・プレイヤー、仲間、敵兵の与ダメージに適用。乗馬や盾へのダメージも対象
・追加武器にも対応。投擲は投槍の設定、突きはポールアームの設定が適用される
・英語・韓国語のメニューに対応。既存セーブに追加可能
▼ 導入方法
・必須MODを導入後、Modulesフォルダに展開
・ランチャーで必須MODと公式モジュールの後に有効化
・Mod Options → Custom Weapon Damage で設定し、Doneを選択
・投槍のみ版からの更新は既存フォルダを置き換える(投槍の設定は保持)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・Mod Configuration Menu v5(ButterLib、UIExtenderEx が必要)
・War Sails は任意
▼ 注意
・自動解決、攻城兵器、キック、バッシュ、騎馬突撃、落下ダメージは対象外
・インベントリ上のダメージ数値は変わらないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sizeupacafela. 26 Oct 2026. Custom Weapon Damage Slider. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14277>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] 999 Ammo for most missile weapons Download ID:14290 Author:DingDongReindog 2026-10-26 10:17 Version:1
-
TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

999 Ammo for most missile weapons
戦闘中に斧・矢・ナイフ・投げ槍などの弾切れを防ぐ、飛び道具の所持数を999にするMOD。
▼ 特徴
・投擲アイテムと飛び道具のスタック数を999に変更
・一部のアイテムは対象外
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに解凍し、ランチャーでMODを有効化
▼ 互換性
・バニラおよびWar Sailsに対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DingDongReindog. 26 Oct 2026. 999 Ammo for most missile weapons. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14290>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Battle Wreckage Race Fix for Bannerlord v1.5.4 Download ID:13873 Author:windbread 2026-10-08 05:44 Version:1
-
TAG: [Harmony] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Battle Wreckage Race Fix for Bannerlord v1.5.4
Bannerlord v1.5.4のキャンペーンマップ読み込みクラッシュを修正するスタンドアロンMOD。
▼ 問題と解決
・戦闘残骸ビジュアルの並列生成時に、エンジンのスクリプトコンポーネント登録リストが破損してクラッシュが発生
・BattleWreckageVisual.AddWreckageVisual()をHarmonyで同期化し、レース条件を防止
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.4
・Bannerlord.Harmony
・シングルプレイ
▼ 変更内容
・SandBox.View.Map.Visuals.BattleWreckageVisual.AddWreckageVisual()に同期ロックを適用
・並列残骸更新システムは無効化しない
・セーブデータ編集なし
▼ 導入方法
・BattleWreckageRaceFixフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modules\に配置
・ランチャーでBattle Wreckage Race Fixを有効化
・Bannerlord.Harmonyも有効化
本MODはChatGPT by OpenAIとの協働で開発されました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, windbread. 8 Oct 2026. Battle Wreckage Race Fix for Bannerlord v1.5.4. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13873>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gwyn's Warforge - Total Conversion (T7-T13) (BETA) Download ID:13803 Author:Gwynbleidd25418 2026-11-05 06:17 Version:4.0.4
-
TAG: [オーバーホール] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Gwyn's Warforge - Total Conversion (T7-T13) (BETA)
兵士の成長を13段階まで延長し、装備の自動適応とRPG的なレベル要件を備えた大規模なオーバーホール。
▼ 主な機能
・T1からT13までの兵士段階。経験値、昇進コスト、給与は設定可能
・複数の装備MODを統一的な進行システムに統合。アイテムの種類と性能で階級を自動判定
・キャラクターレベル要件。T9以上の装備は指定レベルに達するまで装備不可(無効化可能)
・クラン階級に基づく取引手数料。不足する階級ごとに高級装備の価格が上昇
・柔軟な隊商と戦闘部隊。役割変更時に兵士、経験値、貨物を保持
▼ ワークショップ機能
・Escキーで兵士の装備セット、戦闘スキル、装備源を管理
・完成した装備セットやブランチをピン留めして再生成から保護
・不要な装備を除外し、複数の軍編成を名前付きで保存
・クイックセットアップで生成された兵士を順次確認・調整
▼ 前提・必須MOD
・My Little Warband (互換バージョン)
・Harmony
・MCM
・UIExtenderEx
・ButterLib (選択したバージョンで必要な場合)
▼ 対応言語・その他
・英語とロシア語のインターフェイス
・Bannerlord 1.4.8対応
・Age of Woeへの追加適応ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 5 Nov 2026. Gwyn's Warforge - Total Conversion (T7-T13) (BETA). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13803>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Shokuho - Balance fix Shinsei Power Up Kit Download ID:13698 Author:Kaguya9 2026-10-01 14:47 Version:1
-
TAG: [バランス調整] [攻城戦] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Shokuho - Balance fix Shinsei Power Up Kit
Shokuhoのバランスと歴史的リアリティを向上させ、戦闘システムを大幅に調整するオーバーホール。
▼ 主な変更
・遠距離ユニットの射程と精度を削減。城壁の防御効果を強化
・遠距離ユニット100%の戦術を弱体化。近接と遠距離の50/50編成を推奨
・城門のHP増加。城壁をより堅牢で歴史的に説得力のある設定に
・攻城戦での攻撃側ダメージ削減。MCMメニューで攻防のダメージ比率を調整可能
▼ 推奨設定
・攻撃側ダメージ200%、防御側50%で歴史的な損失比率を実現
・戦国時代の鶴翼陣などの戦術編成が実戦で有効に
・RTS MODとの併用推奨
▼ 導入方法
・MCMメニューを開いて攻防のダメージ比率を設定(200%と50%推奨)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaguya9. 1 Oct 2026. Shokuho - Balance fix Shinsei Power Up Kit. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13698>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Living Calradia Download ID:13933 Author:WeskerHyronIo 2026-10-30 05:15 Version:0.20.1025
-
TAG: [オーバーホール] [戦闘] [内政] [外交] [文化] [部隊] [会話] [MCM対応] [盗賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Living Calradia
バニラのキャンペーンと戦場を大幅に作り変えるオーバーホールMOD。文化の伝統、歴史の記憶、評議会や協定、道路・野営・補給の管理を加える。
▼ 戦闘と指揮
・戦闘:方向ダッシュ、騎乗時のリーンと飛び越え、重攻撃、決闘、疲労などを追加
・補給:Qキーで補給ホイールを開き、Alt+1〜8で素早く使用
・陣形と文化的教義:結束、士気、遠距離射撃、騎兵の連携を指揮と併用
・道路・野営:強行軍、哨戒、待ち伏せ、野営で移動と準備を変更
▼ 統治と交渉
・領地:税、徴兵、食料、祭りを管理。共同体や組合、聖職者が周囲の状況に反応
・評議会と法廷:領主の命令書を従う・異議を申し立てる・拒否するから選択
・協定と借入:Affairs / Accordsで義務、支払い、担保を交渉。約定違反は信頼と評判に影響
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Bannerlord 1.4.8(Windows x64、シングルプレイ)。War Sailsは任意で、使う場合は1.2.8
・推奨ライブラリ:Harmony 、ButterLib 、UIExtenderEx
・設定メニュー:Mod Configuration Menu (MCM) (任意)。MCM v4は非対応
▼ 注意・翻訳
・Bannerlord 1.5.xや別バージョンのWar Sailsとは組み合わせない。Workshop版と手動版の重複読み込みを避ける
・AIエンジンは任意で約1.2GB。セットアップには約2.7GBの空き容量が必要
・翻訳パック(中国語、ウクライナ語、トルコ語、フランス語、スペイン語(LA)、イタリア語)は6言語まとめ版 Living Calradia として配布Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WeskerHyronIo. 30 Oct 2026. Living Calradia. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13933>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Eagle Rising - II Punic War Download ID:11425 Author:Eagle Rising team 2026-11-06 05:12 Update! Version:1
-
TAG: [オーバーホール] [戦闘] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Eagle Rising - II Punic War
第二次ポエニ戦争の歴史的設定を再現したBannerlord大型オーバーホール。Warsails DLC必須。
▼ 主な特徴
・8つの文化を歴史的勢力に置き換え(ローマ共和国、カルタゴ、セレウコス朝、マケドニア、ゲルマン、イベリア、トラキア、サカ)
・闘技場マスターから専門兵(将校、戦車兵、旗手、護衛兵など)を募兵可能
・クラン階級上昇で利用可能な専門兵が増加し、部隊規模ボーナスなど提供
・兵舎システムで公開兵舎と派閥兵舎から装備を購入可能
・戦車ユニット実装(広い馬として機能、1人乗り、100兵につき4台以下推奨)
・闘技場で兵士訓練、民兵訓練、奴隷ショー開催可能
▼ 前提・必須MOD
・Warsails DLC(必須)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod
・RBM WS Realistic Battle Mod
▼ 互換性・注意
・非互換:全オーバーホール、My Little Warband
・問題の可能性:Improved Garrisons、Raise your Banner、部隊規模制限MOD(専門兵機能に影響)
・統合済み:Arenas Extended、Unblockable Thrust、Troops Prefer Spears
・新規ゲーム推奨(旧セーブは動作保証なし)
・Thrace文化に混在ユニット問題あり
・Bannerlord 1.4.0~1.4.8対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eagle Rising team. 6 Nov 2026. Eagle Rising - II Punic War. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11425>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Overhaul Download ID:12615 Author:Artur291 2026-10-23 18:00 Version:1.4.8g
-
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [兵士] [装備] [防具] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Overhaul
経済と兵士のバランスを完全に再構築し、募兵費用・装備性能・経済を統一した現実的なシステムを実装。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な材質に基づく。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)
・DLC War Sails
▼ 装甲・ダメージシステム
・布:6 革:12 ギャンベゾン:18 煮沸革:21 メイル:27 プレート下地:36 ブリガンディン:42の保護値
・片手武器平均ダメージ:斧34 剣30 メイス25
・両手武器平均ダメージ:斧65 剣47 メイス45
▼ 兵士体系と軍事ドクトリン
・3段階の社会階級:T1-2民兵 T3-4職業兵 T5精鋭
・全勢力が槍兵と弓兵の2種類の基本ユニットを保有
・各文化が独自の武器配分と精鋭ユニットを持つ
・砂漠盗賊は騎乗スキルミッシャー ステップ盗賊は機動力高い弓騎兵 海賊は地域特有装備
▼ 経済システム
・T1民兵:50デナル募兵/日給3 T2民兵:100デナル(騎乗200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8 T4職業兵:400デナル(騎乗800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎乗1100)/日給17Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 23 Oct 2026. Realistic Calradia Overhaul. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12615>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Economy and Troop Overhaul Download ID:12521 Author:Artur291 2026-08-07 23:21 Version:1.4.7game-0.6mod
-
TAG: [オーバーホール] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Realistic Economy and Troop Overhaul
バナーロードの経済と部隊システムを完全にオーバーホールし、募兵費用・装備性能・経済を統一的でリアルな体系に再構築。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な素材に基づいて決定される。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)が必須
・DLC War Sailsが必須
▼ 装甲・ダメージシステム
・布地6、革12、ガンベゾン18、煮沸革21、メイル27、プレート下地36、ブリガンディン42の保護値
・一手武器:斧34、剣30、メイス25のダメージ
・二手武器:斧65、剣47、メイス45のダメージ
▼ 部隊体系
・T1-2民兵、T3-4職業兵、T5精鋭の3段階に分類
・全勢力が槍兵と弓兵の2つの基本ユニットを保有
・クザイト:馬上弓兵、アセライ:馬上スキルミッシャー、ヴランディア:クロスボウ兵など文化ごとの例外あり
・各勢力の独自な精鋭ユニット:カーン親衛隊、ファリス、騎士、カタフラクト、ドルージニナ、フスカール、フィアン
▼ 経済・募兵
・T1民兵:50デナル募兵/日給3、T2民兵:100デナル(騎馬200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8、T4職業兵:400デナル(騎馬800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎馬1100)/日給17
・盗賊は地域ごとに異なる装備と戦闘スタイルを習得Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 7 Aug 2026. Realistic Economy and Troop Overhaul. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12521>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Kingdoms of Calradia Resurrected Download ID:12466 Author:Belisariusss 2026-08-31 08:06 Version:1.0.0
-
TAG: [マップ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kingdoms of Calradia Resurrected
元のKOCモッドを復活させたマップ変更MOD。カラディアの領地配置を大幅に再構成。
▼ 対応バージョン
・Base 1.2.x: 非対応
・Base 1.3.x: 完全対応
・Base 1.4.x: 完全対応
・Warsails対応は不明(World Map Scene Merger使用で動作可能性あり)
▼ 機能
・マップ変更のみを含む
・XMLファイルのみで構成、将来バージョンとの互換性が高い
・新王国や他機能は需要に応じて追加予定
▼ 注意
・セーブへの追加・削除不可
・新領地にクランを配置したい場合はKingdoms of Calradia More Clans (19 New Clans) 推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Belisariusss. 31 Aug 2026. Kingdoms of Calradia Resurrected. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12466>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Blood of the Old Kingdoms (BOTOK) Download ID:12313 Author:sandtrapx 2026-07-27 02:17 Version:0.9.0
-
TAG: [オーバーホール] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blood of the Old Kingdoms (BOTOK)
850年の欧州に、作り替える改変MOD。
▼ 内容
・船の追加コンテンツの地図が、土台になる
・9つの史実の勢力が、王国と置き換わる
・アングロサクソン、フランク、ルーシが並ぶ
・マジャール、コルドバ、デーン人も加わる
・441の居住地が、史実の名と説明に差し替わる
▼ 注記
・作品側の識別子は全て残す方針で、作られている
・そのため、他のMODと併存しやすい
・兵の枝も作品側のままで、名だけが変わる
・貴族には、文化ごとの称号が付く
・誓約、遺恨、家の気風が、記録されていく
・自分の行いも、名誉や慈悲として覚えられる
・専用の帳面から、それらを一覧で見られる
・見るだけの作りで、世界には干渉しない
・船の追加コンテンツと、土台のMOD4種が必要
・まだ作りかけの段階だと、断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sandtrapx. 27 Jul 2026. Blood of the Old Kingdoms (BOTOK). 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12313>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Mod (RCM) Download ID:12309 Author:Artur291 2026-07-28 23:59 Version:1.4.7
-
TAG: [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Mod (RCM)
金勘定と兵の釣り合いを、作り直す改変MOD。
▼ 内容
・防具の値が、素材ごとに決め直されている
・布は10から15、革は15から20
・鎖帷子は60から65、鋼の板は75から80
・重ねた造りは、85から100になる
・食料と動物の値も、併せて見直されている
▼ 注記
・雇う費用が、装備の価値の1割に結び付く
・階級1は50、階級5の歩兵は600になる
・階級5の騎兵は、1100かかる
・精鋭を100人揃えるには、6万が要る
・これは、工房2つか3つ分に相当する
・維持費も、1日1700ほどかかる
・そのため、精鋭は終盤の贅沢になる
・上等な板金の値は、逆に3000ほどまで下がる
・精鋭の歩兵の日当は、12
・装備は使い捨てではなく、投資になるとしている
・戦闘MOD、兵のMOD、船の追加コンテンツが必要
・設定ファイルの差し替えも、必要になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 28 Jul 2026. Realistic Calradia Mod (RCM). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12309>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overlord Overhaul Download ID:12202 Author:DeltaBladeZ 2026-07-20 23:59 Version:1
-
TAG: [オーバーホール] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Overlord Overhaul
他作品の世界に、丸ごと作り替える改変MOD。
▼ 内容
・130を超える街と城、村を持つ独自の地図が入る
・作品側の文化は、11の王国に置き換わる
・原作の人物が、家族の関係ごと再現される
・魔法は、投擲の能力を土台に組まれている
・人物ごとの固有の能力も、用意されている
▼ 注記
・原作に登場する仲間も、雇えるようになる
・顔立ちは、全て作り込まれている
・作品側が家族を自動生成するのを、止める設定もある
・装備MODがあれば使い、無ければ作品側の物で補う
・新規開始が必須で、既存のセーブは使えない
・船の追加コンテンツとは、併用できない
・まだ作りかけの段階だと、断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaBladeZ. 20 Jul 2026. Overlord Overhaul. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12202>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Words Have Consequences Download ID:12075 Author:yunsmre 2026-10-11 21:48 Version:0.1.5
-
TAG: [会話] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Words Have Consequences
貴族との会話を、結果の伴うものへ作り替える大型MOD。
▼ 内容
・相手は名声、氏族の階級、立場、関係、兵力、気質を見て応じる
・友好、中立、外交、挑発の4つから、話し方を選ぶ
・侮辱や脅しは関係を損ね、恨みとして残り、戦闘や逮捕に至る
・脅しには信用が付き、実行したか引き下がったかを覚えている
・謝罪、譲歩、和解、一時休戦も申し出られる
▼ 注記
・貴族ごとに、敬意、恐れ、侮り、感謝が別々に記録される
・その勢力の街や城で脅すと、衛兵に捕らえられる
・捕虜になると、1日から2日後に相手が訪ねてくる
・残忍な相手は罰を与え、慈悲深い相手は手を出さない
・籠城中の交渉には、専用の会話が用意されている
・文化ごとの言い回しも加わる
・台詞は1言語あたり2,800行以上
・前提MODは不要。クエストの会話には手を出さないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, yunsmre. 11 Oct 2026. Words Have Consequences. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12075>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶