オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [オーバーホール] Empires of Europe 1700 Download ID:6733 Author:Fatrod 2026-07-23 14:20 Version:1.4.7.1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Empires of Europe 1700
18世紀ヨーロッパを舞台にしたMount & Blade II Bannerlordの大規模オーバーホールMOD。V1.4.7.1では新規アセット追加、海戦マップ実装、銃火器システム改善など多数の機能強化を実施。
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade: Bannerlord V1.4.7以上
・Harmony V2.4以上
・EoE 1700 V1.4.7以上
・Warsails対応(EoE Compatibility Patch使用時)
▼ 主な更新内容
・MODサイズを6.5GBに削減
・新規装甲・銃火器・船舶・隊商馬車アセット追加
・海戦マップと地中海都市シーン新規実装
・兵科ツリーの追加・更新・オーバーホール
・銃火器統計の改善とバイオネット機能実装
・野戦砲の再実装
▼ 導入方法
・Harmony→TW Mods→Warsails→その他MOD→EoE 1700→EoE Compatibility Patchの順で読み込み
・DLLファイルのブロック解除が必要な場合あり
・初回は他MODなしでHarmonyとEoE 1700のみで動作確認推奨
▼ 注意事項
・Bannerlord 1.4のバニラバグ(シェーダキャッシュ問題)が存在
・起動時クラッシュ時はシェーダフォルダ削除で対応
・ゲーム起動時の再試行が必要な場合ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fatrod. 23 Jul 2026. Empires of Europe 1700. 26 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6733>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Blood and Smoke - RBM Patch Download ID:6518 Author:Pendragonx8 2024-02-10 21:03 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Blood and Smoke - RBM Patch
RBM Combat Moduleの銃火器のバランスを調整し、現実的な銃器性能を反映させるパッチ
▼ 導入順序
・RBM
・CA_Blood and Smoke
・Blood and Smoke - RBM Patch
▼ 動作確認
・RBM Combat Moduleのデフォルト設定および各種ランダム設定で検証済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pendragonx8. 10 Feb 2024. Blood and Smoke - RBM Patch. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6518>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Basic Overhaul Download ID:6309 Author:Carioceco 2024-12-16 02:00 Version:1.3.9
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [システム変更] [チート] [イントロ] [インターフェイス] [奴隷] [商売]

Basic Overhaul
更新の止まったMODの機能をまとめて
個別に設定可能にしたオーバーホールMOD。
機能によっては初期はOFFになってるので任意で有効にしてください。
・武器のオーダー
左 Ctrl + W を使用すると、選択されている陣形に 1 種類の武器のみを制限できる。
・追加コマンド
Uキー を使用すると、コンソールにアクセスせずにチートにアクセスできる。
・イントロ/ニューゲーム時のイントロの読み込みを無効にする。
・脱走システム
戦闘後に軍隊が敗走すると、これらの軍隊はマップ上に脱走兵パーティーとして出現する。
・シンプルな奴隷システム
町にプランテーションという奴隷制を導入して囚人を奴隷にすることができ、利益も分配できる。
初期建築費用と捕虜が必要です。
・インベントリとパーティー画面にフィルターの追加。
・戦闘中にインベントリにアクセスできるように、スポーンする荷物運搬用の動物
※攻城戦や軍隊行軍中の戦いでは出現しないこともあります
・Xキーで馬が呼べる(乗馬スキルが必要になるように設定も可能)
・戦闘をスピードアップするキー
・コンパニオンに他のNPCへ連絡をしてもらう機能
・命令時のスローの倍数(初期値0.01)
※注意 ローカライズの追加やMODの改良など、何か変更を加えたい場合は、
作者にプルリクエストしてください。
■前提
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderExMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carioceco. 16 Dec 2024. Basic Overhaul. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6309>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Calradia Warmaidens (No DLC) Download ID:4694 Adult-Only Author:Zeta0080 2026-02-16 06:47 Version:2.0fix
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [美化]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeta0080. 16 Feb 2026. Calradia Warmaidens (No DLC). 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4694>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Rise of Calradia Download ID:3508 Author:SoptiDarius 2022-03-09 17:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rise of Calradia
作品全体を作り直す、大型の改変MOD。
▼ 内容
・全ての氏族に、独自の兵の枝と紋章が与えられる
・帝国は皇帝の死後、3つに割れて争っている
・西方は姉と弟が、王冠を巡って内戦に入る
・北方は、2つの建国の勢力に分かれる
・砂漠も、袂を分かった旧友同士が争う
▼ 注記
・森の勢力から分かれ、騎乗を極めた一派も加わる
・草原にも、裏切りに敗れて追放された部族がいる
・それぞれの勢力に、背景の物語が付いている
・今後、さらに勢力と素材を足す構想がある
・前提となる装備MODが必要で、読み込み順が指定されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SoptiDarius. 9 Mar 2022. Rise of Calradia. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3508>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Face Overhaul Download ID:3412 Author:Genpog 2022-08-18 21:20 Version:e1.6.3-5
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RATE: ★=1 TAG: [キャラクター] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Face Overhaul
顔のグラフィックを全体的に改善するオーバーホール。バッティア人戦士に顔ペイントを追加し、放浪者・村人・兵士・有力者の顔を変更。
▼ 対象
・放浪者、村人、兵士、有力者(新規ゲーム時のみ)
・ヒーロー/ロードは個別編集が必要なため未対応
▼ 導入方法
・Modulesフォルダ内に配置するだけ
・ゲーム途中導入可能だが、有力者と集落NPC(クエスト提供者)は新規ゲーム時のみ反映
▼ 注意
・美的好みは個人差があり、画像はサンプル
・男性キャラも影響を受け、その子孫にも反映されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Genpog. 18 Aug 2022. Face Overhaul. 4 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3412>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SiegeTowerFix Download ID:3345 Author:ZiggiBoy101 2021-10-08 13:57 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サポート終了済み]

SiegeTowerFix
攻城戦で兵士が攻城塔に登らずに下に詰まる、登り降りを繰り返すなどの問題を修正するMOD
バニラ本体で問題が修正されたため、このMODは役目を終えました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ZiggiBoy101. 8 Oct 2021. SiegeTowerFix. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3345>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Eagle Rising - II Punic War Download ID:11425 Author:Eagle Rising team 2026-09-10 01:48 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [戦闘] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Eagle Rising - II Punic War
第二次ポエニ戦争の歴史的設定を再現したBannerlord大型オーバーホール。Warsails DLC必須。
▼ 主な特徴
・8つの文化を歴史的勢力に置き換え(ローマ共和国、カルタゴ、セレウコス朝、マケドニア、ゲルマン、イベリア、トラキア、サカ)
・闘技場マスターから専門兵(将校、戦車兵、旗手、護衛兵など)を募兵可能
・クラン階級上昇で利用可能な専門兵が増加し、部隊規模ボーナスなど提供
・兵舎システムで公開兵舎と派閥兵舎から装備を購入可能
・戦車ユニット実装(広い馬として機能、1人乗り、100兵につき4台以下推奨)
・闘技場で兵士訓練、民兵訓練、奴隷ショー開催可能
▼ 前提・必須MOD
・Warsails DLC(必須)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod
・RBM WS Realistic Battle Mod
▼ 互換性・注意
・非互換:全オーバーホール、My Little Warband
・問題の可能性:Improved Garrisons、Raise your Banner、部隊規模制限MOD(専門兵機能に影響)
・統合済み:Arenas Extended、Unblockable Thrust、Troops Prefer Spears
・新規ゲーム推奨(旧セーブは動作保証なし)
・Thrace文化に混在ユニット問題あり
・Bannerlord 1.4.0~1.4.8対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eagle Rising team. 10 Sep 2026. Eagle Rising - II Punic War. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11425>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Overhaul Download ID:12615 Author:Artur291 2026-08-14 00:15 Version:1.4.8g-1.1m
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [兵士] [装備] [防具] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Overhaul
経済と兵士のバランスを完全に再構築し、募兵費用・装備性能・経済を統一した現実的なシステムを実装。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な材質に基づく。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)
・DLC War Sails
▼ 装甲・ダメージシステム
・布:6 革:12 ギャンベゾン:18 煮沸革:21 メイル:27 プレート下地:36 ブリガンディン:42の保護値
・片手武器平均ダメージ:斧34 剣30 メイス25
・両手武器平均ダメージ:斧65 剣47 メイス45
▼ 兵士体系と軍事ドクトリン
・3段階の社会階級:T1-2民兵 T3-4職業兵 T5精鋭
・全勢力が槍兵と弓兵の2種類の基本ユニットを保有
・各文化が独自の武器配分と精鋭ユニットを持つ
・砂漠盗賊は騎乗スキルミッシャー ステップ盗賊は機動力高い弓騎兵 海賊は地域特有装備
▼ 経済システム
・T1民兵:50デナル募兵/日給3 T2民兵:100デナル(騎乗200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8 T4職業兵:400デナル(騎乗800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎乗1100)/日給17Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 14 Aug 2026. Realistic Calradia Overhaul. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12615>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Economy and Troop Overhaul Download ID:12521 Author:Artur291 2026-08-07 23:21 Version:1.4.7game-0.6mod
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TAG: [オーバーホール] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Realistic Economy and Troop Overhaul
バナーロードの経済と部隊システムを完全にオーバーホールし、募兵費用・装備性能・経済を統一的でリアルな体系に再構築。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な素材に基づいて決定される。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)が必須
・DLC War Sailsが必須
▼ 装甲・ダメージシステム
・布地6、革12、ガンベゾン18、煮沸革21、メイル27、プレート下地36、ブリガンディン42の保護値
・一手武器:斧34、剣30、メイス25のダメージ
・二手武器:斧65、剣47、メイス45のダメージ
▼ 部隊体系
・T1-2民兵、T3-4職業兵、T5精鋭の3段階に分類
・全勢力が槍兵と弓兵の2つの基本ユニットを保有
・クザイト:馬上弓兵、アセライ:馬上スキルミッシャー、ヴランディア:クロスボウ兵など文化ごとの例外あり
・各勢力の独自な精鋭ユニット:カーン親衛隊、ファリス、騎士、カタフラクト、ドルージニナ、フスカール、フィアン
▼ 経済・募兵
・T1民兵:50デナル募兵/日給3、T2民兵:100デナル(騎馬200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8、T4職業兵:400デナル(騎馬800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎馬1100)/日給17
・盗賊は地域ごとに異なる装備と戦闘スタイルを習得Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 7 Aug 2026. Realistic Economy and Troop Overhaul. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12521>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Kingdoms of Calradia Resurrected Download ID:12466 Author:Belisariusss 2026-08-31 08:06 Version:1.0.0
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TAG: [マップ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kingdoms of Calradia Resurrected
元のKOCモッドを復活させたマップ変更MOD。カラディアの領地配置を大幅に再構成。
▼ 対応バージョン
・Base 1.2.x: 非対応
・Base 1.3.x: 完全対応
・Base 1.4.x: 完全対応
・Warsails対応は不明(World Map Scene Merger使用で動作可能性あり)
▼ 機能
・マップ変更のみを含む
・XMLファイルのみで構成、将来バージョンとの互換性が高い
・新王国や他機能は需要に応じて追加予定
▼ 注意
・セーブへの追加・削除不可
・新領地にクランを配置したい場合はKingdoms of Calradia More Clans (19 New Clans) 推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Belisariusss. 31 Aug 2026. Kingdoms of Calradia Resurrected. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12466>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magnum Opus - A Diplomacy Overhaul Download ID:12035 Author:wazizDAAS 2026-09-21 03:02 Version:1.5.3
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TAG: [オーバーホール] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Magnum Opus - A Diplomacy Overhaul
地図の上の遊びを、深く作り直す大型MOD。
▼ 内容
・全ての氏族が、政治の出来事を覚えている
・略奪、占領、領地の授与が、記憶に残る
・その信と遺恨が、以後の判断を左右する
・王国は、長期の同盟と対立を築くようになる
・宮廷が置かれ、8つの役職が用意される
▼ 注記
・役職の適性に応じて、王国全体に効果が出る
・金と影響力を払い、様々な施策を打てる
・建設、募兵、防備、食料の救援などが選べる
・諜報の長は、破壊工作や暗殺も行える
・防諜側が、それを見破ることもある
・王冠、公領、男爵領という階層が加わる
・称号は、政治的な序列と影響力の上限を決める
・子を他家に預け、教育を受けさせられる
・戦争には、目に見える目的が設定される
・その進み具合が、和平への圧力になる
・君主への不満が続くと、内乱か譲位が起こる
・募兵を作り直す仕組みも、任意で使える
・結婚は、交渉の画面に置き換わる
・作者は、生成の助けを借りて作ったと明かしている
・土台となるMOD4種と、船の追加コンテンツが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 21 Sep 2026. Magnum Opus - A Diplomacy Overhaul. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12035>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Blood of the Old Kingdoms (BOTOK) Download ID:12313 Author:sandtrapx 2026-07-27 02:17 Version:0.9.0
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TAG: [オーバーホール] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blood of the Old Kingdoms (BOTOK)
850年の欧州に、作り替える改変MOD。
▼ 内容
・船の追加コンテンツの地図が、土台になる
・9つの史実の勢力が、王国と置き換わる
・アングロサクソン、フランク、ルーシが並ぶ
・マジャール、コルドバ、デーン人も加わる
・441の居住地が、史実の名と説明に差し替わる
▼ 注記
・作品側の識別子は全て残す方針で、作られている
・そのため、他のMODと併存しやすい
・兵の枝も作品側のままで、名だけが変わる
・貴族には、文化ごとの称号が付く
・誓約、遺恨、家の気風が、記録されていく
・自分の行いも、名誉や慈悲として覚えられる
・専用の帳面から、それらを一覧で見られる
・見るだけの作りで、世界には干渉しない
・船の追加コンテンツと、土台のMOD4種が必要
・まだ作りかけの段階だと、断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sandtrapx. 27 Jul 2026. Blood of the Old Kingdoms (BOTOK). 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12313>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Mod (RCM) Download ID:12309 Author:Artur291 2026-07-28 23:59 Version:1.4.7
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Mod (RCM)
金勘定と兵の釣り合いを、作り直す改変MOD。
▼ 内容
・防具の値が、素材ごとに決め直されている
・布は10から15、革は15から20
・鎖帷子は60から65、鋼の板は75から80
・重ねた造りは、85から100になる
・食料と動物の値も、併せて見直されている
▼ 注記
・雇う費用が、装備の価値の1割に結び付く
・階級1は50、階級5の歩兵は600になる
・階級5の騎兵は、1100かかる
・精鋭を100人揃えるには、6万が要る
・これは、工房2つか3つ分に相当する
・維持費も、1日1700ほどかかる
・そのため、精鋭は終盤の贅沢になる
・上等な板金の値は、逆に3000ほどまで下がる
・精鋭の歩兵の日当は、12
・装備は使い捨てではなく、投資になるとしている
・戦闘MOD、兵のMOD、船の追加コンテンツが必要
・設定ファイルの差し替えも、必要になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 28 Jul 2026. Realistic Calradia Mod (RCM). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12309>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overlord Overhaul Download ID:12202 Author:DeltaBladeZ 2026-07-20 23:59 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Overlord Overhaul
他作品の世界に、丸ごと作り替える改変MOD。
▼ 内容
・130を超える街と城、村を持つ独自の地図が入る
・作品側の文化は、11の王国に置き換わる
・原作の人物が、家族の関係ごと再現される
・魔法は、投擲の能力を土台に組まれている
・人物ごとの固有の能力も、用意されている
▼ 注記
・原作に登場する仲間も、雇えるようになる
・顔立ちは、全て作り込まれている
・作品側が家族を自動生成するのを、止める設定もある
・装備MODがあれば使い、無ければ作品側の物で補う
・新規開始が必須で、既存のセーブは使えない
・船の追加コンテンツとは、併用できない
・まだ作りかけの段階だと、断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaBladeZ. 20 Jul 2026. Overlord Overhaul. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12202>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Words Have Consequences Download ID:12075 Author:yunsmre 2026-07-31 10:16 Version:0.1.4
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TAG: [会話] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Words Have Consequences
貴族との会話を、結果の伴うものへ作り替える大型MOD。
▼ 内容
・相手は名声、氏族の階級、立場、関係、兵力、気質を見て応じる
・友好、中立、外交、挑発の4つから、話し方を選ぶ
・侮辱や脅しは関係を損ね、恨みとして残り、戦闘や逮捕に至る
・脅しには信用が付き、実行したか引き下がったかを覚えている
・謝罪、譲歩、和解、一時休戦も申し出られる
▼ 注記
・貴族ごとに、敬意、恐れ、侮り、感謝が別々に記録される
・その勢力の街や城で脅すと、衛兵に捕らえられる
・捕虜になると、1日から2日後に相手が訪ねてくる
・残忍な相手は罰を与え、慈悲深い相手は手を出さない
・籠城中の交渉には、専用の会話が用意されている
・文化ごとの言い回しも加わる
・台詞は1言語あたり2,800行以上
・前提MODは不要。クエストの会話には手を出さないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, yunsmre. 31 Jul 2026. Words Have Consequences. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12075>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] A clash of bannerkings redux Download ID:12015 Author:afrojade 2026-08-30 06:56 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

A clash of bannerkings redux
大型MOD2種を、繋ぎ直した改変MOD。
▼ 注記
・元は別の作者の大型MODで、更新が止まっていた
・作者は待ちきれず、自分で作り方を覚えたと述べている
・宗教、称号、奴隷、人口の仕組みが、そのまま残る
・教育と、村や王国の運営も含まれる
・統治MODの特定の版と、別の大型MODが必要
・読み込む順は、一番下に置くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, afrojade. 30 Aug 2026. A clash of bannerkings redux. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12015>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] And Now My Watch Begins - Realm of Thrones Download ID:11899 Author:samC00Lkid 2026-07-30 04:22 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

And Now My Watch Begins - Realm of Thrones
夜の警備隊を、作り直す大型MOD。
▼ 内容
・黒の城が、全ての起点になる
・総帥は、常に中庭に立っている
・誓う前に、練兵長との立ち合いを命じられる
・誓いの言葉は、一節ずつ復唱していく
・途中で止めて、立ち去ることもできる
▼ 注記
・誓うと、王国も王位も領地も全て失う
・代わりに、これまでの罪は洗い流される
・黒衣と、初期の装備一式が渡される
・女性は、初期状態では入れない
・罪人として裁かれる際に、志願することもできる
・重い罪なら、黒衣か死かを迫られる
・壁から遠く離れると、脱走者と見なされる
・七王国の全てが、賞金を懸けて追ってくる
・王都の主から、金で赦しを買える
・黒の城には、原作の人物が常にいる
・老いた学匠と、記録を担う兄弟も加わる
・装備を売る係も、置かれている
・練兵長に頼めば、いつでも打ち合える
・捕らえた人物を、壁へ送ることもできる
・領地と階級3が、その条件になる
・元の大型MODより、下に読み込む
・新規開始を、勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, samC00Lkid. 30 Jul 2026. And Now My Watch Begins - Realm of Thrones. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11899>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Grandcrest War Download ID:11610 Author:gfornost 2026-06-14 06:48 Version:0.5
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TAG: [オーバーホール] [国家] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Grandcrest War
アニメ「Record of Grancrest War」の世界を題材にした大型MOD。サンドボックスと物語の2通りで始められます。
▼ 内容
・新しいキャラクターを作ると、サンドボックスと物語のどちらかを選ぶ
・サンドボックスは外交もAIもバニラのままで、作者は安定しているとしている
・物語は「Altirk Treaty」。作者の見立てで5割ほどの完成度で、検証も限定的
・「Banner Kings」の封建的な位階を、作品の世界に合わせて整理し直している
・物語は一本道にせず、完成後は別の筋か、選択の重みを増やす方向で広げる予定
▼ 前提と注意
・「Banner Kings - Redux」。作品の雰囲気を出すために必要で、遊びの仕組みとしては必須ではない
・作者は1人で制作しており、今も制作途中と明記
・物語は遊べる状態だが検証が追いついておらず、不具合の報告を求めている
▼ 注記
・元になった「Banner Kings」の作者と、その後継を保つ作者への謝辞を記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gfornost. 14 Jun 2026. Grandcrest War. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11610>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Death Is Highly Likely - Hardcore Campaign Download ID:11367 Author:RypekGrief 2026-07-12 04:39 Version:3.5.0
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TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Death Is Highly Likely - Hardcore Campaign
戦いでの死亡率を、自由に設定できる大型MOD。
▼ 内容
・英雄の死亡率を、0%から100%まで決められる
・初期値は15%
・兵の死亡率も、同じように決められる
・こちらの初期値は60%
・貴族同士の戦いでは、敗れた側の死亡率が上がる
▼ 注記
・並の兵が討った場合は、上がらない
・医術が高いほど、双方の死亡率が下がる
・一定の年齢を超えた英雄は、死にやすくなる
・攻城戦では、全体の死亡率が上がる
・打撃の武器は気絶させやすく、刃物は死に至らしめる
・階級が高い兵ほど、死ににくい
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RypekGrief. 12 Jul 2026. Death Is Highly Likely - Hardcore Campaign. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11367>.[コメントを書く] -
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