Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 9search

 [ゲームプレイ] Player Selection Switch Download ID:6522 Author:Pavel Zupara 2024-02-20 00:51 Version:1.0.3
RATE: =10 TAG: [システム変更] [部隊] [コンパニオン] [クラン] [パーティ]
Player Selection Switch Title画像

Player Selection Switch

部隊画面で操作するキャラクターを変更できるようになります
操作キャラを変更している時は元のプレイヤーキャラクターはAIで行動します

Play AS:操作するキャラクターを変更(家族+コンパニオン、安定して動作)
Make Leader:クランリーダーを変更(家族のみ、高確率でクラッシュ?)

操作キャラクター変更の利用例
・防衛兵器をコンパニオンに使わせる
・コンパニオンの見た目を変更(ワールドマップ上でVキー)
・敵貴族の処断。処断による性格変化は操作中のコンパニオンのみ変更される
・部隊を率いているコンパニオンを操作キャラにして部隊操作

所持金や部隊上限は操作キャラクターに依存するため
コンパニオンを操作時は所持金が少なくなりますが
元のプレイヤーキャラクターの操作に戻せば所持金は元に戻ります。
  • Player Selection Switch画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pavel Zupara. 20 Feb 2024. Player Selection Switch. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6522>.
 [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated Download ID:5504 Author:Gnivler 2023-05-08 02:14 Version:1.1.2.0
RATE: =10 TAG: [盗賊] [山賊] [部隊] [日本語化対応]
Bandit Militias Updated Title画像

Bandit Militias Updated

Bandit Militias の更新版
盗賊の仲間で結成された「盗賊団」がヒーローを率いてフィールドを徘徊するようになります。
彼らは訓練とアップグレードを行いより強力になり、時には村を襲撃します。

■既知の互換性の問題(旧版より、改善したかの記載無し)
-Serve as soldier で、BM(Bandit Militia) encounterメニューが開いているときにセーブすると、残念ながらセーブが壊れます。BM encounterメニュー中にセーブしないでください。

■前提
Mod Configuration Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2.0 [#1]
    2023-05-14 22:54:03 2KB [DOWNLOAD]
  • Bandit Militias Updated画像1
  • Bandit Militias Updated画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gnivler. 8 May 2023. Bandit Militias Updated. 8 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5504>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] War and AI Tweaks (UPDATED) Download ID:5276 Author:jtlane16 and Windwhistle 2023-06-09 12:18 Version:V1.7.4
RATE: =10 TAG: [部隊] [戦争] [バランス調整]
War and AI Tweaks (UPDATED) Title画像

War and AI Tweaks (UPDATED)

AIが戦争を処理する方法を変更します。

最新版はGitHubでダウンロードしてください。
https://github.com/Shadow32055/Banner…

これはBannerlordの現在の戦争の仕組みへの不満から作られたMODです。 このMODの目的は以下の問題を解決することです。

1.) AIはリスポーン時にフリー部隊を得る
2.) AIには防御力がない。 貧弱な民兵と駐屯地。
3.) AIは常に戦争に飢えており、自滅し、プレイヤーがサンドボックスを楽しむためのダウンタイムはない。
4. 平和。 現在の平和の実施方法は、戦争の一方側が平和を求め、相手側が問答無用でそれを受け入れるというものである。 これでは意味がない
5.) 軍の思考ロジックは愚かだ


主な内容としては、
軍隊の襲撃やパトロールは激減します。 軍隊は攻撃と防衛がメインになります。
クランは今後、自分たちの集落を最大限に守ることを優先します。
クランは自分たちのものを守ることを優先する。
Aiの派閥は現在、戦争において全く異なる存在であり、勝つために全力を尽くし、最小限の損失で済ませようとする。
Taleworldには、村をパトロールするためだけに軍隊が作られるような思考ロジックがあるが、これは資源と労力の無駄遣いであり、これをできるだけ無くしました。
軍隊が一つに集まり大規模な軍団になるため大規模な戦闘になる傾向があります。

注意!!!
パーティの速度を変更するMODとは競合することがあります。その場合設定にあるパーティ速度の変更の設定をオフにしてください。

MODのArt of War と一緒に使う場合はArt of WarのMCM設定にある包囲目標の設定をオフにしてください。でないと挙動がバグります。
  • War and AI Tweaks (UPDATED)画像1
  • War and AI Tweaks (UPDATED)画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jtlane16 and Windwhistle. 9 Jun 2023. War and AI Tweaks (UPDATED). 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5276>.
 [ゲームプレイ] Better Pikes Download ID:5150 Author:OrderWOPower 2024-12-15 12:29 Version:1.4.6
RATE: =10 TAG: [戦闘] [] [長柄] [槍兵] [歩兵]
Better Pikes Title画像

Better Pikes

Realistic Battle Mod 環境におけるパイクおよびそれを使う槍兵のオーバーホール

現在、RBMのパイクの長さは400(4メートル)未満です、これはバニラのパイクの構えアニメーションでのパイクの角度が高すぎて敵の騎兵に当たらないからです。

このmodは、敵の騎兵に当たるようにパイクの武器の長さを400以上に増やし、パイクの構えアニメーションを変更しパイクの角度を下げます。
またパイクのダメージを増加させてパイク兵が正面の相手に壊滅的な打撃を与えるようにします。

このmodにより、パイク兵はパイク隊形に似た深いシールドウォール隊形を使用します。
これらの隊形は間隔が狭く、動きが遅いです。
パイク兵を指揮していて、この隊形を使用させたい場合は、シールドウォール(F8 or F2F2)を形成して前進(F4)するように命令できます。

パイクを持っているときの待機/歩行/走行のアニメーションが修正されました。
バニラのアニメーションの場合のように、パイクは横向きではなく垂直に保持されるようになりました。

デフォルトでは、槍兵は敵から50 メートル離れると槍を構えます。
最初の5列までは槍を突きに構えます、6列目以降は、槍を斜めに構えます(画像1)

デフォルトでは、槍兵は槍で防御できません。
この設定と他の設定は、mod オプションで構成できます。

リアリズムを重視して、他の槍が持つ頭上突き攻撃は、槍では削除されています。
残念ながら、この設定は構成できません。これは、私の別の modのBreakable Polearms と一緒に使用することを強くお勧めします。

■前提
Realistic Battle Mod なお非RBMバージョンは作成しません
Spear Preference Fix for RBM
Harmony
Mod Configuration Menu
Breakable Polearms 推奨
  • Better Pikes画像1
  • Better Pikes画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 15 Dec 2024. Better Pikes. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5150>.
 [ゲームプレイ] Auto Battle Formation Download ID:4581 Author:jsai9a22 2024-11-04 18:50 Version:v1.2.11
RATE: =10 TAG: [戦闘] [兵種]
Auto Battle Formation Title画像

Auto Battle Formation

馬や弾を失った兵士を自動的に別の兵種に切り替えます、
対象は野戦のみで攻城戦は対象外

■特徴
1、騎乗ユニットが馬から降りたり馬を失ったりすると、弓やクロスボウを持っている場合は弓兵隊に、そうでない場合は歩兵隊に変わります。
騎乗馬も同様です。

2、弓兵の弾がなくなったら歩兵隊に変わり、騎馬弓兵の場合は騎兵に変わります。

■互換有り
Realistic Battle Mod

■注
ターゲット隊形は、MBの歩兵/弓兵/騎兵です。 123.カスタムターゲット隊形は今のところサポートされていませんが、将来的にはサポートされる可能性があります。

AIもこれらのルールに従うため、馬のない騎兵が歩兵の位置に走っていきます。

近くにアイドル状態の馬がいるときに歩兵または弓兵に騎乗させたい場合は、騎兵または騎馬弓兵に変わります。

配置フェーズで対応する隊形にF5を2回押すだけで済みます、隊形にはデフォルトで乗降順序がないためです。

野戦でのみ機能し、攻城戦やカスタムバトルでは機能しません。
  • Auto Battle Formation画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jsai9a22. 4 Nov 2024. Auto Battle Formation. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4581>.
 [ゲームプレイ] PartyStrengthOnly Download ID:4570 Author:macisasandwich 2022-10-22 00:26 Version:1.9.0.0
RATE: =8 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [戦争] [外交]
PartyStrengthOnly Title画像

PartyStrengthOnly

拠点の守備隊は、城・町でビールを飲む以外に大したことはしません、
町や城が敵に直接包囲されない限り、守備隊は王国の強さに何の貢献もしません。

そこでこのMODでは、王国の戦力計算から守備隊の分を削除し、
王国の戦力は各クランの戦力合計のみとします。

もしゲーム内の百科事典でヴランディアの兵力が2000と書かれており、
ガリオスが50回目のサーゴット包囲を決めたとしたら、ヴランディアは2000程度の兵力・軍団を編成することが予想されますから、より正確に王国の強さを把握できるようになります。

画像1枚目(before)、2枚目(After)

■前提
Harmony
  • PartyStrengthOnly画像1
  • PartyStrengthOnly画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, macisasandwich. 22 Oct 2022. PartyStrengthOnly. 22 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4570>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Guard Break 1.8.0 Download ID:4499 Author:me 2022-09-28 13:56 Version:1
RATE: =10
「ブレークガード」
 [ゲームプレイ] Warbandlord Download ID:3961 Author:whiteivory 2025-01-26 17:40 Version:1.2.15.0
RATE: =9 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘]
バナーロードの戦闘は良いのですが、もっと良くなるはずです。鎧は紙切れのように感じられるし、農民は農具でよく訓練され装備された戦士を殺してしまいます。Warbandの戦闘を見直すと、このmodで何かを変えたいと思うようになりました。



防具の耐性

鎧の素材には意味があります。
バナーロードでは、ダメージ軽減の計算には胴体部分の鎧の防御力の合計しか使わないので、防御力の低いチェーンメイルやプレートは役に立ちません。しかし、Warbandlordでは、チェーンメイルとプレートは貫通閾値の変換率とダメージ軽減率も高く、防御力が同程度の布や革より優れています。

材質は 布、革、チェーンメイル、プレートの4種類あります。 素材耐性値は、その素材がダメージに抵抗し、吸収する能力を意味します。高ければ高いほど、鎧を貫通しにくくなり、貫通したダメージは低く抑えられます。材質は4種類あります。 布、革、チェーンメイル、プレートの4種類です。 素材抵抗の値は、その素材がダメージに抵抗し、吸収する能力を意味します。高ければ高いほど、鎧を貫通しにくくなり、貫通したダメージは低く抑えられます。
防具の素材耐性は、設定ファイルにて異なるダメージタイプに対して個別に設定することが可能です。
防具の材質は防具の値段に影響します。


またダメージ貫通の計算方法を変更しました。
Warbandlordは防具の防御力の合計値を使用するのではなく、防具の防御力を個別に計算します。より多くの防具を入手し、より良い素材の防具を入手することは、高い防御力を持つ単一の防具よりも重要です。
例:敵の腕に攻撃が当たった場合、ダメージはまず手袋を貫通し、ケープ(腕の防具)、最後に肉体(腕の防具)を貫通しますが、計算に参加しているすべての防具はダメージをある程度吸収し、貫通時のダメージを減少させることができます。

インベントリの比較方法を変更しました。
防具の比較に、素材耐性と防具の防御力のスコアを使用するように変更されました。これにより、素材の異なる2つの防具を比較することが容易になります。アップロードされた画像は、その違いを表しています。


キャラクターの体力の変更

基本的な体力の上限が35になり、ウォーバンドと同じになりました。兵士は属性を持たないので、スキルやレベルによって体力を増加させる必要があります。
キャラクターの体力制限=基本体力+レベル/4+主な近接スキル*0.05+主な遠距離スキル*0.02+運動能力*0.1
全体的にWarband の兵士の体力制限に近いです。設定ファイルで基本制限を変更することができます。
既存のセーブでWarbandlordを有効にすると、諸侯のヒットポイントは負傷するまで(高いまま)残ります。


武器のダメージ

武器のダメージは、以下の要素に影響されます。
刀身のランク
武器の使用方法(振り、突き、投げ)
武器ダメージの種類 (斬撃, 刺突, 鈍撃)
武器の分類 (片手剣, 両手剣, 片手斧...)

すべてのパラメータはconfig.xmlで変更可能です。防具の耐性と連携させることで、ウォーバンドに近い戦闘体験ができるようになります。

弓とクロスボウについては、MouduleDataフォルダにある*_weapon_warbandlord.xmlで変更しました。ダメージの変更により、価格が大きく変わる可能性があります。
弓とクロスボウを追加した他のMODを使用している場合は、srust_damageとspeed_ratingを変更することで、バランスの取れた使用感を得ることができます。


スキルボーナス

スキルボーナスは2種類あります。
武器ダメージボーナス:Power Strike、Power Draw、Power ThrowのようなWarbandのスキルボーナスをシミュレートするために、Warbandlordはコンフィグに3つのスキルボーナスを追加しました。WarbandではPower StrikeのLv.10で80%ダメージが増加し、Bannerlordではスキルの上限が330なので、Meleeボーナス=80 / 330 ≒ 0.242となります。
代替攻撃ボーナス:近接スキルはボーナス武器のバッシュ攻撃、キックはアスレチックを使用することができます。これは、プレイヤーの特権のいくつかの種類は、代替攻撃は、少なくとも1ダメージのバニラダメージ計算を使用します。


Warbandlordのスキルボーナスは鎧の貫通前に計算され、ネイティブのスキルボーナスは鎧の計算の後に計算されます。このため、低Tierの武器を持った低スキルの兵士は重装甲の鎧の兵士にダメージを加えにくく、スキルレベルが武器の品質と同じくらい重要になります。


盾へのダメージ

Bannerlordの盾は硬すぎ、特に両手斧に対して強すぎました。
現在、盾は壊れやすくなっており、両手斧と投擲斧を使用することで盾を素早く壊すことができます。
盾のダメージボーナスは設定ファイルで変更可能です。


戦闘パラメーターの変更

主に長柄武器の突きの使い方に焦点を当て、その効果を示す画像をアップロードしました。
長さを生かすために構え方を変更し、上段突きは下段突きより少し長く、右側攻撃は左側攻撃より少し長く、ダメージチェックポイントを減らして突きを使いやすくしています。
振り、突き、矢撃ちの攻撃角度を変更し、近くにいる歩兵を少し攻撃しやすくしました。
攻撃とジャンプの停止時間を変更し、これらのアクションをより頻繁に使用できるようにしました。


騎乗

騎乗者の体力が、武器のダメージや ワーバンドスタイルに合うように減少しました。
マウントのプロパティの倍率はconfig.xmlで変更可能です。
Warbandlordでは、騎乗者が全速力で突撃すると10~15ダメージを与えられますが、これは基本ヘルス35の制限では十分な高さです。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, whiteivory. 26 Jan 2025. Warbandlord. 21 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3961>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Balanced Tournament Armor Download ID:3471 Author:OrderWOPower 2024-03-24 02:27 Version:1.1.8
RATE: =10
「トーナメント参加者全員に同じ鎧を着せる」
 [ゲームプレイ] Custom Troop Download ID:2482 Author:helokero13 2024-11-12 21:46 Version:1.7.8
RATE: =10 TAG: [部隊]
Custom Troop Title画像

Custom Troop

Mod機能

装備をカスタマイズし、カスタム部隊ツリーの名前と性別を変更します
メインヒーローまたはコンパニオンによるカスタム部隊ユニットの訓練 (デフォルトはオフ)
影響力を使用してカスタムユニットを採用 (デフォルトは OFF )
他の文化Tier1ユニットをTier1カスタム ユニットに変換します (デフォルトは OFF )

使用方法はDescriptionに記載があります

MOD を更新する前に、まず CampaginSave をバックアップしてください。
メニューは町の城塞内にありますが、デフォルトでは
まず王国のリーダーになる必要があります (設定可能)
最初は全部隊が装備を持っていませんが、ステータスは設定されています。

装備選択: ユニット装備(戦闘/民間)を変更するには、
左側のアイテムリストから希望の装備を主人公の装備に配置するだけです

各キャンペーンには独自の部隊ツリー XML があります。
(場所: ..\CustomTroop\ModuleData\CampaignSave)
- これらは、custom_troop.xml に基づいてキャンペーンを開始または
ロードするときに作成されます

- ゲームはcustom_troop.xmlのみを認識しますが、
MODはCampaignSave xmlに基づいてユニット情報を更新します。
ModuleData のcustom_troop.xml を変更するとすべてのキャンペーンに影響しますが、CampaignSaves のそれぞれの xxxxx_custom_troop.xml を変更すると
1 つのキャンペーンのみに影響します

カスタム部隊が多すぎると思われる場合は、custom_troop.xml を
custom_troop_fewer_troop.xml に置き換えるか、部隊を追加するか減らすかにかかわらず、
xml ファイルを自分で変更することができます。
自分が何をしているのかを理解し、正しく変更していることを確認してください。
  • Custom Troop画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 12 Nov 2024. Custom Troop. 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2482>.
 [ゲームプレイ] BloodMod - More Blood and Gore Download ID:1591 Author:thenewking1 2024-07-22 23:58 Version:2.6
RATE: =10 TAG: [ゴア]
BloodMod - More Blood and Gore Title画像

BloodMod - More Blood and Gore

多くの血と血の汚れと血痕が残ります。
フィールドをより多くの血で覆われ、すぐには消えないようにしたいですか?

このMODは戦闘にさらに多くの血と血痕を追加して、以前よりもさらに血まみれにします。
戦争の殺戮を目撃し、フィールドを赤く塗りましょう。

時間が経つにつれ、血は最終的に暗い血に乾いていきます。
  • BloodMod - More Blood and Gore画像1
  • BloodMod - More Blood and Gore画像2
  • BloodMod - More Blood and Gore画像3
  • BloodMod - More Blood and Gore画像4
  • BloodMod - More Blood and Gore画像5
  • BloodMod - More Blood and Gore画像6
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, thenewking1. 23 Jul 2024. BloodMod - More Blood and Gore. 20 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1591>.
 [ゲームプレイ] True Controler (TGO) - Japanese Translation Download ID:6622 Author:SKatagiri 2024-03-11 21:22 Version:1.0.1
RATE: =9
「True Controller (True Gameplay Overhaul) の日本語ファイル」
 [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Children Expanded Download ID:6735 Author:AxelCawe 2024-12-21 19:38 Version:v1.2.12
RATE: =9
「領主の子供がインタラクト可能になるまでに成長する必要がある年齢を引き下げます。これで、子供の領主がパーティーを率いてアリーナに参加しているのが見えます!」
 [ゲームプレイ] Calradia Expanded - Fix and Translation Download ID:5968 Author:SKatagiri 2024-03-01 01:39 Version:1.1.0
RATE: =9
「Calradia Expandedの固定XMLパッチと翻訳テンプレート + 日本語付き」
 [ゲームプレイ] War and Peace Download ID:4759 Author:Nexus Lex 2023-03-29 05:30 Version:1.1.2-001
RATE: =9 TAG: [戦争] [チート] [勢力] [システム変更]
War and Peace Title画像

War and Peace

傭兵や臣下としてプレイする際、複数の国に戦争を吹っ掛ける狂犬AI君主にうんざりしたことはありませんか?
このMODはすでに戦争中である場合、新たに宣戦布告するための影響力コストを増加させることで無駄に敵国を増やし続けることを抑制します。
また、「Ctrl+W」でダイアログを表示し、名前を入力した国と強制的に和平or宣戦布告することができるようにします。
  • War and Peace画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. War and Peace. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4759>.
 [ゲームプレイ] LevellingCustomizer Download ID:4224 Author:azakhi 2022-11-05 18:29 Version:v1.0.1
RATE: =9 TAG: [バランス調整] [レベリング] [Harmony]
LevellingCustomizer Title画像

LevellingCustomizer

属性とスキルのレベルアップを調整できるMOD。

※主な機能
・対象となるヒーローの範囲(敵味方の全ヒーロー、プレイヤーのみ、プレイヤーとクランメンバー、クランメンバーのみ、プレイヤーとコンパニオン、コンパニオンのみ)を選べます

・XP倍率 獲得する経験値の倍率を設定できます

・レベリングスムージングレベル 必要なXPの指数関数的な増加を滑らかにします。こうすることで、レベルの上昇をスムーズにすることができます。(画像を参照)

・スキルXP倍率 獲得できるスキルXPに倍率を設定します。例えば2であれば、全てのスキル活動から得られるスキル経験値が2倍になります。

・スキルスムージングレベル 必要なXPの指数関数的な増加を、スキルレベルによって滑らかにします。こうすることで、スキルの上昇をスムーズにすることができます。

・スキル別XP倍率 他のスキルを変更することなく、任意のスキルに倍率を設定できます。例えば、トレードに2を設定すると、トレードで得られる経験値だけが2倍になります。

・すべての情報はスキルウインドやキャラクターのレベルバーのツールチップに記載されます。


既存のセーブに安全に追加・削除できるため、お気軽に使ってみてください。


必須MOD
Harmony
Mod Configuration Menu
  • LevellingCustomizer画像1
  • LevellingCustomizer画像2
  • LevellingCustomizer画像3
  • LevellingCustomizer画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, azakhi. 5 Nov 2022. LevellingCustomizer. 21 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4224>.
 [ゲームプレイ] True Prisoners Download ID:3367 Author:HLC 2022-11-07 02:40 Version:1.0.6
RATE: =9 TAG: [バランス調整] [捕虜] [日本語化対応]
True Prisoners Title画像

True Prisoners

捕虜が脱出する可能性を調整できるMOD。

せっかく捕まえた貴族の囚人が、日々を重ねるごとに弱るどころか脱獄の可能性を高めていくことに理不尽さを感じませんか? そうした方に最適のMODです。

囚人が逃亡する基本確率、パーティの移動状態による変数、城に収監した場合の脱獄の可能性の減少値、逃げだすまでの最短日数などをMCMで制御できます。

またプレイヤーパーティとAIで別に設定できるため、自分は変更してもAI側はバニラのまま、という使い方も可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#3]
    2022-12-04 08:33:32 1KB [DOWNLOAD]
  • True Prisoners画像1
  • True Prisoners画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 7 Nov 2022. True Prisoners. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3367>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Dead Mod Pack Download ID:2552 Author:Various and Cheyron 2023-07-26 15:07 Version:1.2.2
RATE: =9 TAG: [互換]
有志による更新停止してしまったMODの最新版対応
MODごとに個別ファイルになっています。
 ※ただし本体バージョンに追いついてないものもあるので注意

■対応MOD
AI Marriage
Army Compositions
Army Formations Made Easy
BannerCraft
Bear My Banner
Better Quicksave
Dismemberment
Fighting Together Relationship
Fluid Combat Overhaul
Fire Lord
FixPersuasion
Heritage
Item Encyclopedia 1.5.9 only
Kaszniam's Make The Lord Naked
Mercenary Contract Fix
Moloch's Duels
Powerful Heroes
Pregnancy Control
Responsive Soldiers
Tournaments Enhanced Also a 2nd version compatible with my Gender Inequality mod
True Noble Opinion
True Prisoners
True Villagers 1.5.9 only
Xorberax's Deadly Combat
Xorberax's Shoulder Cam
Xorberax's Terrible Voice Acting Bug Fix Only

■類似MOD
Xorberax's Legacy …Xorberax's Deadly CombatとXorberax's Shoulder Camはこちらにも同封
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Various and Cheyron. 26 Jul 2023. Dead Mod Pack. 26 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2552>.
 [ゲームプレイ] Special Loot Download ID:2392 Author:helokero13 2023-03-11 12:48 Version:1.1.7
RATE: =9 TAG: [戦利品] [戦闘]
Special Loot Title画像

Special Loot

これは単純なmodです。大規模な戦いの後、特別な戦利品を入手してください。

プレイヤーが戦闘に遭遇するたびに、次の値を取得します。
-プレイヤーと敵のパーティ(攻撃と防御)の総戦力
-パーティーの邪心スキル(20ごとに+1%)
-オプションの乗数。

確率は主にプレイヤーと敵の間の強さの差に基づいて計算され、
その後、邪心スキルに基づいた確率にいくつかのボーナスポイントが乗ります。
  • Special Loot画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 11 Mar 2023. Special Loot. 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2392>.
 [ゲームプレイ] True Limits Download ID:2091 Author:HLC 2024-08-21 00:35 Version:2.0.3
RATE: =9
「ネイティブ制限と階層ベースのクォータはあなたを厄介にしますか?パーティーのサイズ(またはみんな)を大きくしますか?もっとワークショップが欲しいですか?層のないより大きなパーティ番号...」
Real Time Information!CLOSE
1743478040 1743445642 1743959706 none none
▲ OPEN COMMENT