ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームプレイ] Garrison Drills Download ID:11449 Author:DarkStyleee 2026-08-23 03:03 Version:1
-
RATE: ★=6 TAG: [訓練] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Garrison Drills
街や城で、兵を鍛えられるMOD。
▼ 内容
・居住地の画面に、訓練の項目が加わる
・6時間ごとに、経験値が入る
・その都度、一人あたりの費用がかかる
・3つの強さから、選べる
・10、30、50の経験値に対し、5、20、40かかる
▼ 注記
・速いほど、経験値あたりの費用は高くなる
・払えない段階は、灰色で表示される
・自分の領地なら、守備隊も一緒に鍛えられる
・部隊を外し、守備隊だけにもできる
・費用と経験値には、倍率を掛けられる
・対象とする階級の幅も、指定できる
・昇格先の無い兵は、自動で除かれる
・途中で保存しても、訓練は続く
・日本語を含む、13の言語に対応している
・設定画面のMODが必要で、土台のMODは要らないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 23 Aug 2026. Garrison Drills. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11449>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] ChatAi Download ID:7540 Author:DeltaBladeZ 2026-08-20 09:05 Version:0.3.8
-
RATE: ★=5 G=2 TAG: [NPC] [NPC変更] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ChatAi
AI駆動の動的会話システムでNPC交流を革新。NPCの性格、派閥、世界イベント、関係性などに基づいた自然な対話を実現。
▼ 主な機能
・リアルタイムAI会話でNPCが個性的に応答
・NPC間の独立した会話や複数NPCとのグループ会話に対応
・ゲーム内イベントを中世風の記録・噂・手紙に変換するクロニクルシステム
・NPCが自発的にプレイヤーに接近し決闘を挑むなど主体的に行動
・音声入力で直接NPCと会話、戦闘で部隊に指示可能
・編集可能なNPC伝記ファイルで詳細な背景設定を生成・管理
▼ 必須・推奨
・Mod Configuration Menu / MCMv5必須
・AIバックエンド選択必須(Player2推奨、OpenAI/OpenRouter/KoboldCPP/Ollama対応)
・インターネット接続必須(ローカルモデル除く)
▼ 互換性・注意
・ほぼ全MODと互換性あり
・Dramalord・Diplomacy modとのオプション統合対応
・BL 1.4.6対応
・既存セーブファイルで動作
・AIバックエンドは第三者製ソフトウェアMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaBladeZ. 20 Aug 2026. ChatAi. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7540>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Settlement Interactions Download ID:6887 Author:AxelCawe 2025-12-26 16:39 Version:v1.3.13
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [部隊] [トーナメント] [スキル] [訓練] [士気] [日本語化対応]
村や町メニューに関する様々な内容を追加するMOD。
各設定はMCMで個別にオンオフ・調整が可能。
Ver1.3.9で導入されている機能は以下の通り。
・村に名士や放浪者が滞在するための宿屋を設置する
・自分でトーナメントを開催できる
・コンパニオンをトレーニングできる
・兵士のためにパーティーを開催するMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 26 Dec 2025. Bannerlord Expanded - Settlement Interactions. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6887>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Selection Switch Download ID:6522 Author:Pavel Zupara 2024-02-20 01:51 Version:1.0.3
-
RATE: ★=6 TAG: [システム変更] [部隊] [コンパニオン] [クラン] [パーティ]

Player Selection Switch
部隊画面で操作するキャラクターを変更できるようになります
操作キャラを変更している時は元のプレイヤーキャラクターはAIで行動します
Play AS:操作するキャラクターを変更(家族+コンパニオン、安定して動作)
Make Leader:クランリーダーを変更(家族のみ、高確率でクラッシュ?)
操作キャラクター変更の利用例
・防衛兵器をコンパニオンに使わせる
・コンパニオンの見た目を変更(ワールドマップ上でVキー)
・敵貴族の処断。処断による性格変化は操作中のコンパニオンのみ変更される
・部隊を率いているコンパニオンを操作キャラにして部隊操作
所持金や部隊上限は操作キャラクターに依存するため
コンパニオンを操作時は所持金が少なくなりますが
元のプレイヤーキャラクターの操作に戻せば所持金は元に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pavel Zupara. 20 Feb 2024. Player Selection Switch. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Experience Download ID:6393 Author:Shadow32055 2025-12-20 03:12 Version:25.12.19.1
-
RATE: ★=6 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Better Experience
経験値獲得とレベリングシステムを完全にカスタマイズできるMOD。
▼ 機能
・レベリングカーブを自由に調整可能(Base*(Level^Power)の計算式)
・動的な最大レベル設定(ゲーム開始時に最大レベルを表示するオプション付き)
▼ 導入方法
・MODをダウンロード後、Modulesフォルダにコピー
・DLLファイルのブロック解除が必要
・ゲーム起動後、MODメニューで有効化
▼ 互換性・注意
・進行中のセーブゲームに追加可能
・削除時はセーブのバックアップを推奨
・問題発生時はDiscordで報告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 20 Dec 2025. Better Experience. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6393>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marry Anyone 1.2.8 Download ID:6381 Adult-Only Author:RoGreat 2024-01-15 15:07 Version:3.0.4
-
RATE: ★=6 TAG: [結婚] [コンパニオン]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 15 Jan 2024. Marry Anyone 1.2.8. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6381>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Execution Relation Remover Download ID:6253 Author:silvematt 2024-01-06 03:05 Version:1.2.8.31530
-
RATE: ★=6 TAG: [処刑] [捕虜]

Execution Relation Remover
領主を処刑する際のすべての関係と名誉のペナルティを削除します
3バージョンがあり
ExecutionRelationRemover
基本バージョン。
関係なくすべての関係と名誉ペナルティを削除します。
ExecutionRelationRemover_OnlyClanAtWar
クランバージョン。
処刑された被害者のクランがプレイヤーのクランと戦争状態にある場合
すべての関係ペナルティと名誉ペナルティを削除します。
処刑された被害者のクランがプレイヤーのクランと戦争状態にない場合、
デフォルトのペナルティが適用されます。
ExecutionRelationRemover_KingdomAtWar
王国バージョン。
クランに関係なく、王国が戦争状態にある領主を処刑したい場合は、このバージョンが探しているものかもしれません。
被害者が王国を所有しており、その王国がプレイヤーのクランと戦争状態にある場合
または被害者の王国がプレイヤーの王国と戦争状態にある場合に
関係と名誉のペナルティが削除されます。
それ以外の場合、OnlyClanAtWarバージョンのルールが適用されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, silvematt. 6 Jan 2024. Execution Relation Remover. 29 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6253>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] I Don't Want Your Eldest Member Download ID:5007 Author:Cawe321 2023-12-19 12:12 Version:1.2.7
-
RATE: ★=6
バニラではその上限も無視してひたすら最年長の未婚女性を政略結婚のだしに使おうとしてくる。 このmodでは、 縁談の話が出た時に相手を選択できるようになる。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. I Don't Want Your Eldest Member. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5007>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Merchandise Download ID:4892 Author:BlocTheWorker 2026-01-02 06:39 Version:1.1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [商品] [食料] [商売] [文化] [システム変更] [日本語化対応]

Merchandise
25種類の文化固有の食品と商品アイテムを導入するMODです。
また、ゲーム内の既存の経済システムの上に、距離ベースの需給取引システムを導入します。
文化特有のアイテムによってカルラディアの文化圏を跨ぐ貿易ルートを探索できるようにすることで、商人プレイの幅を拡大します。
■追加一覧:
・スタルジア - 琥珀、蜂蜜、牙、錫、鉛
・ヴランディア - 銅インゴット、真鍮インゴット、金インゴット、パピルス
・バタニア - ソーセージ、銅、金、青銅のインゴット
・帝国地域 - 大理石、柑橘類、化粧品、ガラス製品
・フーザイト - タバコ、砂糖、宝石、お茶
・アセライ - 染料、コーヒー、カーペット、お香
■取引内容
・すべてのアイテムが同じ数量/希少性を持っているわけではありません。 つまり、宝石は非常に希少であり、宝石を生産する村ではそのアイテムが数日、場合によっては数か月間生産されない可能性がありますが、柑橘類はより一般的に見つけることができます(希少性が低いため)
・価格はその商人までの商品の距離によって異なります。 つまり、近くの帝国の都市から柑橘類を手に入れてバタニア人に売ろうとした場合、彼らの支払いは安くなる可能性が高いということです。 しかし、遠く離れたスタルジアの地から牙をアセライの商人に持ってくることができれば、彼らはこれをより高く評価し、より多くの金額を支払うでしょう。
・需要と供給の曲線はまだ進行中です。 つまり、町に 100 個の柑橘類を販売したとしても、流通に豊富な量の柑橘類を導入しただけなので、町ではあまり価値を認められない可能性があります。
・村人やキャラバンがこれらのアイテムを運んでいるので、戦闘後にこれらのアイテムの一部を略奪する可能性もあります。これにより、より没入感が高まると思います。
・高級感のある曲線。 アイテムの 1 つを販売しているとき、取引がまだ進行中であっても、ゲームは残りのアイテムの価格を調整します。 たとえば、あなたは染料を販売していますが、タバコ商品の価値も最初の 2 つの販売で減少しています。その理由は、その地域での需要が高級品に変わり、それがすべてのエキゾチックな商品に影響を及ぼしているためです。
■注意
・新しい文化や居住地を追加するMODは、期待どおりに動作しないか、まったく動作しない可能性があります。 このMODは、バニラの居住地と文化を中心に展開するように設計されています。
・新しいアイテムが追加されるため、ゲームプレイの途中で削除すると問題が発生する可能性があります。 ただし、既存のセーブデータには、プレイスルーの途中でこのMODを追加できます。
・25年間のプレイではこれによる直接的な影響は見られませんでしたが、経済に長期的な影響を与える可能性があります。 慎重に作業を進めてください。
◆日本語化
Merchandise - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 2 Jan 2026. Merchandise. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Garrisons - japanese Translation Download ID:4050 Author:Mtfuji 2023-01-14 11:30 Version:1.0.3
-
RATE: ★=6 TAG: [日本語対応] [ゲームプレイ]
「改良された駐屯地 日本語翻訳」
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mtfuji. 14 Jan 2023. Improved Garrisons - japanese Translation. 25 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4050>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Olto Cost Download ID:3800 Author:Oltopeteeh 2024-10-18 07:40 Version:1.3.2
-
RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [賃金] [兵士] [捕虜] [奴隷] [雇用]

Olto Cost
主に兵士に関係する各種コストの調整をします。
■対象
-兵の賃金
-騎兵の賃金補正
-スタルジア兵のコスト調整
-雇用費用
-傭兵/盗賊/キャラバンの護衛の賃金
-身代金(奴隷商への売却価格?)
-盗賊のアップグレードにPerk不要化
細かいバランス基準についてはDESC参照Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Oltopeteeh. 18 Oct 2024. Olto Cost. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BUTR's Player Switcher Download ID:3666 Author:BUTR Team 2023-06-30 21:17 Version:v1.9.10
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ヒーロー切替] [キャラクター] [コンパニオン] [クラン] [システム追加変更] [日本語化対応]
このMODは、任意のタイミングで操作するヒーローを切り替えることが可能で、世界中のあらゆるクランのほぼ全てのヒーローを操作できるようにするMODです。
デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるため、プレイヤーは自クランパーティーの戦闘も操作して楽しむことが出来ます。
【現在の機能】
〇スイッチヒーロー
操作するヒーローを自クラン内のパーティーリーダーの中から選んで切り替えることができます。
〇スイッチクラン
チートモードが有効な場合にのみ利用可能です。任意のクランに切り替えることができます。
ただし、チートモードは長時間実行されるゲームの不安定な機能と見なされますので、それらの中であまり多くの時間を費やさないようにしてください。
【ヒーロー切替キー】
・「Endキー」を押して任意のタイミングでヒーローを切り替えることが出来ます。
(バニラオプションのキー設定で変更可能)
・また、デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるので、同メッセージにより切替を行うことも可能です。
・切り替えて操作できるヒーローはパーティーリーダーのみです。コンパニオン/非リーダーとしてパーティーに参加することはできません。
【MCM設定】
・切替メッセージを表示する:これを有効にすると自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されます。(デフォルト有効)
・チートモード:これを有効にすると上記スイッチクラン機能を使用できます。(デフォルト無効)
==========================
ネクサス説明欄にはあまり多くのことが書かれていないので、以下、このMODを実際に使ってみてわかったことを書いておきます。(試した環境はゲーム本体v1.0.3で、MODver1.9.8とver1.9.9です。以下文中の筆者とは、このデータベース説明欄を書いている者を指します。)
①ヒーロー切替時、元々操作していたヒーローはAIによって自動操作される。
切替中、元ヒーローの動きは停止しているわけではなく、他ヒーローと同様にAIによって自動制御されています。
そのため、元ヒーローの所持品はロックしていても勝手に処分/売却されます。(装備している武具は大丈夫でした。)
【対処法1】
・切替メッセージでのみ切替を行う。
切替メッセージに従って切替を行う場合、同時に一時停止してくれるので、戦闘後すぐに元ヒーローに戻ることで、所持品を勝手に処分されることはありませんでした。
元ヒーローが攻城戦マップフェーズ中であった場合には、戻る際に自動で一時停止されなかったので、それが気になる場合はspaceキーを押して手動で一時停止することが可能です。
【対処法2】
・貴重品を持ち歩かない。
要塞の隠し場所や他MOD(Player Storage、Player Storage - 1.1.x)などを使って、処分されたくないものを持ち歩かないようにすることでも対処可能です。
②切替メッセージが表示されるのは、自クランパーティーに指揮権がある戦闘のみっぽい。
自クランパーティーが他軍隊に従軍中であるなど、指揮権が無い戦闘の場合、画面上部に「〇〇が攻撃されています。」等の通知だけは表示されるものの、切替メッセージは表示されませんでした。
Endキーを使って手動で切替を行うことは可能です。
【対処法】
・他MOD(PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD)を使って自クランパーティーが勝手に他の軍隊に従軍するのを制限する。
ただ、筆者の環境ではPARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILDを併用した場合、しばらくの間は命令が有効なのですが、いつの間にか勝手に他軍隊へ従軍していることもあったので、その際には、Diplomacyの使者機能を使って命令を出し直していました。
③サブクエスト受注中に切り替えると失敗扱いになる。
盗賊襲撃や隊商護衛など何らかのサブクエストを受注していた場合、達成期限が残っていても、他ヒーローに切替を行った時点でそのサブクエストは失敗扱いになるようです。
筆者はメインクエスト達成後のセーブデータでこのMODを途中導入したため、メインクエストがどのような扱いになるのかはわかりません。
【対処法】
・サブクエストを優先させたいなら、切替メッセージで「いいえ」を選んで切替を行わない。
④切替を行うごとになぜかコンパニオン人数の表示が一人ずつ増える。
実際のコンパニオン人数は増えていないにも関わらず、切替を行うごとにクラン画面のコンパニオン人数が一人ずつ増えた表示(10/10人なのに11/10人となっている)となるようです。
すぐには問題ありませんが、バニラの仕様で、コンパニオン人数が上限を超えていた場合、そのまま長期間プレイするとコンパニオンが死に始める(出奔扱い?)ようです。
セーブ⇒ロードすると正しい人数表示に戻っています。
【対処法】
・他MOD(UnlimitedCAP (Companions and Parties))などを使ってコンパニオン人数上限に余裕を持たせてやる。
⑤切り替えたヒーローで敗戦後、切替メッセージですぐに元ヒーローに戻ろうとするとCTDする。
筆者がこのMODで経験した唯一のCTDです。(おま環の可能性もあります。)
【対処法】
・切替メッセージは「いいえ」を選んですぐには元ヒーローに戻らず、捕虜状態から解放されてからEndキーで元ヒーローに戻る。
⑥他MOD(Useful companions)のメンバー転送機能との併用はできるのか?
Useful companionsには、パーティ間でコンパニオンを移動できる機能があるようですが、その機能はゲーム本体v1.1.x対応のverのみに追加された機能のようで、筆者環境はゲーム本体v1.0.3のため未検証です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 30 Jun 2023. BUTR's Player Switcher. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3666>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD Download ID:3218 Author:sam6358 2023-02-20 02:18 Version:v1.0.3f
-
RATE: ★=5 G=2 TAG: [クラン] [部隊] [パーティ] [コンパニオン] [日本語化対応]

PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD
このMODは、ゲームバージョンe1.7.0以降用のParty AI Overhaul and Commandsです。
このオリジナルソースは私が修正しました。
https://gitlab.com/octaviusmods/banne…
作者に感謝します。
---------------------------------------------------
必要なMOD
+ ハーモニーHarmony
MODの順序
https://i.imgur.com/afxMerM.png
ヒント
* 全て - (ごく稀に)仲間に左ALTキーで敵を攻撃させるとクラッシュする場合、以下の手順で回避できる可能性があります。
+ このMODを無効にした状態で起動する。
+ CTDが起きているセーブを読み込む。
+ 新しいセーブにゲームを保存し、シャットダウンする。
+ MODを有効にしてゲームを再起動し、その新しいセーブを読み込む。
* e1.6.1b to e1.6.5 - 所属する王国が戦争中である場合、自動再集合機能が働きます。軍を解散させたい場合は、軍管理画面の「軍解散」ボタンを使用します。
* e1.6.0のみ - 軍の数の上限を1のままにしてください(増やすとクラッシュします)。
* v2.4.13のみ - リセットボタンを押すと部隊の募集画面が正常に動作するようになります。
インストール方法
* Vortex (Nexus ModsによるオープンソースのMODマネージャー)
または
1. このMODをダウンロードする。
2. ZIPファイルを解凍する(7-ZIP推奨)。
3. "PartyAIOverhaulCommands"フォルダを"Mount & Blade II Bannerlord\Modules"にコピーします。
4. Mount & Blade II Bannerlord\Modulesランチャーを起動する
5. Modsを押して"PartyAIOverhaulCommands"と"Harmony"を有効にする。
6. 開始ボタンを押す。
■関連MOD
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD for japanese 日本語訳
Command Faction Parties このMODとは異なる命令が出せる(作者は併用推奨してる)
Party AI Controls 専用メニュー有り、本体1.2.10~対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sam6358. 20 Feb 2023. PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD. 16 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3218>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hold Court Download ID:5522 Author:Cheyron 2026-06-22 04:49 Version:1.4.1
-
RATE: ★=6 TAG: [クエスト] [内政] [システム変更] [居住地] [領地]

Hold Court
プレイヤーが保有する城の玉座に着いたとき、領内の名士が請願をおこなうためにプレイヤーに謁見できる機会を与える。
以下説明文(意訳)
家臣や統治者になったとしても、自分がその土地の統治をしていると感じることができません。私は未だ各地を歩き回って助けを必要としている名士を探さないといけないからです。
本来ならば戦争が起こっていない限り、領主たちは自分の町に滞在してそこで生活をしていたはずです。
臣民が統治者の助けを必要とするときは、彼らが宮廷に請願しに来るべきです。
このModでは名士が解決して欲しい問題を抱えているとき、彼らにその機会を与えることができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 22 Jun 2026. Hold Court. 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Tweak Download ID:1828 Author:heu3becteh 2021-12-18 22:07 Version:1.165.1
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [バランス調整] [商品] [トレード]

Economy Tweak
私はゲーム内の経済が好きですが、その可能性を実現するための改善の余地はまだあります。私はゲームの経済をさらに現実的で論理的で興味深いものにしようと試みました。
需要、供給、繁栄の計算が変わります。在庫が増えました。
金から繁栄への転換が導入され、需要が繁栄に与える影響。
駐屯地の飢餓のような不快な問題の修正:繁栄は食料の在庫とともに減少します。
-需要を満たす必要があります。変更されていないゲームでは、満たされていない需要は無視されます。このmodを使用すると、繁栄に影響します。
-ワークショップの需要は、需要の計算時に明示的に考慮されます。変更されていないゲームでは、需要は繁栄によって定義されます。e1.4.1以降、いくつかの変更が行われましたが、ワークショップの需要は明示的に処理する方が適切だと思います。
-繁栄と富(ゴールド)はリンクされており、ハードコードされた人工の町のゴールドのスポーン-デスポーンではなく、相互に変換できます。変更されていないゲームタウンでは、金に近づくために繁栄に応じて金がスポーン-デスポーンされます=繁栄* 7、1日あたり20%。
-食糧が不足すると、誰もが飢えて死ぬ前に繁栄が衰えます。変更されていないゲームでは、飢餓と死だけが繁栄を減少させます。このmodを有効にすると、食糧不足がさらに食糧需要を増加させています。
-すべての在庫が増加し(原材料生産が50%増加し、基本需要が半分になり、機器需要が増加します)、このmodを有効にすると、在庫は一般に多かれ少なかれ分割され、存在しない場合や存在する場合はありません。
-増加した在庫量を転送するキャラバンが増えました。
-町は需要に最適な在庫量(N日分の需要履行)を考慮し、現在の在庫量がそれより少ない場合はデフォルト値より高くなり、現在の在庫量が多い場合は低くなります。
特定のカテゴリーの商品が余剰になると、町は商品をより早く消費します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh. 18 Dec 2021. Economy Tweak. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Full Body Sliders Download ID:197 Adult-Only Author:Dinoicy 2020-04-06 11:30 Version:1.7
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [キャラクターエディット]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dinoicy. 6 Apr 2020. Full Body Sliders. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/197>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] ROT - Bannerlord Living Economy Patch Download ID:13091 Author:james3313 2026-09-05 09:11 Version:1
-
RATE: ★=5 TAG: [システム追加変更] [内政] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

ROT - Bannerlord Living Economy Patch
Realm of Thrones用のBannerlord Living Economy互換パッチ。RoTの文化と地域を正しく認識させ、ウェステロスとエッソスの地域経済をより適切に機能させる。
▼ 特徴
・RoT全文化のBetter Living Economy対応マッピング
・ウェステロスとエッソスの地域経済プロファイル
・盗賊/無法者文化をニュートラルに安全にマッピング
・セーブデータ互換性あり
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Bannerlord Living Economy
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でBannerlord Modulesフォルダに導入
・RoTとBetter Living Economyの後に有効化
・Bannerlord 1.4.8 + Realm of Thrones 8.1.8で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 5 Sep 2026. ROT - Bannerlord Living Economy Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13091>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TradeLord Download ID:12852 Author:teXas3594 2026-09-18 05:34 Version:1.81.13
-
RATE: ★=5 TAG: [交易] [QOL] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

TradeLord
カラディアの全市場の価格をリアルタイム読み込みし、最適な売買ルートを自動提案・実行する高機能な交易MOD。
▼ 主な機能
・全市場の現在価格をゲーム内経済システムから直読み
・アイテムツールチップと台帳に最安値・最高値の買売地を表示
・9以上の要因で利益、5以上の要因で移動時間を評価した信頼度スコア付き交易ルート提案
・実際のパーティ速度と積荷を考慮した経路探索による利益計算
・自動売買機能(入町時に自動実行可能)
・ホットキーLまたはマップボタンで交易台帳パネル表示
・ワークショップの利益表示
▼ 売買の詳細
・単位ごとの売買で利益率が下がったら自動停止
・利益が出る範囲内でのみ購入
・家畜は党員の牧畜ペナルティを確認して購入
・ロック済みアイテム・ユニーク装備・クエストアイテム・食料備蓄は対象外
・戦争中の勢力市場は利用しない
▼ 設定
・MCM対応で全機能をカスタマイズ可能
・移動距離上限・スキャン範囲・最小在庫数を設定
・食料・鍛冶材料・家畜の個別ルール設定
・売却禁止・買付禁止リスト(アイテムID/名前指定)
・利益計算基準(平均・最後・最安値)の選択
・正直商人モード(実際に見た価格のみ使用)
・セーブ互換性あり(MOD追加前後のセーブで動作)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, teXas3594. 18 Sep 2026. TradeLord. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12852>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Work As A Smith Download ID:12975 Author:aggressiveworm 2026-08-31 07:32 Version:1
-
RATE: ★=5 TAG: [仕事] [鍛冶] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Work As A Smith
鍛冶職人として生計を立てるMOD。町の武器庫から契約を受け、実際のシフト勤務で賃金を稼ぎ、評判を築く。
▼ 主な特徴
・150種類の異なる契約。武器庫修理、武器改造、商人注文、駐屯地業務、戦時生産など
・複数のスキル(鍛冶、運動、片手剣、両手剣、長柄武器、交易、統治、指揮、魅力、戦術、工学、偵察など)が仕事に応じて必要
・品質(傑作→優秀→良好→欠陥→台無し)の5段階評価
・勤務時間を選択でき、長時間勤務は生産性向上と疲労・失敗増加のトレードオフ
・仕事の難度、地域需要、定住地の状況、緊急度などで賃金が変動
・優秀な仕事で追加報酬(商品、装備、武器など)を獲得可能
▼ 動的な仕事環境
・戦争、包囲戦、駐屯地強度、繁栄度、治安、忠誠度、食料、工房、近隣村落などの条件に応じて利用可能な仕事が変化
・労働力不足時は10~100人の兵士を率いて大規模な武器庫プロジェクトに従事可能
▼ 導入方法
・ダウンロードしたZIPを展開
・Work As A SmithフォルダをModules内に配置
・ランチャーで有効化
・追加セットアップ不要
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8対応
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュール必須
・Harmony不要、MCM不要
・シングルプレイのみ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 31 Aug 2026. Work As A Smith. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12975>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Freed Prisoners Matter Download ID:12321 Author:Charly30 2026-09-29 07:11 Update! Version:2.2.1
-
RATE: ★=5 TAG: [囚人] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Freed Prisoners Matter
解き放った兵の、その後を作るMOD。
▼ 注記
・作品側では、逃がした兵は消えていた
・このMODでは、勢力ごとに集まって部隊を作る
・故郷の領地を目指して、地図を移動する
・味方の居住地や貴族に、合流しようとする
・道中で、他の集団と合わさることもある
・解き放つと、慈悲の気質と関係が上がる
・処刑すると、その逆になる
・残忍な相手との関係は、逆に上がる
・その集団を襲うのは、処刑と同じ扱いになる
・海で解き放つと、遭難の危険がある
・一度入れると、外しても元には戻せない
・設定から、無効にすることはできる
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 29 Sep 2026. Freed Prisoners Matter. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12321>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
