Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Shooting Stars Download ID:14298 Author:swampi 2026-10-26 20:11 Version:1.0.0
TAG: [戦闘] [士気] [回復] [MCM対応] [馬]
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Shooting Stars Title画像

Shooting Stars

夜空を流れる星と戦闘中の火球を演出するMOD。初夜に選んだ星座が火球の効果を決める。

▼ 特徴
・夜のシーンや町・村の上空に流れ星が現れる
・10日ごとに流星群が訪れ、流れ星が通常より多くなる
・戦闘中、稀に火球が発生する
・火球は前兆(オーメン)として効果を持つ

▼ 星座と効果
・初夜に星座を選択(進行中のキャンペーンにも適用)
・戦士の星(緑): 士気上昇、敵のパニック
・治癒者の星(青): 士気低下、回復
・道化師の星(赤): 敵のパニック、馬のパニック、騎乗者の落馬
・「ただの星」: 効果なし

▼ 設定
・MCMが導入されていればパラメータを変更可能

▼ 関連MOD
・End Them Rightly End them rightly (a pommel throw mod) (柄頭投げMOD)
・Useful Alternative Attacks
・Shooting Stars
・Blood in the Water
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, swampi. 26 Oct 2026. Shooting Stars. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14298>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] CPT-GunPLUS Download ID:14297 Author:captainchina123 2026-10-26 15:17 Version:1
TAG: [武器] [弩] [戦闘] [設定] [Harmony]
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CPT-GunPLUS Title画像

CPT-GunPLUS

弩や装填式の銃を連発化し、バニラの単発と連発をキー一つで切り替えられるMOD。

▼ 特徴
・指定武器を手持ちでXキーを短押しし、単発と連発を切り替え
・連発は左クリック長押しで射撃。満弾後にバニラの装填アニメが自動再生
・射速、弾倉容量、構え時間、散布をconfig.xmlで武器ごとに設定
・config.xmlのWeapon行にアイテムIDを追加すれば任意の弩・銃を連発化可能
・連発用の射撃音はwavファイルの差し替えで変更可能
・プレイヤーのみ対象。AIには影響なし。弾薬はバニラのルールに従う

▼ 同梱武器・導入方法
・同梱武器「CPT-GUNPLUS Crossbow」はバニラのモデルを流用、町の商店で購入可能
・前提MODはHarmony。ランチャーでHarmonyを最上位に配置
・CPT-GUNPLUSフォルダをModulesに展開
・DLLが読み込めない場合はプロパティで「ブロックの解除」にチェック

▼ 互換性・注意
・ゲームのv1.4.5版とv1.4.8版の2ファイルあり。対応バージョンを選択
・シングルプレイ専用
・作者いわく、転載・改変版の再配布・部分利用は許可なく禁止

▼ 今後の更新予定
・倍率調整式の狙撃スコープ、散弾式の射撃、大範囲爆発の特殊弾を予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, captainchina123. 26 Oct 2026. CPT-GunPLUS. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14297>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Market Towns - Chinese translation Download ID:14296 Author:Cartoonist57 2026-11-07 08:57 Version:1.4.1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 7 Nov 2026. Castle Market Towns - Chinese translation. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14296>.
☆ [ゲームプレイ] Population Mod and Changing Culture Download ID:14287 Author:alice20 2026-11-12 14:42 Version:2.3.17
TAG: [内政] [文化] [居住地] [処刑] [Harmony]
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Population Mod and Changing Culture Title画像

Population Mod and Changing Culture

Population Mod and Changing Culture は、全ての都市・城・村に文化ごとの住民を追加し、募兵・人口増減・移住・戦争によって領内の人口と文化の変化を再現するMOD。

▼ 特徴
・文化別の住民: 住民数の多い文化が居住地の文化を入れ替える
・人口増減: 繁栄度や村の炉の数で収容力が決まり、過密は死亡と流出を招く
・募兵と税: 募兵は対応文化の住民を消費し、人口が多いほど税収が増える
・移住と追放: 距離・空き・戦争・王国政策で移動。所有居住地間の移住命令や30日間の追放命令も可能
・戦争の影響: 襲撃や包囲で住民が死亡し、難民団が生存者と文化を安全な都市へ運ぶ

▼ 政策・表示・AI
・人口政策: 開放都市、入場制限、穀物の施し、娼館の許可、移住補助金など
・居住地画面に文化別内訳・収容力・成長要因を表示。30日間の人口変動記録あり
・AI領主も性格や状況に応じて人口命令を使用し、人口不足の都市を補充する
・作者はAIを使って制作したと申告

▼ 必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu

▼ 導入
・bannerlordのmodulesフォルダに配置するだけで導入可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alice20. 12 Nov 2026. Population Mod and Changing Culture. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14287>.
☆ [ゲームプレイ] Companion and Party Limits Expanded (for v1.4.8 and v1.5.x) Download ID:14288 Author:AdrD3vil 2026-11-05 18:58 Version:1.0.4
TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [クラン] [パーティ] [システム変更] [部隊] [バランス調整]
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Companion and Party Limits Expanded (for v1.4.8 and v1.5.x) Title画像

Companion and Party Limits Expanded (for v1.4.8 and v1.5.x)

氏族のコンパニオン数と部隊数の上限をMCMで10〜100または無制限に設定できるMOD。兵数上限は変更しない。

▼ 特徴
・自分の氏族の初期上限はコンパニオン20人、部隊10組(バニラは氏族ランクや特性で決まる)
・バニラの上限は氏族ランク+3、統率・魅力の特性で増加する
・部隊の兵数上限は変更しない
・王国内の氏族・その他AI氏族の設定は初期状態でオフ(ゲームバランス維持のため)

▼ 設定
・オプション > Mod Options > Companion & Party Limits Expanded(MCM)で変更、再起動不要
・自分の氏族・所属王国の氏族・その他AI氏族の3グループで個別に設定
・上限を下げたりオフにしても既存のコンパニオンや部隊は減らない
・AIの勢力判断(外交・傭兵・加入)はバニラの上限値を使用

▼ 前提MOD・互換性
・Harmony 2.4.2以上が必要
・ButterLib 2.12.0以上が必要
・UIExtenderEx (3.0.3で検証)
・Mod Configuration Menu (MCM) 5.12.3以上が必要
・ゲームバージョン1.4.8対応、War Sails DLCは対応済み(任意)
・既存セーブに追加されず、導入・削除ともに安全
・同じ上限を変更する他MODとは競合の可能性があり、どちらか1つだけ使う
・Diplomacy と併用可能
・War Sails使用時、AI氏族の設定をオンにすると対象氏族の艦船が増える

▼ 関連MOD
・Castle Market Towns 城を小さな市場町にする(市場・酒場・鍛冶屋・訓練施設などを追加)
・Camel Cavalry AseraiとKhuzaitの兵種ツリーに駱駝騎兵を追加
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AdrD3vil. 5 Nov 2026. Companion and Party Limits Expanded (for v1.4.8 and v1.5.x). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14288>.
☆ [ゲームプレイ] Shame of the Torch for V1.4.X and 1.5.X (Warsails optional) Download ID:14285 Author:MnBFreak 2026-10-28 09:55 Version:1
TAG: [略奪] [村] [友好度] [NPC変更] [MCM対応] [外交] [システム変更]
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Shame of the Torch for V1.4.X and 1.5.X (Warsails optional) Title画像

Shame of the Torch for V1.4.X and 1.5.X (Warsails optional)

村の焼き討ちを日常の戦争行為ではなく不名誉な行為に変えるMOD。襲撃した領主は評判を失い、性格によって略奪の頻度が変わる。

▼ 主な機能
・慈悲と名誉の値により略奪頻度が変化(残虐な領主は約90%、中立は約40%、慈悲深く名誉ある領主は約5%)
・包囲中の都市や城の周辺の村への略奪は受け入れられやすく、ペナルティは半減
・空腹な部隊は略奪に走りやすく、略奪は最終手段になる
・慈悲深い領主は略奪の途中で中止し別の行動を取ることがある

▼ 略奪の影響
・村を所有する勢力の領主との関係が悪化
・村が属する王国内の他勢力のリーダーも略奪者を恨む
・略奪者と同じ勢力の慈悲深く名誉ある領主は不満を持つ
・繰り返し略奪するAI領主は慈悲を失い、残虐と見なされる
・プレイヤーの略奪も同じ社会的影響を受ける(ゲーム標準の慈悲低下はそのまま)

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5

▼ 導入・互換性
・ロード順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMより下に配置
・ゲームセーブ互換あり。キャンペーン途中の追加・削除が可能
・AI対話MODは不要。他のAI決定を変えるMODと併用可能
・設定はMCMからゲーム内で変更可能、即時反映
・作者はAnthropic社のClaudeの支援を受けて制作したと申告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MnBFreak. 28 Oct 2026. Shame of the Torch for V1.4.X and 1.5.X (Warsails optional). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14285>.
☆ [ゲームプレイ] Convivium Living Feasts - Chinese translation Download ID:14284 Author:Cartoonist57 2026-10-26 04:33 Version:0.1.3
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 26 Oct 2026. Convivium Living Feasts - Chinese translation. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14284>.
☆ [ゲームプレイ] Lord have Grudges and Friendships and Separatism Plots Download ID:14274 Author:alice20 2026-11-12 15:58 Version:0.7.15
TAG: [貴族] [王国] [友好度] [戦争] [政治] [国家] [勢力]
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Lord have Grudges and Friendships and Separatism Plots Title画像

Lord have Grudges and Friendships and Separatism Plots

領主に遺恨・友情・個性を与え、特性が政治・戦争・裏切りに影響するMOD。

▼ 特徴
・敗北・救出・領地喪失・裏切り・処刑などを領主が記憶し、遺恨や尊敬を抱く
・特性に応じた個別の会話、AI領主への特性ボーナス
・個人感情が政治的支持、標的襲撃、敵の追跡、捕虜の扱いに影響
・領主が陰謀を企て独立王国を樹立。プレイヤーは陰謀に加担するか主君へ密告可能
・政治的不満や土地の不平等による王国内の対立
・分離独立勢力の敗北後は元の王国へ再統合、反乱で生まれる恒久的な氏族
・通常戦争による戦争疲れから和平の機運が高まる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu

▼ 導入方法・設定
・modulesフォルダに配置して導入
・町の反乱の忠誠度閾値を60に変更する機能あり(初期設定はオフ、オン推奨)

▼ 注意
・作者申告により生成AIを使用して作成
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alice20. 12 Nov 2026. Lord have Grudges and Friendships and Separatism Plots. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14274>.
☆ [ゲームプレイ] HIstorical Korean Weapon Pack Download ID:14242 Author:TheBannerlord1 2026-10-27 12:34 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 27 Oct 2026. HIstorical Korean Weapon Pack. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14242>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord x Minecraft Passthrough Download ID:14241 Author:Emre Turksoy 2026-10-27 22:45 Version:1
TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [武器] [インベントリ] [馬] [ブロック] [建築] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord x Minecraft Passthrough Title画像

Bannerlord x Minecraft Passthrough

Bannerlordの戦闘にMinecraftのSteveを登場させ、両ゲームを同時に動かすMOD。

▼ 前提・必須
・Bannerlord v1.4.8(シングルプレイ)とMinecraft Java Editionが必要
・Windows 10/11、両ゲーム稼働中は約5GBの空きRAMが必要

▼ 導入方法
・Bannerlordとランチャーを閉じてからアーカイブを各フォルダへ統合
・Minecraft Launcherで「release fabric-loader-0.19.5-26.3」の新規インストールを作成し、JVM引数を設定
・ReShadeを使う場合はdxgi.dllなどを上書きせず、ReShade 6.x(アドオン対応)を使用

▼ 特徴・注意点
・Steveが主人公として戦い、剣・斧・槍・弓などがMinecraftの攻撃ルールで命中
・Bannerlordの地面が見えないブロックになり、塔・壁・橋を建設可能
・キャンペーンではMinecraftの商人と鍛冶が各都市におり、所持品はセーブデータに保存
・1920×1200を超える解像度ではSteveが描画されない
・シングルプレイ専用。アンチチート付きオンラインゲームではdxgi.dllを使用しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Emre Turksoy. 27 Oct 2026. Bannerlord x Minecraft Passthrough. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14241>.
☆ [ゲームプレイ] CROSSFIRE THREE-WAY RU Download ID:14238 Author:Lingaraja 2026-10-25 02:57 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 25 Oct 2026. CROSSFIRE THREE-WAY RU. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14238>.
☆ [ゲームプレイ] Encounters of Calradia Persian Download ID:14234 Author:GoldieDL 2026-10-24 18:18 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GoldieDL. 24 Oct 2026. Encounters of Calradia Persian. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14234>.
☆ [ゲームプレイ] YiGu AI Duel Addon Download ID:14233 Author:NewWorld2999 2026-10-25 14:16 Version:1
TAG: [戦闘] [会話] [士気]
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YiGu AI Duel Addon Title画像

YiGu AI Duel Addon

AIInfluenceのLLMチャット画面から、NPCとの1対1の将軍決闘を行えるようにするアドオン。

▼ 特徴
・LLMチャットウィンドウ内で1対1の将軍決闘を申し込み、受諾できる
・NPCの気質(勇猛・名誉・計算高さ)と軍勢の規模を見て挑戦を受けるか判断する
・敵の将に勝利すると敵軍全体に士気-100の大崩壊と潰走が発生する

▼ 前提・必須MOD
・AIInfluence、YiGuThreeKingdomsが必要
・ローダーの読み込み順にBannerlord.Harmony、Bannerlord.ButterLib、Bannerlord.UIExtenderEx、Bannerlord.MBOptionScreen(MCM v5)を含む
・YiGU DLC Support AIは任意(推奨)

▼ 導入方法
・フォルダ名はModules\YiGu-AI-Duel-Addon
・読み込み順はYiGuThreeKingdomsとAIInfluenceの後ろに配置する(両者の決闘システムと会話システムにフックするため)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NewWorld2999. 25 Oct 2026. YiGu AI Duel Addon. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14233>.
☆ [ゲームプレイ] Live Market - Economy n Trade and Banking Overhaul Download ID:14228 Author:JRSMods 2026-10-24 08:36 Version:1
TAG: [商売] [交易] [食料] [クエスト] [バランス調整] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Live Market - Economy n Trade and Banking Overhaul Title画像

Live Market - Economy n Trade and Banking Overhaul

戦争や収穫、季節で物価が動き、見聞きした情報だけで取引するシングルプレイ向けの経済・交易MOD。

▼ 特徴
・価格は収穫・季節・戦争・包囲・略奪に反応(最大1.5倍、武具は2倍)
・表示される価格は訪問や報告で得たものだけ。未知の町は「?」
・市場イベント13種、敵国からの禁輸と貿易協定による品薄・流入
▼ 金融・その他機能
・穀倉(食料が腐敗)、銀行、商会株、密輸、商人の評判
・納品契約はクエストログに登録、飢饉救済で報酬を選択
▼ 導入・前提
・前提MODなし(Harmony・MCM不要)。Bannerlord v1.5.5専用
・既存セーブに追加可能。Ctrl+Mでメニューを開く
・War Sails DLCがあれば船キャラバンも報告可能(任意)
▼ 互換性・注意
・交易価格・集落経済・食料モデルを置換するため、同じモデルを置換する他MODと競合
・削除前に「Prepare to remove Live Market」を実行して保存。食料・倉庫・銀行の資産は消失
・設定は Modules/LiveMarket/settings.xml で調整可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JRSMods. 24 Oct 2026. Live Market - Economy n Trade and Banking Overhaul. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14228>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Matchlock Warfare Download ID:14225 Author:kalender5 2026-10-24 05:07 Version:1
TAG: [武器] [兵種] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Calradia Matchlock Warfare Title画像

Calradia Matchlock Warfare

オランダ式火縄銃と鉛弾、専用の発砲音を追加し、6つの主要文化すべてに3段階の銃兵部隊ツリーを加えるMOD。

▼ 特徴
・オランダ式火縄銃と鉛弾を武器として追加
・専用の発砲音を収録
・6文化それぞれに3段階の銃兵兵種ツリーを追加
・英語・トルコ語の翻訳を同梱(部隊名・アイテム説明・UI)

▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーのModsタブで有効化

▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要(モッドリストの最上部に読み込み)

▼ 互換性
・既存のキャンペーンセーブに読み込み可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kalender5. 24 Oct 2026. Calradia Matchlock Warfare. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14225>.
☆ [ゲームプレイ] Real Shields Download ID:14213 Author:Hefenweizen 2026-10-25 22:24 Version:1.0.1
TAG: [戦闘] [MCM対応] [防具]
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Real Shields Title画像

Real Shields

Real Shieldsは、背中に装備した盾でも飛び道具や近接攻撃を防げるようにするシングルプレイ用MODです。

▼ 特徴
・背中の盾に飛び道具が刺さり、装備者への被ダメージを防ぐ
・背中の盾で近接攻撃も防御可能(MCMで切替)
・盾による防御の対象を自分のみにするか、NPCにも適用するか選択可能
・MCMによる設定変更に対応

▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーのModsで有効化する
・MCMは任意だが推奨。未導入の場合は初期設定で動作する
・起動時にクラッシュする場合はRealShields.dllのブロック解除が必要なことがある

▼ 互換性・注意
・War Sailsと互換あり
・RBMなど大規模な戦闘改変MODと競合する可能性あり。動作がおかしい場合はMCMの「Write debug log file」を有効にする
・セーブデータには保存されないため、途中での追加・削除が可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hefenweizen. 25 Oct 2026. Real Shields. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14213>.
☆ [ゲームプレイ] Smart Steward Download ID:14217 Author:aggeorgiev233 2026-10-23 19:41 Version:1.0.1
TAG: [食料] [馬] [部隊] [捕虜] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Smart Steward Title画像

Smart Steward

町に入ると従者が食料・馬・兵士・捕虜・戦利品をまとめて扱い、ワンクリックで売買・徴募・雇用を行うMOD。

▼ 主な機能
・食料: 所持人数分を40日分確保(既定値・パーティの消費量基準)、不足品を優先購入、余剰を売却
・馬: 荷駄獣10頭と歩兵ごとの馬を確保、余剰は高値順に売却、足を痛めた馬は交換
・部隊・酒場: 有力者の提案兵と自軍兵の徴募・解雇、酒場の放浪者・傭兵の雇用(提案はされない)
・捕虜・戦利品: 町で身代金を受け取るか王国の牢へ寄付、武具は一括売却(ロックした品は売らない)
・全自動モード(既定でオフ): 到着時に画面なしで実行、所持金10万を下回らず、メッセージログに報告

▼ 使い方
・町や村に入ると、対応項目がある時に従者画面が自動で開く(城のメニューからも開ける)
・各行の[–][+]で±1、Shiftで±5、Ctrlで全量。取引・身代金・雇用はゲーム標準の処理を通るため交易経験値やクエストも反映

▼ 必須・推奨MOD
・必須MODなし(Harmony不使用)
・Mod Configuration Menu (MCM) は任意。設定はウィンドウと settings.json にもある

▼ 注意
・対応バージョンはv1.4.8、シングルプレイ。War Sailsの有無に関わらず動作
・セーブデータに保存しないため、キャンペーン途中の追加・削除が可能
・城には市場がないため、城では捕虜の寄付のみ。交易品は未対応。英語のみ
・制作: コードと技術面はClaude (Opus 5.5)というAIが担当
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 23 Oct 2026. Smart Steward. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14217>.
☆ [ゲームプレイ] Item Chests Download ID:14215 Author:aggeorgiev233 2026-10-23 20:49 Version:1.0.1
TAG: [インベントリ]
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Item Chests Title画像

Item Chests

インベントリ内の名前付き箱に品物を入れ、売却・飲食・仲間の装備・兵士強化から外して保護するMOD。

▼ 特徴
・箱に入れた品物は「全て売却」を含め売却不可
・飲食不可、仲間による装備や兵士の強化素材としての使用不可、交易品として数えられない
・中身の重量は従来どおりかかる。箱にカーソルを合わせると中身・重さ・価値を確認できる
・所持品画面(Iキー、マップ上・街中)から開く。最大50個。馬など動物は対象外

▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須)
・UIExtenderEx (必須)

▼ 導入方法・注意
・Vortexの場合はMod Managerからダウンロードして有効化。手動の場合はModules\ItemChests\SubModule.xmlとなるよう展開し、ランチャーでHarmony・UIExtenderExの下に配置
・ゲームv1.4.8対応、シングルプレイ用。War Sailsの有無どちらでも動作
・キャンペーン途中の追加は可能。削除前に箱を空にすること(空でないと中身が「Trash Item」になり失われる)

▼ 作者
・コードと技術面はClaude(Opus 5.5)によるAI製
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 23 Oct 2026. Item Chests. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14215>.
☆ [ゲームプレイ] Keep Out of Battle Download ID:14216 Author:aggeorgiev233 2026-10-24 16:11 Version:1.2.0
TAG: [戦闘] [自動戦闘] [海戦] [部隊] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Keep Out of Battle Title画像

Keep Out of Battle

戦闘に参加させない人物を選ぶMOD。非戦闘員は戦場から無傷で離脱し、自動解決でも負傷しない。

▼ 特徴
・Order of Battle画面の「Keep out of battle」で残す人物を選択
・Ready時に戦場を無傷で離れ、自動解決でも被害を受けない
・選択は陸・海を問わず後続の戦闘にも保持され、解除まで有効
・ボタンに戦闘から外した人数を表示
・人物一覧の肖像で体力を確認可能
・パーティと共に移動するため、敗北時は同じ運命をたどる

▼ 導入方法
・必須MOD: Harmony
・必須MOD: UIExtenderEx
・Vortexの場合はMod Manager Downloadから導入して有効化
・手動: zipをModulesに展開し、HarmonyとUIExtenderExの下で有効化

▼ 互換性・注意
・ゲームv1.4.8対応、シングルプレイ。War Sailsの有無を問わず動作
・キャンペーン途中の追加・削除も可能
・Immersive AI と併用すると、戦闘を見守ったことを記憶する
・Steam Workshop・GitHub Releasesでも同じファイルを配布

▼ 作者・ライセンス
・コードと技術面はClaude(Opus 5.5)製、アイデア・検証はTrax
・パブリックドメイン(The Unlicense)で公開
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 24 Oct 2026. Keep Out of Battle. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14216>.
☆ [ゲームプレイ] Better Skirmisher Separation Download ID:14214 Author:aggeorgiev233 2026-10-23 19:07 Version:1.0.1
TAG: [陣形] [投擲] [部隊]
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Better Skirmisher Separation Title画像

Better Skirmisher Separation

投擲武器を優先する陣形で、投槍2スタック以上の本物の散兵を先に配置するMOD。

▼ 特徴
・ピルム1〜2本の重装歩兵や投石を持つ農民は後回しにする
・配置順は投槍2スタック以上、1スタック、ピルム所持者、投石の農民の順
・他の陣形や優先設定はバニラ通り

▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須)
・Mod Configuration Menu (MCM) (任意、有効無効と必要投擲数を設定可能)

▼ 導入方法・互換性
・Vortexまたは手動で導入、Harmonyの下に配置して有効化
・対応ゲームv1.4.8、シングルプレイ
・セーブデータへの影響なし、キャンペーン途中での追加・削除可能

▼ 制作者について
・コードと技術面は生成AI(Claude Opus 5.5)が担当
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 23 Oct 2026. Better Skirmisher Separation. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14214>.

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