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- ☆ [ゲームプレイ] Local Labor - Village and Workshop Jobs Download ID:13072 Author:TheKouhai96 2026-09-04 12:05 Version:1
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TAG: [仕事] [ゲームプレイ] [スキル] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Local Labor - Village and Workshop Jobs
戦闘から離れて、村や町で労働者として生活できるロールプレイMOD。漁業・農業・採鉱・工房での職人仕事など、各地域の生産に合わせた仕事が選べる。
▼ 主な機能
・村では漁業・農業・伐木・採鉱・牧畜など地域の主要産業に基づいた仕事が可能
・町では鍛冶屋・醸造所・なめし革工房・木工所・織物工房・油絞り機・陶芸所・銀細工師での交代勤務に従事可能
・1シフト8時間で給与(初期10デナル、スキル250で村仕事450デナル/町工房1200デナル)と経験値、生産品、地元の有力者との関係向上を獲得
▼ 導入方法
・LocalLaborフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーのModsタブで有効化
・TaleWorlds公式モジュールより下に配置
・ゲーム起動
▼ 前提・必須
・Bannerlord v1.5.2対応
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheKouhai96. 4 Sep 2026. Local Labor - Village and Workshop Jobs. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13072>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Just Doing It (Progression Overhaul) Download ID:13068 Author:ImAlexanderYT 2026-09-26 06:01 Version:1.4
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TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [MCM対応] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Just Doing It (Progression Overhaul)
ゲームの進行システムを簡潔にし、スキルを使うことで直接的に上達する仕組みに変更するMOD。フォーカスポイントと属性ポイントの割り当てを廃止し、プレイヤーの行動がそのままキャラクタービルドになるように設計。
▼ 主な変更点
・フォーカスポイント・属性ポイントの割り当てをUI上から削除
・スキルレベルに応じてパークが自動的に習得される
・学習速度と上限をMCMで自由に調整可能
・槍と鈍器の戦闘性能を改善するオプション機能
▼ 槍と鈍器の改善
・槍:突き攻撃のダメージスケーリング、勢いの活用、装甲貫通を強化
・鈍器:スキルベースのダメージ、装甲への効果、スタン強度を改善
・両方のリワークはMCMで無効化可能
▼ 互換性・注意
・キャラクター開発UI、スキル進行、学習速度、パークシステムを大幅に変更するMODとの競合の可能性あり
・Advanced Starting Optionsに対応
・AI開発ツールを使用して開発されたMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 26 Sep 2026. Just Doing It (Progression Overhaul). 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13068>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Smithing Supply Download ID:13066 Author:Lingaraja 2026-09-04 03:32 Version:1
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TAG: [鍛冶] [商品] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Simple Smithing Supply
鍛冶屋のある町の市場に鉱石を追加するシンプルなMOD。
▼ 機能
・鍛冶屋のある町の市場に毎日1回、レアリティ別の鉱石が出現
・鍛冶屋がない町には追加されない
▼ 設定
・MODフォルダのchance.txtで出現頻度を調整可能(0~1の数値)
・ファイルがない場合はデフォルト値1.0を使用
▼ 互換性
・依存MODなし、Harmony不要、MCM不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 4 Sep 2026. Simple Smithing Supply. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13066>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pike Wall NO RBM Download ID:13063 Author:theFFFF 2026-09-09 06:37 Version:1
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整] [槍] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Pike Wall NO RBM
盾陣形で槍兵が槍を構え、前方を向いて陣形を保つ。騎兵の突撃を槍で撃退し、側面・背後は脆弱。37個のMCMスライダーで細かく調整可能。
▼ 特徴
・盾陣形で槍兵が槍を水平に構え、陣形を保持
・前5列が槍を構え、後列は立てた状態で段状の槍の壁を形成
・騎兵が槍に突撃すると落馬し、槍は耐久度を消費
・前面からのダメージ60%軽減、側面1.5倍、背後2.5倍
・槍が破損すると後列の無傷な槍兵と交代
・槍兵は敵が2m以内に接近すると剣を抜く
・槍の耐久度は使用で低下し、スキルで軽減
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony(BLSE)
・Mod Configuration Menu(MCM v5)
▼ 対応範囲
・野戦とサリー出撃のみ対応
・槍を持たない兵士はバニラと同じ動作
・陣形の50%以上が槍兵で槍陣形と判定(設定で変更可)
・安全に進行中のキャンペーンに追加可能
・全機能がトグル切り替え可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theFFFF. 9 Sep 2026. Pike Wall NO RBM. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13063>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Pack Camel Inventory for Bannerlord v1.1.52 Download ID:13051 Author:SnowVase 2026-09-12 03:04 Version:1.0.25
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TAG: [インベントリ] [NPC追加] [トレード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Immersive Pack Camel Inventory for Bannerlord v1.1.52
経験豊富なアセライ斥候ビブ・ハビブと3頭のラクダを雇い、3,000重量単位の貨物を運搬・保護する専用キャラバンシステム。
▼ 特徴
・サナラの酒場でビブ・ハビブを雇用可能(初期費用3,000デナル、日給20デナル)
・3,000重量単位の独立した荷物インベントリを提供
・キャンペーンマップ上で視認可能な3頭のラクダが随行
・戦闘時はビブとラクダは逃走し、約6ゲーム時間後に帰還
・盗賊に捕捉された場合、運搬品の15~25%が盗まれる可能性
・保存されたキャンペーンとともに荷物が永続化
▼ 利点
・通常のパーティインベントリとは独立した保管システム
・装備や素材、貴重品を整理整頓できる
・市場での誤売却を防止
・交易商人や鍛冶屋、低所得プレイスルーに有用
・没入感のあるゲームプレイを実現
▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2
・Bannerlord Harmony
・Native、SandBox Core、SandBox、StoryMode(公式キャンペーンモジュール)
▼ 注意
・現在のインターフェイスと会話は英語のみ
・既存セーブへの追加は可能だが、削除時は事前に全荷物を本体インベントリに戻す必要あり
・総合改造MODとの互換性は未確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SnowVase. 12 Sep 2026. Immersive Pack Camel Inventory for Bannerlord v1.1.52. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13051>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruitment Broker Download ID:13062 Author:Skrafal 2026-09-06 21:36 Version:1.8
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TAG: [QOL] [募兵] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Recruitment Broker
どの町でも異文化の兵士を募兵できる仲介人システム。階級と身分に応じた追加費用が発生。
▼ 主な機能
・兵士カードに肖像画、階級、役割、個別価格を表示
・名前、文化、兵士IDで検索可能
・文化と階級でフィルタリング
・右クリックで装備詳細とアップグレードツリーを表示
・数量スライダー、数値入力、±ボタン、MAX機能
・1回の注文で最大500人まで募兵可能(所持金と部隊枠の制限あり)
・総価格表示と購入確認機能
・MODの兵士を自動検出
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、有効化、デプロイ
・Bannerlordランチャーで公式モジュール下部から有効化
・更新時は前バージョンを置き換え
▼ 必要環境・注意
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8、Windows シングルプレイ
・DLC・追加フレームワークMOD不要
・インターフェイスはドイツ語、兵士名はゲーム言語に準拠
・兵士の能力値、装備、アップグレードツリー、戦闘AIは変更なし
・早期リリース版のため、ゲーム内UI動作と他MODとの互換性は未検証。テスト前にセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skrafal. 6 Sep 2026. Recruitment Broker. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13062>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remote Hero Kill Download ID:13052 Author:Osher Hadad 2026-09-03 20:56 Version:1
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TAG: [Harmony] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Remote Hero Kill
百科事典から直接キャラクター・クラン・王国を削除できるMOD。コンソールコマンド不要で、該当ページのボタンから実行可能。
▼ 機能
・キャラクター削除:任意のキャラクターを百科事典から直接削除
・クラン削除:クラン全体を削除
・王国削除:王国のメンバーを削除
・プレイヤーキャラクターは保護される
・シンプルなUI統合
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・これらは Remote Hero Kill より先に読み込む必要あり
▼ 導入方法
・Harmony と UIExtenderEx をインストール
・RemoteHeroKill フォルダを Modules フォルダに配置
・最終パス:Modules\RemoteHeroKill\SubModule.xml
・Windows がブロックした場合は DLL のプロパティから「ブロック解除」
・Bannerlord ランチャーで有効化
▼ 対応バージョン
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Osher Hadad. 3 Sep 2026. Remote Hero Kill. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Houses And Heirs Download ID:13050 Author:Maaarloone 2026-09-03 19:46 Version:1
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TAG: [MCM対応] [結婚] [子供] [内政] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Houses And Heirs
一族と家臣の結婚を仲介し、子孫を増やすシステムを追加するMOD。
▼ 機能
・一族や家臣の結婚相手を自分で選ぶか、自動マッチメイキングで探索可能
・即座検索、遅延検索、候補リストから選択の3つのマッチメイキングモード
・一族の指導者に相対の未婚者の結婚を命じることが可能
・既婚の部下に子作りを促すことができ、妊娠・出産はゲーム本体の仕様に従う
・結婚、妊娠、出産などの履歴を記録可能(カテゴリごとに有効/無効を設定可)
・結婚・妊娠・出産メッセージはピンク色で表示
・13言語対応(日本語含む)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・Mod Configuration Menu v5 (MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMの依存MOD(Harmony、ButlerLib、UIExtenderEx )
▼ 導入方法
・セーブをバックアップ
・必須MODを先にインストール
・ZIPをBannerlordゲームフォルダに展開
・ランチャーでMCM、Native、SandBoxCore、Sandboxの後に有効化
・ゲーム起動後、Mod Options → Houses & Heirsで設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maaarloone. 3 Sep 2026. Houses And Heirs. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13050>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prisoner Construction Download ID:13048 Author:RiniChelios 2026-09-03 17:04 Version:v1.0.0
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Construction
城塞と町に寄贈された捕虜が建築に協力するMOD。
▼ 機能
・デフォルトでは10人の捕虜につき建築1を生産
・MCMで捕虜数と建築生産量の比率をカスタマイズ可能
・全ての居住地に適用(プレイヤー領地に限定されない)
・パーティ内の捕虜は対象外。寄贈された定住捕虜のみ有効
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロードするか、手動でBannerlord\Modulesフォルダに展開
・フォルダ構成: ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PrisonerConstructionMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RiniChelios. 3 Sep 2026. Prisoner Construction. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trade Lord RU Download ID:13047 Author:Lingaraja 2026-09-03 13:58 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 3 Sep 2026. Trade Lord RU. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13047>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Burning Empires-Chinese Translation Download ID:13042 Author:KongZhihai 2026-09-12 18:10 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KongZhihai. 12 Sep 2026. Burning Empires-Chinese Translation. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13042>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prime Bank - Ultimate Banking System Download ID:13039 Author:PrimeModeStudios 2026-09-15 21:52 Version:0.9.4
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Prime Bank - Ultimate Banking System
カルラディアの町に完全な銀行システムを追加。預金・出金・日利息・リーグ進行・定期投資・ローン・MCM設定に対応。
▼ 主な機能
・デナル即座預金・出金
・設定可能な日利息(デフォルト0.30%)
・ブロンズからダイヤモンドまで5段階リーグ進行
・定期投資は10日(+5%)・30日(+20%)・50日(+40%)から選択
・投資上限はリーグで増加(シルバー10,000~ダイヤ1,000,000)
・ローン申請・返済は随時可能
・ローン利息は日次クラン経費として計上
▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2.248
・ButterLib 2.12.0
・UIExtenderEx 2.13.3
・Mod Configuration Menu 5.12.3
・Native、SandBox Core、Sandbox
▼ 設定
・日利息パーセンテージ
・最小投資額
・利息・ローン料金通知の有無
Mod Options > Prime Bankで変更可能。
▼ 互換性・注意
・クラン財務モデルを置き換えるMODとは非互換の可能性あり
・v1.4.8対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 15 Sep 2026. Prime Bank - Ultimate Banking System. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Burning Empires - Bellum Civile Patch Download ID:13038 Author:uAnu 2026-09-03 18:48 Version:1
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TAG: [政治] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Burning Empires - Bellum Civile Patch
Bellum Civile の封建的爵位体系を Burning Empires に統合するパッチファイル。
▼ 対応勢力
・西ローマ帝国、東ローマ帝国、サーサーン朝帝国など複数の歴史的勢力に対応
・各勢力ごとに独自の爵位体系、評議会、派閥、官職を実装
▼ 爵位体系
・帝国、公爵領、伯爵領、男爵領の階級構造
・各階級に歴史的な爵位名と官職名を設定
・例:西ローマ帝国の皇帝は Augustus/Augusta、伯爵は Comes
▼ 導入方法
・bellum_feudal_titles_patch.xml を Bellum Civile の ModuleData ディレクトリに配置
・既存ファイルの上書きを確認して完了Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, uAnu. 3 Sep 2026. Burning Empires - Bellum Civile Patch. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13038>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Banner Editor Download ID:13034 Author:RavenOne8452 2026-09-02 21:47 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Clan Banner Editor
百科事典からバニラのバナーエディタを使用して、任意のクランの旗を編集できるMOD。
▼ 機能
・百科事典のクランページから直接バナーエディタを開く
・自分のクラン以外の旗も編集可能
・ゲーム内で利用可能なアイコンと色に対応
・他MODのカスタムバナーコンテンツに対応
・編集をキャンセルすると元の旗に戻る
・複雑な多層旗にも対応
▼ 重要な制限
・現在のバージョンはバニラのバナーエディタを使用するため、一度に1つのシンボル/レイヤーのみ編集可能
・複数のシンボルを含む複雑な旗を保存すると、背景と新しく編集したシンボルは保持されるが、既存の追加シンボルは削除される
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7以上
・Bannerlord.Harmony v2.2.2
・Bannerlord.UIExtenderEx v2.13.3
▼ 互換性・注意
・CC's Bannersで動作確認済み
・セーブのバックアップを取ってから導入推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RavenOne8452. 2 Sep 2026. Clan Banner Editor. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13034>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battle Order Tweaks RU Download ID:13031 Author:Lingaraja 2026-09-02 14:59 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 2 Sep 2026. Battle Order Tweaks RU. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13031>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Recreation Room Download ID:13028 Author:lingzichenbaba1 2026-09-02 11:05 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lingzichenbaba1. 2 Sep 2026. Calradia Recreation Room. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13028>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Village Rebuild And Management RUS Download ID:13021 Author:Lingaraja 2026-09-02 04:04 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 2 Sep 2026. Village Rebuild And Management RUS. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13021>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CrouchLine Download ID:13638 Author:SinisterStalker 2026-09-30 00:35 Version:1.0.2
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

CrouchLine
銃兵隊形の前列を屈ませ、後列が射撃できるようにするMOD。2列または3列の銃兵隊形向け。
▼ 機能
・Page Up: 2列モード。前列が屈んだままになり、再度押すと立ち上がる
・Page Down: 3列モード。前列が屈いたまま、2列目と3列目が8秒ごと(設定可能)に入れ替わり、一方が射撃中に他方が再装填
・1つの大きな隊形で動作。軍を分割する必要なし
▼ 導入方法
・CrouchLine.zipを Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ に展開
・bin\Win64_Shipping_Client の CrouchLine.dll をプロパティで「ブロック解除」
・ランチャーで有効化し、他MODの後に読み込む
・Harmonyは不要
▼ 設定
・config.xml で Keys2Line / Keys3Line でキーバインド変更可能
・FrontRanks: 屈む前列の数(デフォルト1)
・SwapSeconds: 3列モードの入れ替え間隔秒数(デフォルト8)
・Empires of Europe 1700 Empires of Europe 1700 との相性が良好
▼ 注意
・後列は敵が射程内にいる時だけ射撃。前列より遅れる可能性あり
・入れ替えは固定タイマー。武器の再装填時間に合わせて SwapSeconds を調整
・3列より深い隊形は最初の3列のみ管理
・銃兵隊形を選択。近接隊形では使用不可
・v1.4.7、v1.4.8 でテスト済み。他の総合改造、攻城戦、マルチプレイは未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SinisterStalker. 30 Sep 2026. CrouchLine. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13638>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marry Into Wifes Family RU Download ID:13019 Author:Lingaraja 2026-09-02 01:03 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 2 Sep 2026. Marry Into Wifes Family RU. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13019>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MarryIntoWifesFamily Download ID:13016 Author:ndfjnndfji 2026-09-01 22:18 Version:1
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TAG: [MCM対応] [結婚] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

MarryIntoWifesFamily
女性家族成員の結婚時に、婿が妻の家族に入赘する選択肢を追加するMOD。
▼ 主な機能
・女性家族成員への求婚時に「入赘を提案」オプションが表示される
・相手家族は両家の実力(声望・影響力・領地・財富)と関係度で判定
・AI家族の絶嗣防止機能:最後の女性継承人がいる場合、入赘婚姻を主動的に提案
・MCMで全パラメータを調整可能
▼ 前提MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・MCM Mod Configuration Menu (MCM)
・ゲーム版:v1.2.x以上(v1.4.xで実測)
▼ 導入方法
・圧縮ファイルを「Mount & Blade II Bannerlord\Modules」に解凍
・ランチャーで有効化し、Harmony/ButterLib/UIExtenderEx/MCMの後に読み込む
・MCMメニューで設定
▼ 互換性・注意
・「Keep Our Women」との併用不可(同じゲームメソッドを修正するため競合)
・その他のMODとは概ね互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ndfjnndfji. 1 Sep 2026. MarryIntoWifesFamily. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13016>.[コメントを書く] -
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