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- ☆ [ゲームプレイ] Horses not Bikes Download ID:14457 Author:Nappi99 2026-11-02 21:58 Version:1
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TAG: [馬] [Harmony] [設定] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Horses not Bikes
馬に自己保存本能と障害物認識を与え、バイクのように突っ込まず生き物らしく振る舞わせるMOD。
▼ 特徴
・障害物回避: 森や岩、柵などを検知し、木に正面衝突せず安全な側へ迂回する
・馬の等級と機動力に応じて検知範囲と反応速度が変化(高等級の軍馬ほど早く察知)
・壁への緊急ブレーキ: 高速で通行不能な壁・崖に向かうと急停止し後脚立ちになる
・全速時の急停止では騎乗者が落馬し地面に投げ出される
・傾斜検知: 坂道・階段は無視し、急な垂直障害物のみ検知
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (Bannerlord.Harmony)が必要
▼ 導入方法
・HorsesNotBikesフォルダをMount & Blade II Bannerlord/Modulesへ入れ、ランチャーで有効化
・途中導入・削除が可能(セーブデータへの依存なし)
▼ 設定・互換性
・Modules/HorsesNotBikes/config.txtで各機能のON/OFFや速度・ダメージ値を調整可能
・RBM、ROT、TAOM、Xorberax's Legacy、馬MODパックなどと互換
・作者の動作確認はバージョン1.48Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nappi99. 2 Nov 2026. Horses not Bikes. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14457>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Fair Allied Deployment Download ID:14444 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-11 00:50 Version:1
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TAG: [戦闘] [陣形] [部隊] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Fair Allied Deployment
戦闘開始時に味方の部隊を自軍の近くへ配置するMOD。
▼ 特徴
・クラン軍・独立勢力の味方部隊を、自軍の指揮下にある同じ兵種の開始線付近に配置
・陣形の空き、地形、配置境界を確認し、安全な位置がない場合は元の位置を維持
・基本的に味方は正面ではなく自軍の側面に出現
▼ 導入方法
・Bannerlordとランチャーを終了してから、Modulesフォルダに展開
・Harmonyなどの必須MODの後にFair Allied Deploymentを有効化
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.4.8、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必要
▼ 設定
・進行中の戦闘に参加する場合、MCMの任意設定で配置フェーズを利用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 11 Nov 2026. Fair Allied Deployment. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14444>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary Hunter Download ID:14435 Author:KaisonMods 2026-11-02 00:33 Version:1.0.0
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TAG: [傭兵] [戦闘] [戦利品] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Mercenary Hunter
一定期間ごとに敵対国が傭兵を雇い、プレイヤーを追跡して襲撃させるMOD。
▼ 特徴
・雇用主は交戦中の国、いなければ最も嫌われている勢力
・プレイヤー付近に出現し、キャンペーンマップ上で追跡・攻撃
・同時に追ってくる傭兵団は1つ
・兵力はプレイヤーの部隊規模に応じて変動(±20%)、固定人数も設定可能
・4〜20種の兵種を混成し、通常の盗賊と違って全力で突撃する
・Empires of Europe導入時は大砲・攻城兵器も使用(数は制限)
▼ 勝利・買収・敗北
・勝利時は戦利品と契約金を入手
・安全通行の交渉で買収可能(通常価格の2〜5倍を要求)
・敗北時は雇用主の勢力の町・城、または領主の軍へ護送される
▼ 必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・読み込み順は上記すべての下に配置
▼ 互換性・注意
・動作確認はBannerlord v1.4.8、バニラ・Empires of Europe・War Sails・Cultural Kingdomsに対応
・RF Battle AIとBattle Artillery Reworkedと併用すると、傭兵が散開せず戦い続け、砲撃も抑制される
・v1.4.8で公式MCMが動かない場合はMCM v5 Compatibility Fix(1.4.5〜1.4.8用)を使用
・アンインストール前にコンソールで mercenaryhunter.clear を実行し、マップ上の傭兵を消すMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KaisonMods. 2 Nov 2026. Mercenary Hunter. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14435>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Plus Ru 0.0.8.0 Download ID:14430 Author:slimer91 2026-11-04 03:57 Version:0.0.8.0r1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, slimer91. 4 Nov 2026. Bannerlord Plus Ru 0.0.8.0. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14430>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expanded Command Download ID:14442 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-12 05:56 Version:1
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TAG: [部隊] [陣形] [船] [戦闘] [MCM対応] [インターフェイス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Expanded Command
各部隊に専用の兵士・隊長・旗・命令を持たせ、最大48の陸・船グループを指揮できる指揮UIの拡張MOD。
▼ 特徴
・各部隊に専用の兵士・隊長・旗・命令を割り当て、8枚のカードを同時表示
・陸・船グループ数はそれぞれ8〜48(8刻み)、初期値は各16、MCMで個別調整
・グループ数の変更は次の任務から適用、既存の兵士・船は削除されない
・追加の陸グループは空で開始し、配備・戦闘中の移動・召集で埋める
▼ 操作
・初期設定ではCaps Lockでページを切り替え(単一キーモードのオン/オフ可)
・オフにするとテンキー1〜6で直接ページを選択できる
・上段の数字キー1〜8でページ内のグループを選択、Ctrlで追加選択
・戦闘中の移動では送り先カードをクリックし、数量スライダーで指定
▼ 召集
・初期キーは9。9〜16のグループ選択後に9で周辺の兵士を集結、再度押すと元の部隊へ帰還
・召集範囲は初期15m(1〜100m)、対象は一般兵4兵種(英雄・隊長・旗持ち等は初期設定で除外)
・護衛部隊(ガード)のキーは初期状態で未設定、MCMで設定
▼ 前提・対応
・必須MOD: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・対応バージョンはBannerlord 1.4.8のみ(1.5.6対応は作者が今後対応予定と記載)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 12 Nov 2026. Expanded Command. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14442>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Personal Interactions Download ID:14421 Author:GhostMatt 2026-11-15 10:07 Update! Version:1.0.9
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TAG: [会話] [結婚] [コンパニオン] [内政] [キャラクター] [村] [友好度] [MCM対応] [守備隊] [NPC] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

More Personal Interactions
領主・貴婦人やコンパニオンとの会話・関係を拡張し、知事への指示や恋愛・不倫・離婚の新たな選択肢を追加するMOD。
▼ 主な特徴
・知事に兵の徴募・訓練、食料調達、建設加速、村の問題解決などを指示可能
・領主・貴婦人・コンパニオンとの恋愛、不倫、離婚、告白の選択肢を追加
・性格・特性に応じた会話や反応、関係段階ごとの挨拶変化
▼ 必須MOD・導入
・Mount & Blade II: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMが必要
・Hot Butter、HotScenesは推奨(未導入時はログ表示)
・既存セーブに追加可能。削除は非推奨
▼ 注意
・Beta 1.5.5でコンパイル、他バージョンとの互換性は不明
・不倫が発覚すると関係悪化のペナルティあり
▼ 関連MOD
・作者が相性良好と記載: More Arena Events、Culture Locked Wanderers、Taverns Plus、Siege Relief、More Prisoner Interactions、Kingdom - Scouts and TweaksMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 15 Nov 2026. More Personal Interactions. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Household Bridge Download ID:14423 Adult-Only Author:Ccttww 2026-11-09 15:42 Version:0.5.31
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TAG: [結婚] [妊娠] [MCM対応] [Harmony] [アダルト]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ccttww. 9 Nov 2026. Calradia Household Bridge. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14423>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Party Nobles In Keep Download ID:14420 Author:c4rf 2026-11-01 17:35 Version:0.2.2
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TAG: [貴族] [コンパニオン] [街] [インターフェイス] [MCM対応] [居住地] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Party Nobles In Keep
主人公の部隊に同行する貴族・配偶者・コンパニオンの肖像を、街の城館や酒場などのメニューに追加するMOD。
▼ 特徴
・主力部隊にいる条件を満たす貴族・配偶者・コンパニオンの肖像を追加
・貴族は街の城館・城の領主の間、コンパニオンは酒場メニューに表示
・MCM設定で貴族・コンパニオンごとに表示場所を個別に選択可能
・ネイティブの会話・閲覧メニューをそのまま利用
・MCM設定はキャンペーン間で共有され、セーブデータは追加しない
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8、Harmony v2.4.2.248が必要
・Mod Configuration Menu v5.13.1は必須
▼ 注意
・新たな仲間の勧誘や、他部隊の人物の移動は行わない
・施設への出入り制限は従来どおり適用される
・他MODが提供する肖像は残るため、表示設定で隠れない場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, c4rf. 1 Nov 2026. Party Nobles In Keep. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kill Bandits Raise Relations - Turkce Ceviri 2026 Download ID:14413 Author:zyrogame 2026-10-31 15:23 Version:4.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zyrogame. 31 Oct 2026. Kill Bandits Raise Relations - Turkce Ceviri 2026. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14413>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perk Fixes and Rebalance - Chinese translation Download ID:14412 Author:Cartoonist57 2026-11-10 13:39 Version:1.0.4
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 10 Nov 2026. Perk Fixes and Rebalance - Chinese translation. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14412>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Yard Download ID:14410 Author:Subutai38 2026-10-31 12:59 Version:1
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TAG: [戦闘] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

The Yard
城の中庭で町の闘技場と同じ練習試合ができるようになるMOD。
▼ 特徴
・町の闘技場と同じ練習試合を城の中庭で行える
・城の中庭以外の仕様は闘技場の練習試合と同じ
▼ 互換性
・城機能を追加するMOD「Castle Market Towns」と互換あり
・オーバーホールMODのカスタム城でも、「Walk around the castle」メニューがあれば動作
▼ 導入・注意
・セーブデータ互換あり
・導入・削除は自由Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Subutai38. 31 Oct 2026. The Yard. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14410>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CNMNE Download ID:14406 Author:DXDE443 2026-11-14 13:07 Version:0.4.1
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TAG: [装備] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

CNMNE
CNMNEはネイティブモードのコンテンツを拡張するクライアントMOD。ネイティブ各職業に多数の職業特典を追加する
▼ 特徴
・ネイティブ各職業に数十種類の新しい職業特典を追加
・CNMNEアーマリータブを追加し、CNMNEサーバーのゴールドでコスメティックを購入・装備可能
・部隊の装備を隊長と同じものに揃えられる
▼ 導入方法
・CNMNEサーバー側MODと併用し、サーバーに参加して遊ぶMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DXDE443. 14 Nov 2026. CNMNE. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14406>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Pikes and Pikeshields (no RBM) Download ID:14507 Author:theFFFF 2026-11-05 06:30 Version:1
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TAG: [武器] [装備] [槍] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

More Pikes and Pikeshields (no RBM)
RBM非依存で槍とペルタ盾を追加するMOD。前提MODなしで導入でき、Pike Wallと併用すると盾の装着と長槍化が有効になる。
▼ 特徴
・マケドニア式ペルタ盾14種(装飾11種・青銅張り3種)、帝国文化、ショップで購入可能
・バニラのパーツで作られた槍15種、6文化すべてのショップで販売
・Pike Wall併用時は盾が腕に装着され、槍が全長の長槍になる。併用なしでは通常のアイテムとして動作
▼ 導入方法
・PhalangiteShieldsフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーで「Phalangite Shields and Pikes」を有効化
・Pike Wallを使う場合は本MODをその上に読み込む
・既存セーブへの追加は安全
▼ 前提・推奨MOD
・前提MODなし
・推奨: Pike Wall Pike Wall NO RBM Proper Pike Phalanx (不要だが盾の腕装着と長槍化に必要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theFFFF. 5 Nov 2026. More Pikes and Pikeshields (no RBM). 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heroes Evolve - Chinese translation Download ID:14402 Author:Cartoonist57 2026-10-31 05:13 Version:1.5.2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 31 Oct 2026. Heroes Evolve - Chinese translation. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fief Diplomacy Download ID:14399 Author:ThatGuyBERZRK 2026-10-31 04:57 Version:1
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TAG: [交易] [捕虜] [結婚] [船] [領地] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Fief Diplomacy
バーター(物々交換)を拡張し、王国全域での貴族の捕虜取引・結婚交渉・船の譲渡・領地売買を可能にするMOD。
▼ 捕虜取引
・王国全域の貴族の捕虜を捕虜タブから取引可能(地域制限なし)
・取引で得た捕虜はパーティの捕虜リストに移される
▼ 結婚交渉
・同盟国・対象国の独身貴族を候補として提示可能
・候補者名から百科事典へ移動、ポートレート表示に対応
・候補者のペアリングや代わりの配偶者を自動で処理
▼ 船・領地
・バーターで船の取引に対応し、所有権を移転
・クランが領地を持つか王国に属すると「Everything Has a Price」が自動で有効になり、領地を売買可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ThatGuyBERZRK. 31 Oct 2026. Fief Diplomacy. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14399>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Homesteads Reloaded and Estates 1.5.14 Turkish lang Download ID:14375 Author:MakaroWs 2026-10-30 22:14 Version:1.5.14
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MakaroWs. 30 Oct 2026. Homesteads Reloaded and Estates 1.5.14 Turkish lang. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14375>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carrion Birds Download ID:14387 Author:swampi 2026-11-06 20:14 Version:1.1.1
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TAG: [戦闘] [グラフィック] [美化] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Carrion Birds
戦場の死体にカラスとハゲワシが群がり、近づくと飛び去る視覚・音響MOD。
▼ 特徴
・死体が集中した場所に鳥の群れが現れ、戦闘が移動しても古い戦場に残る
・死者が多いほど群れが大きくなり、小競り合いは数羽、大虐殺は黒い雲状になる
・カラスが先に飛来し、ハゲワシは大規模戦闘で後から現れる
・死体の上や周辺に着地し、近づかれると飛び立って群れに戻る
・カラスは鳴き声が複数あり、ハゲワシは鳴かない
▼ 発生条件
・野戦、攻城戦、出撃、隠れ家・村の戦闘で発生
・トーナメント、闘技場、町、屋内、海戦では発生しない
▼ 導入・前提
・Bannerlord v1.4.8対応
・Harmony(Bannerlord.Harmony)は任意。導入時は死体の上に着地し、未導入時は死体の近くに着地
・MCM(Mod Configuration Menu)は任意。設定画面で群れや鳴き声などを調整可能
・読み込み順はHarmonyの後(MCMを使う場合はMCMの後)
▼ 互換性・注意
・視覚と音のみでゲーム性・兵・キャンペーン・セーブに変更なし
・大規模戦闘で重い場合はMCMの「Most birds per battle」を下げる
・対応言語は英語、ドイツ語、イタリア語
▼ 関連MOD
・End Them Rightly End them rightly (a pommel throw mod)
・Useful Alternative Attacks
・Shooting Stars
・Blood in the WaterMount & Blade II: Bannerlord Nexus, swampi. 6 Nov 2026. Carrion Birds. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14387>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harrenhal Restored Download ID:14385 Author:Credibletag44 2026-11-01 14:30 Version:0.2.5
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TAG: [城] [街] [内政] [領地] [建築] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Harrenhal Restored
ゲーム・オブ・スローンズ世界のハレンホールを、バニラの街建設で段階的に修復するRealm of Thrones用サブMOD(v0.2.4・早期アクセス版)。
▼ 特徴
・街の建設レベルに応じて廃墟から段階的に復元(部分修復・大規模修復・完了の3段階)
・恒久的な建物と屋根でテント住居や仮設物を置き換え、木製の防御施設は石造に変更
・曲線状の城モデルと、廃墟・再建後の広間の表示
・ハンターズ・ホールを街の既存の領主の広間に配置
▼ 独立した城の領地
・ハンドレッド・ハースの広間は別の城の領地として選択可能。初期は廃墟で利用不可
・再建条件: ハレンホールと広間を保有、5万デナール、包囲されていないこと(7キャンペーン日後に完了)
・再建後は独自の城建築アップグレードを使用
▼ 前提・導入
・Bannerlord 1.4.8、Harmony、War Sails用RoT 8.1.2が必要。他版本やWar Sailsなしの環境は未検証
・旧版のHarrenhal Restoredは無効化し、セーブのコピーで読み込む
▼ 注意・今後の予定
・海路・港は未実装。浴場・ゴッズウッド・聖堂、防御施設レベル4-6などは今後の計画
・生成AIを使用(カスタム復元ロジック開発・表紙画像)と作者が申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Credibletag44. 1 Nov 2026. Harrenhal Restored. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14385>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horses in Sieges Download ID:14377 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-03 15:51 Version:1
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TAG: [攻城戦] [騎兵] [馬] [弓] [部隊] [Harmony] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Horses in Sieges
攻城戦で指揮下の騎兵・騎馬弓兵が騎乗したまま戦えるようにするMOD。
▼ 特徴
・都市・城の攻城戦で騎乗したまま突撃できるようにする
・味方勢力・守備隊・民兵・増援の騎兵と騎馬弓兵も対象
・敵側やAI操作の部隊は下馬したままになる
・馬のない歩兵は徒歩のまま。騎兵の上限は追加されない
・設定不要、新規キャンペーンも不要
▼ 導入方法・前提
・Bannerlord本体のModulesフォルダに展開する
・Harmonyが必要。導入して有効化する
・公式モジュールの後に本MODを有効化する
・馬を装備した状態で騎乗部隊を率いて攻城戦に入る
▼ 互換性・注意
・対応バージョンはBannerlord 1.5.6。他バージョンは未検証
・1.4.8への移植時はLimitlessとの併用を推奨(複合動作は未検証)
▼ 関連MOD
・作者推奨: I Control The GatesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 3 Nov 2026. Horses in Sieges. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14377>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] I Control The Gates Download ID:14381 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-02 05:17 Version:1
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TAG: [攻城戦] [城] [Harmony] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

I Control The Gates
攻城防衛戦で味方AIに門を操作させず、プレイヤーが任意に門を開閉できるようにするMOD。
▼ 特徴
・味方部隊・民兵・守備隊・仲間・同盟領主は門に触れなくなる
・近くの部隊の動きによる自動開閉を停止
・内側・外側の通常の門に対応
・他の領主が防衛を指揮している場合にも適用
・門の通常の手動操作は維持
・設定不要、新規キャンペーンも不要
▼ 導入方法
・Bannerlordとランチャーを終了し、MODをMount & Blade II Bannerlord/Modulesに展開
・Harmonyと公式シングルプレイヤーモジュールの後に有効化
・攻城防衛に入ると、自軍の騎兵・騎馬弓兵が馬を持った状態になる
▼ 前提・推奨MOD
・Harmonyが必要
・Bannerlord 1.5.6向け。他バージョンは未検証で動作しない可能性が高い
・Horses in Sieges は任意だが作者が強く推奨(本MODを作成したきっかけ)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 2 Nov 2026. I Control The Gates. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14381>.[コメントを書く] -
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