ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [ゲームプレイ] Enable unit skills Download ID:1854 Author:mylittletantan 2020-07-14 20:10 Version:1.2
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RATE: ★=1
Enable unit skills
現在、ほとんどのスキルは(バグのため)ヒーローの場合と同様に、通常のユニットにはまったく効果がありません。したがって、それらは完全に装備に依存しています。
このmodは、スキルの個人的な効果を可能にしますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mylittletantan. 14 Jul 2020. Enable unit skills. 18 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1854>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Another Cheer Mod Download ID:1665 Author:Cheyron 2023-07-24 02:50 Version:1.6.0
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RATE: ★=1
「いくつかの没入型の叫び声と応援機能を追加しました。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Frugal Cavalry Beta Fix Download ID:1660 Author:bockyx 2020-05-25 03:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [馬] [兵士] [騎兵] [アップグレード] [削除済み]
Frugal Cavalry Beta Fix
<現在削除済>
騎兵をアップグレードする際に消費される馬や軍馬を、
価格の安い馬から選択されるよう変更します。
バニラでは高価な馬から優先的に消費される傾向があります。
このMODはFrugal Cavalryを本体1.4以降に対応させたMODです。
■関連MOD
Get Your Own Damn Horse いっそ馬を消費しないようにするMount & Blade II: Bannerlord Nexus, bockyx. 25 May 2020. Frugal Cavalry Beta Fix. 25 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kaszniam's Training Download ID:1636 Author:Kaszniam 2020-06-20 21:19 Version:1.4.1
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RATE: ★=1 TAG: [訓練]
Kaszniam's Training
闘技場で部隊の訓練が可能となります。
Xorberax's Training Fieldの更新が行われない為、似たようなMODを作成する事にしたそうです。
現行のゲームバージョンへの対応とバグを修正し、経験値獲得量のバランスを調整しています。
Xorberax's Training Field同様config.jsonからカスマイズ可能です。
既存セーブへの導入及び削除も安全です。
ただし、訓練中や闘技場にいる間はセーブしないよう注意してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaszniam. 20 Jun 2020. Kaszniam's Training. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1636>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Assassinate Mod Download ID:1505 Author:Osbar 2020-06-11 04:01 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]
Assassinate Mod
町と城に滞在中の貴族を暗殺出来るようになります。
城のメニューから "Assassinate" を選択し、暗殺対象を選択します。
暗殺は処刑とは異なり、悪影響はありません。失敗すると悲惨な結果をもたらします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.22020-05-22 21:33:55 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Osbar. 11 Jun 2020. Assassinate Mod. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fix Siege AI Download ID:1492 Author:Rob G 2020-06-26 15:21 Version:2.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘]
Fix Siege AI
攻城/包囲戦のAIを改善します。
特徴 Version:0.0.1
以下はプレイヤーの指揮下にある場合
・はしごを掛ける為、死傷者が連続して出ているにも関わらず、突撃し続けるのを止めます。
・攻撃/防衛時に突撃命令の際、陣形の再配置を行わなくなります。
・停止命令時、破城槌、はしご、砲撃、攻城塔など攻城兵器の使用が止まるようになります。
・移動命令時、攻城兵器の近くにいるユニットはそれを使用するよう動作します。
今後の予定やヒントなど詳細はDescriptionをご確認下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rob G. 26 Jun 2020. Fix Siege AI. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1492>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Health Rebalance Fix Download ID:1477 Author:Xentec 2020-06-16 18:50 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
Health Rebalance Fix
HealthRebalanceをe1.3以降に対応させたMODです。
プレイヤーとすべてのNPCの体力(HP)を2倍にします。
遠距離武器による死亡率を減らし、防具、戦闘スキル、戦術をより重要なものにします。
1.25倍、1.5倍、1.75倍バージョンもあり、どれか一つを導入して下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Jun 2020. Health Rebalance Fix. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1477>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion's patrols increase relation Download ID:1424 Author:zenDzee 2020-08-20 21:03 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]
Companion's patrols increase relation
クラン部隊に領地巡回を優先させ、巡回領地の名士と関係性を築く事が可能になります。
・コンパニオン部隊が所有する領地を巡回した場合、地元名士との関係を高めます。
・部隊に巡回を優先するよう命令が可能となり、他の目的よりも巡回を優先します。
・部隊が巡回命令を遂行中、プレイヤーの軍団以外は招集できなくなります。
・セーブ互換で途中導入及び削除も安全です。
巡回中、関係は24時間ごとに1増加します。
特典(Perk)によっては2増加する場合もあります。
このMODはコンパニオン部隊AIの上書きはしません、巡回の優先度を少し高めます。状況により、彼らは城を防衛したり、敵の村を襲撃します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.12020-05-17 12:19:03 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zenDzee. 20 Aug 2020. Companion's patrols increase relation. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extend the Conspiracy - Patched - Deprecated - GeneralBrae Patched Download ID:1413 Author:GeneralBrae 2020-05-11 02:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト]
Extend the Conspiracy - Patched - Deprecated - GeneralBrae Patched
メインクエストライン「陰謀の阻止」を無期限に変更し、
このクエストで失敗しないようになります。
イスティアナの陰謀(Istiana’s Conspiracy)
アルザゴスの陰謀(Arzagos’s Conspiracy)
陰謀の阻止(Stop Conspiracy)
これらのクエストで陰謀の強さメーターが上がらないよう「陰謀の阻止」の期限が、
5日未満になると現在の日付から1年に延長されます。
陰謀クエストが失敗していない限り、いつでも導入可能です。
このMODはExtend the Conspiracyをe1.3.0以降に対応させたMODです。
類似MOD
Stop Conspiracy Quest ExtenderMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GeneralBrae. 11 May 2020. Extend the Conspiracy - Patched - Deprecated - GeneralBrae Patched. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1413>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Life Is Short Download ID:1402 Author:SK 2022-06-26 18:17 Version:0.3.1
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RATE: ★=1
「すべてのヒーロー(領主、放浪者、子供たち)がはるかに速く年を取るように時間を加速します。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mounted Slash Camera -now with Couch Lance Assist Camera Download ID:1229 Author:Welcome_To_Hell 2020-05-22 10:35 Version:1.3.2
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RATE: ★=1 TAG: [馬] [カメラ]
Mounted Slash Camera -now with Couch Lance Assist Camera
騎乗中、左右どちらかに武器を構えるとカメラがストライクゾーン中心の視点になります。
片手武器や両手武器などが使いやすくなります。
慣れるには少し時間が必要ですが、慣れれば効果的との事。
https://i.imgur.com/zjddDzh.gif アニメーションGIF
使い方 Version:1.0
ゲーム内オプション、マウスとキーボードの設定に、
このMODのキーバインドが追加され、そこでカメラの切り替えキーを設定します。
騎乗中に設定したキーを押すとON/OFFを切り替え可能です。
カメラ位置は同梱 mounted_slash_camera.xml で設定可能です。
前提MOD
BannerLib より下にこのMODをロードして下さい。
アプデに伴い不要になりました。(ver1.3)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Welcome_To_Hell. 22 May 2020. Mounted Slash Camera -now with Couch Lance Assist Camera. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1229>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Town Magistrates Download ID:1188 Author:Cheyron 2023-07-25 01:06 Version:1.6.0
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RATE: ★=1
「これは、MODは、あなたが名誉XPと名声や影響力の利益のために盗賊を回すことができる町に治安判事を追加します。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simulations Fix - Advanced Autoresolve Download ID:1151 Author:ukie and MajikalExplosions 2021-02-02 03:31 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Simulations Fix - Advanced Autoresolve
自動戦闘からランダム要素の大部分を削除し、部隊リーダーの統率力と戦術スキル、ユニットの現在の陣形による戦術によって、自動戦闘(AI同士含む)の結果を改善をする事を目的としています。『CK2』に影響を受け作成されました。
バニラでは部隊から無造作に攻撃ユニットが選ばれ、他が防御ユニットに選ばれます。計算は非常に単純化されており、ダメージ計算のほとんどはランダムに決定されます。
このMODは出来る限りランダム要素を取り除くことを目的としています。
Version:1.0.0
現在は野戦のみをサポート、AI同士にも影響するため、バランスを考慮し攻城戦や襲撃の変更予定はいまのところありません。
戦術
戦術は部隊リーダーが存在する場合のみ動作し、自動戦闘のラウンドごとに、部隊画面で設定された各ユニットの陣形の中からランダムに選ばれます。効果は以下の通り。
部隊リーダーが居ない場合
戦術無し:-30%ダメージ、-30%防御
歩兵戦術:
前進:+10%ダメージ、+20%防御
突撃:+20%ダメージ、-10%防御
シールドウォール:-10%ダメージ、+50%の防御
弓兵戦術:
散兵戦(小競り合い):+20%ダメージ、+40%防御
騎兵戦術:
突撃:+30%ダメージ、-10%防御
側面:+10%ダメージ、+30%防御
弓騎兵:
散兵戦(小競り合い):+10%ダメージ、+50%防御
部隊リーダースキルの影響
統率力(Leadership):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)
戦術(Tactics):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)
特典(Perk)の影響
戦術的優越(Tactical Superiority):全ユニットに+5%ダメージ
槌と鉄床(Hammer & Anvil):騎兵は弓兵から+50%のダメージを受ける
ファランクス(Phalanx):歩兵は騎兵と弓騎兵から+50%のダメージを受ける。
奇襲のスペシャリスト(Ambush Specialist):未実装、すぐに実装予定
兵士のランク(Tier)
各ユニットのランクは部隊の基本パワーに5%を追加します。
その他
兵士数によるアドバンテージ、敵より数が多いユニットは与えるダメージにマイナス補正(上限-60%)がかかり、敵より数が少ないユニットはプラス補正(上限+50%)
詳細はDescriptionをご確認下さい。
ファイルはゲームバージョン別に分かれているため、
自環境に合わせどちらか一つを導入してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ukie and MajikalExplosions. 2 Feb 2021. Simulations Fix - Advanced Autoresolve. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Complete All Main Story Quests Download ID:1067 Author:zenDzee 2020-06-18 09:07 Version:1.0.6
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RATE: G=1 TAG: [クエスト]
Complete All Main Story Quests
メインクエストを全て自動で完了(スキップ)し、条件が合えばすぐに建国可能になります。
導入後、ゲーム内で1日以上進める事でメインクエストが全て完了します。
建国方法
・前提条件として派閥に所属していない。
・町または城を占領します。セーブしてロード。
・または領地を購入する(取引スキルのPerk:どんなものでも値がある)。セーブしてロード。
・既に領地をもっている場合は一度出入りをしてからセーブしてロード。
ゲームシステム上、セーブ・ロードを行わないと影響力が得られるようになりません。
互換性
似たようなMODを除いて、すべてのMODで互換性があるはずです。
途中導入も問題ありません。
ゲームバージョンの互換性
Stable版とBeta版両方で動作しますが、ゲームバージョンのアップデートでクラッシュする可能性がありますのでご注意ください。
その他、このMODのしくみなどがDescriptionに詳しく記載されています。
類似MOD
Just Let Me PlayMount & Blade II: Bannerlord Nexus, zenDzee. 18 Jun 2020. Complete All Main Story Quests. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remove Respawn Party Download ID:879 Author:Light 2020-05-08 11:45 Version:v1.4.0
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RATE: G=1 TAG: [部隊] [盗賊]
Remove Respawn Party
AI領主が倒された後、中規模部隊でリスポーンするのを防ぎます。
解放して1日後、どこからか50人規模の部隊を集めてリスポーンする領主との戦いに疲れ、作成に至ったようです。
Version:v1.3.2
領主リスポーン時の部隊人数を3に変更します。
上記の数字に加え、領主が領地でリスポーンした場合は守備隊から編入される事がありますが、これは理にかなっているため変更されません。
この値は同梱のsettings.jsonで設定可能です。
その他このMODには以下の修正も含まれます。
馬賊、砂賊の騎兵数を減らし行軍速度を減少させます。
山賊をBanner Knightにアップグレード時、軍馬2頭を消費していた為、これを修正します。
併用推奨MOD
Light's Prosperity 領主に高Tier兵士を与えます。
このMODはLight Combat Mod Collectionの一部を取り出しスタンドアロン化したMODです。
類似MOD
True PartiesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Light. 8 May 2020. Remove Respawn Party. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/879>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Troop Loss on Breaking In defensive siege NOW CONFIGURABLE Download ID:830 Author:Shutori 2020-04-25 09:40 Version:0.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [攻城戦]
戦闘中の味方拠点を救援する際に、兵の損耗を無くすmodです。
modの基本設定はゼロですが、任意の割合に変更することも可能。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shutori. 25 Apr 2020. No Troop Loss on Breaking In defensive siege NOW CONFIGURABLE. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/830>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Horse Charges Download ID:819 Author:unknownplace 2020-05-24 14:00 Version:1.4.2
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [騎兵]
Better Horse Charges
騎兵のチャージ(突撃)ダメージを変更します。
馬具(harness)の種類や馬自体の重さが影響を与えるようになります。
バニラのチャージは馬が持つチャージステータスに速度ボーナス、ヒット時の角度などが影響します。このMODは物理の法則に基づいて重い馬、硬い馬具によるダメージの追加を行います。
このMODの計算式 Version:1.4.2
Charge Damage = ChargeDamageMultiplier * HorseArmorArrowBlowFactor * TotalWeight
ChargeDamageMultiplier : これはチャージダメージの総合的な強さを決定します。(設定可)
TotalWeight : 乗り手の重量、武器の重量、防具の重量、馬の重量、馬具の重量。
HorseArmorBlowFactor : 防御値の高い硬い馬具ほど衝撃が強い。
この値は馬具の総重量をチャージダメージに変換する能力を決定します。
馬具の防御値が高ければ高いほど変換能力が高くなる。グラフ画像参照
上記の計算式により、
馬が重く大きい場合はチャージダメージが高くなる。
防具や武器が重く、馬具が重い場合はチャージダメージが高くなる。
馬具が硬い(防御値が高い)とチャージダメージが高くなる。
重騎兵は軽騎兵よりもダメージを与えることができる。
ゲーム内のMODオプションから設定を変更可
類似MOD Xorberax's Deadly Horse Charges との違いは
Xorberax's Deadly Horse Charges はチャージダメージに倍数をかけています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unknownplace. 24 May 2020. Better Horse Charges. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/819>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Terrible Voice Acting Download ID:756 Author:Xorberax 2021-10-03 08:38 Version:0.1.1
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RATE: G=1 TAG: [ボイス] [会話]
Xorberax's Terrible Voice Acting
会話ダイアログにテキスト読み上げボイスを追加します。
作者さん曰くジョークMODとの事ですが、
NexusのPOSTでは作者さんの思惑とは違い高評価のようです。
英字を読み上げるため、日本語化していると正常に動作しない可能性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 3 Oct 2021. Xorberax's Terrible Voice Acting. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/756>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Weapon Collision Download ID:983 Author:Welcome_To_Hell 2023-05-24 12:29 Version:1.5.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘]
Realistic Weapon Collision
近接武器で攻撃した際の衝突判定(Collision)を武器防具、攻撃方法に基づき現実的にします。
Version:1.0
剣/斧/ポールアームで攻撃した際、武器が対象をすり抜けなくなります。
攻撃が致命的で、武器が切断可能、首、手、足の一部にヒットした場合のみバニラのように対象をすり抜けます。それ以外の近接攻撃は "跳ね返る(Bounces)"か、攻撃方法と防具の素材に基づきすり抜ける事なく体の部位に"刺さり(Stuck)"ます。
以下の条件の組み合わせで決まります。
1) 攻撃ダメージの種類(斬撃、突き、打撃)
2) ヒットした部位の防具の種類(なし、布、革、鎖帷子(チェインメイル)、またはプレート)
3) 対象に与えたダメージのしきい値、しきい値を超えていた場合は跳ね返り、それ以外は刺さる
値は"real_weapon_collision.xml"で設定可能です。
アニメーションGIF
https://i.imgur.com/1A8GbzV.gif 導入前
https://i.imgur.com/GePiPaK.gif 導入後
また、ヒットした部位がチェインメイルかプレートで斬撃か打撃の場合、血しぶきは上がらず血痕がヒットした部位に残るようになります。
このMODの変更は純粋に視覚的なものであり、武器/防具の値を変更したり、ダメージの計算方法を変更するものではありません。
互換性
おそらく、武器の衝突判定などを変更するMODと競合します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Welcome_To_Hell. 24 May 2023. Realistic Weapon Collision. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/983>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Auto Calc Download ID:673 Author:Keehu 2020-04-18 14:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Better Auto Calc
自動戦闘時に高いTier(ランク)の兵損失を緩和します。
弱い相手との戦闘にも関わらず高ランクユニットが死んでしまう問題を解決します。
ネイティブでは以下のように動作します。
-部隊からランダムなユニットを取得。
-これらのユニットの"パワーレベル"を相手の防御ユニットにダメージとして適用します。
ネイティブの問題点は、すべてのユニットのパワーレベルが互いにかなり近いということです。
ランク1とランク5の間にはそれほど大きな差はありません。これが高ランクユニットが倒されてしまう理由です。
Version:1.0.0
このMODではパワーレベルの計算を見直しこれらの問題を緩和します。
係数値(config.txtで設定可)のデフォルトは0.4です。この値を大きくするほどランクの差が大きくなります。適用すると以下のようになります。
ランク1 = 74%パワーレベル
ランク2 = 87%パワーレベル
ランク3 = 100%パワーレベル
ランク4 = 113%パワーレベル
ランク5 = 126%パワーレベル
ランク6 = 140%パワーレベル
適用後のランク1とランク5を比較すると52%の差が出るようになります。これは低いランクが高ランクのユニット倒すほどのダメージを与えられない事を意味します。しかし、高ランクのユニットが倒されない事を保証するものではありません。
互換性
GetPowerを変更するMODと競合する可能性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Keehu. 18 Apr 2020. Better Auto Calc. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/673>.[コメントを書く] -
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