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- ☆ [ゲームプレイ] Rise of the Rhodoks Download ID:11769 Author:JarlSnow907 2026-11-10 22:20 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [勢力] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rise of the Rhodoks
前作の勢力を、新しい文化として復活させる大型MOD。
▼ 内容
・長槍と弩を軸にした、遊べる文化が1つ加わる
・独自の防具と武器が、40種類以上入る
・自作戦闘でも、その勢力を選べる
・長槍が強化され、受け止めを貫けるようになる
・弩の特典が見直され、命中の代わりに貫通が上がる
▼ 注記
・長槍の鍛冶の部品も、多数加わる
・運動が225に達すると、重い弩を歩きながら装填できる
・後部に弩砲を積める船が、1隻加わる
・放浪者が7人、傭兵団が2つ加わる
・前作の楽曲を集めた曲目も、同梱されている
・読み込み画面と最初の画面の映像も、差し替わる
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 10 Nov 2026. Rise of the Rhodoks. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11769>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] VillageCompanionRecruitment Download ID:11765 Author:ALMDRDR 2026-07-09 23:51 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

VillageCompanionRecruitment
村で、仲間を雇えるようにするMOD。
▼ 内容
・村の項目から、募集の画面を開く
・その村の文化に合う候補が、10人並ぶ
・精鋭が3人、並が3人、駆け出しが4人
・能力と防具に応じて、値が付く
・立体の姿と、18の能力を見てから選べる
▼ 注記
・酒場を巡り歩く手間が、無くなる
・名前、年齢、性別、見た目、能力を決めて作ることもできる
・その場合、指定した内容で値が決まる
・水準の低い仲間が、1から始まる不備も直されている
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALMDRDR. 9 Jul 2026. VillageCompanionRecruitment. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11765>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Trader Buy and Sell Goods Download ID:11708 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:39 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [交易] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Auto Trader Buy and Sell Goods
交易の売買を、自動で行うMOD。
▼ 内容
・街と村の画面に、2つの項目が加わる
・買う方と、売る方に分かれている
・入ると自動で行う設定も、選べる
・全ての街の値を調べた上で、買う
・最低でも15%の利幅がある物だけを、選ぶ
▼ 注記
・仕入れ値を覚えており、損では売らない
・利益に応じて、交易の経験値が入る
・今の積荷を最も高く売れる街に、目印が付く
・村の安い産物を、街で売る動きもする
・留めておいた物は、決して売られない
・食料の売買は、初期状態では行わない
・戦争中の街は、避けられる
・手元に残す額と、1回の上限も決められる
・積載も、9割までに抑えられる
・行った売買は、後でまとめて表示される
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Auto Trader Buy and Sell Goods. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11708>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HardyWork Download ID:11687 Author:Codythevile 2026-11-04 14:15 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [スキル] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

HardyWork
拠点で働いて金と経験値を得られるようにするMOD。AIの領主も同じように働き、拠点の数値を動かします。
▼ 町の仕事
・町の中心の掲示板から選ぶ。基本の賃金は町の繁栄で変わる
・衛兵は治安と繁栄を上げ、運動と戦闘の経験値
・ギャングの用心棒は治安と忠誠を下げ、狡知と戦闘の経験値。衛兵に捕まって投獄される危険もあり
・職人と建設は繁栄と民兵を上げ、製作と工学の経験値
・教官は守備隊と自部隊に経験値を与え、民兵を上げる。統率と戦術の経験値
・斥候は守備隊の人数と経験値を上げ、偵察と騎乗の経験値
・侍医は忠誠を上げ、医術と魅力の経験値
・役人は繁栄を上げ、時に市場へ食料を足す。交易と執政の経験値
▼ 海と村と城
・「War Sails」があり造船所のある町では、甲板員、船大工、港湾の助手の仕事
・村では収穫を手伝い、炉床の成長と運動の経験値。賃金は炉床の数で変わる
・城では訓練や見回り。治安と忠誠が上がり、統率、工学、執政、弓、片手の経験値が順に入る
▼ 勤務と仲間
・続けて働くと勤務としてまとまり、経験値に倍率が付く
・1回の勤務を終えると名声、名士との関係、まとまった経験値。時に市場の品ももらえる
・仲間はスキルに応じて手伝い、賃金と経験値と拠点への効果を増やす。仲間自身にも経験値が入る
▼ AIと季節
・AIの領主も町で働き、村で労働し、城で訓練する。用心棒として捕まることもある
・領主が村に留まって成長を助ける代わりに、上位の兵を雇いやすくなる
・賃金は季節によって上下する
▼ 設定
・賃金、効果の大きさ、経験値、勤務の長さ、AIの働く確率まで、ほぼ全て「MCM」で調整可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 4 Nov 2026. HardyWork. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Shop Download ID:11663 Author:Paidorth 2026-07-22 09:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [商売] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Shop
便利な店を、街に足すMOD。
▼ 注記
・作者が、硬い木材を探し回るのに疲れて作ったもの
・別の同種のMODに、着想を得ている
・品揃えと値は、設定画面から変えられる
・紋章は、含まれないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Paidorth. 22 Jul 2026. The Shop. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11663>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Load Order Sorter Download ID:11547 Author:stonedandconfused 2026-06-07 23:13 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Load Order Sorter
MODの並び順を自動で組み立てる、ブラウザ上の道具。導入も登録も不要で、読み取った一覧から推奨のロードオーダーを作ります。
▼ 内容
・入れているMODを読み取り、界隈の慣習と各MODの設定ファイルの情報から推奨の並び順を算出
・Steamのワークショップと手動導入のどちらにも対応
・「Novus Launcher」へ直接書き出す形式に対応。書き出したファイルを取り込めばそのまま反映
・ゲーム標準のランチャーへは、補助のアプリを通して反映
▼ 補助のアプリを使う手順
・補助のアプリを展開して起動し、専用の拡張子を関連付ける。これは初回だけの作業
・サイトで読み取りのボタンを押し、「Modules」フォルダを選ぶ。Steamのワークショップから入れた物は別の場所にある
・読み取りが終わったら、並び順のファイルを書き出す
・そのファイルを開くと補助のアプリが立ち上がるので、反映のボタンを押す
・ゲーム標準のランチャーを開いて並び順を確認
▼ 安全
・反映の前に、今のランチャーの設定のバックアップを自動で作成
・戻したい場合は補助のアプリから復元
▼ 注記
・使う人が増えるほど並べ替えの精度も上がるとして、評価を呼び掛けているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 7 Jun 2026. Bannerlord Load Order Sorter. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11547>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Control Download ID:11531 Author:echieve 2026-11-01 13:32 Version:1.4.3
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [パーティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Clan Control
氏族の面々の運用を、自動化するMOD。
▼ 内容
・居住地にいる者に、自動で部隊を組ませる
・隊商を、自動で立ち上げさせることもできる
・陸路用と海路用は、別々に設定できる
・居住地にいる者を、自動で呼び戻せる
・戻った者に、役目も自動で割り当てる
▼ 注記
・兵を勝手に寄付するのを、止められる
・他人の軍に加わるのも、止められる
・縁談の申し込みを、遮ることもできる
・氏族の階級の上限が、12まで伸びる
・それに応じて、仲間や部隊の枠も増える
・一覧の並び順を変え、隠すこともできる
・身代金の申し出に、自動で答えられる
・関係の変化の報せを、切ることもできる
・全ての部隊を、一度に軍へ呼び集められる
・金の増減が、図として表示される
・地図上に、集合や隊商の区域を指定できる
・土台となるMOD2種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, echieve. 1 Nov 2026. Clan Control. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ArmouredRay Bows Download ID:11523 Author:ArmouredRay 2026-06-24 10:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [弓] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

ArmouredRay Bows
特別な弓とクロスボウを8種足すMOD。英雄が持つと、溜めて放つスキルショットが使えるようになります。
▼ 仕組み
・英雄がこれらの弓を装備して戦闘に入ると、弓の種類とスキルに応じた段位が付く
・弓はスキル150、200、250以上、長弓は180、240、300以上、クロスボウは125、200、275以上で段位1から3
・矢を当てると溜まり、倒せばさらに加算。満ちると弓が光り、次の1発がスキルショット
・段位が上がるほど、効果も溜まる速さも向上
・いずれも段位1の時点で、外してもスキルショットの状態は維持
▼ 弓とスキルショット
・「Epinosian Recurve Bow」は転倒が確定する一撃。溜まりは最速で、段位3では盾に防がれた矢を回収可
・「Kurulukat Composite Bow」は威力の上乗せ。段位3で90%増しになり、命中で5回復
・「Abghani Composite Bow」は盾を一撃で破壊。段位3では破片による周囲への被害も追加
・「Erzenarit Recurve Longbow」は扇状に矢を追加。段位3で6本
・「Asteran Maple Longbow」は複数を貫く小さなバリスタの矢。盾には無効
・「Lamesan Recurve Longbow」は着弾点から跳ね上がる炸裂弾を散布。段位3で10個
・「Goleryn Crossbow」は広い範囲へ打撃の被害を与える炸裂する矢。盾は無視で、転倒も確定
・「Arromanc Crossbow」は円錐状に広がる無数の金属片
▼ 注意
・作者は際どい箇所に手を入れており、不具合が出る場合があるとしている。セーブデータには書き込まないため、こまめな保存を勧めている
・強力な一撃が飛び交う分だけ味方の損害も増える。「MCM」で英雄の遠距離攻撃による同士討ちの被害を調整可
・「MCM」の診断の設定を入れると、異常終了した時の記録を出せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArmouredRay. 24 Jun 2026. ArmouredRay Bows. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11523>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Endgame Invasion Download ID:11508 Author:LaernuTrades 2026-06-07 11:09 Version:1.4.5
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RATE: ★=1 TAG: [敵追加] [戦争] [イベント] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Endgame Invasion
領地が増えると、プレイヤーを狙う超大型の軍が湧く出来事を足すMOD。全ての町と城を失う展開まで織り込んだ内容です。
▼ 仕組み
・引き金はプレイヤーの氏族が持つ領地の数。王国全体の数ではない
・デフォルトでは領地3で1軍、6で3軍、10で7軍、17で15軍
・湧くのは上位の兵を最大まで鍛えた軍で、目的はプレイヤーの全てを奪うこと
・侵攻は4段階。第1段階は警告のような規模で、以降は一気に膨らむ
・狙うのはプレイヤーの町と城、そして近くにいるプレイヤーの軍
・進軍中に出した攻城の指示は上書きしない。野戦の後は生き残った軍を再びプレイヤーの領地へ向ける
・プレイヤーの領地を奪い尽くし、かつプレイヤー自身も捕らえた場合、侵攻軍は独立した王国となって世界の残りへ牙を剥く
・指揮官の能力値は最大。ただし体力が過剰に伸びるパークは外して均している
・攻城戦との噛み合わせのため、実在する王国と氏族として用意
・読み込み時と1時間ごとに、詰まった軍の位置を直す
▼ 設定と任意のファイル
・引き金になる領地の数と兵数は「MCM」から変更可
・侵攻軍の装備には、任意で「New Female Armor Vanilla body」とその名前の修正、「V Body Armors」の一部を使える。切り替えは「MCM」から
・これらが無くてもバニラの装備で動く
▼ 注意
・高難度を前提にした作りで、気軽な催しを期待する人向けではないとしている
・新規開始は不要だが、進行中のキャンペーンへ入れる前にはバックアップを推奨
・軍が動かなくなった場合は次の1時間の処理を待つ
・苦しい場合は、自分の王国に氏族を作って領地を分け渡す手もあるとしている
▼ 今後
・湧く前に警告を出す仕組みを足すかもしれないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LaernuTrades. 7 Jun 2026. Endgame Invasion. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epoch of Crowns 707 AD Download ID:11456 Author:ALQIBLAWI 2026-05-31 15:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [文化] [勢力] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Epoch of Crowns 707 AD
西暦707年の世界へ舞台を移す、歴史ものの大型の作り替えMOD。勢力、文化、軍、居住地、人物の関係まで全て史実の物へ置き換えます。
▼ 8つの勢力
・「Umayyad Caliphate」。首都はダマスカス
・「Turkic Khaganate」。首都はブハラ
・「Merovingian Kingdom」。首都はパリとエルスタル
・「Holy Roman Empire」。首都はアーヘン
・「Kingdom of Western Romans」こと「Exarchate of Ravenna」。首都はラヴェンナ
・「Exarchate of Hellas」。首都はロドス
・「Principality of Rus」。首都はノヴゴロド
・「Kingdom of Northumbria」。首都はヨーク
・いずれも史実の名前、専用のバナー、独自の配色を持ち、開始時の同盟と戦争の関係も史実に沿う
▼ 居住地と地理
・数百の町、城、村の名前と百科事典の記述を、史実の物へ全面的に差し替え
・中東と北アフリカはダマスカス、バグダード、バスラ、ジッダ、リヤド、ベイルート。ヨーロッパと地中海はアーヘン、ローマ、ラヴェンナ、ロドス、コリントス、ヨーク
・村は地理の上でも統治の上でも、近くの町や城と結び付けてある
▼ 文化と兵種
・8つの文化それぞれに独自の兵種ツリー、文化ごとの恩恵、統治の特性
・「Umayyad」は精鋭のマムルーク騎兵、規律ある歩兵、優れた弓兵
・「Merovingian」は投げ斧「Francisca」を持つ重歩兵と強力な騎兵
・「Holy Roman Empire」はフランクとゲルマンの重厚な編成
・ビザンツとギリシアは沿岸の防衛部隊、専門の弓兵、重装の守備兵
・「Turkic Khaganate」は比類のない馬上弓兵と機敏な騎兵の戦術
・「Rus」は斧を振るう強力な歩兵
・「Northumbria」は盾の壁を組む歩兵と熟練の射手
・小勢力には「Hashashin」「Ghilman」「Al-Jawwal」なども登場
▼ 人物と外交
・数百人の史実の領主が、それぞれの国へ史実通りに配置
・開始時はウマイヤ朝と「Turkic Khaganate」が同盟
・ウマイヤ朝は「Exarchate of Hellas」および西ローマと交戦中
・「Merovingian Kingdom」と「Kingdom of Northumbria」が交戦中
・「Holy Roman Empire」と「Principality of Rus」が交戦中
▼ 音と画面
・酒場や領主の広間で流れる文化ごとの曲を追加。東方の文化では「Oud」などの楽器を使う
・バニラの曲と並んで流れる環境音も独自に用意
・UIのテクスチャとロード画面も専用の物
▼ 前提と注記
・「Bannerlord.Harmony」と「HistoricalBannerIcons」が必須。後者が無いとバナーが正しく表示されない
・バニラのモジュールも必要
・マップの地形と構造はバニラの物を使い、テクスチャ、内容、居住地、名前を全面的に置き換える形
・シングルプレイ専用で、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALQIBLAWI. 31 May 2026. Epoch of Crowns 707 AD. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Powerful Heroes Revived Download ID:11445 Author:d3athskat3r 2026-08-25 04:35 Version:1.2.4
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Powerful Heroes Revived
英雄を、戦場で強くするMOD。
▼ 注記
・自分と仲間、貴族が対象になる
・受ける損害に、倍率を掛けられる
・体力にも、別の倍率を掛けられる
・馬についても、同じ設定がある
・敵の兵、敵の英雄、味方の兵などで分けられる
・元は別の作者のMODを、新しい版に移したもの
・船の追加コンテンツにも、対応している
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, d3athskat3r. 25 Aug 2026. Powerful Heroes Revived. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Bandits Plus Download ID:11441 Author:Ceqk 2026-09-02 17:12 Version:9.8.1
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RATE: ★=1 TAG: [山賊] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Bandits Plus
山賊の思考、装備、戦利品を作り替える大型MOD。
▼ 内容
・突撃一辺倒だった山賊が、地形と構成に応じた戦い方を選ぶ
・歩兵は矢の下で慎重に進み、騎兵は側面に回る
・数で大きく劣ると、退却するようになる
・装備が文化と階級に応じて、毎回組み直される
・勝つと、奪った金と品の一覧が示される
▼ 注記
・隠れ家の守り手は、最後まで戦う
・貴族や名士だけの品は、山賊には回らない
・湧く数、部隊の上限、再び湧くまでの間隔を調整できる
・山賊が王国の兵に昇格しないよう、制限もできる
・易しいから難しいまで、まとめて切り替えられる
・作品側のファイルは上書きしないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 2 Sep 2026. Better Bandits Plus. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm Of Thrones Troops Addon Download ID:11432 Author:Marlin212 2026-05-31 02:29 Version:8.0.1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marlin212. 31 May 2026. Realm Of Thrones Troops Addon. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11432>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign Download ID:10846 Author:AC 2026-08-30 22:50 Version:0.3.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign
戦役を、仲間と共に遊べるMOD。
▼ 内容
・主催者が、自分の機で戦役を進める
・併せて、専用の対戦用の場を立てる
・戦いだけが、その場に移される
・参加者は、そこで共に戦う
・結果は、戦役の側に返される
▼ 注記
・敵味方のどちらにも、付ける
・敵の軍を、指揮することもできる
・戦いの前の、配置の段階も再現される
・一人で複数の隊を、受け持てる
・操作を、一時的にNPCへ預けられる
・野戦、村、攻城、出撃、隠れ家に対応する
・兵の数は、2000まで上げられる
・馬や亡骸を、即座に消す設定もある
・観戦の仕組みも、用意されている
・独自の人物を、皆で作る仕組みもある
・主催者側は、専用の配信用の環境が要る
・接続には、開放した口か仮想の網が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AC. 30 Aug 2026. Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10846>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deferred Education Download ID:11263 Author:echieve 2026-08-29 03:31 Version:0.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [子供] [スキル] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Deferred Education
子の教育の選択を、成人した時にまとめて片付けられるようにするMOD。子が増えた後の繰り返しを省けます。
▼ 内容
・未成年の間は教育の通知を停止
・成人の通知を押せば、溜まっていた選択をまとめて処理
・通知を閉じたり、途中で抜けたりした場合、残りは自動で決定
・Ctrlを押しながら通知を押せば、開始する年齢も選択可
▼ 前提
・「Harmony」
・1.2.x、1.3.x、1.4.xのベータと「War Sails」で動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, echieve. 29 Aug 2026. Deferred Education. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Village Farming Download ID:11262 Author:wolfsteel1234 2026-05-25 23:37 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [村] [生産] [商売] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Immersive Village Farming
村の土地を買い、家畜の農場を建てて日々の収入を得るMOD。村との関係が悪いと農場が襲われ、家畜も財産も失います。
▼ 農場の運営
・建てられるのは豚、牛、羊の農場。同時に4つまで所有可
・雇えるのは管理人、作業員、護衛の3種。作業員は効率と利益を上げ、護衛は襲撃から守る役
・解雇はいつでも可能で、一部が払い戻し
・収入は日ごとに変動し、週ごとに報告
・餌代と賃金は自動で処理
・作業員や土地の改良については案内の表示あり
・週ごとのまとめに加え、疫病の警告と襲撃の予告も
・プレイヤーが農場の近くにいると利益が増加
・土地の改良で家畜の上限が拡張
・豚の農場は村の繁栄を週ごとに押し上げ
・農場は場面としても訪問可
▼ 危険
・村との関係が0を下回ると、有力な村人が農場を襲い、家畜を殺して財産を壊す
・襲撃は村との関係に連動する仕組み
・戦時には農場が接収されることもある
・兵を雇って護衛に就ければ、襲撃や敵対的な村人から防衛可
・名士との関係は影響力の仕組みで時間とともに改善
▼ 前提と導入
・追加のMODは不要。作者の検証はゲーム第1.3.15
・ZIPから「VillageFarming」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・作者にとって初めてのMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wolfsteel1234. 25 May 2026. Immersive Village Farming. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11262>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Join Any Battle Download ID:11167 Author:rizn1ks 2026-05-31 14:08 Version:1.3.15
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [攻城戦] [外交] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Join Any Battle
マップ上のどの戦いにも、攻め手か守り手として加われるようにするMOD。関係を損なわないまま介入する切り替えも用意されています。
▼ 内容
・野戦は、進行中の遭遇に攻め手側でも守り手側でも参加可
・攻城戦は「J」。囲まれている町か城の近くまで寄り、そばを動いている間に押すと陣営を選ぶメニューが開く
・「Shift」と「F」で自由の状態に切り替え。有効にすると、宣戦も関係の悪化も無しにどの勢力とも戦える。切り替わると画面に緑色の通知と説明が出る
・陣営を選ぶ前の段階で、両陣営の部隊の長の名前と所属が表示される
・気が変わった時に安全に抜けるための会話の選択肢も追加
・一定の範囲の出来事を探す作りのため、部隊の記号が重なっていても戦いを見付けられる
▼ 対応と前提
・「Harmony」が必須。検証はゲーム第1.3.15
・日本語を含む12言語に対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可。「The Old Realms」のような大型の作り替えMODとも併用可
・読み込みで問題が出る場合は、展開する前にZIPのプロパティからブロックを解除しておくMount & Blade II: Bannerlord Nexus, rizn1ks. 31 May 2026. Join Any Battle. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harmony Updated Download ID:11597 Author:Jmb0507 2026-10-30 22:11 Version:2.4.3.249
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Harmony Updated
Mount & Blade II: Bannerlorのv1.4.6に対応したHarmonyランタイムパッチングライブラリ。多くのコードMODが依存する必須ライブラリ。
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、または解凍したModulesフォルダをゲームフォルダに配置
・ロードオーダーで最上位に配置。BLSE、MCM、Better Exception Windowなどは下に配置
▼ 機能
・デバッグUI(CTRL+ALT+H)でアクティブなパッチをモジュール別に表示
・モッダー向けにNuGet経由でLib.Harmonyを参照可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jmb0507. 30 Oct 2026. Harmony Updated. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Olto Craft Multiple Languages Download ID:11086 Author:sonKALE 2026-05-08 01:51 Version:1.5.6.2
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RATE: ★=1 TAG: [日本語対応] [鍛冶] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Olto Craft Multiple Languages
「Olto Craft」を17言語に対応させた再公開版。日本語を含む各国語のメニューが入り、遊びの中身は元のMODのままです。
▼ 内容
・元の「Olto Craft」の作成、購入、工房、溶解のメニューにそのまま対応
・対応言語はトルコ語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語、ポーランド語、ルーマニア語、ロシア語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、ベラルーシ語のキリル文字とラテン文字、ウクライナ語の17
・MODの名前とIDを「OltoCraftMUL」に分け、元のMODとは別の配布物として整理
・第1.5.6.2
▼ 前提と導入
・前提MODは無し。バニラのモジュールがあればよい
・アーカイブを展開し、「OltoCraftMUL」のフォルダを「Modules」へ移してランチャーで有効化
・元の「Olto Craft」の作者への謝辞がある
・説明はトルコ語と英語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sonKALE. 8 May 2026. Olto Craft Multiple Languages. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11086>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CompanionHotswap Download ID:10968 Author:CUKServers 2026-08-29 22:52 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [戦闘] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CompanionHotswap
戦闘中に、操作する人物を仲間へ切り替えられるMOD。Ctrlを押している間だけ選択の画面が出ます。
▼ 使い方
・Ctrlを押している間、画面の下に仲間の顔の札を表示
・戦場の仲間の頭上にも印
・札か印を選ぶと、その仲間の操作へ切り替え
・Ctrlを離せば画面は閉じる
▼ 前提と導入
・ゲーム本体1.4.8以降、「Native」「SandBoxCore」
・配布物を「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・セーブデータには何も書かないため、導入も削除も自由Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 29 Aug 2026. CompanionHotswap. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10968>.[コメントを書く] -
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