Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] True Army Costs Download ID:3384 Author:HLC 2025-12-11 01:34 Version:2.0.6
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
True Army Costs Title画像

True Army Costs

兵士の募兵・昇格コストを現実的に変更し、装備代金を別途徴収するシステム。傭兵は安く雇えるが維持費が高い設定。

▼ 機能
・初期支払額が兵士の価値と実際の商品価格に連動
・傭兵は通常兵より安く雇えるが維持費が大幅に高い
・兵士の装備代金を別途支払う必要がある
・昇格時は古い装備を売却して新装備代に充当

▼ 特徴
・兵士を個別の資産として価値を持たせる
・傭兵を短期支援ユニットとして機能させる
・募兵と昇格を戦略的な投資に変更
・全設定がプレイヤーのみに適用

▼ 前提・必須MOD
・True Controller
・True Gameplay Overhaul パック

▼ 注意
・MCM設定の一部はセーブロード時に反映
・装備計算を無効化する場合は装備パーセンテージを0に設定
・バージョン1.3.10対応、1.3.x互換予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 11 Dec 2025. True Army Costs. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3384>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Better Prisoners Download ID:3192 Author:Shadow32055 2025-12-19 22:38 Version:25.12.07.1
RATE: ★=2 TAG: [囚人] [バランス調整] [諸侯] [捕虜] [日本語化対応]
Better Prisoners Title画像

Better Prisoners

囚人(諸侯)の逃亡率などの調整ができるようになります。
MCMで細かく設定可能

■機能
-囚人には、パーティや集落から脱走する確率が設定可能です。
-囚人には、身代金を要求したり、逃亡を行いだす最低日数が設定可能
-囚人(および家族)との関係の損失や利益も設定可能。
-プレイヤーの自動身代金請求を完全に無効にすることができます。
-身代金を完全に無効にすることができます(囚人はまだ手動で交換することができ、平和な時間に解放されます)。
-囚人を収監しておくために必要なパーティや集落の強さを設定することができます。

■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:25.01.01.1 [#1]
    2025-01-09 08:46:17 1KB [DOWNLOAD]
  • Better Prisoners画像1
  • Better Prisoners画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 19 Dec 2025. Better Prisoners. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3192>.
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☆ [ゲームプレイ] Kaoses Tweaks Updated Download ID:3503 Author:lazeras-Cebullus-TheTornadoTitan-grenade1111-MinhazMurks-Arcanak 2022-11-14 05:21 Version:0.4.3.2
RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応]
概要

lazeras氏が彼のコードをMITライセンスで公開し、コミュニティが彼の素晴らしい仕事を継続できるようにしたことに感謝します!

Bannerlord Tweaksのコードとオプションは、Cebullusと話し合った結果、統合されることになりました。
Bannerlord Tweaks - Fixed at Mount & Blade II: Bannerlord Nexus - Mods and community (nexusmods.com)。

プレイヤーがバナーロードを自分好みに設定できるようにすることを目的とした調整集です。すべての調整はMod Configuration Menuの統合によって設定することができます。調整項目は以下の通りです。
・アイテム
・バトル報酬
・クラン制限
・工房(ワークショップ)
・各属性のレベル
・レベルごとのフォーカスポイント
・妊娠
・鍛冶(クラフト)
・オートロックアイテム
・軍の結束力
・山賊退治で得られる関係(Clicker2223 Kill Bandits Raise Relationsよりソースコード更新)
・結婚の機会(Jicksaw Another Chance at Marriageよりソースコード更新)
・スキル経験値(Xp)修正
・学習率修正
・学習限界の修正
・部隊の食糧消費量
・発射物(Kaoses Projectiles統合)
・部隊速度(Kaoses Party Speeds統合)

インストール方法
上級者でない場合は、vortexからインストールするのがベストです。
Modフォルダをmodulesフォルダ(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules)に追加する。
dllのブロックを解除してから、有効化してください。

バージョン1.2現在、公式ランチャーはまだ壊れており、MODを正しくサポートしていません。
次のような別のランチャーを使用する必要があります。
BannerLord Mod Launcher

また、依存MODをすべてダウンロードしてインストールし、必要な順番で有効にしてください。

翻訳
このMODは完全に翻訳可能であるべきで、文字列ファイルはダウンロードセクションで見つけることができます。

ソースコード
このMODのソースコードはここ github で入手できます。

詳細

年齢
・幼児になる年齢
・子供になる年齢
・ティーンエイジャーになる年齢
・英雄になる年齢
・老人になる年齢
・最高年齢

アイテム:Tier階層で重量や価格の増減が可能
・防具
・近接武器
・投射武器
・商品
・食料
・矢ボルトのスタック数と値段の倍率

戦闘の報酬
・関係性の獲得
・名声の獲得
・影響力
・士気
・敗戦後のゴールドの損失

戦闘の調整。
・動的な戦闘規模の修正(BETA)
・戦闘士気効果の修正
・隠れ家襲撃の兵力制限
・隠れ家襲撃でプレイヤーが死亡しても継続
・隠れ家襲撃でプレイヤーが決闘で負けても継続
・攻城戦建設の進捗状況(1日あたり
・攻城戦の副次的損害の死傷者数
・包囲破壊の死傷者数
・部隊戦闘経験
・部隊シミュレーション経験
・すべての両手武器カットスルー(複数ヒット)
・すべての片手武器カットスルー(複数ヒット)

キャンペーンの調整
・戦闘規模の制限
・プレイヤーへのダメージ
・仲間へのダメージ
・プレイヤー部隊へのダメージ
・戦闘AIの難易度
・プレイヤーのマップ移動速度

クランの制限
・部隊の制限
・コンパニオンの制限
・アンリミテッドワンダラーズパッチ
・AI貴族の部隊数の制限を追加
・マイナー派閥の調整
・カスタム出現部隊の制限

ワークショップ
・倒産から救われる日数
・プレイヤーの制限

キャラクター
・属性ポイントごとのレベル
・レベルごとのフォーカスポイント

妊娠
・期間
・分娩死亡率
・死産確率
・性別の確率
・双子の確率

工作
・精製のXpが増減する倍率
・鍛冶のXpが増減する倍率
・解体のXpが増減する倍率
・エネルギーの無効化
・精製のエネルギーが増減する倍率
・鍛冶のエネルギーが増減する倍率
・解体のエネルギーが増減する倍率
・工作のスタミナの最大値
・工作のスタミナの獲得量
・集落外での工作のスタミナ獲得量
・鍛冶メニューのロックされた武器の非表示
・解体された武器からパーツのロックを解除
・精製のコストと生産物の修正。現状(の修正値)では基本的にチートなので調整が必要。
・ファイン、マスター、レジェンダリーの基本ボーナスを設定

アイテムの自動ロック
・lame?を除くすべての馬をロック
・すべての食品
・銑鉄
・錬鉄
・鉄
・鋼
・高品質の鋼鉄
・タマスケン鋼
・鉄鉱石
・銀鉱石
・木材
・木炭

王国
・派閥加入の物々交換調整
・関係有利な派閥の加入バーター
・ファクションバランス
・バニラ王国用の修正

軍団の結束力
・結束力ベースの変更
・同じクラン部隊のみ軍団の結束力変化を無効化
・結束力の増減の倍率
・同じ部隊のみに倍率を適用

山賊を殺すと関係性が上がる
・クリッカーズ2223氏による Kill Bandits Raise Relations の実装と更新

結婚の機会
・Jicksaw氏による Another Chance at Marriage の実装と更新

Kaoses部隊速度
・Kaoses Party Speed modの実装

Kaoses発射物
・Kaoses Projectiles」MODの実装

・スキルXPの修正
・グローバルスキルXP修正
・個別スキル修正

・学習レートの修正
グローバル学習率モディファイア

囚人の調整
・収監の最低日数
・プレイヤー囚人のみ
・囚人になった英雄が行方不明になる問題の修正
・囚人規模のボーナス
・AIに適用
・プリズナー適合性
・囚人の売値の倍率

パーティ
・グローバル部隊の食料消費率の修正
・部隊の賃金の調整
・駐屯部隊の賃金の調整
・プレイヤー派閥に賃金調整を適用
・部隊の日々の経験値

妊娠
・妊娠期間
・男女比
・女性の子供が生まれる確率
・双子確率
・妊娠の最低年齢
・妊娠の最高年齢
・死産確率
・分娩中に死亡する確率
・死産を無効にする
・母体死亡率を無効にする
・クラン出生率ボーナス
・最大子供数
・プレイヤーは不妊

居住地の調整
・居住地の文化変容
・王国の派閥の文化に変更
・プレイヤークランの文化
・居住地の文化変更にかかる週数
・兵隊の寄付を無効にする
・部隊の寄付を無効にする.
・村の生産: 食料
・村の生産: その他の商品
・城郭の訓練場の経験値レベル1
・城郭の訓練場の経験値レベル2
・城郭の訓練場の経験値レベル3
・城郭の食料貯蔵所のレベル1
・城郭の食料貯蔵所のレベル2
・城郭の食料貯蔵所のレベル3
・城郭の食料生産レベル1
・城郭の食料生産レベル2
・城郭の食料生産レベル3
・城郭の兵舎生産レベル1
・城郭の兵舎生産レベル2
・城郭の兵舎生産レベル3
・町の訓練場の経験値レベル1
・町の訓練場の経験値レベル2
・町の訓練場の経験値レベル3
・町の食料貯蔵所レベル1
・町の食料貯蔵所レベル2
・町の食料貯蔵所レベル3
・町の食料生産レベル1
・町の食料生産レベル2
・町の食料生産レベル3
・町の兵舎生産レベル1
・町の兵舎生産レベル2
・町の兵舎生産レベル3
・城郭の食糧の修正
・町の食糧の修正
・繁栄による食糧損失
・城郭の民兵の成長ボーナス
・町の民兵の成長ボーナス
・城郭の民兵の引退修正
・町の民兵の引退修正
・エリート近接民兵が出現する機会
・エリート遠隔民兵が出現する機会
・村の食糧生産のバランス
・人材採用の迅速化のバランス
・課税効率のバランス
・賃金コストのバランス
・採用の品質のバランス

トーナメント
・トーナメント名声報酬
・トーナメントゴールド報酬
・トーナメント掛け金の上限
・トーナメント経験値修正
・アリーナ経験値修正
・最低ベット額

工房
・工房数の制限
・工房の購入費用
・工房の効果
・工房の商品の販売価格
・工房の商品の購入価格

その他:
・士気に影響するクエスト部隊を無効化
・食料の日数表示
・キャンペーンスピード早送り

クラッシュ
MODをロードしようとするとゲームがクラッシュする場合、Nexusにあるランチャーのいずれかを使用していること、DLLファイルがアンロックされていることを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.3.2 [#13]
    2023-01-26 15:36:56 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.4.3.2 [#12]
    2022-12-24 16:16:56 16KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lazeras-Cebullus-TheTornadoTitan-grenade1111-MinhazMurks-Arcanak. 14 Nov 2022. Kaoses Tweaks Updated. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3503>.
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☆ [ゲームプレイ] Changing Culture Download ID:2453 Author:helokero13 2025-12-08 01:18 Version:1.6.1
RATE: ★=2 TAG: [文化] [国家] [居住地] [クラン]
Changing Culture Title画像

Changing Culture

要件が満たされた場合、王国、一族、または居住地の文化を時々変更します。
  • Changing Culture画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 8 Dec 2025. Changing Culture. 27 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2453>.
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☆ [ゲームプレイ] Special Loot Download ID:2392 Author:helokero13 2023-03-11 13:48 Version:1.1.7
RATE: ★=2 TAG: [戦利品] [戦闘]
Special Loot Title画像

Special Loot

これは単純なmodです。大規模な戦いの後、特別な戦利品を入手してください。

プレイヤーが戦闘に遭遇するたびに、次の値を取得します。
-プレイヤーと敵のパーティ(攻撃と防御)の総戦力
-パーティーの邪心スキル(20ごとに+1%)
-オプションの乗数。

確率は主にプレイヤーと敵の間の強さの差に基づいて計算され、
その後、邪心スキルに基づいた確率にいくつかのボーナスポイントが乗ります。
  • Special Loot画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 11 Mar 2023. Special Loot. 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2392>.
☆ [ゲームプレイ] Allegiance Overhaul Download ID:1750 Author:artifixer 2024-06-22 21:00 Version:v2.4.3
RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応]
このMODは、王国経営に関連するゲームの様々な側面をオーバーホールします。
NPCクランが王国を去ったり、加入したり、評価したりするためのルールや、選挙システムなどが改善されます。すべて設定可能です!

このMODの最初の目標は、NPCクランが王国を去ったり離反したりする際に使うロジックを、より理にかなっていて制御しやすいものにすることでしたが、そうした行為を完全に防ぐわけではありません。現在では、王国の運営やゲームの基本的な仕組みに、改善の余地があると思われる部分があります。すべての変更について、下に説明があります。もうちょっと後だけどね。:)

ソースコードはGitHub(https://github.com/artifixer/Bannerlo…で公開されています

説明
このMODには3つのメインシステムといくつかのサブシステムがあり、それぞれ独立してON/OFFすることができます。最大のシステムは"忠誠心の確保"と名付けられ、AIクランが王国間で活発に移動するのを制限する、新しいゲームメカニズムを追加します。"移住の調整"システムはこの分野を発展させ、プレーヤーとAIが統治する王国の間でより均等になるように努力し、政治的アクターにいくつかの新しいオプションを提供しながら、話題に関連する多くのことを変更します。これは"政治バランス"システムとともに、かなり初期の開発段階にあるWIP(開発中の作品)です。

いくつかのシステムは、プレイヤー王国のみに適用することも、カルラディアの全領域に適用することも可能です。私は、すべての人に同じルールを使用することを強くお勧めします - それは私がこのModを設計している間に念頭に置いていたものです。

以下は、実装されたシステムの詳細な概要です。

忠誠心確保
どの王国のどのAIクランも、より良い機会を求めて自分の王国を離れるべきかどうか、定期的にチェックしている。彼らは2つの選択肢を検討します - ただ去ってしばらくの間独立するか、他の王国に亡命するかです。これらの用語はゲームコードから来たもので、このページとMOD自体の両方でたくさん使われるので、注意してください。ネイティブでは、離脱は常にそのクランが持っている領地を放棄することを意味し、離反は離反先の王国(別名ターゲット王国)が現在の王国と戦争状態にある場合、そのクランの土地を持ち出すことができることを意味します。バニラではこのような仕組みになっています。このロジックの問題点は、評価プロセスがやや単純化されていることで、クランが突然王国を離れ、王国を維持することがプレイヤーにとってフラストレーションになるという事態を招いていると私は見ています。

忠誠心確保システムは、上記の評価ロジックを部分的または完全にスキップするために、いくつかの調整可能な条件を追加します。

まず、忠誠の誓いに制限期間が追加され、服装を変えるように派閥を変えることができなくなります。傭兵契約も同様ですが、その程度は低くなっています。これにより、少し前に王国に入国したクランの配慮は完全に省略されます。私の意図は、ゲームに安定性を持たせつつ、大きな変化を与えないようにすることです。

次に、「関係を通じて達成する」というオプションがあります。大雑把に言うと、クランリーダーと王国リーダーの関係が十分高ければ、クランはその王国に留まることを強制されます。必要な関係を調整するためのオプションはたくさんありますが(派閥の種類、リーダーの名誉レベル、土地を持たないことなど)、ほとんどは自明なので、ここで過剰に説明することは避けます。

しかし、説明が必要なのは、「価格の保留」です。このオプションの背後にある私の考えは、クランが本当に去りたい状況において、強い友好関係という理由だけで彼らを留まらせるのはやりすぎだと思う、ということです。これを補うために、王国のリーダーは影響力(オプションとしてゴールドも)を支払って、王国にクランを留まらせるべきです。
ゲームの仕組みとしては、クランが離脱や離反を考えた場合、ゲームはこれらの行動に対してスコアを計算し、それはクランの離脱意思(離反の場合は対象王国のクラン受け入れ意思も)を表します。これらのスコアの合計は、クランが留まるためのある固定された閾値以下であるべきです。それ以上であれば、本来はクランは離脱するのですが、確実な忠誠システムが働いて、クランを強制的に留まらせます。このオプションを有効にすると、「滞在」の閾値を超えた額が考慮され、それが高いほど、王国にクランを留保する代償が高くなります。プレイヤーはこの価格を支払うか、クランを手放すかを常に選択することになりますが、AI派閥のリーダーはそのような決定を下すのに役立つ新しいロジックをすべて備えています。クランと王国のリーダーの関係はまだ十分に高いはずで、そうでなければバニラでそうであったように、クランはただ去っていくだけであることに留意してください。

移住調整
私の王国MODの機能がそこにあるとお考えください。私はこれを拡張し、王国間のクラン移動について、マイナーな派閥の家臣団化の方法を追加するなど、いくつかの調整を行う予定です。

政治的なバランス調整
未記載

現在の特徴
・忠誠心確保システム
・忠誠の誓いの制限期間 - クランが臣下として仕える最短期間で王国を去ることができる
・小派閥も同様、傭兵契約している派閥は別途設定
・リーダーとの高い関係により、クランへの忠誠心を高める
・影響力を消費して、退去したいクランをしばらく留まらせることができる
・プレイヤーとの会話に影響を与えることができる(忠実な領主を説得する能力を封じる)
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、王国リーダーとの領主の関係や忠誠心に関する情報を掲載
・移住調整システム
 ・傭兵を含むAIクランからの加入要請を可能にする(傭兵として雇用される)
 ・加入または離反する王国を選ぶ際のロジックをオプションで変更(ランダムではなく、常に評価の高い王国を選ぶ)
 ・支配者の離反を修正
 ・領主募集の会話に手を加え、「私は今の領主で満足です。あなたの財布も私たちの関係も、それを変えるほど深いものではありません」というセリフの頻度を大幅に減らしました。
・政治的バランス調整システム
 ・選挙クールダウン
 ・決定事項の無効化コストに関する調整
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、敵・味方との正確な関係性を表示するようにしました。
・このMODが追加・変更するものは、プレイヤーの王国だけに影響することもあれば、カルラディア全体に影響することもあります。
・ローカライズのサポート
・ゲーム内の設定メニューには、各設定の詳細なヒントが表示されます。
・情報量が多く、読みやすいログメッセージ

互換性
このMODは既存のセーブゲームと互換性があり、セーブから安全に削除することができます。

MODの互換性
一般的に、AOは最大の互換性を念頭に置いて書かれており、ほとんどのMODが問題なく動作するはずです。追加の予防措置として、MODには基本的なチェックルーチンがあり、使用している他のHarmonyパッチと競合する可能性がある場合、警告を発します。これはゲーム起動時に行われ、結果はMODの.logファイルに記録されます。さらに、潜在的な問題が発見された場合、ゲーム内に短い情報メッセージが表示されます。

互換性があり、より良い全体的な体験のためにおすすめします:
・Diplomacy
・Fighting Together Relationship
互換性があります:
・Calradia Expanded Kingdoms
準互換。
・Separatism - 報告してくれた@DarkSlimusと@kyrian35に感謝します。概ね互換性があるはずです。どちらのMODにも追加ルールがあり、AI一族の王国離脱や亡命が制限されていますが、順次連動していくと思います。そのため、新たな問題が発生することはないはずです。

インストール方法
Vortex mod managerを使用するか、単純に'AllegianceOverhaul'フォルダを'..\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\'フォルダにコピーしてください! また、MODの有効化については、カスタムMod Launcher(BannerLord Mod Launcherを使用し、TaleWorlds公式Modulesの下に配置することをお勧めします。

v1.1.4現在、このMODを動作させるには MCMv4(Mod Configuration Menu (MCM) MODが必要ですので、必ずインストールしておいてください。

MODの順番は以下のようになります。
1. Harmony
2. Butterlib
3. UIExtenderEx
4. Mod Configuration Menu v4
---
公式 TW モジュール
---
Allegiance Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.2.1.3 [#1]
    2022-03-07 17:06:25 15KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 22 Jun 2024. Allegiance Overhaul. 7 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1750>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Download ID:1768 Author:gnivler 2022-11-21 04:02 Version:3.19.1
RATE: ★=1 G=2 TAG: [日本語化対応]
後継版:Bandit Militias Updated


盗賊の仲間で結成された「盗賊団」を、英雄が率いて世界を駆け巡ります。彼らは訓練とアップグレードを繰り返し、より強力になっていきます。高度な設定が可能で、CPU使用率は低いです。

DiscordのTaleWorldsサーバーで、https://discord.gg/wMs3Mw、@gnivler#1010というハンドルネームで見つかります。

【説明】
山賊同士が近づき特定の条件を満たすと結成される盗賊団が世界に出現します。英雄は彼らを率いるために名乗りをあげます。また、規模が大きくなると分裂することもあります。遷移のたびに訓練が行われ、兵力が向上していきます。ヒーローが指揮をとるので、バラバラの暴徒を期待しないようにしましょう。

---
このMODはMCM MODのおかげで非常に設定しやすいです。
設定の説明が役立つようにしました。

インストールするだけで、すぐに民兵が結成され、成長していきます。 また、リロードせずにゲーム内で設定を調整することも可能です。プリセットはデフォルトとハードの2種類です。

このMODはセーブゲームにデータを追加します。簡単なアンインストール方法を載せておきます。
ホットキー Ctrl-Alt-N でBandit Militia部隊のワールドをクリアし、セーブ、終了、MODの無効化でアンインストールできます。

セーブゲームのバックアップを取るか、新たにチェックポイントセーブを行ってください。 ゲームの整合性については自己責任でお願いします。

【既知の互換性の問題】
- Serve as Soldier(MOD)で、BM encounterメニューが開いているときにセーブすると、残念ながらセーブが壊れます。BM encounterメニュー中にセーブしないでください。

互換性の問題がある可能性があります。
- 新しい Calradia Expanded: Kingdoms で問題が報告されています。- 9/9/2021
- 1.6.5とDiplomacy で問題が報告されています。- 1/9/2022

謝辞:
Balbor - テスト、バグレポート
Kaptain - テスト、バグレポート

私のBannerlordのMOD:
Bandit Militias
Fed Garrisons
SortedScoreboard
MapFind
FRACAS
SimmerDownMeow
Smithing Stamina Stop

パトロンで私の作品をサポートするにはここをクリック!(https://www.patreon.com/gnivler)

Source: https://github.com/gnivler/BanditMili…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.17.0 [#5]
    2022-11-03 00:04:11 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gnivler. 21 Nov 2022. Bandit Militias. 3 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1768>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] ZA WARUDO (Time Stop) Download ID:1623 Author:Rafaws 2020-11-20 11:19 Version:1.1.4
RATE: ★=1 G=2
ZA WARUDO (Time Stop) Title画像

ZA WARUDO (Time Stop)

自分以外の時間を止める能力『ザ・ワールド』を追加します。

デフォルト "Qキー" で自分以外全ての動きが止まります(矢などの遠距離武器も含む)。
能力の再使用か持続時間が終了すると、時間は再び動き出します。

config.jsonで設定可能です。

duration - 持続時間を秒単位指定 (デフォルト10)
cooldown - 再使用が可能になるクールタイムを秒単位 (デフォルト5)
hotkey - ホットキー (デフォルトQ 参考:https://pastebin.com/i683wFgU)
showSphereEffect - 時間停止時に球体を表示 (true/false)
playSoundEffect - 時間停止時の効果音再生 (true/false)
  • ZA WARUDO (Time Stop)画像1
  • ZA WARUDO (Time Stop)画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rafaws. 20 Nov 2020. ZA WARUDO (Time Stop). 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1623>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] BloodMod - More Blood and Gore Download ID:1591 Author:thenewking1 2025-06-26 20:34 Version:2.8
RATE: ★=2 TAG: [ゴア]
BloodMod - More Blood and Gore Title画像

BloodMod - More Blood and Gore

多くの血と血の汚れと血痕が残ります。
フィールドをより多くの血で覆われ、すぐには消えないようにしたいですか?

このMODは戦闘にさらに多くの血と血痕を追加して、以前よりもさらに血まみれにします。
戦争の殺戮を目撃し、フィールドを赤く塗りましょう。

時間が経つにつれ、血は最終的に暗い血に乾いていきます。
  • BloodMod - More Blood and Gore画像1
  • BloodMod - More Blood and Gore画像2
  • BloodMod - More Blood and Gore画像3
  • BloodMod - More Blood and Gore画像4
  • BloodMod - More Blood and Gore画像5
  • BloodMod - More Blood and Gore画像6
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, thenewking1. 26 Jun 2025. BloodMod - More Blood and Gore. 20 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1591>.
☆ [ゲームプレイ] EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor Download ID:1246 Author:Tayfunmods 2024-06-08 01:34 Version:1.9.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームエディタ] [チート] [日本語化対応]
EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor Title画像

EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor

ゲーム中に部隊、所持アイテム、キャラクターなどを編集できるようになります。
フィールドマップで "Alt+Eキー" でEdit Lordが起動し、以下の内容を編集できます。

Version:1.0.0
・部隊/兵士/ユニット
 ゲーム内のあらゆるユニットとの入れ替え、ユニット数の変更
 部隊ユニットに経験値を追加

・インベントリ
 ゲーム内のあらゆるアイテムの入手(MOD追加アイテム含む)

・キャラクター
 特性の割り当て、年齢の変更、影響力追加、名声追加、所持金の編集、
 属性値、フォーカスポイント、スキル値の変更など

1.3 Beta Branchサポートとの事ですが、本体1.2.11でも動作を確認できました(MODのver1.9.0時点)

CITEditor同様、ウィンドウがゲーム画面の裏に出てしまう事があるため、ALT+TABなどでEdit Lordのウィンドウを前面にして下さい。編集後は必ずウィンドウを閉じて下さい。

類似MOD
CITEditor
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.7 [#2]
    2020-05-19 12:42:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.7 [#1]
    2020-05-18 21:06:55 1KB [DOWNLOAD]
  • EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor画像1
  • EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor画像2
  • EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tayfunmods. 8 Jun 2024. EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor. 4 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1246>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Heroes Must Die Download ID:1164 Author:Cheyron 2026-05-10 03:04 Version:1.12.4
RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [戦闘] [子供] [コンパニオン] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [設定]
Heroes Must Die Title画像

Heroes Must Die

プレイヤーが死亡した際に、後継者としてプレイする人を選択出来ます (MCMで無効にすることができます)。

特徴:
- プレイヤーキャラが死亡しても、選択した後継者としてプレイを継続します。
- バニラの死亡に対する死亡通知の改善。これで、キャラクター画像とともに表示されるバナーを MCM で有効にすることができます。バニラでは、画面の左下に小さなテキストが表示されるだけですが、見落としがちです。
- 死亡確率の設定: さまざまなタイプのヒーローが戦闘で死亡する確率を設定し、ゲームの確率をオーバーライドできます。すべての設定は MCM にあります。

MODオプションメニューにある関係修飾子は、他の軍を攻撃した軍のリーダーに適用されます。
攻撃者が死亡した場合、防御側のリーダーは関係ペナルティを受けません。これらは少しバグがあるので、独自の考えを持っているように見えるため、値を下げることをお勧めします。
リレーションペナルティを適用するためにコードを徹底的にレビューしましたが、コードは私が予測できない方法で動作します。これは既知の問題であり、現時点では優先度が低いです...
TWか私が解決するまで、当面はデフォルトよりも低い関係ペナルティを使用してください。これらの関係修飾子は、バニラ死亡モードが無効になっており、代わりに確率モードが使用されている場合にのみ適用されます。
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  • 日本語化 Version:1.10.3 [#2]
    2023-05-14 22:48:15 3KB [DOWNLOAD]
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 10 May 2026. Heroes Must Die. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1164>.
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☆ [ゲームプレイ] AI Defend Yourself Download ID:897 Author:Cheyron 2026-03-17 06:49 Version:1.4.1
RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [敗走] [NPC変更] [システム変更]
AI Defend Yourself Title画像

AI Defend Yourself

敗走中の敵もある程度武器を振るって抵抗するようになります。

■機能
敵が逃げている間、馬でついていき1人ずつ斬り殺すなんてバカバカしいと思いませんか?
逃げたがってるのは分かりますが、もし馬に乗った敵が自分の横をトコトコ歩いてきて、頭を叩いてきたら逃げ続ける前に少なくともそれに対応しようとするはずです。

そのためAIが戦闘から逃げている時、もし近づき敗残兵狩りを始めたら彼らは武器を取り出して反撃するようになります。
敗残兵ももう逃げられないと悟り、立ち止まって反撃に転じます、
ただしあくまで逃げることを優先し、抵抗は相手が非常に近くにいる場合に限ります。
これで逃げるAIの挙動が少しリアルになります。

挙動の前後については動画参照(7:20~)
  • AI Defend Yourself動画
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. AI Defend Yourself. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/897>.
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☆ [ゲームプレイ] Daytime Hideout Assault Download ID:662 Author:ReaperAnon 2020-09-13 01:16 Version:1.5.1
RATE: ★=1 G=2 TAG: [削除済み]
Daytime Hideout Assault Title画像

Daytime Hideout Assault

昼間でも隠れ家(Hideout)襲撃が可能となります。

夜間まで待つ必要がなくなります。暗闇での戦闘に飽きた方、見えない攻撃にうんざりした方、このモジュールでいつでも盗賊の隠れ家を攻撃できます。

後継MOD:Daytime Hideout Assault Revived
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReaperAnon. 13 Sep 2020. Daytime Hideout Assault. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/662>.
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☆ [ゲームプレイ] Party AI Overhaul and Commands Download ID:493 Author:Captain_Octavius AKA Maegfaer 2021-03-23 05:09 Version:2.4.14
RATE: ★=1 G=2 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [部隊]
Party AI Overhaul and Commands Title画像

Party AI Overhaul and Commands

※後継modが出ています→PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD

クラン部隊に高度な命令を出す事が可能になります。
またAIは関係性や文化によって標的にする領地が変わります。

会話ダイアログから、追従命令、巡回内容の変更、巡回エリア、防衛内容、駐屯軍に部隊を残すか、村の襲撃許可、包囲戦の許可、装備・物資の交換、ユニット・捕虜の入れ替え、他の軍団への参加許可、部隊へ全て編入、軍の指揮下に入れる、攻撃する部隊選別に損失を考慮するか、部隊の兵種指定などが命令できます。

クラン部隊に追従命令を出した後、
左Altキーを押しながら敵をクリックするとクラン部隊が追撃し交戦します。
プレイヤーが軍団を率いているなどで行軍速度が遅い場合に、クラン部隊を小規模な騎兵などで揃え、上記の命令を使うと敵を補足しやすくなり役立ちます。敵の追従をキャンセルするには左Altキーを押しながら他の場所をクリックします。複数のクラン部隊と連携可能です。
キーはconfig.xmlで設定可

全ての王国の領主は文化を共有する土地の征服を優先し略奪を避けるようになります。また、敵対国の領主は関係が良好なクランの領地を標的にしづらくなります。あなたを憎む敵対的な領主はあなたの領地を略奪し征服することを優先します。
これらはconfig.xmlで設定可

詳細はDescriptionをご確認ください。

互換性
ほぼすべてのMODと互換性があるはずとの事です。

前提MOD
Fixed Launcher 必須ではありませんが。起動時クラッシュを修正してくれる事があります。
Save Missing Module Fix このMODを無効にした際のクラッシュを防いでくれます。

日本語化
Party AI Overhaul and Commands Japanese translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.2
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  • 日本語化 Version:2.1.1 [#5]
    2020-04-24 06:13:10 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.3
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius AKA Maegfaer. 23 Mar 2021. Party AI Overhaul and Commands. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493>.
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☆ [ゲームプレイ] Enter Castle and Town with a Horse Download ID:328 Author:Aragas 2022-11-03 07:44 Version:v1.0.9
RATE: ★=1 G=1 TAG: [馬]
Enter Castle and Town with a Horse Title画像

Enter Castle and Town with a Horse

城や都市(Town)に入った際、馬に乗った状態で入れるよう変更します。
また、布/革ベースの馬具を普段着でも着用できるようになります。
これらはコンパニオンにも適用されます。

普段着の装備欄で馬を割り当てるのを忘れずに
  • Enter Castle and Town with a Horse画像1
  • Enter Castle and Town with a Horse画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 3 Nov 2022. Enter Castle and Town with a Horse. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/328>.
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☆ [ゲームプレイ] Attribute Per Level Download ID:121 Author:nefdulin 2022-08-26 01:37 Version:1.0.6
RATE: ★=2
Attribute Per Level Title画像

Attribute Per Level

レベルアップ時の属性ポイント獲得量を変更します。

ゲームでは4レベルごとに属性ポイントを獲得します。これを1レベルごとに変更します。
OPTINAL FILESに2レベルごと、3レベルごとのバージョンもあり。
お好みで1つ導入してください。
  • Attribute Per Level画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nefdulin. 26 Aug 2022. Attribute Per Level. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/121>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Tweaks Download ID:49 Author:mipen-Tokashi-joshimoo 2020-06-11 06:39 Version:1.4.9.1
RATE: ★=1 G=3 TAG: [バランス調整] [トーナメント] [レベリング] [鍛冶] [報酬]
Bannerlord Tweaks Title画像

Bannerlord Tweaks

後継版がでました:Bannerlord Tweaks - Fixed (Deprecated)


バランス調整MOD。
◆調整内容 Version:1.1.3
・クラフト鍛冶
 スタミナ最大値を100から400に変更
 スタミナ回復量を毎時間5から10に変更
 スタミナ概念を無効化するオプション(デフォルトではOFF)
 居住地で休んでいない場合に回復するスタミナ量(オプション、Nativeでは回復しません)
 
・戦闘報酬
 戦闘時に得られるRenown(名声)を2倍にします。

・パーティサイズ
 リーダーシップスキルとスチュワードスキルからボーナスパーティサイズを得る。
 (リーダーシップスキル値の30%+スチュワードスキル値の30%)

・トーナメント報酬
 勝利時のRenown(名声)を3から8に増加
 最大BET額を増やすオプション(デフォルトではOFF)

・スキル経験値の倍率
 スキル経験値のグローバルな乗数を追加。この倍率は曲線になっており、
 スキルレベル1=1、スキルレベル250で約12となります。
 これらの調整のバランスはまだ不確かとの事

・隠れ家(Hideout)襲撃
 全軍を連れて行けるようになります。制限の設定可
 敗北した場合に隠れ家ミッションが失敗にならないオプション
 ボスとの決闘に敗北した場合、隠れ家ミッションが失敗にならないオプション

・トーナメントでの経験値獲得が可能になります。
 プレイヤー及びコンパニオンの経験値取得が有効となります。

・Troop(部隊、軍隊)の経験値倍率
 デフォルトで部隊の経験値取得量が2倍になります。 

・ワークショップの上限増加
 上限を1追加。
 クランのTierによる追加ボーナスオプション、デフォルトOFF
 ワークショップのコストを削減するオプション、デフォルトOFF

・コンパニオン人数変更
 オプションで引き連れる事ができる人数変更可(デフォルトOFF)
 クランのtierに応じて変更可(デフォルトOFF)

・城や町の微調整。
 城や町に民兵生産ボーナス値を追加。これは包囲をより困難にし、
 1つの派閥による占領を阻止する事を目的としています。
 大規模な民兵を支援するための食料生産ボーナスを追加。
 民兵のエリートユニット出現率が増加。

・城の建築物の微調整
 Granary(穀倉)、Garden(庭園)、Militia Barracks(民兵兵舎)、Training Fields(訓練場)
 上記にレベル毎に生産量を追加。
 穀倉は30、45、60に増加。
 庭園では3、6、9に増加。
 民兵兵舎は3、6、9に増加。

・包囲戦の微調整
 建築速度をバニラの85%へ低下。
 砲兵の巻き添えダメージを12.5%に減少。
 砲による破壊ダメージを5から4.5に減少。 

・クラン部隊制限
 クラン内で追加出来る部隊数を設定するオプション
 クランTierによる部隊追加ボーナスを設定するオプション

・Native Bug Fixes
 ゲームがクラッシュした際のエラーメッセージポップアップの改善
 居住地で休んでいない場合のスタミナ回復オプションの修正

ModLib によりMODオプション画面から内容をお好みで変更できます。
詳細はDescriptionをご確認ください。 

前提MOD
ModLib
  • Bannerlord Tweaks画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mipen-Tokashi-joshimoo. 11 Jun 2020. Bannerlord Tweaks. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/49>.
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☆ [ゲームプレイ] Blood Fire and Smoke Download ID:14702 Author:jimboshorts 2026-11-15 07:02 New! Version:0.2.2
RATE: ★=1 TAG: [国家] [兵種] [騎兵] [武器] [部隊] [Harmony] [勢力] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-15 [このMODの説明を記入する]
Blood Fire and Smoke Title画像

Blood Fire and Smoke

植民地軍(マスケット銃・手榴弾・ダイアウルフ騎兵)と、アンデッドの大群ブライトを、独自の兵士・防具・軍・サウンドを持つ新勢力として追加するMOD。

▼ 主な特徴
・植民地軍は戦争中、常に5〜6人の領主による野戦軍を維持する
・ダイアウルフに騎乗すると、近くの敵に噛みついて倒す
・手榴弾は10m以内に15人超の敵が集まると爆発し、炎と煙で被害を与える。味方は傷つかず、購入して自分で投げることも可能
・ブライトは敗北・脱出・解放後も1,000人で戦場に戻る。城は歩行者1,000、町は3,000を配置する
・反乱は植民地・ブライト領では発生しない
・AI Influenceとの互換性に対応(0.2.1)

▼ 前提・導入方法
・前提MOD: Bannerlord Harmony
・読み込み順: Harmony, Native, SandBoxCore, Sandbox, StoryMode, 本MOD
・対応バージョン: Bannerlord 1.4.8(NavalDLC推奨)。新規キャンペーンで開始すること(既存セーブでは未検証)

▼ 既知の問題
・ブライトの見た目は緑肌・赤目の色調変更のみ
・領主の捕虜化による転向(確率20%)は未検証
・AI擲弾兵は大群が近いときのみ投擲する
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jimboshorts. 15 Nov 2026. Blood Fire and Smoke. 14 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14702>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Town Income Download ID:14692 Author:Agekka 2026-11-14 03:13 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [街] [交易] [設定] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-14 [このMODの説明を記入する]
Realistic Town Income Title画像

Realistic Town Income

町の繁栄度と所属村の数に応じて町の収入を再構築し、町が売り物を買い取れる資金を持つようにするMOD。

▼ 特徴
・町の繁栄度と所属村の数から町の収入を算出
・町が売り物を買い取れる資金を持つため、各町を回って売却する手間を減らす
・MODフォルダ内のconfig.iniで全体を設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要
・対応バージョン: 1.4.x(1.5.x対応予定)

▼ 互換・関連MOD
・Realistic Troop Costs
・Realistic Retreat
・Realistic Battle Loot (相性が良いとされるMOD)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Agekka. 14 Nov 2026. Realistic Town Income. 14 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14692>.
☆ [ゲームプレイ] Unforgiving Calradia (Hardcore Mod) Download ID:14676 Author:ygt1535 2026-11-13 23:03 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [戦利品] [パーティ] [領地] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]
Unforgiving Calradia (Hardcore Mod) Title画像

Unforgiving Calradia (Hardcore Mod)

Unforgiving Calradia は戦利品・パーティ規模・NPCの財力を大きく変えて難易度を上げるハードコア系MOD。

▼ 主な変更点
・戦利品を5倍に増加
・パーティ規模を2倍に増加(プレイヤー・同行者パーティ・NPC領主が対象)
・兵士給料を10倍、兵士募集費用を3倍に増加
・都市・城の領地ごとに10,000デナールのボーナス(プレイヤーとNPC全員が対象)
・NPC氏族の資産を20倍(ゲーム開始時のみ)
・NPC氏族に毎日の追加収入(氏族レベル×2,000など、傭兵氏族は+15,000)
・NPCのパーティを上限まで埋める
・倒したNPCの所持品をすべて入手
・新たに出現する盗賊団(海賊含む)の兵数を3倍
・都市の繁栄による食料備蓄の減少ペナルティを半減

▼ 導入・前提
・Harmonyが必須
・Bannerlord 1.5.7でテスト済み(AND WAR SAILSの有無どちらでも動作)
・他バージョン・他MODとの互換性は未確認

▼ 関連MOD
・戦利品の売却に必要なMOD「Rich Towns」を推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ygt1535. 13 Nov 2026. Unforgiving Calradia (Hardcore Mod). 13 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14676>.

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