ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームプレイ] Village Conquest Download ID:13269 Author:fabien674 2026-09-16 18:06 Version:v0.5.0
-
RATE: ★=3 TAG: [村] [内政] [戦争] [敵追加] [バランス調整] [略奪] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Village Conquest
村を占領・支配し、兵士を募兵し、民兵を管理し、AIの反撃に対抗するシステムを追加。
▼ 機能
・敵村の占領と支配が可能。占領前に現地民兵との戦闘が発生
・占領フェーズを経て最終的な支配権を獲得
・各村に独自の民兵が存在し、時間経過で回復
・従来の略奪システムは変更なし。新たな選択肢として占領が追加
・AIも村を占領可能。通常の襲撃時に20%の確率で占領試行、80%で略奪
・失われた村は元の勢力の奪還目標となり、時間経過で優先度が上昇
・同一村への同時AI派遣は最大2グループまで
・占領中の村は新所有者の旗と色で表示
・支配下の村に特別な募兵官ギヨーム・フルニエが配置され、5~7人の兵士を募兵可能
・占領軍の規模が大きいほど占領期間が短縮(最大20%)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・War Sailsとの互換性あり(必須ではない)
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール
・VillageConquestフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでBannerlord.Harmony、その後VillageConquestを有効化
・ゲーム起動時にBannerlord.Harmonyが先に読み込まれることを確認
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.5.2対応
・襲撃・略奪、AI戦略、村管理、植民地所有者、旗と色を大幅に変更するMODと競合の可能性
・村の名前、人物名などはゲーム内設定のまま保持
・占領時に名士との関係ペナルティなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 16 Sep 2026. Village Conquest. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13269>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Ignis - Fire Pot Launcher Download ID:12976 Author:TryingNumber 2026-08-30 14:33 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ignis - Fire Pot Launcher
プレイヤーがQキーで火炎瓶を発射できる軽量な戦闘MOD。
▼ 特徴
・Qキーで画面中央から火炎瓶を発射
・クロスヘアの方向に向かって飛行し、着弾時に爆発
・周囲の敵に範囲ダメージを与える
・設定ファイルなしのプラグアンドプレイ仕様
・カスタムバトル、包囲戦、野戦など全シングルプレイバトルで使用可能
▼ 導入方法
・IgnisフォルダをゲームのModulesディレクトリに配置
・ゲーム起動後、ModsタブでIgnisをチェック
・任意のバトルを開始してQキーで発射
▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・追加MODなし、依存関係なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 30 Aug 2026. Ignis - Fire Pot Launcher. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siege Range finder Download ID:12944 Author:Adrian14314312 2026-09-03 23:57 Version:2
-
RATE: ★=3 TAG: [攻城戦] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Siege Range finder
攻城兵器の着弾地点をリアルタイムで表示し、距離をメートル単位で教えてくれるMOD。マンゴネルやトレビュシェットを操作する際、発射前に着弾予測マーカーが地面に表示され、地形や壁などの実際の障害物を考慮した正確な軌跡シミュレーションを行う。
▼ 主な機能
・着弾予測地点にリアルタイムマーカーを表示
・距離をメートル単位で表示、照準調整で動的更新
・マンゴネル、トレビュシェット対応
・地形・壁・建造物を考慮した正確な軌跡シミュレーション
・軽量設計で1秒間に10回計算
・セーブセーフで完全スタンドアロン
▼ 導入方法
・アーカイブをModulesフォルダに展開
・SiegeRangefinder.dllのプロパティでUnblockをチェック
・ゲーム起動後、ランチャーのMODリストで有効化
・Native、SandBoxCore、Sandbox、CustomBattle、StoryModeより下に配置
▼ 前提・要件
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・シングルプレイのみ対応
・依存MODなし(Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Adrian14314312. 3 Sep 2026. Siege Range finder. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WIP Honjin Banners Download ID:12706 Author:MoonSleepjai 2026-08-15 09:12 Version:WIP-0.1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [バナー] [グラフィック] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

WIP Honjin Banners
Shokuho向けのバナーカスタマイズMOD。PNG画像をインポートしてサシモノ・ノボリ・テント装飾をカスタマイズ可能。
▼ 機能
・PNG画像をインポートしてバナーをカスタマイズ
・サシモノとノボリの下半分を活用可能
・戦闘と陣営で異なるバナー画像を使用可能
・プリセットフォルダに見本画像を用意
▼ 導入方法
・PNG画像を\Modules\Honjin Banners\BannerImportsに配置
・TentPiece、Sashimono、Noboriのいずれかのフォルダに配置
・テストフォルダで必要な解像度とフォーマットを確認
▼ 注意事項
・Clansフォルダは編集禁止(NPC用バナー保存フォルダ)
・百科事典のクラン情報ページでバナー変更可能
・既知の問題:百科事典ボタンが上にオフセット、テント装飾Cが特定角度で歪む可能性
・開発中のMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 15 Aug 2026. WIP Honjin Banners. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12706>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Honjin - Shokuho Download ID:12540 Author:MoonSleepjai 2026-09-06 00:35 Version:1.1.5
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Honjin - Shokuho
キャンペーンマップ上の任意の場所にキャンプを設営し、防御施設や装飾品で要塞化できるMOD。
▼ 主な機能
・キャンプ設営時に戦闘が発生。要塞内から防御可能
・プレイヤーがダイミョウの場合、家臣にキャンプ設営を命令可能
・家臣の場合、関係値40以上の領主に設営を依頼可能
・領主のキャンプは36時間で自動撤去
・キャンプティアが上がると防御施設と建設ポイント上限が増加
▼ 特徴
・家臣キャンプは食料消費20%削減、自動戦闘で20%有利
・プレイヤーキャンプと家臣キャンプで異なる紋章表示
・Shokuho攻城戦の大筒を防御用に配置可能
▼ 前提・注意
・BetterCore v24.12.30.1とShokuhoが必須
・大筒はプレイヤーのみ操作可能。NPC操作時はクラッシュの可能性
・キャンプ内で10秒後に削除される場合、スポーン地点を調整。Pキー+Iで新規保存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 6 Sep 2026. Honjin - Shokuho. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Reinforcements Download ID:12534 Author:GRunaah 2026-09-07 22:21 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Reinforcements
戦場に近い味方勢力が自動的に援軍として参戦するシステム。
▼ 機能
・戦闘中、到達可能な範囲の領主・軍隊・駐屯地が独立した判断で援軍を送る
・王国の絆、同盟関係、戦争状態、名誉値、関係度、距離、士気など多数の要因で判断
・援軍は戦場地図の正確な位置から到着し、騎兵が先行、歩兵が後続
・スカウトスキルに基づく戦闘の霧で、未確認の騎手から認識済みの旗へと情報が段階的に得られる
・戦争評判が他領主の援軍判断に影響。援軍要請に応じると名声が上がり、無視すると低下
▼ 前提・導入
・Harmony必須、MCM推奨
・Modules/フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能
▼ 非対応・制限
・攻城戦は未対応。海戦も未対応
・大規模以上の戦闘サイズはパフォーマンス低下の可能性
・Reinforcement Systemとの非互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GRunaah. 7 Sep 2026. Dynamic Reinforcements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12534>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Not a Noble Download ID:12265 Author:Ciaodar 2026-09-14 06:18 Version:v1.2.3.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Not a Noble
平民から始まり、富と影響力、戦闘での勝利を通じて貴族へと昇進するシステムに完全改変。単なる名声では貴族として認識されず、各段階で具体的な条件を満たす必要がある。
▼ 主な機能
・平民スタート。最初は誰からも相手にされない
・6段階の貴族階級システム。フリーブーター→バナーロード→族長→伯爵→公爵→君主
・捕虜にした敵領主との交渉で、彼らの釈放と引き換えに爵位を認めさせる
・説得ミニゲーム。リーダーシップ、魅力、悪知恵などで交渉成功率が変動
・各階級への昇進には金銭、影響力、捕虜数などの具体的な条件が必要
▼ 設定
・JSON形式(デフォルト)またはMCM対応で設定可能
・各階級の要件閾値、説得難易度などをカスタマイズ可能
・MCMは任意。なくても動作する
▼ 導入
・Bannerlordのモジュールフォルダに解凍
・ランチャーで有効化
・公式モジュールとフレームワークMODの後に配置
・既存セーブへの追加も安全Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciaodar. 14 Sep 2026. Not a Noble. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Love Not War (1.4.5 Marriage Mod) Download ID:11390 Adult-Only Author:yendorii 2026-06-21 04:44 Version:7
-
RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [結婚] [システム変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yendorii. 21 Jun 2026. Love Not War (1.4.5 Marriage Mod). 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11390>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Many Petty Kingdom Download ID:10557 Author:GVZitm 2026-04-07 03:31 Version:1
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [群雄割拠] [全クラン建国] [日本語対応]

Many Petty Kingdom
「多くの小王国」という名前通り、各クランが建国します。
それぞれのクランが、1つの街 or 城を本拠地として、群雄割拠なプレイが出来ます。
同梱されてる htmlにて、細かい設定(日本語化)も出来ます。
デフォルトスタートや、領主スタート、自国以外すべて敵プレイなど…
設定後、ダウンロードして、Settings.xmlにリネームして、上書きすることで、反映されます。
サンドボックスで、始められる街は、ヴァルチェグ、クヤーズ、サーゴット、ダイアトマ、
マケブ、マルナスです。
街の文化をアセライにして、キャラは、バッタニア人とかも出来ますが、
マルナスの前スタートで、街は、クヤーズとか、移動距離が・・・
シンプルなので、他のmodとの相性も良いと思われますが、元々有った国が無くなるので、
国関係のmodは、合わないと思われます。
必須
Harmony
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GVZitm. 7 Apr 2026. Many Petty Kingdom. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10557>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Identity Download ID:9675 Author:Luckas 2026-01-17 01:21 Version:v1.2.3
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [コンパニオン] [クラン] [貴族] [装備] [装備切替] [文化] [兵士] [日本語化対応]
様々な面でクランやキャラクターの文化に合わせた兵士や装備の更新を制御するMOD。
コンパニオンや貴族が所持金や確率に応じて文化に合わせた装備を更新したり、自分の領地の兵士を文化に合わせた雇用内容に統一したりできる。
また、集落の文化を領有したクランの文化に徐々に統合する機能も搭載している。
様々な細かい設定をMCMで調整することができる。
MODとしての内容やそれにともなうMCMの調整項目はNexusのDescriptionに記載があるのでそちらを熟読されたし。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Luckas. 17 Jan 2026. Cultural Identity. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9675>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlock Ship Upgrade Download ID:9502 Author:Ladades 2025-12-20 00:14 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [船] [MCM対応] [日本語化対応]
船のアップグレードに必要な文化や造船所のレベルを無効化することができるようになるMOD。
設定項目はMCMで構成可能。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ladades. 20 Dec 2025. Unlock Ship Upgrade. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9502>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Gear Shop Download ID:8547 Author:bearVorenus 2026-08-13 12:47 Version:1.0.0.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [装備] [武器] [防具] [街] [交易] [日本語化対応]

Cultural Gear Shop
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bearVorenus. 13 Aug 2026. Cultural Gear Shop. 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] They Married (Your Companions) Download ID:8358 Author:FedRandomNumber 2026-01-20 06:47 Version:v1.1.5
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [コンパニオン] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

They Married (Your Companions)
パーティのコンパニオン同士が時間経過と戦闘を通じて関係を深め、やがて結婚を申し込むようになるMOD。
▼ 機能
・コンパニオン同士が関係を構築し、一定時間経過で結婚を申し込む
・プレイヤーの家族メンバーがコンパニオンと結婚すると、そのコンパニオンが家族の一員になる
・放浪者同士の結婚では、子供も放浪者として酒場で雇用可能になる
・設定ファイルで結婚までの時間やデバッグオプションをカスタマイズ可能
▼ 導入方法
・MODフォルダをBannerlordのModulesディレクトリに配置
・config.txtで各種設定を調整可能
・ゲーム途中での導入・削除に対応
▼ 注意事項
・非標準的な文化の赤ちゃんが生まれるとクラッシュする可能性あり
・Baby Of Rare Culture Crash Fix の使用を推奨
・セーブデータのバックアップと循環使用を強く推奨
・DLLファイルがブロックされている場合はプロパティから解除が必要な場合ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 20 Jan 2026. They Married (Your Companions). 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8358>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pick It up-Agent Optimization Download ID:7744 Author:Ahao221 2025-04-21 19:02 Version:v1.2.4.4
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]

Pick It up-Agent Optimization
戦闘時にAIが落ちている武器や盾を拾う行為を調整するMOD。
そこら中に武器が落ちているのに素手で殴りかかったりするマヌケなAIを修正することができます。
また、バニラでは盾を拾うのは元々盾を持っていた兵士等に限るが、このMODを使うことで右手が空いている兵士等は盾を拾う事ができるようにもできます。
各種設定はMCMで調整可能、戦場に落ちている武器を消えないようにする設定も調整可能。
RMBとの併用などについても説明があるので、NexusのDescriptionとPOSTは要チェック。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahao221. 21 Apr 2025. Pick It up-Agent Optimization. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7744>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StrengthenAI Download ID:6002 Author:kellywang 2023-11-28 20:02 Version:2.1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームプレイ] [貴族] [日本語化対応]

StrengthenAI
AIに資金や兵士のバフを提供するMOD。
敵領主に兵力や所持金、食糧。領地には繁栄度や民兵を増加するボーナスを設定し、強化することができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kellywang. 28 Nov 2023. StrengthenAI. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6002>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Legacy - Japanese Translation Download ID:5914 Author:SKatagiri 2023-09-22 00:02 Version:1.0.2
-
RATE: ★=3
「Xorberaxのmod復刻版コレクションの日本語ファイル」
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 22 Sep 2023. Xorberax's Legacy - Japanese Translation. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5914>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Battlefields - Japanese Translation Download ID:5657 Author:Skatagiri 2025-12-12 23:15 Version:1.1.1
-
RATE: ★=3 TAG: [QOL] [MCM対応] [日本語対応]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skatagiri. 12 Dec 2025. Immersive Battlefields - Japanese Translation. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5657>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Break in to siege without losing troops Download ID:5179 Author:bushez 2025-12-12 02:09 Version:2.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [攻城戦]

Break in to siege without losing troops
包囲状態の都市や城への出入りの際に発生する兵の損失を無くします。
※導入の際の注意点
このMODには動作に必要ない古いファイルなどの不要なファイルが多数含まれています。
そのまま導入すると不具合の原因となるため必要なファイルを除いて削除する必要があります。
1. MODのフォルダ BreakAndEnter\bin\Win64_Shipping_Client を開きます
2. フォルダの中から必要なファイル BreakAndEnter.dll と BreakAndEnter.pdb 以外のファイルを削除します。
後は各自の環境に合わせてMOD導入と有効化をしてください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bushez. 12 Dec 2025. Break in to siege without losing troops. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded Download ID:4970 Author:carbon198 2025-11-28 22:19 Version:1.2.3.2
-
RATE: ★=3 TAG: [国家] [内政] [政治] [NPC変更] [システム変更] [日本語化対応]
ネイティブでは、AI は王国の方針をあまり気にしません。それらのポリシーが彼らにとって良いかどうかとは何の関係もない、あらかじめ設定された重みのセットに基づいて投票します。
実際、AI はポリシーが何をするかさえ知りません。この mod はその動作をオーバーホールします。
日本語化
Kingdom Politics Expanded - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Kingdom Politics Expanded. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] XP Tweaks Download ID:4630 Author:Glewlwyd 2025-12-10 00:09 Version:4.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [QOL] [経験値] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

XP Tweaks
経験値獲得やスキル成長を調整し、グラインド要素を軽減するMOD。
▼ 機能
・スキルレベリングの最小学習率を0以上に設定
・経験値獲得量を増加(プレイヤー、クラン、全員から選択可能)
・鍛冶で新しい武器パーツを解放するのに必要なアクション数を削減
・交易経験値の獲得条件を調整
・フォーカスと属性ポイントの獲得量を増加
・鍛冶値を調整し、経験豊富な鍛冶職人などのパークで強力な武器を製作可能に
・名声獲得量を増加
▼ 設定
・MCM(Mod Configuration Menu)で全設定が調整可能
・「Comfortable game」プリセットで全体的なグラインド軽減が可能
▼ 既知の問題
・増加した名声値は戦闘後画面やトーナメント画面に反映されない(UI表示のみ、実際の獲得は正常)
・製作した武器の希少度(上質、傑作、伝説)はセーブ再読み込み後にボーナスが失われる可能性あり
・Vortexユーザーは「Missing Dependencies」警告を無視し、手動で有効化してくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Glewlwyd. 10 Dec 2025. XP Tweaks. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4630>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶