Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

 Real Spacetime Continuum Mod [ゲームプレイ] ID:980 Author:Cheyron 2023-06-08 04:02 Version:3.4.11

RATE: =39 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バランス調整] [Harmony]
Real Spacetime Continuum Mod Title画像

Real Spacetime Continuum Mod

街や村での募兵、酒場への出入り、鍛冶作業、戦闘などに時間経過を付与するMOD。

街などで行う以下の行動
・練習試合
・トーナメント(これは丸1日かかります)
・売買
・酒場めぐり
・街路や集落を歩く
・領主館への訪問
・鍛冶屋での作業

で時間が経過します。町に入るだけでも1.5時間が過ぎるため、盗賊を外に待たせたまま色々な作業をこなすことができなくなります。実質的な難易度上昇です。


当然ながら戦闘でも時間が過ぎ、規模の大きい戦闘ほど時間を要することになります。

例:20対50の戦闘で20人側が敗北した場合
計算式は
x=時間 y=1時間あたりに倒せる人数(デフォルトは50) z=敗北側の人数

x * z / yで算出されるため

1時間(60分) * 敗北側20 / 50 =24分
となり、戦闘終了後に24分が過ぎることになります。

上記のx,yの値や町へ出入りする時間はMCMのオプションで設定を変更できます。


前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
  • Real Spacetime Continuum Mod画像1
  • Real Spacetime Continuum Mod画像2
  • Real Spacetime Continuum Mod画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 8 Jun 2023. Real Spacetime Continuum Mod. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/980>.
2022-04-09 17:44:12 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無し
大隊同士でぶつかり合うときは近くに他の敵がいないか考慮する必要があり戦略にリアリティのある縛りを設けたい時などはいいね   ID:U1OTFiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 980
作者(Cheyron)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Campaign Helper (Works on all game modes)画像
    =80 G=1
  • AI Defend Yourself画像
    =69 G=1
  • Command Faction Parties画像
    =65 G=1
  • Supply Lines画像
    =64 G=1
  • Garrison Do Something画像
    =61 G=1
  • Art of War画像
    =56
  • Workshop Manager画像
    =46
  • Heroes Must Die画像
    =44
  • Save Battle Formation画像
    =43
  • AI Executioner画像
    =42
  • Real Spacetime Continuum Mod画像
    =39
  • Realistic Prisoner画像
    =37
  • Tournament of Champions画像
    =9
  • Crash Patches画像
    =1 G=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「これにより、鍛冶屋での作業、居酒屋への訪問、アリーナでの戦闘など、集落でさまざまな活動を行うときに時間が経過します。また、プレイヤーの戦闘の時間をシミュレートします。これにより、プ...」
Real Time Information!CLOSE
1711581941 1713445002 1713483126 none none
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