検索結果:武器・盾 鍛冶 おすすめMOD順search
- ☆ [武器・盾] Universal Weapon Download ID:3743 Author:Ruslan 2026-01-20 04:58 Version:2.5.fx
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RATE: ★=13 TAG: [武器] [鍛冶] [投擲] [片手剣] [長柄]

Universal Weapon
投擲、長柄、両手、片手武器を切り替えられる多機能武器を作れるMOD。
鍛冶屋の製作カテゴリに「Weapon」(日本語環境では「鍛造」)の項目が追加されます。通常の鍛冶と同じように刃、鍔、柄、柄頭を選んで武器を製作しましょう。
完成した武器は基本的に投擲武器扱いになります。戦場では「Xキー」で投擲と近接の切り替えができますが、盾の有無で武器のモードが変更されることに注意。
・盾あり
投擲武器(基本的に3本携行)→片手長柄扱い(突き攻撃)→片手剣扱い
のモードをトグル
・盾なし
投擲武器(基本的に3本携行)→両手斧扱い
のトグル
使用した武器のモードによって、それに見合ったスキルが上昇します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ruslan. 20 Jan 2026. Universal Weapon. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3743>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器・盾] Runesung Smithing Download ID:12449 Author:Gr0unshakker 2026-08-04 03:30 Version:1.11
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [鍛冶] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Runesung Smithing
新しい鍛冶パーツと武器を追加するMOD。槍の柄頭、投擲槍ガード、長棘槍ガードの回転修正など複数の武器パーツと、個性的な名前の1h/2h剣、槍、メイス、斧、短剣、ファルクス、ロンファリアなど12種類以上の武器を実装。DLC版ではハスカール槍の可動化やバイキング征服DLC風の槍も追加。
▼ 追加内容
・新しい鍛冶パーツ:投擲槍専用ガード、2h槍専用柄頭
・長棘槍ガードを90度回転させて見た目を改善
・DLC版はハスカール槍のガードとシャフト間のギャップを修正
・12種類以上の新武器を追加(1h/2h剣、槍、メイス、斧、短剣、ファルクス、ロンファリア、ランス、ジャベリン、ポールアーム)
▼ 導入方法
・Bannerlordゲームフォルダ内のModulesフォルダにMODフォルダを配置
・既存セーブへの追加は安全だがバックアップ推奨
・ほとんどのMODと互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gr0unshakker. 4 Aug 2026. Runesung Smithing. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12449>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Hyarti weapon pack Download ID:9663 Author:Hyarti 2026-09-20 20:29 Version:3.3
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Hyarti weapon pack
様々な時代と地域の、鍛冶の部品と武器を大量に追加するMOD。
▼ 注記
・部品は700点を超え、剣、鎚、両手剣、短剣、長柄、斧が揃う
・作品側の部品と組み合わせられる
・剣と短剣は片手でも両手でも持て、背後からの一撃にも使える
・武器を投擲できる形で作ることもでき、長柄や斧も投げられる
・現実味や釣り合いは重視していないと明言している
・造形の多くは作者の自作で、一部は公開素材を元にしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hyarti. 20 Sep 2026. Hyarti weapon pack. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9663>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Patterned Thamaskene Steel Download ID:9387 Author:Jason the Peasant 2025-12-13 07:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Patterned Thamaskene Steel
紋様鋼の武器に、縞模様の質感を与えて性能も上げるMOD。
▼ 注記
・鍛冶で使う部品も対象になる
・見た目だけでなく、能力値も引き上げられる
・刃や穂先の部品を他と共有している既存装備2種は、巻き添えを避けるため対象から外しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jason the Peasant. 13 Dec 2025. Patterned Thamaskene Steel. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9387>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Fixed Size Weapons Download ID:11409 Author:TommyArashikage 2026-06-09 05:21 Version:1.0.1
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TAG: [武器] [鍛冶] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Fixed Size Weapons
鍛冶の部品の大きさを最大で固定するMOD。大きさを変えても性能が動かない点を突いた稼ぎ方を封じます。
▼ 作者の問題意識
・この作品では部品の突きの威力が、大きさを変えても一切変わらない
・理屈の上では刃を3メートルにしても5センチにしても同じ威力になる。そこがおかしいとしている
▼ 内容
・鍛冶の画面の大きさのスライダーが右端で固定され、動かせなくなる
・版は2つ。鍛冶の武器に加えて、バニラやMODの名前の付いた武器にも効く物
・もう1つは鍛冶の武器だけに効く物。「Realistic Battle Mod」などが足す手頃な大きさの既製の武器はそのまま使いたい場合向け
・作者が後から気付いた効用として、町の鍛冶の注文で儲けるのが難しくなる。安い素材で金を刷るような稼ぎ方ができなくなる
▼ 前提と互換
・「Mountain Blade - It's Sword of Long」を手直しした物のため、同時には使えない。どちらか一方だけを有効化
・着想と許可は元の作者から得たとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 9 Jun 2026. Fixed Size Weapons. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11409>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Armory Generator Download ID:10740 Author:Maelstrom 2026-04-23 08:37 Version:1.5.0
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TAG: [鍛冶] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Armory Generator
鍛冶の作成品と防具を、ホットキーでまとめて自動生成する道具。生成物はXMLとして書き出され、自分で確認してから世界へ入れます。
▼ 使い方
・完全な自動ではなく、設定、生成、確認、読み込み直しという人の手を挟む作り
・新規キャンペーンで始め、設定を整えてから生成する。既存のセーブデータでも読めるが、MODが多い環境での信頼性は不明としている
・武器は鍛冶場で「F8」か「F9」。防具はキャンペーン中に「MCM」の生成のボタン
・書き出されたXMLは「/ModuleData/GeneratedItems」に置かれる。「MO2」を使っている場合は上書き用の場所
・XMLを確認し、編集や削除で整えたら、セーブして読み込み直すか新規で開始。店には2日ほどで並ぶ
・ゲームへ直接注入する機能は現時点では無く、後日検討するとしている
▼ 武器の設定
・作成部位の対象を、バニラに加えて「Vanilla Weapon Overhaul」「War Sails」「Open Source Weaponry」から選択。バニラの作成テンプレートと武器の記述を使うMODしか対応できないとしている
・刃、鍔、柄、柄頭のそれぞれで拡大率を無作為化。範囲は50から150で、デフォルトは100を中心に前後15
・階級の範囲を1から5で制限可。階級の重み付けを有効にすると、近い階級の部位が組み合わされやすくなる
・文化の扱いは2通り。単一の文化の部位だけを使う厳しい絞り込みか、刃の文化に合う部位が選ばれやすくなる緩い偏りのどちらか一方を選ぶ
・階級3以上の武器には、デフォルト10%の確率で固有の名前が付く。固有名の品には付加効果が付かない
・打撃系の部位を混ぜる設定と、斧とメイスで柄頭を省く設定は、どちらもデフォルトで無効
▼ 防具の設定
・試験的な機能。所持している防具の一覧と防御値を読み、そこから最大300点の新しい防具を、値に幅を持たせて生成
・幅の範囲、素材の系統、防具の種類を指定可
・上限が300なのは、際限なく増えるのを防ぐため。作者は幅の初期値を変えるよう勧めている
▼ 生成の規則
・作成品の名前は刃の部位の名前が元。「Head」「Blade」のような語は除去
・バニラの作成テンプレート、武器の記述、部位、組み立ての順序は必ず守る
・文化は刃の部位の文化を引き継ぐ。斧とメイスは無所属になる
・階級は使った部位の階級の平均。出現率は階級に応じて決まり、低いほど多く出る
・付加効果の分類も割り当てられるが、固有名の品は対象外。階級1の品は安物の分類が付き、性能に不利が入る
▼ 注記と互換
・バニラ、「War Sails」、「Open Source Weaponry」の部位で作った品は、対応するパッチを後に読めば「Realistic Battle Mod」と併用可。「Vanilla Weapon Overhaul」の部位は未対応で、別途パッチが要るとしている
・作者は自作の「Vanilla Weapon Overhaul」の後、発想が湧かず、思い付きの一覧を「Claude」に渡して作らせた量産の道具が出発点だと述べている。冗談で始めた物を作り込み、単体のMODとして公開したとのこと
・今後は、キャンペーン開始時に防具のIDごとに防御値を変えて周回ごとに違う内容にする案と、遠距離武器や矢への拡張を検討しているとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maelstrom. 23 Apr 2026. Armory Generator. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10740>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] great glaive Update (test) Download ID:10569 Author:CterGame 2026-04-01 04:56 Version:1
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TAG: [武器] [槍] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

great glaive Update (test)
長らく放置されていた「Great Glaive」を、ゲーム第1.3.14で動くよう書き直した非公式の試験的な更新版。古いXMLの構造が原因の強制終了を解消しています。
▼ 内容
・「SubModule.xml」「Great_Glaive.xml」と作成部位のデータを、開発元の新しいXMLの基準に合わせて全面的に組み直し。起動時と鍛冶場で落ちなくなる
・グレイブ本体は、クーザイトの主要な町で10万デナール前後という高額で購入可
・固定の性能値を廃し、斬撃6倍、刺突10倍という極端な刃の倍率から自然に算出する方式へ
・武器の定義を新しい記述の形式へ変換済み。鍛冶場に部位が並び、間合い200近くまで伸ばした自作も可
・騎馬の勢いを乗せて歩兵の盾の壁を崩すための、重く大きな騎兵用の長柄という位置付け
▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3.14が対象。前提MODは無し
・アーカイブを展開し、フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーの「Mods」で有効化
・バニラのモジュールより後ろへ配置
・新しいアイテムと作成部位を足すため、セーブデータのバックアップか新規キャンペーンを強く推奨
▼ 注記
・原作者のコンセプトと3Dのメッシュへの謝辞があり、その作品への敬意から作った更新だとしている
・説明の冒頭には、作者と生成AIとのやり取りがそのまま残っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CterGame. 1 Apr 2026. great glaive Update (test). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10569>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Nac's Blade Mod Download ID:10543 Author:NacReversee 2026-03-30 02:08 Version:1.3.X
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TAG: [武器] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Nac's Blade Mod
鍛冶の作成メニューに、刀身の部位を10種足すMOD。バニラの作成メニューにそのまま並び、どのMODとも併用できるとしています。
▼ 内容
・新しい刀身の部位を10種追加
・剣を中心に、自作する武器の幅を広げる狙い
・ゲームの進行の釣り合いに収まるよう調整
▼ 導入
・「Modules」フォルダへ展開し、ランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NacReversee. 30 Mar 2026. Nac's Blade Mod. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10543>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Vanilla Weapon Overhaul Download ID:8690 Author:Maelstrom 2026-04-26 09:40 Version:1.4.9
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TAG: [鍛冶] [武器] [投擲] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Weapon Overhaul
鍛冶の作成テンプレートを書き換え、作れる武器の偏りをならすMOD。剣と長柄に寄っていた部位を、投擲武器や両手武器、パイクへ回します。
▼ 経緯
・「War Sails」の時点で、およそ950の作成部位から作れる品は326種。内訳は片手剣94、両手長柄67、片手斧40、片手メイス30、両手斧26、両手剣22、投げ槍12、投斧12、短剣8、投げナイフ5、両手メイス5、パイク5
・剣と長柄、それに斧が多すぎ、それ以外が極端に少ない。原因は作成テンプレートの作りにあるとしている
・「Weapon Part Workshop」から着想を得た制作途中のMODで、「War Sails」がほぼ必須。ベータ版は未対応だが、変更を1つだけ先取りしている
▼ 剣と短剣
・片手剣に両手剣から45の部位を追加。両手剣には片手剣から218の部位を追加
・片手でも両手でも持てる剣の記述に、両手剣の刃44点を追加
・10から15ほどの刃に、平服と潜入の指定を追加
・短剣に投げナイフから刃8点。投げナイフには短剣から85の部位。刃18点は納刀の見た目が違うため固有のIDを用意し、残り67点は短剣の鍔と握りと柄
・背後からの一撃に対応する短剣の記述にも、刃10点を追加
▼ メイスと斧
・両手メイスに24の部位を追加。片手メイスの鋼の柄を転用。片手メイスの頭は現状未収録で、今後の追加か大型版の作成を検討中
・両手斧に28の部位。同じ鋼の柄に加え、既存の斧頭から戦斧版を新造。DLCが片手斧に与えた独特な柄頭も両手斧へ
・片手斧にメイスから11の部位、投斧には30の部位
・片手と両手を兼ねる斧の記述2種に両手斧の斧頭8点を追加。これで「Berserkr Axe」も作れる
▼ 新しい投擲と長柄
・投擲用のメイスのテンプレートを新設。片手と両手のメイスの頭37点に新しいIDを与えて収録し、投げ専用として鍛冶場で作成。打撃の物と刺突の物がある
・投げ槍に両手長柄の旗、鍔、柄頭を全て開放。刃も30点以上を固有IDで転用しており、強めの物が出るとしている。長さ80から90に縮めた槍の柄も多数追加
・パイクに両手長柄の全部位を追加。柄は固有IDで拡大し、長さ290から300前後。「Better Pikes」と合わせるなら、作成時に柄の拡大率を倍にするよう案内している
・鍛冶場で隠れていた打撃用の部位を全て表示。トーナメント用の武器も作れる
▼ 今後と導入
・投擲武器の携行数を増やす版、作成品の追加、独自の作成テンプレートIDを使うMODへの対応を予定
・バニラのテンプレートに部位を足す方式のMOD(「Open Source Weaponry」など)は、そのままでも併用可
・「Modules」フォルダへ展開するか、「Mod Organizer 2」で導入Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maelstrom. 26 Apr 2026. Vanilla Weapon Overhaul. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8690>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Chinese Legendary Weapons Download ID:10142 Author:LCG669 2026-02-23 04:12 Version:0.0.2.4
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TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Chinese Legendary Weapons
神話の武器を模した鍛冶の部品を、追加するMOD。
▼ 内容
・鍛冶の部品が11種類。両手の長柄、両手剣、片手の鎚、片手剣に分かれる
・店に並ぶ品が3種類。盾2つと弓1つ
・一部の部品は最初から解禁されている
・伝説級という趣旨に合わせて能力値が高く、製作には大量の素材が要る
▼ 注記
・造形は全て作者の自作で、著作権は作者にあると明記している
・造形の負荷が高いため、NPCに大量に持たせないよう勧めている
・読み込み順は最後に置く
・武器の仕組みを丸ごと変えるMODとは競合する場合があるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LCG669. 23 Feb 2026. Chinese Legendary Weapons. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10142>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Just Let Me Smith Download ID:7945 Author:Kadvor 2025-03-18 05:27 Version:1.1.0
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TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Just Let Me Smith
鍛冶の部品を、別の種類でも使えるようにするMOD。
▼ 注記
・片手斧の頭を、両手斧に使える
・片手鎚の頭と、片手剣の刃と鍔も、両手武器に使える
・両手斧と両手鎚に、新しい柄が3種類加わる
・片手剣の刃を長柄に使える、別の版もある
・その版は釣り合いが崩れやすく、部品の数も大きく増える
・戦闘MODが無いと、一部の威力が不自然になる
・途中のセーブにも足せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kadvor. 18 Mar 2025. Just Let Me Smith. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7945>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Heavy Bastard Axe - BM168 Download ID:6765 Author:bestmods168 2024-05-02 21:31 Version:1.0
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TAG: [武器] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Heavy Bastard Axe - BM168
両手でも片手でも持てる、重い戦斧を1振り追加するMOD。
▼ 注記
・刃1つ、握り2つ、柄頭1つの部品で構成される
・特定の文化の店に、中盤から終盤にかけて並ぶ
・コンソールからも入手できる
・作者は元の制作者ではなく、許可を得て切り出したものだと述べている
・新規開始は不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bestmods168. 2 May 2024. Heavy Bastard Axe - BM168. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6765>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Curved Scimitar Blade Download ID:6532 Author:Lazyman12 2024-02-14 01:34 Version:1.1
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TAG: [刀] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Curved Scimitar Blade
鍛冶の部品に、湾曲した刀身を1種類追加するMOD。
▼ 注記
・新しい分類は作らず、既存の部品の一覧に加わる
・前作の意匠から着想を得たとしている
・所定のフォルダへ解凍し、撤去はそのフォルダを消すだけ
・設定ファイルの重さの値を下げると、振りが速くなると案内されている
・他のMODに上書きされると停止する場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lazyman12. 14 Feb 2024. Curved Scimitar Blade. 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6532>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Hero's Custom Weapons Mod Download ID:5989 Author:Hero 2023-12-08 09:45 Version:1.0.1
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TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Hero's Custom Weapons Mod
自作した武器を、店に並ぶようにするための雛形。
▼ 注記
・鍛冶の画面で組んだ武器の定義を写し取り、同梱のファイルへ貼り付ける
・例として、いくつかの武器が最初から入っている
・鍛冶にスキルを割かずに、自分の武器を買えるようになるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hero. 8 Dec 2023. Hero's Custom Weapons Mod. 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5989>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Family Sword WES Origins Download ID:5799 Author:Verus 2026-09-19 01:57 Version:2.0.0
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TAG: [武器] [鍛冶] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Family Sword WES Origins
ゲーム・オブ・スローンズのウェスタロス大陸の名剣を鍛冶レベル3以上で製作可能にするMOD。
▼ 特徴
・レベル3・4で各家の家宝の剣を製作可能
・レベル5でヴァリリア鋼製の剣を製作可能
・ブラックファイア、ダークシスター、夜明け、心の痛み、氷、爪など複数の名剣を収録
・鍛冶スキルの急速な習得に貢献
▼ 剣の装備位置
・腰に1本、背中に1本、腰に1本、背中に1本の4本装備可能
・重い剣は背中に、軽い剣は腰に装備する設定
▼ 互換性・注意
・「Family Sword WES」との同時使用は不可
・Magic Holstersなど他のホルスターMODと競合する可能性あり
・既存セーブへの追加は安全だが、削除するとセーブが破損するため注意
・ホルスター位置が気に入らない場合は、ホルスター未修正版をインストール推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verus. 19 Sep 2026. Family Sword WES Origins. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5799>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Unlock Smithing items Download ID:5159 Author:Sabtron 2023-02-20 00:05 Version:1.0.0.0
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TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Unlock Smithing items
鍛冶で製作可能なすべてのアイテムをアンロック。
▼ 概要
・鍛冶で製作できるすべてのアイテムをアンロック
・他MODとの互換性は保証されないため、導入後の動作確認が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sabtron. 20 Feb 2023. Unlock Smithing items. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5159>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Family Sword WES Download ID:5006 Author:Verus 2026-04-01 23:04 Version:3.0.0
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TAG: [武器] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Family Sword WES
ウェステロスの有名な家宝の剣を追加するMOD。8種類の伝説的な剣を鍛冶レベル5で製作可能。
▼ 追加される剣
・Blackfyre(ターガリエン家)
・Dark Sister(ターガリエン家)
・Dawn(ドーン家)
・Heartsbane(タリー家)
・Ice(スターク家)
・Longclaw(モーモント家)
・Oathkeeper(ラニスター家)
・Widow's Wail(ラニスター家)
▼ 導入上の注意
・既存セーブへの追加は安全だが、削除するとセーブが破損する可能性あり
・Magic Holstersなど他のホルスターMODと競合する場合は、ホルスター未修正版を使用
・セーブのバックアップを推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verus. 1 Apr 2026. Family Sword WES. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5006>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Craft Polearm Download ID:4923 Author:Ruslan 2023-01-20 16:05 Version:2.1
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TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Craft Polearm
長柄の武器を、鍛冶で作れるようにするMOD。
▼ 注記
・鍛冶の画面に、新しい雛形が加わる
・薙刀や長柄刀のほか、風変わりな武器も作れる
・部品の組み合わせが、幅広く用意されている
・撤去した状態でも遊べるよう、別のセーブを勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ruslan. 20 Jan 2023. Craft Polearm. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4923>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Longer and Bigger Crafting Parts with Uniform Scaling Download ID:4695 Author:DanScallion 2022-11-24 03:59 Version:1.0.4
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TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Longer and Bigger Crafting Parts with Uniform Scaling
鍛冶の部品を、大きく伸ばせるようにするMOD。
▼ 注記
・1割から3倍まで、大きさを変えられる
・数値も、それに合わせて自動で計算される
・買った武器や拾った武器には、影響しない
・幅も一緒に太くする設定が、後から加わった
・その設定を切ると、元の形に戻る
・初期値は1.5倍で、設定画面から変えられる
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DanScallion. 24 Nov 2022. Longer and Bigger Crafting Parts with Uniform Scaling. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4695>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Viking Hammer (Fixed for v1.X) Download ID:4682 Author:iSirMartin 2022-12-12 11:33 Version:v1.2
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TAG: [武器] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Viking Hammer (Fixed for v1.X)
北欧風の鎚を、1振り追加するMOD。
▼ 注記
・片手でも両手でも持て、転倒も起こす
・鍛冶でも作れる
・入手はコンソールから行う
・作者は元の制作者ではなく、許可を得て公開したと述べている
・時間が取れないため、更新は打ち切ったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, iSirMartin. 12 Dec 2022. Viking Hammer (Fixed for v1.X). 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4682>.[コメントを書く] -
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