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- ☆ [部隊・ユニット] Warlords Battlefield - Bannerlord Branches Troop Overhaul War Sails DLC Download ID:4277 Author:bossraphael 2026-06-21 16:00 Version:1.5.0
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RATE: ★=5 TAG: [兵士] [バランス調整] [装備] [オーバーホール] [防具] [王国] [クラン] [日本語化対応]
カルラディア全土の勢力を全てオーバーホールします。
34の新たな小勢力、1000のユニット、主要勢力、小勢力、無法者勢力の拡張ブランチツリーなどかなり大きなユニットの変更modです。
武器や防具、馬ほぼすべてがオーバーホールされユニットのツリーにも大きく手が加えられています。
■前提MOD
Tier 7 Troop Unlocker2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, bossraphael. 21 Jun 2026. Warlords Battlefield - Bannerlord Branches Troop Overhaul War Sails DLC. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4277>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] De Re Militari Download ID:2505 Author:Luke Danger 2026-08-17 08:13 Version:6.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [部隊] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

De Re Militari
兵士の階級制度を再構築し、中世の多様な軍隊構成を再現する大規模な部隊オーバーホールMOD。
▼ 特徴
・不規則兵(Tier II-III)、正規兵(Tier III-V)、貴族兵(Tier VI)の3つの部隊体系に分割
・各派閥に異なる強みを持たせ、軍隊構成の多様性を実現
・ゲーム後盤での初期ユニットの陳腐化を解決
・派閥ごとのテーマ的な非対称性を強調
▼ 前提・必須MOD
・War Sails DLC必須
・Adonnay's Troop Changer ATC - Adonnay's Troop Changer (必須、DRMの上に配置)
・Realistic Battle Mod (RBM Combat Module、DRMより前に読み込み)
・Better Pikes (sub-mod for RBM) (推奨、パイク兵の動作用)
▼ 互換性・注意
・他の部隊MODとの併用は非推奨
・ゲーム途中での導入は可能だが、新規セーブ推奨
・一度DRM部隊を使用した後は削除不可(クラッシュの原因)
・ベータビルド非対応
・Freelancer、Serve as Soldier等との互換性あり(設定が必要な場合あり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Luke Danger. 17 Aug 2026. De Re Militari. 11 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2505>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Royal Clan Levies - A Troop Overhaul Download ID:11790 Author:Arethiir 2026-06-27 00:14 Version:1
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TAG: [兵士] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Royal Clan Levies - A Troop Overhaul
作品らしさを保ったまま、兵の枝を広げる大型MOD。
▼ 内容
・民兵の枝が、階級4まで伸びる
・勢力ごとに、船乗りの枝が用意される
・山賊も作り直され、階級5の頭目が加わる
・山賊からの昇格の道筋も、筋の通ったものになる
・作品側の素材から作った、独自の武具も入る
▼ 注記
・兵の名は、おおむね元のまま保たれている
・北方の狂戦士は、両手斧の突撃兵になる
・砂漠の船乗りは、投擲の兵に変わる
・北方に、階級4から5の騎射兵が加わる
・使われていなかった兵2種は、雇えなくなる
・上書きではなく差分で当てるため、併用しやすい
・船の追加コンテンツが必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arethiir. 27 Jun 2026. Royal Clan Levies - A Troop Overhaul. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11790>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Sturgian Army Redux Download ID:11170 Author:Javak223 -Sovietwaver- 2026-05-12 23:23 Version:.75
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TAG: [兵士] [民兵] [オーバーホール] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Sturgian Army Redux
スタルジアの兵種ツリーを、キエフ・ルーシ寄りの姿へ組み直すMOD。名称と装備を整理し、防御に秀でた勢力として作り直しています。
▼ 方針
・素材はバニラのみで単体で動くが、海軍のツリーを変えるため「War Sails」が必須
・狙いは盾を持つ重装歩兵に特化した防御の要。第6階級の兵はゲーム内のどの勢力より多い
・重装の槍と斧、剣の歩兵が主力で、戦列に踏みとどまって敵を消耗させる役回り
・一方で散兵は弱く、騎兵の選択肢も限られる。ただし質そのものは悪くない
・ドルジーナを打撃、歩兵を金床とする戦い方も理屈の上では可能
▼ 世界観
・スタルジアは元々ヴァッケン人の狩場で、毛皮が高く売れた土地
・ノルドが定着してヴァッケン人と交わり、帝国との接触が進むにつれ、富裕な公が治める市場町が支配的に
・やがてヴァルチェグの大公が諸公をまとめ、スタルジア公国が成立
・軍は古い伝統を失い、帝国の軍団の影響を受けながら独自の形を整えた。小さな騎兵の親衛を大量の歩兵が支える構成
▼ 一般の兵種ツリー
・出発点はプルゾヴニク。装備次第で散兵にも軽歩兵にもなるが、他の新兵よりは強い
・分岐は2系統。都市寄りの徴募兵スピソネツと、森の民である散兵ザトニク
・スピソネツは中装の槍と斧と盾の歩兵。古参のスピソネツか、水兵モリャクへ分岐
・モリャクは重装の水兵で、階級の割に防具が厚い。第5階級はモルスキー
・古参のスピソネツからは、重装歩兵ソルダティの3系統へ
・槍のソルダトは対騎兵の主力。第6階級は槍のスプートニク
・盾のソルダトは斧と盾の防御の要。第6階級では斧を非常に高価な剣へ持ち替える
・斧のソルダトは両手武器の衝撃歩兵で、側面からの打撃のために温存する兵。第6階級は斧のスプートニク
・ザトニクは軽装の散兵で、古参のザトニクと弓兵ミスリヴェツへ分岐
・ミスリヴェツは技量こそ相応だが弓の質が低い。上位の弓のソルダトへ育っても、他と比べると弱いまま
・古参のザトニクは、第5階級止まりの散兵騎兵ヴェルシニクか、第4階級止まりの精鋭ザトニクへ
▼ 貴族兵と不正規兵
・貴族兵はドルジーナ。公の親衛を務める小貴族で、統率も練度も装備も一般兵とは別格
・下位のオトロクは装備が軽く、投擲の手段を持つ。階級が上がるほど訓練と装備が向上
・中位でドルジンニクへ昇格し、精鋭の重騎兵として完成する。ただし投擲の武器は失う
・農民兵はスタルジアの平民へ改称し、装備の組み合わせを追加。第0階級であることは変わらない
・民兵はオポルチェンニクへ改称。槍兵には丈夫な円盾、一部には良い兜を与え、弓兵の持ち替えの武器も微調整。攻城の防衛でわずかに強くなる
▼ 導入
・「War Sails」の仕組みを使って作っているため、必ず先に導入すること。無い場合の不具合の責任は負わないとしている
・手動でダウンロードし、展開したフォルダを「Modules」へ入れてランチャーで有効化
・MODマネージャー向けの最適化はしておらず、使用は自己責任としている
・表紙の画像は「Knyaginya Olga of Velikoye Knyazhestvo Kavirovkoye」という他者の作品を使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Javak223 -Sovietwaver-. 12 May 2026. Sturgian Army Redux. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11170>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Aserai Army Redux Download ID:10919 Author:Javak223 -Sovietwaver- 2026-04-29 02:39 Version:.75
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TAG: [兵士] [騎兵] [民兵] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Aserai Army Redux
アセライの兵種ツリーを、イスラム以前のアラビアという当初の構想へ寄せて組み直すMOD。名称と装備を整理し、釣り合いにも手を入れています。
▼ 方針
・ペルシアの色を帯びた、イスラム以前のアラビアという位置付けへ。周縁の王国は設定が薄いため、一部は作者が補ったとしている
・素材はバニラのみで単体で動くが、海軍のツリーを変えるため「War Sails」が必須
・アセライは散兵の名手という位置付け。弓と投げ槍の歩兵、投げ槍の騎兵、馬上弓兵、そして弓と槍を兼ねる貴族騎兵が中心
・海軍のツリーはゲーム内で2、3番手の大きさ。同じ作者の帝国とバニラのノルドに次ぐ
・宮廷警護を作り直したジャラードは優秀な衝撃歩兵
・一方で盾を持つ重装歩兵の質に欠け、全体に軽装のため、長引く陸戦の消耗には耐えにくい
・農民兵、民兵、武装した商人の1種を作り直し。それ以外の不正規兵と一般市民には手を入れていない
▼ 世界観
・砂漠の外へ力を及ぼせずにいたアセライの諸部族が、帝国の衰えとともに連合し、バヌ・フルヤンの下でスルタン国を興したという筋立て
・新しい王国は軍の一部を職業化し、「飼われた者」を意味するアルサナを創設
・従来の部族の志願兵も残ったため、アセライの軍は二層構造
▼ 一般の兵種ツリー
・出発点は装備の乏しい農民兵アセライ・ムジャナード。軽歩兵として使えるが、昇格するまでは働きに乏しい
・分岐は2系統。連合前の部族の軍と水兵にあたるガーズィー系統と、スルタン国の職業軍の中核であるアルサナ系統
・ガーズィーは軽装の槍と投げ槍の散兵。弓兵の系統、投げ槍と槍の散兵歩兵の系統、騎馬のガーズィーの3つへ分岐
・弓兵と散兵歩兵はそれぞれ、階級が上がるほど技量と装備が向上し、途中から中装と重装の水兵の枝へも分かれる
・騎馬のガーズィーは、馬上弓兵の枝と、槍と投げ槍の散兵騎兵の枝へ。どちらも最終的に第6階級のアルザイームへ至り、装備も技量も高い
・アルサナは中装の槍と剣と盾の歩兵。ファイラクとファリスの騎兵へ分岐
・ファイラクの本流は第4階級までだが、旧宮廷警護にあたるジャラードの枝を持つ。アルサナ・ファリスは中装の槍騎兵から、第5階級で重装の槍騎兵へ
▼ 貴族兵と不正規兵
・貴族兵アルナビルは、軽装の槍騎兵と馬上弓兵を兼ねる。財と時間の余裕が兵としての強さに繋がっているという設定
・第5階級からはアルフラリス・アルムダラーへ。重装の馬上弓兵で、矢が尽きると槍で強烈な突撃を行う
・農民兵はアセライ部族民へ改称し、装備の組み合わせを追加。第0階級であることは変わらない
・民兵はハダリ、つまり町の衛兵へ改称。投げ槍を与えて攻城戦で働くようにし、古参の槍兵は守備隊ファイラクへ改称してまともな防具を付与
・隊商の護衛は馬をラクダへ変更。砂漠を頻繁に行き来する不正規の兵という位置付けを表している
▼ 導入
・「War Sails」の仕組みを使って作っているため、必ず先に導入すること。無い場合の不具合の責任は負わないとしている
・手動でダウンロードし、展開したフォルダを「Modules」へ入れてランチャーで有効化
・MODマネージャー向けの最適化はしておらず、使用は自己責任としている
・表紙の画像は「Mubarizun Duels Sassanid Champion」という他者の作品を使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Javak223 -Sovietwaver-. 29 Apr 2026. Aserai Army Redux. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10919>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Imperial Army Redux Download ID:10365 Author:Javak223 -Sovietwaver- 2026-04-11 05:10 Version:1.0
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TAG: [兵士] [騎兵] [民兵] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Imperial Army Redux
帝国の兵種ツリーを、ビザンツ帝国寄りの姿へ組み直すMOD。名称と装備を整理し、釣り合いにも手を入れています。
▼ 方針
・テマ制とコムネノス朝の折衷を狙ったデザインへ。変更点はできる限り世界観の中で説明を付けたとしている
・素材はバニラのみで単体で動くが、海軍のツリーを変えるため「War Sails」が必須
・帝国軍は多役の兵が多く、重装で職業的な兵に寄る。第2階級で金属の兜、重装歩兵は第3階級で金属の防具
・海軍のツリーが厚く、ヴランディア以外で唯一クロスボウを持つ勢力
・一方で軽装の散兵と散兵騎兵の質が低く、貴族兵以外の第6階級の選択肢は他勢力より少ない
・狙いは、大半の分野で2番手か3番手だが、各勢力の得意分野では明確に劣る位置付け
・農民兵と民兵も作り直し。武装した商人と一般市民には手を入れていない
▼ 一般の兵種ツリー
・出発点は軽装の多役歩兵アコンティストス。階級相応に働くが、単独で本格的な相手に当たらせる想定ではない
・分岐は3系統。かつての軍団にあたる職業的な重装のコンタラトイ、補助兵にあたる弓と騎兵のアクリトイ、旧帝国海軍の水兵ナフトイ
・コンタラトスは槍、近接の持ち替え、カイトシールド、投げ槍を持つ中装の多役歩兵。重装歩兵スクタトイと、クロスボウのヴァリストロイへ分岐
・スクタトスはさらに、近接寄りの古参と重装スクタトス、あるいはヴランディアの重騎兵に対抗するため編成された長槍兵メナヴリアトイへ
・アクリトスは槍を持つ軽装の弓兵。軽騎兵から中装の槍騎兵になるクールソロス系統と、弓兵のトクソトス系統へ
・トクソトスは槍を捨てて剣か斧を持ち、馬上弓兵のイッポトクソトス系統か、多役の徒歩弓兵ムルタトスへ
・ムルタトスは剣と弓の双方に長けた辺境の民から採る精鋭。第6階級の親衛ムルタトスは重装の弓歩兵で、近接でも精鋭の重装歩兵と渡り合う
・ナフティスは投げ槍を持つ軽装の水兵。中装のペゾナフティスを経て、弓(第5階級ではクロスボウ)を持つ軽装の系統と、重装の水兵の系統へ分岐
▼ 貴族の兵種ツリーと不正規兵
・貴族兵はプロノイアリ。戦に備えて子を育てることを条件に土地と補助を与えられた、軍役の古参の子
・軽装の槍騎兵として早くから従軍し、やがて帝国の重騎兵カタフラクトイへ。突撃も強烈だが、メイスによる接近戦も得意
・その上の親衛カタフラクトスは超重装の槍騎兵で、ゲーム内でも最強級の騎兵
・農民兵は帝国市民へ改称し、装備の組み合わせを追加。第0階級であることは変わらない
・民兵はカストロフィリコイへ。各要塞に置かれる守備兵という位置付けで、攻城戦で働くよう装備を調整。槍兵には安価な投げ槍を追加
▼ 任意のファイルと導入
・任意のファイル「Imperial Mercenary Redux」は、帝国の酒場の傭兵を作り直して3系統を追加
・スタルギコイはノルドとスタルジアの血を引く中装の斧と盾の歩兵で、重装の帝国の防具と投斧を持つ両手斧の衝撃歩兵へ
・「Kori tis Autokratia」は古参の娘から採られた親衛。貧弱な散兵から始まりクロスボウ騎兵へ育ち、高階級では重装で海戦にも対応する多役の兵
・ペラシア海の水兵はアセライか帝国の出自の船乗りで、近接武器と投げ槍を持つ中装から重装の水兵
・任意のファイルは本体と併用でき、単体でも使用可
・手動でダウンロードし、展開したフォルダを「Modules」へ入れてランチャーで有効化。作者はMODマネージャー向けの最適化をしておらず、使用は自己責任としている
・第1.0が機能の最終更新で、開発そのものも終わる可能性あり。版の食い違いで壊れるという報告があれば見直すとしている
・表紙の画像は「Sikelgaita of Salerno」という他者の作品を使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Javak223 -Sovietwaver-. 11 Apr 2026. Imperial Army Redux. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10365>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] More Unit Tiers Download ID:10395 Author:imciva 2026-07-24 21:19 Version:1.2.0
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TAG: [兵士] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Unit Tiers
全ての兵の系統を、10段階まで広げる大型MOD。
▼ 注記
・兵は自分の文化の装備だけを使うようになる
・装備の質が、段階に応じて正しく上がっていく
・新しい系統も追加され、体つきや顔にも手が入る
・段階を広げる前提MODが必須
・定義ファイルだけで構成されているため、作品の更新に強いとしている
・他の兵のMODとは併用できない
・撤去する前に、追加された兵を全て手放す必要があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, imciva. 24 Jul 2026. More Unit Tiers. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10395>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Nightmare Sails - Ultimate Edition Download ID:9715 Author:JarlSnow907 2026-09-06 06:39 Version:1
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TAG: [兵士] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Nightmare Sails - Ultimate Edition
全ての勢力の軍を強化し、難度を上げる大型MOD。
▼ 内容
・使い道の乏しかった兵に、それぞれ役割が与えられる
・森の勢力を除く全ての勢力に、船戦の兵が加わる
・独自の武器と防具が、50点以上入る
・貴族の部隊は、湧くたびに構成が変わる
・貴族自身の能力も、大きく引き上げられる
▼ 注記
・山賊の部隊が大きくなり、序盤が厳しくなる
・各勢力に、沿岸を守る部隊が置かれる
・投げ槍の威力が3割下がり、弓と弩の装填も遅くなる
・勢力ごとに、専用の投げ槍が用意されている
・両手の鎚は、敵を倒せるようになる
・複数の追加部分に分かれ、好きなものだけ有効にできる
・途中のセーブに足せるが、撤去すると落ちるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 6 Sep 2026. Nightmare Sails - Ultimate Edition. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9715>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] B.T.R. Bannerlord Troops Rework Download ID:7706 Author:Krisss1234pl 2025-04-01 04:56 Version:1.0.3
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TAG: [兵士] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

B.T.R. Bannerlord Troops Rework
主要な文化と傭兵の兵種を、階層ごとに作り直す大型MOD。
▼ 兵の種別
・新兵は数が多く集めやすいが、装備は貧弱。1〜3段階
・正規兵はやや集めにくく、装備は相応。3〜5段階
・専門兵は特定の役割に特化し、集めにくいが性能が高い。4〜6段階
・貴族兵は最も稀少で強力。5〜7段階
・傭兵は正規と精鋭の2種別で、精鋭は稀少かつ高額
▼ 文化ごとの特徴
・投擲と運動に優れ、弓兵と散兵を中心にする文化が2つ
・装備が良く、兵種の幅が広い文化
・弓と騎乗に優れ、騎射兵と騎兵を中心にする文化
・近接と投擲に優れ、強力な歩兵を持つ文化
・弩兵と騎兵を中心にする文化
▼ 注記
・山賊にも手が入り、下級の略奪者が昇格できるようになる
・種類ごとに、弓兵や騎兵の枝が新しく加わる
・作品開始時の守備隊は作品側の兵のままだが、占領後は置き換わる
・臣下になった際の報酬が作品側の兵になる点なども、既知の問題として挙げているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Krisss1234pl. 1 Apr 2025. B.T.R. Bannerlord Troops Rework. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7706>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] ZZZ's Troop Overhaul by Zazaoazao Download ID:7445 Author:Zazaoazao 2026-05-30 20:48 Version:2.3
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TAG: [オーバーホール] [兵士] [文化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

ZZZ's Troop Overhaul by Zazaoazao
全ての勢力の兵種ツリーを作り直すMOD。見た目の統一感を上げつつ、軍ごとに補いにくい長所と短所を持たせて戦術の幅を広げます。
▼ 狙い
・「突撃と叫べば勝てる」状態を避け、勢力ごとにはっきりした強みと弱みを持たせる
・混成の無敵の軍を組みにくくすることで、小勢力の固有兵の価値が上がる
・防具の値は全体的に引き下げ。「Realistic Battle Mod」がAIの改善で兵の生存を伸ばすため、下げた方が戦いが速く決着すると判断したとしている
・自分が指揮すれば小競り合いは一方的に終わるが、戦力の近い大会戦は最後まで拮抗する作りを狙ったとしている
▼ 勢力ごとの作り直し
・アセライは荒野の部族、富裕な沿岸、台頭するマムルークの3系統。陸のマムルークと部族、海の沿岸兵に分かれ、機動に優れ防具は薄い散兵寄りの軍
・スタルジアはスラヴ色を強めて全面的に再構築。精鋭の「Druzhnyk」は槍騎兵ではなく、斧と投げ槍を持つ超重装の散兵騎兵。馬上弓兵と組ませて歩兵が着く前に敵を削る
・ヴランディアはノルマン色を強め、開発初期の構想画に寄せた見た目。長弓兵は強くないが、騎兵と歩兵の衝撃力で散兵の弱さを補う。運動能力は低めで防具は中程度
・バタニアは統一を欠く分だけ戦士の種類が豊富で、戦いごとに読みにくい。運動能力は高いが規律を欠き武器のスキルは低め。狙撃手のような「Fian」が要
・クーザイトは軽装。歩兵は不得手だが弓兵は良く、馬上弓兵はカルラディア随一。攻城戦は不向き
・ノルドヴィグは歩兵に全振り。海兵の歩兵4種と、長弓と短弓の海兵弓兵2種。精鋭の「Huscarl」は白兵で最強格で騎兵の突撃も止めるが、運動能力が低く騎兵を欠く
・帝国は幅広い兵から選べる柔軟な軍。総合力はやや落ちるが、重装騎兵が戦車のように先陣を切る
▼ 追加の軍
・帝国を3勢力へ分ける構想の名残として、「Lyrantine Imperium」「Palaic Republic」「Sulmyrene Empire」の軍を同梱。各勢力に使わせる実装はできなかったとしている
・「Darshi Shahanate」は強力な槍兵と柔軟な編成。軽快な騎兵と長弓兵が重い前線を支える
・「Geroian Autocracy」は「Realm Divided」に出た名前の独自解釈。中世ジョージアの軍を下敷きに、遊牧、北方、スタルジア、帝国の要素を混ぜた編成。騎兵は降りても歩兵として通用する
・「Rodach Federation」は対騎兵の古典的な設計。クロスボウを持つ精鋭の長槍兵で騎兵の側面を潰す
▼ 小勢力と山賊
・小勢力は全て作り直し、他勢力の強化版か独自の組み合わせとして、金を払う価値のある存在に。指導者の装備一式も用意
・各主要文化の自由傭兵は、それぞれ独自の見た目と装備を持つ
・山賊はやや強化され、第4階級まで上がるようになった。隊商護衛のクエストを荒らす騎乗の略奪者などは、帝国が見捨てた土地の新しい山賊に差し替え
▼ 前提と互換
・「Realistic Battle Mod」「Open Source Armory」「Breakable Polearms」が必須
・「Cultural Identity」は必須ではなくなったが、これか「Culture Locked Recruitment」のどちらかを均衡のために強く推奨
・「War Sails」の第1.2の更新より前の版で動作。DLC無しの版は未制作
・兵、文化、王国、領主や支配者の装備一式に手を入れるMODとは競合しうる
・小勢力と山賊の文化にも手を入れるため、そこを変える他のMODはこのMODより後ろに置く
・均衡のために武器をいくつか追加し、貴族と支配者の装備一式も変更
▼ 関連
・文化の配色とバナーの変更まで含めた版が「Fractus Imperia」として別に公開Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zazaoazao. 30 May 2026. ZZZ's Troop Overhaul by Zazaoazao. 12 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7445>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] B.A.R.D. - Khuzait Army Overhaul Download ID:4620 Author:FaLKReN 2022-11-01 18:04 Version:1.5.2.0
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TAG: [兵士] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

B.A.R.D. - Khuzait Army Overhaul
草原の勢力の軍を、全面的に作り直す大型MOD。
▼ 内容
・兵の系統を、貴族の系統も含めて丸ごと組み直す
・10世紀から12世紀の遊牧民を、下敷きにしている
・見た目を作り直し、新しい品も加えている
・他の勢力と釣り合うよう、数値も調整されている
▼ 注記
・下位の兵に重装を着せない、地に足の着いた方針を掲げている
・遊んでいる途中でも導入できるが、行き渡るまで時間がかかる
・草原の勢力に触れない他の兵MODとは、併用できる
・戦闘MODは、思考と闘技場の部分だけなら併用できる
・使い始めた後に撤去すると、落ちると強く注意している
・勢力ごとの一連のMODの、6作目かつ最後に当たるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FaLKReN. 1 Nov 2022. B.A.R.D. - Khuzait Army Overhaul. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4620>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] B.A.R.D. - Vlandian Army Overhaul Download ID:4552 Author:FaLKReN 2022-11-02 21:22 Version:1.5.3.0
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TAG: [兵士] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

B.A.R.D. - Vlandian Army Overhaul
西方の勢力の軍を、全面的に作り直す大型MOD。
▼ 内容
・兵の系統を、貴族の系統も含めて丸ごと組み直す
・10世紀から12世紀の北方系の騎士を、下敷きにしている
・見た目を作り直し、新しい品も加えている
・他の勢力と釣り合うよう、数値も調整されている
▼ 注記
・下位の兵に重装を着せない、地に足の着いた方針を掲げている
・遊んでいる途中でも導入できるが、行き渡るまで時間がかかる
・西方の勢力に触れない他の兵MODとは、併用できる
・戦闘MODは、思考と闘技場の部分だけなら併用できる
・使い始めた後に撤去すると、落ちると強く注意している
・勢力ごとの一連のMODの、1つに当たるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FaLKReN. 2 Nov 2022. B.A.R.D. - Vlandian Army Overhaul. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4552>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] B.A.R.D. - Battanian Army Overhaul Download ID:4506 Author:FaLKReN 2022-11-02 21:24 Version:1.5.3.0
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TAG: [兵士] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

B.A.R.D. - Battanian Army Overhaul
西方の森の勢力の軍を、全面的に作り直す大型MOD。
▼ 内容
・兵の系統を、貴族の系統も含めて丸ごと組み直す
・10世紀から12世紀の古代の部族を、下敷きにしている
・別の時代の衝撃歩兵の枝も、彩りとして加えられている
・見た目を作り直し、新しい品も加えている
・他の勢力と釣り合うよう、数値も調整されている
▼ 注記
・下位の兵に重装を着せない、地に足の着いた方針を掲げている
・遊んでいる途中でも導入できるが、行き渡るまで時間がかかる
・この勢力に触れない他の兵MODとは、併用できる
・戦闘MODは、思考と闘技場の部分だけなら併用できる
・使い始めた後に撤去すると、落ちると強く注意している
・勢力ごとの一連のMODの、1つに当たるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FaLKReN. 2 Nov 2022. B.A.R.D. - Battanian Army Overhaul. 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4506>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] B.A.R.D. - Imperial Army Overhaul Download ID:4529 Author:FaLKReN 2022-10-31 08:04 Version:1.5.2.0
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B.A.R.D. - Imperial Army Overhaul
帝国の軍を、全面的に作り直す大型MOD。
▼ 内容
・兵の系統を、貴族の系統も含めて丸ごと組み直す
・10世紀から12世紀の東方の帝国を、下敷きにしている
・見た目を作り直し、新しい品も加えている
・他の勢力と釣り合うよう、数値も調整されている
▼ 注記
・下位の兵に重装を着せない、地に足の着いた方針を掲げている
・遊んでいる途中でも導入できるが、行き渡るまで時間がかかる
・帝国に触れない他の兵MODとは、併用できる
・戦闘MODは、思考と闘技場の部分だけなら併用できる
・使い始めた後に撤去すると、落ちると強く注意している
・勢力ごとの一連のMODの、1つに当たるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FaLKReN. 31 Oct 2022. B.A.R.D. - Imperial Army Overhaul. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4529>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Additive 1.8.0 (troop overhaul) Download ID:4230 Author:I 2022-11-06 04:18 Version:1.8.0.v12
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Additive 1.8.0 (troop overhaul)
各勢力の兵を、作り直す調整MOD。
▼ 注記
・装備は、特定の防具MODのものを使っている
・地図上の山賊の部隊の人数が増える
・略奪者の種類が増え、昇格もできるようになる
・新規開始が必要
・読み込み順は一番下に置くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, I. 6 Nov 2022. Additive 1.8.0 (troop overhaul). 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4230>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] B.A.R.D. - Aserai Army Overhaul Download ID:4597 Author:FaLKReN 2022-10-31 08:28 Version:1.5.2.0
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B.A.R.D. - Aserai Army Overhaul
砂漠の勢力の軍を、全面的に作り直す大型MOD。
▼ 内容
・兵の系統を、貴族の系統も含めて丸ごと組み直す
・10世紀から12世紀の奴隷軍人の国を、下敷きにしている
・見た目を作り直し、新しい品も加えている
・他の勢力と釣り合うよう、数値も調整されている
▼ 注記
・下位の兵に重装を着せない、地に足の着いた方針を掲げている
・遊んでいる途中でも導入できるが、行き渡るまで時間がかかる
・砂漠の勢力に触れない他の兵MODとは、併用できる
・戦闘MODは、思考と闘技場の部分だけなら併用できる
・使い始めた後に撤去すると、落ちると強く注意している
・勢力ごとの一連のMODの、1つに当たるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FaLKReN. 31 Oct 2022. B.A.R.D. - Aserai Army Overhaul. 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4597>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Sturgian Overhaul (1.0.0-1.0.1-1.0.2) Download ID:2570 Author:Wake_Up_1111 2022-12-17 07:00 Version:1.0.8
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TAG: [オーバーホール] [敵追加] [部隊]
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Sturgian Overhaul (1.0.0-1.0.1-1.0.2)
スタージア勢力と北方の複数の小勢力を大幅にオーバーホールし、新規ユニット・キャラクター・装備・マップ要素を追加するMOD。
▼ 追加内容
・スタージア、ノルド、ヴァルキリー、レイク・ラッツ、ルサルカ、コサックの勢力を実装
・新規ユニット計114体以上、新規キャラクター220体、新規装備(兜40、武器盾204、馬8)
・都市4、城塞9、村17を追加
・新規ダイアログと歴史背景を実装
▼ 対応バージョン
・BANNERLORD 1.7.0、1.7.1、1.7.2のみ対応
・STURGIAN TSAR EDITION 2.0.0以上との完全非互換
・このファイルはインストール時にゲームをクラッシュさせる旧ファイルMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wake_Up_1111. 17 Dec 2022. Sturgian Overhaul (1.0.0-1.0.1-1.0.2). 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2570>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] More Troops Mod Download ID:2121 Author:HalfMetalJacket 2021-11-01 20:32 Version:1.2.4
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TAG: [兵士] [部隊] [バランス調整] [オーバーホール]
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More Troops Mod
全勢力の兵種ツリーを大幅に再構成し、装備・スキル・バランスを調整して多様性を追加するMOD。
▼ 主な変更
・全6勢力の兵種ツリーを再編成。各勢力の特性を強化し、弱点を補完
・新しい武器・防具を追加。既存メッシュを活用した装甲値の調整
・補助兵種ツリーを追加。集落に出現する追加ユニット
・マイナー勢力の兵種も拡張。Beni Zilal、Ghilman、Jawwalなど全13勢力に対応
▼ 導入方法
・ZIPを解凍し、モジュールフォルダをBannerlordのModulesフォルダに配置
・勢力ごとにモジュール化されているため、不要な勢力は除外可能
・新規プレイを推奨。既存セーブでの使用は1084年冬4日付近でクラッシュの可能性
▼ 互換性・注意
・Realistic Battle Mod 用の別モジュール有り
・Swadian armoury用パッチ有り
・兵種を変更するMODとの併用は注意が必要
・百科事典に大量の兵種が表示される仕様は回避不可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HalfMetalJacket. 1 Nov 2021. More Troops Mod. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2121>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] (CTO) Calradian Troop Overhaul - Bannerlord Download ID:1928 Author:Xerxtur 2022-12-01 06:20 Version:1.7.1
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(CTO) Calradian Troop Overhaul - Bannerlord
全ての勢力の兵と民兵の装備を、作り直す大型MOD。
▼ 注記
・剣ばかりで、防具も盾も無いという状態を解消する趣旨
・6つの文化の兵の系統が対象
・段階が上がるほど、全ての能力が確実に上回るよう調整されている
・民兵の構成も、その文化の兵に置き換えられる
・作品側の造形だけを使っている
・作者は制作途中だとして、更新時は新規開始を勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xerxtur. 1 Dec 2022. (CTO) Calradian Troop Overhaul - Bannerlord. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1928>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Blood Shit and Iron - A 12th Century Total Troop Overhaul Download ID:1728 Author:DrunkenFrenchman 2021-06-23 21:49 Version:0.8
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Blood Shit and Iron - A 12th Century Total Troop Overhaul
12世紀の戦いに合わせ、全ての兵を作り直すMOD。
▼ 内容
・勢力ごとに、別々の追加部分として分かれている
・そのため、好きな勢力だけ入れられる
・北方は、信仰の影響を受けなかった北欧の軍を想定
・西方は、11世紀から12世紀の王国の軍が土台
・森の勢力は、記録に残る山地の軍を土台にしている
▼ 注記
・帝国には、多様な補助の兵が36種類加わる
・砂漠は、奴隷の軍と火を放つ兵が特徴
・草原は、騎兵を減らし打撃の騎兵を軸にしている
・作者は、まず史実を調べてから形にしていると述べている
・新規開始は不要だが、古い兵が消えるまで時間が要る
・戦闘MODとの併用を、強く勧めている
・兵を差し替える土台のMODで、読み取りを有効にするMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DrunkenFrenchman. 23 Jun 2021. Blood Shit and Iron - A 12th Century Total Troop Overhaul. 30 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1728>.[コメントを書く] -
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