Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:その他 バランス調整 おすすめMOD順search

☆ [その他] Realistic Combat Adjustments Download ID:7116 Author:Ulfkarl 2026-05-22 02:10 Version:1.2.3
RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Realistic Combat Adjustments Title画像

Realistic Combat Adjustments

中世の実戦的な剣戟を再現した戦闘システムの調整MOD。HEMA経験者による現実的な動きの実装。

▼ 主な変更
・走行速度を現実的なレベルに調整
・武器の構え速度を遅く、ロボット的でない動きに
・攻撃のリリース速度を高速化
・防御速度をより自然で現実的に
・友軍と敵の衝突判定を調整
・ブロックスタンの硬直時間を増加
・重攻撃は通常攻撃より強力で長い硬直効果
・盾への衝撃でより目立つ回転表現
・武器の衝突判定を実装

▼ 最新版の改善
・攻撃チェーンの流動性向上
・アニメーション遷移をスムーズに
・戦闘ペースをより反応的に
・武器の運動量処理を改善
・ヒット反応システムの強化
・AI行動の調整で不自然な攻撃キャンセルを防止

▼ 互換性
・RBMと100%互換(このMODを下に読み込む)
・他のMODとの既知の競合なし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 22 May 2026. Realistic Combat Adjustments. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7116>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [その他] Adjustable Bandits Download ID:6599 Author:Syrus 2024-03-04 04:25 Version:1.2.8.1
RATE: ★=9 G=1 TAG: [バランス調整] [盗賊] [隠れ家] [日本語化対応]
盗賊に関連する様々な項目(部隊の最大人数、部隊の数、隠れ家など)を調整できるようにするMOD。
「盗賊」のタグが割り振られている全ての盗賊に影響を及ぼす。
隠れ家の潜入ミッションでの敵味方の人数を調整することも可能。

設定項目は全てMCMで設定可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.8.1
    2025-06-22 17:23:40 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Syrus. 4 Mar 2024. Adjustable Bandits. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6599>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [その他] RBM RCM Compatibility Patch Download ID:12887 Author:JaredWall 2026-09-19 05:40 Version:1.1.7
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
RBM RCM Compatibility Patch Title画像

RBM RCM Compatibility Patch

Realistic Battle Mod (RBM)とRealistic Combat Mod (RCM)を同時に動作させるための互換性パッチ。RCMを戦闘権限として保持しつつ、RBMの戦術AI・トーナメント機能を活かす。

▼ 機能
・RBM、RBM War Sails、RCMを1つのロードオーダーで実行可能
・RCMが戦闘・アイテムデータの権限を保持
・RBMの戦術AI動作を維持
・RBMのトーナメント機能を維持
・競合するRBM戦闘システムを無効化

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.UIExtenderEx
・Realistic Battle Mod (RBM) v4.3.5
・RBM War Sails / RBM_WS v4.3.5
・Realistic Combat Mod (RCM) v1.3.8

▼ ロードオーダー
・RBM RCM Compatibility(最初に読み込む)
・RBM
・RBM_WS
・RCM

▼ 注意
・Smart RBM Patchモジュールは全て無効化が必須
・RBM Combat、Posture、Stamina設定は自動的にロック
・設定ファイルは直接変更されない(メモリ上のみ)
・ログファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\RBMRCMCompatibility.log
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JaredWall. 19 Sep 2026. RBM RCM Compatibility Patch. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12887>.
☆ [その他] Vanilla AI Sieges for RBM Download ID:7216 Author:Ulfkarl 2026-01-06 03:41 Version:1.0.4
RATE: ★=4 G=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Vanilla AI Sieges for RBM Title画像

Vanilla AI Sieges for RBM

Realistic Battle Mod (RBM)の野戦AI と Vanilla の攻城戦AIを組み合わせるMOD。

▼ 特徴
・野戦ではRBMの高度なAI挙動を使用
・攻城戦ではVanillaの改善されたAIに切り替え
・経路探索と攻城戦術の向上、城塞戦を体験可能
・RBMの戦術性とVanillaの進化した攻城戦メカニクスの両立

▼ 前提・必須MOD
・RBM AI モジュール必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 6 Jan 2026. Vanilla AI Sieges for RBM. 6 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7216>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [その他] Siege AI Fix Download ID:11728 Author:Kasius9 2026-10-03 00:41 Update! Version:1.9.0
RATE: ★=3 TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Siege AI Fix Title画像

Siege AI Fix

攻城戦のAI動作を改善し、無限ループ状態を解消して戦役をより動的で現実的にするMOD。

▼ 防御側の改善
・弓兵が壁に到達する際の戦闘ロジックを修正
・2回目の再配置時、兵士を内側の砦前の撤退地点に生成
・攻城塔の接続地点と破壊された壁内に破壊可能なカバーを配置

▼ 攻撃側の改善
・破城槌が破壊されても手動でゲート破壊を継続
・損失率に基づく撤退オプション(設定可能)
・損失率に基づく軍の自動解散オプション(設定可能)
・攻城失敗時の結束力低下(カスタマイズ可能)
・連続失敗の上限設定(設定可能)
・攻城塔破壊時にはしごを配置

▼ 弓兵の調整
・射撃後に一時的にしゃがむ動作を追加し、生存性を向上
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 3 Oct 2026. Siege AI Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11728>.
☆ [その他] Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak Download ID:10341 Author:Woosocklee 2026-09-13 12:34 Version:1.4.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak Title画像

Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak

船の速度と、船長のスキルの経験値の入り方を調整するMOD。ゲーム本体1.4.5から1.4.8で動きます。

▼ 内容
・地図上の全ての船の速度を2倍
・戦闘中の船の動きにも手を入れ、機敏に回るようになる
・船長の経験値は艦隊の規模で決まる作りへ。「MCM」で入り切り可

▼ 経験値の計算
・乗員の上限を20で割った値が倍率
・部隊の積載量を4000で割った値も倍率
・艦隊長は全量、他の英雄は艦隊長の分を人数で割った量。英雄が5人なら5分の1ずつ

▼ 注記
・作者は英語が母語ではないと断っている
・制作にAIを使ったと明記し、コードの再利用は自由としている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Woosocklee. 13 Sep 2026. Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10341>.
☆ [その他] Improved Economy For AI Lords Download ID:8698 Author:TadasTheLithuanian 2026-07-20 04:09 Version:1.5.12
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Improved Economy For AI Lords Title画像

Improved Economy For AI Lords

AI領主に複数の収入源を追加し、経済システムを強化するMOD。

▼ 主な機能
・領主は町と城の繁栄度に基づいて日々の収入を獲得
・領主は村の炉床に基づいて日々の収入を獲得
・闘技場の上位ランカーは週単位で報酬を獲得
・領主は町と城の建設生産に資金を投資
・AI領地の建設速度が増加
・村の資金が炉床に基づいて増加

▼ MCM設定
・全機能をMCMメニューで有効/無効化およびカスタマイズ可能
・町村の収入倍率を0.00~10.00で調整可能(デフォルト1.00)
・闘技場報酬の上位数と金額をカスタマイズ可能
・領主の建設投資率を調整可能
・AI建設速度倍率を調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・UIExtenderEx

▼ 互換性・注意
・いつでも追加/削除可能。ほとんどのMODと互換性あり
・包囲中の町や襲撃中の村からは収入なし
・獄中の闘技場チャンピオンは報酬を受け取らない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 20 Jul 2026. Improved Economy For AI Lords. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8698>.
☆ [その他] Damage Modifiers Download ID:6600 Author:Syrus 2025-04-19 06:53 Version:1.2.8.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Damage Modifiers Title画像

Damage Modifiers

自分と英雄が受ける威力を、倍率で調整できるMOD。

▼ 注記
・与える側と受ける側の両方を、別々に設定できる
・戦闘と闘技会で、それぞれ別に扱える
・作者は、英雄が容易に倒れる点を補うために作ったと述べている
・数値を大きくしすぎないよう勧めている
・元になった記述は公開されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Syrus. 19 Apr 2025. Damage Modifiers. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6600>.
☆ [その他] Smithing Quality Tweaks Download ID:13631 Author:hiro210 2026-09-28 09:06 Version:1
TAG: [鍛冶] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Smithing Quality Tweaks Title画像

Smithing Quality Tweaks

鍛冶スキルが高ければ、素材の品質に関わらず任意の武器を伝説級・傑作級に昇格させられるMOD。投射武器の伝説級にボーナスを追加。

▼ 機能
・伝説級・傑作級の昇格条件から平均品質の要件を削除
・鍛冶スキルが十分なら、どの武器でも伝説級・傑作級に昇格可能
・投射武器(槍、投げナイフ、投げ斧)の伝説級にボーナスを付与

▼ 導入方法
・Modulesフォルダにコピー
・DLLのブロック解除
・ランチャーで有効化

▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Beta 1.5.3で動作確認済み
・BannerCraft、Ultimate Smithingとの併用テスト済み
・伝説級・傑作級の確率を変更するMODとの競合の可能性あり
・投射武器の伝説級ボーナスはクラフト画面に表示されない既知の問題あり

▼ 備考
・生成AI(ChatGPT)を使用して開発
・自由な改変・再配布を許可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hiro210. 28 Sep 2026. Smithing Quality Tweaks. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13631>.
☆ [その他] Better Lords Download ID:13458 Author:Jyrxzo 2026-09-22 19:50 Version:1
TAG: [MCM対応] [バランス調整] [敵追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Better Lords Title画像

Better Lords

敵領主をより強力で脅威的にするMOD。敵部隊の規模と質を調整し、Nightmare難易度を追加。

▼ 主な機能
・敵領主の部隊規模を段階別に設定可能
・兵士の階級比率を領主グループごとに調整
・Easy/Medium/Hard/Nightmareの4プリセット
・敵領主の体力・戦闘能力・装備を強化
・領主の護衛兵システム(攻城戦は歩兵、野戦は騎兵)
・敵領主の体力バー表示
・大幅に劣勢の領主は降伏を申し出る可能性
・敵AIの行動パターンを難易度に応じて変更

▼ Nightmare難易度
・プレイヤー部隊容量と獲得デナル-30%
・獲得名声-20%、敵通常兵ダメージ+20%
・敵領主の体力+150%、ダメージ+50%
・敵部隊は上位階級兵士を優先配置
・王国統治者の部隊は容量+70%

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM 5.12.3以上)

▼ 注意
v0.2.0テスト版。Nightmare有効化や兵士設定変更時はセーブをバックアップ推奨。AI部隊編成の変更はMOD無効化後も残存する可能性あり。新難易度選択肢と体力バーはゲーム内検証中。問題発生時はゲームバージョン・MODリスト・ログファイルを報告に含める。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jyrxzo. 22 Sep 2026. Better Lords. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13458>.
☆ [その他] Rise of The Rhodoks RBM Compatibility Download ID:11997 Author:TecknoVR 2026-07-17 09:25 Version:0.9.8
TAG: [バランス調整] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Rise of The Rhodoks RBM Compatibility Title画像

Rise of The Rhodoks RBM Compatibility

特定の勢力MODを、戦闘MOD向けに整える差分。

▼ 注記
・その勢力の兵、武具、盾、弩が対象
・序盤の兵が脆すぎた点を、直している
・階級3から5の装備も、割り振り直された
・弩と矢は、戦闘MODの計算に合わせてある
・盾と大盾は、守りの色に合うよう強化された
・民兵、隊商、船の兵も、整えられている
・両方のMODが必須で、その後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TecknoVR. 17 Jul 2026. Rise of The Rhodoks RBM Compatibility. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11997>.
☆ [その他] Militia To Regulars Download ID:10456 Author:Kasius9 2026-08-30 19:50 Version:1.2.0
TAG: [兵士] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Militia To Regulars Title画像

Militia To Regulars

拠点を守る民兵を、その文化の正規兵へ置き換えるMOD。村で湧く農民も対象です。

▼ 内容
・町、城、村の民兵を、それぞれの文化の正規兵へ変換
・デナルを払って装備を整えることも可。貴族系の兵にするには影響力も要る
・ゲーム側の扱いは民兵のままなので、プレイヤーもAIも自分の部隊へは引き抜けない

▼ 設定
・変換する割合を調整可
・貴族系の兵を対象に含めるかどうかを切り替え
・AIの領主は1日1体ずつ昇格し、上限はその領主の氏族ティアと同じ階級まで
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 30 Aug 2026. Militia To Regulars. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10456>.
☆ [その他] Universal Patch Download ID:9638 Author:Alkeari 2026-09-17 10:04 Version:2.5.2
TAG: [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Universal Patch Title画像

Universal Patch

品の名と数値を、遊びながらまとめて整えるMOD。

▼ 内容
・戦闘MODを入れていれば、防具の数値を一定の幅に揃える
・素材、部位、階級、重さを見て決めるため、画一化はしない
・他のMODが付けた接頭辞や数字を、品名から取り除く
・隠密の補正を、重さと階級から計算し直す
・平時用や隠密の扱いを、後から付け外しできる

▼ 注記
・全ての機能を、設定画面から個別に入り切りできる
・取り除く文字列を、自分で足すこともできる
・設定を変えると、数秒で反映される
・土台となるMOD4種が必要
・他の品を足すMODより、後に読み込む
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alkeari. 17 Sep 2026. Universal Patch. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9638>.
☆ [その他] RBM FIXES Download ID:9575 Author:Philozoraptor - ThiagoXIII 2026-01-06 13:22 Version:1.3.13
TAG: [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
RBM FIXES Title画像

RBM FIXES

特定の戦闘MODの、壊れた要素をまとめて直す差分。

▼ 内容
・弩兵が実用に耐えるようになり、対盾と攻城の役割が与えられる
・攻城兵器の挙動が直り、隊列に威力を与えるようになる
・投げ石と火炎壺の、範囲の威力が直る
・投擲武器が機能するようになり、突撃前に投げる動きが戻る
・不具合のあった投げ槍は、同等の威力の別の武器に置き換えられている

▼ 注記
・多くの兵のスキルと装備が見直され、役割が明確になる
・背後からの一撃が、正しく致命傷になる
・自動決着でも、弩兵が正しく評価されるようになる
・武器と防具の利益が、およそ40%下がる
・作者は、有志による修正だと明記している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor - ThiagoXIII. 6 Jan 2026. RBM FIXES. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9575>.
☆ [その他] ArmouredRay Damage Capper Download ID:11588 Author:ArmouredRay 2026-06-24 10:11 Version:1.0.0
TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
ArmouredRay Damage Capper Title画像

ArmouredRay Damage Capper

ダメージの伸び方を対数の曲線に変えて、終盤の極端な威力を抑えるMOD。設定には「MCM」が要ります。

▼ 背景
・バニラの計算は、防具のしきい値を超えると上限なく直線的に伸びる
・終盤やMODを多く入れた環境では、戦闘系のスキルが300を超え、誰もが一撃で倒し合う状態になるという判断

▼ 設定
・抑制の開始点。この値より大きい被害だけが対数の式の対象になる。同じか下ならバニラや他のMODの規則のまま
・対数の強さ。大きいほど曲線が急になる
・設定次第で調整後の値が元より大きくなる場合は、元の値をそのまま使う

▼ 前提
・設定には「Mod Configuration Menu (MCM)」
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArmouredRay. 24 Jun 2026. ArmouredRay Damage Capper. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11588>.
☆ [その他] Shokuho Siege Troop Priority Patch Download ID:8553 Author:Judgement Majima 2025-07-10 12:41 Version:1.0.0
TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Shokuho Siege Troop Priority Patch Title画像

Shokuho Siege Troop Priority Patch

特定の大型MODで、攻め手の兵の配分を作品側の形へ戻す差分。

▼ 注記
・元の大型MODは、攻守とも弓兵を優先して配置していた
・攻め手は近接戦が要るため、弓兵に偏ると序盤で押し込めなかった
・攻め手側だけ、弓兵と歩兵の配分を釣り合わせる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 10 Jul 2025. Shokuho Siege Troop Priority Patch. 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8553>.
☆ [その他] Breed Like Rabbits (pregnancy options) Download ID:8779 Author:FedRandomNumber 2025-12-08 00:34 Version:v1.1.0
TAG: [バランス調整] [妊娠] [出産] [日本語化対応]
妊娠に関係する設定を変更することができます。(MCM対応)
主に変更可能な部分は以下の通りです。
・妊娠の確率
・妊娠期間
・双子の確率
・死産の確率
・母体死亡の確率
・日ごとの妊娠確率
・妊娠の長さ(日数)
設定によってはmod名通りにウサギの如く繁殖します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0.0 [#1]
    2025-09-07 01:20:10 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 8 Dec 2025. Breed Like Rabbits (pregnancy options). 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8779>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [その他] Bandits Don't Drop Epic Loot Download ID:9009 Author:TadasTheLithuanian 2026-05-22 18:30 Version:1.0.5
TAG: [盗賊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bandits Don't Drop Epic Loot Title画像

Bandits Don't Drop Epic Loot

山賊が落とす品の質を、制限できるMOD。

▼ 注記
・上等、名工、伝説の3段階について、それぞれ出すかどうかを決める
・初期値では、上等だけが出る
・遊んでいる途中での導入と撤去ができ、セーブには何も書き込まない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 22 May 2026. Bandits Don't Drop Epic Loot. 21 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9009>.
☆ [その他] Execution Adjuster Download ID:7132 Author:V337 2026-06-06 16:40 Version:2.0.0
TAG: [捕虜] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Execution Adjuster Title画像

Execution Adjuster

処刑に伴う数値を、細かく調整できるMOD。

▼ 注記
・名誉と評判の増減に、0%から300%の倍率を掛けられる
・不名誉な貴族を処刑すると、名誉が上がる設定もある
・その上がり幅も、0から1000まで指定できる
・処刑した相手の敵と、関係が良くなる設定もある
・処刑した相手の氏族だけに、別の倍率も掛けられる
・処刑後に、その装備を受け取る設定も加わった
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, V337. 6 Jun 2026. Execution Adjuster. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7132>.
☆ [その他] Adjustable Leveling Download ID:6519 Author:Syrus 2025-05-06 07:05 Version:1.2.12.3
TAG: [レベリング] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Adjustable Leveling Title画像

Adjustable Leveling

スキルとキャラクターのレベリング速度を調整可能な経験値修正値で制御するMOD。

▼ キャラクターレベリング
・バニラより大幅に低い曲線を使用。レベル62到達に95.4百万ポイント必要(バニラは12.2十億)
・最大レベルを120まで調整可能
・スキル経験値からキャラクターレベル経験値への変換速度を調整可能
・属性ポイント1つあたりのレベルアップ数を調整可能
・レベルあたりのフォーカスポイント数を増加可能

▼ スキルレベリング
・学習限界はフォーカスポイントベース(基本50、最大300)
・属性ポイント/フォーカスポイントあたりの学習限界増加量を調整可能
・スキル別の経験値獲得修正値を設定可能

▼ その他機能
・部隊の経験値獲得を調整
・鍛冶の部品研究獲得量を修正可能

▼ 互換性・注意
・レベリング調整MODとの互換性なし
・The Old Realmsの後に読み込む必要あり
・進行中のセーブに追加する場合はバックアップ推奨。レベリング曲線切り替え時は意図しないレベルアップを防ぐ機構を実装
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Syrus. 6 May 2025. Adjustable Leveling. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6519>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788706704 1773570963 1790980325 1790980221 none none
▲ OPEN COMMENT