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- ☆ [鎧・アーマー・服] Smart RBM Patch Download ID:7520 Author:Ulfkarl 2026-09-13 09:01 Version:1.1.7
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [武器] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Smart RBM Patch
Realistic Battle Mod (RBM)に対応した防具・武器・馬具の装甲値を自動調整するMOD。material_typeと命名規則に基づいてXSLTで自動処理。
▼ 機能
・防具の装甲値を素材タイプ(Plate/Chainmail/Leather/Cloth)と命名規則から自動割り当て
・ヘルム、胴体防具、手甲、脚甲、マントに対応
・武器・盾・馬具の統計値もRBM基準に自動調整
・ユーザーは導入するだけで自動適用、手動調整不要
▼ 対応言語・注意
・英語版ゲームのみ対応。他言語版では動作しない
・初版リリースのため、今後改善予定
▼ MOD作成者向け
・items.xmlのmaterial_type属性を正確に設定が必須
・命名規則に従うことで自動パッチ対応可能
・詳細な命名規則ガイドを付属Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 13 Sep 2026. Smart RBM Patch. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7520>.[コメントを書く] -
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- ☆ [鎧・アーマー・服] TAOM Marches of the Realm Download ID:10823 Author:theb0yys 2026-06-14 02:27 Version:1
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TAG: [内政] [システム追加変更] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

TAOM Marches of the Realm
拠点の外側にどこまで支配が届いているかを追うMOD。地図の色が自領でも、実際に押さえられているとは限りません。
▼ 何を見るか
・拠点の治安と戦力、街道と経路、測量の済んだ土地、巡邏と警戒の範囲
・村の状態、直近の襲撃と辺境への衝撃、補給と行軍の圧力
・土地は内側の統治帯、外縁帯、街道帯、測量帯、薄い辺境帯、回復した辺境帯の6つに分かれ、それぞれ安定、維持、露出、脆い、巡邏過多、破綻、回復中の状態を持つ
▼ 辺境の状態
・保持された辺境、警戒で支えた辺境、測量済みの土地、薄く押さえた土地
・名ばかりの支配、分断された辺境、忘れられた帯、届かなくなった領域、取り戻しつつある領域
・名ばかりの支配は、旗は立っていても測量も街道も巡邏も薄い状態を指す
▼ 8つの手
・辺境の拠点の強化、街道の測量、警戒の強化、内側の安定化
・ほつれた帯の回復、巡邏過多の緩和、辺境を狭めて受け入れる、境界の再主張
・巡邏は無料ではなく、増やし過ぎると反動が起きる。そこでは交代こそが答え
▼ 辺境の危機
・忘れられた外縁、名ばかりの支配の危機、街道の背骨の断絶、巡邏過多の反動、係争中の境界、辺境領主の失態
・対応は守備の巡邏、係争地の測量、辺境の法廷、警戒の交代、外れの集落の回復
▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」
・「TAOM.Dependencies」「TAOM_MasterCore」「TAOM_SettlementCore」「TAOM_CoreI」
・「MCM」で民兵や守備隊、近くの部隊の士気への反映を0%まで下げられる
・導入は「TAOM_MarchesOfTheRealm」を「Modules」へMount & Blade II: Bannerlord Nexus, theb0yys. 14 Jun 2026. TAOM Marches of the Realm. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10823>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] TAOM Oathbound Companies Download ID:10826 Author:theb0yys 2026-06-14 02:23 Version:1
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TAG: [傭兵] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

TAOM Oathbound Companies
傭兵や同盟の分遣隊、誓いで結ばれた従士団を雇い、その契約と消耗を管理するMOD。「Core III」までの土台が必要です。
▼ 部隊の種類
・傭兵団。金で結ばれ、素早く戦力を補えるが、いずれ再び支払いを求められる
・同盟の分遣隊。政治的な義務による戦力。呼び過ぎると不満に変わる
・補助部隊。街道や救援のような限定的な任務向け
・誓約の従士団。名誉と記憶に支えられ、働きが認められているかを強く気にする
・特殊任務部隊。より難しい作戦に使う専門の集団
▼ 契約と状態
・結び付きは金、誓い、同盟の義務、出向、恩義の5通り
・契約は待機、交渉中、就役、更新期限、失効間近、離脱、不履行の順に進む
・部隊自身も、即応、名誉ある、重荷を負った、誓いの張り詰めた、酷使された、消耗した、恥を負った、再建中、壊れた、伝説の、といった状態を持つ
・任務は街道警備、救援、攻城支援、予備、同盟の遮蔽、誓いの監視から選ぶ
▼ 揉め事
・未払い、誓いの破綻、同盟の不満、野戦での反抗、更新の集中、他からの誘いが発火点になる
・対応は未払いの支払い、誓いの法廷、任務の交代、隊長の支持、問題児の切り離し、勤務の強制
・強制は今日の戦力と引き換えに、明日の部隊を損なう選択
▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」
・「TAOM.Dependencies」「TAOM_MasterCore」「TAOM_SettlementCore」「TAOM_CoreIII」
・「MCM」で実際の部隊への反映やその強さを調整。切ることも可
・導入は「TAOM_OathboundCompanies」を「Modules」へ置き、前提の4つより後に有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theb0yys. 14 Jun 2026. TAOM Oathbound Companies. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10826>.[コメントを書く]